
一、旅游途中在車上可以玩哪些游戲
1.《給新人送賀禮》:在旅途中,大家輪流為假想的新人提供家居用品,除衣物外。出錯或重復(fù)的需表演小節(jié)目。
2.《動作接龍》:兩人開始比試,一方做一個動作,對手跟著做,并增加自己的新動作。接不上或忘記者淘汰,準備表演節(jié)目。
3.《與動物一起唱歌》:導(dǎo)游出一個字,如“一”,游客需唱出帶“一”字的歌,但用動物叫聲代替“一”字。
4.《腦筋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》:游客輪流說兩樣廚房用品,如油和鹽,或菜刀和砧板,依次類推。說不出來或重復(fù)者表演節(jié)目。
5.《你·我·他(她)》:游客說一句話或唱一句歌詞,不能包含“你·我·他”三個字。說錯者表演節(jié)目。
6.《猜數(shù)字》:某人設(shè)定一個數(shù)字(1至100之間),其他人猜數(shù)字,導(dǎo)游告知猜的數(shù)字是大是小。猜中者接受懲罰,表演節(jié)目。
7.《撕報紙》:車上乘客以豎排分組,規(guī)定時間內(nèi)看哪一組撕得報紙最長。
8.《禁說你我他》:游客選定一人與導(dǎo)游聊天,但不能提到“你我他”三個字。違規(guī)者表演節(jié)目。
9.《搞笑合影》:游客自由組合拍照,拍出搞怪表情,評選最搞怪組合,頒發(fā)小禮品。
10.《走、扭、柳、摟》:從第一位乘客開始,說出動作,下一個人在此基礎(chǔ)上增加新動作。說錯者表演節(jié)目。
11.《顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓》:記住“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”,從一到十六數(shù)數(shù),數(shù)到三說四,七拍手,八跺腳,十五說月亮,十六用手比圓。
12.《青蛙落水》:乘客按順序說出“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿。噗通一聲落下水”,下一人說下一句。說錯者表演節(jié)目。
13.《猜歌名》:導(dǎo)游放歌前奏,游客分組猜歌名,猜最少者集體受懲罰。
14.《大西瓜、小西瓜》:說大西瓜小西瓜,手做動作。說錯者表演節(jié)目。
15.《鼻子不許動》:手指鼻子,導(dǎo)游說出面部器官,游客手指該部位。反映慢或錯誤者表演節(jié)目。
16.《我愛記歌詞》:游客分成兩人一組,唱出含規(guī)定詞的歌,唱不出者受罰。
17.《歌詞曲目大反串》:用一首歌的曲調(diào)唱另一首歌的歌詞,唱得好者勝出。
18.《唱歌挑錯》:唱歌者改唱歌詞,誰能及時挑錯并唱出正確歌詞者勝出。
19.《傳聲筒》:最后一排的人看導(dǎo)游給的詞,用手勢傳給前面的人,猜對者勝。
20.《猜地名或人名》:猜詞語,如金銀銅鐵——無錫,猜錯者表演節(jié)目。
21.《腦筋急轉(zhuǎn)彎》:猜謎語,如豬和鵝凍在冰箱里,鵝沒凍死為什么?答不出者表演節(jié)目。
22.《連環(huán)游戲》:自我介紹,喜歡的交通工具、動物、口頭禪,組成一句話。
23.《猜一猜》:猜物體,如吃牦牛,吃什么部位,猜錯者表演節(jié)目。
24.《逢3倍,拍拍手》:報數(shù),每3報數(shù)時拍手閉口,錯者唱歌。
25.《一元五毛》:猜硬幣,一元代表女士,五毛代表男士。猜錯者表演節(jié)目。
26.《紙牌游戲》:自制的牌,抽到什么做什么,完成者不受罰。
27.《吃牦牛》:說牛身上能吃的部位,重復(fù)者表演節(jié)目。
28.《官兵捉賊》:猜誰是賊,猜錯者決定懲罰方式。
29.《虎克船長》:喊口號,模仿船長喊雅虎,旁邊人劃船。反應(yīng)慢者表演節(jié)目。
30.《傳話大考驗》:寫句話,傳話看否一致,不一致者表演節(jié)目。
31.《組字成句》:寫字成句,最快完成者獲勝。
32.《嘴巴手指不一樣》:說數(shù)字,手指不一樣則表演節(jié)目。
二、適合春游車上玩的游戲
適合春游車上玩的游戲篇1 1、“吃牛(或豬)”:
用“我最喜歡吃牛的xx(身體的某一部分)……”讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說遍,誰重復(fù)了就表演個節(jié)目,這個很耗時,也很好玩。吃得沒有了,可能會出現(xiàn)吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大團,就算了哈!特別要注意一點,遇到團上有少數(shù)民族的,像回民不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的游戲哈!'
