
一、劍靈是什么類型的游戲
嚴格來說屬于MMOARPG,即大型多人在線動作角色扮演游戲。
相對于RPG來說其有更多的動作元素,但相對于純粹的ACT游戲來說又還是以RPG元素為主。
就【操作模式】來說最接近的是洛奇英雄傳,和龍之谷操作不盡相同但類型類似,相對動作性不如這兩作。
而就【遇敵模式】來說和WOW是完全相同的,野外+副本的綜合模式。
另:
DNF嚴格來說不屬于ACT型而是FTG型。
二、劍靈是手機游戲還是電腦游戲
有手機版,也有電腦版。
1、《劍靈》手機版
《劍靈》是同名網(wǎng)游《劍靈》的官方正版卡牌手機游戲,由韓國網(wǎng)絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā),由騰訊代理。
該游戲采用U3D引擎打造極致的游戲體驗,匯聚中日韓頂級畫師繪制百張頂級不同畫風的卡牌。卡牌形象包括火炮蘭、炎煌等百種BOSS與秦義絕、南素柔等美女NPC。戰(zhàn)斗方面,玩家可以通過卡牌的養(yǎng)成與不同的陣容搭配獲得不同的結(jié)果。
劍靈游戲劇情玩法,三大PK對戰(zhàn)方式,攻城戰(zhàn)、實時PVP、風云棋盤、轉(zhuǎn)盤副本、抓捕家丁、端游聯(lián)動等豐富的玩法等!此外還有連招搭配、裝備附魂等加強卡牌能力玩法。
2、《劍靈》電腦版
《劍靈》是韓國網(wǎng)絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務情節(jié)。
擴展資料:
《劍靈》電腦版職業(yè)——
1、劍士
劍士可以格擋對方攻擊并發(fā)動反擊,或者反制并尋找對方弱點的平衡型職業(yè)。防御攻擊的破招式讓劍士成為了最穩(wěn)定的坦克之一。憑借在劍術(shù)、御劍術(shù)、拔劍術(shù)等姿態(tài)下流暢連接的華麗武功,受到很多玩家的喜愛。
2、拳師
拳師可以用截拳或里門肘擊反擊對方的攻擊,或者通過鬼步、幽步躲避敵人。截拳可謂攻防一體,可以快速向?qū)Ψ桨l(fā)動反擊,有效地組織起進攻。但缺點在于缺乏能夠快速接近敵人的招式,且后續(xù)技繁多,需要大量時間才能掌握。
3、氣功師
氣功師是劍靈里很神奇的一個職業(yè),熟練的控制寒冰與火焰,并掌握了"氣"的運用,三者融會貫通,最擅長群體攻擊與控制。氣功師是典型的遠距離傷害輸出者,弱點是生命和防御力較低,但可以用寒氣武功和各種移動技能來彌補這一弱點。氣功師擁有多種范圍武功,擅長對付多個敵人,和其他職業(yè)相比成長速度非常快。由于施展武功需要消耗大量內(nèi)力,所以在戰(zhàn)斗的時候要注意內(nèi)力的使用情況。
4、力士
力士操作比較簡單,招式威力較高,適合任何階段的玩家。生命和防御較高,尤其是格擋技——金剛不壞,在組隊游戲時的作用非常明顯。力士是擅長范圍攻擊的職業(yè)。雖然攻擊速度較慢,但大部分武功擁有范圍效果,在和多個敵人戰(zhàn)斗時非常有效。扼喉和狂龍出海等連招可以造成大量傷害。金剛不壞則能讓你免受傷害。雖然沒有回避和移動類招式,但擁有所有職業(yè)中最高的防御力和生命值。
5、刺客
刺客是一種神秘的職業(yè),身手敏捷,通過閃避和潛行到敵后進行迅速而華麗的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠程敵人,是暗夜中的夢魘。刺客擅長單挑,利用好潛行和替身術(shù)這兩招能帶來巨大的優(yōu)勢。在隱身狀態(tài)下,刺客有多種限制敵人的選擇。但缺點在于范圍攻擊類招式的數(shù)量較少,生命值較低,在一對多的戰(zhàn)斗中效率較差,應盡量避免。
三、劍靈是什么游戲,什么類型詳細介紹一下這游戲。
根據(jù)官網(wǎng)上介紹和我這個實際玩家的想法
1、劍靈是一款3D的大型網(wǎng)游,操作并不復雜,但是需要一定的反應力和計算力
2、劍靈算是一種角色扮演類的游戲吧,劍靈里的主線劇情制作較好,而且前后劇情有呼應,也有劇情的意想不到之處
3、劍靈里的地圖很大,有很多新奇的東西等你去發(fā)現(xiàn),畫面精美,一花一草一木都透露著生機,可以說是一個十分逼真的虛擬世界,
4、游戲中還有不少的玩法,官方會經(jīng)常發(fā)布活動任務來增加游戲的趣味性
5、游戲角色越到后期,能學習的技能和輕功越來越豐富,現(xiàn)在我學習的輕功都覺得自己快成神了,哪里都能上去,技能也越來越炫酷了【雖炫酷,看著不會累,不像一些游戲,看的時間長了,眼睛會受不了,這也是劍靈畫面的一個特點】











