
一、大班游戲活動教案
大班游戲活動教案5篇
老師在實際的教學活動中,需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么大班游戲活動教案怎么寫呢?下面是我給大家整理的大班游戲活動教案,希望大家喜歡!
大班游戲活動教案篇1
活動目標:
1.在積極回憶地基礎上,嘗試表現游戲的內容和情境。
2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現游戲中快樂的情緒。
3.能耐心細致地涂色,保持畫面的整潔。
活動準備:
1.幼兒平時游戲時的照片。
2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。
3.幼兒用書:(玩游戲真開心)
活動過程:
(一)教師出示幼兒游戲時的照片,引導幼兒表達在幼兒園游戲時的愉悅心情。
教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的?
(二)教師出示幼兒用書,與幼兒細致的討論游戲時的場景,為幼兒的繪畫做準備。
教師:你喜歡的這個游戲是怎么玩的?需要幾個小朋友一起玩具?玩時你們做了哪些動作?臉上的表情是什么樣的?怎樣才能讓別人看出你們是在玩什么游戲?還需要什么呢?
(三)幼兒操作,老師觀察指導,鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現游戲時的愉快心情。
教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?
(四)展示幼兒作品,引導幼兒相互欣賞交流。
教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現玩游戲時的愉快心情的?
活動延伸:
區角設置:在游戲區域為幼兒準備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習。
環境創設:將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區域,一方面裝飾幼兒的游戲環境,另一方面可讓幼兒繼續欣賞、充實自己的作品。
大班游戲活動教案篇2
活動目標:
1、引導幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養幼兒的創造思維能力和探索欲望。
2、通過游戲活動,進一步發展幼兒的平衡協調的能力、跳的能力以及各種運動能力。
3、培養幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動重點難點:
1、重點:發展幼兒運動能力
2、難點:培養幼兒創造思維能力
活動準備:
廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒。
音樂材料,磁帶、錄音機。
活動過程:
一、導入活動:
教師帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。
教師:孩子們,今天教師給大家帶來了禮物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)
音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操。(反復兩遍)
二、游戲活動:我和報紙做游戲。
1、導入部分。
教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,剛才大家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧”。
2、引導幼兒討論:“報紙可以怎么玩”?
教師:“咦,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了”?(幼兒回答)
教師:“報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)
教師小結幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。
3、自由玩報紙:
教師帶領幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然后探索兩個人玩報紙的方法,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法。
每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。
4、集體游戲:
·一個孩子與報紙的游戲:當作小河跳著玩。
·兩個孩子與報紙的游戲:作成小路,走著玩。
·多個孩子與報紙的游戲:連成長城走著玩、做成小球踢著玩、做成木樁跳著玩……
5、小結評價活動。
·引導幼兒將報紙收集在一起,形成初步的保護環境的意識。
·表揚幼兒自己創造的玩法,鼓勵幼兒互相學習。
教師:“現在我們應該把報紙怎么辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”。
三、結束活動。
教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作為結束。
活動反思:
今天的活動開始部分我就利用報紙這一素材,讓他們在變化中的魔術棒指揮下做出各種動作,這樣既滿足了幼兒的好奇心,又為以下的活動做了鋪墊。在引領孩子進行魔術棒變化的過程中我用簡短的兒歌式語言既集中了幼兒的注意,也使運動在指令中悄然進行。
在進入玩報紙的過程時,我考慮到了幼兒年齡特點,我就分層次引導幼兒探索將報紙變成各種形式進行游戲,有的幼兒把報紙折成槍的形狀,當小槍,玩起了官兵捉強盜的游戲。有的則把報紙捏成團,當小球,互相玩拋接球的游戲。還有的把報紙做“小河”進行跨欄跳等等。在這一環節中,我就做一個發現者,努力發現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創意,以啟發其他幼兒思考。在活動中我除了捕捉幼兒有創意的玩法外,還及時組織幼兒體驗同伴的玩法.喚起幼兒的創造熱情。活動最后我將幼兒自由分成了6組,進行了體育區域游戲活動,孩子們在活動中表現得都很積極,他們主動的、快樂的參與活動,在自主運動中既滿足了幼兒與同伴交往的需要,有利于培養幼兒的運動能力,更養成了幼兒的責任心與愛心。
小百科:報紙是以刊載新聞和時事評論為主的定期向公眾發行的印刷出版物或電子類報紙。是大眾傳播的重要載體,具有反映和引導社會輿論的功能。
大班游戲活動教案篇3
活動目標:
1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創造性建構活動。
2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發展美感。
3.在“嘉年華”的建設和開業的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
活動準備:
1.經驗準備:
層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。
層次二:根據興趣及經驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創造性建構。
層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。
2.物質準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》
3.環境創設:在活動室內布置一塊有草地、有山水的場地。
活動過程:
1.創設情境,引出建構主題
(1)激發創作熱情。
師:“前段時間,我們小小設計師已經探索出了各種游樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園。”
(2)討論建構常規。
教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進行自我評價,評選設計隊。
2.建構樂園,體驗創作樂趣
(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。
(2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協調,并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。
(3)幼兒自我評價,評選出設計隊。
3.慶祝開業,享受成功喜悅
(1)開業剪彩,歡慶盛典
師:“我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂。”
4.參觀游玩,拓展延伸
師:“嘉年華”正式開業,我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”
5.教師小結,活動延伸
師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。
大班游戲活動教案篇4
活動目標:
1、學習運用多種感官感受味道,并進行通感聯想、感受味道與音樂、色彩的互通性。
2、發展幼兒的感知能力,培養審美情趣。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、發展幼兒的觀察比較能力。
5、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。
活動準備:
1、幼兒已具備有關冷暖色調方面的知識。
2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、檸檬、香蕉。
3、提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。
4、《喜慶》、《二泉映月》的磁帶。
5、寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板。
活動過程:
一、導入
聽說“樂樂食品城”開張了,樂樂經理邀請我們大二班的小朋友當一回“小小品嘗師”,去食品城品嘗一下美味佳肴,好嗎?
讓我們出發吧!
二、過程
1、“食品城”到了,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。
2、“小小品嘗師”請過來吧!(將幼兒集中)。教師提問:
(1)說一說食品城有哪些食品?
(2)你品嘗了什么?什么味道?品嘗以后有什么感覺?
3、小朋友講得真棒。樂樂經理給你們每人準備了一面鏡子,請你們對著鏡子一邊品嘗食品,一邊品嘗食品時的臉部表情畫下來。然后根據自己品嘗食品后的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的下面制作四張表情卡,聽明白了嗎?
