
一、晨會互動的小游戲都有什么
大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學(xué)員
時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2、培訓(xùn)師喊“獵人來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“著火了”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
心靈相通
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
穿越生死線
規(guī)則:
1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。
7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。
正話反說
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
搶板凳
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者
不管三七二十一
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。(以此擴展有逢三等)
貼膏藥
規(guī)則:
1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者
2、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者
3、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。
注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
大西瓜小西瓜
規(guī)則:
1、參賽者圍成一個大圓圈。指定一人為排頭,按順時針方向做游戲。排頭說“大西瓜”用手勢做成“小西瓜”的樣子。第二人應(yīng)接著說“小西瓜”,同時用手勢做成“大西瓜”的樣子,如此交替進行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后從這個人開始,繼續(xù)游戲。
2、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣子。
3、前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗
成語接龍
規(guī)則(用四個字成語的最后一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):
1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然后接下去,接不出來組為失敗
2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創(chuàng)詞語。
兩人三足
規(guī)則:
1、參加者分為兩組,組內(nèi)每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來換下一組;
哪一組用的時間最短為勝利。
5毛,1塊
規(guī)則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
模仿秀
規(guī)則:
1、分成兩組。主持人給每組第一個人看一個動詞,讓第一個人用動作表演出來,依次傳下去,后面站著的人要背對著站,傳到最后一個人的時候,讓他(她)給大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動詞,讓他(她)猜出是什么詞。
2、猜中隊(或接近隊)為勝利隊。(以此類推有背后寫字傳達(dá)等)
大風(fēng)吹
規(guī)則:
1、把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。
2、除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
運球比賽
規(guī)則:
1、分成兩組,每組分成兩小隊,主持人每個隊發(fā)一個球拍和一個乒乓球,由兩組同時運球,到達(dá)對面由另一小隊的隊員又運回來,先完成小組為獲勝隊
接歌比賽
規(guī)則:
參加者分為兩隊,某一隊唱出第一句歌詞(必須唱出來),以歌詞最后一個字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來隊失敗
坐氣球比賽
規(guī)則:
參加者分成兩個小組,按每組人數(shù)分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為準(zhǔn)),一分鐘計時,以坐爆炸氣球的尾巴數(shù)最多隊獲勝
天氣預(yù)報
規(guī)則:
1、參加者分為兩派對面站,主持人站隊首;
2、主持人隨便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下;
3、錯誤最多者接受懲罰
數(shù)青蛙
1、參加者圍城一圈,由一個人起頭“一只青蛙”,下一個人接“一張嘴”,再下個人“兩只眼睛”,“四條腿”,“噗通跳下水”,再下個人“兩只青蛙”“兩張嘴”“四只眼睛”“八條腿”“噗通噗通跳下水”……
2、到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰
腦力風(fēng)暴
規(guī)則:
1、參加者分成兩個小組
2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多
3、腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認(rèn)為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果
蒙眼作畫
規(guī)則:
1、參加者分成兩個小組,每個小組派個代表出來作為口頭傳送者,其他隊員排列成一縱隊,在一米開外,由第一個隊員開始,蒙上眼睛聽從代表隊友的指令走到寫字板前作畫(由隊友代表說畫什么形狀在什么位置等)
2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,每塊區(qū)域畫一個圓,然后給出要完成的畫,比如畫個圓形,讓兩個隊分別畫出眼睛,鼻子,嘴巴等。
老鷹捉小雞
規(guī)則:
參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然后開始游戲
游戲過程中要注意團隊配合,小雞們要根據(jù)雞媽媽的動向左右快速移動,主持人計時,以X分鐘為限制,在這過程中抓到小雞則為老鷹勝,否為雞媽媽和小雞們勝。
007
規(guī)則:
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。
心靈相通
規(guī)則:
1、主持人請各隊選派一個隊長上臺,助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾個隊員,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由被選中的隊長先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給隊友看,隊友猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):隊長只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;隊友最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請隊長向隊友表演他所看到的成語,若猜對,站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二個、第三個、……,依序進行。
4、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
指鹿為馬
規(guī)則:
主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。要加強溝通技能的學(xué)習(xí)。
5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。動作每人只準(zhǔn)表演一次。
即席聯(lián)詩
規(guī)則;
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝。
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)
生死與共
規(guī)則:
1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。
3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。
4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。
5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最后一對堅持住的選手。
形象記憶
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9
2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人開始說口令“1-9”,任意說出一個數(shù)或一個物品,隨意挑中一個組員,這個組員就必須馬上回答出對應(yīng)的物品或數(shù)字。
注:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
殺人游戲
規(guī)則:
1、準(zhǔn)備階段:大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。
(從每人隨機選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)
2、“謀殺”階段:所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事
主持人說:
天黑請閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。
殺手出(摸到鬼的人為殺手,睜開眼睛)
殺手請殺人(鬼用手告訴主持人要殺死的那個人)
殺手請閉眼
天亮請睜眼(所有人都睜開眼睛并停止手中的動作
主持人通告某人被殺。
3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)
被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動作或直覺進行舉證,大家進行充分討論。
這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。
好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。
抱團打天下
規(guī)則;
讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
主持人站在臺中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
含沙射影
規(guī)則:
1、主持人請3-4名參與者上臺。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你愿不愿意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家里做還是在外面做?
