
一、游戲王的基本規(guī)則
基本的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則:
1.卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,上限60張;副卡組15張。主卡組是作為對(duì)戰(zhàn)時(shí)候使用的;副卡組是兩場(chǎng)之間如果覺得主卡組對(duì)對(duì)手還不夠強(qiáng),就可以與主卡組的某些卡片做一對(duì)一的交換,以達(dá)到對(duì)付不同類型的對(duì)手的最佳狀態(tài)。
2.限制卡、準(zhǔn)限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規(guī)律。限制是每個(gè)卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準(zhǔn)限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。不在此范圍內(nèi)的卡,同一種卡在卡組里不能超過(guò)3張。
3.勝負(fù)條件:對(duì)方的LP被扣完(每人有8000LP);必須抽卡而沒(méi)有卡可抽的情況下判負(fù);因特殊效果而判定勝負(fù)的(比如艾克佐迪亞,終焉的倒計(jì)時(shí),通靈盤等);雙方同時(shí)滿足勝利條件的判和局。
4.戰(zhàn)場(chǎng)介紹:怪物區(qū)域5格,用于擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區(qū)域5格,魔法發(fā)動(dòng)時(shí)必須表側(cè)表示擺放在這個(gè)區(qū)域。也先背面表示的擺放在此區(qū)域內(nèi),等相應(yīng)的時(shí)候再發(fā)動(dòng)。
5.地形卡區(qū)域1格,用于擺放發(fā)動(dòng)了的地形卡(大師規(guī)則3出來(lái)之后雙方的地形魔法卡可以共存)。額外卡組區(qū)域1格,融合、同調(diào)、超量怪獸背面擺放于此格內(nèi),對(duì)方不得確認(rèn)。(另外靈擺卡從場(chǎng)上送去墓地時(shí)會(huì)正面擺放在額外卡組上方)除外區(qū)域1格,因各種效果除外的卡片擺放于此區(qū)域。卡組區(qū)域,卡組擺放于此區(qū)域。
6.決斗流程:決斗前,先決定由誰(shuí)先開始,一般用猜拳的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。(大師規(guī)則3開始先攻的第一回合玩家不抽牌)
擴(kuò)展資料卡片種類
游戲中分為怪獸卡(通常怪獸、效果怪獸、儀式怪獸、同調(diào)怪獸、融合怪獸、超量怪獸)
魔法卡(場(chǎng)地魔法、儀式魔法、永久魔法、裝備魔法、速攻魔法、普通魔法)
陷阱卡(反擊陷阱、永久陷阱、普通陷阱)
可以從眾多的卡牌中選出你喜歡的通常怪獸卡、效果怪獸卡、儀式怪獸卡、魔法卡、陷阱卡合計(jì)至少40張,最多不能超過(guò)60張,同一張卡最多不超過(guò)3張重復(fù)的。
參考資料
二、被歐布奧特曼使用奧特炸彈消滅的怪獸有哪些
借助了夢(mèng)比優(yōu)斯奧特曼與泰羅奧特曼卡牌力量之后的歐布奧特曼,在他的爆炎形態(tài)之中,歐布奧特曼繼承了兩位奧特曼的力量,在技能方面擁有奧特炸彈技能的他,我了解到的在劇情之中他使用這個(gè)技能打敗的怪獸分別有魔格伽巴、瑪伽龐敦、魔格大蛇三位。這里針對(duì)歐布奧特曼打敗他們的方式,接下來(lái)我就給你詳細(xì)的解答一下。