(在此過程中,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊制作。做好以后把自己的作品與同伴或老師自由講講。)
4、游戲:看表情卡猜食物。幼兒出示的作品,讓大家猜猜自己吃了什么食品?并簡單說說為什么選擇不同的色卡來表示。
5、小朋友講得真好,樂樂食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你還吃過哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?
6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什么味道?
7、樂樂經理準備了兩段曲子請你們欣賞。
(1)播放《喜慶》的音樂。
提問:聽了這段曲子你們有什么感受?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們制作的表情卡來表示這段音樂呢?引導幼兒根據自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,并說出自己的感受。
(2)我們再來聽聽還有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音樂。
提問:聽了這段曲子你心里感覺怎樣?能不能根據自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國一位瞎子藝人苦難悲慘的一生。
三、結束
1、我們在“樂樂食品城”玩得開心嗎?說說你們都有
哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會)
2、我們的收獲可真多,不僅品嘗了食物、制作了表情卡、欣賞了音樂,還發現食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。
3、讓我們聽著喜慶的音樂跳起來吧!
大班游戲活動教案篇5
游戲目標
1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
5.發展幼兒思維和口語表達能力。
游戲準備
知識經驗準備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
物質準備投影儀。
游戲方法
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當的句子,并整理成詩歌,如:
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
......
二、《小人國》幼兒園教案
作為一名人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是我收集整理的《小人國》幼兒園教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
《小人國》幼兒園教案1活動目標:
1、運用想象力設法表現身體某部位的變化。
2、體驗身體收縮與伸展的變化。
活動準備:
1、體能游戲《大人國小人國》
2、輕松的音樂。
活動過程:
1、導入。
教師:“小朋友門,讓我們一起來做運動吧。”帶領幼兒做“大小身體”暖身操。教師:“把你們的臉變到最大和最小,把你們的肩膀變到最大和最小,把你們的手腳變到最大和最小,把你們的整個身體變到最大和最小。”在進行大小身體暖身操時,可選擇輕松活潑的樂曲作為背景音樂,如“口哨與小狗”“鐘表店”。
2、師生互相分享身體變大變小的感受。
教師:“閉上你們的小眼睛,用心去感受。你感覺到了什么?”
3、師生共同進行“大人國”和“小人國”的游戲。游戲方法如下:一人發指令,當他發出“一,二,三大人國”指令時,其他的孩子便要以大的肢體造型停好不動。如果聽到“一,二,三小人國”的指令時,其他的孩子便要以小的肢體造型挺好不動。
4、教師等到孩子熟悉了此游戲活動后,在加上其他的指令,如“一,二,三小手國”“一,二,三大臉國”以增強游戲的趣味性。
《小人國》幼兒園教案2活動目標:
1、愛聽幻想故事:感受夸張的故事情境。
2、運用手指點畫的方式創造各種人物形象,表現各種人物細節,表達自己的想象。
3、體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
活動準備:
1、小人國分段長卷畫。
2、紅、藍顏料每組一份,水筆人手一支,抹布若干。
活動過程:
一、看看說說"小人國"的故事。
1、回憶故事。
師:小朋友,你們還記得前幾天我們聽的故事《小人國》嗎?故事里的格列佛來到了一個什么樣的國家?小人國是怎樣對待格列佛的?那你們喜歡這個故事嗎?讓我們在來看看《小人國》的故事吧!
2、出示課件,教師復述故事。
(1)教師邊看課件邊聽音樂講述故事《小人國》。
(2)看了這么有趣的故事,你們喜歡小人國的小人嗎?你們發現他們在格列佛身上干什么呢?(幼兒自由講述)
(3)你們知道金老師喜歡哪個小人嗎?為什么喜歡?
二、觀察嘗試表現
1、教師示范印畫小人的方法。
(1)教師通過兒歌示范印畫小人。
教師:"金老師要來變魔術呢!把這個看報紙的小人變到畫紙上。看,我是怎么變的?兒歌:伸出小手指,喝喝顏料水,上面親一親,下面親一親,我的小人變出來啦!那你們看看我的小人還缺了什么啊?"
(2)添畫人物細節。
教師:"我也要請出小黑筆來幫助我,打開小黑哥哥,"小手彎一彎,小腳抬一抬,眼睛圓又圓,嘴巴彎又彎,戴上小帽子,穿上小西裝,我的小人真神氣!"
(3)變化手指及手指方向表現小人。
教師:"伸出大拇指,喝喝顏料水,橫著點一點,豎著點一點,我的小人變好啦!"
(4)個別幼兒示范。
教師:"小人國里還有許多小人呢,你們喜歡哪個小人?請你把它畫出來好嗎?我們來看看他畫的小人在干什么?"
三、幼兒操作,教師巡回指導。
1、引導幼兒邊點畫邊思考,變化自己的手指、手指的方向或組合方法表現不同的人物。
2、畫一個人物后,添畫四肢動作,并逐漸添發型和服飾等細節。
四、分享交流。
你教師:"哇,格利佛身上又來了這么多小人!誰來說說你的小人在格利佛身上做什么?找一找他在哪里?比一比誰的眼睛尖。
五、結束。
教師:小人國要舉辦一場盛大的舞會,小人國的國王邀請我們小朋友一起參加。聽,舞會馬上開始了,讓我們趕緊出發吧!
《小人國》幼兒園教案3一、設計意圖
《小人國》的活動,為幼兒設計了一個小人國舉辦生日舞會的游戲情境,幫助幼兒理解“相似”的概念,找出兩個圖案之間的相似點。讓幼兒在愉快地游戲中體驗與同伴合作和分享的樂趣。
二、活動目標
1、體驗與同伴合作和分享的樂趣,愿意參與活動。
2、學習有序觀察,能大膽地說己對圖片的觀察結果。
3、初步理解相似的概念,能根據該概念對圖形進行分析與判斷。
三、活動準備
自制邀請卡4張;圖案大卡片;幼兒操作小圖卡;黑板、磁鐵、濕抹布、音樂。
四、活動過程
(一)引入活動。(通過故事《小人國》引出活動。)
“有一個地方,那里的人們都長得很矮,所以大家把那里叫小人國。小人國國王過生日,要舉辦一個盛大的生日舞會,小矮人們都收到了國王寄來的邀請卡。”
(二)出示大邀請卡,請幼兒觀察,比較邀請卡的特點。(引導幼兒找出圖案之間的相似點,理解相似的概念。)
1、出示2張邀請卡讓幼兒觀察。提問:“這兩張邀請卡是一樣的嗎?”引導幼兒從上往下觀察圖片上的顏色是否一樣、都分為幾個部分。
:兩副圖粗看是不一樣的,但它們又有許多一樣的地方,所以我們可以說它們很像,或叫相似。
2、出示另一張邀請卡,請幼兒比較與其中一張進行比較。
3、再出示一張邀請卡讓幼兒找出它和其中哪張邀請卡是相似的。
(教師故意找錯)提問:找它對嗎?為什么不對?那它應該跟哪張卡是相似的?
