一、新出的游戲排行榜2022
一、荒野大鏢客2:救贖(Red Dead Redemption 2)。
作為一款2018年發(fā)售的游戲她放到今天依然有著其他3A大作無法帶來的心靈的感受于沖擊。在本作中,Rockstar為玩家塑造了一個近乎真實(shí)的西部世界,在游戲中玩家不僅可以騎上馬領(lǐng)略秀麗的自然風(fēng)光,還可以穿梭于繁華的街道當(dāng)中,借助本作全新加入的主動式交互系統(tǒng)。
可以和游戲中的任何NPC進(jìn)行交流,可能是街邊的干活的婦人,或是酒吧里胡言亂語的醉漢,甚至是街邊的貓貓狗狗,玩家都可以與之互動。讓玩家沉浸在一個真實(shí)的西部世界。許多人都可能聽過,但沒有玩過,可以在steam夏促買來感受西部世界的熱血與狂野。
二、雙人成行(It Takes Two)。
《雙人成行》是一部由Hazelihght開發(fā)的,由Electronic Arts在2021年3月26日發(fā)行的第三人稱雙人動作游戲。發(fā)售當(dāng)年就獲得了TGA年度最佳游戲和最佳多人游戲。
與開發(fā)商前作《逃出升天》類似,都采用雙人闖關(guān)模式,有所不同的是《逃出生天》發(fā)生在監(jiān)獄中,而《雙人成行》則發(fā)生在家庭中。
游戲一共七個章節(jié),內(nèi)容豐富至極,開發(fā)者腦洞無限大,筆者和朋友在游玩過程中,一直不斷驚呼,感嘆于作者的腦洞,也許這就是被稱為“第九藝術(shù)”的游戲所獨(dú)有的魅力吧??梢再I來和自己的小伙伴一起玩(互坑),還可以買來于女朋友培養(yǎng)感情。
三、無人深空(No Man's Sky)。
《無人深空》作為一款太空沙盒游戲,主打多星球隨機(jī)探索養(yǎng)成,在2016年剛上市時,它的表現(xiàn)頂多算及格,甚至堪稱爛作。盡管游戲利用程序生成星球的機(jī)制很新穎,但游戲玩法既乏味又重復(fù),不同的星球最終千篇一律。
最多算是一個及格,并不能說很好。但是發(fā)售廠家并沒有“躺平”,他們用近5年時間不斷將游戲打磨,期間不間斷的更新,從一開始的平平無奇,到現(xiàn)在的好評如潮,每一次的更新都全部免費(fèi),最終迎來了玩家的口碑。
如果你是對太空有著強(qiáng)烈的愿望,想要體驗(yàn)在太空冒險的浪漫,到不同星球的新奇體驗(yàn),在太空中與海盜的激烈交鋒,或是游走與幾十大星系的太空大商人,那那這款游戲絕對能滿足你。
四、艾爾登法環(huán)(Elden Ring)。
《艾爾登法環(huán)》是一款由日本開發(fā)商 From Software開發(fā)、Bandai Namco在2月25日正式發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)格動作角色扮演游戲。
本作繼續(xù)沿用了《黑暗之魂》系列中的[困難][硬核]等特點(diǎn),并像之前的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》一樣,《艾爾登法環(huán)》也選擇了開放世界,是一款能夠推動一個游戲類型向前發(fā)展的游戲。
同時本作也邀請了《冰與火之歌》的作者喬治R.R馬丁來負(fù)責(zé)世界框架和任務(wù)角色的設(shè)計(jì)。而對于游戲本身故事的敘事方式,不能說一模一樣,只能說一模一樣,依然是魂系列的碎片化敘事方式來講述。對于沒有耐心的玩家來說這個游戲也許并不是那么好玩,因?yàn)閮?nèi)容太多,需要花費(fèi)大量的時間。
五、刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)。
這是一部由育碧蒙特利爾開發(fā)的動作冒險游戲,也是《刺客信條》系列的第十部作品,同時是該系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。
新作故事背景發(fā)生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,劇情不再過于線性,角色升級不再過于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。
地圖不僅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的區(qū)域,甚至是希臘。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,并且還采用了非線性架構(gòu),設(shè)計(jì)了角色成長系統(tǒng),而且和劇情聯(lián)系度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
六、怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在經(jīng)歷了《世界》蜿蜒曲折的地形結(jié)構(gòu)后,《崛起》的狩獵場更貼近于之前《XX》的構(gòu)造,地圖的呈現(xiàn)十分平坦,大部分都沒有太過礙眼的花花草草,減少了很多不必要的視野遮擋,同時地圖也減少了上下層的這種顯得彎彎繞繞的設(shè)計(jì),基本的主要區(qū)域都是直接相連且相對空曠的狩獵場。
