
一、亞運會電競游戲有哪些 亞運會電競游戲項目一覽
近日亞奧理事會公布了第18界亞運會的電子體育項目名單,不少大家熟悉的電競游戲被入選,具體有哪些游戲入選亞運會呢,我們來看下。
雅加達亞運會電競游戲項目名單:《英雄聯盟》、《爐石傳說》、《皇室戰爭》、《星際爭霸2》、《實況足球》還有《王者榮耀國際版》。
以上6款游戲將出現在雅加達亞運會的正式比賽項目中。這個消息一出可以說是對電子游戲的一個很重要意義,表明在國際傳統體育也開始接納了電子游戲成為主流比賽項目。
二、亞運會為什么有游戲
第19屆亞運會將于2022年9月10日至25日在中國杭州舉行。本屆亞運會共設40個競賽大項,包括31個奧運項目和9個非奧運項目。在保持40個大項目不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個競賽項目。2020年12月16日,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國馬斯喀特市召開,會上批準電子競技和霹靂舞入選2022年杭州亞運會官方項目。其中和電子競技是“智力項目”,霹靂舞是“體育舞蹈”。這意味著電子競技和霹靂舞被正式列入杭州亞運會比賽。為什么電競項目會進入亞運會?第一,電子競技和傳統體育一樣,具有競爭性和高度觀賞性,需要刻苦訓練和團隊合作。2003年,國家體育總局宣布電子競技被確認為第99個體育賽事。2017年10月,國際奧委會正式承認電子競技為體育賽事。雖然“正名”運動至今仍在進行,但這些官方話語至少為電子競技進入亞掃清了理論障礙。第二,全球電競強大的吸金吸睛能力是最硬的墊腳石。據統計,2017年全球游戲市場價值1160億美元,超過22億玩家接觸過電子游戲。亞洲是產業電子競技發展迅速的地區,職業比賽和商業發展完善。亞運會和奧運會逐漸接受電子競技,其實是在擁抱年輕人和強大的市場能力。第三,亞運會在項目設置上一直比較靈活。只要得到亞洲奧林匹克理事會的批準,主辦國可以根據自己的體育水平進行適當的削減。電子競技與電子游戲的區別是什么?電子競技:它更像體育,有統一的競賽規則,追求人與人之間的公平競爭。還是會有對抗性,重點是思維能力和團隊精神。電子游戲:沒有統一的規則約束。大部分電子游戲不是對抗性的,而是娛樂性的。職業電子競技中也會有職業選手,無一例外這些選手都是游戲領域極具天賦的人,而且他們也專攻電子競技,還得經過殘酷的青訓淘汰機制。他們每天都需要高強度、有針對性的訓練,他們不是每天都想玩的“網癮少年”。2022年,第19屆杭州亞運會將是第一屆以電子競技為正式比賽項目并將其記錄在國家獎牌榜上的亞洲奧運會。入選2022杭州亞運會的8個電競項目分別是:英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4。AESF/咪咕-機甲大師、AESF/咪咕-VR虛擬科技體育則是作為表演賽進入杭州亞運會。獲得更多年輕人的關注隨著電競產業的飛速發展以及電競相關政策扶持的持續加碼,越來越多的人開始關注這項運動。在2020年的一場新聞發表會上,國際奧委會主席巴赫談到,“奧運的發展使命是保持與年輕一代的聯系,電子競技在全球擁有上億玩家基礎,奧運考慮是否將電競納入正式比賽項目,顯然只是時間問題。”另外在疫情的影響下,傳統體育賽事停擺,電競憑借其數字化屬性得以在線上延續競技精神。傳統體育以電競為新起點將獲得更多年輕人的關注。讓亞運會更年輕化,提高觀眾的關注度。電子競技正式進入亞運會同樣也符合國際奧委會對體育長遠的規劃。
三、亞運會有什么電競項目
亞運會的電競項目包括LOL、DOTA2、CS:GO、王者榮耀國際版、和平精英國際版、爐石傳說、街機格斗、FIFA Online 4、夢三國2、守望先鋒和星際爭霸2等。
LOL和 DOTA2是亞運會電競比賽中最著名的項目,它們都設有多種游戲模式,考驗選手的個人技巧和團隊協作能力。CS:GO以其緊張刺激的射擊對抗深受玩家喜愛,也是亞運會電競項目的重要組成部分。王者榮耀國際版和和平精英國際版則是在移動設備平臺上廣受歡迎的電競項目,展現了電子競技的多樣性和包容性。爐石傳說作為卡牌類電競的代表,要求選手具備出色的策略規劃和預判能力。街機格斗、FIFA Online 4、夢三國2、守望先鋒和星際爭霸2等項目也各具特色,涵蓋了動作、體育模擬、即時戰略等多種游戲類型,為亞運會電競比賽增添了更多看點和懸念。










