刀劍重生是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類型的RPG魔幻冒險(xiǎn)動(dòng)作手游,游戲以寫實(shí)風(fēng)3D畫面為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)恢弘大氣的魔幻世界,炫酷十足的技能特效設(shè)計(jì),讓每一個(gè)職業(yè)都顯得與眾不同,馬上下載刀劍重生手游,聆聽勇者的凱歌。
刀劍重生游戲玩法亮點(diǎn):
多樣化的職業(yè)選擇,宏大的世界觀設(shè)定,海量裝備搭配,集結(jié)你的隊(duì)友,協(xié)力對(duì)抗邪惡勢(shì)力,多平臺(tái)無限制PK,實(shí)時(shí)互動(dòng)交友,次時(shí)代的動(dòng)作打擊感。
刀劍重生游戲發(fā)家致富指南:
一個(gè)成功的商人,比如掌握了三大要素:貨品、價(jià)格、市場(chǎng)信息。
想要出售道具來賺取鉆石,那您的出售道具一定要是其他玩家所需要的。可沒有人愿意買對(duì)自己沒用的東西。在《刀劍重生》中,有這么幾類道具是非常火爆和緊俏的:
翅膀和羽毛:翅膀能夠大幅增加戰(zhàn)力,所以凡是和翅膀相關(guān)的材料,都非常受大家喜愛。如果您在打?qū)氈蝎@得了羽毛或是合成中獲得了非本職業(yè)的翅膀,記得一定要去交易行上架,掛一個(gè)較高的價(jià)格,肯定有其他玩家會(huì)搶購(gòu)的。這里還有一個(gè)小技巧,游戲240級(jí)會(huì)贈(zèng)送一根初代羽毛,如果您使用羽毛合成了不是自己職業(yè)的翅膀,可以通過交易行出售,價(jià)格在150-180鉆左右。當(dāng)然,您也可以通過交易行收購(gòu)自己職業(yè)的翅膀,增加自己的戰(zhàn)力!
三星橙裝與紅裝:裝備中,最緊俏的當(dāng)然屬于紅裝了,紅色裝備能提供大量屬性加成,帶來超強(qiáng)戰(zhàn)力,是每一位玩家都追求的道具。但很多人都忽略了三星橙裝,三星橙裝可以通過合成的方式,合成同階兩星紅裝,也是獲取紅裝的途徑之一。因此,低價(jià)收購(gòu)三星橙裝,合成紅裝后再高價(jià)出售,可是一位奸商所必備的技能。
套裝石:套裝石能打造套裝,一整套套裝能為玩家提供大量戰(zhàn)力。而套裝在游戲中比較稀缺,想要湊齊一整套套裝石并不容易。因此,可以通過出售或倒賣套裝石發(fā)一筆橫財(cái)。如果您的財(cái)力足夠的話,您還可以壟斷某個(gè)熱門職業(yè)的套裝石市場(chǎng),只要有其他玩家出售您就買下來,再以高價(jià)上架出售。
說到價(jià)格,合理的定價(jià)能夠幫助您更快地銷售出不想要的道具。如果是在交易行中已經(jīng)泛濫的道具,建議您低價(jià)出售,在貶值之前盡快脫手。如果是上文介紹的緊俏熱門道具,那推薦制定一個(gè)略高于市場(chǎng)價(jià)的價(jià)格,總會(huì)有玩家向您購(gòu)買的。您可以在出售時(shí)關(guān)注右側(cè)的同類上架道具價(jià)格,實(shí)時(shí)掌握信息。
在游戲中,一個(gè)自由交易的系統(tǒng)必然存在著無形的市場(chǎng)之力。市場(chǎng)這只無形的手會(huì)調(diào)控價(jià)格,形成良好的交易環(huán)境和市場(chǎng)氛圍。因此,掌握市場(chǎng)信息,才能夠站在高處立于不敗之地。每個(gè)區(qū)服的交易環(huán)境不同,市場(chǎng)的價(jià)格也會(huì)略有不同。作為商人,要敏銳地發(fā)現(xiàn)那些排行榜前面的付費(fèi)玩家需要什么道具和材料,有選擇性地將這些道具出售給他們。或是及時(shí)發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)已經(jīng)飽和的道具,盡快降價(jià)出售,避免爛在手上無法出貨。
刀劍重生游戲新手升級(jí)必做:
1.經(jīng)驗(yàn)副本
經(jīng)驗(yàn)副本是除了主線任務(wù)最大經(jīng)驗(yàn)收益的地方,與之前每百級(jí)一變經(jīng)驗(yàn)的任務(wù)不同,經(jīng)驗(yàn)副本變動(dòng)較小,第一天130-140左右會(huì)有一定斷檔,在這個(gè)階段需要提升戰(zhàn)力并完成天使之力的前三項(xiàng),保證經(jīng)驗(yàn)加成以及戰(zhàn)力。戰(zhàn)力提升完畢后即可用經(jīng)驗(yàn)藥水進(jìn)入經(jīng)驗(yàn)副本。完成后加上主線基本可以達(dá)到二百級(jí),如果不到二百選擇掛機(jī)升級(jí)。掛機(jī)推薦迷失廢墟的虛靈守衛(wèi)。
2.找到隊(duì)友
第一天升級(jí)很關(guān)鍵.開局第一時(shí)間進(jìn)服建立戰(zhàn)盟是第一天必備步驟,兩天差一千萬經(jīng)驗(yàn) 對(duì)于第二天的等級(jí)排名影響很大,首日必須找到戰(zhàn)盟,并且能夠發(fā)展幾個(gè)一起玩的小伙伴,因?yàn)榻M隊(duì)加成的原因,隊(duì)友在這個(gè)游戲中極其重要。
3.鉆石祈福
鉆石祈福的經(jīng)驗(yàn)值越往后越多,肯定要買滿,并且祈福經(jīng)驗(yàn)每一百級(jí)會(huì)變動(dòng)一次,推薦升到一百級(jí)先祈福四次到五次 ,剩余次數(shù)留到二百級(jí)之后使用。(PS:鉆石祈福的刷新時(shí)間為每天零點(diǎn),不要忘記領(lǐng)取)
4.傭兵任務(wù)