(三)幼兒自由探索。給每個幼兒4張圖卡(男孩、女孩圖卡各2張),請幼兒找出男孩圖卡和女孩圖卡的區別。
1、“這4張圖卡里有2個男孩子和2個女孩子,男孩和女孩有什么地方不一樣,你們來嘗試動手分一分。聽清要求:a、男孩、女孩分開排好,把男孩擺上面,女孩擺下面。B、分好的小朋友請坐好舉手。”
2、分別請一名男孩和一名女孩到黑板上操作,其余幼兒自由探索。
3、檢查。幼兒操作完,請他們分辨理由。
4、2人1組合作區分男孩、女孩圖卡。
“現在老師再給一些圖卡給你們,2人1組合作把男孩、女孩圖卡區分開。要求:a、男孩選男孩圖卡擺上面一排,女孩選女孩圖卡擺下面一排。B、小朋友要擺好自己的,也要和同伴合作好,把圖擺整齊。C、比比哪組分得又快又準,做完之后請舉手。”
(四)找相似的邀請卡。
1、國王說你們真聰明,他出的題都難不倒你們,他要出更大的難題來難你。聽清要求:a、要男孩和女孩結成一對舞伴。b、它們手里的邀請卡要是相似的。C、擺放要求:把男孩圖卡擺在前、女孩圖卡擺在后面(教師示范擺一組)。
2、分別請男孩女孩各一名到黑板上操作,其他幼兒2人一組合作完成。幼兒操作完后,一起檢查。教師可挑出一組圖片讓大家說說相似的地方。
3、請幼兒手好學具。
(五)增加難度,解決新問題。
1、出示新圖卡,并按男孩、女孩自取一張。
2、按相似概念找出配對的圖卡,并嘗試說出理由。
(1)相互議論相似的理由是什么。
(2)師生交流。
五、活動結束
1、
2、
《小人國》幼兒園教案4活動目標
根據記憶找出與大卡片上圖案有相似的氣球粘貼畫
活動準備
1、大卡片8張;
2、延伸活動材料
活動過程
一、引入活動:
“小朋友,在上一節課,我們都拿到了進入王宮的神秘卡,那小朋友想快來參加這個王宮的舞會嗎?(想)。但是國王說了,只有最聰明、最智慧的人才能參加,所以給咱小朋友出了一道題,小朋友有沒有信心做好?
二、教師出示大卡片,引導幼兒觀察、記憶卡片圖案之間相似之處,然后扣放大卡片,幼兒根據記憶說出大卡片上兩個圖案的相似點。
“小朋友,來看一下這張‘小人國’狂歡節的卡片,看一下小矮人們他們在干什么?
“小矮人們他們找不到舞伴,站在宮外進不去,也參加不了舞會,所以國王想讓小朋友幫助他們找到自己的舞伴,但要求必須男孩和女孩的氣球有相似的地方,當老師出示大卡片的時候,小朋友看幾秒鐘后,找出與大卡片上相似的小卡片,貼在任意一對小舞伴上(要求男孩灰色,女孩白色)(操作完畢收卡片,做游戲)
三、延伸活動:《神秘禮物》
小朋友,國王很高興小朋友能幫助小矮人找到舞伴,送給我們一棵神秘的大果樹,果樹上粘滿了許多神奇的好吃的果子,小朋友想不想吃?小朋友看到手上自己的獎品了嗎?那么你只有找到跟你手上的小獎品相似的禮物袋上的圖案,才能吃到神奇的果子。
四、延伸活動《找舞伴》
小朋友都找到屬于你的果袋了嗎?那么輕輕打開,讓我們去找到和們果子相似或一樣的好朋友,邊吃邊跳舞一起參加這個歡快的舞會好嗎?
《小人國》幼兒園教案5活動目標:
1、觀察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的動態、服飾和面部表情,感知任務快樂的情緒和夸張的動作。
2、學習用連貫的曲線,表現舞蹈者夸張的面部表情和動態。
3、合理地將人物安排在畫面的主要為之上,用大膽流暢的線條表現人物的主要特征。
4、養成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
5、鼓勵幼兒大膽正確的上色。
活動準備:
1、小丑表演雜技的視頻片斷
2、人手一盒油畫棒、一支勾線筆。
活動過程:
1、音樂活動:殺雞宰鴨——教師帶領幼兒隨著音樂表演唱歌《殺雞宰鴨》,感知體驗快樂的情緒。
2、觀察舞蹈動作,感知跳舞者的姿態和表情。
——教師:剛才你們在干什么?你喜歡唱歌跳舞嗎?跳舞的時候你開心嗎?
——誰愿意上來給大家跳一個快樂開心的舞蹈動作?
——教師用簡筆畫記錄動作。
3、欣賞范例,感知舞蹈的滑稽小人。
——引導幼兒打開《幼兒用書》,說說:這是什么地方?你是怎么看出來的?
——教師:舞臺上有誰?他在做什么?你覺得有趣嗎?他的服裝與我們的有什么不同?表情時怎樣的?
4、幼兒操作。
——引導幼兒在《幼兒用書》上,畫出自己喜歡的滑稽小人,鼓勵幼兒給滑稽小人穿上彩色的花衣服。
5、舉辦《陽光大舞臺》,展示幼兒作品,讓幼兒介紹作品,互相交流,評選出自己最喜歡的滑稽小人。
開始部分我為孩子播放了下載的一段小丑表演雜技的動畫,通過截屏講解,引導幼兒重點觀察了小丑夸張的臉部化妝和服飾,讓幼兒知道小丑通過鮮艷的衣服、夸張的動作和表情來逗樂觀眾。然后再簡單示范了繪畫步驟。
教學反思:
一個教學活動的好壞,其目標的設定是活動的關鍵。通過本次活動,幼兒感受到了小人的滑稽,理解了什么是頂天立地。了解了小人結構部位的變長與紙的折疊方法的關系。教師與幼兒的交流方式應該多樣化,不能簡單的一問一答的方式。這樣幼兒在繪畫過程中才能感受到學習的樂趣。
本文擴展閱讀:滑稽,漢語詞語,讀音為huá,jī,音節是hua,ji,原意是流酒器滑稽,中國古代特別是《史記·滑稽列傳》中引申為能言善辯,言辭流利之人。現今多念“huá,jī“,現代美學意義為人之言語、動作或者事態,讓人發笑。出自《楚辭·卜居》。
《小人國》幼兒園教案6教學目的:
1.學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現出聯歡會上的人物動態。
2.培養幼兒大膽想象和添畫的能力。
3.體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
教學準備:
1.小人國聯歡會場景圖一張。
2.印有指紋娃娃的畫紙,黑色溝線筆人手一份。
教學過程:
1.引發興趣。
(1)你們還記得《小人國》的故事嗎?今天小人國的小人來我們幼兒園做客了!(請看大屏幕)這是國王,這是王后、公主和其他的臣民。噢,還有樂隊呢,看他們跳的多開心啊!這么多有趣的小人是怎么畫出了的呢?