對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
添字游戲
規(guī)則:
1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團隊力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。
二、少兒的英語游戲
游戲化的英語教學(xué)能讓孩子獲得快樂體驗,有效激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣,并能收到良好的教學(xué)效果。以下是我整理的有關(guān)于少兒的英語游戲,希望能夠幫助到大家。
少兒的英語游戲篇1 1、搶漢堡(who can eat the hamburger?)
適用于三個單詞組成的句子。小朋友一邊說句子一邊用手勢作個漢堡飽。但是做完之后要馬上送入嘴中并且說“啊嗚”。吃的慢的將被老師把漢堡吃掉。
2、小白兔回家(go home)
游戲說明:用于認(rèn)讀單詞。老師將所學(xué)單詞寫在卡片上,一張一張展示,每次展示時,第一個先讀出來單詞的小朋友可以向前走一步,看誰先回到“家”
3、接力賽(relay race)
游戲說明:將小朋友分成較為平均的兩組。每組按順序進行搶答問題,獲勝的坐下,輸?shù)囊局拖乱粋€小朋友比賽,看哪組最先全部都坐下即為冠軍
4、找偶像(you are my idol)
游戲說明:分男孩和女孩組,男孩表演完閉上眼睛,女孩選擇自己心目中的偶像,然后站在偶像的后面,男孩睜開眼睛,看看自己身后有幾個粉絲,就加多少分。然后女孩表演,規(guī)則一樣。最后選出最受歡迎的男孩和女孩。
5、跳高(jump and say)
游戲說明:一邊說單詞一邊用力跳,用頭去碰老師的手
6、跑賽(run fast)
游戲說明:兩人從一起跑,邊跑邊說單詞,先拍到老師手的人為勝
7、爬山(climb the mountain)
游戲說明:兩組誰的聲音大誰爬的就高
8、警察抓小偷(policeman and thief)
游戲說明:老師當(dāng)警察,閉上眼睛,然后大家邊說單詞邊圍著老師走,然后老師隨便摸一個小朋友的頭,他讀一遍單詞,然后繼續(xù)大家一起,老師來猜是誰
9、POSE王
游戲說明:用于操練單詞和句子。老師面向黑板拍手和同學(xué)們一起說單詞或句子,當(dāng)老師轉(zhuǎn)過身時,小朋友做各種漂亮的POSE,誰的POSE最漂亮。我們拿出自己的相機為他(她)拍張照片。然后讓他(她)到前面來當(dāng)老師,他(她)選出最漂亮的POSE,我們就為他拍照。
10、傳傳看(pass the word)
游戲說明:用于操練句子。每人說一個單詞,最后一個人說整句話。看那組速度快。比如:where are you going?每人說一個單詞:“where, are,you,going?”最后一個人說:“where are you going?”