身為魔王獸之一的他,伽巴自身?yè)碛袠O為惡臭的氣味。在他與歐布奧特曼交戰(zhàn)之前,伽巴在人類生活所使用的水庫(kù)中洗澡。導(dǎo)致整個(gè)城市的水全部出現(xiàn)十分難聞的氣味。當(dāng)歐布奧特曼發(fā)現(xiàn)他與其進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候。面對(duì)伽巴不斷使用的臭氣最終他選擇融合夢(mèng)比優(yōu)斯奧特曼與泰羅奧特曼的力量,隨后直接使用奧特炸彈將其徹底打敗,此后整個(gè)城市的水資源也得以恢復(fù)。
龐敦王在之前奧特曼作品的出場(chǎng)中,就憑借著自身強(qiáng)大的實(shí)力打敗過(guò)眾多的奧特戰(zhàn)士。而這次以火屬性魔王獸身份出場(chǎng)的他,起初以火球的狀態(tài)出現(xiàn)在空中,不斷的釋放火焰彈對(duì)城市進(jìn)行破壞。在歐布奧特曼真正出現(xiàn)之后,直接選擇以相同的火屬性形態(tài):爆炎形態(tài)對(duì)其硬碰硬的較量。隨后在兩者一番激烈的對(duì)戰(zhàn)之后,歐布奧特曼最終以?shī)W特炸彈將瑪伽龐敦徹底打敗。
魔格大蛇作為歐布奧特曼中的最終BOSS,他的實(shí)力大家可想而知。這里針對(duì)當(dāng)初歐布奧特曼與他之間的戰(zhàn)斗。原生形態(tài)對(duì)其沒(méi)有任何作用的情況之下,轉(zhuǎn)變成為爆炎形態(tài)的他。在伽古拉將魔格大蛇重傷的情況下,歐布奧特曼直接使用奧特炸彈將魔格大蛇引爆。而伽古拉為了幫助歐布奧特曼,也與魔格大蛇一起被徹底打敗。
三、推薦幾款畫風(fēng)和游戲性都不錯(cuò)的單機(jī)游戲
電影畫面+游戲性:《神奇蜘蛛俠》《俠盜獵車5》《看門狗》《狙擊手2:幽靈行動(dòng)》
cg動(dòng)畫畫面+游戲性:《孤島驚魂3》《刺客信條》《生化危機(jī)6》
僅游戲性:《虐殺原形》《幽浮內(nèi)部的敵人》
動(dòng)作類:《神奇蜘蛛俠》百分之90還原超凡蜘蛛俠電影畫面,玩起來(lái)跟看超凡蜘蛛俠差不多(你可以先看看游戲視頻),很爽快。動(dòng)作腳本也做的非常好,蜘蛛終結(jié)動(dòng)作非常帥,而且配置要求也不高。至于《神奇蜘蛛俠2》我認(rèn)為沒(méi)有1好玩,而且優(yōu)化爛了好多
《虐殺原形》這個(gè)應(yīng)該都知道了,非常經(jīng)典,跑酷動(dòng)作類,這個(gè)是我開始玩單機(jī)的第一個(gè)游戲,(以前我從來(lái)不玩單機(jī)),跑酷動(dòng)作很帥,打擊感很強(qiáng)!
《刺客信條》系列
《鬼泣》系列,這個(gè)我認(rèn)為相比前面的這個(gè)游戲不怎么好玩,但是也被很多人稱為神作,你可以試試玩
《火影忍者究極風(fēng)暴3》Games發(fā)行的格斗類游戲,很好的還原了忍者的動(dòng)作
《蝙蝠俠阿卡姆之城》根據(jù)DC漫畫的《蝙蝠俠》改編的動(dòng)作冒險(xiǎn)潛入類游戲
《蝙蝠俠阿甘騎士》所有蝙蝠俠系列里面畫面最好,配置較高
《蜘蛛俠破碎維度》四個(gè)維度,四個(gè)不同的蜘蛛俠,玩家在四個(gè)平行世界里,擔(dān)任四位不同的蜘蛛俠打擊罪犯。(我只是覺得這個(gè)設(shè)定挺有意思,趣味性勉勉強(qiáng)強(qiáng))
《蜘蛛俠暗影之網(wǎng)》本次蜘蛛俠的對(duì)手也將不局限在蜘蛛俠原作中,其他Marvel旗下的經(jīng)典角色也將紛紛亮相。(蜘蛛俠已經(jīng)不是蜘蛛俠了。。技能太變態(tài)了)
自由度游戲:《俠盜獵車圣安地列斯》這個(gè)游戲我玩了很久很久,真正的自由度!并不只是游戲里的自由度,連游戲文件都如此開放提供玩家任意修改(打mod改數(shù)據(jù)),在這個(gè)游戲里,你可以做真正創(chuàng)造這個(gè)世界的神!
