
一、誰(shuí)給推薦一款比較經(jīng)典的第一人稱(chēng)射擊游戲
你好!!
目前最新的當(dāng)屬<孤島驚魂>和<使命召喚2>!!
介紹如下:
一.孤島驚魂:
在近期《GameStar》雜志(德語(yǔ)版)里,以悄無(wú)聲息潛入敵人內(nèi)部為賣(mài)點(diǎn)的《分裂細(xì)胞2:明日潘多拉》榮登最佳動(dòng)作類(lèi)游戲的寶座。現(xiàn)在第一人稱(chēng)射擊游戲領(lǐng)域的王者也要出現(xiàn)了:亮麗的游戲畫(huà)面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國(guó)同行的測(cè)試工作是在正式發(fā)行的完整版游戲上進(jìn)行的。
相關(guān)信息
20個(gè)場(chǎng)面宏大的單人關(guān)卡
1個(gè)容易上手的,適合菜鳥(niǎo)的難度
2個(gè)適中的,適合大多數(shù)人的難度
2個(gè)緊張刺激的,適合高手的難度
13種槍械及武器
3種手榴彈
7種可供操縱使用的交通工具
3種多人游戲模式
如果我們硬件欄目的編輯寧愿繞遠(yuǎn)路到寫(xiě)字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那么肯定是花了太長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試一款畫(huà)面出色游戲的結(jié)果;如果在旁邊的辦公室里傳來(lái)此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那么肯定是長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試一款難度較高的游戲的結(jié)果;如果旁觀者要求換人而正在測(cè)試的人卻一再說(shuō)“免談,你急什么啊?”,那么肯定是長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試一款經(jīng)典游戲的結(jié)果。《孤島驚魂》正是這樣一款集上述三者于一身的游戲。這款由德國(guó)開(kāi)發(fā)小組開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊游戲于本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來(lái)相關(guān)的報(bào)道——由此可見(jiàn)其受關(guān)注的程度。盡管游戲還存在一些開(kāi)發(fā)上的小小失誤,在游戲存儲(chǔ)方面的設(shè)定也確實(shí)存在可商榷之處,但是我們還是破例向開(kāi)發(fā)小組致以崇高的敬意,正是他們四年來(lái)的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱(chēng)經(jīng)典的游戲。
失蹤的妙齡美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長(zhǎng)。當(dāng)他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個(gè)島嶼群的時(shí)候,他原本平靜的生活發(fā)生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒(méi),他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學(xué)家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究開(kāi)發(fā)終極的生物兵器,為此甚至不惜在動(dòng)物甚至人身上進(jìn)行活體實(shí)驗(yàn)。
我們的Jack對(duì)自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一點(diǎn)英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報(bào)仇(一點(diǎn)也沒(méi)有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時(shí)還要把Val解救出來(lái)。Jack可以從CIA探員Doyle那里得到幫助,這位探員已經(jīng)秘密地潛入到Krieger博士的基地并通過(guò)PDA向Jack發(fā)出提示。正如故事的開(kāi)頭一樣,游戲的結(jié)尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠(yuǎn)稱(chēng)不上“充實(shí)”或是“扣人心弦”,而《孤島驚魂》也壓根兒沒(méi)有打算用出色的有深度的劇情來(lái)打動(dòng)玩家。它的殺手锏是:最優(yōu)秀的畫(huà)面、最勁爆的動(dòng)作和最大限度的放松!
令人叫絕的游戲畫(huà)面
我們可以負(fù)責(zé)任地說(shuō),《孤島驚魂》至少在畫(huà)面上還無(wú)人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區(qū)域。樹(shù)枝和樹(shù)葉隨著柔和的海風(fēng)輕輕擺動(dòng)。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那么的真實(shí),我們甚至還可以看見(jiàn)水中有魚(yú)兒在暢泳。夜晚可以看見(jiàn)林間飛舞的螢火蟲(chóng),而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內(nèi),搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實(shí)地再現(xiàn);甚至就連狙擊槍瞄準(zhǔn)器的鏡頭看上去也跟真的一樣。
真實(shí)的島嶼世界
整個(gè)游戲分成20個(gè)關(guān)卡。大部分游戲時(shí)間里《孤島驚魂》就在室內(nèi)區(qū)域(研究機(jī)構(gòu)和倉(cāng)庫(kù)等)和室外區(qū)域(島嶼上)切換,某些任務(wù)甚至是以幾個(gè)島嶼為大舞臺(tái)展開(kāi)的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個(gè)擺設(shè),但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務(wù)的一開(kāi)始通常可以看到遠(yuǎn)處的一個(gè)制高點(diǎn)——比如一個(gè)山頭,而在一個(gè)小時(shí)之后或許你就會(huì)站在那個(gè)山頭上看自己一小時(shí)前站的那個(gè)地方。有時(shí)游戲也會(huì)在單一的島嶼或是建筑物里進(jìn)行,但即便如此,游戲的舞臺(tái)仍然是非常廣闊的。
在游戲中你可以自行選擇前進(jìn)的道路。你可以選擇坐在炮艇上經(jīng)過(guò)水路到達(dá)自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林里艱難地跋涉。在某些地方設(shè)置有滑翔傘,借助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車(chē)闖過(guò)一些狹窄的小路。
在這里要特別提到的是關(guān)卡的設(shè)定——可以稱(chēng)之為非常完美!正是因?yàn)樗耐昝涝O(shè)定才沒(méi)有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉(zhuǎn)悠。如果誰(shuí)嘗試將整個(gè)島嶼轉(zhuǎn)個(gè)遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會(huì)成為在天上巡邏的武裝直升機(jī)的槍下之鬼。一直在海里行走的話會(huì)被海浪逐漸帶離海岸線,越來(lái)越遠(yuǎn)。在大多數(shù)情況下你的行動(dòng)已經(jīng)被事先設(shè)定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說(shuō)過(guò)的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉(zhuǎn)悠是截然不同的兩碼事!
自由自在的冒險(xiǎn)!
所有的交通工具都可以以第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)兩種視角來(lái)操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車(chē)的時(shí)候,我們推薦你使用第三人稱(chēng),這樣可以更好地掌握周?chē)那闆r——盡管你在第一人稱(chēng)的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會(huì)出現(xiàn)視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時(shí)你還要肩負(fù)使用車(chē)載武器的任務(wù)。盡管在我們看來(lái),車(chē)載機(jī)槍手和吉普車(chē)駕駛員的位置如此接近未免不太符合現(xiàn)實(shí)邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。
當(dāng)你乘坐小艇、滑翔傘和叉車(chē)的時(shí)候,就可以選擇第一人稱(chēng)視角來(lái)駕駛了,橫沖直撞也沒(méi)什么關(guān)系——這時(shí)駕駛的樂(lè)趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)比真實(shí)更重要。但是在駕駛輕型貨車(chē)或是潛水游泳的時(shí)候最好還是小心為妙。
小心!呆在原地!
盡管孤立無(wú)援,我們的主人公還是不得不與敵人戰(zhàn)斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍?zhuān)?1種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack臥倒射擊的話命中率無(wú)疑會(huì)更高。對(duì)于那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會(huì)掉下手槍和少許的彈藥。而在倉(cāng)庫(kù)里也總是會(huì)有大規(guī)模的武器庫(kù)等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發(fā)現(xiàn)固定的防御性武器。
而本作真實(shí)的物理引擎在你與敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候也會(huì)帶來(lái)不小的幫助:被射中的鋼管會(huì)順著坡滾下去撞倒敵人;火藥桶被擊中以后會(huì)爆炸,其產(chǎn)生的沖擊波也會(huì)帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會(huì)順著海浪前后擺動(dòng)。太真實(shí)了!
