蒼翼混沌效應(yīng)手游VSnba2k22內(nèi)置菜單版
VS更新時(shí)間:2025-12-16
蒼翼混沌效應(yīng)手游游戲介紹
nba2k22內(nèi)置菜單版是一款全新的籃球競(jìng)技類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單版,玩家在游戲中可以修改各項(xiàng)屬性,尤其是游戲中的人物,可以提升他們的數(shù)值,不斷的投籃。本作使用升級(jí)的引擎打造,不但擁有最真實(shí)的球員控制,還特別加入招牌球風(fēng)、高級(jí)投籃控制、全新花式運(yùn)球系統(tǒng)、改良無(wú)球碰撞,以及全新“閱讀和反應(yīng)”防守系統(tǒng),讓你的技巧再下一程。
游戲特點(diǎn)
1、球員都是完美建模的,增加了互動(dòng)的游戲玩法,還有球員的輝煌模式
2、真實(shí)的3D面補(bǔ)的系統(tǒng),各種的球星專屬姿勢(shì),完美的還原在游戲中
3、個(gè)性的街頭籃球賽,還有NBA生涯模式等等,培養(yǎng)屬于你的頂級(jí)球星
游戲攻略
防守
1、在2K22中,防守部分今年的主要目標(biāo)是為玩家提供能夠真正改變地面和籃上戰(zhàn)況的工具。如果你是一位預(yù)判感覺(jué)極佳的外線防守者,我們希望你能夠防住運(yùn)球者,迫使對(duì)方將球傳出去。而如果你是一位護(hù)筐者,我們也希望你能夠隨心所欲地防住對(duì)手的倉(cāng)皇出手。
2、今年的干擾投籃和封蓋系統(tǒng)進(jìn)行了全面重建,重新打造的干擾投籃解決了大家所詬病的幽靈爭(zhēng)搶問(wèn)題,在本作中如果失位或手離對(duì)手較遠(yuǎn),那么攻方將能輕松得分。另一方面來(lái)講,擅長(zhǎng)在爭(zhēng)搶下人堆中出手的投手就能投進(jìn)更多球,事實(shí)也本來(lái)如此。
對(duì)于地面防守者而言,身體對(duì)抗的重要性得到了大幅提升,不合情理“碰撞搶斷”和怪異身體對(duì)抗的情況得到了解決,位移、啟動(dòng)、急停和切入都顯得更為緊湊,加入更多次世代腳步改良后,攻防兩端的滑步情況得到了極大的緩解。
搶斷系統(tǒng)中低評(píng)級(jí)的搶斷者動(dòng)作較慢,而高評(píng)級(jí)的搶斷者(輔以良好的時(shí)機(jī))完成搶斷的幾率就要高得多,將能完成更多的上籃扣籃阻截。
3、防守AI
在次世代AI這方面,防守也是一個(gè)主要關(guān)注點(diǎn)。游戲中幾乎所有的主要防守系統(tǒng)都徹底重新編寫(xiě),全新的持球防守站位邏輯將無(wú)視防守者與籃筐之間的距離,使其站位擁有更強(qiáng)的穩(wěn)定性。所以在各種防守卡位情況下,防守者出現(xiàn)身體抖動(dòng)的情況將大大減少,玩家將感受到比去年舊作中更大的持球防守壓力。
全新的延誤防守者邏輯讓接球延誤防守者可以特別專注于對(duì)持球者的回應(yīng)方式。在舊作中,延誤防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延誤防守者可以專注在球上,化解更深的威脅。本作中的切入?yún)f(xié)防也是重新打造,讓協(xié)防者能夠更聰明地進(jìn)行計(jì)算,協(xié)防邏輯重新設(shè)置,當(dāng)玩家在防守設(shè)置中請(qǐng)求切入?yún)f(xié)防時(shí)不會(huì)再讓一位防守者去包夾離籃筐九米遠(yuǎn)的站立進(jìn)攻球員。
此外,我們還對(duì)基礎(chǔ)防守輪換進(jìn)行了史無(wú)前例的重大更新!觸發(fā)協(xié)防之后,我們現(xiàn)在可以用單一或雙重輪換來(lái)封堵第一或第二傳球線路。這樣可以創(chuàng)造出更多機(jī)會(huì),讓第二傳或第三傳找到空當(dāng)中的投手。最后,我們還加入了一個(gè)嶄新的切入者協(xié)防系統(tǒng)。此系統(tǒng)有助于填補(bǔ)防守真空,在出現(xiàn)直通籃筐的空當(dāng)時(shí)及時(shí)進(jìn)行協(xié)防。此系統(tǒng)可以鎖定切入者,并在必要時(shí)安排輪換防守者掩護(hù)協(xié)防者。
《NBA 2K22》中的這些變更,標(biāo)志著我們對(duì)防守體系進(jìn)行了史上最大強(qiáng)化。
