
一、推薦10款,讓玩家愛不釋手的大型單機游戲
現在的單機游戲非常豐富,玩法也是更加完美,同時的內容也更加真實,但是好的游戲卻占少數,那么本期就為廣大游戲愛好者們,推薦十款,讓玩家愛不釋手的大型單機游戲,下面就進入本期的游戲內容吧。
它是一款采用末日廢土風格的半開放性世界,第一人稱動作射擊游戲。該作品的玩法相對豐富,玩家在可以尋找各類武器資源,零件,以及彈藥和生存必備道具等,同時游戲當中還加入了生存游戲的元素。但游戲的主題依然是圍繞劇情模式,完成任務流程才是游戲的關鍵,這款游戲的畫質非常真實,各方面的物理細節也十分出色,該作品很受玩家們的歡迎。
它是一款采用近代歷史題材的開放性世界,第三人稱動作冒險游戲。該作品是《刺客信條》系列的一款續作,當中的內容采用19世紀末期游戲當中的玩法可以體驗擊劍和火槍射擊,但游戲依舊保持傳統,當中包括潛行跑酷、跑酷、攀爬、以及格斗等,同時當中的內容也顯得很真實。這款游戲在《刺客信條》系列當中很受歡迎,贏得大量玩家們的喜愛。
它是一款采用未來太空科幻題材的第一人稱射擊游戲。該作品是《使命召喚》系列的正統第十三代作品,其中的玩法和題材選用了未來太空戰爭背景,其中的畫面和渲染程度也更加真實,游戲中還首次加入了機器人隊友,并且還具備很強的感情元素,游戲當中也充滿了科幻場景和科幻武器,以及科幻裝備等,這款作品的多人模式中,也包含僵尸模式,玩起來非常不錯。
它是一款采用古代歷史戰國題材的第三人稱動作策略游戲。這款作品是《戰國無雙》系列的第四代作品,它的前作是PSV掌機獨占游戲,后期發布了4-2版本,并登陸了PC端和PS4主機端,這款作品當中的玩法與同系列游戲,《真三國無雙》一樣,采用夢幻的戰斗風格和策略元素,游戲當中的戰斗系統也像割草一樣,非常勁爆炫酷,游戲中除了BOSS級別敵人外,幾乎沒有難度。
它是一款采用專業賽道的賽車競速類游戲。這款作品當中的內容完全專注比賽元素,并且游戲當中的玩法就像是模擬駕駛,可以在當中看見汽車的性能和駕駛操作,同時游戲的難度也較高,載具的操控性需要玩家不斷地練習才能掌握,游戲當中的真實度也和真實比賽一樣,無論是玩法還是畫面,還是建模細節,都完全還原現實,當中的內容也十分豐富,可以在游戲中體驗數百款真實車輛。
它是一款采用科幻風格開放性世界的第三人稱,動作冒險游戲。該作品當中的玩法很豐富,其中包括動作格斗、載具駕駛、動作射擊等,游戲中還有非常精彩的劇情模式,游戲的畫質還很高,真實度和物理渲染也是很優秀,但重心還是在玩法當中,戰斗的打擊感非常出色,而且潛行戰斗時,還會出現慢鏡頭,提示玩家連續攻擊,這部游戲雖然冷門,但是這款游戲十分出色。
它是一款采用歷史題材的戰術策略游戲。這款作品是《文明》系列的第六款游戲,其中的內容更加豐富,玩法也有很大變化,這款游戲的玩法,還加入更多的歷史元素,該游戲中的物理引擎和畫質,也比前幾代作品更加完美,玩家可以體驗到很多的新鮮元素,這款游戲十分出色,喜歡的玩家很多。
它是一款采用科幻風格的第一人稱,動作射擊游戲。這款作品是《毀滅戰士》的第四代作品,其中的玩法,更加的科幻,武器的打擊感更加出色,游戲中依舊沒有劇情,完全專注戰斗和射擊,并且支持單人離線戰斗,或者和多人聯機對戰的模式,并且游戲中依舊保留傳統,玩起來還有很強的破壞性和勁爆刺激的感覺。
它是一款采用史前原始題材的開放性世界,第一人稱動作冒險游戲。這款作品是《孤島驚魂》系列的一款外傳作品,其中的內容非常豐富,并且加入腦洞大開的搞笑風格,該游戲其中的玩法也加入奇幻風格,玩家在游戲中可以訓話野獸,作為自己的寵物,或者戰斗助手和坐騎等。這款游戲的優秀程度很高,可玩性很強。
它是一款采用喪尸末日題材的開放性世界,第三人稱動作生存游戲。這款作品的自由很高,玩家可以收集武器載具,以及生存物資等,另外還能在游戲中搜尋幸存者,還能進行互動,和交換生存資源,攻擊僵尸,占領區域,建立自己的營地,打造生存設施,這款游戲的玩法非常出色,贏得很多玩家們的喜愛。
二、廢土畫風的種田游戲有嗎
🎮游戲名:漂泊之村 the wandering village
當世界被一種致命的有毒植株占據,人類最后的家園竟然是在巨獸的背上!?
