
一、有哪些好玩的小游戲
1、吹牛皮大比拼
道具:氣球四個。
游戲:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。
規則:限時一分鐘。
2、丑小鴨賽跑
游戲:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。
規則:球不能落地,不能夾破。
3、斷詞造句
四個組,每組三人。必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。
如:標準——公司今年已開始了招標準備工作。
看三分鐘內哪個組造次最多。
4、切面粉
人數:10-20人
道具:潔凈白面粉1-2磅,間尺一把,畫紙一張,糖果十粒
玩法:將面粉堆在畫紙上,在面粉頂端放一粒糖。
將間尺當成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。
如此一直切下去,切到糖果跌下來,最好切的人便要用口把糖果給吃了,
注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。
5、鬼來了
內容:反復用“鬼來了”“是嗎”的熱鬧游戲
道具:參加者約束8-15人,分成若干組
方法:
(1)各組第一個人喊“熊來了”
(2)然后第2個人問:“是嗎?”
(3)第1個人再對第2個人說:“鬼來了”,此時2號再告訴3號“鬼來了”
(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”
(5)前者再叫“鬼來了”,2、3、4號傳下去。
(6)如此每個人最初聽到“鬼來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“鬼來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“鬼來了”
(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
6、有口難言
這個也是一個十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。
有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A& B),A組將要猜之物寫在紙上,而 B組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。
輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
7、椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
方法:
1全員分成三隊
2地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6最快渡河的一隊獲勝。
8、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“開呀開呀開火車,上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
9、船東和青蛙
概要:坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。
道具:紙箱、繩子、書夾
方法:
1、全員分成數隊,各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續前進。
4、繞回目標后換人進行接力賽。
二、三人之間互相捅并轉圈是什么新梗呀
目前沒有明確的信息表明“三人之間互相捅并轉圈”是近期流行的新網絡梗。
推測可能涉及以下場景:
1.短視頻平臺的挑戰類內容:抖音、快手等平臺常有用戶模仿特定動作拍攝“合拍視頻”,若此梗起源于此類活動,后續或需結合具體畫面分析;
2.游戲內的趣味玩法:多人聯機游戲中有時會出現玩家用道具相互“攻擊”并形成循環的有趣場景,如《糖豆人》《動物派對》等休閑游戲中的互動機制;
3.亞文化圈層創作:部分漫畫、同人作品的戰斗分鏡或CP互動可能用此類描述,需結合具體作品背景理解。
建議補充以下信息以精準定位梗源:
·首次看到該表述的平臺或聊天群類型(如B站彈幕、游戲公會群);
·是否搭配表情包、動圖或視頻畫面;
·上下文是否涉及特定作品/IP名稱。
三、群里面有什么好玩的互動游戲在群里有什么好玩的游戲
1,在群里有什么好玩的游戲上古世紀唄,叫上朋友一起玩很有歡樂的,一起造房子,一起造船,一起出海
2,適合做群互動的小游戲適合做群互動的小游戲簡述1、避字游戲。選流行字作為目標,譬如,“呵”,“超”,“我”。凡出現該字者,罰款。譬如說,規定對話中不能出現“沒”字。發言者要么設法避開,要么認輸罰款。 2、成語接龍,人多還是比較有意思的。 3、微信自帶的小游戲,可以用系統的骰子或剪刀石頭布。 4、真心話大冒險(用圖片撲克牌比大小,輸家為一名贏家可以提要求)。
3,QQ群里能玩什么游戲英雄聯盟,現在英雄聯盟這個游戲最火,可以促進和好友之間的默契,在QQ群里游戲交友是再好不過的,求采納
4,一些可以在群里玩的游戲誰是臥底。一、董永——許仙選擇原因:董永和許仙同樣都是神話故事里的男主角,但是一個是仙女,一個是妖精,兩個詞語有相似的地方又有明顯的差異。二、天天向上——快樂大本營選擇原因:天天向上和快樂大本營是同個電視臺的節目,且節目內容相似,卻又有明顯不一樣的地方。三、電話——手機選擇原因:電話和手機是同樣屬于通訊工具,詞性上容易混淆。職業說明:1、平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民都不得故意幫助殺手。當游戲身份為平民時,平民無權殺人和查人,只能在白天時段參與投票,幫助警察找出殺手便可以獲得勝利。2、警察:正義的化身,在游戲中找出殺手并帶領平民公決殺手。當游戲身份為警察時,在黒夜時段警察的任務是查出殺手,被投票數最高的玩家會被查驗身份,當平票時,查驗將宣告失畋。5,一些可以在群里玩的游戲誰是臥底(快樂大本營沒看過就算了)一人給玩家單獨私信發牌,其中一個人的牌與其他人不一樣(兩種必須相近)接下來開始描述,群里一起發1,按照順序描述(描述不得帶有牌中的字,描述過的,或者描述的含糊不算)發牌者為裁判6,適合線上群里玩的游戲有哪些1、你猜我畫,游戲時間:1個小時。游戲規則:根據系統提示的物品進行繪畫,一共進行6輪;猜對物品的小組得1分。有效緩解了較為壓抑的氣氛。2、猜猜“我”是誰,游戲時間:1個小時。游戲規則:游戲開始后,群內共發布10張趣味謎題,每4分鐘刷新一張;所有人小組可隨時搶答已出現謎題,率先回答正確者可為本小組獲得1分;最后分數最高的隊伍獲得勝利。3、狼人殺,家喻戶曉的全民推理游戲,推薦人數:4—18人。在線支持聯機同玩。游戲時間:15-45分鐘。游戲規則:村民目標:白天的時候處決所有的狼人;狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民;游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的;其余角色根據游戲人數可適當加入。4、線上數字簽到,游戲時間:5-10分鐘。游戲規則:由主持人宣布開始計時,按順序扣出1至30的數列,數字不得重復;若有多人重復扣出同一數字,重復數字的小伙伴需接受懲罰。不論是否被懲罰打斷,一個人不能連續扣兩個數字;當30出現后,統計游戲結果數列中扣出數字最多的玩家給予獎勵。一個數字都沒有扣中的小伙伴也需接受懲罰哦。 5、大家來找茬。游戲時間:1個小時。游戲規則:游戲開始前先進行分組,游戲共進行5輪;每輪刷新兩張大家來找茬道具圖有6處不同,刷新時間7分鐘。每張圖率先圈出5處不同的隊伍,積1分;每張圖率先圈出6處不同的隊伍,積2分;最后一輪,單張圖總價值4分;時間到再次發布無效;最終得分最高的小組獲得驚喜大獎。7,qq群適合玩的互動游戲英雄聯盟嗯最好就選練級打怪的游戲,比如御龍在天,傳奇啊等等這種國戰類游戲就比較不錯,因為話題會比較多,也比較容易交流,嗯競技類比如LOL個人覺得就不是這么容易互動,因為內容太單調,沒什么可聊的8,團隊活躍氣氛的小游戲有哪些1、游戲一:桃花朵朵開參與人數10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織的視為游戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其他懲罰。