荒野弓箭手VS龍之血脈
VS更新時(shí)間:2025-12-10
荒野弓箭手游戲介紹
龍之血脈是一款有著高清3D畫面的RPG即時(shí)動作手游,恢弘大氣的世界場景設(shè)計(jì),玩家可以自由冒險(xiǎn)發(fā)揮自己的探索天賦,高度自由的戰(zhàn)斗規(guī)則,絢麗多彩的魔法技能任意釋放,稱霸大陸不再是夢想,馬上下載龍之血脈手游,學(xué)習(xí)高貴的龍語魔法吧。
龍之血脈游戲簡介:
1080P電影畫質(zhì),重甲與鋼鐵絕對力量的致碰撞,高自由的大世界探索,視覺動作盛宴即將展開,讓次世代游戲挑戰(zhàn)手機(jī)極限。護(hù)衛(wèi)龍族疆土,所有御龍者在此集合!
龍之血脈游戲裝備重鑄介紹:
通過對裝備進(jìn)行重鑄的操作,可隨機(jī)重置裝備的附加屬性,重鑄界面可通過“裝備”——“重鑄”的方式打開,重鑄過程需消耗材料“羅尼的魔法石”:
開始重鑄后,您可以根據(jù)重鑄預(yù)覽來查看重鑄后的新屬性,如果出現(xiàn)了您期望中的好屬性,一定要記得點(diǎn)擊“替換新屬性”來保存新屬性!
注:
1、只有紫色裝備可以進(jìn)行重鑄;
2、每件裝備重鑄十次以上后,繼續(xù)進(jìn)行重鑄有可能使裝備進(jìn)入破損狀態(tài),需使用道具“龍鱗”去除破損狀態(tài)后方可繼續(xù)進(jìn)行重鑄。
龍之血脈游戲上古戰(zhàn)場打法詳解:
副本知識小普及:所有BOSS都有階段:P1,P2,P3
上古戰(zhàn)場:普通本-10級開啟(5人)
這是進(jìn)入光明大陸第一個(gè)副本,同樣也是最初級的體驗(yàn)本,但是對于萌新和掛機(jī)黨,團(tuán)滅的可能性還是很高的......
1號BOSS:喀邁拉★☆☆☆☆
技能介紹:1.暗影流星(隨機(jī)多名單體中量傷害,治療無壓力)
2.暗影沖擊(高傷害,容易被瞬秒,此技能施放時(shí)有明顯特征:地上會出現(xiàn)紅色的圓圈,只要移動躲開就可以)
3.噬魂漩渦(BOSS移動到地圖中間施放,會把玩家往身邊的毒圈吸附,注意一定要不停的往身后移動,只要不被BOSS吸到毒圈內(nèi),都不會被瞬秒)
打法介紹:
BOSS有兩個(gè)階段P1和P2,P1階段會施放兩個(gè)技能:暗影流星及暗影沖擊2階段是從施放噬魂漩渦開始為P2階段。
首先MT(戰(zhàn)士)開怪,將BOSS拉在原位置,背對人群(注意一定是背對),治療和DPS遠(yuǎn)程輸出,暗影流星是無法躲避的技能,所以治療注意單體治療不滿血的DPS就可以了,最重要的是MT和DPS都要注意躲暗影沖擊,前期無血量的支持如果擊中基本是瞬秒,所以只要躲好暗影沖擊,就可以穩(wěn)定渡過P1階段,P2階段起始BOSS會跑到場地中間,施放噬魂漩渦,這時(shí)MT可以不用拉怪遠(yuǎn)離BOSS即可,所有DPS及治療都是邊退邊輸出,只要不被BOSS吸到中間,都不會被瞬秒,P2階段結(jié)束,MT要第一時(shí)間上去拉BOSS,因?yàn)榇藭r(shí)BOSS的仇恨是清零的,DPS如果隨意輸出容易拉到仇恨,只要沒出現(xiàn)減員基本過這個(gè)BOSS是很簡單的。
2號BOSS:薩麥爾★☆☆☆☆
技能介紹:1.魔焰沖擊(高傷害,容易被瞬秒,此技能施放時(shí)也有明顯特征:地上會出現(xiàn)紅色的圓圈,只要移動躲開就可以)
2.魔神吐息(傷害中等,不要在正面,特別是MT,你躲到旁邊沒事的)
3.獻(xiàn)祭(BOSS召喚小弟兄,全體輸出小怪就可以了,這個(gè)時(shí)候奶沒有治療壓力,所以全體輸出小怪.)
