
一、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
按照什么來排名?按照全球的玩家數排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統計的銷量榜上(這個銷量只是統計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯機對戰的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,FPS游戲的開創者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創,2、3兩部也是在模式上有創新,令其經久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,FPS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰爭地帶。戰爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰爭的游戲。戰爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發mod,令戰地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀、殖民戰爭、一戰、二戰、越戰、海灣、現代、未來、星際戰爭、星球大戰、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰地2是05年最佳畫面游戲,戰地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,FPS承前啟后的集大承者,紅遍全球數載,最后被戰地、光暈、使命召喚系列陸續打破。
星際圍攻,曾經風靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰術靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現在成了世界第一網絡FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰為背景,填補了二戰FPS的空白,其對戰爭的描寫令人感同身受,劇情均根據二戰老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經歷。
軍團要塞,全球第二網絡FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
二、誰能介紹好玩的大型動作游戲
1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3同上,畫面和名氣很大,硬件要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5雷神之錘3
6 battlefield1942戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942強烈推薦:戰地1942榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光環光暈試試光暈,是未來的光環微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉彩虹六號:禁錮法則彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩!全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9使命召喚使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah基于《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經
三、電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數第一人稱射擊網游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當年,還是仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發布,到至今已經有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫面差,看似簡單,但是里面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風格對于“發燒級”游戲玩家可能接受不了,不過它的內容和玩法卻相當豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實的游戲畫質和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發售以來,到現今已經有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。
4、《模擬農場》系列
《模擬農場》也是單機游戲中的一大系列,當中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農場》第十七代,它的畫面最頂級,內容也最豐富,而且真實度高,玩家可在里面體驗各種農用載具,可以耕種土地,采摘農作物,體驗村莊和農夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機在小鎮的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。
5、《塞爾達傳說荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風格的第三人稱,開放性世界動作冒險游戲,最早它是主機上面的獨占作品,后來也推出了PC端,游戲的畫風顯得可愛溫馨,但內容非常豐富,可在游戲中體驗載具。
體驗道具收集和戰斗,地圖規模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個游戲的一大特點,玩過這個游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠都玩不膩的RTS即時戰略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發布游戲當時還是2.5的畫質,但游戲里面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰,還是戰役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰部分,我相信好多玩家都曾在網吧與朋友一起對戰過。現今《紅色警戒2》也是各大對戰平臺上面的熱門作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為“撿垃圾”,因為游戲的內容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強,地圖尺寸很大。
當中還有第三人稱設計,第三人稱格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強游戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。
《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的游戲,放到仍然是那么耐玩,還有現在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂趣。
8、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時戰略類作品,游戲當中的一切都是立體的,而且滑動鼠標,還可以拉遠或旋轉所操控的視角,給玩家帶來全新的視覺體驗。
游戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊與敵人對戰。
其中也可以進行局域網聯機或者離線單人進行游戲,玩過這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無主之地》系列
《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向導,為玩家帶來歡樂和另類的游戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的游戲。
在戰斗中擊敗敵人后或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內玩家玩起來更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機游戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰術潛行和第三人稱動作射擊。
《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。