像特種兵一樣行動(dòng)
除了漫無(wú)止境的戰(zhàn)斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當(dāng)然還有其他裝備。雙筒望遠(yuǎn)鏡對(duì)我們的主角格外重要,通過(guò)它我們的主角可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)地勘察距自己幾百米遠(yuǎn)地方的情形,最大的用處當(dāng)然就是可以發(fā)現(xiàn)前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當(dāng)然你是無(wú)法看到墻后的情況的。在隨身攜帶的雷達(dá)上會(huì)有綠色的小點(diǎn)持續(xù)地閃動(dòng),那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內(nèi),雷達(dá)仍然可以清楚地標(biāo)明他們的位置。原因很簡(jiǎn)單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個(gè)信號(hào)發(fā)射器。
如果敵人的一個(gè)士兵聽(tīng)到了一點(diǎn)可疑的聲音的話,那么他在雷達(dá)上對(duì)應(yīng)的光點(diǎn)就會(huì)由綠轉(zhuǎn)黃。一旦他發(fā)現(xiàn)了你,光點(diǎn)就會(huì)變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會(huì)變紅,站在他周?chē)氖勘矔?huì)察覺(jué)到的),就意味著他們會(huì)主動(dòng)向你開(kāi)火了。如果你想穿過(guò)空曠的野外進(jìn)入建筑物里面的話,雷達(dá)是你不可或缺的幫手。必須認(rèn)識(shí)到望遠(yuǎn)鏡和武器配合使用的重要性:首先通過(guò)望遠(yuǎn)鏡得悉敵人的位置,然后從背后悄無(wú)聲息地把敵人干掉。
望遠(yuǎn)鏡還可以竊聽(tīng)到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽(tīng)聽(tīng)。盡管都不是什么重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機(jī)則使得你的裝備更加齊備。
隨時(shí)隨地存盤(pán)?NO!
Jack和《分裂細(xì)胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過(guò)路上揀到的醫(yī)藥包來(lái)回復(fù)自己的體力并穿戴防彈衣來(lái)加強(qiáng)防御力。唯一不同的是:體力的設(shè)定。當(dāng)你操縱Jack跑、跳或是潛水的時(shí)候,體力槽都會(huì)慢慢減少。如果在潛水的時(shí)候體力耗盡的話還會(huì)出現(xiàn)嗆水的情況。
一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存盤(pán)點(diǎn)繼續(xù)游戲。也許你覺(jué)得無(wú)所謂:反正差不多每隔五分鐘就有一個(gè)存盤(pán)點(diǎn)。但是我們不妨老實(shí)告訴你,至少在“調(diào)節(jié)器”那一關(guān)(游戲的中段),我們恨不得再多設(shè)置一到兩個(gè)存盤(pán)點(diǎn)。本來(lái)Ubi公司內(nèi)部透露,在正式發(fā)售的時(shí)候會(huì)在游戲里加入即時(shí)儲(chǔ)存的功能,可惜的是這個(gè)承諾并沒(méi)有能夠兌現(xiàn)。
你被包圍了!
你的敵人在數(shù)量上占據(jù)壓倒性的優(yōu)勢(shì),在島上到處可以看見(jiàn)Krieger博士的士兵。他們?cè)谛u上駐扎,守衛(wèi)各種設(shè)施并乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發(fā)子彈就可以搞定——槍法準(zhǔn)的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對(duì)付他們就要費(fèi)些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強(qiáng)力的槍械也拿他沒(méi)有辦法,這個(gè)時(shí)候我們就應(yīng)該換用手榴彈或是火箭筒來(lái)招呼他們。
注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動(dòng)之后,要讓他們重新安靜下來(lái)無(wú)外乎兩種辦法:要么把他們干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹(shù)立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過(guò)。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結(jié)果我們的男主角——盡管兩者相距不過(guò)區(qū)區(qū)的兩米。
狡猾恐怖的變異體
在經(jīng)過(guò)前面幾關(guān)之后你就要準(zhǔn)備面對(duì)變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠(yuǎn)的地方跳過(guò)來(lái)并用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結(jié)果你。稍后我們會(huì)遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜于前面提到的第一種怪物。而我們發(fā)現(xiàn)的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。
AI和情節(jié)的完美結(jié)合
在《孤島驚魂》的世界里你絕對(duì)沒(méi)有無(wú)聊的時(shí)候,這一部分要?dú)w功于AI,另一部分則要?dú)w功于突發(fā)的情節(jié)。當(dāng)我們的英雄正在森林里游弋,試圖找到一些武器和彈藥的時(shí)候,突然從遠(yuǎn)方傳來(lái)直升飛機(jī)螺旋槳的聲音。一會(huì)兒是直升飛機(jī)在你頭頂上向你開(kāi)火,一會(huì)兒又是一隊(duì)敵人的士兵突然在你眼前出現(xiàn)。不過(guò)最好還是被變異生物和人類(lèi)士兵夾在中間,他們對(duì)對(duì)方可都沒(méi)有好感。“兩虎相爭(zhēng),一死一傷”——聰明的玩家在這個(gè)時(shí)候不妨找個(gè)安全的地方躲起來(lái)坐山觀虎斗,等到他們打得差不多的時(shí)候再坐收漁人之利。
格外危險(xiǎn)
在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那么簡(jiǎn)單,他還必須要完成一些特殊的任務(wù)。所以你應(yīng)該摧毀那些信號(hào)發(fā)射塔,這樣Krieger博士才無(wú)法干擾你與CIA探員Doyle的聯(lián)絡(luò);在關(guān)卡的最后你還必須經(jīng)受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機(jī)的考驗(yàn)。
或許你應(yīng)該去那個(gè)瘋狂科學(xué)家以前藏身的地方取得一個(gè)帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺(jué)到這件事之后,這個(gè)愚蠢的瘋子就會(huì)助我們一臂之力了——他射來(lái)毒氣,妄圖把我們和那些他培養(yǎng)出來(lái)的變異生物一齊抹殺,但是卻只會(huì)幫助我們而已。
并肩作戰(zhàn)的女人。
女人只會(huì)帶來(lái)麻煩!Jack的乘客Val是個(gè)女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最后她會(huì)和我們的男主角并肩作戰(zhàn),但是不要指望她會(huì)幫上什么大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開(kāi)槍倒是不含糊,不過(guò)充其量也就是命中幾發(fā)子彈而已,很快她就會(huì)耗光彈藥,所以大部分的時(shí)間她都是躲在Jack身后的。在一幕飛車(chē)追逐戲里,Val負(fù)責(zé)駕駛汽車(chē),而你的工作則是對(duì)付追兵和路邊的防御性設(shè)施。如果Val被擊斃的話,對(duì)不起,讀記錄吧。
耳間的享受
那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無(wú)與倫比。波濤聲和鳥(niǎo)叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會(huì)給你的聽(tīng)覺(jué)帶來(lái)極大地沖擊,而你通過(guò)聲音來(lái)判斷敵人的位置也不會(huì)比雷達(dá)差多少,配音的工作也已經(jīng)完成了——盡管嘴型不太對(duì)。
現(xiàn)在看來(lái)《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗(yàn)一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動(dòng)攻擊的欲望也越強(qiáng)烈。誰(shuí)如果開(kāi)啟了“自動(dòng)AI”這一項(xiàng)的話,那么在下次遇到敵人的時(shí)候,敵人就會(huì)學(xué)會(huì)你的能力,但是我們還沒(méi)有感覺(jué)到這一點(diǎn)。在“中等”難度下游戲的時(shí)間約為25個(gè)小時(shí),在“難”和“最難”的難度下則為30到35個(gè)小時(shí)。
