
一、電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數第一人稱射擊網游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當年,還是仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發布,到至今已經有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫面差,看似簡單,但是里面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風格對于“發燒級”游戲玩家可能接受不了,不過它的內容和玩法卻相當豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實的游戲畫質和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發售以來,到現今已經有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。
4、《模擬農場》系列
《模擬農場》也是單機游戲中的一大系列,當中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農場》第十七代,它的畫面最頂級,內容也最豐富,而且真實度高,玩家可在里面體驗各種農用載具,可以耕種土地,采摘農作物,體驗村莊和農夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機在小鎮的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。
5、《塞爾達傳說荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風格的第三人稱,開放性世界動作冒險游戲,最早它是主機上面的獨占作品,后來也推出了PC端,游戲的畫風顯得可愛溫馨,但內容非常豐富,可在游戲中體驗載具。
體驗道具收集和戰斗,地圖規模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個游戲的一大特點,玩過這個游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠都玩不膩的RTS即時戰略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發布游戲當時還是2.5的畫質,但游戲里面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰,還是戰役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰部分,我相信好多玩家都曾在網吧與朋友一起對戰過。現今《紅色警戒2》也是各大對戰平臺上面的熱門作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為“撿垃圾”,因為游戲的內容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強,地圖尺寸很大。
當中還有第三人稱設計,第三人稱格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強游戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。
《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的游戲,放到仍然是那么耐玩,還有現在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂趣。
8、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時戰略類作品,游戲當中的一切都是立體的,而且滑動鼠標,還可以拉遠或旋轉所操控的視角,給玩家帶來全新的視覺體驗。
游戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊與敵人對戰。
其中也可以進行局域網聯機或者離線單人進行游戲,玩過這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無主之地》系列
《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向導,為玩家帶來歡樂和另類的游戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的游戲。
在戰斗中擊敗敵人后或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內玩家玩起來更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機游戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰術潛行和第三人稱動作射擊。
《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。
二、誰能推薦些好玩的單機游戲 謝了
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。
射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您仿佛身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
夸張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較夸張,槍只是科幻的。
星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。
魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經網上對于星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。現在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對戰和RPG
下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什么都有了更省心。
紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什么東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。
三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到后來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。
帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。
英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵要自己建房子什么的條件,這個我沒玩過。
除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打斗動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種“可以自己買兵,布兵要自己建房子什么的!!”這一類的
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一下為N多游戲列表,
這是我的綜合性的回答,囊括單機和網絡游戲,給您充分的選擇余地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分:網絡游戲專題
第三部分:游戲種類劃分
請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.
第一部分:
先給您通報最新游戲動態:
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作<黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說:不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作<細胞因子:革命> 2007年第一季度
動作<精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將于2007年上市
一.單機方面推薦:
再說說最新的已經發售的吧!
67.策略<命令與征服3泰伯利亞戰爭>
66.動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG<獵魔人>
64.策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63.策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62.策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61.動作/冒險<逃亡2海龜之夢>
60.動作<落銀城>
59.動作<凱恩與林奇:亡靈>
58.動作<榮譽勛章:空降兵>
57.冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG<幻想三國志3>
54.<獵殺潛航IV太平洋海狼>
53.第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51.動作冒險<叢林大反攻>
50.模擬策略<大航海:記元1701>
49.<魔法門之黑暗彌賽亞>
48.新絕代雙驕前傳
47.東方快車謀殺案
46.大航海紀元1701
45.龍騎士
44.無冬之夜2