打法介紹:
BOSS同樣是兩個(gè)階段P1和P2,P1階段會施放兩個(gè)技能:魔神吐息及魔焰沖擊2階段是從施放獻(xiàn)祭開始為P2階段。
同樣MT開怪,將BOSS背對人群(注意一定是背對),P1階段這個(gè)BOSS相對于1號要簡單一些,沒有什么套路,只要大家躲好魔能噴發(fā)就可以了,和1號相同技能施放時(shí),地面有很明顯的紅圈,別傻站在紅圈里就可以了,魔神吐息只會攻擊仇恨最高的MT,只要MT別傻站著讓BOSS噴,這樣治療不會有太大壓力,P2階段施放獻(xiàn)祭,這時(shí)所有人應(yīng)該第一時(shí)間打掉BOSS的小弟兄,如果及時(shí)打掉,就可以團(tuán)滅了,所以P2階段只要注意這一點(diǎn)就可以了,過BOSS還是很輕松的。
上古戰(zhàn)場:英雄本-30級開啟(7人-10人)
推薦陣容:1MT,2治療,6巡林,1獸王
1號BOSS:喀邁拉★★☆☆☆
技能介紹:1.暗影流星
2.暗影沖擊
3.噬魂漩渦
打法介紹:
其實(shí)可以略過,1號為什么到英雄升級了一顆星,只是單純的BOSS的傷害調(diào)整了一個(gè)高度,所以加了一顆星,其它打法和技能沒有任何改變,只要走位不失誤,死一到兩個(gè)DPS還是可以很輕松的過的。所以打法略過,可以參考普通本。
2號BOSS:薩麥爾★★★★☆
技能介紹:1.魔神吐息
2.魔焰沖擊
3.魔能射線(隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)玩家,只要不動,就是瞬秒)
4.魔焰之雨(連續(xù)三次從天上下火隕石,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)AOE傷害一個(gè)人中4000生命,如果有兩個(gè)同時(shí)中,團(tuán)滅)
5.獻(xiàn)祭
打法介紹:
BOSS兩個(gè)階段P1和P2,P1階段會施放兩個(gè)技能:1.魔神吐息2.魔焰沖擊3.魔能射線4.魔焰之雨2階段是從施放獻(xiàn)祭及開始為P2階段。
打法雖然和普通相同,但是BOSS技能多了2個(gè),都是致命傷,中到基本死。
注意事項(xiàng):
1 .MT一定一定不能脫離BOSS的紅圈范圍內(nèi),只要一出圈BOSS仇恨就亂了,DPS基本抗不了兩下;
2.DPS一定要注意跑位,不能傻站著拼輸出,團(tuán)隊(duì)本要的是配合,不差那一兩秒的輸出,DPS倒了輸出再高也是白搭;
3.魔能射線是在BOSS放完魔神吐息后的3次普攻后施放,這是個(gè)小技巧,一定要注意觀察,此時(shí)所有人都應(yīng)當(dāng)移動輸出,因?yàn)橹灰辛耍褪撬裁?最重要遠(yuǎn)離人群;
4.魔焰之雨是群體AOE,躲好這個(gè)技能是過這個(gè)BOSS的關(guān)鍵,因?yàn)槭?0人,所以對團(tuán)隊(duì)成員的操作要求會高一些;
5.BOSS技能順序:P1階段-BOSS普攻3次-魔焰沖擊-普攻3次-魔神吐息-普攻3次-魔能射線-普攻3次-魔焰之雨-普攻10次-魔焰沖擊-普攻3次-魔焰之雨-普攻1次-獻(xiàn)祭-進(jìn)入P2階段速度清理小怪-再次P1階段普攻3次-魔焰沖擊-普攻3次-魔神吐息-普攻3次-魔能射線-普攻3次-魔焰之雨-普攻10次-魔焰沖擊-普攻3次-魔焰之雨-普攻1次-獻(xiàn)祭。所以只要弄清BOSS的技能循環(huán),對于如何躲技能就很容易了。
