
一、團建有助于團結的游戲
團建有助于團結的游戲可分為實體項目和線上游戲兩大類,通過協作任務提升團隊凝聚力與信任感。
實體項目類無敵風火輪團隊成員需用報紙、膠帶等材料制作一個可容納全體成員的封閉“風火輪”,所有人站在其中同步移動前進。游戲過程中,成員需通過語言協調步伐節奏,避免因步調不一致導致“風火輪”破損。此項目能快速打破成員間的陌生感,強化分工協作意識,尤其適合新團隊破冰。
信任背摔一名成員站在1.5米高的平臺上背對團隊直身倒下,其余成員用手臂搭建保護網接住。該游戲通過身體接觸建立信任基礎,倒下者需克服心理恐懼,接應者需保持高度專注與配合。心理學研究表明,此類高風險協作任務能顯著提升團隊成員的安全感與歸屬感。
盲人方陣全體成員蒙眼后,在限定時間內用繩子圍成一個最大化的正方形。過程中禁止言語交流,僅能通過觸覺感知繩索位置。此項目模擬信息缺失環境下的協作場景,迫使成員通過非語言方式傳遞指令,鍛煉傾聽與執行能力,尤其適合提升跨部門溝通效率。
線上游戲類《太空殺》玩家分為船員與內鬼陣營,船員需通過討論投票找出內鬼,內鬼則需暗中破壞設施。游戲強制要求成員在有限時間內分析線索、表達觀點,并通過投票達成共識。其核心機制與職場決策場景高度相似,能有效訓練邏輯推理與說服能力。
《烏龍功夫球》支持多人實時對戰的體育競技游戲,團隊需通過傳球、射門等動作完成目標。游戲中的角色技能互補設計(如前鋒突破、后衛防守)要求成員明確自身定位,通過戰術配合突破對手防線。此類游戲能直觀展示“1+1>2”的協作效應。
《元素塔防2》合作型塔防游戲,玩家需共同建造防御塔抵御敵人進攻。不同防御塔具有屬性克制關系(如火克木、水克火),要求成員根據敵人類型動態調整布局。該游戲通過資源分配與策略協同,培養團隊全局觀與應變能力。
選擇建議:實體項目適合線下集中團建,通過身體互動快速建立信任;線上游戲則適用于遠程團隊或碎片化時間,利用數字化工具突破空間限制。兩類游戲均需設置明確的勝負規則與復盤環節,以強化學習效果。
二、旋風跑游戲規則
每隊8至12人,成一橫隊,用雙手共同扶住一根中粗長竹竿,進行試跑練習,繞標志筒的S形變向跑。學會配合和協力。
概述:旋風跑
時間:30分鐘
人數:集體參與
目的:齊心協力,默契配合,去爭取勝利。
道具:中粗竹竿若干,標志筒若干。
步驟:
1、每隊8至12人,成一橫隊,用雙手共同扶住一根中粗長竹竿,進行試跑練習,繞標志筒的S形變向跑。學會配合和協力。
2、比賽:各隊發令后,從起點出發,繞過3個標志筒作S形路線的50米跑,然后再返回重復一次。路線和方向正確,先跑完全程,用時最少的隊為名次列前。
3、規則:跑的過程中,隊員的雙手不得脫離竹竿;不慎摔倒可爬起繼續;不得跑到他隊的跑道上去。
這是一則陽光伙伴游戲,對培養團結合作,提升團隊精神和發展奔跑能力有效。在活動中,還能體會到個人與集體的關系竟會如此重要,欲想取勝,里面還有不少技巧需要尋覓和掌握。
擴展資料:
游戲之后分享與討論:
1、在活動中你有何感受?
2、在活動過程中你們遇到了什么情況?
3、結合生活動作學習,你得到了什么啟發?
三、能體現集體團結性的室內游戲
能體現集體團結性的室內游戲主要包括以下幾種:
一、拉拉手
拉拉手是一個簡單而有效的團隊合作游戲。它通過一系列的手牽手動作和位置調整,要求團隊成員在不移動腳步的情況下,通過協作解開復雜的“手鏈”。這個游戲能夠顯著增強團隊成員之間的溝通與協調能力,促進彼此間的理解和信任,從而體現集體的團結性。
二、連連看
連連看游戲通過非言語的方式傳遞信息,考驗團隊成員之間的默契與協作。每個成員都需要準確理解前一位成員的動作意圖,并將其傳遞給下一位成員,直至最后一位成員成功說出具體意象。這個過程不僅鍛煉了團隊成員的觀察力和表達能力,更重要的是強調了團隊合作與集體智慧的重要性。
三、蒙眼取物
蒙眼取物游戲雖然看似簡單,但卻蘊含著深刻的團隊合作理念。被蒙眼的成員需要依靠其他團隊成員的口頭指導來完成取物任務。這不僅考驗了被指導者的信任感,也考驗了指導者的溝通能力和團隊協作精神。通過這個游戲,團隊成員能夠更加深刻地理解到相互信任、支持與協作對于集體成功的重要性。
拉拉手、連連看和蒙眼取物等室內游戲都能有效地體現集體的團結性,通過不同的方式和挑戰促進團隊成員之間的溝通與協作,增強集體凝聚力和向心力。