43.彩虹六號:維加斯
42.中土大戰2:巫王的崛起
41.中世紀2:全面戰爭
40.細胞元素:革命
39.緋雪千夜
38.<風色幻想5:赤月戰爭>
37.《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33.<終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts制作和發行。:
15。雷電3。
14.紐約俠盜。
13.冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲<古墓麗影:傳奇>。
9《愛神餐館2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已于3月1日上市。
7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經于2月底發售。
6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經于2月發售
5.魔戒之中土之戰(正式版)即時戰略 2006年2月
4.未來水世界2動作 2006年2月
3.本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。
2.<英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕>,并且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。
1.工人物語5即時策略
二.已經發售了一段時間的經典游戲如下:
動作+解迷+冒險類:
《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:杰克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救藥
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恒的希望青春
莊園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4
射擊類:
《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場
模擬經營類:
模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2:美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸
體育類:
FIFA07
職業高爾夫:世界巡回賽07
后院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練
即時策略類:
<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場
賽車類:
18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽
大富翁夢之童話大陸(益智)
養成類:
動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬于你
緋雪千夜
RPG(角色扮演扮演類>
國內:
國外:
<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恒的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>
2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最后一次的評選,因為后來網絡游戲后來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.臥虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結
恐怖類:
活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(尸人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星云:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
戰棋類游戲:
幻影特工(Shadow Company)星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務軒轅伏魔錄奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元秘密潛入夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War]捍衛太平洋
[Pacific Warriors]
風色幻想SP:封神之刻裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ拯救愷撒帝國炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊星際迷航:星艦指揮官超時空英雄傳說II
三國伏魔三國志 VII盟軍敢死隊
太閣立志傳3太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2成吉思汗4文明II
大航海時代外傳圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3大航海時代4幻世錄
三國志英杰傳--織田信長傳三國群英傳II魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃魔法門英雄無敵3魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說風色幻想決戰朝鮮
抗日-地雷戰機甲帝國曹操傳
信長之野望--天翔記信長之野望九嵐世記信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王傳賞金奇兵
天地劫櫻花大戰2水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會宙斯:海神波塞冬宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8櫻花大戰三國立志傳
特勤機甲隊4盟軍敢死隊2機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3三國群英傳3幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet)呼嘯戰神2文明3
夢幻模擬戰3阿瑪迪斯戰記羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎文明3:游戲世界阿瑪迪斯戰記
風色幻想II鋼鐵雄心天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2櫻花大戰3奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四沙漠風暴2織田信長十一
第二部分:網絡游戲專題:
以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
最新網絡游戲榜單(歐美網絡游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4.激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市
最期待網游排行:
1.戰錘OL
2.科南時代
3.星際迷航OL
4.燃燒之海的海盜
5.太空牛仔
6.魔域編年史
7. Huxley
一:重點游戲簡介:
*<魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.
魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位于奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。
奇跡世界:
第三部分:游戲的種類劃分和總結(個人)
三、單機游戲玩到啥境界才算玩到極致了
知道什么叫爛熟于胸么?以前有個兄弟伙,相當于是個宅男吧,就天天在寢室里面玩游戲,有此看他打魂斗羅,就以前插卡的那種,他跟我打賭,他閉著眼睛能打到第一關通關,賭一頓飯。毫無疑問,我輸了,輸得心服口服。
我問他為什么這么吊,他說他小時候天天玩這個,其他的都不怎么玩,光是聽背景音樂都能知道是什么怪出來了,人走到什么地方了,該跳還是該趴著。
其他的都不需要,只是需要你一遍又一遍去熟悉就行,慢慢的你就可以隨便玩了。
還有就是前段時間天天刷求生之路,四個人被僵尸追得死去活來,后來有朋友給我推薦了b站大神的單人無傷通關視頻,人家不光無傷,僵尸都不殺一個,全靠操作和走位。那一刻就好像是一個出入江湖的菜鳥看到了陸地劍仙的決斗,真的是感覺世界的大門真的為我打開了。
在我看來,單機游戲,只要你有一定的反應能力,加上打游戲打到吐幾次,都能成為高手吧。
單機游戲所謂的極致是分兩種情況,第1種情況就是自我滿足的極致,自己對某一種游戲格外的沉迷和喜歡,百玩不厭,反復玩,經常玩。另外一種情況就是社會價值的體現,一種游戲玩的別人望塵莫及,甚至參加國際性比賽。
對于第1種,或許我們每個人都對某一款游戲非常的癡迷。就我來說,單機游戲三國志11加強版是百玩不厭。
只有三四個將領的五星級難度君主招攬三國名將
,那種喜悅溢于言表。當統一三國的時候,仿佛是那個時代的英雄,會讓人熱血澎湃。
另外一種情況就是打一個游戲,玩到了別人達不到的高度,曾經看過一個綜藝節目,里面有一個玩家可以盲打俄羅斯方塊,那得需要有多強大的大腦才能達到。甚至參加國際性大賽。這就是極致。
退一步說,各大游戲主播也是達到了一定程度的極致了。也是千萬玩家的佼佼者。
當你對某一個游戲比較熱愛的時候,即使達不到像大神的要求,但也實現了自我愉悅,游戲的目的本來就是讓人輕松愉快的。你說呢?