運(yùn)球
1、在任何一部2K作品中,進(jìn)攻都不會(huì)被忽略,在今年的作品中,1對(duì)1基礎(chǔ)花式運(yùn)球動(dòng)作已經(jīng)被移除,由1對(duì)1招牌花式運(yùn)球動(dòng)作所替代。今年的目標(biāo)則是讓每位球員在做花式動(dòng)作時(shí)都擁有獨(dú)特的感覺(jué)和節(jié)奏,并讓玩家完全控制組合動(dòng)作的銜接方式。KD的大遲疑跨步、Harden的繞腿/胯下動(dòng)作、Steph迅速無(wú)比的機(jī)關(guān)槍式跨步,以及Luka不疾不徐的前后運(yùn)球現(xiàn)在都在玩家的直接掌控之下,而不再是預(yù)設(shè)的動(dòng)畫(huà)。
2、去年次世代版中加入的速度搖桿也再度回歸。所以快速輕推搖桿可以做出更快的運(yùn)球動(dòng)作,而慢推搖桿則能做出節(jié)奏感更強(qiáng)的動(dòng)作。有大約50個(gè)獨(dú)特的招牌花式動(dòng)作包供大家選擇。此外,大家還可以在32個(gè)獨(dú)特的運(yùn)球連續(xù)動(dòng)作中擇一裝備。這些是快速的3-4個(gè)二次運(yùn)球組合動(dòng)作,長(zhǎng)按沖刺鍵,往上輕推專家搖桿就能輕松做出來(lái)。結(jié)合招牌花式動(dòng)作和招牌組合動(dòng)作可以帶來(lái)豐富的多樣性,讓你隨心所欲地運(yùn)球突破。
3、在今年的作品中,你可以做出大量全新組合動(dòng)作、取消動(dòng)作,以及移動(dòng)組合動(dòng)作…運(yùn)球急停遲疑步和轉(zhuǎn)身后撤步。簡(jiǎn)單概括一下,快速輸入多個(gè)專家搖桿命令或在做出運(yùn)球動(dòng)作后嘗試向多個(gè)方向推動(dòng)左搖桿,就能打開(kāi)組合動(dòng)作的新世界。
4、說(shuō)到運(yùn)球動(dòng)作,大家將會(huì)注意到整體節(jié)奏變快很多,對(duì)場(chǎng)上奔走的控制也緊湊得多。28種特殊的運(yùn)球風(fēng)格都得到了不錯(cuò)的更新,新增內(nèi)容著重強(qiáng)調(diào)了特定球員的招牌球風(fēng)。在去年的作品中,身高較高的球員動(dòng)作速度可能超過(guò)速度和運(yùn)球評(píng)級(jí)相同的較矮球員。這種情況在《NBA 2K22》中已經(jīng)得到解決,以確保小個(gè)球員不會(huì)被大個(gè)子甩開(kāi)。
背身/投籃/終結(jié)
1、背身
接下來(lái)是大個(gè)子們的福利時(shí)間。我們花費(fèi)了大量升級(jí)升級(jí)背身打法,加入海量全新內(nèi)容,其中包含新動(dòng)作和一整套新的背籃動(dòng)作。與正面控球相似,許多新動(dòng)作都是取消和中止動(dòng)作。舉例而言,轉(zhuǎn)動(dòng)專家搖桿開(kāi)始背籃轉(zhuǎn)身,然后立刻朝相反方向推動(dòng)左搖桿再次轉(zhuǎn)身。還加入了全新的RT/R2鍵假動(dòng)作,可以保持在背身狀態(tài)下,做出連續(xù)的多個(gè)假動(dòng)作,而不會(huì)脫離背身狀態(tài)。熟悉操作之后,就能做出很多偉大的組合動(dòng)作和假動(dòng)作。
2、投籃
我們對(duì)《NBA 2K22》中的投籃機(jī)制進(jìn)行了諸多修改。投籃條全新制作,命中窗口將動(dòng)態(tài)調(diào)整大小。用好的投手投出高質(zhì)量球時(shí),此窗口將變大,但用低評(píng)級(jí)投手(或處于疲憊狀態(tài)時(shí))在嚴(yán)重干擾下出手時(shí)窗口會(huì)縮小。在今年的作品中,投籃智商對(duì)于投籃是否能命中非常重要。積極尋找空當(dāng)、理智出手的球隊(duì)命中率將高于倉(cāng)皇出手的球隊(duì)。我們模擬不同水平等級(jí)的玩家對(duì)這個(gè)新投籃機(jī)制進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的分組測(cè)試,并非常肯定地認(rèn)為這是NBA 2K中有史以來(lái)最好的投籃機(jī)制。
3、終結(jié)