(2)引出上節課畫的指紋娃娃。今天指紋娃娃也想和我們一塊來參加晚會。
2.教師示范動態。
(1)以“小人國的聯歡會上需要一位小姑娘”的情景為由,給指紋娃娃添畫頭發、五官、四肢等。(教師先示范動作,然后畫出動態)
(2)幼兒隨音樂做音樂做動作,教師記錄動態。國王請小朋友也參加舞會,還準備了很好聽的音樂,大家一起來跳吧!教師將其中1—2位幼兒漂亮的動態現場畫出。
3.幼兒繪畫。
(1)現在輪到你們大顯身手了!如果你是國王,請你舉行晚會,那么你晚會上的小人會干些什么,會做些什么漂亮的當中呢?請你讓自己的指紋娃娃也跳出好看的舞蹈動作,一起開一個盛大的舞會吧!
(2)教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象的指紋小人,使畫面豐富有情趣。
4.幼兒隨音樂拿著畫好的小人一起去參加晚會跳舞吧!(出活動室)
《小人國》幼兒園教案7活動目標
根據記憶找出與大卡片上圖案有相似的氣球粘貼畫
活動準備
1、氣球粘貼畫16張;
2、《狂歡節》游戲圖拼板2塊;
3、《狂歡節》大游戲圖;
4、有相似點的八套小衣服;
活動流程
引入活動-----根據記憶找出相似點、并粘貼-----游戲“選衣服”-----集體音樂游戲《洋娃娃和小熊跳舞》
活動過程
一、引入活動
“小朋友,還記得上一次小人國的國王舉行的生日舞會嗎?可舞會剛開始時,國王要送給每人一只漂亮的氣球,而且要求兩個友選擇的氣球必須和神秘卡上的圖案有相似之處,這個可把小矮人急壞了,誰來幫助他們呢?“
二、幼兒操作,游戲“選氣球“
教師逐次出示大卡片,引導幼兒觀察片刻后扣放。根據記憶從自己的白色和灰色粘貼畫中各找出一張與大卡片上的兩個圖案都有相似點的粘貼畫,粘貼在游戲圖上任意一對男孩和女孩的氣球上。
幼兒操作時,提醒幼兒注意:男孩的氣球是灰色的,女孩的氣球是白色的,操作過程中教師巡回指導。
三、活動延伸,游戲“選衣服”
1、“就在這時國王大怒,說小矮人的衣服不漂亮,要求換上漂亮的衣服。”
2、游戲“選衣服”,將選好的'成套衣服貼在大游戲圖上。
四、結束:集體游戲《洋娃娃和小熊跳舞》
1、“我們可以去參加舞會啦!”
2、隨音樂跳舞。
《小人國》幼兒園教案8活動目標:
1、學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現人物的動態。
2、體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
活動準備:
1、每桌一盒印泥,兩塊半濕的抹布。
2、長方形畫紙、黑色勾線筆人手一份。
3、教師《小人國》范畫及若干小人動態圖片,視頻轉換儀。
活動過程:
1、出示《小人國》范畫,引發興趣。
――你們還記得《小人國》的故事嗎?今天小人國的朋友到我們班來做客了,朋友來了我們
――該對朋友說什么呀?(禮貌用語)
2、請幼兒仔細觀察,說一說小人們都在干什么?你是從哪里看出來的?(根據幼兒說的情況教師分別在轉換儀上出示相應的小圖片)
3、了解“指紋畫”的作畫方法。
――以“小人國還有一位可愛的小姑娘來做客”的情景為由,教師示范指紋畫。
――示范指紋畫的步驟:右手食指尖蘸足印泥,輕輕地印壓在紙上做小人的頭;再用右手大拇指肚蘸足印泥,穩穩地落在紙上,稍稍向下壓,不要移動,做為小人的身體;然后用勾線筆的細頭畫出小人的五官,用勾線筆粗頭畫出小人的四肢。
4、幼兒繪畫。
――小姑娘一個人來做客太孤單,她想請好朋友一起來。現在輪到你們大顯身手了!畫出你們喜歡的指紋小人來陪小姑娘一起玩吧!
――教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象和動態的指紋小人,使畫面生動而富有情趣。
5、作品展示。
――將幼兒作品進行展示。
――請若干幼兒來介紹你的小人在陪小姑娘干什么?
――游戲:我和小姑娘做游戲。
《小人國》幼兒園教案9設計思路:
二期課改提出:以幼兒發展為本,在玩中學,這一理念的轉變促使教師在教學活動的設計和組織過程中,更關注孩子的世界,如何走進孩子的世界尋找他們的興趣點,了解他們的需要給予最切合的支持成為擺在每個教師面前的最重要的課題。要走進孩子的世界,我想應該有一雙善于聆聽的耳朵。
隨著主題《我們的身體》的深入開展,我班開展了《小木偶》《小人國》《會變的身體》等學習游戲活動,孩子逐漸對身體能做出的各種姿態產生濃厚的興趣:在自由活動中,孩子們和同伴自發而反復的做著“木頭人”的游戲;在音樂區,孩子們樂意跟著歡快的音樂節奏學做“小木偶”;在美工區孩子們喜歡選擇用火柴棒小人進行涂鴉;有的孩子還嘗試用記號筆記錄自己游戲的情景,但是孩子苦于技能的約束,不能清晰的表現人物的各種動態。
于是,我設想用點畫滿足孩子表達表現人物動態的愿望。對于點畫,我們班的孩子在小班就有過手指點畫的經驗,但僅停留在用手指填色簡單的基礎上。我嘗試引導孩子用手指印畫的方法,在指紋圖案上添加簡略的線條來表現各種人物的動態,要比直接繪畫人物動態容易掌握,更可為今后人物動態描繪奠定基礎。
在活動設計中,我想到:小朋友都很喜歡《小人國》的故事里生動形象的小人形象,因此嘗試創設“格列佛巨人”的操作環境,在故事的情景中,激發幼兒創作興趣,在手指印畫的基礎上,表現出小人的各種各樣的動態形象,并體驗到不同的繪畫方式帶來的樂趣。
活動目標:
1、運用手指點畫的方式創造各種人物形象,并在指紋圖案上添加簡略的線條,表現人物的各種動態。
2、大膽想象和添畫,體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
教學重點與難點:
運用指點畫表現小人的頭和身體,并用記號筆添畫表現人物的各種形象
活動準備:
小人國分段長卷畫、紅藍印泥、記號筆、模擬手指海綿印章、抹布、ppt(小人國故事、示范步驟)。
活動過程:
一、觀察《小人國》故事中人物的不同動態
1、(出示小人國故事圖片)你看到了什么?猜一猜這個故事的名稱。(小人國)
2、你們看,這些小人們都在做什么,讓我們用放大鏡仔細的看一下。
重點:將小人放大,仔細觀察人物的特征(四肢的方向),請孩子們模仿小人的動作。
1)喝水(重點觀察:手臂是怎么樣,引導模仿動作)
2)站立握刀。(重點觀察:人物的姿勢,表情;說說手上還可以拿什么,想做什么)
3)擦汗(重點觀察:怎么看出小人很熱,怎么表現流汗的?)
