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一、moba游戲是什么
1、MOBA,英文全稱:Multiplayer Online Battle Arena,縮寫:MOBA,中文翻譯:多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,又被稱為Action Real-Time Strategy(縮寫:Action RTS,ARTS)動(dòng)作即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
2、這類游戲的玩法是:在戰(zhàn)斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊(duì),兩隊(duì)在分散的游戲地圖中互相競(jìng)爭(zhēng),每個(gè)玩家都通過一個(gè)RTS風(fēng)格的界面控制所選的角色。但不同于《星際爭(zhēng)霸》等傳統(tǒng)的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓(xùn)練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
二、英雄殺是什么游戲怎么玩看不懂啊
規(guī)則介紹:
1、挑選身份:游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。反賊:殺死主公和忠臣。忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。注意:如果主公殺死忠臣,要棄掉全部手牌和裝備牌;任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)參生3個(gè)武將可供選擇(不得出現(xiàn)重復(fù))。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能,主公擁有武將血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。
4、摸牌:從主公開始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時(shí)針方向出牌。
牌面介紹:
基本牌:(1)殺:可以對(duì)別人出【殺】,每回合只能出一次【殺】。【殺】的傷害是1,能用【閃】或者英雄技能低檔掉。默認(rèn)攻擊距離為1。(2)閃:當(dāng)別人對(duì)你出【殺】時(shí),可以用【閃】低檔掉。出【閃】次數(shù)不限。(3)藥:在自己出牌時(shí),可以出【藥】來增加一點(diǎn)血量(不能超過血量上限)。或者在別的玩家被殺到?jīng)]血時(shí),可以出【藥】救活他,恢復(fù)1血。
裝備牌:裝備牌就是可以裝備上,擺在自己的武將牌旁,根據(jù)裝備牌描述產(chǎn)生相應(yīng)的作用。每個(gè)玩家最多只能裝備一個(gè)進(jìn)攻馬,一個(gè)防御馬,一把武器,一個(gè)防御盾。出現(xiàn)相同的則要棄掉相應(yīng)的裝備牌,裝備新的裝備牌。(1)進(jìn)攻馬:攻擊別的玩家的距離縮近了1。距離是每一個(gè)玩家算做1的距離。可以從左右兩邊算起。(2)防御馬:你防御時(shí)候與別的玩家的距離增加1,別的玩家需要更大的攻擊范圍才能打到你。距離是每一個(gè)玩家算做1的距離。可以從左右兩邊算起。(3)魚腸劍:武器。對(duì)別人出【殺】,無視他的防具。(4)博浪錘:武器。對(duì)方使用【閃】抵消你使用【殺】的效果時(shí),你可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。(5)霸王弓:武器。當(dāng)你對(duì)別的玩家出【殺】造成了傷害,則可以棄掉它裝備區(qū)里面的馬。(6)玉如意:防御盾。每當(dāng)你需要使用(或打出)一張【閃】時(shí),你可以進(jìn)行一次判定:若結(jié)果為紅色,則視為你使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則你仍可以從手牌里使用(或打出)。(7)狼牙棒:武器。當(dāng)你使用的【殺】是你的最后一張手牌時(shí),你可以為這張【殺】指定至多三名目標(biāo)角色,然后按行動(dòng)順序結(jié)算之。(8)盤龍棍:武器。當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時(shí),你可以立即對(duì)相同的目標(biāo)再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出了為止。(9)蘆葉槍:武器。當(dāng)你需要使用(或打出)一張【殺】時(shí),你可以將兩張手牌當(dāng)一張【殺】使用(或打出)。(10)龍鱗刀:出牌時(shí),你出的【殺】令對(duì)方命中,準(zhǔn)備掉血時(shí),你可以選擇不讓對(duì)方掉血,而棄掉對(duì)方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)(11)虎符:出牌階段,你可以使用任意張【殺】。
武將牌:武將牌上面有武將的血量和相應(yīng)的技能描述。嬴政集權(quán):當(dāng)你受到傷害的時(shí)候,允許馬上獲得對(duì)你造成傷害的那張牌。成吉思汗騎射:默認(rèn)視為你裝備著一匹距離為1的進(jìn)攻馬。強(qiáng)掠:如果你打出的【殺】被閃避,你可以進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對(duì)方的一張牌。劉邦馭人:出牌時(shí),你可以扔掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備,就可以立即從牌堆新摸相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。趙匡胤釋權(quán):出牌時(shí),你的任意一張黑色花色的手牌或黑色花色的裝備區(qū)的牌,都可以當(dāng)作【釜底抽薪】來用。勾踐隱忍:只要在自己出牌階段中沒對(duì)別的玩家主動(dòng)出過【殺】,則本回合結(jié)束時(shí)你可以不用棄牌。圖強(qiáng):在自己的回合外,你每打出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。項(xiàng)羽霸王:你出【殺】時(shí),被殺對(duì)象需出兩張【閃】才能避過,決斗時(shí)對(duì)手需出兩張【殺】。李世民控局:當(dāng)你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時(shí),是可以不用棄牌的(其他角色默認(rèn)情況下手牌數(shù)不大于當(dāng)前血量):當(dāng)你的手牌數(shù)小于滿血的血量時(shí),是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當(dāng)你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時(shí),你不能被【畫地為牢】。