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心理控制動作游戲教案

一、角色游戲教案

在教學工作者開展教學活動前,就難以避免地要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是我收集整理的角色游戲教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

角色游戲教案篇1教學目標

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話。

2、培養幼兒的合作意識,游戲中能創造性使用游戲材料的行為。

3、通過游戲對理發店有進一步的了解。

教學過程

1、教師出示工作牌,提供角色。

師:你們知道理發店里都有誰嗎?

2、和幼兒一起回憶已有經驗,商討角色行為。

師:理發店的老板要做什么事?理發師呢?收銀員、洗發師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負責什么工作,來了客人應該如何招待。

3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。

教師請個別幼兒分別老板、理發師、洗發師等工作,進行表演。表演結束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進。

可再請一組幼兒進行嘗試表演。簡短講評。

4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導。

老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導語:“哎呀,這里新開了個理發店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發型!”

5、交換角色,繼續進行游戲。

6、游戲結束,收拾好玩具,教師進行游戲小結。

教師播放拍攝的錄像,引導幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進,練習說其中的對話,模仿工作人員的動作。

角色游戲教案篇2游戲主題:蛋糕店活動目標:

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

3、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

4、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的內容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯系。

活動準備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時間:20xx年6月8日(周五)下午指導要點:

1、游戲前簡單的導入,激發興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協商角色時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

媽咪愛&嬰網_幼兒園_教案_頻道

2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。

4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯下來,想全班分角色進行表演一下,但發現在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現故事的主要情節。

推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養幼兒的合作能力。在表演區,我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

角色游戲教案篇3任務1角色游戲的概念及特點

一、角色游戲的概念

角色游戲是學前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創造性地再現周圍社會生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在兒童2、3歲時產生,在學前晚期達到高峰,其后逐漸為有規則游戲所取代。

二、角色游戲的特點

(一)角色游戲表征的特點

表征的實質是學前兒童表達意思——表意。

游戲中的這些“假想”活動對于幼兒來說都是非常“當真”的'。

(二)自主性和創造性特點

角色游戲是學前兒童自己的游戲,根據自己的生活經驗和興趣需要選擇主題、角色、材料,游戲過程中自由切換情節和發展內容,使自身的主動性和創造性在游戲中得到充分體現。這些創造性也是未來創造活動的萌芽。

(三)角色游戲社會性的特點

角色游戲既是學前兒童對現實生活的體驗,也是學前兒童對人類社會生活的模擬,還常常包含了學前兒童對成人社會的某種期待。

三、角色游戲對兒童發展的特殊意義(信息搜索)

(1)角色游戲具有游戲發展價值的獨特性。

它為幼兒帶來極大的快樂,對其積極的情緒,主動性和獨立性的培養有著重要的作用。在角色游戲中,兒童獨特的想象活動為兒童創造性的發揮和發展開拓了廣闊的空間,并促進認知能力的發展。游戲中的角色扮演,有力地推動了兒童的社會化過程,促進了良好品德和行為習慣的形成。在角色游戲中,言語也得到了發展。

(2)角色游戲具有游戲發展價值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動作、語言、情感、認知社會性等各方面發展的綜合性實踐活動,全面推動著游戲發展價值的實現。

思考題:簡述我所理解的角色游戲。

任務2角色游戲的組織與指導

一、角色游戲的組織

(一)游戲的準備

2.提供適合的場所、設備及豐富的玩具、游戲材料,為學前兒童開展角色游戲創造物質條件。

3.提供充足的自由活動時間,保證學前兒童角色游戲的深入開展。

(二)游戲的過程

1.觀察學前兒童在游戲中的表現,為有針對性教育提供依據。

2.觀察兒童游戲活動,了解兒童真實的游戲水平,為評價、指導學前兒童游戲提供依據。

3.針對各年齡班學前兒童的水平,抓住游戲的主要環節,以間接的指導方法為主,幫助學前兒童組織和開展游戲

游戲中,應該注意

1.以間接的指導方式為主。

2.抓住游戲主要環節,結合學前兒童發展水平幫助學前兒童開展游戲成人要鼓勵兒童按自己的意愿提出游戲的主題。

教師要幫助學前兒童分配和扮演游戲的角色。

(三)游戲的結束

1.結束游戲

(1)結束的時間

教師要在兒童的游戲性質尚未低落時結束游戲,可使學前兒童保持繼續游戲的積極性。學前兒童活動持續時間一般為:小班 5-10分鐘;中班 15-20分鐘;大班 25-30分鐘。