《孤島驚魂》 Far Cry主視點(diǎn)射擊游戲
出版商:Ubi公司上市日期:2004年3月25日
上手時(shí)間:30分鐘單人游戲:25小時(shí)多人游戲:20小時(shí)
游戲評(píng)價(jià)
優(yōu)點(diǎn)
美倫美奐的游戲畫(huà)面
出色的AI
場(chǎng)面宏大且數(shù)目眾多的關(guān)卡
極高的自由度
室內(nèi)關(guān)卡和室外關(guān)卡極佳的平衡度
缺點(diǎn)
偶爾出現(xiàn)低級(jí)的AI錯(cuò)誤
不能自由存盤(pán)
某些地方難度設(shè)置太高
某些地方有小小的邏輯錯(cuò)誤
每個(gè)游戲一個(gè)玩家多玩家模式:死亡競(jìng)賽、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽、突襲模式
顯卡測(cè)試
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M內(nèi)存
3.1G安裝空間
Geforce2/4MX顯卡
標(biāo)準(zhǔn)配置:
2.0GHz的CPU
512M內(nèi)存
3.1G安裝空間
Geforce4Ti顯卡
推薦配置:
3.0GHz的CPU
1.0G內(nèi)存
3.1G安裝空間
Radeon9800Pro顯卡
二.使命召喚2
耳聽(tīng)為虛,眼見(jiàn)為實(shí)。很多玩家玩過(guò)一代《Call Of Duty》這款游戲之后,感覺(jué)非常良好。現(xiàn)在“Infinity Ward”游戲公司計(jì)劃推出它的新作《Call Of Duty 2》,為了讓大家更加喜歡這款系列游戲,制作者獨(dú)具匠心,將新的系列游戲制作的更加完美。在這里,“Infinity Ward”游戲公司的主管“Vince Zampella”將自己在制作中的親身感受一一介紹出來(lái),讓玩家進(jìn)一步了解這款最新系列之作的無(wú)窮魅力。
獨(dú)特的作戰(zhàn)模式
《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一個(gè)“直線式”的作戰(zhàn)模式。比如說(shuō)從“A”區(qū)到“B”區(qū)可以直接進(jìn)行大規(guī)模的作戰(zhàn)。游戲中玩家可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰(zhàn),通過(guò)WASD或者方向鍵以及用鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行駕駛員和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一樣,當(dāng)玩家指揮炮塔射擊的時(shí)候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。如果作戰(zhàn)中遇到雙方無(wú)法快速結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候敵人突然增加大量援兵,玩家面對(duì)這個(gè)突如其來(lái)的援軍必須相伴來(lái)制止。二代在一代的基礎(chǔ)上,將會(huì)把這個(gè)作戰(zhàn)模式運(yùn)用得更加刺激。
例如在《Call Of Duty 2》這款游戲中,“Vince Zampella”專(zhuān)門(mén)介紹了一個(gè)發(fā)生在北非的任務(wù)關(guān)卡,它稱(chēng)作“Toujane”。在這場(chǎng)任務(wù)中,就有一個(gè)非常明顯的增加法作戰(zhàn)模式。不同一代的是,不僅僅是軍隊(duì)數(shù)量上的增加,還將會(huì)在其他方面也增加難度。比如街道將會(huì)變得更加曲折,建筑物變得更加宏偉,作戰(zhàn)武器也會(huì)隨之變得得十分先進(jìn)。敵人隨時(shí)都有可能使用炮火進(jìn)行襲擊,玩家面對(duì)這種強(qiáng)大的進(jìn)攻只好采取游擊戰(zhàn),不要讓敵人圍攻,要拖跨對(duì)手。最讓玩家擔(dān)憂(yōu)的是敵人新改進(jìn)的AI,它的靈活度非常,常常給玩家一個(gè)措手不及的進(jìn)攻。敵人彼此之間可以進(jìn)行交談,經(jīng)過(guò)秘密商量對(duì)策,會(huì)集中對(duì)玩家的要害進(jìn)行強(qiáng)力的進(jìn)攻。
互相關(guān)聯(lián)的大型戰(zhàn)役
新游戲中最讓玩家膽怯的是,敵人能夠通過(guò)小地圖來(lái)窺探玩家的作戰(zhàn)部署。這一點(diǎn)是非常厲害的,敵人一旦在地圖上發(fā)現(xiàn)玩家的主要兵力在什么地方,就會(huì)立即召集大群敵軍迅速的進(jìn)攻。為了得到更大的殺傷力,還要使用最新的炮火裝備進(jìn)行轟炸。敵人的速度非常快,當(dāng)你遠(yuǎn)遠(yuǎn)發(fā)現(xiàn)他們來(lái)進(jìn)攻的時(shí)候,還來(lái)不及采取對(duì)策,他們?cè)缫淹蝗惶侥愕难矍皝?lái)進(jìn)行激戰(zhàn)。不過(guò)有一點(diǎn),敵人的援軍不是無(wú)窮多,它是有一定數(shù)目的。比如說(shuō)在某個(gè)區(qū)域,敵人只能使用坦克作戰(zhàn)。這樣看來(lái),要想在作戰(zhàn)中取勝?gòu)?qiáng)大的敵手,玩家就需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)對(duì)付敵人了。
《Call Of Duty》一代中的戰(zhàn)役是一場(chǎng)連著一場(chǎng)的,并不是單獨(dú)的戰(zhàn)役。《Call Of Duty 2》也是如此,不過(guò)在此基礎(chǔ)上允許玩家具有選擇性。比如可以在俄羅斯,英國(guó)和美國(guó)之間進(jìn)行戰(zhàn)役選擇。一代的多人游戲中有一個(gè)有趣的模式——“killcam”模式。當(dāng)玩家被敵方玩家殺死的時(shí)候,可以按下“F”鍵觀看“killcam”的回放。這個(gè)回放能夠讓玩家觀察在被殺死之前七秒鐘的錄像回放,這個(gè)功能很有趣。二代中,也將會(huì)看到這個(gè)效果。
優(yōu)秀的畫(huà)面設(shè)計(jì)
《Call Of Duty 2》這款游戲具有高級(jí)的視覺(jué)效果,它將采用全新引擎,給玩家?guī)?lái)更加真實(shí)的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現(xiàn)在地圖制作上,動(dòng)態(tài)光影設(shè)計(jì)上,還有真實(shí)的陰影制作等。尤其是在細(xì)節(jié)上的制作,“Infinity Ward”游戲公司力求最高水準(zhǔn),最終所有這些表現(xiàn)將會(huì)給整個(gè)游戲環(huán)境帶來(lái)一個(gè)全新的局面。在“Toujane”戰(zhàn)役中,玩家們將會(huì)看到很多新的游戲設(shè)置。這場(chǎng)戰(zhàn)役發(fā)生北非,英國(guó)軍隊(duì)擅長(zhǎng)游擊戰(zhàn),它們通過(guò)層層圍攻,會(huì)將德國(guó)軍隊(duì)困死在一個(gè)狹小的區(qū)域上。作戰(zhàn)中主要使用坦克作戰(zhàn),玩家在這里會(huì)看到逼真的煙霧效果。制作者主要運(yùn)用粒子系統(tǒng),尤其是扔手榴彈之后,頃刻間就會(huì)有團(tuán)團(tuán)煙霧騰空升起。
細(xì)微之處的雕刻
角色設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上的設(shè)置,玩家可以看到一張張活生生的臉面。最引人注目的是英國(guó)士兵,它們臉面上的細(xì)微變化非常有趣,就和現(xiàn)實(shí)中一樣。如果遇上取勝的作戰(zhàn),就會(huì)表現(xiàn)出趾高氣揚(yáng)的樣子,要是失敗了,就會(huì)變得驚恐十足。最有趣的是,作戰(zhàn)中他們會(huì)通過(guò)臉型變化來(lái)讓對(duì)手高興。這個(gè)動(dòng)作很幽默,有一種在觀賞滑稽表演的感覺(jué)。
音效上的設(shè)置也是別具匠心的,如果玩家有條件能夠配置一個(gè)較好的音像,那就到真實(shí)的游戲中去享受《Call Of Duty 2》的音樂(lè)一定不會(huì)讓你失望的。
非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor(Celeron/ Duron)
內(nèi)存:512 MB RAM
顯卡:ATi Radeon 9200/ GeForce 4
推薦配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor(Athlon XP/ Pentium 4)
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:ATi Radeon 9800XT/ GeForce FX 5900
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官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium® 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+
- 256 MB RAM(512 MB RAM recommended)
- DirectX® 9.0c
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit
好啦,暫時(shí)介紹以上兩款!!