11、坐卡片(sit on the card)
游戲說明:單詞學(xué)完后,把單詞擺在地上,然后叫兩個學(xué)生到前面,當(dāng)老師說其中一個單詞叫這兩個學(xué)生都跑向那個單詞,然后坐在單詞上。反應(yīng)快的學(xué)生可以加分或得到Sticker。
12、釣魚(catch fish)
游戲說明:在魚后面分別貼上哭臉和笑臉。魚身上寫上單詞號,釣到哪條魚就讀相應(yīng)的單詞,如果是笑臉可以抽獎。如果是哭臉,則把所有的單詞都讀一遍。
13、轉(zhuǎn)盤(spinner)
游戲說明:老師制作一個轉(zhuǎn)盤,在轉(zhuǎn)盤的最外圈下上單詞,讓學(xué)生轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到哪一個單詞就讀哪一個單詞,轉(zhuǎn)到Sticker就得Sticker。
14、空中攔截(stand on the newspaper)
游戲說明:分兩組。準(zhǔn)備兩張報紙。每組各出一個人站在鋪開的報紙上,搶讀單詞。不正確或是速度慢的同學(xué)腳下的報紙就會被對折,直到腳著地,腳著地者為輸者。
15、接力(relay race)
游戲說明:分兩組,老師在前面倒卡片,每組學(xué)生一個接一個的讀單詞并用手傳著球,然后計算兩組的時間,時間少的為勝利者。(第一組讀完后第二組再讀)
16、猜來猜猜去(which word in my mind?)
游戲說明:假如學(xué)三個詞: ape, ace,alien老師心里記住一個單詞,讓同學(xué)猜一個,老師回答YES NO)
17、猜猜我是誰:(who am I)
游戲說明:指定一個同學(xué)用另外的聲音說句子或單詞,讓另外一個同學(xué)猜猜這個同學(xué)
18、字母滾雪球(collect the letters)
這是個訓(xùn)練學(xué)生記憶字母能力的游戲,把學(xué)生分成若干組或男女兩組。游戲開始,第一位學(xué)生說一個字母(如:B)第二位學(xué)生在后任意加上一個字母(如:BE)然后依次進行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),說錯了就被淘汰,說得多而準(zhǔn)確的小組為勝。
19、照鏡子(Look in the mirrow)
游戲說明:老師一邊說單詞一邊做動作,學(xué)生跟老師學(xué),和老師方向相同。
20、搶椅子(get the chair)
游戲說明:老師在教室前面擺三個椅子,然后叫四個小朋友到前面來,然后老師和學(xué)生一起讀這個單詞或句子,當(dāng)老師停下來的時候?qū)W生就要去搶椅子,沒搶到椅子的學(xué)生就要被罰讀一個單詞,然后回去。
少兒的英語游戲篇2少兒英語課堂游戲:畫畫接力游戲
準(zhǔn)備用具:圖畫紙和畫筆
游戲玩法:將全班分成兩組,每一組發(fā)一張大圖畫紙,輪流一個一個傳下去按照老師的指令畫畫,“Draw a big right eye.”“Draw a nose……”學(xué)生一邊跟著老師念,一邊老師一直發(fā)命令道畫完為止,讓兩組學(xué)生來展示自己的畫畫作品。
注意事項:每次必須確認(rèn)全班一起跟老師念。
少兒的英語游戲篇3少兒英語課堂游戲:手腳并用
準(zhǔn)備用具:閃卡或圖卡
游戲玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,老師先將8張閃卡散放在地上,然后老師隨意念出其中一張,兩隊代表必須快速用手和腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住閃卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項:閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
少兒的英語游戲篇4 One finger,one finger,point,point,point.一根手指點點點。
Two fingers,two fingers,cut,cut,cut.兩根手指剪剪剪。
Three fingers,three fingers,miaow,miaow.miaow.三根手指喵喵喵。
Four fingers four fingers,touch,touch,touch.四根手指摸摸摸。
Five fingers,five fingers,clap,clap,clap.五根手指拍拍拍。
少兒的英語游戲篇5少兒英語親子互動游戲:捉迷藏
捉迷藏可以說是孩子們最喜歡的游戲了。這個游戲也有很多種玩法。可以在室內(nèi),也可以在戶外玩。既可以是父母帶小寶寶玩;也可以幾個大孩子一起玩。
游戲過程:
1.讓孩子用雙手把眼睛蒙上,另一個小朋友藏到沙發(fā)后面,讓蒙眼睛的孩子猜。這個游戲,也可以在孩子蒙上眼睛后,父母將家里的玩具動物藏起來,讓孩子猜。
Peek-a-boo, Peek-a-boo.
Who’s that hiding there?
Peek-a-boo, Peek-a-boo.
Tom’s hiding behind the Sofa。
2.父母將一樣小東西藏到手心里,然后一手高一手低放在孩子面前,讓孩子猜東西在那只手里。
Handy dandy, Riddledy ro.
Which hand will you have, high or low?