2、“對歌或講笑話”:
讓客人講笑話或唱歌,可能常會遇到客人不配合,造成冷場。這時可以帶動客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學繞口令之類相對簡單的都可以。為了鼓勵他們參與,也可以分成幾派來做節(jié)目(像對歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來評判,第一名的適當給點獎勵!比如井岡山廬山的明信片啊都可以。
3、“你做我猜”:
電視上有的節(jié)目,就是一個人比動作或用語言描述,另一個人來猜。可以猜車上的物品,可以猜景區(qū),可以猜一種動作……導(dǎo)游就當裁判,給獲勝的一方頒獎——牛肉干一包,或礦泉水一瓶。
4、“新婚之夜”:
就是讓每一位客人準備一個以數(shù)字開頭的這種(數(shù)字包括一、二、三、百、千、萬等,比如“萬紫千紅”、“一針見血”、“一夫當關(guān),萬夫莫開”等就很經(jīng)典!),把它寫在一個本子上,然后記下對應(yīng)客人的名字,之后導(dǎo)游把本子收回,讓對應(yīng)的客人來讀“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語)”,這個游戲效果不錯哦,現(xiàn)場笑話會有出奇的效果!!在回家的路上用這個,游客們會帶笑容離開bus!類似的有“新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)”,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進進之類的詞,效果就更好了!這個度要掌握好。比如團上有小孩子……
5、“我的屁股”:
讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如“我的屁股香噴噴……”“我的屁股紅彤彤”都不錯,要把話筒給客人,讓他自己說。
6、“擊鼓傳花”:
幼兒園小朋友都會玩的游戲,可以用可樂瓶、或?qū)в纹齑媸纸仯瑢?dǎo)游在前面唱歌,歌一停,看哪個拿到瓶子(或?qū)в纹?的——表演節(jié)目,獲得“國寶熊貓玩具”“明信片”一類的獎品;扎氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時,只要點出活躍分子表演節(jié)目,獎品就歸他(她)。
7、“車上跳舞”:
這里所說的跳舞只是坐在車上。你伸左手,客人就得伸右手,無論你做什么動作,如果有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!!!
8、“明七暗七”:
所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數(shù),有時玩的時候還把15也算上,這些都是不能說的數(shù)字,輪到了就得跳到下一個數(shù)字,15就用手做一個大月亮,如果說錯了,就要罰他表演。
9、“青蛙陷阱”:
一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……以此類推,每人一句,量詞或數(shù)詞說錯了就要挨罰。
10、“故事接龍”:
如果遇到一些綜合能力比較強的客人,還可以玩一種“故事接龍”的游戲。導(dǎo)游首先選好一個容易讓人產(chǎn)生興趣的故事情節(jié),當你說出開頭部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到?jīng)]有接上的,當然就該他表演節(jié)目,導(dǎo)游一定要在其中起到承上啟下的作用才行。
11、“詞語組合”:
準備好紙和筆,發(fā)給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情,分別放進3個袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時間長,客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。
12、繞口令類:
“走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟",第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數(shù)到十后返回從一開始。游戲規(guī)則是誰講錯罰誰出節(jié)目。由于是臨時發(fā)揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數(shù)字接力,就準備聽車內(nèi)爆發(fā)出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉(xiāng),效果不錯。當然前提是來自不同地方的散拼團。