今年籃上終結(jié)也變得技術(shù)含量滿滿,蓋帽系統(tǒng)全新升級(jí)之后,護(hù)筐者們就可以利用更多手段來(lái)完成籃上的阻截。在扣籃方面,長(zhǎng)按沖刺鍵并垂直向下推專家搖桿將觸發(fā)霸氣技能扣籃。當(dāng)籃下有防守者時(shí),如果扣籃者能力較強(qiáng)且有一定助跑空間,使用霸氣技能扣籃功能就能根據(jù)需要強(qiáng)行扣籃。這
在本作中,我們還加入了扣籃慶祝動(dòng)作,與綠色出手跳投落地慶祝動(dòng)作類似。用這個(gè)新技能不僅能在人叢中拔地而起完成扣籃,還可以裝備招牌舞蹈動(dòng)作,在扣籃成功后秀上一段。
游戲?qū)傩?/strong>
身高:身高增加,運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、突破上籃、突破扣籃、速度、加速能力、彈跳、控球、運(yùn)球速度、傳球準(zhǔn)確性、搶斷、橫向敏捷均下降,原地扣籃、卡位、防守籃板、進(jìn)攻籃板、蓋帽則提升,隔人扣籃則保持不變。反之,則相反。
臂展:臂展加長(zhǎng),運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、空位中投、空位三分投籃、力量均下降。受干擾中投、受干擾三分投籃會(huì)上升。
反之,則相反。
體重:增加體重,隔人扣籃、力量和卡位會(huì)上升。
速度、加速能力、彈跳、運(yùn)球速度、橫向敏捷則會(huì)下降。反之,則相反。
肩寬/慣用手:更改肩寬和慣用手不會(huì)對(duì)屬性造成影響。
投籃技巧分享
游戲目前已經(jīng)正式發(fā)售上線了,不少玩家在游玩這可以游戲時(shí)也是出現(xiàn)了各種操作上的疑問(wèn)。其中nba2k22投籃投不進(jìn)怎么辦呢?下面我們就一起來(lái)看一下nba2k22投籃技巧的分享吧。
投籃投不進(jìn)怎么辦
nba2k22新增了全新的投籃系統(tǒng),我們不僅可以體驗(yàn)到更多的投籃特效及投籃音效,還讓投籃的難度得到了一定的較低。因此大家如果在游戲中出現(xiàn)投籃投不進(jìn)的情況,可以按照如下方法進(jìn)行解決。
1、目前游戲中投籃時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)投籃條,我們根據(jù)投籃條的情況來(lái)進(jìn)行投籃,這樣就可以輕松命中了。
2、如果大家使用的球員投籃命中率較高的話,我們也可以在設(shè)置畫(huà)面,將命中率改為球員真實(shí)命中率,來(lái)增加我們投籃的成功率哦。
3、通過(guò)傳球、灌籃、上籃、搶籃板等戰(zhàn)術(shù)也是可以幫助我們順利的投籃成功哦。
4、我們可以在游戲中的訓(xùn)練模式來(lái)進(jìn)行練習(xí),慢慢熟悉投籃的手感。
總結(jié)
nba2k22投籃投不進(jìn)可能是玩家投籃時(shí)按鍵過(guò)長(zhǎng)或者過(guò)短導(dǎo)致的,大家需要在比賽中多多練習(xí),這樣才能做到有較高的投籃命中率哦。目前游戲已經(jīng)正式公測(cè),大家感興趣的話記得及時(shí)購(gòu)買和游玩哦。
游戲評(píng)測(cè)
1、不同的球員需要你多多的熟悉,跟眾多巨星相識(shí)于微末,開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)。
2、豐富的養(yǎng)成方式,多元化的競(jìng)技挑戰(zhàn),打造一個(gè)全明星版的陣容PK。
3、科學(xué)性的訓(xùn)練玩法,多多的參加各種比賽,數(shù)值的疊加沖進(jìn)NBA。
4、你可以發(fā)掘每個(gè)人的優(yōu)勢(shì),合理的進(jìn)行組隊(duì),多多進(jìn)行配合來(lái)進(jìn)行配合作戰(zhàn)。
5、游戲的整體玩法充滿了很多的挑戰(zhàn)性,你可以享受無(wú)盡的歡樂(lè)。
6、選擇更強(qiáng)大的球星,組成完美的陣容,匹配不同的玩家,都能輕松應(yīng)對(duì)。
nba2k22內(nèi)置菜單版游戲介紹