(2)結束的方式

“天黑了”“下班了”“關門了”來結束游戲。

(3)時間過長的原因

①一個游戲情節長,導致時間長,如“娃娃醫院”。

②學前兒童游戲興致高而讓學前兒童反復游戲導致時間長。

2.收拾整理

(1)老師主要在旁邊指導,根據不同年齡階段,對學前兒童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大點東西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已經能對玩教具分類放好。

(2)提要求時,老師以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。

3.評價游戲

(1)小班可由老師講評,讓學前兒童簡單評價。主要以鼓勵、表揚學前兒童的某行為。

(2)中、大班可由老師和學前兒童共同參加講評,這樣可以提高學前兒童的分析能力,學習別人的優點,改正自己的缺點,這樣有助于游戲質量的進一步提高。

二、大中小班兒童角色游戲的觀察與指導

(一)小班兒童角色游戲的指導

小班兒童的思維水平處于感知運動性向直覺形象性過渡的階段。小班角色游戲多為單獨游戲和平行游戲。

(1)玩具的種類適當少些,但相同種類的玩具應多些

(2)教師應更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導方式,通過角色之間的語言交流來指導兒童。

(3)教師應在游戲指導過程,及時協調角色關系與現實關系,減少現實關系的沖突對游戲的干擾。

(4)游戲結束時宜采用情感式評講,并帶領兒童整理場地培養良好游戲習慣。

(二)中班兒童角色游戲的指導

中班兒童最感興趣的是角色,但是只考慮個人的愿望不善于分配角色,開始向結伴游戲和合作游戲發展。

(1)引導并鼓勵兒童獨立提出主題,通過協商的方式培養獨立解決沖突的能力,正面提醒培養集體意識。

(2)教師以角色身份參與游戲,增強兒童角色扮演的創造性和游戲內容的新奇性。

(3)游戲結束時吸引兒童參與評講,引導反思,培養觀察力和社會交往能力。

(三)大班兒童角色游戲的指導

大班兒童角色游戲水平明顯提高,關注的焦點在于游戲的規則及角色扮演的逼真程度,游戲主題明確,獨立性強,角色游戲的反思與評價能力萌芽。

(1)較多地采用直接指導方法,盡量在游戲中引入現實生活的真實性,保持想象的合理性

(2)指導兒童采取協商方式,獨立開展合作游戲并解決問題,鼓勵配合主題自制玩具。

(3)引導兒童把外部言行與內部動機一致起來,深化游戲主題,在深層次上把握現實生活的人際關系。

(4)游戲結束時的講評引導兒童反思主題和內容的深刻性,心理活動,最終目的在于使兒童適應社會生活。

思考題:

結合幼兒園見習或學前兒童角色游戲觀察活動,編寫一份學前兒童角色游戲指導方案

任務3學前兒童角色游戲的評價與設計

一、學前兒童角色游戲的評價

游戲名稱:班級:指導教師:觀察者:觀察日期:觀察時間:

學前兒童角色游戲能力評價表

角色游戲教案篇4游戲目標:

1.嘗試在游戲中滲透有關慶"新年"的情節內容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

3.培養幼兒敏銳的觀察能力。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

1.劃分好各角色區,提供相應的游戲材料。

2.豐富幼兒有關慶"新年"的生活經驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節日?誰來介紹一下。

2.師:過"新年"節大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

(三)幼兒游戲,老師指導。

教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發展游戲情節。

(四)游戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節,現在老師也祝福大家:節日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

游戲反思:

給幼兒創設了一個良好的游戲環境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節。

角色游戲教案篇5一、情況分析

寒假過后,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。出現了一些新的情節:一菜場營業員提出買一送一“買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內容給幼兒的認知結構帶來了發展,于是不知不覺體現出這些親身經歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,并無明確的目的和角色意識,這些情節通常隨該幼兒角色的變換而消失。

說明

游戲是兒童與環境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意愿進行改造,創造性地反映到游戲中。教師應深入觀察和了解幼兒游戲現狀,預測幼兒的發展水平,有針對性地創設適宜的環境,適時適當的進行指導。教師應從幼兒的需要、興趣、能力所及出發,把握游戲中的閃光點,增強角色意識,既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

二、游戲要求

穩定原有主題,推動各主題情節發展,鼓勵幼兒玩出新的、喜歡的情節。

三、游戲準備

1.提供材料

增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機;結構材料由花片、膠粒擴充進更多的品種。

說明

游戲材料的增加,為新游戲提供了物質準備,為游戲情節的豐富提供了可能,同時創設了用材料進行替代的物質環境。

2.豐富經驗

圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動:幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。

針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

說明

心理環境的創設可以說是幼兒游戲發展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經驗和知識技能基礎上的自我表現,生活經驗越豐富,知識技能越充分,兒童游戲的主題、情節、技巧和內容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。在游戲之外教師應注意豐富幼兒的知識經驗。這對游戲具有重要影響。

四、游戲指導

1.觀察重點

a、游戲情節是否發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點帶面的效果?

