
一、LOL是什么意思LOL游戲介紹!
經(jīng)典之作的完美傳承
本作是由美國(guó)RoitGames最新開發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、策劃、程序人員組成,將DotA經(jīng)典玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。
英雄聯(lián)盟(LOL)是LeagueofLegends的簡(jiǎn)稱,中文名為《英雄聯(lián)盟》。游戲中擁有海量風(fēng)格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競(jìng)技系統(tǒng),獨(dú)創(chuàng)的召喚師系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。英雄聯(lián)盟必將帶你進(jìn)入一個(gè)嶄新而又豐富多彩的游戲世界。游戲者扮演一位召喚者,選擇你所信任的聯(lián)盟國(guó)進(jìn)入這個(gè)游戲的正義領(lǐng)域,為了控制瓦羅然(VALORAN)的權(quán)利而奮戰(zhàn)。在這個(gè)聯(lián)盟中只有一條規(guī)則:贏者就是一切!
英雄聯(lián)盟
LOL中的特色
LOL繼承了DotA的快節(jié)奏,多種策略,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),多樣化的英雄選擇,支持最多6V6對(duì)戰(zhàn)模式,把傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲的升級(jí)、打錢、團(tuán)隊(duì)合作和PK的游戲體驗(yàn),濃縮在半到2個(gè)小時(shí)的純正DOTA類游戲。
1、可自定義玩家的交互界面。
2、通過網(wǎng)絡(luò)提供無(wú)盡的自由英雄選擇。
3、強(qiáng)有力的統(tǒng)計(jì)工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡(jiǎn)潔的物品合成系統(tǒng)。
5、更多的地圖、場(chǎng)景提供不同的游戲樂趣。
6、簡(jiǎn)單易用的比賽匹配系統(tǒng)撮合不同的玩家進(jìn)行對(duì)抗。
7、游戲內(nèi)置的排行和競(jìng)技系統(tǒng)。
8、游戲內(nèi)的商城提供豐富avatar和道具選擇。
9、先進(jìn)、獨(dú)特的召喚avatar系統(tǒng)
附(游戲中經(jīng)常會(huì)碰到哦):
LOL(也作lol)是常見的網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言用語(yǔ),最初在Usenet上流行,及后在其他電腦輔助溝通工具中廣泛使用,甚至在其他媒體也有使用。LOL是首字母縮略字,指laughingoutloud或laughoutloud,意即大聲地笑。LOL是眾多以文字代表笑的縮略語(yǔ)之一,其他有ROTFL(代表roll(ing)onthefloorlaughing,即笑到在地上翻滾)和BWL(代表burstingwithlaughter,意即爆發(fā)出笑聲)。LOL也有其他與笑無(wú)關(guān)的含意,但較為少用,如lotsofluck(滿載幸運(yùn))或lotsoflove(滿載愛)。
LOL跟我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)中常說的汗的意思相近,另外緣于足球場(chǎng)上進(jìn)球后張開雙臂的慶祝姿勢(shì),表示喜悅和驚訝的意思。
這些縮略字與日俱增,并與表情符號(hào)一起被網(wǎng)民收集,在Usenet、IRC和其他電腦輔助溝通工具的用戶間流傳。使用這些縮略字引起爭(zhēng)議,部分人反對(duì)使用,也有人認(rèn)為應(yīng)避免在特定場(chǎng)合如商業(yè)溝通中使用。
二、如何玩英雄聯(lián)盟——游戲介紹
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)Riot Games開發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
A:移動(dòng)攻擊,單擊A,再鼠標(biāo)左鍵選定目標(biāo)。若選定地點(diǎn),則英雄會(huì)在移動(dòng)到該地點(diǎn)過程中自動(dòng)攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會(huì)移動(dòng)并攻擊該單位。
客戶端安裝(8張)
Q/ W/ E/ R:英雄技能施放
D/ F:召喚師技能施放
1—6:使用物品欄內(nèi)對(duì)應(yīng)格的物品
B:回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動(dòng)
S:停止,停止當(dāng)前的動(dòng)作
ALT+右鍵:移動(dòng)寵物
游戲相關(guān)界面(19張)
G/ ALT+左鍵點(diǎn)擊地圖:發(fā)送地圖警報(bào)命令
ALT+Q/ W/ E/ R:對(duì)應(yīng)技能升級(jí)
O/ TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單
天賦系統(tǒng)
天賦界面[14]
LoL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點(diǎn),召喚師等級(jí)每提升1級(jí),就可以多獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn),用以自由學(xué)習(xí)天賦,最多為30點(diǎn),召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要,點(diǎn)擊界面右下方的“重置天賦點(diǎn)”可以進(jìn)行洗點(diǎn)。
天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點(diǎn)總共為30點(diǎn)。
攻擊類:提高物理、法術(shù)攻擊強(qiáng)化偏重攻擊的召喚師技能。
防御類:提高物理、法術(shù)防御及抗打擊回復(fù)能力,強(qiáng)化偏重防御和回復(fù)的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強(qiáng)化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時(shí)間。[15]平臺(tái)系統(tǒng)
游戲截圖(8張)
游戲中的好友系統(tǒng)為召喚師提供游戲內(nèi)的在線好友聊天、查找等功能。對(duì)于在線的召喚師來說,這個(gè)過程很簡(jiǎn)單,只要通過好友列表打開一個(gè)聊天窗口,在游戲中的召喚師就可以發(fā)送信息給好友。同時(shí)玩家可以在游戲平臺(tái)內(nèi)創(chuàng)建聊天室,與其他召喚師一同進(jìn)行討論或者尋求幫助。
1、好友系統(tǒng)
在游戲平臺(tái)界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標(biāo),圖標(biāo)中可看到當(dāng)前好友在線人數(shù);點(diǎn)擊后則會(huì)彈出自己的好友列表界面。
①空閑狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