2、游戲二:海盜船長與分紅娘娘參與人數12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個劃船的動作,如果做錯視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰,節目表演或者俯臥撐。3、游戲三:聽我說大家圍成一圈,中間老師說,“聽我說”,(向前一步走,向后一步退)等詞語,如果只要是“聽我說”有人照做就是視為游戲挑戰失敗,挑戰失敗者需要接受懲罰。4、游戲四:逢7必過,7或者7的倍數大家全員參與,隨機一位同事報數,到7或者7的倍數時候喊“過”,如果有人喊出7或者7的倍數,視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰。5、游戲五:你演我猜以組為單位,需要兩個人一個表演一個猜,手機APP下載好的軟件,兩組進行PK,計時最長的一組挑戰成功,計時段的一組挑戰失敗,需要接受懲罰。6、游戲六:老鷹抓小雞1以10個人為組,找個同事做雞頭,一個做老鷹進行游戲,如果老鷹從中間砍斷的同事視為游戲失敗者,失敗者需要接受懲罰。7、游戲七:養生舞蹈一個同事前面領舞,可以帶領大家挑目前最火的舞蹈如(C里C里,海草舞蹈,張XX走路等,其目的活躍氣氛,增加大家感情。8、游戲八:搶占陣地(踩報紙)游戲以2人或者3人以上為組進行PK,剛開始分一張報紙給三組內,腳不允許在報紙外面,可以歌詞接龍,或者成語接龍等,回到不上來挑戰失敗,需要接受處罰,跳舞,站在外面喊三聲:我要賣車。9、游戲九:接力比賽室外游戲,所有銷售顧問參與,分三組,石頭剪刀布分輸贏,輸得先開始,尋找一參照物跑過去轉一圈回來,后面的人接上,秒表計時,用時最短的贏,用時最長輸,接受處罰。10、游戲十:講故事(一休的故事)所有人圍一圈,左手伸手掌朝下,右手食指朝上,在我講故事過程中,聽到帶水的字時,抓每個人的食指,抓到的為輸,淘汰出局,淘汰4-5個人,進行游戲環節。9,微信群聊能玩什么游戲微信群聊能玩真心話大冒險等,玩骰子,玩石頭剪刀布等。發紅包規則。確定幾人參與,確定每次發多少紅包。玩法。每人選擇1到6其中一個數字,由其中一人開始搖骰子,骰子是幾點就是誰發紅包。例如。我選擇的是6,如果骰子搖出來是六點,那就由我來發紅包,有多少人發多少分,錢數規則已經定下。10,適合微信群玩的互動游戲有哪些付費內容限時免費查看回答微信群活躍氣氛的游戲1、擲骰子微信有自帶擲骰子的功能,它在微信表情石頭剪刀布的旁邊。具體玩法:群主先擲色子,出現點數后,其他人開始擲,誰第一個擲出個群主一樣點數者中獎。由于群成員手機硬件的網絡軟件差異,群消息會有時間差,我們一般也以群主截屏為準。擲色子還可以比點數,玩單雙,群規明確,統一號令就比較好操作。微信群活躍氣氛的游戲2、發圈積攢發圈積攢適合新品發布或者活動宣傳,這個游戲持續時間比較長,需要預先發布發圈的文案和配圖,讓成員先發圈,然后指定點贊數量,誰先達到規定點贊數量,就截圖發群,可以激勵用戶發圈后迅速找人點贊,并且還能收獲一波朋友圈素材圖。微信群活躍氣氛的游戲3、尋寶這種游戲,比較適合社群電商,或者知識付費電商。群主每天會不定期的在群中去發商品,可能有的群一天要發幾十款商品,這個時候,如果為了活躍社群的氛圍或參與度,就可以做這個游戲:尋寶。具體玩法:尋找今日群主發出XX價(高價-低價-區間價)的商品,不需要去平臺看,在社群聊天記錄歷史中查找,或者憑借自己的記憶里去猜,活動時間15-30分鐘,優先猜到的伙伴,可以添加群主微信發送答案,半個小時之后進行公布,前幾名可以獲得獎勵,較便宜的商品可以免單。微信群活躍氣氛的游戲4、裂變,積贊王玩法:群主設定一個圖片,或者一款商品,讓群友轉發朋友圈,然后通知自己的好友去點贊50個,100個。這個活動需要挑便宜,性價比的商品去做,達到一定數量,或者積贊多的用戶可以免單一件,或者獲得無門檻優惠券。積贊活動一方面可以提高群成員的參與度,一方面可以有效的讓群友和自己微信中的好友互動,幫助群友做低層本的品牌商品傳播。消滅病毒【消滅病毒】這個微信小游戲其實就是一個類似我們以前小時候玩的【雷電】街機類飛機大戰游戲,只是敵方戰機換成了動畫風格的病毒,需要你駕駛著戰機去消滅。