二、觀察點畫步驟,交流表現人物動態的方法
1、巨人有那么多朋友,再也不孤獨了,他準備開一個盛大的音樂會,邀請更多的小人一起參加。(出示手指印畫出的小人)
重點:猜猜這些小人是怎么變出來的?(隨著幼兒的講述,出示印泥等工具)
2、教師根據幼兒的選擇,選取一個小人的形象,引導幼兒交流怎樣運用手指海面嘗試點畫。(邀請個別幼兒參與點畫,教師發現孩子操作中的問題,及時引導。
重點:
1、右手大拇指肚蘸足印泥,穩穩地落在紙上,稍稍向下壓,不要移動,印出清晰的指紋
2、幼兒印泥點畫時頭部與身體連接緊密,用記號筆添畫四肢動態。
3、運用ppt,回憶操作步驟。
三、幼兒繪畫,表現人物動態
巨人想請小朋友幫忙,多請一些小人參加音樂會,你們愿意嗎?
1、幼兒兩人或三人選取一張巨人畫紙的一部分,邊點畫邊思考,變化自己的手指、手指的方向或組合方法表現不同的人物。
2、畫一個人物后,添畫四肢動作,并逐漸添發型與服飾等細節。
3、鼓勵幼兒想象某些情節,繼續用水筆加以表現。
四、交流分享,體驗繪畫的樂趣
1、請幼兒把畫好的分段畫面連接為長卷巨人畫。
2、談談說說你畫的小人們在做什么。
3、聽音樂一起參加巨人的音樂會。
三、幼兒園大班體育教案
作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班體育教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班體育教案篇1設計意圖:
作為一名幼兒教師,經常帶領孩子們做一些游戲。我發現孩子們在做每一個游戲的時候都是那么認真,那么開心。幼兒處在身體發育的關鍵時期,我便想設計一個既能讓孩子們玩的開心,又能鍛煉身體的游戲。使孩子們從中找到快樂,又能強鍵體魄。
目標:
1、發展幼兒跑、跳、鉆、攀登、走平衡木、投擲等基本動作。
2、培養幼兒合作能力。
準備:
沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳繩、呼啦圈。
過程:
一、開始部分
1、將幼兒分兩組。今天我們玩一個游戲"采蘑菇比賽"。
2、介紹游戲的玩法。兩組采蘑菇,哪一組采得多,哪一組獲勝。
二、基本部分
1、第一組幼兒一起排隊跨過小溪(跨越),鉆過山洞(鉆圈),走過小橋(過平衡木),翻過山坡(攀登),采一只蘑菇扔到盆里(投擲)。
2、然后第二組開始游戲。
3、比較哪一組幼兒采的蘑菇多,哪一組幼兒獲勝。
三、游戲結束
幼兒園大班體育教案篇2活動目標:
1.練習快速的側步行走,發展動作的協調性及快速反應能力。
2.通過探索、比較側行是的步伐的依次移動和交替移動給自己的行動所帶來的影響。
3.體驗與同伴共同游戲中自我的重要性,增進團隊榮譽感。
活動準備:
1.4朵花,音樂磁帶。
2.幼兒有單人步行行走的經驗。
活動過程:
1.開始部分。
(1)幼兒跑步進場。
(2)準備活動:聽音樂做操。
2.基本部分。
(1)游戲1、2、3,幼兒聽信號快速反應走。
(2)幼兒模仿小動物聽信號快速反應走。
(3)幼兒練習單人側步行走。
請小朋友們示范一下你學的是什么動物。
①請模仿"螃蟹"的幼兒示范動作,其他幼兒觀察。
②請大家嘗試"螃蟹側行",體驗動作的要領。
③幼兒討論"側步行走"的要領:兩腳側行時的依次行走和交替行走給自己的行動帶來的感受,感覺依次移步的方便性。
④請幼兒嘗試"螃蟹側行",體驗動作的要領。
(4)幼兒練習兩人合作側步行走。
(5)游戲:快樂的小螃蟹。
3.結束部分。
(1)聽音樂:做放松動作。
(2)音樂游戲"三人套圈"。
幼兒園大班體育教案篇3活動目標:
1、樂于參加以紙棍為道具的體育活動,體驗集體游戲的快樂。
2、練習膝蓋不著地爬行,增強動作的協調性和靈敏性。
3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。
4、能根據指令做相應的動作。
5、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
活動準備:
每位幼兒一根自制的紙棒(用舊報紙做成);布置好活動場地。
活動過程:
1、準備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。
導語:小朋友當小孫悟空,老師當猴王,請猴兒們一起操練起來。
2、基本部分:
①幼兒自由探索紙棍的各種玩法。
"孫悟空最大的本領是什么?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?"教師巡回觀察,發現幼兒不同的玩法,并啟發引導幼兒相互學習、共同分享。
②老師引導幼兒在分享同伴經驗的基礎上,練習膝蓋不著地爬行。
A、請幼兒學學孫悟空爬山的動作。
B、教師示范:把紙棍接成一條直線,手腳著地"騎"在紙棍上爬行。
C、幼兒自由練習,教師幫助能力差的幼兒規范爬行動作。
D、幼兒分組進行游戲,要求"以速度最快,膝蓋不著地者為勝"。
③競賽游戲:《摘桃子》
A、教師引導:"小孫悟空的肚子餓了,我們去摘桃子吃。可是在路上有很多障礙,我們要爬過草地、跨過小河,看誰不怕困難最先摘到桃子!"