玩的開(kāi)心!!
二、什么游戲好玩
以下游戲都很好玩的。
第一推薦的是:《英雄聯(lián)盟》這款游戲,這款游戲是當(dāng)今算是最火的一款游戲了,相信大家也會(huì)或多或少的從朋友或者同事口中聽(tīng)到什么“德瑪西亞”等等之類(lèi)的口號(hào)吧,這就說(shuō)明這款MOBA類(lèi)游戲已經(jīng)在你身邊的人之中流傳開(kāi)了。
這款游戲?qū)τ陲@卡的要求不高,但是比較吃?xún)?nèi)存,不過(guò)相對(duì)的,這款游戲一般的電腦都可以玩的起來(lái)。
第二推薦的是:《魔獸世界》相信就算你不玩魔獸世界,你現(xiàn)在也可以從身邊的同事,口中聽(tīng)到“魔獸,電影,部落,以及聯(lián)盟”這種類(lèi)型的話語(yǔ)。
《魔獸世界》是暴雪公司在2005年6月9號(hào)在中國(guó)正式運(yùn)行的一款游戲,那么問(wèn)題來(lái)了,現(xiàn)在是2016年,在今年魔獸以及非常的火熱,可以算算,這11年的時(shí)間還沒(méi)有讓這款游戲凋零。可見(jiàn)《魔獸世界》影響力多么的深。
第三推薦的是:《劍俠情緣三》原因可以從這個(gè)游戲的名字看出來(lái),第一,有劍俠,第二,有情緣(情侶這種關(guān)系)第三,我就不說(shuō)了,自己體會(huì),總的來(lái)是這是一款集齊,江湖,武俠,情緣,以及八掛的游戲。
第四推薦的是:《劍靈》這款游戲不管是畫(huà)質(zhì)還是動(dòng)作,都比較好,想要玩這款游戲的話還是建議,電腦配置好一點(diǎn)的,不好的話,會(huì)有很多麻煩,這款游戲職業(yè)較多,還有種族,人物身材大小都可以自己調(diào)節(jié),不管是蘿莉,還是大叔,只要你想要,都可以捏出來(lái)。
第五推薦的是:《守望先鋒》w(゚Д゚)w啊啊這個(gè)游戲我應(yīng)該放在第一的,這款游戲是暴雪公司制作的又一個(gè)大作,最近一個(gè)月才發(fā)售的,怎么說(shuō)呢,這款RPG類(lèi)型游戲,就感覺(jué)像是中毒了一樣,簡(jiǎn)直了,根本停不下來(lái),如果是上班族的話不建議玩,不要讓游戲打亂自己的生活節(jié)奏,具體的話可以去《守望先鋒》官網(wǎng)查看。
第六推薦的是:《地下城與勇士》簡(jiǎn)稱(chēng)DNF是一款2D類(lèi)戰(zhàn)斗型游戲,最近也就是《地下城與勇士》第八周年活動(dòng)慶典,經(jīng)管經(jīng)過(guò)了八年的歲月,這款游戲依舊有著大量的玩家,玩家們對(duì)這款游戲,已經(jīng)達(dá)到了狂熱的程度了。
第七推薦的是;《疾風(fēng)之刃》這款游戲的玩家也不少,不同是職業(yè)有著不同的玩法,有著爽快的打擊感,也有寵物系統(tǒng),不過(guò)我不怎么喜歡,原因是我懶的練級(jí),因?yàn)檫@種類(lèi)型的游戲都是需要練級(jí)的,這很正常,但是我懶啊!
不過(guò)戰(zhàn)斗的話,據(jù)說(shuō)是超然戰(zhàn)斗!
之后是第八:《天涯明月刀》不得不說(shuō)天刀的風(fēng)景真的是很好看,我記得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,讓我等他,我就在一邊翻風(fēng)景了,結(jié)果朋友完事叫我我都沒(méi)看見(jiàn)。
天刀還有天氣系統(tǒng),在這個(gè)江湖是世界里,我可以感覺(jué)到以前的江湖世界,天上下的雨讓人下意識(shí)的去躲,但仔細(xì)想想,這只是游戲。
然后是第九:《天諭》玩過(guò)一段時(shí)間,不過(guò)由于懶的練級(jí),就不玩了,當(dāng)時(shí)我還是公測(cè)跟著第一批的玩家一起的,結(jié)果別人是大神了,我依舊小白。好吧說(shuō)正事。
這款游戲風(fēng)景依舊比較好,怎么說(shuō)呢,如果把天刀比喻成水墨畫(huà)的話,那么天諭我認(rèn)為就是那種有這魔幻風(fēng)格的漫畫(huà),給人一種魔法的感覺(jué)。
《天諭》有捏臉系統(tǒng),體型也是可以設(shè)定的,還有翅膀系統(tǒng),等等,具體要是感興趣的話可以去官網(wǎng)看。
10
最后一個(gè)了,我想想,《TERA》(神域之戰(zhàn))一款韓國(guó)類(lèi)游戲,玩過(guò),感覺(jué)不錯(cuò),其實(shí)還有好多好玩的英雄,但是都是我自己認(rèn)為的,我也不知道打劫都喜歡什么類(lèi)型的游戲,所以就先推薦這十款吧,大家有興趣的可以去搜索一下,然后在現(xiàn)在。
三、泰安方特一天能玩完么
可以。以下是一天游玩的攻略:
泰山方特歡樂(lè)世界由恐龍危機(jī)、飛越極限、神秘河谷、聊齋、維蘇威火山、海螺灣、未來(lái)警察、生命之光等17個(gè)主題項(xiàng)目區(qū)組成,包含主題項(xiàng)目、游樂(lè)項(xiàng)目、休閑及景觀項(xiàng)目300多項(xiàng),其中包括許多國(guó)際一流的超大型項(xiàng)目,絕大數(shù)項(xiàng)目老少皆宜。這里有國(guó)際一流的高空飛翔體驗(yàn)項(xiàng)目“飛越極限”,大型動(dòng)感太空飛行體驗(yàn)項(xiàng)目“星際航班”,中國(guó)首創(chuàng)的大型火山探險(xiǎn)項(xiàng)目“維蘇威火山”,目前世界最先進(jìn)的大型恐龍復(fù)活災(zāi)難體驗(yàn)項(xiàng)目“恐龍危機(jī)”,讓人琢磨不透的中國(guó)傳統(tǒng)神話神奇演繹的“聊齋”,色彩斑斕、如夢(mèng)似幻的“海螺灣”,神奇的互動(dòng)卡通脫口秀“嘟比農(nóng)莊”……,主題項(xiàng)目:星際航班、未來(lái)警察、都比歷險(xiǎn)、海螺灣、維蘇威火山、神秘河谷、生命之光、飛越極限、嘟嚕嘟比農(nóng)莊、影視特技攝影棚、聊齋、恐龍危機(jī)等.比較好玩,當(dāng)然票價(jià)不菲,成人190元。
