
一、好玩不貴的雙人聯機游戲有哪些
1.只只大冒險(Biped)2.超級兔子人(Super Bunny Man)3.艾波與歐波(Ibb& Obb)4.搖就完事兒了(Just Shapes& Beats)5.保持通話沒人爆炸(Keep Talking And Nobody Explodes)6.胡鬧廚房2(Overcooked!2)7.WeWereHere系列8.滴答滴答:雙人故事(Tick Tock: A Tale For Two)9.傳送門2(Portal 2)
1.只只大冒險 Biped
兩個玩家分別控制各自小機器人的jiojio,需要非常默契才能協力過關。畫風可愛,bgm十分歡快,關卡十分有意思(最初幾關過于簡單,堅持住,后面就好啦),而且難度過度的比較自然~
每關結束后,都會顯示兩個人的默契度,眼看著它慢慢從0%(兩個手殘玩家的相遇)到100%(就算手殘也不認輸),非常有成就感!(而且游戲內的默契度標識是?,這真的不是好感進度條嗎~)
2.超級兔子人 Super Bunny Man
請你做個深蹲,做深蹲的同時舉起雙臂與肩同高。這就是你控制的兔子人的姿勢。
雙人合作模式需要兩個人以各種方法闖關,不管是69式抱團前進,還是把對方踹到陷阱的對岸,能過關的就是好兔子!管它是不是姿勢不雅了些,咳咳咳。是個有點難度,又很搞笑的合作闖關游戲~
3.艾波與歐波 Ibb& Obb
相比較之下,前兩個游戲更偏向動作,這個更偏向解謎闖關。
黑線上下的世界擁有相反的重力,兩個玩家分別控制矮胖ibb和高挑obb,借助重力加速度到達看似無法到達的地方,吃掉白豆毀滅黑豆~
后面的關卡對合作和操作要求比較高,比如利用跳板和氣球升空的部分。不要著急不要吵架!多嘗試幾次一定可以通關的!
4.搖就完事兒了 Just Shapes& Beats
很特別的音游,音樂質量比較高,涵蓋多音樂類型。很早以前玩的隱約記得自己在爵士樂下瘋狂逃命的樣子,和開黑隊友恨鐵不成鋼的嘆氣。
難度是有的,大家一起逃命的感覺也很棒!通關肯定超有成就感(手殘只是想象一下通關都好開心哦)!
5.保持通話沒人爆炸 Keep Talking And Nobody Explodes
一個人看操作文檔(無需游戲),另一個人被關在小黑屋里拆炸彈。一開始由于操作和模塊不熟悉,可能會被炸飛好多次。玩多了溝通效率大大提升,兩個人也有了默契,就很容易平安拆彈啦。
關卡很多,打發時間可以玩很久,缺點后期重復性較高,不過也非常非常適合情(ji)侶(you)玩哦~
6.胡鬧廚房2 Overcooked!2
大名鼎鼎,不多介紹。大部分關卡可單人通關,雙人默契很容易拿三星,四個人比較容易出狀況。我曾經在極度憤怒的情況下用滅火器把隊友噴出了地圖。
有對戰模式,可2v2。小tips:重點不是完成自己的飯菜,而是【毀掉對方的飯菜】,你懂的:P
7.We Were Here系列
純粹的第一人稱解謎游戲,我愿稱之為線上雙人密室逃脫。第一人稱非常有代入感。兩個人誤入古堡被分離,只能借助對講機來幫助彼此逃出密室。
解謎部分有一定難度,主要是因為你需要完成解謎的線索往往需要對方口頭描述來提供。對于有效溝通要求極高,天知道因為不理解對方的描述我被炸飛多少次QAQ
就算這樣也拒絕給對方截圖,考察溝通的游戲怎么能逃課呢~
8.滴答滴答:雙人故事 Tick Tock: A Tale For Two
比we were here系列簡單太多,通關時間也相對短。同樣是通過對方描述的線索進行解密,優點是無需聯網。
雖然是平面游戲,但前期氛圍營造的也很足,神秘的小鎮、暗藏玄機的古董店、電話里斷斷續續的人聲、地下室的奇怪裝置就是結尾戛然而止,制作者和玩家開了個大玩笑。
9.傳送門2 Portal 2