B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會使用?

C、小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

說明

因為游戲是基于兒童的內部需要而產生的自發活動,所以上述觀察內容都是圍繞當前游戲進程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎上,及時調整并制定下一步措施。

2.指導方式

a、以游戲伙伴的身份直接指導。如發現菜場情節單調、討論過的內容沒有出現,這時可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”

說明

如果幼兒在啟發下解決了問題,可以在自發交流時引導其介紹;如果沒能解決,則可在自發交流時引發幼兒討論。教師在直接指導時,切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側擊,自會水到渠成。

B.通過自發交流間接指導。可以采用如下策略:情景表演“劃船”(紙棍為槳);小菜場做廣告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

說明

以上方式屬再現式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。通過鼓勵個別幼兒游戲的閃光點,力求以點帶面激發幼兒的游戲熱情,推動和豐富情節的發展。

角色游戲教案篇6一、目標:

1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔任的角色

2、學會從并列游戲到小組游戲,聯合游戲發展,逐步培養幼兒集體

3、培養幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處

二、準備:

兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)

醫院:提供材料(點滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫生帽)

食品店:提供材料(各種食品空盒)

小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)

點心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)

銀行:提供材料(錢幣)

理發店:

三、過程

(一)小班幼兒到大班去找好朋友、結對子。

(二)教師提出游戲要求,幼兒間協商角色,分配角色。

(三)開始進入角色,教師觀察指導

①觀察、了解幼兒對玩具的興趣,并使游戲動作與角色產生關系

②觀察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進入角色

③鼓勵幼兒擺弄玩具,并使游戲動作與角色產生關系,逐步建立角色意識,提高游戲水平

四、講評游戲

①講講游戲中是怎樣合作的,怎樣游戲的

②教師小結

角色游戲教案篇7一、設計意圖:

經過小班一年的游戲活動,我班幼兒已學會按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡單職責。游戲中幼兒在商量分配角色的同時往往會產生沖突。本階段的角色游戲中,教師著重引導幼兒學習商量分配角色,在游戲中進行交往,逐步豐富幼兒的游戲經驗。

二、游戲目標:

1、學習運用禮貌用語與人交往,體驗游戲的樂趣。

2、繼續學習與同伴商量分配角色。

三、游戲準備:

1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標志;各種食品袋、生活用品盒;取款機、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發水瓶、電吹風玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標志等。

2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場地。

四、游戲過程:

(一)開始部分:

1、談話引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。

引導語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規則。

引導語:①在商量角色時,如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

②顧客去銀行領錢、到超市買東西時怎樣有禮貌地和別人交往?

3、鼓勵幼兒按意愿分組協商角色分配,協助幼兒進行場地布置。

(二)游戲部分:

幼兒按意愿選擇主題進行游戲,教師觀察指導。

(1)引導幼兒學習商量分配角色。

(2)鼓勵幼兒在交往的過程中運用禮貌用語。

(3)指導玩燒烤店的幼兒明確角色職責。

(三)結束部分:

1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

2、師生共同評價游戲情況,重點根據本次游戲的要求開展評價活動。

二、幼兒園小班游戲教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是我精心整理的幼兒園小班游戲教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園小班游戲教案篇1活動目標:

1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

2.學說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

3.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

4.懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

5.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

各種小動物的頭飾。

活動過程:

一、猜測小動物的名字。

師:(模仿小動物的叫聲)我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?(小貓、小狗、青蛙、小豬、大公雞)個別、集體猜測。

二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子。

師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的叫聲嗎?老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。

三、游戲"猜猜我是誰"。

1.猜測小動物的名字。

哇,我們班來了這么多的小動物,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?游戲的名字叫"猜猜我是誰?"將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。(教師有針對性的請幼兒。)

2.猜測小朋友的名字。

我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請寶寶們來猜一猜新朋友叫什么名字。方法同上:猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。"

教學反思:

《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應得到提升。本活動興趣點的調動還在于教師現場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰嗎?”等話語的運用。

幼兒園小班游戲教案篇2一、活動目標

1.熟悉同伴的名字

2.能正確地接球和拋球

3.享受運動肢體的樂趣

二、活動準備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

三、活動過程

1.讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩傳小球,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規則:a當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數。

教學反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規則多強調幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

幼兒園小班游戲教案篇3敲起來

設計意圖:

喜歡音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節奏做出相應的身體反應。從音樂入手培養幼兒學習音樂的興趣是十分重要的。《綱要》指出藝術活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是"表達自己的認識和情感的重要方式",使幼兒"大膽地表達自己的情感、理解和想象"。本次活動,利用身體動作幫助孩子感知和認識節奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、主動地表現音樂,重視從節奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領略音樂歡樂的氣氛。