打法上,開始MT拉BOSS背對人群即可,治療和DPS站一起,如果沒辦法定位可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)里治療的棒子定位,P1階段BOSS放一技能時(shí)大家一起往右移動,完全無傷躲過,治療放棒子全體集合,二技能只會噴MT,放完2技能,全體散開輸出,移動跑位,等BOSS放3射線技能及時(shí)跑位躲開(往一個(gè)方向跑,遠(yuǎn)離人群),治療和沒被點(diǎn)命的DPS職業(yè)跑位到原來的位置等待4技能火雨(火雨施放地上也會有紅圈),順時(shí)間針躲火雨,火雨是三連發(fā),所以大家集體順時(shí)針跑動,MT也要跟著大家順時(shí)針調(diào)整BOSS的面向,BOSS在施放火雨的同時(shí)是不會攻擊MT,火雨后BOSS有10次普攻,隊(duì)伍及時(shí)調(diào)整,治療第一時(shí)間插棒子集合,此階段大家就可以集體順時(shí)針移動輸出了,等BOSS進(jìn)P2階段,所有輸出都輸出小怪,如果不及時(shí)清除小怪,BOSS會直接施放團(tuán)滅大招。只要記好循環(huán),這個(gè)BOSS是沒有什么難度的。最主要是團(tuán)隊(duì)的磨合,在這里愿大伙開荒成功。
龍之血脈游戲特色:
1、大包體下的高清3D視角,完美呈現(xiàn)多種自然景觀下的無縫大世界。
2、游戲中有超過幾十種團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)役模式,讓戰(zhàn)爭暴力美學(xué)全面升級!
3、獨(dú)有的陸空一體化BOSS設(shè)定,讓Raid副本難度極限提升。玩家能夠御龍升空,體驗(yàn)3D空戰(zhàn)的暢快刺激。
4、韓式美學(xué)又一次來襲,360度無死角精細(xì)調(diào)整你的盛世美顏。個(gè)性捏臉換裝,千種造型演繹個(gè)性真我。
5、角斗場有激烈的1V1單挑和3v3小團(tuán)戰(zhàn)模式,所有人都身著重甲,進(jìn)行拳拳到肉的生死格斗戰(zhàn)。
龍之血脈游戲介紹
龍之血脈是一款有著高清3D畫面的RPG即時(shí)動作手游,恢弘大氣的世界場景設(shè)計(jì),玩家可以自由冒險(xiǎn)發(fā)揮自己的探索天賦,高度自由的戰(zhàn)斗規(guī)則,絢麗多彩的魔法技能任意釋放,稱霸大陸不再是夢想,馬上下載龍之血脈手游,學(xué)習(xí)高貴的龍語魔法吧。
龍之血脈游戲簡介:
1080P電影畫質(zhì),重甲與鋼鐵絕對力量的致碰撞,高自由的大世界探索,視覺動作盛宴即將展開,讓次世代游戲挑戰(zhàn)手機(jī)極限。護(hù)衛(wèi)龍族疆土,所有御龍者在此集合!
龍之血脈游戲裝備重鑄介紹:
通過對裝備進(jìn)行重鑄的操作,可隨機(jī)重置裝備的附加屬性,重鑄界面可通過“裝備”——“重鑄”的方式打開,重鑄過程需消耗材料“羅尼的魔法石”:
開始重鑄后,您可以根據(jù)重鑄預(yù)覽來查看重鑄后的新屬性,如果出現(xiàn)了您期望中的好屬性,一定要記得點(diǎn)擊“替換新屬性”來保存新屬性!