不同顏色的病毒代表不同強度的敵人,消滅病毒可隨機獲取加強火力的補強包,而且通過可獲取金幣購買武器的火力和射速,另外還有病毒圖鑒可以收集注:無強制性彈窗廣告,只有原地復活需觀看廣告,非必須。2、猜畫小歌【猜圖小歌】是谷歌家出品的一款融合了計算機視覺技術的人工智能微信小程序。在這個小程序中,你可以和小程序中的 AI組隊,在有限的時間內進行速寫。在每一輪速寫中,你需要在規定時間內根據名詞勾勒出對應的圖畫(比如貓、狗、雨傘、草莓等等),AI隊友則需要在時間結束前猜出圖畫中的物體。而當谷歌 AI猜出你圖畫中的物體時,你就會能成功晉級下一輪,你的猜畫連勝次數也會相應增加。你還可以邀請微信好友一起挑戰最長的連勝紀錄、分享有趣的素描圖,并在體驗過程中不斷收集新的題目和圖畫。有的小伙伴也許會說,這不就是游戲【你畫我猜】么?嘿嘿,形式確實差不多,但是谷歌這個小程序的技術含量和識別精準度可要領先【你畫我猜】不少!【猜畫小歌】由來自 Google AI的神經網絡驅動。該網絡源自全世界最大的、囊括超過 5000萬個手繪素描的數據群。注:完全無廣告,體驗極好。3、日常穿搭日記黃油相機團隊出品的「日常穿搭日記」微信小程序,類似于換裝游戲。這個微信小程序其實不算新鮮,在微信小程序上線初期就有了,而在當時上線后,Q版的設計風格讓小姐姐們少女心爆棚,微博上的小姐姐也是各種尖叫安利~除了可進行個人換裝,新版本還上線了自定義背景、合照功能,小哥哥也想穿搭一下?沒問題,在后來的版本中也新增男版穿搭...4、三月之庭《三月之庭》是一款益智解謎游戲,玩家要利用迷宮里的各種機關,幫助小女孩移動到對應的目的地。游戲的畫面很唯美的畫面,而且輕松的音樂營造了一個寧靜的氛圍,給玩家帶來了沉浸的體驗。通過需要動一動腦筋哈,但也不算太難。我猜這游戲很多小姐姐會喜歡,真滴唯美。注:無強制性彈窗廣告,界面下方有廣告,章節提示需看廣告,可不點擊。5、我的波爾多莊園【我的波爾多莊園】是一款養成小游戲,但它是波爾多葡萄酒行業聯合委員會(CIVB)推出的,游戲中你將扮演一名酒莊管理者,親身參與11,誰知道幾個大家能在QQ群里娛樂的小游戲QQ群社區空間里增加了一個“休閑區”,聚集了一大堆來自騰訊游戲頻道的Flash小游戲,群友無聊時可以進去玩一下哦。點擊QQ群左上方的QQ社區圖標進入QQ社區空間,可以看到在導航處有一個“休閑區”鏈接不過目前休閑區還相對單調,相信不久后將會被騰訊慢慢開發完全,到時候可能是一個非常有意思的游戲去處呢。69664066這個群什么都聊,游戲天天有。。。那你直接跟大家在群里約好,然后一起到QQ游戲里面組隊玩不就行了。要是自己做游戲,那好像還沒有開發出來。。。猜謎可以多人視頻12,好玩的集體互動游戲殺人游戲是一種10——20人一起玩的心智游戲。大家圍坐在一起,然后通過抽撲克牌或者其他方式決定一個人做法官主持游戲,2——3人做殺手,其他的都是好人。游戲開始,首先大家閉眼,然后殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出游戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決后選出一人,然后將嫌疑人處決,無論最后證實他是好人或者殺人,接著再開始第二輪。如果最終殺手殺死了所有的好人,那么殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那么好人便獲勝。【游戲一】知音何處尋形式:全體參與時間:10分鐘道具:貼紙場地:室外目的:活躍氣氛,體驗互幫互助程序:說明:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可以勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,說出對方背后貼著的名字,而聯想自己背后的名字。1.男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當。2.事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”、“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”等一對對佳偶的名字。3.