13、猜地名或人名:
客人來自五湖四海,游過大江南北,很多是愛旅游的。那就讓他們來猜:金銀銅鐵——無錫、四季溫暖——長春、一路平安——旅順、重男輕女——貴陽、風平浪靜——寧波,赤壁之戰(zhàn)——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——劉備。國外的也可以,比如”紅色莊園“(丹麥)"藍色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當給點提示。當時,適當?shù)男《Y品還是要準備。
14、猜謎語:
這個就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),來了一只羊——打一水果名(草莓),又來了一只狼——打一水果名(楊莓),又來了一群羊——打一小食品名(喜之郎):
15、腦筋急轉(zhuǎn)彎:
1、用左手食指指著車頂,問客人”這是什么?“客人一般會回答”1“,(答案應(yīng)為”這是食指啦“)用右手做同樣的動作再問客人,“這是幾?”,客人多半要回答是食指,(答案應(yīng)為“這是1”),要根據(jù)提問來找答案。 2、芳芳在學校門口把學生證掉了,怎么辦?(撿起來)3、一只餓貓看到老鼠,為什么拔腿就跑?(去追老鼠)。4、太平洋的中間是什么?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應(yīng)該先點哪樣呢?(火柴)
適合春游車上玩的游戲篇2 1、《給新人送賀禮》
假設(shè)車上有對“新人”,大家輪流給他們的“新家”送一件家具、家電、廚具等家居生活用隨身衣物除外,說錯或者重復(fù)的為失敗,要出小節(jié)目。
2、《動作接龍》
先由兩人上前比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!準備節(jié)目表演
3、《與動物一起唱歌》
由導(dǎo)游出一個字,如“一”字,然后由我們的游客唱出帶有“一”字的歌,但是不能出現(xiàn)“一”字,必須用一種動物的叫聲代替,如青蛙叫“呱”。
4、《腦筋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》
首先可以讓每個客人輪流說兩樣廚房的東西,油和鹽,又或者菜刀和砧板,這樣依次說下去,如果說不出來就要表演節(jié)目,當然游戲還沒有結(jié)束,再把自己說的兩樣東西放到浴室里,要怎么使用,這時候就會出現(xiàn)很多笑話啦,有人說用鹽來洗浴,再用油擦身體。還是蠻好笑的。這樣旅途就不會很悶啦!
5、《你·我·他(她)》
車上每一個人說一句話或唱一句歌詞,其中不能包含你·我·他3個字,出錯的人要表演節(jié)目。
6、《猜數(shù)字》
某人說一目標數(shù)字(1到100之間)告訴導(dǎo)游,然后另外一人猜一個數(shù)字,導(dǎo)游告訴此數(shù)字比目標數(shù)字大還是小,然后其他游客繼續(xù)猜,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人要接受懲罰,表演節(jié)目。
7、《撕報紙》
在旅游大巴上,以一豎排為一組,由第一個人開始撕報紙,在規(guī)定的時間內(nèi)看哪一組撕得報紙最長。
8、《禁說你我他》
車上的游客選定一名先與導(dǎo)游嘮嗑,談天說地,但是不可以說到你我他三個字,違規(guī)者要表演節(jié)目,講笑話或者唱歌;然后輸?shù)囊环嚼^續(xù)與下一位游客進行,依此類推。
9、《搞笑合影》
游客自由多次組合,拍搞怪的表情,最后評選出最搞怪組合,頒發(fā)小禮品,通過此游戲,可增進彼此感情。
10、《走、扭、柳、摟》
從車上座位的第一個人開始,第一個人說‘走一走,扭一扭,見到一棵柳樹,摟一摟’,第二個人說‘走一走,扭二扭,見到兩顆柳樹,摟二摟’……以此類推。誰接錯了,就可以罰誰表演節(jié)目。此類游戲可增加陌生游客之間的熟悉感。
11、《顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓》