nba2k22內(nèi)置菜單版是一款全新的籃球競(jìng)技類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單版,玩家在游戲中可以修改各項(xiàng)屬性,尤其是游戲中的人物,可以提升他們的數(shù)值,不斷的投籃。本作使用升級(jí)的引擎打造,不但擁有最真實(shí)的球員控制,還特別加入招牌球風(fēng)、高級(jí)投籃控制、全新花式運(yùn)球系統(tǒng)、改良無(wú)球碰撞,以及全新“閱讀和反應(yīng)”防守系統(tǒng),讓你的技巧再下一程。
游戲特點(diǎn)
1、球員都是完美建模的,增加了互動(dòng)的游戲玩法,還有球員的輝煌模式
2、真實(shí)的3D面補(bǔ)的系統(tǒng),各種的球星專屬姿勢(shì),完美的還原在游戲中
3、個(gè)性的街頭籃球賽,還有NBA生涯模式等等,培養(yǎng)屬于你的頂級(jí)球星
游戲攻略
防守
1、在2K22中,防守部分今年的主要目標(biāo)是為玩家提供能夠真正改變地面和籃上戰(zhàn)況的工具。如果你是一位預(yù)判感覺(jué)極佳的外線防守者,我們希望你能夠防住運(yùn)球者,迫使對(duì)方將球傳出去。而如果你是一位護(hù)筐者,我們也希望你能夠隨心所欲地防住對(duì)手的倉(cāng)皇出手。
2、今年的干擾投籃和封蓋系統(tǒng)進(jìn)行了全面重建,重新打造的干擾投籃解決了大家所詬病的幽靈爭(zhēng)搶問(wèn)題,在本作中如果失位或手離對(duì)手較遠(yuǎn),那么攻方將能輕松得分。另一方面來(lái)講,擅長(zhǎng)在爭(zhēng)搶下人堆中出手的投手就能投進(jìn)更多球,事實(shí)也本來(lái)如此。
對(duì)于地面防守者而言,身體對(duì)抗的重要性得到了大幅提升,不合情理“碰撞搶斷”和怪異身體對(duì)抗的情況得到了解決,位移、啟動(dòng)、急停和切入都顯得更為緊湊,加入更多次世代腳步改良后,攻防兩端的滑步情況得到了極大的緩解。
搶斷系統(tǒng)中低評(píng)級(jí)的搶斷者動(dòng)作較慢,而高評(píng)級(jí)的搶斷者(輔以良好的時(shí)機(jī))完成搶斷的幾率就要高得多,將能完成更多的上籃扣籃阻截。
3、防守AI
在次世代AI這方面,防守也是一個(gè)主要關(guān)注點(diǎn)。游戲中幾乎所有的主要防守系統(tǒng)都徹底重新編寫(xiě),全新的持球防守站位邏輯將無(wú)視防守者與籃筐之間的距離,使其站位擁有更強(qiáng)的穩(wěn)定性。所以在各種防守卡位情況下,防守者出現(xiàn)身體抖動(dòng)的情況將大大減少,玩家將感受到比去年舊作中更大的持球防守壓力。
全新的延誤防守者邏輯讓接球延誤防守者可以特別專注于對(duì)持球者的回應(yīng)方式。在舊作中,延誤防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延誤防守者可以專注在球上,化解更深的威脅。本作中的切入?yún)f(xié)防也是重新打造,讓協(xié)防者能夠更聰明地進(jìn)行計(jì)算,協(xié)防邏輯重新設(shè)置,當(dāng)玩家在防守設(shè)置中請(qǐng)求切入?yún)f(xié)防時(shí)不會(huì)再讓一位防守者去包夾離籃筐九米遠(yuǎn)的站立進(jìn)攻球員。
此外,我們還對(duì)基礎(chǔ)防守輪換進(jìn)行了史無(wú)前例的重大更新!觸發(fā)協(xié)防之后,我們現(xiàn)在可以用單一或雙重輪換來(lái)封堵第一或第二傳球線路。這樣可以創(chuàng)造出更多機(jī)會(huì),讓第二傳或第三傳找到空當(dāng)中的投手。最后,我們還加入了一個(gè)嶄新的切入者協(xié)防系統(tǒng)。此系統(tǒng)有助于填補(bǔ)防守真空,在出現(xiàn)直通籃筐的空當(dāng)時(shí)及時(shí)進(jìn)行協(xié)防。此系統(tǒng)可以鎖定切入者,并在必要時(shí)安排輪換防守者掩護(hù)協(xié)防者。
《NBA 2K22》中的這些變更,標(biāo)志著我們對(duì)防守體系進(jìn)行了史上最大強(qiáng)化。
運(yùn)球