將這些已寫好的名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。4.一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后名字了。5.聯想出自己背后名字后,要趕快佤自己搭檔的對象湊成一組,互相換胳膊。6.到最后沒有成對的人,即是負方。變化:1.配對的對象改為動物與食物,如狗對骨頭、雞對蟲子等級2.可以改為尋三人組合,如劉備、關羽、張為為一組。。。。分享:1.通過此游戲你悟出了什么:幫助別人等于幫助自己?。。。2.想一想:如果有一組組合錯誤,是不是可能引發很多組一起錯誤?3.如果你是領導,你怎樣使你的資源達到最優的配置?【游戲二】賓戈游戲道具:賓戈卡(每人一張)室外目的:微妙地使新成員在一個沒有威脅的氣氛中結識新朋友,互相認識程序:1.用事先準備好的賓戈卡或賓戈表,請每位成員在房間里尋找與自己的配對卡上描述相符的人。2請該成員在卡合適的位置簽名。賓戈卡說明:1.有5分鐘時間來收集簽名。請在所有成員中尋找與下列表格中條件相符的人。2.如果找到,請他們倆在相關位置上簽名。可能有人符合卡中所列的幾項條件,但每個人只能在一張卡上簽一次名。騎自行車上班討厭足球喜歡踢足球愛打籃球會說外文愛看電視會做飯獨身愛跳舞穿牛仔褲一頭長發擔任部門經理愛聊天喜歡游戲喜歡逛街愛打羽毛球擁有駕照戴眼鏡愛旅游愛探險打DotA愛看電影愛看書籍宅喜歡與朋友聚會想去國外旅游愛好文學犯困老睡不醒愛整理房間愛吃零食分享:1根據賓戈卡,是否能找出幾個擁有相同特征的人?2通過賓戈卡,成員是否能很好地互相了解和熟悉?1測試后可能會發現許多成員擁有相同的愛好,相同愛好的人可以更快成為朋友。2在與陌生人打交道時,可以嘗試了解對方的愛好興趣,這樣消除隔閡,有助于雙方溝通交流。【游戲三】集體智慧形式:集體參與道具:無目的:在團隊完成游戲中,體會團隊合作的重要性。在成員感受自己的應變能力的達到活躍現場氣氛的目的。程序:1請大家編一個故事,每人一次說一個詞或一句話,提示:每個人都必須盡可能地選擇那些有趣的、新穎的詞。2選一個志愿者給大家演示一下。你和志愿者一起虛構一個以“很久以前“開頭的故事。(1)你首先開始,你說:很久“,接著讓志愿者說下一個詞(“以前”)。你們這樣每人輪流說一個詞,直到獲得一個正常故事結尾。(2)用“這個故事的寓意是。。。”作為故事的結尾,你和志愿者輪流說出一個詞,提出一個有深刻意義的結尾。3現在重新開始講一個故事,并先提一個新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點:(1)通俗易懂(“要敢于說出單調、乏味的詞”)。(2)盡可能給你前面的人說的詞圓場。分享:1你們注意到第一個故事與第二個故事有什么不同了嗎?如果你們認為第二個故事更好,為什么呢?2是否有人曾有過這樣的經歷:看到大家利用集體的智慧產生了一個全新的、完全沒有預料到的創意?也能夠很好地完成任務——甚至會更加出色(請大家舉手示意)的。感覺如何?3從本游戲中的獲得的這些認識對你的團隊的動作有什么啟示?當有人不同意或不理解你的想法時,你會怎么做?要對集體的智慧有信心——相信大家正朝著一個正確的方向前進,即使你們還沒有看到它。在這些方面,你們學到了什么?4如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人著想,你的團隊會發生什么變化?1一個優秀的團隊不可缺少的部分就是合作精神,而合作精神最重要的就是要注意聽他人的意見——像對你自己的想法一樣,給予他人的想法和念頭足夠多的關注。整個團隊也許最終決定采用你提出的想法,但是在集體討論會上這不是最重要的,最重要的是要注意聽團隊中其他成員的發言。2從另一個角度看,如果你能夠提出自己的見解,那你就是一名優秀的集體討論參與者。切忌把這些想法放在心里,不說出來。3“集體智慧”游戲實際上并不限人數,可以在任意大小的房間內進行。玩游戲時,大家最好站成一個圈,如果像劇院或教室那樣的環境,大家可以圍坐在圓桌旁。在這些情況下,你要在成員之間走動,輪到誰說時,你可以提醒他一下。4要求成員說的時候盡量大聲,盡量清晰!如果他們不是面對面,你就有必要把每個詞重復一下,以便其他人能夠聽到。5游戲應該保持較快的節奏,這樣參與者更容易跟上故事情節和集中注意力。