B、教師講解玩法:幼兒站成一隊,第一個幼兒首先膝蓋不著地爬過草地,然后助跑跨跳跨過小河,最后"摘"到桃子跑回來,拍一下第二個幼兒的手,第二個幼兒接著出發,依次進行。
C、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒發桃子表示鼓勵。
3、結束部分:聽《白龍馬》的音樂,利用棍棒,在教師的引導下做放松運動。
活動反思:
反思1.
我抓住幼兒喜歡孫悟空的心理,活潑好動,愛表現自己的特點,創設了這樣一個健康游戲,通過讓幼兒想一想,說一說,遇到小河、草地、山洞這些障礙時想辦法等環節,提高了幼兒活動的興趣,又調動了幼兒的積極性,并且還擴散了幼兒的思維培養了想象力。
反思2.
活動中我能夠生動的扮演齊天大勝的角色,充分利用室內環境布置,使幼兒有身臨其境的感覺,并且都能勇敢的獨立的完成游戲,從而培養了幼兒的自信心。
反思3.
在游戲開始時,設計讓幼兒練習爬、鉆、跳,走平衡等技能動作的環節,糾正過后沒有給幼兒多加練習的時間,這一點很關鍵,在以后的教學中必須及時改正,應先讓幼兒在第一環節熱身時就練習一次,然后再進行游戲,游戲中若出現問題應及時糾正,并再次進行個別嘗試。
在今后的工作中,我會積極認真的領會綱要,抓住幼兒的年齡特點來指定教學目標和教學內容,多自我反思,爭取讓自己的教學水平提高一個新臺階。
小百科:桃,薔薇科、桃屬植物。是一種果實作為水果的落葉小喬木,花可以觀賞,果實多汁,可以生食或制桃脯、罐頭等,核仁也可以食用。
幼兒園大班體育教案篇4設計意圖:
幼兒到了大班,身體骨骼發生了明顯的變化,在動作技能上也有很大的發展潛能,動作的協調性、體力都明顯增強。活潑好動,喜歡嘗試新奇富有挑戰性的活動。喜歡與同伴一起合作游戲,來獲得對身體運動的經驗,也有一定的安全意識。奔跑是大班孩子特別喜歡一項活動,但單一的跑對大班的孩子已沒有什么挑戰性,于是我在設計《合作拿圈追逐跑》活動時,為孩子制定了符合他們年齡特點以及本班幼兒實際發展情況的活動內容。用孩子喜愛的游戲情境“捕蝴蝶”來調動孩子參與游戲的興趣。用兩人、三人合作及添加道具網(大圈),來增加游戲的難度,提高活動的挑戰性,通過躲閃及網住“蝴蝶”使孩子獲得對自己身體發展的自信心等。讓孩子始終積極的參與游戲并在游戲中獲得快樂及滿足。并充分發揮大班的孩子能動性,請孩子在游戲中自己拿游戲需要的道具及游戲結束時和老師一起收拾道具和場地。
通過游戲使幼兒兩兩合作跑的動作得到練習,符合幼兒由易到難的學習特點,以及身體發展循序漸進的原則。在教學上采取兩人合作做網、三人合作做網、分組比賽及發揮看課教師的資源,讓孩子與老師一起參與活動,逐漸增加游戲的難度等多種形式,來激發幼兒對活動的興趣和積極性。通過嘗試練習,可以讓他們動作更輕松、自然、協調,從而提高他們的身體綜合素質。讓幼兒在玩中學,學中玩的教育原則。
活動目標:
1.學習兩人或三人合作拿圈四散追逐跑。
2.在游戲相互討論中,探索網捕蝴蝶及蝴蝶躲散的.不同方法。
3.在合作跑中,盡量和同伴協調一致。
4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5.發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。
活動準備:
物質準備——小圈若干、筐2個前期
經驗準備---聽哨音站隊形
活動重點難點:
1、重點:兩人拉圈協調跑
2、難點:捕蝴蝶及蝴蝶躲的多種方法
活動過程:
一、開始部分:活動手膝關節師:稍息,立正。今天我們的游戲主要是奔跑游戲,聽口令活動一下我們的身體(第一節:頭部運動第二節要部運動第三節膝蓋運動第四節手腕腳腕)
二、基本部分
1.全體幼兒兩兩結伴拉環跑師:上次我們玩了一個拉環跑游戲,還記得怎么玩嗎?
師:請1、3組的小朋友每人到筐里拿一個圈快速與旁邊的朋友拉圈站好。
師:聽哨音我們一排一排的,快速跑到對面的紅線再跑回來。
師:第一排準備……(一排一排的聽哨音練習)
2.游戲捕蝴蝶
(1)1/2人當蝴蝶,1/2人當網師:剛才我們跑的都不錯,這次我們來用圈玩個捕蝴蝶魚的游戲。
師:怎么玩呢?這次第1、2組的小朋友當蝴蝶到花園里飛來飛去,我們3、4組的小朋友快速與旁邊的朋友拉圈捕蝴蝶。
師:聽到哨音一響,網就可以去花園里捕蝴蝶了。被捕到的蝴蝶就站到我這兒來。
師:蝴蝶怎樣才算被捕到了呢?只要做網的小朋友手抓到你了,就算被捕到了,不能再逃跑。
師:預備(吹哨音)
(2)交換角色師:剛才有幾張網捕到了好只蝴蝶,網怎樣才能又快又穩的捕到蝴蝶呢?
(兩人的速度、兩人協調、兩人看準同一只蝴蝶、朝蝴蝶多的地方捕)師:那蝴蝶如何躲才能不被捕到呢?(找空地方、轉身快、蝴蝶不能擠在一起)師:好,這次請第3、4組的小朋友當蝴蝶,1、2組的小朋友兩人拉圈做網。3、4組的小朋友把圈給1、2組的小朋友。
師:我們就用剛才大家說的那些好辦法再玩一次捕蝴蝶的游戲。
師:請第3、4組的蝴蝶到花園里準備。
師:預備(吹哨音)
(3)再次交換角色師:這次很多網都用了剛才大家說的好辦法,但我們的蝴蝶也很狡猾,不好捕呀!
師:好,這次請第1、3組的小朋友當蝴蝶,2、4組的小朋友兩人拉圈做網。
師:請第1、3組的蝴蝶到花園里準備。
師:預備(吹哨音)
3.增加難度
(1)三人拉兩環做網捕蝴蝶師:剛才我們蝴蝶、網都很厲害,現在我們來織張大網變成三人拉兩圈捕蝴蝶。有沒有信心捕到蝴蝶?