除了怪物和裝備等風(fēng)格的體現(xiàn)外,地圖上很多要素都在極大地體現(xiàn)著“忍者風(fēng)格”的存在感,四處可見的繪畫標(biāo)示,營地里布置的紙風(fēng)車,以及獵人隨身攜帶的無限小刀“苦無”,都在向你展露著這次“忍者和風(fēng)”的主格調(diào)。
我想如果你喜歡和風(fēng)或是忍者的題材,那么這款《怪物獵人·崛起》起碼在風(fēng)格上十有八九會特別適合你。如果你是那種特別喜歡“狩獵”的玩家,怪物獵人系列作品都是不錯的選擇。
二、韓國2022年起正式廢除《強(qiáng)制防沉迷制度》,廢除的原因是什么
韓國2022年起正式廢除《強(qiáng)制防沉迷制度》,這個制度已經(jīng)在韓國持續(xù)了十年之久了,今年剛剛廢除。廢除的具體原因,我認(rèn)為有以下幾點(diǎn):
一、侵犯未成人的權(quán)利《強(qiáng)制防沉迷制度》的實(shí)施,一直被不少人反對。原因是《強(qiáng)制防沉迷制度》規(guī)定游戲企業(yè)在深夜12點(diǎn)至凌晨6點(diǎn)不得向未滿16歲的未成年人提供互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù),反對方認(rèn)為這項(xiàng)制度的實(shí)施侵犯了未成年人的權(quán)利,未成年人雖然學(xué)業(yè)壓力大,但是也有娛樂放松的權(quán)利,這個制度的實(shí)施完全剝奪了未成年在放假期間暢玩游戲的基本權(quán)利,會激發(fā)各種未成年通過各種手段和方法進(jìn)行游戲,非但不能督促未成年好好學(xué)習(xí),甚至還會起反效果,為了糾正這種現(xiàn)象的發(fā)生,因此不少人呼吁正式廢除《強(qiáng)制防沉迷制度》,把游戲的自主權(quán)和選擇權(quán)歸還給廣大未成年。
二、削弱了韓國游戲產(chǎn)業(yè)的影響力眾所周知,目前電子競技游戲在全球范圍內(nèi)是最為火爆的,由游戲產(chǎn)業(yè)可以衍生出很多的附加產(chǎn)業(yè),來推動社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。而《強(qiáng)制防沉迷制度》的實(shí)施,極大限制了韓國玩家在全球電競賽事上的競爭力變相削弱了韓國選手的實(shí)力,同時由于這項(xiàng)制度的實(shí)施,韓國的游戲產(chǎn)業(yè)也不能得到很好地進(jìn)步和發(fā)展。因此為了推動韓國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,保障更多的資源和資本能夠投入到游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,韓國2022年正式做出廢除《強(qiáng)制防沉迷制度》也算是給游戲產(chǎn)業(yè)注入新的活力。
總結(jié)韓國2022年起正式廢除《強(qiáng)制防沉迷制度》的原因,主要有以下幾點(diǎn):首先,是因?yàn)椤稄?qiáng)制防沉迷制度》侵犯了未成年人的權(quán)利,為了保障未成年有自主選擇權(quán)故而要廢除。其次,是因?yàn)椤稄?qiáng)制防沉迷制度》削弱了韓國游戲產(chǎn)業(yè)的影響力,為了給游戲產(chǎn)業(yè)注入新的活力和生機(jī),因此需要廢除《強(qiáng)制防沉迷制度》。
三、2022年有什么新出的網(wǎng)絡(luò)游戲(端游)
《天涯明月刀OL》
更新內(nèi)容:春季資料片
更新時間:4月18日
《天涯明月刀OL》將于4月18日推出《雙生雪衣》春季資料片。屆時,天刀第十二門派雪衣將伴隨同名資料片登場。
《爐石傳說》
更新內(nèi)容:新擴(kuò)展“探尋沉沒之城”
更新時間:4月13日
《爐石傳說》即將于4月13日上線全新擴(kuò)展包“探尋沉沒之城”。該擴(kuò)展包將帶來135張全新的可收集卡牌,新隨從類型:納迦、新關(guān)鍵詞“巨型”以及“探底”。
《天龍八部》懷舊服
更新內(nèi)容:2022首個資料片“九尾傳說”
更新時間:4月8日
本月,《天龍八部》懷舊服推出了2022首個資料片“九尾傳說”。
《永恒之塔》正式服&懷舊服
更新內(nèi)容:懷舊服1.7版本&正式服周年慶
更新時間:4月6日&4月10日
《永恒之塔》懷舊服阿紫本月6日迎來了1.7版本的更新。本次更新主要推出了全新要塞副本-“要塞寶物房”、龍神將裝備與飾品、衣柜系統(tǒng)等全新內(nèi)容。
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》
更新內(nèi)容:春季資料片“明心九天”
更新時間:4月7日
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》“玉輪鈴音”版本春季資料片“明月九天”已于4月7日上線。
《最終幻想14》國服&國際服
更新內(nèi)容:國服6.01版本,國際服6.1版本
更新時間:4月5日&4月12日
《最終幻想14》已于4月5日正式更新6.01版本。這個新版本追加了全新大型任務(wù)「萬魔殿邊境之獄」以及多種新道具。