1、在任何一部2K作品中,進(jìn)攻都不會(huì)被忽略,在今年的作品中,1對(duì)1基礎(chǔ)花式運(yùn)球動(dòng)作已經(jīng)被移除,由1對(duì)1招牌花式運(yùn)球動(dòng)作所替代。今年的目標(biāo)則是讓每位球員在做花式動(dòng)作時(shí)都擁有獨(dú)特的感覺(jué)和節(jié)奏,并讓玩家完全控制組合動(dòng)作的銜接方式。KD的大遲疑跨步、Harden的繞腿/胯下動(dòng)作、Steph迅速無(wú)比的機(jī)關(guān)槍式跨步,以及Luka不疾不徐的前后運(yùn)球現(xiàn)在都在玩家的直接掌控之下,而不再是預(yù)設(shè)的動(dòng)畫(huà)。
2、去年次世代版中加入的速度搖桿也再度回歸。所以快速輕推搖桿可以做出更快的運(yùn)球動(dòng)作,而慢推搖桿則能做出節(jié)奏感更強(qiáng)的動(dòng)作。有大約50個(gè)獨(dú)特的招牌花式動(dòng)作包供大家選擇。此外,大家還可以在32個(gè)獨(dú)特的運(yùn)球連續(xù)動(dòng)作中擇一裝備。這些是快速的3-4個(gè)二次運(yùn)球組合動(dòng)作,長(zhǎng)按沖刺鍵,往上輕推專家搖桿就能輕松做出來(lái)。結(jié)合招牌花式動(dòng)作和招牌組合動(dòng)作可以帶來(lái)豐富的多樣性,讓你隨心所欲地運(yùn)球突破。
3、在今年的作品中,你可以做出大量全新組合動(dòng)作、取消動(dòng)作,以及移動(dòng)組合動(dòng)作…運(yùn)球急停遲疑步和轉(zhuǎn)身后撤步。簡(jiǎn)單概括一下,快速輸入多個(gè)專家搖桿命令或在做出運(yùn)球動(dòng)作后嘗試向多個(gè)方向推動(dòng)左搖桿,就能打開(kāi)組合動(dòng)作的新世界。
4、說(shuō)到運(yùn)球動(dòng)作,大家將會(huì)注意到整體節(jié)奏變快很多,對(duì)場(chǎng)上奔走的控制也緊湊得多。28種特殊的運(yùn)球風(fēng)格都得到了不錯(cuò)的更新,新增內(nèi)容著重強(qiáng)調(diào)了特定球員的招牌球風(fēng)。在去年的作品中,身高較高的球員動(dòng)作速度可能超過(guò)速度和運(yùn)球評(píng)級(jí)相同的較矮球員。這種情況在《NBA 2K22》中已經(jīng)得到解決,以確保小個(gè)球員不會(huì)被大個(gè)子甩開(kāi)。
背身/投籃/終結(jié)
1、背身
接下來(lái)是大個(gè)子們的福利時(shí)間。我們花費(fèi)了大量升級(jí)升級(jí)背身打法,加入海量全新內(nèi)容,其中包含新動(dòng)作和一整套新的背籃動(dòng)作。與正面控球相似,許多新動(dòng)作都是取消和中止動(dòng)作。舉例而言,轉(zhuǎn)動(dòng)專家搖桿開(kāi)始背籃轉(zhuǎn)身,然后立刻朝相反方向推動(dòng)左搖桿再次轉(zhuǎn)身。還加入了全新的RT/R2鍵假動(dòng)作,可以保持在背身狀態(tài)下,做出連續(xù)的多個(gè)假動(dòng)作,而不會(huì)脫離背身狀態(tài)。熟悉操作之后,就能做出很多偉大的組合動(dòng)作和假動(dòng)作。
2、投籃
我們對(duì)《NBA 2K22》中的投籃機(jī)制進(jìn)行了諸多修改。投籃條全新制作,命中窗口將動(dòng)態(tài)調(diào)整大小。用好的投手投出高質(zhì)量球時(shí),此窗口將變大,但用低評(píng)級(jí)投手(或處于疲憊狀態(tài)時(shí))在嚴(yán)重干擾下出手時(shí)窗口會(huì)縮小。在今年的作品中,投籃智商對(duì)于投籃是否能命中非常重要。積極尋找空當(dāng)、理智出手的球隊(duì)命中率將高于倉(cāng)皇出手的球隊(duì)。我們模擬不同水平等級(jí)的玩家對(duì)這個(gè)新投籃機(jī)制進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的分組測(cè)試,并非常肯定地認(rèn)為這是NBA 2K中有史以來(lái)最好的投籃機(jī)制。
3、終結(jié)
今年籃上終結(jié)也變得技術(shù)含量滿滿,蓋帽系統(tǒng)全新升級(jí)之后,護(hù)筐者們就可以利用更多手段來(lái)完成籃上的阻截。在扣籃方面,長(zhǎng)按沖刺鍵并垂直向下推專家搖桿將觸發(fā)霸氣技能扣籃。當(dāng)籃下有防守者時(shí),如果扣籃者能力較強(qiáng)且有一定助跑空間,使用霸氣技能扣籃功能就能根據(jù)需要強(qiáng)行扣籃。這
