
一、有哪些帶兵打仗的游戲
《三國群英傳系列》、《騎馬與砍殺》、《三國:全面戰爭》、《紅警系列》、《冰封王座》、《全面戰爭:戰錘》、《三國志系列》等。
1、三國群英傳
《三國群英傳》是由奧汀科技開發制作的一款戰爭策略類系列單機游戲,于1998年發行第一部《三國群英傳1》。正統游戲共7部作品。
游戲與以往的三國游戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺。
2、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。
玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
這款游戲,就像它的名字所明顯象征的那樣,特色在于馬戰。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位。
3、《全面戰爭:三國》
全面戰爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS)是由Creative Assembly開發并由世嘉發行的一款大型即時戰略游戲,也是全面戰爭系列的最新作品,本作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,憑借全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段波瀾壯闊的歷史呈現給游戲玩家。
4、紅色警戒
《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。玩家在游戲里可以采集資源,升級建筑,造兵攻打等。
5、三國志
《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類游戲系列,發行于1989年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。
武將可以作為游戲主角參加,使三國志VII的玩法更加豐富。一改以往三國志游戲玩者只能飾演君主的玩法,你可以單獨挑選一位一般武將來玩,O人物比以往又有增加,共有三國志武將520名+登錄武將100名=620名武將加入三國志。
二、有什么可以指揮軍隊打仗的游戲,最好是單機游戲。
單機來說,帶兵打仗只有3種類型。
一個是,宏觀戰役的,三國志系列,目前出到了13代。日本光榮出品。你控制的是城池,糧草,經濟,招募武將,帶兵打仗。屬于戰棋類。
戰斗起來大概是你操作一個一個將領帶領的軍團對戰,這是近景,遠景就是一小駝人在那打來打去。
第二種是即時戰略,有古代的帝國時代,現代的紅色警戒,科幻的魔獸爭霸,星際爭霸等。
即時戰略你操縱的是每一個小兵或者將領,英雄。打起來是這樣的:
第三種是微觀的,第一人稱視角的算是RPG類型的游戲,有故事情節,跟著情節發展體驗歷史事件,你操縱的只是你自己,一個武將,會有幾個隨從士兵跟著你一起打,你只管武將,你打誰,小兵打誰。
代表作是三國無雙,打起來是這樣的:
這都算是帶兵打仗的類型。看你喜歡了。
三、自己帶兵打仗的游戲
自己帶兵打仗的游戲如下:
1、《戰爭藝術》
這是一款自走棋玩法的戰略游戲,在游戲中我們將率領多名勇士并且搭配好強大的陣營進行戰斗。游戲目前已經開啟了新賽季并且推出了全新的玩法電玩世界,不僅是增加了游戲的更多內容,而且還擴展了游戲性。
2、《世界戰史先秦》
以先秦時代為背景的一款策略手游,游戲不僅是將目標聚焦于國內,也提供了大量的海外史詩劇本,通過結合RTS與SLG玩法,能夠讓玩家們感受到最真實的戰役體驗。
3、《全球行動》
這是一款可以在線游玩的即時戰略手游,游戲以未來全球為舞臺,我們可以選擇多種陣營進行戰斗。游戲的主要玩法還是通過前期采集資源、建造設施完成發育以及兵力囤積,后期調兵遣將完成作戰。
4、《榮耀軍團》
這是一款三國題材的戰略手游,游戲中我們可以選擇三國名將率領部將進行戰斗。這款作品最大的特點就是加入了同類型作品比較少見的地形以及物品破壞系統,所以也是帶來了更大的真實感。
5、《戰爭時刻》
一款科幻風格的戰略手游,游戲以末日下的資源爭奪為背景故事,玩家們需要代表不同的勢力參與到戰爭中去。游戲中提供了大量高科技武器供大家進行使用,戰斗場面非常酷炫。