②忙碌狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于游戲、匹配或隊(duì)伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
2、聊天系統(tǒng)
在好友列表中,點(diǎn)擊好友后,會(huì)彈出對(duì)話框可與好友進(jìn)行聊天,在游戲平臺(tái)下方可彈出多個(gè)聊天框,與不同的召喚師進(jìn)行聊天互動(dòng)。
3、比賽中各項(xiàng)聊天指令
《英雄聯(lián)盟》英雄列表(9張)
各項(xiàng)聊天指令需要在先激活聊天框后,才能進(jìn)行各項(xiàng)指令輸入,激活游戲內(nèi)聊天框指令為:Enter發(fā)送聊天信息(默認(rèn):只發(fā)送給隊(duì)友);
SHIFT+Enter或/all發(fā)送給所有人
/R+空格游戲中回答外面的好友
/help命令列表說明
/dance跳舞
/taunt嘲諷
/joke開玩笑
英雄聯(lián)盟壁紙(15張)
/laugh大笑
/surrender開始投降投票或在別人發(fā)起投票后同意投降
/nosurrender反對(duì)投降[16]
OB系統(tǒng)(觀戰(zhàn)模式)
咱們一起來看看觀察者模式都有些什么功能吧。(注:觀察者模式比正常進(jìn)行游戲的玩家延遲3分鐘,所以不會(huì)有泄漏對(duì)局信息的危險(xiǎn)。觀察者在觀看過程中可以隨時(shí)退出游戲,系統(tǒng)不會(huì)懲罰該行為。)
1.觀看好友比賽
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個(gè)“眼睛”的圖標(biāo)時(shí),說明你可以觀看他此時(shí)正在進(jìn)行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進(jìn)行比賽。
2.導(dǎo)播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會(huì)自動(dòng)跟著比賽節(jié)奏走,你不需要做任何操作。
鏡頭會(huì)給你展示精彩的團(tuán)戰(zhàn)或者一些重要時(shí)刻,無(wú)縫跳轉(zhuǎn)。
導(dǎo)播鏡頭會(huì)優(yōu)先播放一些玩家感興趣的時(shí)刻,如英雄擊殺。
當(dāng)幾個(gè)英雄都同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)屏幕上時(shí),鏡頭會(huì)自動(dòng)調(diào)整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內(nèi)。
3.可控制播放時(shí)間的觀戰(zhàn)
觀戰(zhàn)者可以通過時(shí)間軸控制所觀看的比賽時(shí)間以及播放速度,慢放鏡頭可以更清晰觀看到比賽中精彩瞬間的戰(zhàn)術(shù)和操作過程哦!包括可以重播之前錯(cuò)過的部分、快進(jìn)/快退、或者跳轉(zhuǎn)回實(shí)時(shí)的比賽。
專業(yè)的出裝、隊(duì)伍金錢、隊(duì)伍擊殺等數(shù)據(jù)的比較,你也可以是導(dǎo)播,你可以是任意一場(chǎng)游戲的解說!更多的亮點(diǎn),等著你來發(fā)掘!趕緊到裁決之地電信區(qū)和無(wú)畏先鋒網(wǎng)通區(qū)體驗(yàn)一下觀察者模式吧![17]
編輯本段游戲規(guī)則金錢獲得方式1、擊殺敵方小兵
第一滴血[18]
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢獎(jiǎng)勵(lì),其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
6、出售物品
龍血武姬[19]
你可以在商店以比原價(jià)低的價(jià)格出售你覺得已不需要的物品。[20]勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)一、勝利判定標(biāo)準(zhǔn)
時(shí)光守護(hù)者[21]
1、我方英雄攻入對(duì)方基地,最終摧毀對(duì)方水晶節(jié)點(diǎn),則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;
2、當(dāng)對(duì)方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標(biāo)準(zhǔn)
1、若我方水晶節(jié)點(diǎn)被對(duì)方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊(duì)伍被判失敗,另一方隊(duì)伍則獲得勝利;
蠻族之王[22]
2、當(dāng)我方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項(xiàng)位置是游戲菜單→更多選項(xiàng))。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時(shí),投降即會(huì)生效,判定我方比賽失敗,對(duì)方召喚師隊(duì)伍獲得勝利。
注:游戲進(jìn)行20分鐘后投降投票機(jī)制才會(huì)被開啟
哈哈,我是專家。。。
三、lol是什么游戲
lol是一個(gè)塔防游戲,通過控制英雄拆塔來取得勝利。
LOL是League of Legends即英雄聯(lián)盟的縮寫,它其實(shí)也是“l(fā)augh out loudly”,也就是“大聲地笑”的意思。
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)拳頭游戲開發(fā)、中國(guó)內(nèi)地騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
lol特色系統(tǒng):
經(jīng)典模式:經(jīng)典的召喚師峽谷模式,以摧毀對(duì)方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng):以爭(zhēng)奪地圖上的據(jù)點(diǎn)積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費(fèi)。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對(duì)決模式。
末日人機(jī):玩家對(duì)抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當(dāng)中爭(zhēng)奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實(shí)力將大幅度增強(qiáng)。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰(zhàn),召喚出魄羅王的隊(duì)伍作戰(zhàn)實(shí)力將會(huì)提升。
克隆大作戰(zhàn):己方投票選擇想用的英雄后,己隊(duì)都會(huì)用該英雄出戰(zhàn)。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會(huì)使用該英雄出戰(zhàn)。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購(gòu)買特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對(duì)方給你指定的英雄進(jìn)行游戲。