在本作中,我們還加入了扣籃慶祝動(dòng)作,與綠色出手跳投落地慶祝動(dòng)作類似。用這個(gè)新技能不僅能在人叢中拔地而起完成扣籃,還可以裝備招牌舞蹈動(dòng)作,在扣籃成功后秀上一段。
游戲?qū)傩?/strong>
身高:身高增加,運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、突破上籃、突破扣籃、速度、加速能力、彈跳、控球、運(yùn)球速度、傳球準(zhǔn)確性、搶斷、橫向敏捷均下降,原地扣籃、卡位、防守籃板、進(jìn)攻籃板、蓋帽則提升,隔人扣籃則保持不變。反之,則相反。
臂展:臂展加長(zhǎng),運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、空位中投、空位三分投籃、力量均下降。受干擾中投、受干擾三分投籃會(huì)上升。
反之,則相反。
體重:增加體重,隔人扣籃、力量和卡位會(huì)上升。
速度、加速能力、彈跳、運(yùn)球速度、橫向敏捷則會(huì)下降。反之,則相反。
肩寬/慣用手:更改肩寬和慣用手不會(huì)對(duì)屬性造成影響。
投籃技巧分享
游戲目前已經(jīng)正式發(fā)售上線了,不少玩家在游玩這可以游戲時(shí)也是出現(xiàn)了各種操作上的疑問(wèn)。其中nba2k22投籃投不進(jìn)怎么辦呢?下面我們就一起來(lái)看一下nba2k22投籃技巧的分享吧。
投籃投不進(jìn)怎么辦
nba2k22新增了全新的投籃系統(tǒng),我們不僅可以體驗(yàn)到更多的投籃特效及投籃音效,還讓投籃的難度得到了一定的較低。因此大家如果在游戲中出現(xiàn)投籃投不進(jìn)的情況,可以按照如下方法進(jìn)行解決。
1、目前游戲中投籃時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)投籃條,我們根據(jù)投籃條的情況來(lái)進(jìn)行投籃,這樣就可以輕松命中了。
2、如果大家使用的球員投籃命中率較高的話,我們也可以在設(shè)置畫(huà)面,將命中率改為球員真實(shí)命中率,來(lái)增加我們投籃的成功率哦。
3、通過(guò)傳球、灌籃、上籃、搶籃板等戰(zhàn)術(shù)也是可以幫助我們順利的投籃成功哦。
4、我們可以在游戲中的訓(xùn)練模式來(lái)進(jìn)行練習(xí),慢慢熟悉投籃的手感。
總結(jié)
nba2k22投籃投不進(jìn)可能是玩家投籃時(shí)按鍵過(guò)長(zhǎng)或者過(guò)短導(dǎo)致的,大家需要在比賽中多多練習(xí),這樣才能做到有較高的投籃命中率哦。目前游戲已經(jīng)正式公測(cè),大家感興趣的話記得及時(shí)購(gòu)買和游玩哦。
游戲評(píng)測(cè)
1、不同的球員需要你多多的熟悉,跟眾多巨星相識(shí)于微末,開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)。
2、豐富的養(yǎng)成方式,多元化的競(jìng)技挑戰(zhàn),打造一個(gè)全明星版的陣容PK。
3、科學(xué)性的訓(xùn)練玩法,多多的參加各種比賽,數(shù)值的疊加沖進(jìn)NBA。
4、你可以發(fā)掘每個(gè)人的優(yōu)勢(shì),合理的進(jìn)行組隊(duì),多多進(jìn)行配合來(lái)進(jìn)行配合作戰(zhàn)。
5、游戲的整體玩法充滿了很多的挑戰(zhàn)性,你可以享受無(wú)盡的歡樂(lè)。
6、選擇更強(qiáng)大的球星,組成完美的陣容,匹配不同的玩家,都能輕松應(yīng)對(duì)。
nba2k22內(nèi)置菜單版玩家評(píng)論

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姑涼
煉魔契約官方正版這個(gè)游戲給我的第一感覺(jué)就是玩法新奇,還有畫(huà)風(fēng)很舒服

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呃呃