玩家經(jīng)驗(yàn)
玩時(shí)先玩“恐龍危機(jī)”再玩“海螺灣”。神秘河谷,飛越極限是必玩的!一般情況下,是上午玩一些比較隨和的項(xiàng)目,最好中午的時(shí)候玩神秘河谷,因?yàn)橹形缣?yáng)足,衣服就算濕了也會(huì)很快干的。到了下午你可以玩一些比較刺激的項(xiàng)目了。
四、玩家心得及順序
早上八點(diǎn)從齊魯銀座站坐上七路公交車(chē),坐到終點(diǎn)站,又拼車(chē)花了5塊錢(qián)到方特門(mén)口。不知道現(xiàn)在是不是直達(dá)的公交了,以后去的親們就不用再轉(zhuǎn)個(gè)車(chē)了。
剛下車(chē)就有人迎上來(lái)賣(mài)一次性雨衣,這個(gè)一定要買(mǎi),不過(guò)要貨比三家,如果穿著運(yùn)動(dòng)鞋來(lái)了,就一定要買(mǎi)帶鞋套的雨衣,如果穿了能沾水的涼鞋就不必買(mǎi)鞋套啦,要買(mǎi)個(gè)稍微厚實(shí)一點(diǎn)的雨衣。如果想多玩幾次很爽的神秘河谷,可以多買(mǎi)幾件。門(mén)口的價(jià)位大約2塊錢(qián)一件,里面需要5塊錢(qián)哦。
正好趕在九點(diǎn)開(kāi)園時(shí)候,排隊(duì)檢票。一個(gè)一個(gè),走過(guò)有旋轉(zhuǎn)欄的通道。
踏出方特歡樂(lè)之旅的第一步,滿(mǎn)滿(mǎn)的都是激動(dòng)呢。門(mén)口有導(dǎo)游圖,是免費(fèi)的,隨手取一份帶著。入門(mén)左側(cè)有寄存處,可以把大大的包包暫時(shí)寄存,隨身的小包里要記得裝防曬霜,礦泉水和補(bǔ)充能量的小食品。
入門(mén)的大道兩旁都是精致的小店,不過(guò)不要留戀哦,抓緊時(shí)間往前走。
第一景,卡通城堡,簡(jiǎn)單拍幾張照片就好,不需要進(jìn)去的。別留戀,去體驗(yàn)真正的第一站吧。沿右邊路線開(kāi)始。
第一站,飛越極限。絕對(duì)必玩的項(xiàng)目。4D巨幕+飛行體驗(yàn)帶你環(huán)游世界。飛上珠穆朗瑪峰,穿越埃菲爾鐵塔,和草原上的駿馬一起馳騁,看維多利亞港璀璨的夜景。每個(gè)人都有過(guò)飛翔的夢(mèng)想吧。明明知道都是幻想,還是像個(gè)孩子一樣去尖叫歡呼吧,跟俯沖時(shí)看到的地上的人打招呼吧,和心愛(ài)的人十指相扣環(huán)游世界吧!會(huì)莫名的有想哭的沖動(dòng)。
貼心提示:飛越極限每層會(huì)有三個(gè)倉(cāng)位可以選擇,如果你可以選,一定坐最中間那個(gè)艙位。至于樓層,估計(jì)能選擇的可能性不大,得看排隊(duì)。簡(jiǎn)單說(shuō)越高的樓層飛行時(shí)感到的高度越高,越低的樓層俯沖時(shí)感覺(jué)越低很刺激。但是無(wú)論你做到哪里都不用遺憾,因?yàn)檫@個(gè)項(xiàng)目絕對(duì)都會(huì)讓你high翻。
第二站,海螺灣。整點(diǎn)開(kāi)播的4D動(dòng)畫(huà)片,很可愛(ài),內(nèi)容很簡(jiǎn)單,可是會(huì)有很漂亮的魚(yú)魚(yú)在你身邊游。如果偷偷摘下眼鏡看看周?chē)娜耍忌熘衷噲D觸摸可愛(ài)的小魚(yú)呢。演出的過(guò)程中會(huì)有小意外發(fā)生哦,吼吼,自己去體驗(yàn)吧。
貼心提示:進(jìn)到廳內(nèi)千萬(wàn)別和大家去搶最前排的座位,當(dāng)然以列而論,坐在中間是必要的。向后排的中間列走,你坐下不用轉(zhuǎn)頭就可以盡覽三塊屏幕為最佳位置。、這個(gè)廳有三塊屏幕,如果坐的太靠前排,你就需要轉(zhuǎn)頭才看得到另外兩塊側(cè)屏幕。這樣畫(huà)面是不完整的。還是那句話,無(wú)論最終坐到哪里,都不會(huì)讓你失望的。不要被這個(gè)影響了心情,只是最佳而已。爭(zhēng)取不到也沒(méi)關(guān)系。不會(huì)糟到讓你無(wú)法欣賞的地步。
第三站,聊齋。中間越過(guò)了神秘河谷和維蘇威火山,別急,這兩項(xiàng)人很多的,不信你看看門(mén)口的時(shí)間告示牌,至少要等待半個(gè)多小時(shí)哦。先去聊齋吧,因?yàn)檠莩鲆_(kāi)始了。這是個(gè)可以體驗(yàn)科技成果的地方哦。不用怕,這個(gè)聊齋沒(méi)有任何恐怖的地方。怕鬼的同學(xué)一樣可以進(jìn)。絕對(duì)不會(huì)被嚇到。先要進(jìn)一個(gè)預(yù)演廳,看蒲松齡同學(xué)給你說(shuō)兩句話,不用戴眼鏡,蒲同學(xué)也立體的站在那里。
預(yù)演廳就只是蒲同學(xué)講話,大約1分來(lái)鐘,就需要到下一個(gè)主演廳,看一場(chǎng)真正的人妖之戀,再次重申,完全不恐怖。都可以去看,不要因?yàn)樽约号鹿砭筒蝗タ戳耍耆粫?huì)引起你任何心里不適的,放心。很美的演出。真人飾演,加入高科技,讓人在你面前憑空消失,或化蝶而去。時(shí)間的原因情節(jié)雖然簡(jiǎn)單些,但是視覺(jué)感受超強(qiáng),幾分鐘的表演掌聲不斷。看了才知道。
貼心提示:在預(yù)演廳是席地而坐的,不要貪圖中間列的位置,看到你右手邊的門(mén)了嗎?找到最前面那一扇門(mén),找離它盡量近的地方坐。不太影響你看蒲同學(xué)講話的,但是1分鐘后,要去主演廳時(shí)你可以第一個(gè)從右手邊的門(mén)進(jìn)入,去占一個(gè)好位子,最前排,最中央。