師:請第2、4組的蝴蝶到花園里準備。
師:1、3組的小朋友三人拉兩圈做網。沒有圈的請到圈筐里去拿。
師:預備(吹哨音)
(2)全體幼兒當網,請客人老師做蝴蝶師:我們網太厲害了,這次我們請所有的客人老師當蝴蝶,小朋友都當網來捕蝴蝶,看哪些網能捕到哪只蝴蝶。
師:請客人老師到花園里準備好。
師:預備(吹哨音)
(3)請客人老師做網,全體幼兒當蝴蝶師:我們小朋友做網很厲害,做蝴蝶會怎么樣呢?
師:這次我們客人老師做網,全體小朋友當蝴蝶,看看誰不被大網網住。
三、結束部分
放松手膝關節——抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子,相互按摩、跟著老師沿著操場走一走。
師:今天我們都玩累了,請手里有圈的小朋友把圈放回筐里。
師:我們跟著音樂一起抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子
活動反思:
大班幼兒身心發展比較穩定,正是活動能力迅速發展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發展了幼兒動作的想象力。
體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現,教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。
幼兒園大班體育教案篇5活動目標:
1、鍛煉幼兒的模仿能力。
2、讓幼兒感受音樂帶來的快樂。
活動準備:
音樂
活動過程:
一:開始部分
二:基本部分
1、見過機器人嗎?見過機器人刷牙嗎?(老師示范)接著老師示范機器人洗臉的動作,幼兒一起跟著做。
2、師:有一個星球,住著一群機器人,可是這群機器人在星球上住的太無聊了,于是,他們決定乘坐飛船來地球,看看地球人的生活是什么樣子的?
飛船準備出發啦——嗖
放音樂,幼兒跟隨老師一起做動作
3、請幼兒說一說機器人刷牙,洗臉,是什么程序?(老師引導幼兒做一遍),再次聽音樂做一遍。
三:機器人首領決定再去另一個地方——放音樂,做動作。
1、機器人看到一個地球人在釣魚,請一個幼兒模仿機器人怎么釣魚。(放音樂,讓一個幼兒模仿地球人釣魚,其他幼兒模仿機器人看地球人釣魚)
2、放音樂,讓一個幼兒模仿地球人劃船,機器人(其余幼兒)跟著學
3、請一個地球人(幼兒)把剛才的釣魚,劃船連起來聽音樂做一遍,其他機器人(幼兒)跟著一起做。
四:飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子后面)請幼兒說一說在體育館看到了什么(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動作表示出來。
老師示范機器人做跑步,舉啞鈴的動作,聽音樂,老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動作
五:游戲——地球人找機器人做朋友
(1)放音樂,另一個老師做地球人,其余做機器人,聽音樂,做動作(地球人,機器人的動作不一樣),音樂一停,地球人去找一個機器人做朋友(找到朋友后要手對手)
(2)再請一個地球人(幼兒)教機器人兩個動作——游泳,射箭,放音樂,一起做動作,音樂一停,地球人去和一個機器人手對手,轉一圈交換能量,地球人就變成了機器人(機器人變成了地球人),游戲繼續進行
六:活動結束
幼兒園大班體育教案篇6活動目標:
1.能以手腳并用的方式,較平穩的向前行走。
2.同伴間要相互合作,遇到困難一起克服。
3.初步培養幼兒體育活動的興趣。
4.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
活動準備:
紙殼做成的大圓環兩個
活動過程:
1.幼兒自由結合4-5人一組。
2.兩組幼兒分別站成縱隊,站在大圓環做成的“車輪”里,同時向前走。通過“車輪”將全隊幼兒都運送到終點,速度快者為勝。
3.互相討論:如何讓車輪走的更快一些?
活動反思:
小班幼兒好動、好模仿,行為受情緒的支配,因此在活動中我首先從激發幼兒的興趣入手,賦予幼兒適當的角色——“小司機”,運用游戲形式導入,激發幼兒參與活動的興趣。活動開始,先和幼兒一起玩開汽車的模仿游戲,在體驗開汽車的手臂上下、繞環等動作后,再讓幼兒為汽車蘸上不同顏色的“汽油”,在紙上開汽車,并設計生動有趣的開場白,吸引幼兒的注意力,為接下來的活動打下了良好的情緒基礎。
小班幼兒雖然年齡較小,但仍需要掌握一些簡單的美術技能,而這些美術技能正是幼兒在邊做邊玩中不知不覺地掌握的。這個有趣的游戲讓幼兒在開心之余再進行創作,小車輪蘸上不同色彩的顏料,在報紙上滾一滾,留下不同線條美麗的痕跡,幼兒不但愉快地感受了直線、曲線、波浪線等基本線條的特點,而且對美術活動也產生了濃厚的興趣。
小百科:車輪是固定輪胎內緣、支持輪胎并與輪胎共同承受負荷的剛性輪。也將組合在一起的輪胎、輪輞與輪輻統稱車輪。由車輪和輪胎兩大部件組成車輪總成。
幼兒園大班體育教案篇7一、活動目標
1.引導幼兒積極創新探索輪胎的玩法,進一步嘗試一物多玩的樂趣。
2.培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
3.培養幼兒主動探索的積極態度。
二、活動準備
1.人手一個輪胎,一支粉筆。
2.場地布置。
三、活動過程
1.活動導入。
師:小朋友,你們想不想到圈圈樂園去玩?(想)那就讓我們跟著音樂出發吧。(幼兒隨教師入場)
問題:作為體育課來說,教師帶領小朋友人場是否要運用一定的指令?
A老師:我認為需要,體育課都是在操場上進行,如果老師沒有一定的指令,僅靠語言的話,就有部分幼兒將因聽不到老師的要求而無所適從。
執教老師:我認為不需要,在本次活動中,幼兒的興趣很濃厚,況且我班幼兒與我之間已經非常熟悉,沒有指令,活動同樣順利、精彩。
主持人:請問A老師,你所指的指令是什么?
A老師:比如口哨,“嘟嘟——嘟”一吹,意思就是“齊步——走”,比如兩手伸直然后交叉(示范)就說明是兩隊并一隊。(老師們頻頻點頭)
主持人:A老師的觀點很好,在體育課中,因為空間的開闊,所以我們需要借助于一些道具,比如哨子,可以有效組織活動,收放自如。我們還要在指令性語言上下功夫,比如要幼兒開始或停止活動時,語言必須果斷明確,不能拖泥帶水,模棱兩可。
2.熱身運動。
(1)帶領幼兒進行障礙物訓練:鉆圈一跳圈一爬墊子一踩高蹺—套圈一回點子。
(2)師:圈圈游樂場好玩嗎?
