
一、fc豎版跳躍游戲
FC豎版跳躍游戲是一款非常經典的游戲,也是許多人童年時的回憶。這款游戲最初是在上世紀80年代推出的,是一款橫版跳躍類的游戲。
游戲的主角是一個叫做馬里奧的小人,他需要在不同的關卡中跳躍,躲避障礙物,收集金幣,最終救出被惡龍囚禁的公主。游戲中有多種角色和道具,比如蘑菇、火焰花、星星等等,可以幫助馬里奧克服關卡上的各種難題。
這款游戲的操作非常簡單,只需要控制方向鍵和跳躍鍵,就能完成所有的動作。玩家需要精準掌握跳躍的時機和力度,才能順利通過關卡。
FC豎版跳躍游戲雖然已經推出了很久,但是它的魅力依然不減,仍然吸引著許多人的注意。尤其是在移動設備上推出之后,更是讓這款游戲受到了全新的關注。
在今天的游戲市場中,雖然有很多新的游戲不斷涌現,但是FC豎版跳躍游戲依然是一款經典的游戲,它代表了許多人的童年回憶和游戲文化的一部分。即使在今后的日子里,我們也可以期待這款游戲在不同的平臺上不斷推出新版本,為我們帶來更多的驚喜和樂趣。
二、可以推薦一些類似GRIS的橫版跳臺游戲嗎
這個可就多了呀,就說兩個我玩過的,比較不錯的吧
《奧日與黑暗森林》
這個游戲制作的非常的不錯,前幾天剛玩的,畫面非常的精美,這應該是一個比較正能量的游戲了,主角為了愛和希望,一路過關斬將,生生死死(主要是我手殘),游戲的結局真的是...令人唏噓,到最后都會突出一個主題‘犧牲’和‘奉獻’,游戲很好,不可錯過。
《奧日與熒火意志》
這個是黑暗森林的續集,劇情也是無縫銜接,這個游戲我感覺要比它的上一部,在設計方面都改進了很多,特別是技能方面,這一部里是可以近戰的了,而且是近戰為主的,技能是可以自主學習的,可以自己搭配著用,這個就感覺非常不錯。而且這一部里,加入了很了的支線劇情,也讓整個游戲更加的飽滿。
《INSIDE》
這個游戲朋友們應該不陌生,它的第一部《地獄邊境》很早就有了,而且還有手機版的,游戲的主色調比較暗,不過這個和游戲的內容也更貼合,游戲主要就是要逃脫追捕,有點解迷的成份在里面,沒有玩過的話不防一試哦。
好了就說這三個吧,當然了,好游戲還是有很多的,這里我就不一一的介紹了
有玩過的沒啊兄弟們?
gris這款游戲我剛通關,真的感覺是一部佳作,豐富的畫面,優秀的音樂,結合起來真的不能以游戲稱呼了,可以說是一件藝術品了
而我本身就是一個平臺跳躍類游戲愛好者,奈何這類游戲實在少的可憐,繼惡魔城后,這類游戲真的是走下坡路了不由得可惜。當然還是有不少的,而且基本我玩過的無一不是佳作
就拿最火的蔚藍來說,這類游戲就跟gris極其相似了,優秀的bgm加上一樣想給玩家帶來感觸的故事,唯一不同的可能就是把解密換成了如何通關,但不可否認的是,兩部游戲都是好游戲
而不太相同的但都是平臺跳躍類的游戲,我個人是十分推薦惡魔城系列的,畢竟惡魔城可以說是這類游戲的鼻祖,以至于在現在大火的空洞騎士身上都能看到不少惡魔城的影子,任意探索的地圖,優秀的打擊手感,加上豐富的武器搭配,可以說玩過的不可能不喜歡,就是可惜了這么好的一部系列游戲被konami毀的不成樣子
當然還有空洞騎士,死亡細胞,鹽與避難所種種好游戲都值得一玩
橫版跳臺游戲,我說下自己玩過的吧??茨阆矚g那一款。
《囧之國》這款游戲就是橫版跳臺游戲,囧之國是一款有著無比清新簡約又不失華麗的橫版闖關動作手游,游戲的上手難度十分的低,玩家們只需要使用兩只手指來控制游戲里我們的主人公小方塊上下左右移動跳躍就可以了,喜歡這種清新風的跑酷游戲的玩家們一定不要錯過這款囧之國哦。
囧之國是一款具有創意的單機橫版跳躍游戲,你要扮演一名被敵人變成方塊的“勇者”拯救這個世界!