第四站,火流星。如果你身體素質(zhì)過(guò)硬,排隊(duì)人又不多的情況下,就去吧。我去的時(shí)候剛好上午在設(shè)備檢修,而且我的膽小,于是就直接跳過(guò)了。
第五站,我選擇了維蘇威火山。是類(lèi)似過(guò)山車(chē)的一個(gè)項(xiàng)目,不同點(diǎn)有二:第一,穿梭于仿造的火山之間。第二,不驚險(xiǎn),小刺激,不嚇人。時(shí)間很短的。不過(guò)偶家大鈍鈍一直在叫啊,哈哈,坐在前排的女孩總回頭笑他。
貼心提示:如果想要找些大刺激,就坐在第一排吧,哈哈。若是有些小膽小呢,就坐在中間排吧。上車(chē)之前,會(huì)有儲(chǔ)物柜,不必?fù)?dān)心包包沒(méi)地方放。
第六站,我是作為上午最后一個(gè)項(xiàng)目來(lái)玩的,神秘河谷。前面提到的雨衣啊,鞋套啊,可以派上用場(chǎng)了,其實(shí)整個(gè)過(guò)程就是最后一個(gè)30米俯沖入水的刺激,前后也就是1分鐘就結(jié)束了。不知道為什么,這個(gè)項(xiàng)目就是這樣有吸引力,明明看到大家落湯雞一樣出來(lái),明明知道就這1分鐘,甚至就這幾秒的體驗(yàn),可是就是想要嘗試。在池邊就聽(tīng)到整齊的“啊~~~!!”-干脆的“嘩啦!”-悉悉索索的議論“哎呀,天呢,全濕了,怎么辦啊”。如果你也想體驗(yàn),還是別錯(cuò)過(guò)吧。大熱天澆頭涼水也不錯(cuò)。
貼心提示:1、沒(méi)有進(jìn)入全無(wú)光線的山谷前,看看周?chē)木爸拢吘挂彩琼?xiàng)目的一部分,掛在樹(shù)枝上的骷髏也是挺不錯(cuò)的……我就光顧整理自己的雨衣以及摘了眼鏡導(dǎo)致沒(méi)怎么看清楚。2、進(jìn)入山谷后注意捂好領(lǐng)口袖口拉低帽子,不然,你會(huì)后悔的。3、準(zhǔn)備俯沖的時(shí)候注意沖到最后會(huì)有一個(gè)急剎的感覺(jué),我胸口碰到了前排,雖然不疼,但是一口氣被頂回去,差點(diǎn)內(nèi)傷,所以如果可以撐著前面或有意識(shí)重心向后可以避免。4、如果你認(rèn)為你躲過(guò)了俯沖時(shí)的水花就完事大吉了你就錯(cuò)了,別把帽子摘下來(lái),你后面的旅程中,河畔設(shè)水炮若干,其他游客只需投幣1元,便可對(duì)你的小船發(fā)動(dòng)水擊。所以帽子繼續(xù),保持低頭,千萬(wàn)別仰天大笑,估計(jì)冷不丁就不用買(mǎi)水喝了。同樣的,準(zhǔn)備幾個(gè)1元硬幣,去攻擊別人吧,把你內(nèi)心邪惡的小角落暴露出來(lái),去快樂(lè)的落井下石吧!
這個(gè)項(xiàng)目選在大中午玩,就是沖著那涼爽爽的湖水,全身涼涼的,很清爽。如果覺(jué)得過(guò)癮就多玩幾次吧。玩夠啦就在湖邊的長(zhǎng)廊休息,有很涼爽的風(fēng),衣服很快會(huì)干,剛好吃掉隨身帶的午餐。簡(jiǎn)單的休息之后,涂好防曬霜,打起遮陽(yáng)傘,準(zhǔn)備下午的歡樂(lè)旅行啦。
下午的第一站,影視特技攝影棚。這個(gè)地方是個(gè)最因人而異的項(xiàng)目,我感覺(jué)有的人會(huì)挺喜歡,有的會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。簡(jiǎn)單介紹一下吧,顧名思義,就是拍電影加特技的地方。在里面有一些觀眾有機(jī)會(huì)參與表演,會(huì)有情侶自告奮勇?tīng)渴譀_上去過(guò)一把表演癮。當(dāng)場(chǎng)加特技,做出來(lái)的效果極其搞笑。吼吼,很有幽默細(xì)胞的親們,積極報(bào)名參加演出吧。
貼心提示:最好同行的朋友不要同時(shí)全部上場(chǎng)表演,找人錄下來(lái)做個(gè)紀(jì)念吧。
下午的第二站,四個(gè)館。
第一個(gè)館是“未來(lái)警察”,尚未開(kāi)放,暫不多議。后面的三個(gè)館皆為3d或4d的游戲場(chǎng)館,連為一排,開(kāi)放時(shí)間也基本連續(xù),可以一口氣玩下來(lái)。
第二個(gè)館,生命之光。是3d的一個(gè)大熒幕片,特點(diǎn),熒幕灰常大,內(nèi)容就是粗略的介紹地球以及生命的起源和演化,有點(diǎn)像個(gè)科普片,配音聽(tīng)著仿佛是趙忠祥老師。在里面待著,裝修后殘留的味道實(shí)在有點(diǎn)大。建議是,跳過(guò)吧。
第三個(gè)館,星際航班。其實(shí)這個(gè)和最開(kāi)始的飛越極限基本是一個(gè)原理,如果沒(méi)有飛越極限,也許他的推薦指數(shù)會(huì)高些吧,但是新鮮感就是這么個(gè)神奇的東西,來(lái)到這的時(shí)候已經(jīng)是老手了。所以心理感受會(huì)下降。內(nèi)容基本就是你在星際漫游的故事,依然是戴眼鏡,身臨其境,遇險(xiǎn),然后獲救的故事。亮點(diǎn)有二,其一是宇宙浩渺的畫(huà)面很美,其二是,長(zhǎng)時(shí)間仰著脖子治頸椎,還可以。去看看吧。
貼心提示:還記得飛越極限坐哪里最佳嗎?對(duì),中間倉(cāng)。這個(gè)一樣。
第四個(gè)館,恐龍危機(jī)。超愛(ài)這個(gè)館的外裝修設(shè)計(jì),建筑物是倒過(guò)來(lái)的,意思是被恐龍襲擊了,屋頂站著恐龍,內(nèi)部也挺搞的,從排隊(duì)開(kāi)始你頭上的所有電視都在播報(bào)新聞,內(nèi)容是恐龍實(shí)驗(yàn)室發(fā)生了基因突變,一夜之間恐龍大量繁殖并逃出實(shí)驗(yàn)室襲擊了城市和人群。很真實(shí)的那種電視新聞,營(yíng)造的氛圍很不錯(cuò),你不妨進(jìn)入角色,就當(dāng)真的城市被恐龍襲擊了。具體的內(nèi)容是你和一群游客在被恐龍襲擊的城市里逃生,中途會(huì)不斷遭到恐龍襲擊,不過(guò)不用怕,未來(lái)警察會(huì)救你。依然是3d動(dòng)畫(huà),身臨其境,亮點(diǎn)在于逼真的環(huán)境,除了動(dòng)畫(huà)效果,現(xiàn)時(shí)場(chǎng)景做的也很真切,小心你頭上的石柱和石像。看過(guò)2012嗎?你也可以體驗(yàn)一下駕車(chē)逃亡的感覺(jué)了。