玩游戲前一定要先記住“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”,然后我們開始從一到十六數(shù)數(shù),數(shù)到三的時候你得說四,數(shù)到七你得拍拍手,數(shù)到八你得跺跺腳,數(shù)到十五你的說月亮,十六你得用手比一個圓。
12、《青蛙落水》
從坐在前排的游客開始,第一個人說:“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿。噗通一聲落下水:”第二個人說:“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。噗通噗通落下水。”以此類推,說錯者接受懲罰,游戲重新開始。
13、《猜歌名》
導(dǎo)游可以事先準備一些耳熟能詳?shù)母枨缓笤谲嚿戏徘白啵延慰头纸M,每組猜歌名,最后猜的最少的組集體受懲罰。
14、《大西瓜、小西瓜》
大西瓜小西瓜,說大比劃為小,說小比劃為大,手跟著做動作,如果有人說錯了就罰,比如唱他們小時候?qū)W過的兒歌。
15、《鼻子不許動》
一只手食指指住鼻子,然后導(dǎo)游會說出你臉部器官的一個部位,游客聽到后手指要立刻指向那個部位,如果反映過慢或知錯就受罰。
16、《我愛記歌詞》
游客分成兩人一組,然后每一組都必須唱一句歌,歌詞里面包含規(guī)定的詞,如含有:水果或植物,唱不出的一組受罰。
17、《歌詞曲目大反串》
用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
18、《唱歌挑錯》
唱歌者故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。
19、《傳聲筒》
告訴最后一排一個人一個字或一個詞什么的、然后在前一排的人背上用手指畫出來,一直傳到最前面一個人。錯的最離譜的一排人表演個節(jié)目之類。
20、《猜地名或人名》
金銀銅鐵---無錫,四季溫暖---長春,一路平安---旅順,重男輕女---貴陽,風平浪靜---寧波,赤壁之戰(zhàn)---孫悅、劉歡,降落傘---張飛,啥子都賣了就是不賣被子---劉備,紅色莊園---丹麥,藍色的莊稼---荷蘭等等。
21、《腦筋急轉(zhuǎn)彎》
一只豬和一只鵝關(guān)在冰箱里,豬凍死了,鵝沒有凍死,為什么?(讓游客回答:那只鵝是企鵝)
好吧,再關(guān)一只豬和一只企鵝在冰箱里,企鵝凍死了,豬沒有凍死,為什么?(答不出……啊,豬也在納悶?zāi)亍?/p>
22、《連環(huán)游戲》
我叫xxx
我喜歡的交通工具是xxx
我喜歡的動物是xxx
我的口頭禪是xxx
組成一句好:我是xxx,我乘著XXX,對我喜歡的xxx說“我愛你”,xxx說了一句xxx
意義在于:形象生動地介紹了游客,對大家印象深刻,加強互相的溝通。
23、《猜一猜》
先由導(dǎo)游讓大家自由組合,然后再請出一對,導(dǎo)游拿出事先準備好的寫下的東西,讓其中一個人看了用形體表演給另一個背對著自己的搭檔,不許發(fā)出聲音,看誰才配合的好,最后一名要表演,好的有禮物
24、《逢3倍,拍拍手》
拍手游戲,大家依次報數(shù),每當3的倍數(shù)就拍手閉口,錯的依舊罰唱歌
25、《一元五毛》
導(dǎo)游準備一個五毛錢硬幣,一個一元錢硬幣,五毛錢代表的是男士,一元錢代表的是女士。導(dǎo)游一手握一個,舉起手來,讓游客們猜,覺得是自己的就站起來,猜錯的則罰表演節(jié)目。
26、《紙牌游戲》
首先自制一副牌,每張牌上寫好使用說明,第一張上面寫著:唱一首歌。第二張牌上寫著:講個冷笑話,一定要讓對方笑。第三張牌上寫著,找一位異性向他表白,并讓他感動。等等,寫好一副牌的就好。在長途旅游車上導(dǎo)游拿出這副牌讓游客抽,抽到哪張就哪張,并讓他完成牌上的使用說明。沒有完成就要受到懲罰。
27、《吃牦牛》
用“我最喜歡吃牛的……(牛身體某部位)”讓客人輪番上。把牛身上能吃得都說遍,誰重復(fù)了就表演節(jié)目。吃的沒有了就會出現(xiàn)好玩的名詞,如:牛毛,牛便便……比較耗時也比較好玩,適合團隊,更增加情感。
28、《官兵捉賊》
在四張紙上分別寫“官”“兵”“捉”“賊”,找四個人來抽簽,抽到“捉”的人根據(jù)其他三個人的表情來猜誰是“賊”?猜錯要受懲罰。拿“官”的的決定如何懲罰,拿“兵”的人來執(zhí)行。
29、《虎克船長》
參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的`任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~
此游戲特別有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快最佳!