有的人玩游戲是為了娛樂,有的人玩游戲是為了開心,但是有一些人玩游戲卻是為了“挑戰極限”,特別一些玩單機游戲的玩家,它們會把一款游戲玩到極致后再換下一款游戲。那么玩到什么境界才能算極致呢?把所有單機游戲都玩精是不可能的,我們這里就拿游戲的類型來舉例把。
動作類型是極其考驗操作技巧的,如《暗黑之魂》《仁王》《血源詛咒》這些動作游戲都是需要很高的操作技巧才能通關,這三款游戲我直到現在為止連“云”都沒有通關!但是有一位來自Twitch的主播The_Happy_Hob,它通過近一年的努力成功的挑戰了《暗黑之魂》系列的無傷通關。(有視頻的大家可以去查一下)
射擊類型的游戲在游戲領域中占比是非常的高,而這一類游戲的追求極致就是極高的爆頭率,無論你的敵人是人類、喪尸還是怪物,只要打中頭(致命部位),那么他就會立馬安靜,當然也不排除個別BOSS你需要多補幾槍。
我們在玩一些RPG類型的游戲時,廠商會設定豐富的劇情、支線、故事等一系列任務,如《巫師3》就是而一些能把RPG玩到極致的玩家就喜歡看劇情和故事,它們會不惜時間,把所有的任務都做完。
當大佬玩一款可以打MOD的游戲時,那么這款游戲的容量會不斷的擴大,就用《上古卷軸5》打比方,游戲本體不到10G,但是通過極限美化等MOD,有的玩家可以把內容擴展到幾百G,并且這些MOD的排序、兼容都沒有問題。
想必很多讀者都看過《頭文字第D》(或聽過),里面的賽車技術可能就是玩家們像追求的極致玩法,全程不減速、遇彎就飄逸,如果游戲還有氮氣加速,那么全程機會都沒斷過,比如《極品飛車17》中一樣。
玩《全面戰爭》《文明》等策略類游戲時,講究的就是謀略,對戰盡量都靠著自己的謀略以少對多,最大程度上減少戰損,就如古代帶兵打仗一樣,要靠著運籌帷幄,把策略游戲玩到極致。
對待游戲,每個人的態度不同。有人將游戲當做消遣,無聊時刷一刷;有人將游戲當做生活中的一部分,投入大量的精力。做到極致就是藝術,有些人在游戲當中的專注程度,超乎外人的想象。這些人有些默默無名,沉寂在自己的世界當中;有些人稱為大神,被人們膜拜。
小白認為,游戲玩到極致的特點是什么?極致是一種態度,一種毅力,一種目標。你需要在某一方面達成了別人都達不到的高度,別人都無法企及的程度。無論這一極致是什么,有可能是為了提高0.1秒的最短通關時間,亦或者丈量了游戲中世界的大小,無論是哪一個方面,只要你有毅力有恒心,做到別人都做不到的,并且還在為了這一追求不屑努力,那你就是玩到了極致。
甚至網上有位大神,他的目標是玩通Steam上的所有游戲,只以數量取勝,在小白看來,這也是一種極致。
還有這些玩掃雷玩到極致的玩家們,他們也都是玩游戲玩到極致的人。還有許許多多的游戲,每一個游戲,都有一群將其玩到極致的玩家。對于這群將游戲玩到極致的玩家來說,游戲對他們不僅僅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分,游戲是他們生活的一個目標,人活著都要有個目標,為這個目標而努力,才能體現出自身的價值。而這些將游戲玩到極致的人,他們正是在用自己的行動,來體現本身的價值呢。
老少爺們大家好!這里是游戲九爺,一個不太正經的游戲寫手。
在老夫看來,單機游戲你得玩到能明白設計師思路,才算極致的境界。游戲一上手研究一下,就搞懂了游戲設計師思路,達到這個境界,也就算玩到極致了。
現在市面上單機游戲數不勝數,但是游戲套路百分之八十都是一樣的,還有百分之十逆行反體驗的,還有百分之十創意天馬行空常人理解不了的。但是游戲就是游戲,怎么玩,都是一個套路,都會有一個終極目標。而一個極致境界的單機游戲玩家,就能在最短的時間,搞懂游戲套路,整明白游戲設計師的意圖,這種玩家是真的達到了一定的境界了,堪稱極致玩家。