3.幾個孩子站成一圈,站定后只能動一只腳。一個孩子在中間被蒙上眼睛,開始捉其他的孩子。
Blind man, blind man, Sure you can’t see?
Turn around three times, and try and catch me.
Turn east, turn west. Catch as you can.
Did you think you can catch me?
少兒的英語游戲篇6少兒英語游戲大闖關(guān):彩虹
1、參加游戲的幼兒分別分成red, orange, yellow, green, black, blue and purple,并貼上各自的顏色標(biāo)記,老師扮演風(fēng)。
2、相同顏色的幼兒站在一起,七種顏色共同圍成一個大圓圈,老師站在場外當(dāng)風(fēng)。
3、游戲開始,大家延一方向轉(zhuǎn)動:rainbow hangs on the sky after rain, rainbow hangs on the sky after rain, red, orange, yellow, green, black, blue and purple,說道哪種顏色,那個顏色就要在原地轉(zhuǎn)一圈。當(dāng)所有的水珠都轉(zhuǎn)過后,風(fēng)很快跑到圓中心大聲說:I am wind。接著水珠四散逃開,風(fēng)去抓水珠,抓到的睡水珠去休息。
少兒英語游戲:釣魚游戲
準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個,拴上繩子,綁在筷子上,回形針數(shù)個別在閃卡上
游戲解析:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。
少兒英語游戲:丟手帕
準(zhǔn)備用具:手帕
游戲解析:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟手帕的人。
注意事項:注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
少兒英語課堂游戲:畫畫接力游戲
準(zhǔn)備用具:圖畫紙和畫筆
游戲玩法:將全班分成兩組,每一組發(fā)一張大圖畫紙,輪流一個一個傳下去按照老師的指令畫畫,“Draw a big right eye.”“Draw a nose……”學(xué)生一邊跟著老師念,一邊老師一直發(fā)命令道畫完為止,讓兩組學(xué)生來展示自己的畫畫作品。
注意事項:每次必須確認(rèn)全班一起跟老師念。
少兒英語課堂游戲:猜卡片游戲
準(zhǔn)備用具:跟全班人數(shù)數(shù)目一樣的閃卡
游戲玩法:老師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班學(xué)生看,要他們并一一復(fù)習(xí)一次,請全班學(xué)生將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,老師將閃卡一一發(fā)下去,請學(xué)生拿在手中,頂在頭上,當(dāng)老師說的時候,所有學(xué)生開始看別人頭上的閃卡是什么,并在限定時間內(nèi)推測自己的閃卡是哪個單詞,時間到,猜出單詞的學(xué)生就得分。
注意事項:用在職業(yè)類單詞還可以聯(lián)系句型。
少兒英語課堂游戲:丟圖片游戲
準(zhǔn)備用具:手帕,單詞閃卡
游戲玩法:全班圍成一個圈,先決定由誰開始先丟,拿著閃卡(或是手帕)丟在一個人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起閃卡去追丟的人,追到就拍他一下,丟的.人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟閃卡的人,他必須說I have a------;全班說You have a-------.
注意事項:注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
少兒的英語游戲篇7 1.吹氣球 blow the balloons