30、《傳話大考驗》
在車上正好四列,分成四組,讓每組的第一個人在紙條上寫一句話,然后他把這句話告訴后面的人,要保證聲音只有自己后面的人聽見,然后依次向后重復(fù)傳話,看最后一個人是否可以說的和第一個人的話一樣,一樣的勝出,差別最大的一組表演節(jié)目。
31、《組字成句》
將游客分成若干個小組,準備好紙筆,第一個成員先寫一個字,然后給第二個組員,以此類推,哪個小組先寫成一句話并且語句通順,速度最快的小組獲勝。
32、《嘴巴手指不一樣》
若是念得數(shù)字和手指伸出的一樣就輸了,即表演節(jié)目。
適合春游車上玩的游戲篇3 1.坐傳球
目的:
①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。
②體會合作游戲的歡樂。
準備:
將椅子擺成一列,大球一個
玩法:
幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最終一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲能夠反復(fù)進行。
提議:
①能夠引導(dǎo)幼兒用不一樣的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不一樣部位傳球。
②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。
2.坐滾球
目的:
練習向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的本事,體會合作游戲的歡樂。
準備:
將椅子擺成一列,小球一個。
玩法:
幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲能夠反復(fù)進行。
提議:
椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動小球。
3.坐踢球
目的:
練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合本事。
準備:
將椅子擺成一圈,大球一個。
玩法:
幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲能夠分組進行。
提議:
①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。
②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。
4.肘傳球比賽
目的:
①練習用肘部傳球,提高身體的靈活性。
②培養(yǎng)合作精神。
準備:
椅子,球,球筐。
玩法:
應(yīng)對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。
提議:
球的大小要適當。
適合春游車上玩的游戲篇4一、傳蘋果
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數(shù)不勝數(shù),大家舊發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、吸破游戲
游戲道具:破數(shù)瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽?zāi)笤谑掷铮尨蠹乙来尾掠袔赘2恍也轮姓撸芰P,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。
六、交換名字
內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者
七、蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
八、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
九、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地還要做一個造型動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。 2雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。 3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
十、紅與黑
游戲規(guī)則
1、目的:你隊與另一隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種選擇――紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B均選紅,各得 1分;隊 A、隊 B均選黑,各減 1分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3分,選黑者加 3分;3)第 9與第 10輪選擇,得分乘 3后計入總分。
三、晨會互動的小游戲都有什么
大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“獵人來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓師喊“著火了”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
心靈相通
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
穿越生死線
規(guī)則:
1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。
7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。
正話反說
規(guī)則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
搶板凳
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者
不管三七二十一
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。(以此擴展有逢三等)
貼膏藥
規(guī)則:
1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者
2、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者
3、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。
注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
大西瓜小西瓜
規(guī)則:
1、參賽者圍成一個大圓圈。指定一人為排頭,按順時針方向做游戲。排頭說“大西瓜”用手勢做成“小西瓜”的樣子。第二人應(yīng)接著說“小西瓜”,同時用手勢做成“大西瓜”的樣子,如此交替進行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后從這個人開始,繼續(xù)游戲。
2、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣子。
3、前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗
成語接龍
規(guī)則(用四個字成語的最后一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):
1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然后接下去,接不出來組為失敗
2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創(chuàng)詞語。
兩人三足
規(guī)則:
1、參加者分為兩組,組內(nèi)每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來換下一組;
哪一組用的時間最短為勝利。
