
一、請(qǐng)問網(wǎng)頁游戲有哪些
網(wǎng)頁游戲前十名有:《傳奇霸業(yè)》,《武神趙子龍》,《我欲封天》,《盜墓筆記》,《大天使之劍》,《青云志》,《藍(lán)月傳奇》,《范偉打天下》,《鐵血皇城》,《決戰(zhàn)武林》。
1、《傳奇霸業(yè)》是由37游戲旗下極光工作室自主研發(fā),并獲得盛大正版授權(quán)的傳奇題材ARPG網(wǎng)頁游戲。游戲秉承傳奇經(jīng)典設(shè)置,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗(yàn)。
游戲當(dāng)中的人物、怪物均采用全新設(shè)計(jì)的高品質(zhì)模型,動(dòng)作更為自然,形象精致生動(dòng);游戲場(chǎng)景精美宏大,音效清晰逼真,營(yíng)造出良好的游戲氛圍,極具帶入感;華麗的技能和優(yōu)良的操作手感帶來極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打怪PK更為爽快。尋昔日兄弟,戰(zhàn)熱血沙城,盡在《傳奇霸業(yè)》。
2、《武神趙子龍》是37游戲獨(dú)家代理,哥們網(wǎng)、4399游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的一款三國(guó)題材的角色扮演類網(wǎng)頁游戲。游戲根據(jù)同名古裝電視劇劇情打造,由三七互娛與芒果互娛共同合作開發(fā)。
游戲高度還原影視劇情,超高清雄偉場(chǎng)景、精湛特技。武神趙子龍帶你血戰(zhàn)長(zhǎng)坂成為一代名將,立下赫赫戰(zhàn)功。
3、《盜墓筆記》是由南派三叔正版授權(quán),游族網(wǎng)絡(luò)大俠工作室潛心打造的一款A(yù)RPG網(wǎng)頁游戲。
游戲劇情高度還原原著,擁有完整的世界觀,更融入了三叔獨(dú)家解謎內(nèi)容。游族網(wǎng)絡(luò)打造的《盜墓筆記》頁游,全景再現(xiàn)了原著中的古墓地宮,一步一景。
在作者南派三叔的協(xié)助下,游戲?qū)υ腥宋镞M(jìn)行深度解析,結(jié)合大量未公開的設(shè)定資料,復(fù)刻稻米心中的主角形象。
在南派三叔的授權(quán)下,游戲拿到獨(dú)家解謎資料,小說中眾多未解之謎,都將在游戲中一一解答。
二、游戲類型有哪些至少寫出四類
眾多游戲中,可按展示維度、玩法類型、聯(lián)網(wǎng)與否分為多種類型。
1)根據(jù)展示維度分為二維游戲、三維游戲。
①二維游戲也稱為2D游戲,2D指的是通過平面來表現(xiàn)所有的游戲畫面效果,例如經(jīng)典的2D橫版游戲《超級(jí)馬里奧》《地獄邊境》等。
也有一些看似三維,實(shí)則二維的精彩作品,例如暴雪公司的《暗黑破壞神》《星際爭(zhēng)霸I》。這些由2D圖片整合而成的游戲,營(yíng)造一種俯視3D的視角。
②三維游戲也叫3D游戲,是當(dāng)前時(shí)代的主流,大量新發(fā)型游戲采用3D模式開發(fā)。通俗的講,能給人帶來立體感的游戲就是3D游戲。準(zhǔn)確的講,3D游戲需要通過技術(shù)實(shí)現(xiàn)一個(gè)具備三個(gè)維度的虛擬空間,玩家可以控制角色在3個(gè)維度上移動(dòng),并提供對(duì)應(yīng)觀察視角。這類游戲非常多,如《CS Go》《魔獸世界》等。
現(xiàn)實(shí)中往往通過技術(shù)手段將2D和3D游戲的邊界淡化,達(dá)到意想不到的新鮮體驗(yàn)。2D和3D已不再重要,玩法和體驗(yàn)才是關(guān)鍵。你能猜出《紀(jì)念碑谷》是2D還是3D游戲么?
2)根據(jù)游戲玩法和蘊(yùn)含元素,游戲類型及縮寫如下。
游戲分類并無統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),各個(gè)游戲中的元素也往往存在交叉。以上舉例僅僅是作為一名游戲開發(fā)者所需掌握的的縮寫及含義。隨著游戲復(fù)雜度提高,單一游戲類型逐漸無法描述、分類游戲本身。
2009年后,出現(xiàn)一類新的類型—沙盒游戲。
3)沙盒游戲、沙盤游戲、開放性世界
沙盒游戲、沙盤游戲(SandBox)通常含動(dòng)作、冒險(xiǎn)、求生、角色扮演4類元素,玩家處在開放性世界中,沒有明顯的任務(wù)主線。游戲核心便是“自由開放”,典型代表便是GTA5,玩家在游戲中扮演的角色行為是隨意的,成為一個(gè)黑社會(huì)的大哥還是成為一個(gè)富甲一方的商人都可以是玩家的選擇。
還有一類游戲除了非常高的自由度外,其游戲重心放在對(duì)場(chǎng)景世界的改造上,通過已有的場(chǎng)景資源,進(jìn)行生產(chǎn)、改造、建造等行為,打造屬于自己的世界。其代表作便是大名鼎鼎的《我的世界》,一款極度開放的沙盤游戲,曾經(jīng)有國(guó)外大神,在《我的世界》中,使用“與或非門”,搭建成了現(xiàn)實(shí)中的電子元件,并運(yùn)行成功。
絕大多數(shù)游戲的物理規(guī)則是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模擬,但是不可能完全模擬世界上的所有細(xì)節(jié)。例如模擬一個(gè)物體運(yùn)動(dòng),只需考慮牛頓運(yùn)動(dòng)學(xué)即可,無需考慮相對(duì)論、量子力學(xué)等因素。近似化和模擬化是游戲開發(fā)者的兩個(gè)有力工具。初學(xué)者往往在構(gòu)想自己的游戲項(xiàng)目時(shí),事無巨細(xì)的規(guī)定每個(gè)細(xì)節(jié)特征,最大限度的接近現(xiàn)實(shí),視圖提供最真實(shí)體驗(yàn)。這是沒有必要的,做到適當(dāng)?shù)暮?jiǎn)略,能夠建立合理的計(jì)算模型,游戲才能制作下去。
三、3d大型網(wǎng)頁游戲有哪些
驚天戰(zhàn)神(可玩,類似魔獸)
龍槍(可玩,Q版)
巨龍之歌(可玩,暗黑類,目前只有臺(tái)服)
霸刀(可玩,類似武俠)
刀劍笑(可玩,武俠類)
天紀(jì)(可玩,回合制)
3D坦克(可玩,競(jìng)技類)
黎明之光(12年內(nèi)出,藍(lán)港作品,卡通角色扮演類)
北歐英靈傳(封測(cè)中。人物類似魔獸哦。)
神話2(封測(cè)中。畫面很給力)
神諭之戰(zhàn)(外服臺(tái)服封測(cè)中。無國(guó)服。聽說跟魔獸幾乎相差無幾)