游戲說明:學(xué)生邊說單詞邊做吹氣球的勱作,聲音隨著氣球的大小發(fā)生相應(yīng)的變化,用于操練單詞。
2.大小聲 opposite tune
游戲說明:學(xué)生不教師進行唱反調(diào)的游戲,教師聲音大,學(xué)生聲音小;教師聲音小,學(xué)生的聲音相應(yīng)變大,可用于單詞戒簡單句型的操練。
3.放風(fēng)箏 fly a kite
游戲說明:教師手中拿一風(fēng)箏模型,學(xué)生的聲音隨教師手勢的高低做出相應(yīng)的變化,可用于單詞和簡單句型的操練。
4.拍手停 clap hands
游戲說明:教師不學(xué)生邊拍手邊說單詞,教師停則學(xué)生停;此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。
5.長大個 grow taller
游戲說明:學(xué)生的語音根據(jù)教師的手勢變幻,聲音由小變大,可用于單詞操練并集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。
少兒的英語游戲篇8 1.Missing game
這個游戲主要鍛煉孩子說的能力,適合所有年齡段的孩子,英語游戲教學(xué)總結(jié)。
游戲步驟:請孩子熟悉學(xué)過的卡片,然后請孩子閉上眼睛,將其中一張卡片或者實物藏起來,請孩子張開眼睛,先說出缺少的卡片/實物的名稱,請最先說出丟失卡片/實物名稱的孩子到前面來將它找出,給予獎勵。
2.Touching game
游戲適合所有年齡的孩子,是練習(xí)孩子英語聽力的游戲。
游戲步驟:老師將卡片或者實物擺放在孩子可以夠到的地方,請小朋友在規(guī)定范圍內(nèi)聽到口令后用手拍下相應(yīng)的卡片,然后給予鼓勵。
常用道具:橡皮錘
3。Guessing game
游戲是讓孩子通過對以前所學(xué)內(nèi)容進行回憶,根據(jù)老師提示,猜出物品名稱。
這個游戲有多種進行方式,具體如下:
a.卡片
首先請孩子確認(rèn)幾張閃卡的名稱,然后讓孩子閉上眼睛,將其中一張翻轉(zhuǎn)背面朝上,然后請孩子張開眼睛,憑記憶猜出這張卡片的名稱,然后給予獎勵。
也可以將卡片全部翻轉(zhuǎn),由老師提問:Is it a…?同意的孩子舉手確認(rèn),再提示是否是其他的卡片,然后老師神秘的將卡片顯示給孩子們,表示很興奮的樣子,給猜對的孩子們鼓勵,然后同樣方法繼續(xù)猜下一張。
游戲適合中班以上的孩子,是練習(xí)孩子說的游戲。
b.實物
輔助教具:相同口袋若干個,或者盒子
請孩子熟悉所學(xué)實物的名稱后,將實物分別放在不同的盒子中,老師快速將盒子順序打亂,然后說出一個實物的名稱,請孩子猜那個物品在哪個盒子里面。給回答正確的孩子鼓勵。
這個游戲合適所有年齡的孩子,可以練習(xí)他們的聽力,也可以練習(xí)他們說。
c.實物或者閃卡
將實物或者卡片分別發(fā)給三名小朋友,并放在他們身后,請其他小朋友猜他們都拿的是什么,也可以猜具體卡片的位置。
d.折疊卡
將所授單詞的圖片折疊好后,慢慢一點點的展示給孩子,讓孩子通過感官來判斷這張圖片的內(nèi)容,最終猜出單詞的名字。可以進行復(fù)習(xí),也可以在教學(xué)新詞時使用。
e.魔術(shù)
教具:信封,小卡片
將幾張事先準(zhǔn)備好的卡片出示給孩子,然后把他們逐一放進準(zhǔn)備好的信封當(dāng)中,假裝將口袋搖晃一下,請孩子猜里面卡片的名稱,然后神秘的用手拿出卡片,當(dāng)剩下最后一張卡片時,握著信封的手一起將卡片也握住,將信封口朝下適意孩子里面的卡片不見了,老師可以帶領(lǐng)孩子四處找找,確定找不到后,老師往信封里吹一口氣,表示卡片回來了,然后將信封再次朝下,使最后一張卡片掉出來。
4.Picking game
這個游戲是練習(xí)孩子聽的能力,適合所有年齡段的孩子,工作總結(jié)《英語游戲教學(xué)總結(jié)》。
游戲步驟:老師說出口令,請孩子從熟悉的卡片中選出相應(yīng)的那張。
這個游戲可以復(fù)習(xí):閃卡、字母、數(shù)字、實物。
5.Matching game
這個游戲適合3至6歲的孩子,是練習(xí)孩子聽的游戲
游戲步驟:將幾對對應(yīng)的游戲道具出示給孩子,然后打亂順序,讓孩子到前面來聽老師的口令,找出對應(yīng)的道具。