想要達到這種極致的境界,所需付出的就是大把的時間,當然了,你也得有不錯的智商才行,光有時間,沒智商也白費,一個游戲玩一年還沒玩明白,這種選手給多少年時間也白扯啊,只會菜到極致,不會強到極致。
其實不論玩單機游戲還是網絡游戲,智商真的很重要。有些玩家玩游戲就能很快上手,搞清游戲套路。畢竟大部分游戲都是一個套路,不同的就是一些游戲內的細節,這些細節花費時間熟悉適應就大的方面心里明白就好搞了。正所謂一通則百通,同一類型玩過之后,再碰到這類型游戲,也會很快的通關,或者打到一個非常高的水平,這樣的境界才能稱之為極致。
單機游戲想要達到極致境界,必須具備以下幾個要素:
1.快速適應理解游戲。
2.快速找到游戲關鍵點。
3.快速通關。
4.快速搞清設計師想法。
5.快速習慣熟練操作。
能到達這五點的,就是說明你已經將單機游戲玩到了極致了。你已經超出凡人境界了,可以稱之為單機游戲大神了。真要能達到這個境界,老夫建議少俠練練口才,開個直播去吧,保證賺錢。
真的想玩到極致,除了本世代主流平臺,那FC、SFC、MD、SS、PS、N64、DC、PS2、XBOX、NGC、XBOX360、PS3、WII、WIIU這樣之前的主機平臺是的游戲你也應該涉足,對了還有掌機GB、WS、NGP、GBA、DS、PSP、3DS、PSV,這些平臺的游戲也不能少,手機上的手游么有余力也可以玩。。。
這么多游戲都玩了,就算不算極致也能說接近巔峰了吧(笑)。
其實說了那么多,也不要忘記一點,玩游戲開心就好、量力而心,開心游戲、快樂生活!
綜上所訴我要說的玩單機游戲什么叫極致包括網絡游戲啊其實是瘋狂的地步:
網上有很多神人。我自己也有點經歷分享下。有一段時間迷上了三國群英傳二,玩到什么程度。后期開始玩不選好的君主,就選金旋,就是那個開始只有兩個武將,四周全都比他大,打誰都打不過的那位,不許存檔,不許招降武將,統一全國。給自己設置很多限制,比如武將技軍事技只能放前三個等等。反正就是挑戰不可能。不知道有誰還有這經歷。
1、星際爭霸
這款游戲創造了無數的神級操作手(華麗的微操),多年前也許很多人見過一些背著盾牌(鍵盤)提著流星錘(鼠標)的大俠出入各個網吧,大殺四方。這款游戲的操作性太強了,完全的技術至上型游戲。
2、魔獸爭霸
魔獸爭霸94年出生,到03年冰封王座出世,已經大紅大紫,是紅極一時的網吧占領者。
3、暗黑破壞神
世界級的神作,他代表的不只是一個游戲,還是無數人童年的記憶,永遠的大菠蘿!
4、紅色警戒2
神級單機游戲,紅色警戒,不朽的傳奇。
5、反恐精英
絕對的網吧霸主級游戲,局域網線上PK發展到網吧內真人PK的比比皆是。
6、使命召喚
槍戰游戲的巔峰,王者之作。很多玩家對一些槍戰游戲的評論,最直接的方法就是跟使命召喚來對比,這個名詞幾乎已經成為槍戰游戲的代名詞。
7、俠盜飛車
唯一一款從來不做任務的游戲,只知道拿起槍來跟警察突突突,突突了一個又一個,最后自己被警察突突了,或者就是開著坦克橫沖直撞....
8、極品飛車
這是賽車類游戲的頂峰之作,也是代表作,無法被超越的經典,在世界車迷心目中有著不可替代的地位。從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。
9、三國群英傳
這是一款三國題材的全球知名游戲,游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,讓玩家過足戰爭癮。
10、帝國時代
帝國時代是97年發行的老游戲,從火熱出世到熱度依然不減,可謂即時戰略游戲中的一朵奇葩。
11、真三國無雙
一款非常優秀的、日本制造的、三國題材的游戲(為什么日本對三國如此癡迷?)