活動目標:

1、感受樂曲的特點和歡快的情緒。

2、學會看懂圖譜,并能根據圖譜的提示,利用聲勢為音樂進行伴奏。

3、能看指揮協調一致的用樂器輪奏、合奏歡快的樂曲《小看戲》

活動準備:

音樂《小看戲》動物圖譜樂器(碰鈡、鈴鼓、舞板)

活動重難點:

能根據圖譜的提示,利用聲勢、身體樂器、樂器為音樂伴奏。

活動過程:

一、情景導入。

教師以邀請幼兒參加音樂會為由,引導幼兒跟隨音樂拿起手中的手絹律動入場。

師:"小動物們,今天森林里舉辦音樂會,你們參加表演的節目準備好了嗎?(好了)我們一起出發吧!

二、展開

1、師幼共同討論,引出課題。教師引導幼兒初步感受樂曲的特點。

師:"剛才我們跳舞的音樂好聽嗎?你覺得它是歡快的還是悲傷的呢?聽了音樂后你的心情是怎樣的呢?你喜歡嗎?……"鼓勵幼兒大膽的說出自己的感受。

2、出示動物圖譜,引出動物圖譜。

師:"不僅小朋友喜歡這個音樂,小動物們也很喜歡,瞧,它們唱著歌排著整齊的隊伍來了……"教師和幼兒一起探討動物圖譜結構。

3、音樂游戲。

模唱游戲:玩法--教師將幼兒分成三組(小貓隊、小狗隊、小鴨隊),根據動物圖譜,在教師的指揮下分別模仿動物唱歌的聲音。

例如:小貓隊---喵喵喵

小狗隊---汪汪

小鴨隊--

-嘎嘎嘎嘎

肢體(身體樂器)游戲:玩法--教師引導幼兒,想一想身體哪些部位可以發出聲音,并分別請每組幼兒想一個身體樂器,根據動物圖譜,在教師的指揮下為音樂進行伴奏、合奏。

4、樂器演奏。

(1)、教師出示樂器,介紹樂器以及演奏的正確方式,可請個別幼兒進行嘗試。

(2)、發放樂器,講清規則,引導幼

兒能自己管理好自己的樂器。

小貓隊---碰鈡

小狗隊---鈴鼓

小鴨隊---舞板

(3)、引導幼兒根據動物圖譜,在教師的指揮下進行樂器演奏練習。

5、幼兒展示正式演奏。

鼓勵幼兒面向全體教師,以最好的狀態,在教師的指揮下,進行樂器演奏展示。

三、活動結束。

師:"今天的音樂會到此結束了,你們玩的開心嗎?有好的東西我們要學會分享,現在呢,就讓我們拿著樂器將我們成功的樂器演奏分享給其他的班級吧。"活動延伸:

將節奏樂譜張貼于表演區,并投放大量樂器或自制樂器,供幼兒繼續練習。

幼兒園小班游戲教案篇4活動目標:

1.感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。

2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

活動準備:

讓幼兒用手指出示"剪刀、石頭、布"

活動過程:

1、情景導入。

1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向寶貝們介紹自己。

2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。

3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

剪刀,咔嚓咔嚓!

石頭,叮叮咚咚!

布,噼里啪啦!

2、學習兒歌,并進行手指游戲。

1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。

2)老師說歌謠,展示動作。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!

3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。

4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。

5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。

3、小結提升。

我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。

幼兒園小班游戲教案篇5目標:

培養幼兒反應以及躲避的能力。

準備:

皮球(根據班級幼兒情況自定,可以是一個或兩個)

指導要點:

請若干名幼兒站在圈內,其余幼兒在外面圍成一個大圈。站在圈上地幼兒要迅速將球滾出,站在圈內得幼兒要躲閃滾過來的球,被球碰到的幼兒即出局,要站到外面的大圈中做滾球者。游戲直至一名幼兒在圈的中間為止,則他是勝利者。

(1)請站在大圈上的幼兒滾球時用力一些。

(2)被球碰到的幼兒要主動站回大圈里做滾球者。

幼兒園小班游戲教案篇6一、情況分析

最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

對于還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

說明

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。一般認為游戲呈現出一種積極的活動狀態,只有積極地參與活動的才是游戲。不能分辯現實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚于角色行為。對于前者教師應使其愉快投入游戲激發角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養。

二、游戲要求

1,學做爸爸、媽媽,激發角色行為,培養角色意識。

2.建立游戲常規:正確使用玩具,愛護玩具。

三、游戲準備

1.材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

說明

角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經驗,逐步形成動作系列,從而激發角色行動。

四、游戲指導

1.自由選擇

(1)啟發:托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

(2)觀察:幼兒投入游戲的情況

(3)指導:激發幼兒盡快投入游戲。

A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們

家在哪兒呢?