傭兵任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)也是每百級(jí)變化,需要注意的是需要做完對(duì)應(yīng)等級(jí)的主線才會(huì)改變,并且第一天v9肯定會(huì)在二百級(jí)以上,做傭兵任務(wù)的時(shí)機(jī)為二百級(jí)主線任務(wù)完成后,這一項(xiàng)就會(huì)比二百級(jí)前做傭兵多出五百萬以上的經(jīng)驗(yàn)。
5.日常任務(wù)及戰(zhàn)盟任務(wù)
日常任務(wù)在一百級(jí)的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)變動(dòng) 所以一百級(jí)以下不需要刻意留任務(wù),v9可以選擇盡量多的保留日常任務(wù)到二百級(jí),至少要把最后一環(huán)任務(wù)留到二百級(jí)主線完成后去做。最后一環(huán)完成會(huì)有一個(gè)任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì),二百級(jí)后完成和二百級(jí)前完成會(huì)有兩百萬經(jīng)驗(yàn)的差距。
6.離線掛機(jī)
選擇一個(gè)人少的線路,組上你的小伙伴(要在同地圖同線路才有經(jīng)驗(yàn)加成,小惡魔和1.5經(jīng)驗(yàn)藥必備),兩號(hào)組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)加30%,三號(hào)40%,四號(hào)50%,這里可以升到240級(jí),然后更換為迷失廢墟的廢墟守衛(wèi)可以掛機(jī)到400級(jí)左右然后掛機(jī)點(diǎn)選為龍息火山的撕裂者。
7.熔巖奪寶
開區(qū)不要急著去第一層,提前三十秒進(jìn)場(chǎng),進(jìn)入第二層或者第三層選擇一個(gè)角落,精致箱子刷新后延順時(shí)針方向掃蕩箱子,不要碰到小怪也盡量不要與人發(fā)生接觸,每個(gè)小箱子都有七八個(gè)天使之源,也是第一天排名的重要材料。
8.勇者屠龍
開局之后走到boss身前取消掛機(jī)然后手動(dòng)放出一套技能再掛機(jī)變身輸出會(huì)提升一些 但是對(duì)于戰(zhàn)力碾壓就沒什么意義。
9.血色爭(zhēng)霸
沒技能的時(shí)候盡量不要進(jìn)團(tuán) 進(jìn)團(tuán)放技能然后能出來就跑出來緩技能 人多的時(shí)候變身都會(huì)被秒
10.世界首領(lǐng)
四百級(jí)之后固定隊(duì)基本成型可以直接搶高級(jí)boss
11.龍魂要塞
經(jīng)驗(yàn)很多開服第一天的話很難守住 全戰(zhàn)盟集中在家里打會(huì)快很多
以上只是列舉了升級(jí)路線,后面的也都是大致的套路,需要預(yù)估一下自己當(dāng)天大概能升多少級(jí),盡量把傭兵和日常留到每百級(jí)之后。比如第二天開始的時(shí)候是250級(jí),可以選擇掛機(jī)到下午任務(wù)開始前一小時(shí),在這段時(shí)間完成經(jīng)驗(yàn)副本。基本可以達(dá)到300級(jí) 完成主線后再做日常傭兵戰(zhàn)盟任務(wù)以及經(jīng)驗(yàn)祈福。等級(jí)的優(yōu)勢(shì)在這個(gè)階段就可以奠定下來,后面即使同樣的方式升級(jí),由于前兩天的優(yōu)勢(shì)也能保證后面不斷拉開等級(jí)優(yōu)勢(shì)。
刀劍重生游戲特色:
1、暢爽的技能連擊,豐富的怪物系統(tǒng);
2、炫酷的職業(yè),你可以自由選擇你喜歡的角色;
3、激萌寵物進(jìn)化成長(zhǎng),在moba風(fēng)格的戰(zhàn)場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)。
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刀劍重生玩家評(píng)論
終遠(yuǎn)的威爾修游戲真心不錯(cuò),畫質(zhì)精良
終遠(yuǎn)的威爾修這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。
終遠(yuǎn)的威爾修游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對(duì)新手也比較友好
終遠(yuǎn)的威爾修建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。
終遠(yuǎn)的威爾修開頭玩了一會(huì)兒,感覺還是很不錯(cuò)的,打怪還是蠻簡(jiǎn)單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場(chǎng)景制作也很美觀
雖然還沒玩太明白,但終遠(yuǎn)的威爾修的游戲性很棒,希望繼續(xù)加油奧。
玩了終遠(yuǎn)的威爾修一會(huì),感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
感覺終遠(yuǎn)的威爾修還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
終遠(yuǎn)的威爾修挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。
終遠(yuǎn)的威爾修整體玩下來感覺其實(shí)還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量