5毛,1塊
規(guī)則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
模仿秀
規(guī)則:
1、分成兩組。主持人給每組第一個人看一個動詞,讓第一個人用動作表演出來,依次傳下去,后面站著的人要背對著站,傳到最后一個人的時候,讓他(她)給大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動詞,讓他(她)猜出是什么詞。
2、猜中隊(或接近隊)為勝利隊。(以此類推有背后寫字傳達等)
大風吹
規(guī)則:
1、把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。
2、除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
運球比賽
規(guī)則:
1、分成兩組,每組分成兩小隊,主持人每個隊發(fā)一個球拍和一個乒乓球,由兩組同時運球,到達對面由另一小隊的隊員又運回來,先完成小組為獲勝隊
接歌比賽
規(guī)則:
參加者分為兩隊,某一隊唱出第一句歌詞(必須唱出來),以歌詞最后一個字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來隊失敗
坐氣球比賽
規(guī)則:
參加者分成兩個小組,按每組人數(shù)分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為準),一分鐘計時,以坐爆炸氣球的尾巴數(shù)最多隊獲勝
天氣預(yù)報
規(guī)則:
1、參加者分為兩派對面站,主持人站隊首;
2、主持人隨便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下;
3、錯誤最多者接受懲罰
數(shù)青蛙
1、參加者圍城一圈,由一個人起頭“一只青蛙”,下一個人接“一張嘴”,再下個人“兩只眼睛”,“四條腿”,“噗通跳下水”,再下個人“兩只青蛙”“兩張嘴”“四只眼睛”“八條腿”“噗通噗通跳下水”……
2、到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰
腦力風暴
規(guī)則:
1、參加者分成兩個小組
2、主持人準備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多
3、腦力風暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果
蒙眼作畫
規(guī)則:
1、參加者分成兩個小組,每個小組派個代表出來作為口頭傳送者,其他隊員排列成一縱隊,在一米開外,由第一個隊員開始,蒙上眼睛聽從代表隊友的指令走到寫字板前作畫(由隊友代表說畫什么形狀在什么位置等)
2、主持人準備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,每塊區(qū)域畫一個圓,然后給出要完成的畫,比如畫個圓形,讓兩個隊分別畫出眼睛,鼻子,嘴巴等。
老鷹捉小雞
規(guī)則:
參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然后開始游戲
游戲過程中要注意團隊配合,小雞們要根據(jù)雞媽媽的動向左右快速移動,主持人計時,以X分鐘為限制,在這過程中抓到小雞則為老鷹勝,否為雞媽媽和小雞們勝。
007
規(guī)則:
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。
心靈相通
規(guī)則:
1、主持人請各隊選派一個隊長上臺,助手預(yù)先準備好寫有成語的白紙(有幾個隊員,就準備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由被選中的隊長先看白紙上的成語,再用形體語言表達給隊友看,隊友猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):隊長只準做動作,不準出聲;隊友最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請隊長向隊友表演他所看到的成語,若猜對,站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二個、第三個、……,依序進行。
4、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
指鹿為馬
規(guī)則:
主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。動作每人只準表演一次。
即席聯(lián)詩
規(guī)則;
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝。
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)
生死與共
規(guī)則:
1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。
3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。
4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。
5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最后一對堅持住的選手。
形象記憶
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9
2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人開始說口令“1-9”,任意說出一個數(shù)或一個物品,隨意挑中一個組員,這個組員就必須馬上回答出對應(yīng)的物品或數(shù)字。
注:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
殺人游戲
規(guī)則:
1、準備階段:大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。
(從每人隨機選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)
2、“謀殺”階段:所有的人都嚴格按主持人的口令行事
主持人說:
天黑請閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。
殺手出(摸到鬼的人為殺手,睜開眼睛)
殺手請殺人(鬼用手告訴主持人要殺死的那個人)
殺手請閉眼
天亮請睜眼(所有人都睜開眼睛并停止手中的動作
主持人通告某人被殺。
3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)
被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,大家進行充分討論。
這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。
好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。
抱團打天下
規(guī)則;
讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
主持人站在臺中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
含沙射影
規(guī)則:
1、主持人請3-4名參與者上臺。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你愿不愿意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家里做還是在外面做?
對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
添字游戲
規(guī)則:
1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團隊力量的,也是腦力激蕩的準確體現(xiàn)。