鼎鼎大名,眩暈癥不嚴重的請務必買!有單人和雙人關卡。雙人關卡設計真的非常棒,需要兩個人絞盡腦汁利用傳送門到達看似不可能的終點。不看攻略一起通關非常有成就感。是過程非常有樂趣、會讓好感度暴漲的好游戲~
二、《小黑屋》純文字冒險游戲,無法被超越的經典
《A Dark Room》是一款僅由文字構成的冒險游戲,盡管沒有一張圖片,卻成為一代經典,吸引了無數后來者的追隨。該游戲在Appstore和GooglePlay上正進行半價促銷,貓爪借此機會向大家推薦這款游戲。
你在小黑屋中醒來,頭痛欲裂。
房間內一片漆黑。
火已被熄滅。
點燃火光,照亮房間,你的冒險之旅便正式開啟。
收集木材,搭建房屋,吸引附近的村民,收集更多木材和資源,建造更多房屋,吸引更多的人,逐步壯大。
當規模達到一定程度,你便可以外出探險,征服更廣闊的未知世界。
這一切的起點,就是你醒來時那個寒冷的小黑屋。
《小黑屋》的魅力在于,它通過緊湊的劇情和逐步遞進的數值系統,讓玩家在穩健的經營中,自行在腦海中勾勒出游戲畫面。那個小黑屋,村民砍伐樹木織布的場景,比實際可見的畫面更加深刻。
游戲擁有一套完整嚴密的數值系統。你可以在基地分配村民生產不同物資,從木材、皮毛等初級物資開始,然后利用大量初級物資,轉換成少量高級物資,再利用大量高級物資,合成珍貴的裝備。在這一由低到高的進化過程中,玩家充分體驗到了“模擬養成”的成就感。
《小黑屋》為后來的眾多游戲提供了藍本,如國產游戲《地下城堡》,基于同樣的玩法,提供了更出色的養成系統和探險模式,贏得了許多玩家的喜愛,可稱之為《小黑屋》的加強版。
《小黑屋》仍然是無法超越的經典。
《小黑屋》有許多版本,網頁上有開源的中文版本,支持存檔導入導出,堪稱上班摸魚利器。
官方移動版已登陸iOS和安卓,目前促銷中售價6元,界面針對觸屏進行了優化,但暫不支持中文。
三、小黑屋游戲有小偷怎么辦
等一段時間后可抓住小偷,殺死可獲得一些木頭和毛皮,但這些不重要,如果放過則可學習得潛行術。
后期地圖走幾步就有怪十分煩人,這個技能很有用。
游戲中的技能:
潛行術:遇敵率減半。——村子里抓到小偷,選釋放。
千里眼:視野倍增。——遇偵察兵,選學習(毛皮1000鱗片50牙齒20)。
九陽神功:HP恢復倍增。——進沼澤,給護身符。
通臂拳:徒手傷害翻倍,可與金剛掌和降龍十八掌疊加。——空手攻擊50次。
金剛掌:徒手傷害翻倍,可與通臂拳和降龍十八掌疊加。——空手攻擊150次。
降龍十八掌:徒手攻速減半,徒手傷害翻倍,可與通臂拳和金剛掌疊加。——空手攻擊300次,或木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選力量大師,可重復遇見)。
凌波微步:敵命中率降20%。——木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選逃脫術,可重復遇見)。
蘭花拂穴手:命中率增10%。——木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選精準術,可重復遇見)。
避免饑餓:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,變為4步一輪)。——餓死10次。
避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,變為2步一輪)。——渴死10次。
小黑屋是一款純文字的冒險游戲,通過壯大自己的村莊,收集材料后,制作冒險所需的物品,然后就可以開始冒險之旅。
《小黑屋》(A Dark Room)在2018年內登陸NS平臺,上架任天堂e-Shop商店。