煉魔契約官方正版這個(gè)游戲真的非常不錯(cuò),無(wú)論從畫(huà)風(fēng)來(lái)說(shuō),還是劇情來(lái)說(shuō),包括到游戲里面魂冊(cè)人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨(dú)特

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楚楚啊
煉魔契約官方正版很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去

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努力和解
煉魔契約官方正版這游戲總體讓我這個(gè)萌新覺(jué)得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個(gè)!

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渺茫
畫(huà)風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,煉魔契約官方正版素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。

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廢材小嗶雞iii
煉魔契約官方正版不得不說(shuō)這游戲做得太合適我了

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大米要成精
玩煉魔契約官方正版這游戲有一段時(shí)間了,游戲獨(dú)特性是沒(méi)話說(shuō),個(gè)人感覺(jué)是一般游戲無(wú)法突破的

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氵刅木夕
第一次玩煉魔契約官方正版這類游戲,挺有意思的。每天不需要花費(fèi)太多精力,但是就有一種始終在你手機(jī)里不卸載的魅力。

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琪琪寶貝
煉魔契約官方正版的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的

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夕陽(yáng)穿樹(shù)
煉魔契約官方正版的游戲內(nèi)容比我想象的要多
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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蒼翼混沌效應(yīng)手游玩家評(píng)論
剛玩天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng),觀望一下,感覺(jué)立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
剛回游,天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說(shuō)
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)很有意思的一款游戲,不過(guò)我這個(gè)咸魚(yú)還是玩不太懂
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)游戲很精致,畫(huà)面很不錯(cuò)
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)的玩法和畫(huà)風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)游戲蠻好玩的,玩游一段時(shí)間,畫(huà)面很好,玩法也不錯(cuò)。推薦玩。
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)這個(gè)游戲給我的體驗(yàn)感覺(jué)是真的深
天天開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)游戲本身我比較喜歡