游戲適合教授字母大小寫、數(shù)字、圖片(五官、城堡拼圖)。
6.Dice game
這個游戲適合3歲半至6歲的孩子,即可以練習(xí)聽,也可以練習(xí)說。
適合復(fù)習(xí):數(shù)字五官、身體器官、字母,各種閃卡。
7.Passing game
與擊鼓傳花游戲有不同,這里的passing game可以傳遞物品,也可以是傳話游戲。這個游戲也可以分組游戲的方式進行。因此在分組游戲中我們會具體介紹它的用法。
游戲適合4至6歲的孩子,主要練習(xí)他們說和聽的能力。
8.Hot and cold
這里并不是說冷和熱的游戲,而是指通過外界事物反映的強弱,鍛煉孩子判斷能力的游戲。
游戲步驟:先讓孩子熟悉一下卡片,然后請一名孩子到前面來閉上眼睛,老師將卡片藏在教室的一個角落,然后請孩子睜開眼睛找圖片,在找的過程中老師帶領(lǐng)其他的孩子一起通過不同方式提示他,當(dāng)孩子離卡片越近時提示的就越明顯,反之就越弱。
這個游戲適合較大的孩子玩,并且要求老師對班級秩序掌控的很好。
9.Hop over
這個游戲是針對孩子對所學(xué)內(nèi)容一段時間后的復(fù)習(xí)。
游戲步驟:老師將孩子學(xué)過的閃卡擺放在地上,閃卡與閃卡之間有一個孩子站立的距離,選擇一個孩子到前面來,當(dāng)他每說出一張卡片的名稱后才能向前跳一步,跳過所有的卡片即獲勝,給予獎勵。這個游戲也可以是分組比賽的游戲,更大一些的孩子可以做追逐游戲進行。
游戲適合3歲半至6歲的孩子,是練習(xí)孩子說的游戲。
10.Music chair搶椅子
這個游戲可以練習(xí)歌曲和童謠
游戲步驟;幾個孩子圍著椅子邊唱歌曲/說童謠邊繞圈走,當(dāng)歌曲停止時孩子就要立刻坐在椅子上,椅子數(shù)量比孩子少一個,沒有搶到椅子的孩子將不能繼續(xù)參加游戲,不斷減少椅子的數(shù)量重復(fù)游戲,最終搶的椅子的孩子獲得勝利,給予獎勵。
這個游戲適合4至6歲的孩子
注意:老師控制歌曲停止的時間!
11.拉圈游戲
這個游戲類似于掉手絹,主要練習(xí)孩子對新學(xué)單詞的反應(yīng)能力。
游戲步驟:先請孩子熟悉兩張學(xué)過的卡片,請孩子拉成一個圓圈坐下,老師順時針方向邊說同一個單詞邊拍孩子的肩膀,當(dāng)老師突然變換單詞時,被拍到的孩子要立刻站起來追老師,如果老師跑到他原先的位置坐下,則這個孩子繼續(xù)點數(shù)孩子,如果老師這之前被他抓住了,則老師繼續(xù)點數(shù)。
這個游戲適合5至6歲的孩子。
注意:游戲場地要足夠大,避免孩子的追趕過程中受傷。
12.Monster game
這個游戲主要練習(xí)孩子熟悉句子,句型。
游戲步驟:老師先讓孩子對學(xué)習(xí)的某一句子或者短語進行熟悉,然后將這個句子當(dāng)成咒語進行情境游戲。每當(dāng)夜幕降臨時,Monster都要出來吃掉小朋友,但是如果小朋友說出咒語的話,Monster就會頭疼的跑掉,如果小朋友說不出來的話就會被大怪物吃掉。
如果游戲的孩子比較小,那么老師就一直扮演Monster,如果孩子比較大的話,可以讓被吃掉的小朋友來扮演monster抓其他的小朋友。
游戲適合4歲以上的孩子。
三、你比我猜游戲規(guī)則
你比我猜游戲說明
一、每組由 2名選手參加,一人比劃一人猜。夫妻優(yōu)先。
二、根據(jù)報名和現(xiàn)場情況,共選取前 9組參賽選手,每組限時 2分鐘。
三、比劃者可以用肢體語言和口述語言的表達(dá)形式向猜詞者傳達(dá)信息,但是不得說出詞語中帶有的字。
四、如果猜不出可以喊“過”,每組限 4次機會。
五、臺下觀眾不得提醒。
六、按每組猜出詞語數(shù)量多少排名,數(shù)量多的獲勝。
拓展資料:
《你比我猜》是一款休閑益智類的小游戲,適用于團體聚會場合應(yīng)用。
操作指南:
游戲玩法是基于玩家之間思想的交流。在游戲中采用非同尋常的溝通方式,即模仿、語言和圖形描述。該游戲逐步地變得越來越復(fù)雜,而贏家正是在最后一刻才能夠定出。兩個或多個團隊可以一起參與這個游戲。每個玩家輪流成為領(lǐng)隊,把單詞或短語解釋給他的團隊。
游戲目標(biāo):
猜出全部單詞或短語,并獲得比對手更多的分?jǐn)?shù)。