你操縱的主角除了跳躍外并沒有其他的能力,但是你還是要戰勝強大的BOSS。
游戲已對16:9、全面屏、16:10分辨率的手機或平板電腦進行適配,游戲還支持藍牙鍵盤、游戲手柄等外接設備擴展。
還有一款《極限自行車大賽2》游戲介紹:山地自行車是一款山地自行車技巧競賽游戲。游戲設有練習模式以及訓練模式,12個全新的獨立款卡,多達36個挑戰以及更多的山地自行車可供選擇。另設有8個個性鮮明的男女角色,每個章節都具有特殊的技巧。與前一作相較,這一作加入了自行車越野賽的游戲模式。
我比較喜歡玩第二款,到現我還沒玩通關一半呢,嗯,還有其他的跳臺游戲,但大多數都是豎版,希望我的回答能幫你。
我覺得《茶杯頭》這款游戲很不錯哦
《茶杯頭》是一款以BOSS戰為主的橫版卷軸類游戲,受上世紀30年代動畫片啟發,游戲畫面音效都努力再現當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。
在游戲中玩家將扮演茶杯頭Cuphead或馬克杯人Mugman(有單人模式或本地雙人合作模式),穿越奇異的世界,收集新武器,掌握強力酷炫招式并探索隱藏的秘密,為還清欠魔鬼的債務而奮戰。
是女生喜歡小清新藝術的可以試試ABZU,比較有深度的像風之旅人的也不錯,偏向于劇情上的感動可以試試to the moon
我的朋友佩德羅
橫版第三人稱射擊游戲,弱劇情,重游戲體驗。動作設計流暢,關卡難度適中。一整把玩下來,游戲體驗暢快淋漓。喜歡射擊類,動作類游戲的不能錯過。
三、豎版闖關 《圣劍守護》創新玩法首爆
火柴互娛引入發行的《圣劍守護》剛剛上線沒幾天,就得到了不錯的反響,特有的豎屏戰斗加萌系精美的畫風,戰斗的動作和Q萌的人物設計都獨具匠心,在玩法也是多種元素融為一體,讓你玩不膩。
【卡牌闖關驚喜融合】
《圣劍守護》的大膽創新首先體現在了游戲的玩法上,不同于以往魔幻題材的MMORPG手游,《圣劍守護》在闖關冒險,升級成長的基礎之上,又將陪伴主角沖鋒陷陣的英雄們設計成了獨具一格的卡牌形式。
英雄的評級由N--SSSR構成,評級越高英雄越稀有,能力也會越強。玩家主要有兩種途徑可以獲得自己心儀的英雄,一是簡單粗暴的抽卡形式,即抽即得,但是所有英雄隨機獲得,有一些不確定性;另一種就是通過完成副本和任務收集碎片,集滿相應的碎片后可以獲得該英雄。
【豎版戰斗更加便捷】
縱覽當今手游市場,《圣劍守護》豎版闖關的設計都是獨樹一幟的。在以往的闖關游戲中,進入關卡后都需要橫屏操作,雖然提升了畫面的寬度,但是對于移動端還是稍顯不便。而《圣劍守護》的豎屏設計,操作鍵都被拉近,玩家可以像往常一樣單手控制,不用擔心周圍環境,隨時隨地想玩就玩。
雖然是豎屏闖關,但是并沒有影響玩家的戰斗體驗,酷炫的招式效果、扎實的打擊感、豐富的連招組合,一點也沒有減少,反而在方便了玩家操作后,更容易獲得戰斗快感,讓游戲不再累手累心,毫無疲憊感。
【海量任務隨心選擇】
《圣劍守護》中除了主線劇情任務以外,還有豐富的日常任務,種類繁多,休閑競技隨心選擇,而且獎勵豐厚,產出大量的必備道具。
競技類任務中,競技場和通天魔塔最為有代表性。競技場是玩家之間實力的較量,通過戰勝對手提升排名,獲得更高的獎勵。而通天魔塔則是逐層挑戰boss,上到更高的層數也會增加獎勵,是熱愛闖關挑戰的玩家的首選。
《圣劍守護》中還有很多休閑類任務,大多是趣味的小游戲,輕松愉悅還有獎勵可拿。
我最喜歡的是寶石礦區任務。寶石礦區并不是傳統的選擇難度挑戰怪物的玩法,玩家在一片礦區之中挖寶,挖到寶石、金幣等獎勵,不過還有可能挖到怪獸哦!
總體來看,《圣劍守護》在游戲玩法、玩家操作上極具創新精神,都給人耳目一新的感覺,而且作為一款童話冒險手游,《圣劍守護》在畫面的呈現上十分講究,力求打造動漫品質。人物造型Q萌多變,各具特色,地圖設計清新唯美,給玩家極大的視覺享受。在玩家普遍對手游質量要求比較高的《圣劍守護》可以說在各方面都亮點十足,有流行也有創新,是一款難得的誠意佳作。