12、仙劍奇俠傳
國產游戲的榮光之作,被眾多玩家公認為“曠世奇作”的經典中文角色扮演游戲,自1995年7月出片以來,即在各種游戲雜志的排行榜中名列前茅。自面世以來就長盛不衰,在中文游戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒,是中國游戲的里程碑!
13、實況足球
實況足球是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。
14、魔塔
提到這個,只能呵呵了~~無數個日夜的夢魘啊!
15、軒轅劍
大宇雙劍,仙劍和軒轅劍,華人世界兩大經典,為國產游戲至尊雙劍!如果沒有這兩款世界知名游戲,國產游戲在世界眼中真不知道是個什么樣的光景。
16、生化危機系列
1996年首次推出,之后立刻引起巨大反響,一舉成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。個人認為獨自半夜關燈戴耳機玩起來嗨到爆!
17、模擬人生
這款無限接近實際生活的游戲,燃燒的不是你的激情與熱血,而是你的人生觀和價值觀,與技術無關,你的思想直接決定了游戲的成敗,不可多得的好游戲。模擬人生,給“游戲”這個名詞一個新的定義,人生如戲,戲如人生。
18、英雄無敵
英雄無敵是回合制策略游戲方面的大膽嘗試,本作的面世具有劃時代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無敵系列和回合制策略游戲作出了應有的榜樣,此外還對魔獸系列等經典題材的游戲留下了深遠的文化影響。
理論上來說,所有的網絡游戲都有可能變成題主所說的“單機游戲”,剛開始我們一起游戲,一起分享,十分熱鬧,隨著年齡的增長,后來或許是工作越來越忙,可能是有了新的樂趣,也有可能是因為游戲策劃,使游戲的可玩性大大降低……大家在游戲難得聚到一起,再到后來,連相聚的理由都失去,就會變成偶然想的想起,打開游戲看看,做做任務,回味一下當時的時光!
最典型的游戲莫過于《魔獸世界》
afk(away from keyboard)這個縮略詞最早源至游戲《無盡的任務》,2006年魔獸世界風靡全球,被廣泛的運用,漸漸被國人所了解,然后發揚光大。這個詞匯的直譯是:離開鍵盤,引申的意思為去上廁所,去洗個澡,你們先玩著,或者去買包煙,給親戚開個門什么的。到后來就變成了告別一款游戲的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下幾個:
工作
這可能是我們使用過最多的理由,每個人都有這么一段人生,他們即將畢業,也即將面臨失業。這個復雜的過程中,可能會遠走他鄉,可能會熬夜加班,也就是說在我們生活穩定之前,曾經熱愛的魔獸世界將不會再是生活的主題,它該暫時歇一會兒了。
版本更迭
在國服很多人都經歷了這樣一段曲折而痛苦的回憶,那就是燃燒的遠征。由于第九城市和暴雪的合同失敗,再加上國內相關部門的嚴格審批,我們在擁有80級天賦的情況下,用70的等級整整玩了一年的時間。在這個時間段,大大小小的公會紛紛瓦解,afk的小伙伴更是絡繹不絕。有一些人更是輾轉反側去了臺服,各種代理軟件,天價水漲船高,弄的人心惶惶!
自60年代開始玩的,那時候大家都很團結有愛,一個MC開荒開兩個月沒人抱怨,70年代的海山,太陽之井,黑暗神殿三大神本,后來因為某部門的干預,代理的更換,TBC版本來的真的是特別遲,人慢慢的少了,好友里灰色的名字越來越多,到了90年代,原來的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任務,又開了100,110,新加的好友也慢慢的離去,現在的工會已經被利益所驅使,下個副本只要高裝等,就是無限的碾壓,慢慢的失去了樂趣!我在110中期AFK了,110版本的團隊副本我幾乎沒去過,刷刷世界任務,刷刷大廳任務就下線了
結婚生子
人生的第二個重要階段,華麗的轉型。當一個男孩變成男人,他的肩上就沒有更多的位置留給曾經鐘愛的魔獸了。
有一部分玩家沒有選擇放棄,而是選擇一個人繼續游戲,就成了“單機游戲”
被玩成單機網游的怎么能少得了DNF
想當初2008年地下城與勇士開始公測,一時間,各個網吧甚至小學生的日常談話都是DNF!