(3)師:今天圈圈游樂場里還有一位新朋友也想跟我們小朋友一起玩呢,你們知道它是誰嗎?
(4)教師出示輪胎:你們歡迎它嗎?那就讓我們把它請出來吧。(小朋友每人拿一個輪胎)
(5)引導幼兒思考輪胎的玩法:小朋友,想想輪胎可以怎么玩呢?你們可以想一想、玩一玩,看誰的想法最奇妙。(幼兒自由玩輪胎)
3.記錄自己的創想。
(1)師:小朋友真棒,能想出很多種玩輪胎的方法,誰來向我們大家介紹一下你的新玩法呢?(請3~5個幼兒示范一下他們的玩法。)
問題:幼兒玩圈的技能有無突破?
B老師:我認為在這節活動中,輪胎的地位沒有凸顯出來,它與該課題研究中的任何一個圈沒有差別,所以我認為玩輪胎的技能沒有突破。
執教老師:在前階段的課題研究中,我班的孩子已經掌握了很多玩圈的技能,在我發動家長準備輪胎的時間內,孩子們也已經摸索過它的玩法,有很多孩子想出了與其它圈不一樣的玩法,比如踩輪胎內沿走。
c老師:但是恰恰是這些新鮮的、與其它圈不一樣的玩法你沒有特別拎出來講,你沒拎出來,那本領就是一個人的,你拎出來,那么本領就是大家的。、
主持人:在本次活動中,教師提供了一個新的輪胎,得到孩子們的喜愛,在自由探索的時間內,想出了很多玩法,除了剛才大家說的玩法,我覺得還有幾種(示范),(老師們也積極補充了看到的新奇玩法),這個時候,老師的引導地位要顯出來,不僅要組織孩子們學習一下他人的玩法(鞏固),還要啟迪幼兒得出輪胎與其它圈的不同之處,牽一發而動全身,給孩子們另外一個空間:由輪胎特性所致的特殊玩法,這樣輪胎的玩法就會挖掘得更透徹。
(2)師:你們的玩法真多呀,我都記不住了。這樣吧,你們把自己玩輪胎的方法用粉筆記錄下來好嗎?這樣老師和小朋友就能一個一個地跟著你學了,好吧?
(3)教師交待規則,幼兒邊玩邊記錄。(小朋友用簡易小人表示,輪胎用圓圈表示。)
4.幼兒介紹自己的記錄。
(1)請幼兒各自向好朋友介紹自己的記錄,鼓勵幼兒用簡短、流利的語句進行介紹。
(2)教師和小朋友共同小結評價活動。(介紹部分有代表的玩法)
(3)教師鼓勵幼兒以后也可用這種方式記錄自己的想法。
問題:“記錄”這個環節在本次活動中的作用。
A老師:我認為從該班研究的課題角度來看,記錄不應該成為研究的重點。
執教老師:我并沒有打算把記錄作為本課的重點,我是通過記錄來促使孩子們交流各種玩法,達到相互學習的目的。
A老師:可是你花的時間比較長啊,相反,幼兒探索輪胎玩法的時間比較短。
E老師:我也覺得你在這塊上花費的時間很多,你完全可以將記錄作為另外一節課來進行。
D老師:記錄是用繪畫的形式來支撐的,我認為那可以放在美術課來進行。
執教老師:我倒不這樣認為,新頒布的《3—6歲兒童學習與發展指南》在健康領域將畫、剪都納入范疇,并提出相關要求,我們雖以“陽光體育”為研究內容,我們研究的目的是為了培養“陽光兒童”,陽光兒童不僅應有較強的運動技能,還應該有其它能力,況且記錄還是為了更好地達成技能訓練的輔助物,它應該也是我們研究的內容,我本節活動的設計就融合了這些發展目標。
B老師:我贊同,但是記錄放在本次活動內進行占用了大部分時間,我認為不合適,我們可以把它作為另外一節課題研究的內容,你的這種做法很好,值得我們借鑒。
主持人:剛才老師的發言很精彩,也都說出了自己的觀點,并且我們老師還將新頒布的《指南》融合到課程中來,這是非常好的做法!對于“記錄”這種學習方式,我很贊成,我們的幼兒年齡小,語言組織能力以及對語言的理解能力都還很弱,繪畫記錄這種方式讓孩子們一眼就看明白了,很好,并且在這個環節中,孩子們的思考能力、繪畫能力、社會交往能力都得到了提高,我們要推廣這種做法,用專門的時間來引導孩子記錄。我們此項課題研究的最終目標是要培養出適應時代需要的陽光兒童,不僅注重體格的訓練,同樣要注重全能力的培養。今天我們就“活動過程”做了短暫的研討,今后我們還將從“目標的設定”、“教師的教育機智”、“幼兒在活動中技能的發展”等進行相關的討論,希望大家能夠更全面、更科學地進行每一次研究活動,在上(觀)、說、評中不斷提升教研水平。
以上是我園(注:此處指江蘇省丹陽市南門幼兒園,下文同)課題“實施陽光體育培養陽光兒童”的一次研究活動實錄,是一節常態研究課。何謂常態課,就是在平常狀態下的活動,教師每天都必須進行的課程活動,最真實、最樸實,也最能看出問題,與之對應的是觀摩課、展示課之類排練過數次乃至數十次的公開課。相比較而言,公開課豐盛、豪華、隆重、熱鬧,幾乎讓人挑不出任何瑕疵;而常態課則清淡、家常、平凡,存在這樣那樣的不足和缺憾。但這不起眼的常態課卻是我們工作的主要內容,能真實地反映出教師在常態下的教育教學水平,在一定程度上決定著教育教學質量的高低;同樣是這不起眼的常態課,構成了課題研究的主要軌跡,反映了我們的研究能力,體現了我們研究的水平。本學期我們將課題研究中公開課觀摩改為常態課研究。
在學期初,我園各子課題組成員就制定出詳實的活動計劃表交于教務處,然后教務處根據表格,在執教者不知情的情況下組織教師(上課時間,各班出一位教師)“推門聽課”,因為是常態課,所以很多真實的情況、問題會暴露出來,聽后大家隨即一起就地“臨床”診斷,通過研討,理清執教思路,調整研究策略,上(觀)課者共同成長,同時也因為常態使得教師對待每一次的研究活動都不能掉以輕心,長此以往,每位課題成員的教研能力都得以飛速提高,使得課題研究真正成為引領教師成長的助推劑!












