
一、游戲各職業特點,各自優劣
劍魂:作為一個閃耀PK場多年的職業、其順暢的連招、繁多的體術和起手技能、各種技能CD短的可怕--、但是刷圖方面傷害有點低。。。
狂戰士:重甲可以保證防御力、沒有太高的移動速度、但是暴走和分流可以彌補、就是……開完以后會瞬間失去70%的防御…… PK的話傷害客觀、但是缺少起手技能讓紅眼的PK很悲劇、刷圖因為主要為普通攻擊所以傷害有點缺、但是控場能力不錯
阿修羅:速度一般、鬼劍四個職業最能掃地的職業--、A8有一種王者歸來的感覺、板架的超強防御力、和各種高傷技能、刷圖排在鬼劍第二吧、有點燒藍
鬼泣:鬼劍里最全能的職業了、刷圖有陣法等各種BUFF強大的輔助、墓碑卡洛鬼閃的超強瞬間輸出、還有一個強大的覺醒、這就是鬼泣刷圖的資本、PK方面移動速度快、有鬼影步這個讓人蛋疼的技能、但是身披布甲讓他們防御低得可憐、并且霸體較少
大槍:傷害中規中矩、不會太高(固定傷害嘛~)攻擊距離沒得說、幾乎稱霸X軸、PK場里有點悲劇、因為缺乏起手技能、大槍有的起手技能其他槍也有、大槍沒有的其他槍也有--重甲保證了防御、前期可以作為強大的輸出點、后期漸漸轉向輔助輸出(固定傷害惹的禍)
彈藥:A8有所削弱、在PK場一直是強勢的秒人職業、冰雷的冰凍效果、光雷的強大感電、爆炎彈的巨大傷害、還有YD的能暈人的地雷、尼爾狙擊(發動時自身為不可抓取型霸體狀態)、PK隨有削弱、但還是受到重視、刷圖控場出色、但是輸出有點欠
漫游:同劍魂一樣、是一個PK為主的職業、但是和劍魂不同的是他的刷圖要強很多、很多人瞧不起這個職業的刷圖、其實很強的、PK場YD的TMS蹭人、還有讓人有些惡心的亂射(削弱了)、一直很強勢
機械:現在厲害多了、刷圖有出色的瞬間輸出、持續傷害弱一點、PK會通過各種猥瑣、熬過開場20S之后、各種機器就都逐個出現了、但是防御低(布甲--)這讓機械很悲劇
散打:刷圖一直被冠以高傷職業的代號、尤其是搭配上高達臂鎧和骨戒的散打、這個職業比較依賴武器、4個BT的BUFF、強拳的200力量、弱點的40%暴擊、霸體護甲的全身霸體狀態及8000多物防的加成、速度快、但是手短、起手技能不多也不少、PK也一直很強勢、因為很靈活
氣功:有奶媽的稱號、和鬼泣一樣、刷圖既有出色的輔助能力又有強大的輸出、還有感電~~、如果說金身把一個人變成了兩個人、那么氣功是把兩個人變成了三個人、PK也是猥瑣為主、分身和罩子很煩人、但是PK一直不是特別強勢、各大比賽也很少見到氣功
街霸:PK一向強勢的職業、各種陰險招數:板磚的眩暈、荼毒的中毒、毒針的出血、還有一個可怕的伏虎拳、有時候一套連對方血就見底了、刷圖一般、不如散打和氣功、重甲保證了高防御、輸出有各種異常屬性的幫助也不會低、但后期有些怪不能伏虎很無奈
魔道:技能的范圍很大、現在PK也很強勢、被魔道逼在角落里的感覺……我就不多說了、刷圖也很不錯、戰法:一向的PK職業、刷圖能力一般、有速度、PK很強勢、無論掃地、違連、浮空連都很厲害、壓起身的能力也很好、
召喚:現在這個版本有了SP去加不屈、召喚開始橫行PK場、防御低、而卻沒有體術、召喚能否在PK場生存完全在于能否反壓制對手、等寶寶多了、、場面亂了、召喚就高興了
元素:也是刷圖PK都很強的職業、擁有強大的覺醒、各種小技能傷害都不俗、黑洞的控場輸出都很好、PK同樣有很大優勢、但是改變不了布甲職業有幾分杯具的命運--
圣騎:金身奶爸刷圖方面圣騎的輔助能力沒的說、PK方面也很牛的、各種變態BUFF、光之復仇罩子==還有YD的大錘子--………………但是缺少起手、速度一般
驅魔:刷圖法驅很棒、控場輸出都很好、 PK物驅有出色的霸體、熬過開場20S、驅魔就雄起了、各種CD技能、經常見到驅魔大叔帶著旺財一套連招把對手直接帶走……這個職業就是速度慢了。。。
藍拳:PK職業、各種體術、平推--曾經有些無解的職業、現在削弱了、但不能忽視、速度一般、但是連招很叼~、刷圖一般、
刺客:速度快、刷圖能力一般、但是PK……--各種連招、暗夜的速度優勢沒得說、但是霸體少了點死靈:刷圖簡直無可挑剔、就是費藍……PK也是個CD職業、熬過20S就差不多了……總體來說很BT
二、騎馬與砍殺亂舞水滸五個國家各有什么優劣
殺國擁有最強步兵,攻城守城都很imba,但是兵種過于單一,沒有騎兵、遠程配合。宋國弓手精準一流,騎兵步兵都很一般,硬碰硬有些吃不消。蜀國弩手很強悍,步兵中上游,比較克制騎兵,主流打法為步兵前面當肉,弩手后面輸出。
不同書屬性不同,如下:
亞歷科森那斯傳記The lift of Alixenus the Great(智7)領導+1。
修辭學Rhethorica ad Herennim(智8)說服力+1。
羅馬軍制論De Re Militari(智9)戰術+1。
劍斗的藝術On the Art of Fighting With Swords(智9)武器掌握+1。
價值論A Treatise on the Value of Things(智11)貿易+1。
擴展資料:
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
騎馬與砍殺,是一個非常真實的游戲。游戲系統包括了動作/戰術模式和戰略模式。戰場是隨機生成的3D戰斗場景。玩家可以體驗到中世紀的日常生活、戰術指揮及戰略謀劃等方面的豐富內容。
游戲的自由度非常高,玩家可以做一個安安分分的良民、為國王作戰的騎士領主,也可以做個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。
三、電腦游戲和電視游戲相比較,兩者各有哪些優劣之處
PC游戲:優點1.畫質一般比TV游戲更好
2.電腦的配置比較靈活可以隨時改造
3.可替換MOD很發達,增多游戲玩法
缺點:1,.對廠家來說盜版情況太嚴重
2.高配置的電腦一般價格普通人不愿接受其價格,而精通配置的人畢竟是少數
3.作弊,多人游戲模式下作弊會使游戲樂趣大打折扣
TV游戲:優點:1.大部分的游戲廠商往往會把主機平臺作為第一平臺,主機版往往比PC版更早發售
2.如果只是單純只是想玩游戲,主機的價格比電腦稍微便宜,并且擁有體感這類的游戲方式,而且很多游戲是主機獨占的
3.不用操心配置,主機的更新換代比電腦的換代速度要慢,不用像PC玩家那樣要經常考慮配置的問題
缺點:1.如果是畫面黨,同一款游戲的主機版的畫面比不上最高配置的電腦的
2.雖然主機并不算很貴,但正版游戲一般比PC版的貴出不少