C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

說明

由于游戲呈現出一種積極的活動狀態,所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態,能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

2.自主展開:

(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

(2)指導:

A.引導幼兒積極參與游戲。可以啟發:這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養,這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

說明

這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

3.自發交流

(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

說明

小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發自主的.。

幼兒園小班游戲教案篇7活動目標

1.探索球的多種玩法。

2.培養幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂。

3.發展幼兒動作的協調性、靈敏性、準確性。

4.培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

5.商討游戲規則,體驗合作的快樂。

教學重點、難點

幼兒自主游戲,體驗游戲的愉悅。

活動準備

紙球、金箍棒、繩子、呼啦圈若干

活動過程

一、熱身運動:

二、基本部分:

(一)探討球的多種玩法

1.幼兒自主探索、嘗試球的玩法。教師注意觀察孩子們的玩法,并隨時給以指導。

2.請幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿。

3.剛才,寶寶們的玩法還真多,有用身體的某個部位來玩的,有借助輔助材料來玩的,你們都很棒!請寶寶選擇自己喜歡的輔助材料再玩一次。

4.剛才,寶寶們都玩的很好,唐老師和寶寶們來玩一個游戲,名字叫《趕小豬》。

(二)場地與游戲介紹

1.請幼兒進入場地,安排幼兒站好位置。

2.教師講解場地:起點線前的拱門(相距2米)做“小豬的家”。

3.教師講解玩法:

4.提出游戲要求:

(1)用輔助材料趕小豬。

(2)不能用小手碰球。

(3)誰先把小豬趕進家門的誰贏。

5.分組進行《趕小豬》比賽。

6.全體幼兒進行《趕小豬》比賽。

三、游戲結束,放松運動,整理場地。

教學反思

對于小班來說游戲是他們最喜歡的活動了,所以我根據他們的年齡特點,設計了這一游戲:《趕小豬》。總的來說孩子們還是比較有興趣的。由于這是一節公開課,我太緊張放不開,老是擔心孩子們不理解,達不到預期效果,所以語言難免??嗦了些。在游戲材料的準備上也太隨意。

今后,我一定要端正態度,認真地準備上課材料,組織好課堂語言,上好每一節課!

幼兒園小班游戲教案篇8◆目標

練習蹲起和上下躲閃能力。

發展身體協調性。

培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

◆準備

蹲起躲閃

◆玩法

全體幼兒站成一個大圓圈,教師站在圓圈里。教師扮演"太陽公公",幼兒扮演"小水點"。

游戲開始,幼兒圍著圓圈邊走邊聽教師說兒歌:"小水點、小水點,跟著太陽公公走一走,走一走,看一看,誰是可愛的小水點。"說到最后一句話"小水點"時,幼兒迅速站好。教師邊重復"小水點"的詞語,邊走到個別幼兒的身邊去擁抱他,這時幼兒要快速蹲下去。"小水點"的詞語依次重復,再去找其他的幼兒。根據幼兒的興趣與能力,游戲可反復進行多次。

規則:

1、聽到教師說到"誰是可愛的小水點"時,幼兒要迅速站好。

2、看到教師要擁抱自己時,"小水點"要快速原地蹲下。

幼兒園小班游戲教案篇9活動目的:

1.學習區分物體的大小、多少。

2.發展手部動作。

活動準備:

1.大、小彈子及碗、勺每人一套,大盤子三個。

2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內裝大、小彈子若干。

活動過程:

1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈子是圓圓的,有大的,有小的。

教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈子和許多小彈子。”小朋友動手操作,教師指導并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復多練習幾次。

2.孩子自由操作。

教師請孩子自由地用勺子舀彈子,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。

活動結束:

1.孩子自由操作時,應鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。

2.提醒孩子彈子不能放進嘴里。

小班音樂游戲:小兔和狼

活動目標:

1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。

2.在游戲過程中逐步發現躲藏的規則,形成初步的自我控制意識。

幼兒園小班游戲教案篇10一、設計意圖:

小班幼兒入園時間短,團結協作的能力差,為了培養孩子團結協作的能力,體驗協作的樂趣,我設計了這個游戲。

二、活動目標:

1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。

2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈,體驗共同協作的樂趣。

三、活動準備:

一塊足夠大的場地。

四、活動過程:

(一)活動導入。

引起幼兒的興趣。

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發幼兒學習的動機。

4、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

(二)活動指導。

1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

2、老師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲。師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當心氣球爆炸。

五、活動延伸:

讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動、旋轉、下落等的樣子,感受快樂的情緒。

三、幼兒園體育游戲活動教案

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。我們該怎么去寫教案呢?下面是我為大家整理的幼兒園體育游戲活動教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園體育游戲活動教案篇1活動目標:

1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。

2、培養幼兒勇敢堅強的優秀品質、3、掌握雙腿跳躍的能力。

活動準備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。

活動過程:

一、1)隊形隊列練習(齊步走,左右轉,左右看齊、前后轉、報數、、、)2)隨音樂熱身運動二、1、導入:今天老師給你們準備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麼玩呢?小朋友們快來試試吧!