在游戲期初,其操作方式和經典街機游戲如:拳皇、街霸、恐龍快打等游戲類似,對絕大多數玩家有著相當的吸引力,畢竟誰都是從那個玩街機游戲的時代過來的,帶著新鮮感和情懷,同時和朋友一起玩更有成功的喜悅與快感。
以80版本為邊界線,60版本是最經典的一個版本,而70版本是這個游戲的巔峰時期(國服),其游戲玩家數量眾多,游戲副本操作感與體驗感強,不像現在的秒秒秒!
一個真野豬,一個幽靈列車,相信各位玩家一定不會忘記。當初最難的兩個副本。
在天界的海上列車站,在西海岸的天空之城門口,在赫頓瑪爾的格蘭之森,到處都是冒險家的影子,區區爆滿。
隨著時間的推移,隨著冒險的不斷前進,進入80年代,時空之門的打開,游戲體驗得到優化。其實更準確的說,游戲體驗的變革是在男法師登場的時候,這個我們先按下不談。
此時,已經到了DNF的強弩之末,因為LOL(英雄聯盟)的慢慢推及,玩家數量呈下降趨勢。
但是仍有相當一部分玩家在堅持這個游戲。
緊到了85、86以及現在的90版本。
雖然在85版本,游戲的耐玩性仍在,其秒秒秒的的機制已初見。
當大轉移版本來之后,部分老玩家的情懷寄托無存,選擇了拋棄這個游戲。游戲機制的問題,好多副本玩家單刷綽綽有余,組隊已經流于形式。
雖然安圖恩副本以及盧克副本這兩個大型副本的出現,再次將組隊拾起來,但是也僅限于部分玩家,更多的玩家還是自己來刷圖。
DNF的升級體驗的快餐化,服務器優化的不足,各種錯誤制裁,玩家所需要的裝備即史詩裝備掉落率低,又趕走已經把這個游戲當做單機休閑游戲的玩家。
游戲玩家的流失,游戲體驗得不到優化,老玩家的堅持,逐漸的,曾經輝煌一時的地下城與勇士淪為了單機游戲!
一款經典的大型單機網游——劍靈
雖然如今的劍靈還是很多人在pvp,刷副本。
但是對于新手來說,這就是個單機游戲啊。一直跟著劇情跑,走過的地方基本不再回去,占用了大量的空間缺只利用一次,完全就是個單機游戲啊!
亡于外掛,死于私服的奇跡
整個奇跡不再是以前的奇跡,隨處可見的外掛充斥著這個世界。玩家們通過外掛解放了雙手,但同時也變得不再享受游戲過程而是只看結果。九城處理太慢了,當舉起屠刀來處理時,那已經變成了一個不開外掛玩不下去的奇跡了……
當奇跡還沒有從外掛的陰影中走出時,更加可怕的事情出現了——私服。
私服內你可以享受10倍經驗,100倍爆率,曾經夢寐以求的卓越裝備在私服內只需要通過扔箱子得到,曾經需要外掛才能叱咤風云秒怪的奇跡在這輕松就可以掌控雷電,而這一切,不都是一個玩家所追求的嗎?免費,爽快,簡單好玩,這些加起來比官服不止好玩一倍。以至于后來的玩家知道奇跡時,根本不知道那個一顆寶石都讓人激動的就夢中驚醒的奇跡,而是輕輕松松全身卓越的私服。
奇跡就這樣衰落了,變成了一款簡單,粗暴,爽快的大型單機游戲!
最孤獨的游戲,全服只剩一名活躍玩家——金庸群俠傳Online
2106年的時候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群俠傳Online》玩了15年,現在只剩他一個玩家還在玩。
該玩家表示,自己是比較專情的宅男,玩過的網游不多,而且不喜歡用外掛,也沒錢砸,都純手動,其中一款玩15年不離不棄,玩到路上只有他一個活人在走動。他曾聽許多成功人士說過凡事要堅持,撐下去就是你的!
這位網友接受采訪時證實,這款游戲的確就是《金庸群俠傳Online》,目前游戲中的城市或客棧,還是有其他掛網不動的玩家,另外就是極少數情況會有人在游戲世界頻道中說話,目前會手動游戲、在野外練功的,只剩他一個。