《俠盜獵車5》這個(gè)是繼俠盜獵車iv后的一部神作!看銷量就知道了,同時(shí)也是一部良心游戲(內(nèi)含100多個(gè)亮點(diǎn),非常耐玩),推薦買正版聯(lián)機(jī)。
《上古卷軸5天際》神作!在這個(gè)游戲里你可以利用升級(jí)點(diǎn)任意改造自己的角色屬性,可以當(dāng)法師,刺客,劍士,弓箭手,鐵匠,俠盜,附魔師,或者綜合。有隨從系統(tǒng)(我認(rèn)為就是因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)這個(gè)游戲才如此出名)因?yàn)檫@個(gè)游戲的女性mod非常多,這個(gè)游戲也被稱為“少女卷軸”而且該游戲mod的質(zhì)量也非常不錯(cuò),游戲非常耐玩,自由度高,可玩性高。
《黑道圣徒3》《黑道圣徒4》自由度游戲,也可以打mod(較少),感覺就是綜合了以上自由度游戲的特點(diǎn)。武器多玩法多模式多,值得一玩
《熱血無(wú)賴》似乎是唯一一個(gè)包含粵語(yǔ)的游戲,里面的路人都會(huì)說(shuō)粵語(yǔ),你撞一下npc,他會(huì)用粵語(yǔ)罵你,游戲地圖是香港
《看門狗》這個(gè)游戲就是優(yōu)化差,其他還好
策略戰(zhàn)棋,即時(shí)戰(zhàn)略,模擬類:
《幽浮內(nèi)部的敵人》
神作!爆機(jī)后我還重玩了一次,不要被他的畫面騙了,這個(gè)游戲真心覺的不錯(cuò),徹底改變了我對(duì)策略戰(zhàn)棋類游戲的看法,比起上一部《幽浮未知的敵人》這部更為耐玩,士兵有獨(dú)立的技能樹,可以培養(yǎng)出狙擊手,裝甲兵,突擊兵,機(jī)槍手,支援兵,生化兵,靈能師。我最喜歡的一個(gè)策略游戲。
《模擬人生3》Ea的經(jīng)典之作,完整版(包含所有dlc)二十多g(支持裝mod)
《紅色警戒》系列
紅色警戒2尤里復(fù)仇,很經(jīng)典的游戲,配置低得連老爺機(jī)都可以玩。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)比紅色警戒3還要好玩
《紅色警戒3》:加入了技能系統(tǒng)和秘密和秘密協(xié)議系統(tǒng)
《命令與征服4》:這個(gè)游戲無(wú)法像紅色警戒一樣用人海戰(zhàn)術(shù),出的單位數(shù)量是有限制的。只能用策略慢慢的消滅敵人
fps第一人稱射擊游戲
《孤島驚魂3》18+游戲,自由度非常高的第一人稱射擊游戲,能開車,能滑翔,武器自定義,到后期還有滑翔套裝,玩法多樣,攻占敵人據(jù)點(diǎn)可以帶同伴強(qiáng)攻,遠(yuǎn)距離狙擊,潛入,爆破,各種玩法。
《狙擊手2:幽靈行動(dòng)》爽快型第一人稱射擊,每次狙殺最后一個(gè)敵人都會(huì)觸發(fā)子彈視覺,挺帶感的。就是bug有點(diǎn)多
《子彈風(fēng)暴》很爽快的一個(gè)突突突游戲,里面的武器也很有趣
《使命召喚》現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列,過(guò)于經(jīng)典,連我媽都知道的游戲
《戰(zhàn)地3》總體還不錯(cuò),就是有些bug比較明顯
《無(wú)主之地》《無(wú)主之地2》任務(wù)超多,不過(guò)玩久了就會(huì)感到乏味
《cs1.6》╮(╯▽╰)╭,現(xiàn)在依然有很多人玩,因?yàn)檫@個(gè)游戲也可以打mod。保持游戲的新鮮感
《csgo》cs1.6的畫面提升版
《半條命2》cs1.6就是從這個(gè)游戲里面出來(lái)的,支持裝mod
《求生之路2》很爽快的一個(gè)打僵尸游戲,支持裝mod
TPS第三人稱射擊游戲
《幽靈行動(dòng)4未來(lái)戰(zhàn)士》很強(qiáng)的科技感,可以自己組裝槍械
《狙擊精英V2》《狙擊精英v3》和狙擊手2一樣,同樣會(huì)觸發(fā)子彈視覺。
《生化危機(jī)6》該游戲雖然被人噴的很慘,但是我覺得還是不錯(cuò)的這個(gè)游戲,畫面很有看電影的感覺,而且這次的主角不止一個(gè),玩家一共可以使用7個(gè)主角,4條主線,使用不同的角色在特定的關(guān)卡可以見到其他主角(4條主線之間有聯(lián)系),游戲結(jié)合了不同的游戲類型,里昂線生化類,杰克線近戰(zhàn)類,克里斯線槍戰(zhàn)類,艾達(dá)線潛入類。該游戲支持裝mod
《細(xì)胞分裂》5,第三人稱視角,暗殺射擊游戲
《殺出重圍3》結(jié)合了rpg,多第三人稱,第一人稱的暗殺潛入游戲,非常不錯(cuò)的一個(gè)游戲
賽車類:
《極品飛車變速2》比較真實(shí)的一個(gè)賽車游戲,該游戲難度較高,用鍵盤比較難玩。游戲畫面挺真實(shí)。
小型游戲:
pcgame:《我的世界》像素風(fēng)創(chuàng)造類生存游戲,支持裝mod也支持玩家自己修改材質(zhì)。非常開放的游戲
《皇家守衛(wèi)軍》非常有趣的一個(gè)塔防游戲,新版的還加入了各種英雄,塔防的同時(shí)玩家并不只是看著,玩家還可以控制英雄打怪
《火柴人格斗》一個(gè)發(fā)泄游戲,挺有意思
《憤怒的小鳥》
《植物大戰(zhàn)僵尸》
gba game:可以在pc或者手機(jī)上下載gba模擬器來(lái)玩,gba的游戲很多都非常經(jīng)典
《口袋怪獸》
《馬里奧賽車》
《牧場(chǎng)物語(yǔ)》
《鑄劍物語(yǔ)》
《星之卡比》