武則天遷都:出牌時(shí),你可以選擇棄掉兩張黑色花色的手牌,選定任意一名存活的角色,和該角色對(duì)調(diào)位置。女權(quán)你對(duì)男性角色出【決斗】,對(duì)方需出兩張【殺】當(dāng)作一張【殺】;男性角色對(duì)你出【決斗】無效。慕容蝶魂:當(dāng)錦囊指定了多個(gè)目標(biāo),且包括你時(shí),你自動(dòng)跳過錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。曹操奸雄:出牌階段,你可以打出一張手牌或裝備區(qū)的牌,當(dāng)作你本回合內(nèi)前一張打出的牌使用,每回合限用一次。陳勝起義:在你的摸牌階段,可以選擇放棄摸牌,從最多兩個(gè)其他玩家手里,每人抽一張牌。商鞅變法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一張手牌或裝備區(qū)的牌,替代原來的判定牌。法家:你掉血以后可以抽走傷你的人的一張牌,可以是對(duì)方的手牌,也可以是裝備牌。虞姬舍身:你每掉1點(diǎn)血就能摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其他人,也可以自己留著。劉伯溫占卜:到你回合時(shí),可以先摸最多5張牌,然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后進(jìn)入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:當(dāng)你手里沒牌的時(shí)候,其他人不可以主動(dòng)用【殺】或者【決斗】攻擊你。岳飛武穆:你可以將【殺】當(dāng)作【閃】來使用,【閃】當(dāng)作【殺】來使用。韓信攻心:出牌時(shí),你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家從翻開你一張手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,則對(duì)方獲得你這張手牌;如果不符,對(duì)方掉1點(diǎn)血,然后獲得你這張手牌。兵仙:每個(gè)摸牌階段,你可以摸三張牌。褒姒治愈:出牌時(shí),你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一個(gè)血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限用一次。烽火:出牌階段,棄一張裝備區(qū)的牌,視為打出一張【烽火狼煙】。花木蘭迷離:每當(dāng)你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:出牌時(shí),你可以棄掉兩張手牌,選定一個(gè)本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時(shí)花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷蕖jP(guān)羽樸刀:在你的回合外,有人被殺牌掉血后,你可以緊接著對(duì)目標(biāo)打出一張【殺】,只要你的【殺】給目標(biāo)造成了傷害,你就可以繼續(xù)出【殺】。楊延昭天狼:你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。澹臺(tái)名傲劍:手上紅色花色的手牌或者裝備牌當(dāng)作【殺】來用。秦瓊反擊:當(dāng)你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對(duì)傷你的角色打出一張【殺】,若此【殺】為紅色花色,則此【殺】不可回避。門神:回合結(jié)束階段,你可以指定一個(gè)角色,則到你的下個(gè)回合開始為止,所有對(duì)該角色的【殺】和【決斗】,均視為對(duì)你打出。武松醉酒:在你的摸牌階段,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對(duì)別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2。趙飛燕玉步:摸牌階段前,你可以進(jìn)行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:黑色手牌可以被你當(dāng)做【閃】使用(或打出)。宋江疏財(cái):出牌時(shí),你可以把自己的手牌發(fā)給任何人,發(fā)兩張或以上就加1點(diǎn)血,但是最多只能加1點(diǎn)。西施魅惑:在你的出牌階段,你可以將你方片花色的手牌或者裝備區(qū)的牌當(dāng)作【畫地為牢】使用。沉魚:有人對(duì)你出殺時(shí),你可以棄一張手牌或者裝備區(qū)的牌把這張殺轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一個(gè)人,但不能是殺你的這個(gè)人。扁鵲回春:你的回合外,能將你的紅色花色的手牌(或者裝備區(qū))的牌來當(dāng)作【藥】使用。療傷:出牌時(shí),能棄掉一張手牌,給任意一個(gè)人恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限使用一次。陳圓圓紅顏:出牌時(shí),你可以棄掉一張手牌或者已裝備的牌,來指定兩個(gè)男性的角色進(jìn)行決斗,你選定的第一個(gè)目標(biāo)就是決斗中先要出殺的目標(biāo)。每回合限用一次。楚楚:回合結(jié)束時(shí),你可以摸一張牌。李師師曼舞:每當(dāng)你受到傷害時(shí),你能棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任一名角色,然后該角色摸X張牌;X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。紅妝:你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。任桓之俠膽:出牌階段,你可以和一名角色拼點(diǎn)。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以使用兩張【殺】、且每次使用【殺】時(shí)可以指定最多兩個(gè)目標(biāo)。若你沒贏,你本回合不能使用【殺】。時(shí)遷飛賊:你使用探囊取物不受距離限制。神偷:你所有梅花花色的手牌都可以當(dāng)作探囊取物使用。魯智深底力摸牌時(shí),你的摸牌數(shù)等于2+你當(dāng)前掉血數(shù)。狂禪:做為主公時(shí),你的血量上限不能增加1點(diǎn)血量。李逵復(fù)仇:你掉血以后可以進(jìn)行一次判定,如果不是紅桃,傷你的人就必須選擇掉1點(diǎn)血或者棄兩張牌。