注:
1、只有紫色裝備可以進(jìn)行重鑄;
2、每件裝備重鑄十次以上后,繼續(xù)進(jìn)行重鑄有可能使裝備進(jìn)入破損狀態(tài),需使用道具“龍鱗”去除破損狀態(tài)后方可繼續(xù)進(jìn)行重鑄。
龍之血脈游戲上古戰(zhàn)場打法詳解:
副本知識小普及:所有BOSS都有階段:P1,P2,P3
上古戰(zhàn)場:普通本-10級開啟(5人)
這是進(jìn)入光明大陸第一個(gè)副本,同樣也是最初級的體驗(yàn)本,但是對于萌新和掛機(jī)黨,團(tuán)滅的可能性還是很高的......
1號BOSS:喀邁拉★☆☆☆☆
技能介紹:1.暗影流星(隨機(jī)多名單體中量傷害,治療無壓力)
2.暗影沖擊(高傷害,容易被瞬秒,此技能施放時(shí)有明顯特征:地上會出現(xiàn)紅色的圓圈,只要移動躲開就可以)
3.噬魂漩渦(BOSS移動到地圖中間施放,會把玩家往身邊的毒圈吸附,注意一定要不停的往身后移動,只要不被BOSS吸到毒圈內(nèi),都不會被瞬秒)
打法介紹:
BOSS有兩個(gè)階段P1和P2,P1階段會施放兩個(gè)技能:暗影流星及暗影沖擊2階段是從施放噬魂漩渦開始為P2階段。
首先MT(戰(zhàn)士)開怪,將BOSS拉在原位置,背對人群(注意一定是背對),治療和DPS遠(yuǎn)程輸出,暗影流星是無法躲避的技能,所以治療注意單體治療不滿血的DPS就可以了,最重要的是MT和DPS都要注意躲暗影沖擊,前期無血量的支持如果擊中基本是瞬秒,所以只要躲好暗影沖擊,就可以穩(wěn)定渡過P1階段,P2階段起始BOSS會跑到場地中間,施放噬魂漩渦,這時(shí)MT可以不用拉怪遠(yuǎn)離BOSS即可,所有DPS及治療都是邊退邊輸出,只要不被BOSS吸到中間,都不會被瞬秒,P2階段結(jié)束,MT要第一時(shí)間上去拉BOSS,因?yàn)榇藭r(shí)BOSS的仇恨是清零的,DPS如果隨意輸出容易拉到仇恨,只要沒出現(xiàn)減員基本過這個(gè)BOSS是很簡單的。
2號BOSS:薩麥爾★☆☆☆☆
技能介紹:1.魔焰沖擊(高傷害,容易被瞬秒,此技能施放時(shí)也有明顯特征:地上會出現(xiàn)紅色的圓圈,只要移動躲開就可以)
2.魔神吐息(傷害中等,不要在正面,特別是MT,你躲到旁邊沒事的)
3.獻(xiàn)祭(BOSS召喚小弟兄,全體輸出小怪就可以了,這個(gè)時(shí)候奶沒有治療壓力,所以全體輸出小怪.)
打法介紹:
BOSS同樣是兩個(gè)階段P1和P2,P1階段會施放兩個(gè)技能:魔神吐息及魔焰沖擊2階段是從施放獻(xiàn)祭開始為P2階段。
同樣MT開怪,將BOSS背對人群(注意一定是背對),P1階段這個(gè)BOSS相對于1號要簡單一些,沒有什么套路,只要大家躲好魔能噴發(fā)就可以了,和1號相同技能施放時(shí),地面有很明顯的紅圈,別傻站在紅圈里就可以了,魔神吐息只會攻擊仇恨最高的MT,只要MT別傻站著讓BOSS噴,這樣治療不會有太大壓力,P2階段施放獻(xiàn)祭,這時(shí)所有人應(yīng)該第一時(shí)間打掉BOSS的小弟兄,如果及時(shí)打掉,就可以團(tuán)滅了,所以P2階段只要注意這一點(diǎn)就可以了,過BOSS還是很輕松的。
上古戰(zhàn)場:英雄本-30級開啟(7人-10人)
推薦陣容:1MT,2治療,6巡林,1獸王
1號BOSS:喀邁拉★★☆☆☆
技能介紹:1.暗影流星
2.暗影沖擊
3.噬魂漩渦
打法介紹:
其實(shí)可以略過,1號為什么到英雄升級了一顆星,只是單純的BOSS的傷害調(diào)整了一個(gè)高度,所以加了一顆星,其它打法和技能沒有任何改變,只要走位不失誤,死一到兩個(gè)DPS還是可以很輕松的過的。所以打法略過,可以參考普通本。