貼心提示:暈車(chē)的親,要慎重了,這個(gè)不停的會(huì)有急剎車(chē),360度大轉(zhuǎn)彎,加上緊張的氣氛,廢棄工廠的特殊氣味,容易引起不適。
下午第三站,兒童王國(guó),別被名字忽悠,兒童王國(guó)的項(xiàng)目可不都是小兒科。別巴巴的就上了。小心吐著下來(lái),先給大家做個(gè)剔除,果蟲(chóng)滑車(chē)、旋轉(zhuǎn)小蜜蜂是1.1-1.4米兒童的,水世界沒(méi)開(kāi),具體不了解,如果需要下水恐怕是來(lái)不及玩的。
嘟比農(nóng)莊和嘟比冒險(xiǎn),這兩個(gè)項(xiàng)目比較適合小孩子,農(nóng)莊是個(gè)可以互動(dòng)的脫口秀節(jié)目,冒險(xiǎn)是很小兒科的一個(gè)坐軌道打槍的游戲,不同的是戴4d眼鏡,看起來(lái)立體一些。這兩個(gè)項(xiàng)目都很平和,如果時(shí)間夠用,可以穿插在刺激游戲中間,作為休息之用。時(shí)間緊張則可以忽略。另外門(mén)口的那個(gè)卡通城堡里面也有表演,建議忽略。
下午第四站,勇敢者的游戲啦。
1.波浪翻滾。這個(gè)項(xiàng)目的目的就在于把你弄吐吧,反正是有人吐了。我看到了。完全逆反人體學(xué)原理,正轉(zhuǎn)完反轉(zhuǎn),滯空后突然反轉(zhuǎn),一片混沌。我光在底下看著就想吐,親們,好好考慮,時(shí)間夠得話,往后推推這個(gè)項(xiàng)目,以免耽誤后面的行程。
2.大擺錘。勇敢者們,如果波浪沒(méi)把你翻吐,來(lái)大擺錘吧。有去富華做過(guò)大金剛的盆友就沒(méi)有問(wèn)題了,大擺錘基本就是大金剛?cè)サ粢粋€(gè)錘再放大一些。不多說(shuō)了,玩玩看吧。
3.如果還沒(méi)吐,上空中飛舞吧。一個(gè)貌似螺旋槳狀的物體,四排游客坐在四片槳上。見(jiàn)過(guò)烤羊肉串吧,你就是羊肉了,不過(guò)你要在天上被烤,一邊飛,一邊翻360度。
4.這三關(guān)都沒(méi)問(wèn)題的話,那剩下的項(xiàng)目看中哪個(gè)上哪個(gè)就ok。唯一稍刺激的就是勇敢者轉(zhuǎn)盤(pán)了,類(lèi)似富華的空中飛行,和前面這幾個(gè)比就小菜了。再后面就是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)杯(可自行調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)速),空中飛椅,雙層轉(zhuǎn)馬:就是兩層的旋轉(zhuǎn)木馬,無(wú)驚險(xiǎn)可言。
整個(gè)樂(lè)園的的游覽就大致結(jié)束啦。還有一些小小的經(jīng)驗(yàn)想告訴大家:
1.很多人建議一開(kāi)始不要急著拍照,不過(guò)呢,我覺(jué)得,走一路簡(jiǎn)單的拍下你喜歡的亮點(diǎn)也沒(méi)有關(guān)系,只要?jiǎng)e耽誤了演出的開(kāi)場(chǎng)時(shí)間就好啦。免得到了下午再一起拍,一臉的疲憊相。
2.一定要仔細(xì)聽(tīng)廣播,廣播會(huì)預(yù)告哪個(gè)館即將開(kāi)演。同時(shí)那個(gè)館的工作人員也會(huì)拿著大喇叭喊。次序方面,不一定要按照我的順序來(lái)玩,靈活應(yīng)變。
3.園里衛(wèi)生間很多,衛(wèi)生條件也可以,也這點(diǎn)非常不錯(cuò)。不用到處找?guī)速M(fèi)時(shí)間。
4.最后叮囑:別忘了進(jìn)門(mén)拿一張地圖;選擇性的拍照,最后有時(shí)間的話再走一遍拍一路的細(xì)微風(fēng)景;演出時(shí)間把握好;如果不確定,催吐項(xiàng)目盡量往后放;保管好自己的物品,不要玩完了就甩手走了,即使再暈也記得去寄存處拿包包,保險(xiǎn)裝置自己千萬(wàn)檢查好,雖然工作人員也會(huì)幫助檢查,自己的生命安全還是放在自己手上別輕易交給別人的好,多推幾下保險(xiǎn)杠,多拉幾次保險(xiǎn)帶,雖然出故障的可能微乎其微,但是還是要小心為上;保持園區(qū)環(huán)境衛(wèi)生
五、游玩項(xiàng)目介紹
1.星際航班
一場(chǎng)精彩的星際大戰(zhàn),一次難忘的太空之旅
星際航班集先進(jìn)的計(jì)算機(jī)控制技術(shù)、擁有高度仿真動(dòng)作的動(dòng)感平臺(tái)和大型球幕電影情節(jié)緊密配合,讓您體驗(yàn)一次遙遠(yuǎn)太空世界中的高速飛行,經(jīng)歷一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的星球大戰(zhàn)。
該項(xiàng)目主要由預(yù)演廳、表演廳、總控室等組成。在游客的前方是直徑達(dá)20米,傾角為55°的球型銀幕以及160°大型電影。在體驗(yàn)過(guò)程中,游客所坐的太空飛船可以根據(jù)劇情發(fā)生相應(yīng)的傾斜、升降和震動(dòng),再應(yīng)用鏡頭和環(huán)境聲光特效,以模擬真實(shí)的太空飛行。該項(xiàng)目一次可供100名觀眾觀看表演。
乘坐上絢麗的太空飛船,躲避迎面呼嘯而來(lái)的亂石,穿越神秘的時(shí)空隧道,去經(jīng)歷一場(chǎng)緊張刺激的星球大戰(zhàn)!