勝負(fù)判斷:
一、主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
二、忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
三、反賊獲勝:1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。2、在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
四、內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
陣營介紹:每個(gè)英雄都是對(duì)應(yīng)相應(yīng)的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個(gè)陣營都有相應(yīng)的主公技能(只有當(dāng)英雄作為主公的時(shí)候才能使用主公技)。(1)“君”陣營英雄作為主公
激將:當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)【激將】。所有臣陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。♦主公發(fā)動(dòng)【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內(nèi)的角色。♦主公發(fā)動(dòng)【激將】技能出【殺】攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔(dān)一切反饋和獎(jiǎng)懲。♦主公發(fā)動(dòng)【激將】技能沒有角色響應(yīng)時(shí),可以更換攻擊對(duì)象繼續(xù)發(fā)動(dòng)【激將】。♦主公發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),響應(yīng)的角色能發(fā)動(dòng)自己的技能來“提供”一張【殺】。例如:澹臺(tái)名可以發(fā)動(dòng)【傲劍】,岳飛可以發(fā)動(dòng)【武穆】。♦主公發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),可以發(fā)動(dòng)自己已經(jīng)裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發(fā)動(dòng)。♦主公裝備【蘆葉槍】發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),“臣”陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當(dāng)【殺】使用。(2)“臣”陣營英雄作為主公護(hù)主:當(dāng)你需要出一張【閃】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)護(hù)主。所有“民”陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。♦主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】時(shí),“民”陣營的角色可以發(fā)動(dòng)相關(guān)的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發(fā)動(dòng)【輕影】,“民”陣營且裝備有【玉如意】的角色能發(fā)動(dòng)1次防具技能。♦主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】時(shí),裝備了【玉如意】的“民”陣營角色能發(fā)動(dòng)【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時(shí)該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來使用。♦項(xiàng)羽對(duì)主公出【殺】,主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】。如果“民”陣營的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時(shí)分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項(xiàng)羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點(diǎn)血,“民”陣營“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。(3)“民”陣營英雄作為主公救援:“君”陣營角色在你瀕死狀態(tài)下對(duì)你使用【藥】時(shí),你額外恢復(fù)1點(diǎn)體力。其他陣營角色對(duì)你出【藥】無法多恢復(fù)1點(diǎn)血。
三、《站樁英雄》是什么游戲
是小程序游戲,叫站樁英雄。
就是兩個(gè)小人兒互相扔標(biāo)槍,對(duì)頭部有攻擊的。身體部位的話,根據(jù)不同位置有不同的傷害,這個(gè)游戲可以邀請(qǐng)好友對(duì)戰(zhàn),也可以自己匹配網(wǎng)友,隨著游戲局?jǐn)?shù)的增加還會(huì)升級(jí),可以擁有更好的標(biāo)槍、血條和更多的人物,或者是外形更加好看的角色,你可以去試試!
站樁英雄高分攻略:
1、一定把力度調(diào)整到最大,力度調(diào)整后標(biāo)槍射的距離遠(yuǎn),殺傷力也強(qiáng)。
2、找準(zhǔn)角度,這個(gè)是最重要的,射頭部可以秒殺,射身子202滴血,身子以下101滴血,盡量把角度調(diào)高一些。
3、使用道具,這款游戲中道具的作用是非常強(qiáng)大的,靈活的使用道具可以輕松戰(zhàn)勝對(duì)手。
4、使用輔助工具,進(jìn)入游戲之后,你和對(duì)方的柱子高低或許會(huì)不同,這是無法改變的,如果你處于劣勢(shì),一定要在氣勢(shì)上壓倒對(duì)方,用猛烈的攻擊來對(duì)抗,首先找角度發(fā)射攻擊,其次選擇有效攻擊位置,例如頭部是最容易擊殺對(duì)方的部位。
5、非常刺激的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法,每一次匹配成功后,都是一場(chǎng)激烈的對(duì)戰(zhàn),不斷挑戰(zhàn)能讓你解鎖更多的角色,每一個(gè)角色的屬性都是不一樣的,在比賽中能幫到你的地方也是不同的,每解鎖一個(gè)新角色,都是一次新的體驗(yàn)。
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