2號BOSS:薩麥爾★★★★☆
技能介紹:1.魔神吐息
2.魔焰沖擊
3.魔能射線(隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)玩家,只要不動,就是瞬秒)
4.魔焰之雨(連續(xù)三次從天上下火隕石,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)AOE傷害一個(gè)人中4000生命,如果有兩個(gè)同時(shí)中,團(tuán)滅)
5.獻(xiàn)祭
打法介紹:
BOSS兩個(gè)階段P1和P2,P1階段會施放兩個(gè)技能:1.魔神吐息2.魔焰沖擊3.魔能射線4.魔焰之雨2階段是從施放獻(xiàn)祭及開始為P2階段。
打法雖然和普通相同,但是BOSS技能多了2個(gè),都是致命傷,中到基本死。
注意事項(xiàng):
1 .MT一定一定不能脫離BOSS的紅圈范圍內(nèi),只要一出圈BOSS仇恨就亂了,DPS基本抗不了兩下;
2.DPS一定要注意跑位,不能傻站著拼輸出,團(tuán)隊(duì)本要的是配合,不差那一兩秒的輸出,DPS倒了輸出再高也是白搭;
3.魔能射線是在BOSS放完魔神吐息后的3次普攻后施放,這是個(gè)小技巧,一定要注意觀察,此時(shí)所有人都應(yīng)當(dāng)移動輸出,因?yàn)橹灰辛耍褪撬裁?最重要遠(yuǎn)離人群;
4.魔焰之雨是群體AOE,躲好這個(gè)技能是過這個(gè)BOSS的關(guān)鍵,因?yàn)槭?0人,所以對團(tuán)隊(duì)成員的操作要求會高一些;
5.BOSS技能順序:P1階段-BOSS普攻3次-魔焰沖擊-普攻3次-魔神吐息-普攻3次-魔能射線-普攻3次-魔焰之雨-普攻10次-魔焰沖擊-普攻3次-魔焰之雨-普攻1次-獻(xiàn)祭-進(jìn)入P2階段速度清理小怪-再次P1階段普攻3次-魔焰沖擊-普攻3次-魔神吐息-普攻3次-魔能射線-普攻3次-魔焰之雨-普攻10次-魔焰沖擊-普攻3次-魔焰之雨-普攻1次-獻(xiàn)祭。所以只要弄清BOSS的技能循環(huán),對于如何躲技能就很容易了。
打法上,開始MT拉BOSS背對人群即可,治療和DPS站一起,如果沒辦法定位可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)里治療的棒子定位,P1階段BOSS放一技能時(shí)大家一起往右移動,完全無傷躲過,治療放棒子全體集合,二技能只會噴MT,放完2技能,全體散開輸出,移動跑位,等BOSS放3射線技能及時(shí)跑位躲開(往一個(gè)方向跑,遠(yuǎn)離人群),治療和沒被點(diǎn)命的DPS職業(yè)跑位到原來的位置等待4技能火雨(火雨施放地上也會有紅圈),順時(shí)間針躲火雨,火雨是三連發(fā),所以大家集體順時(shí)針跑動,MT也要跟著大家順時(shí)針調(diào)整BOSS的面向,BOSS在施放火雨的同時(shí)是不會攻擊MT,火雨后BOSS有10次普攻,隊(duì)伍及時(shí)調(diào)整,治療第一時(shí)間插棒子集合,此階段大家就可以集體順時(shí)針移動輸出了,等BOSS進(jìn)P2階段,所有輸出都輸出小怪,如果不及時(shí)清除小怪,BOSS會直接施放團(tuán)滅大招。只要記好循環(huán),這個(gè)BOSS是沒有什么難度的。最主要是團(tuán)隊(duì)的磨合,在這里愿大伙開荒成功。
龍之血脈游戲特色:
1、大包體下的高清3D視角,完美呈現(xiàn)多種自然景觀下的無縫大世界。
2、游戲中有超過幾十種團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)役模式,讓戰(zhàn)爭暴力美學(xué)全面升級!