你一定沒見過這么炫酷的種田游戲,末世題材➕“可移動”家園的炫酷設定!加上治愈可愛的手繪畫風,完全戳中我這個種田游戲愛好者。
游戲非常有意思的在與如何處理你和“巨獸”的關系,前期缺乏資源的時候,你可以開鑿巨獸的刺,獲得他的血液來度過難關,但會破壞二者之間的信任,
而巨獸中毒,饑腸轆轆又會影響在它背上生活的人類。在這個相互依存的過程中,你需要不斷嘗試,找到平衡,在這個人類無處可去的末日里打造自己的一方世界!
三、往日不再:這是一款被埋沒的末世廢土游戲 僅獲IGN6.5分評價
哈雷摩托+短管霰彈槍+鐵血硬漢形象的對于不少熱血玩家有著巨大的吸引力,《終結者2》中施瓦辛格飾演T-800的騎行中的單手換彈;《使命召喚7:黑色行動》中的摩托逃亡;還有《GTA4:失落與詛咒》中與同樣騎著哈雷的小弟們招搖過市都讓人腎上腺素狂飆。《往日不再》的故事背景設定在暴發大規模病毒感染的兩年后的美國,涌動的喪尸潮,自甘墮落的匪幫,茍延殘喘的幸存者互相割據,還有一個騎著機車的男主角。
一、機車,男人的浪漫
往日不再》登錄到PC的時候我就被這個最具有亮點的機車設定所吸引了。在本作中無論做什么事情都基本離不開機車,趕路需要它、迅速逃離戰場需要它、甚至存檔沒它在旁邊也存不了。
不得不說本作的機車操縱手感真的超級棒,車速我個人感覺并不是很快,比較適中。滿速下預計平均30碼左右,相比較《GTA》那種高速行駛下,《往日不再》顯得過于安穩了不少,摩托車漂移甩尾過程也不會出現后輪甩飄過大無法控制的情況,非常非常的扎實,輕松的甩飄過去,繼續加油上路,可見制作組在機車操控感還是下足了工夫的。
在劇情的角度來看,不管是以前還是機車就像老婆一樣對你形影不離也同時貫穿始終的重要線索,有時候給我更多的感覺它并不是一臺交通工具,它更像是寄托了劇情中三個最重要人的情感,同時也是非常關鍵的推動力。有時候沒有主線任務了,開摩托車出去溜一圈,主線任務就來了,要截圖了,摩托車也呆在旁邊安安靜靜的,或許,這就是男人的浪漫吧。
二、扎實的戰斗手感
游戲中的第一次戰斗被制作組可以安排成了一場被伏擊的遭遇戰。當主角被敵人鉗制住行動時,自己本以為主角會一頓老拳對這幫搞事情的惡霸們教做人,可誰知主角竟然是直接拔出了匕首送他們一一歸西,動作之熟練讓其實第一時間在玩家的心目中樹立起了身處末日不好招惹的狠人形象。而除去匕首外,棍棒、消防斧、手槍、突擊步槍、狙擊步槍主角同樣可以耍得有模有樣。
近戰武器的戰斗設計方面除了通過集中敵人的手柄震動來提升臨場感外還比較有新意地加入可以臨時除非的處境系統,對敵人一番連擊,并及時按下突然跳出的黃色Y按鍵,即可觸發帥氣的處決動作。不過除了自己攜帶的那把匕首外游戲中撿起的其他近戰武器會有著耐久度的設置,如果拿到一把可以斬瓜切菜般的神兵利器和需自行留意屏幕左下角的耐久值。
而遠程武器的手感同樣是非常扎實,模型、武器的槍聲、開槍時的震動有著不錯的擬真度。弩箭有著拋物線,手槍的瞄準準星以忽大忽小的圓表現持槍時手的抖動,突擊步槍則會有散射的彈道等。
三、既能硬鋼,也會暗殺
不要被主角乍看之下只會正面剛的硬漢造型迷惑,玩家喜歡的潛行要素在本作中同樣是沒有缺席,想要在一言不合潮水般涌來的尸潮或者武裝到牙齒的敵人的夾擊中活下去該茍還得茍的。
潛行狀態受到視線與噪聲兩個要素影響:敵人發現主角或同伴尸體會進入警戒狀態,而槍聲會警示人類敵人的的同時也會將對聲音敏感的喪尸們吸引過來。在敵眾我寡時玩家還是盡量還是多鉆草叢,多用弩箭,消音手槍之類的低噪聲武器。不過有時玩家可以反其道而行之,例如可以丟出一股發聲裝置將周邊的喪尸聚集一塊然后一個燃燒瓶/手雷招呼過去,省去了自己挨個處理的時間。
《往日不再》是繼《地平線:黎明曙光》后又一部登陸PC平臺的原Steam獨占游戲。因為IGN 6.5分 GameSpot 5分的低分轟炸,導致很多人都以為該作是一部雷作。不過除了游戲初期的節奏稍微有些偏慢外整體質量要比預想的要好很多。對于喜歡末世風開放世界類游戲玩家來說,還是挺推薦嘗試一下的。











