
一、lol各種簡稱
1、T:
指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:
damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
3、AD:
即物理傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。提高護(hù)甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術(shù)傷害,真實(shí)傷害則不會因?yàn)樽o(hù)甲魔抗的提高而減少傷害。
4、ADC:
是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任持續(xù)傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術(shù)抗性減少傷害。
6、APC:
APC為一個團(tuán)隊(duì)技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊(duì)伍的前后中期。常是一個人在中路發(fā)展或支援隊(duì)友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠(yuǎn)程法師成為APC,所以才造成的歧義導(dǎo)致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔(dān)任的職責(zé)是瞬間造成大量傷害令對方減員,或者失去作戰(zhàn)能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等競技游戲的游戲術(shù)語。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅的節(jié)奏。
8、Gank:
gank是MOBA類游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數(shù)或技能優(yōu)勢有預(yù)謀地?fù)魵κ忠云鸬綁褐谱饔谩?/p>
9、Stun:
帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續(xù)性施法和施法動作的打斷技。
10、Solo:
一條線路上一個人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對峙,經(jīng)驗(yàn)高升級速度遠(yuǎn)超其他兩路。兩名玩家一對一單獨(dú)對抗,無其它人干預(yù)。
11、Aoe:
area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補(bǔ)刀:
指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
13、KS:
Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對這個英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱“搶人頭”。
14、兵線:
指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。在《英雄聯(lián)盟》中,兵線是指雙方小兵交戰(zhàn)的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補(bǔ)兵打錢使自己更容易補(bǔ)兵、打錢、Gank是很重要的戰(zhàn)術(shù)。
15、對線:
16、控線:
是指通過手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補(bǔ)兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進(jìn)入相對危險的位置補(bǔ)錢,從而給Gank創(chuàng)造機(jī)會,并更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
17、推線:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
18、清兵:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
19、沉默:
可以移動,能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。
20、禁錮:
不能移動,能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。
21、眩暈:
不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
二、lol專業(yè)術(shù)語簡稱有哪些
AP:法術(shù)傷害\x0d\x0aAD:物理傷害\x0d\x0aADC:遠(yuǎn)程物理輸出\x0d\x0aDPS:近戰(zhàn)物理輸出;\x0d\x0aARM:物理護(hù)甲;\x0d\x0aMR:魔法抗性;\x0d\x0aAoe:范圍傷害,范圍攻擊;\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果。\x0d\x0a\x0d\x0a常用語句:\x0d\x0aID:角色名字;\x0d\x0aLZ:創(chuàng)建游戲房間的人;\x0d\x0aFB:1血,F(xiàn)B的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄;\x0d\x0aCombo:由2個或者2個以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技;\x0d\x0aGank:游走殺人,限制對方英雄發(fā)展(一般簡稱抓人);\x0d\x0aKS:搶人頭;\x0d\x0a補(bǔ)刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最后一下,獲取金錢;\x0d\x0ault:大招;\x0d\x0apush:推進(jìn),進(jìn)攻;\x0d\x0afarm:打兵賺錢;\x0d\x0aafk:人不在電腦面前,離開,掛機(jī)等;\x0d\x0abd:偷塔;\x0d\x0amia:敵人在地圖上消失,讓隊(duì)友提高警惕;\x0d\x0anoob:菜鳥;\x0d\x0aJungling:打野;\x0d\x0a打野:殺地圖上的中立怪物;\x0d\x0a拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少;\x0d\x0a控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便于讓自己人gank對方;\x0d\x0a全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流;\x0d\x0a包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;\x0d\x0aPUB:路人局;\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄。
三、lol中常用英語簡寫
盡管這個問題稍顯陳舊,但其重要性依舊不減,所以我決定為你揭示一些《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LoL)中常用的英語縮寫,它們在游戲交流中扮演著關(guān)鍵的角色。
GG, ggwp:這是勝利或失敗時都可以使用的,表達(dá)的是“good game, well played”的意思,即“玩得不錯,打得好”,是友好的比賽結(jié)束語。
GJ:表揚(yáng)的縮寫,"good job",意為“干得好”,同樣用于肯定隊(duì)友的表現(xiàn)。
EZ:這個詞在勝利時意味著“easy”,表示輕松贏得比賽,但在失利時則帶有嘲諷和不滿,暗示對手太弱。它的含義根據(jù)語境會有所不同。
Rekt:這個詞源于英文“wrecked”或“destroyed”,在比賽中用于形容對手被徹底擊敗,通常帶有貶義和嘲諷意味。
STFU:一個強(qiáng)烈的命令式短語,"shut the fuck up",意為“閉嘴”,在激烈的游戲中用于表達(dá)不滿,屬于負(fù)面交流。
LoL:最具標(biāo)志性的縮寫,代表“l(fā)augh out loud”,即大笑,但這個詞的含義根據(jù)語境可以是贊賞、調(diào)侃,甚至是嘲諷。
LMAO:“l(fā)augh my ass off”,意為笑得肚子疼,同樣在不同情境下可能帶有不同的感情色彩。
JG, Top, Mid, Ad, Supp:這些是英雄位置的簡稱,分別對應(yīng) jungle(打野), top(上單), mid(中單), ad(下路ad Carry),和 support(輔助)。
Ff:一個簡化的縮寫,代表“forfeit”,即投降。
Tp, Ghost, Ignite, Exhaust, Cleanse, Heal, Barrier, Clarity, Smite:這些是游戲中的技能或道具縮寫,如傳送(Teleport,簡寫Tp),疾跑(Ghost),點(diǎn)燃(Ignite),虛弱(Exhaust),治療(Cleanse),護(hù)盾(Barrier),清晰術(shù)(Clarity)以及懲戒(Smite)。
Gp, mf, noc, eve, ez, vn, j4, cait, fidd, cass:這些是英雄名稱的首字母縮寫,如船長(Captain),女槍(Miss Fortune),夢魘(Nautilus),寡婦(Queen of Pain),伊澤瑞爾(Ezreal),薇恩(Vayne),皇子(Kaisa),女警(Caitlyn),稻草人(Rammus),蛇女(Camille)等。
英雄縮寫的世界無窮無盡,每個玩家都有自己的一套暗號和俚語,了解它們可以讓你更好地融入游戲社區(qū)。如果你是歐服的玩家,不論是鉆石分段的激烈對戰(zhàn),還是大亂斗的輕松娛樂,或者是在下棋游戲中追求大師以上的成就,這些縮寫都能幫助你更流暢地交流和理解游戲中的互動。