3、獨(dú)有的陸空一體化BOSS設(shè)定,讓Raid副本難度極限提升。玩家能夠御龍升空,體驗(yàn)3D空戰(zhàn)的暢快刺激。
4、韓式美學(xué)又一次來襲,360度無死角精細(xì)調(diào)整你的盛世美顏。個(gè)性捏臉換裝,千種造型演繹個(gè)性真我。
5、角斗場有激烈的1V1單挑和3v3小團(tuán)戰(zhàn)模式,所有人都身著重甲,進(jìn)行拳拳到肉的生死格斗戰(zhàn)。
龍之血脈玩家評論

-
囍樂
精靈寶可夢coco不錯(cuò),玩法新穎,但就是對非洲人和手殘黨非常不友好。。。

-
風(fēng)定袖
精靈寶可夢coco的游戲模式很有創(chuàng)意,風(fēng)格和音樂也很不錯(cuò)。總體來說,游戲值得五星推薦。

-
軒然
我其實(shí)真的,挺喜歡精靈寶可夢coco這個(gè)游戲的……很喜歡故事設(shè)定和背景設(shè)定…

-
右行路人
精靈寶可夢coco非常好玩,畫面很好看,我不會說什么贊美的話,但是真的很好玩。

-
西藏圣地
精靈寶可夢coco音樂還不錯(cuò),氣氛渲染的很好,配合畫面,一骨子滿滿的科技風(fēng)撲面而來。

-
矜詩少女
精靈寶可夢coco這個(gè)游戲講道理匹配機(jī)制算是很ok的了,感覺最近真的很好,每次有很好的游戲體驗(yàn)了,真的愛了

-
哈嘍
精靈寶可夢coco還是比較喜歡和朋友一塊玩,畢竟最近人多一起玩還是挺快樂的,簡直美滋滋

-
xymspyv
精靈寶可夢coco剛開始是見畫風(fēng)入坑的,不得不說,這游戲做的很好,人物,地圖模型很精致,是我喜歡的風(fēng)格。

-
新的啟航
精靈寶可夢coco不錯(cuò)的游戲 在同類游戲里算是挺好的 福利也不錯(cuò) 萌新剛玩一天感覺挺不錯(cuò)的

-
-是麗純.
感覺精靈寶可夢coco的平衡絕對算是游戲里處理的最到位的了,每個(gè)版本都有新的元素和玩法但是絕對不會出現(xiàn)戰(zhàn)力崩壞,就沖這點(diǎn)精靈寶可夢coco做的真心可以。
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荒野弓箭手玩家評論
英雄復(fù)仇者一點(diǎn)都不肝,而且每天都能玩這么會兒,也不圈錢的好游戲真不多。
英雄復(fù)仇者還好吧,無聊時(shí)可以玩
英雄復(fù)仇者游戲玩法上也不錯(cuò),大多東西都有用處,管卡設(shè)計(jì)也挺有意思,比那些提升數(shù)值無腦過關(guān)的游戲有意思。
英雄復(fù)仇者整體不錯(cuò),音樂畫面游戲性都還可以,養(yǎng)成周期較長。
真的,英雄復(fù)仇者這游戲給我?guī)磉^很好的游戲體驗(yàn),美工簡直棒到不行!
英雄復(fù)仇者感覺畫質(zhì)和玩法都比較好,玩久了也覺得劇情也比較能讓人充滿興趣。希望能越做越好。
英雄復(fù)仇者 挺好的一款游戲,風(fēng)格及玩法也都不錯(cuò),
英雄復(fù)仇者游戲玩了沒多久,剛剛41級,劇情各方面都還不錯(cuò),玩法也比較獨(dú)特!
英雄復(fù)仇者剛剛?cè)肟硬痪茫嬷€挺上頭的,很符合我個(gè)人的喜好,個(gè)人很喜歡這種可以自己隨便亂跑的游戲,畫風(fēng)和音樂都很不錯(cuò)
說實(shí)話,英雄復(fù)仇者這游戲真的很良心,有點(diǎn)小肝,不逼氪。福利也不錯(cuò),