2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導發現好的玩法。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!

4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導多種玩法,引導幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領行不行?那袋鼠們趕快來學本領吧!

3、師介紹場地和規則:"小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然后到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯系我們的本領吧!

幼兒園體育游戲活動教案篇2活動目標:

1.練習手膝著地自然協調地向前爬,嘗試倒退爬,提高動作的靈活性。

2.喜歡參加體育活動,感受集體活動的快樂。

活動準備:

1.沙包若干、大籃子一個、鈴鼓一個、背景音樂。

2.幼兒已儲備了有關螞蟻生活習性的相關經驗。

活動過程:

1.熱身活動。(時間:2分鐘運動量:較大)

(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶。)

師:今天天氣真晴朗,寶寶們,讓我們一起活動活動吧!

(音樂起,幼兒隨教師做熱身運動:頭、肩、腰、腿、膝、腳。)

2.練習手膝著地向前爬。(6分鐘)

(1)自由爬。

師:來,寶寶們,跟著媽媽在地上爬爬,去散散步吧!在散步之前,媽媽還有一個要求:寶寶們爬的時候要手、膝蓋著地慢慢爬,看好路,不要撞到別人,好嗎?

(教師邊念兒歌邊帶領幼兒自由爬行,提醒幼兒不要相互碰撞。)

(兒歌:今天天氣真晴朗,小小螞蟻真高興,跟著媽媽去散步。手膝著地慢慢爬,一步一步要爬穩哦!)

(2)聽信號爬。

師:聽,什么聲音?(鈴鼓)。寶寶們,我們來聽著鼓聲玩一玩吧。一會聽到鈴鼓敲的快,我們就快點爬。鈴鼓敲的慢,我們就要一步一步慢慢爬。

3.嘗試倒退爬。

游戲:巧避大熊。

(“獅王進行曲”的音樂響起,聲音忽大忽小。)

師:寶寶們快聽,什么聲音?前面發生了什么事?讓我們一起去看看。(引導幼兒向前爬)哎呀!是一只找食物吃的大熊,快向后退。(引導幼兒練習向后倒退爬)聽!聲音沒有了,讓我們看看大熊走了沒有?(引導幼兒再次向前爬。如此反復2~3次。)

4.鞏固倒退爬

師:剛才你是怎么倒退爬的?讓我們再試試吧。

5.游戲:螞蟻背豆。

(1)找“糧食”

師:寶寶們,運動了這么久,肚子有點餓了。今天天氣真好,讓我們一起尋找糧食回家做午餐吧。(引導幼兒尋找場地一頭用沙包制成的小糧袋。)

(2)運“糧食”

請幼兒將小糧袋運回相應的糧倉。(師幼共同檢查游戲結果。)

師:怎樣爬才能讓糧袋不容易掉下來?(啟發幼兒爬的時候背部要保持平穩。)

6.放松練習,結束活動。

小螞蟻跟著媽媽隨音樂做放松活動。(鼓勵幼兒先自己拍拍手臂、膝蓋,再互相拍拍手臂、膝蓋。)

幼兒園體育游戲活動教案篇3目標:

1.引導幼兒練習曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。

2.培養幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。

準備: 30厘米的方形紙板無數{每位幼兒兩塊},”智慧樹”的音樂.

過程:

一.開始部分

1.隊列隊形練習:兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節奏地走)

2.準備活動:放音樂“小小智慧樹”,帶領幼兒活動身體的每一部分。

二.基本部分

1.蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習繞過紙板走。可以分幾組比賽。

2.頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。

3.駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4.青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5.過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達到終點。

三.結束部分

1.總結游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續玩。

2.放松活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領幼兒做放松活動。

幼兒園體育游戲活動教案篇4活動目標:

1.練習走螺旋隊形,敏捷反應及快跑能力得到發展。

2.能及時調整自己的位置與步幅,保持一定的隊形。

3.知道放鞭炮是我國節日的習俗,體驗放鞭炮的快樂。

4.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

5.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

活動準備:

1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經驗,并在活動區用彩紙卷制鞭炮。

2.了解放鞭炮是我國人民的節日習俗,有條件可安排幼兒觀看節日放鞭炮等熱鬧場面的有關資料。

活動過程:

一、模仿動作:動物模仿操。

二、幼兒練習卷鞭炮。

1.幼兒分小組活動(分成4-6個小組),引導幼兒探索卷成一個鞭炮的方法。

2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導幼兒重點討論:全組幼兒要站成一橫隊,須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領全隊按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會卷得又快又好。

3.幼兒再次練習卷"鞭炮"。

三、游戲:放鞭炮。

1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點火",幼兒一個接一個發出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結束。更換排頭重新游戲。

2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。

教師注意提醒幼兒遵守游戲規則:點燃后依次發出"茲"聲,當排頭幼兒發出"啪"的聲音后再跑開。

四、聽音樂做放松活動。

活動反思:

本次活動進行的還比較順利,幼兒對體育課興趣十足,在活動開始,我帶幼兒進行熱身運動,我選取音樂可能不夠激情,還有少數幼兒不知道跟著我一起做熱身運動,不夠熱烈。在進行游戲的時候,小朋友能很好的遵守游戲規則,沒有一個小朋友離開事先準備的圓圈,可能是教師事先準備的圓圈小了一點,幼兒容易在圓圈中撞起來。

幼兒園體育游戲活動教案篇5一、活動目標:

1、喜歡參與集體活動,感受溫馨母愛。

2、能遵守游戲規則,體驗集體合作活動的樂趣。

3、道躲避不會被老鷹抓住的方法。

二、活動重難點:

能遵守游戲規則,體驗集體合作活動的樂趣。

知道躲避不會被老鷹抓住的方法。

三、活動準備:

空曠場地、幼兒參考書、圓圈、老鷹和小雞頭飾。

四、活動過程:

(一)熱身活動。

游戲吹泡泡

(二)故事導《老鷹和小鳥》,從山頭的那一邊,有一只兇猛的老鷹,每天他都從山頭飛出來,到處尋找小鳥。森林的另一邊,住著鳥媽媽和雞寶寶,鳥媽媽每天辛苦的去找蟲子給寶寶們吃。小鳥慢慢會走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過來把它們當美餐吃呢!

如果你們小鳥老鷹來了我們應該怎么辦?

我們要怎么樣保護好自己?

這個時候雞媽媽出現了,嘰嘰地叫著小雞快回家,小鳥拼命的跑,老鷹緊追不舍,幸好他的視力不太好,最后小鳥終于安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。

(三)老師和幼兒集體看書《小鳥找家》。

你們在書上看到了那些小動物?它們在干什么?

老師扮演什么動物?哪些小朋友扮演鳥媽媽?那些小朋友扮演鳥寶寶?他們是怎么玩的?

(四)游戲《老鷹和小鳥》

玩法:老師扮演老鷹抓小鳥,幼兒兩人一組分別當鳥媽媽和寶寶,圓圈當大樹。小鳥飛出來,看到老鷹來了小鳥馬上飛到圓圈里面,不能被老鷹抓住。

(五)結束活動:《和我一起走走》

幼兒園體育游戲活動教案篇6設計意圖:

中班幼兒的動作發展已經到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協調能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發展,教師通過組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動作協調能力,并可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在于適應于幼兒發展規律、滿足幼兒發展需要。

教學重點:

本活動重點關注于重點關注與幼兒平衡能力、動作協調能力和反應能力的發展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓練幼兒的平衡能力、動作協調能力以及反應能力,并引導幼兒學會團隊協作,感受到合作的力量。

活動目標:

一、認知目標:讓幼兒理解游戲規則,熟悉游戲內容。

二、能力目標:

1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。

2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協作將食物運向終點,讓幼兒的動作協調能力得到訓練。

3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令后,和到達終點后就能夠迅速的反應并開始進行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。

三、情感目標:

1、通過游戲活動的`進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。

2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學會與他人合作。

活動準備:

揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。

活動過程:

一、游戲導入

1、教師組織幼兒來到操場上,說:“小朋友們,你們見過螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進行回答。教師接下來就引出,“今天啊,老師就要講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。

故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉來轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發現,這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家里。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。”

在故事講完后,老師提問“小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。

幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”

二、游戲過程

1、引出游戲:

教師組織幼兒進行游戲前的準備活動,教師說“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準備運動吧!”說完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋”一邊示范動作。

在準備活動完畢后,教師說“為了待會我們玩游戲更加方便,現在請小朋友們站老師要將小朋友們分為五個小組喲。”教師將幼兒分成五個小組,請組內的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。并請小朋友進行示范。

2、交代游戲規則:

教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發現了好多食物(將手指向已經擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!”