2.飛越極限
一個(gè)游歷世界名勝的機(jī)會(huì),一次實(shí)現(xiàn)自由飛翔的體驗(yàn)
從遙遠(yuǎn)古代的飛天之夢(mèng),到近代航天先驅(qū)的生死探索,從風(fēng)箏、氣球寄托著人類(lèi)飛天的希望,到飛艇、飛機(jī)把人們帶入藍(lán)天,“飛越極限”將圓你一個(gè)翱翔的夢(mèng)想。
飛越極限項(xiàng)目是一個(gè)大型懸掛式球幕劇場(chǎng),將球幕電影機(jī)播放畫(huà)面、懸掛式座椅系統(tǒng)和各種特效結(jié)合在一起,使游客在觀看球幕影片的過(guò)程中體會(huì)到前所未有凌空飛行的真實(shí)感受。該項(xiàng)目每次播放影片最多可容納99名游客同時(shí)觀看。
節(jié)目開(kāi)始后,巨大的半球形銀幕將觀眾包圍,雄偉的懸掛式座椅凌空飛起,配合場(chǎng)面宏大的電影畫(huà)面,讓您在飛翔天際的或墜落深淵峽谷,或穿越?jīng)坝刻咸斓木蘩?或盤(pán)旋在金字塔的尖頂,或呼嘯在珠穆朗瑪峰頂,或穿越布魯克林大橋的鋼索俯瞰……
3、神秘河谷
展現(xiàn)神秘的瑪雅文化,體驗(yàn)刺激的驚險(xiǎn)之旅
置身于濃密的雨林之中,到處都有廢棄的古代瑪雅建筑。古老的建筑被叢林包裹,石塊碎裂,石柱坍塌。在這里游客可以乘船穿越巨大而神秘的金字塔,進(jìn)入一個(gè)危機(jī)四伏的考古現(xiàn)場(chǎng),體驗(yàn)最有特色的項(xiàng)目-迷失世界。
該項(xiàng)目建筑面積約為10450平方米,軌道總長(zhǎng)約為859米,共有6艘船,每艘船可同時(shí)容納20名游客左右,游覽全程約13分鐘。項(xiàng)目以古瑪雅文明傳說(shuō)為背景,結(jié)合了Darkride、漂流和高空滑墜等技術(shù)。游客乘船漂流,經(jīng)歷各種險(xiǎn)情,感受種種刺激,體驗(yàn)26米高空滑墜的刺激感覺(jué)。
4.恐龍危機(jī)
亞洲最精彩的災(zāi)難體驗(yàn)項(xiàng)目,不容錯(cuò)過(guò)的生死之旅!
一個(gè)當(dāng)今國(guó)際頂級(jí)的大型4DRide項(xiàng)目。該項(xiàng)目充分利用了現(xiàn)場(chǎng)實(shí)景、立體電影、現(xiàn)場(chǎng)特技、動(dòng)感平臺(tái)等技術(shù),綜合了巨幕、環(huán)幕4D電影、多自由度動(dòng)感游覽車(chē)、現(xiàn)場(chǎng)特技等多項(xiàng)高科技游樂(lè)技術(shù),將由立體數(shù)碼電影產(chǎn)生的立體影像與由特種裝飾和現(xiàn)場(chǎng)特技裝置所形成的真實(shí)場(chǎng)景結(jié)合得渾然一體,是一個(gè)既驚險(xiǎn)刺激又受游客歡迎的項(xiàng)目。
恐龍危機(jī)項(xiàng)目的建筑總長(zhǎng)約74米,總寬約60.5米,最高處約21米,建筑總面積約4500平方米,項(xiàng)目的空間結(jié)構(gòu)主要由預(yù)演廳、排隊(duì)區(qū)和游覽區(qū)三部分組成。共有10輛動(dòng)感小車(chē),12段影片,以及21個(gè)特技點(diǎn)。
“恐龍危機(jī)”講述的是這樣一個(gè)科幻故事。在地球已經(jīng)進(jìn)入高度發(fā)達(dá)的年代,地球上某城市博物館中保存的恐龍蛋經(jīng)過(guò)放射物質(zhì)照射以后,已經(jīng)變成化石的恐龍復(fù)活,破殼而出,逃離博物館。經(jīng)過(guò)放射物質(zhì)照射后的恐龍以驚人的速度成長(zhǎng)、繁殖,并大批的出現(xiàn)在城市的各個(gè)角落……
5.海螺灣劇場(chǎng)
身臨一片唯美的海底世界欣賞亦真亦幻的大海樂(lè)章
這是一個(gè)結(jié)合多個(gè)播放立體影片的大型銀幕、亦真亦幻的實(shí)物景觀和大型機(jī)械動(dòng)作模型的環(huán)境4D劇場(chǎng)。多種表演手段的運(yùn)用,結(jié)合活動(dòng)機(jī)模、煙霧、光電等多種特技,向觀眾展現(xiàn)一個(gè)發(fā)生在海螺灣的故事,讓您在歡樂(lè)美麗的海底世界觀賞到海底居民的盛大表演。
該項(xiàng)目建筑面積約2700平方米,由預(yù)演廳和主演廳兩大部分組成。整個(gè)項(xiàng)目預(yù)計(jì)可同時(shí)容納600人。每場(chǎng)表演的時(shí)間在15分鐘左右,每小時(shí)預(yù)計(jì)可達(dá)到900人的人流量。
6、兒童王國(guó)
兒童的天地快樂(lè)的王國(guó)
這是一個(gè)卡通和動(dòng)感的世界。這兒有眾多受兒童和青少年喜愛(ài)的游樂(lè)項(xiàng)目,歡樂(lè)宮、UFO、旋轉(zhuǎn)小飛車(chē)、颶風(fēng)飛椅、太空飛車(chē)、雙層轉(zhuǎn)馬、旋轉(zhuǎn)小蜜蜂、青蛙跳、空中飛舞、兒童爬山車(chē)等,構(gòu)成了青少年和孩子們的歡樂(lè)海洋。
7、維蘇威火山
營(yíng)造活火山的奇特地質(zhì)奇觀,體驗(yàn)高速蜿蜒運(yùn)行的驚險(xiǎn)刺激
這是一個(gè)軌道礦山車(chē)項(xiàng)目。火山噴發(fā)這一自然界的奇觀將出現(xiàn)在景區(qū)中央,巨大的山體仿佛是地底的巖漿冷卻而成。夜晚中,火山口的光芒照耀星空,隆隆的火山聲響徹天際。
該項(xiàng)目建筑總面積約為500平方米。排隊(duì)區(qū)由候車(chē)室、天橋、上下站臺(tái)組成,候車(chē)室約每3分鐘放進(jìn)26位游客,每小時(shí)可接待游客約500人。火山噴發(fā)特技單獨(dú)由特技控制機(jī)控制,每隔半小時(shí),自動(dòng)執(zhí)行。軌道車(chē)每次運(yùn)行時(shí)間為140秒。
軌道車(chē)高速穿梭在蜿蜒盤(pán)旋的火山上,軌道上煙霧彌漫、險(xiǎn)象環(huán)生。巨大的轟鳴聲在山體中回蕩,游客的歡笑和尖叫此起彼伏。
8、火流星
體驗(yàn)急速流星感受瘋狂刺激
想體驗(yàn)急速流星的速度嗎?想體驗(yàn)尖叫的暢快淋漓嗎?想感受世界頂級(jí)的懸掛過(guò)山車(chē)嗎?匪夷所思的“流星軌跡”,神秘玄奇的“流星世界”……夠膽就快加入火流星之旅吧!
最高點(diǎn)37.8米,軌道總跨度為126.4米。
游客乘坐小車(chē)倒掛在軌道上,兩腳懸空,兩側(cè)無(wú)擋,時(shí)而感到高速下落、時(shí)而感到空中飛翔,體驗(yàn)時(shí)速80公里的自由飛翔感覺(jué)。探險(xiǎn)之旅吧。
9、水世界
與水共舞激情無(wú)限
與這是以廣闊水面為背景的大型親水項(xiàng)目。采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)控制技術(shù),自動(dòng)控制技術(shù)等高科技手段,形成各種水特技效果,使您既能感受到設(shè)計(jì)的新奇,又能在參與的過(guò)程中感受戲水的快樂(lè)。
與卡通風(fēng)格的項(xiàng)目區(qū)內(nèi),星羅棋布分布著各種水特技設(shè)備,各種生動(dòng)有趣并帶有互動(dòng)性的游玩項(xiàng)目,讓游客置身于奇幻的水世界中,體驗(yàn)前所未有的清涼與刺激。