教師在說完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之后,就回到起點,再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環進行,在規定時間內,拿到食物最多的小組,就為優勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,并保證食物不掉下來。

3、進行游戲教師交代完游戲規則之后,請幾位小朋友在其的指導下進行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進一步熟悉游戲規則。

教師在示范完后,請小朋友站好,詢問幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。

在動作擺放完畢之后,教師說“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鐘喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”

游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導。在游戲第一輪進行完后,點清小組運送的事物數量,并評出優勝小組。

進行游戲第二輪,請每個小組內的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,并點清小組運送的事物數量,并評出優勝小組。

游戲第二輪結束之后,教師說“小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物。”教師在說完后,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規定的兩分鐘內,比一比哪一組幼兒運動的食物最多,并點清小組運送食物的數量,評出優勝小組。

4、游戲結束后,教師進行。

教師說“今天小朋友們的表現都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。

幼兒園體育游戲活動教案篇7活動目標:

1、練習向指定方向自然跑;

2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。

3、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

4、培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

重點、難點:

重點:會自然快速地跑。

難點:能遵守游戲規則。

活動準備:

1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;

2、大、小球若干個。

教師行為:

1、老師和幼兒一起做熱身運動"早早起",穩定幼兒情緒。

2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:"小朋友,這是什么?"(螞蟻)。對,這是螞蟻。老師要和小朋友來做一個游戲"螞蟻搬豆",好不好?(好)。

3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾--給幼兒掛上,開始游戲。

4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?"(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向對面的大螞蟻洞。(放入大筐中)。

5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內,好嗎?"(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向對面的小螞蟻洞內。(放入小筐)。

6、老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向對面的螞蟻洞內。(分別放入大、小筐內)。

7、結束。讓全體幼兒在歌曲"螞蟻搬豆"的音樂中自由搬豆。

教學反思

1、對幼兒發展的反思:在活動的過程中,幼兒大多數能參與過來,通過活動幼兒的身體靈活性和協調性得到了一定的鍛煉,一些平時不合群的幼兒也能參與到活動中來,使其孤僻的行為得以有所改觀。

2、對師幼互動的反思:對活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,可以降低對其的要求,大部分幼兒都可以按照老師的指令參與進活動中,使活動可以順利開展,幼兒體驗到了合作互助的氛圍和樂趣。

3、對活動效果的評析:整個活動幼兒參與度較高,但是對一些發展快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現了個別幼兒的熱情的持久度不高的現象,在今后的活動中我要充分考慮到這一方面的問題,使所有的幼兒都能以熱情積極的態度參與到活動中去。

4、如果讓我重新上這節課,我會更加細致地考慮活動的各個環節,在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發展快的幼兒也能全程投入到活動中來。我還會適當的延伸活動,比如:用紅豆和黃豆去煮分給幼兒吃,讓他們分別說說當中的味道,還可以用豆豆去做各式各樣的手工,作展示等。

幼兒園體育游戲活動教案篇8活動目標:

1、通過游戲,發展幼兒走,跳躍,自由跑,S型跑的基本動作(基本動作)。

2、鍛煉幼兒走跑跳的能力,培養幼兒的反應能力,強化幼兒的交通規則意識。

3、通過活動,使幼兒體驗游戲的快樂,能夠對集體體育活動感興趣。

4、學會與同伴協商合作游戲。

5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

重點與難點:

重點:引導幼兒對于跑和跳更靈敏。

難點:幼兒能根據口號能夠反應迅速。

活動準備:

1.紅綠燈牌各一個

2.平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。

3.音樂。

4.場地示意圖

活動過程:

一.開始部分組織幼兒熱身:

1、隊列練習:隊形變換---左右轉彎走---隊形變換

2、準備活動。

二、基本部分

1.第一次玩法:聽信號行進,熟悉游戲基本玩法。

根據警察的"紅燈、綠燈--紅燈"信號,幼兒各種動作前進或后退,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人靜止不動,直至警察再轉回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單,請出游戲外。

2.第二次玩法:聽信號跳躍前進,鍛煉跳的能力。

游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。

3.第三次玩法:聽信號跑步前進,鍛煉跑的能力。

請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完"紅燈、綠燈,馬上開燈"轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。

規則:綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻像木頭人靜止站立。

三.結束部分:

1.教師清點人數,引導幼兒整理衣物

2.帶領幼兒做放松運動。

活動延伸:

活動結束后,回家和爸爸媽媽朋友們一起玩這個游戲,還可以創造更多玩法

活動反思:

在體育游戲活動和體育課教學中。注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由。使他們自身能量盡可能地發揮出來。達到一定的運動量。教師在一旁注意發現動作符合教學要求的幼兒,一經發現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習。并給予表揚與肯定。

標簽: 手游

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