
一、西游降魔篇·動(dòng)作版連招系統(tǒng)解析
類比“拳皇”“街霸”這種經(jīng)典街機(jī)游戲,《西游降魔篇·動(dòng)作版》可以說是繼承了傳統(tǒng)街機(jī)游戲的精髓,研發(fā)團(tuán)隊(duì)為了還原街機(jī)游戲連招精髓,特意采用 Multi·Touch多點(diǎn)觸控技術(shù)來完善該產(chǎn)品的操作體驗(yàn)。《西游降魔篇·動(dòng)作版》精英二測現(xiàn)已震撼開啟,力求玩家重返街機(jī)時(shí)代,暢享暴力美學(xué)!
Multi·Touch多點(diǎn)觸控技術(shù)
多點(diǎn)觸控是一項(xiàng)由電腦使用者透過數(shù)只手指達(dá)至圖像應(yīng)用控制的輸入技術(shù)。是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備的情況下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作,該技術(shù)經(jīng)常應(yīng)用于尖端手游開發(fā),《西游降魔篇·動(dòng)作版》的連招操作就是由此項(xiàng)技術(shù)完美打造,高度還原街機(jī)游戲的經(jīng)典無限連招操作!
小米平板實(shí)測多種機(jī)型實(shí)測
我利用多種機(jī)型實(shí)地測試,親自考驗(yàn)《西游降魔篇·動(dòng)作版》的連招操作運(yùn)行是否流暢,經(jīng)過三星、HTC、小米手機(jī)以及小米平板電腦等多種機(jī)型實(shí)際運(yùn)行游戲之后,統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn)按鍵觸控率高達(dá)96%,甚至部分適配機(jī)型高達(dá)98%!
燃情酷夏2015最能打的西游,《西游降魔篇·動(dòng)作版》精英二測現(xiàn)在火爆開啟,想體驗(yàn)街機(jī)暢爽的玩家們不妨即可下載游戲,重返街機(jī)時(shí)代!
關(guān)于《西游降魔篇·動(dòng)作版》
《西游降魔篇·動(dòng)作版》由同名12億票房大電影改編,西山居金牌制作人歷時(shí)2年斥資千萬全力打造,畫面采用多層圖形處理技術(shù),彰顯端游級畫面品質(zhì),深度還原街機(jī)操作無限連招的精髓,拳拳到肉的真實(shí)打擊感,暢享暴力美學(xué)。游戲內(nèi)數(shù)十種裝備隨意混搭、百余關(guān)團(tuán)隊(duì)副本任意玩耍,獨(dú)創(chuàng)神將系統(tǒng)真實(shí)還原電影經(jīng)典角色。西山居金牌制作人的誠意之作,開啟全民街機(jī)時(shí)代!
二、《西游降魔篇?jiǎng)幼靼妗吩u測:妖怪哪里逃 暗黑西游來襲
《西游降魔篇?jiǎng)幼靼妗肥怯伞靶菭敗闭媸跈?quán)電影改編的一款動(dòng)作手游。在經(jīng)歷兩年多的長時(shí)間研發(fā)后,《西游降魔篇?jiǎng)幼靼妗吩?月12號(hào)開啟首輪刪檔封閉測試,由西山居金牌制作人“刺客信條之父”張博亮親自操刀,其品質(zhì)自然不在話下。游戲主打“暗黑西游”風(fēng),從陰森恐怖的白骨洞到深淵煉獄陰曹地府都給玩家留下深刻印象,游戲采用多層圖形處理技術(shù),使得2D場景如同 3D更加富有層次感,宛如觀賞高清電影一般。我就在這里和大家細(xì)細(xì)地掰一掰游戲的試玩體驗(yàn),暫時(shí)沒體驗(yàn)游戲的玩家可以一飽眼福。
第一印象
初玩《西游降魔篇?jiǎng)幼靼妗肪捅凰?xì)的場景和游戲界面吸引,雖然主打“暗黑風(fēng)格”但是游戲場景不失唯美,可以看出制作團(tuán)隊(duì)在每個(gè)場景的美術(shù)設(shè)計(jì)上非常用心,場景細(xì)節(jié)把控的十分到位,力求給廣大玩家?guī)硪环N身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
既然游戲主打動(dòng)作,那么在動(dòng)作特效方面自然不能遜色。游戲中暢快的連擊,動(dòng)感的特效以及富有節(jié)奏感的音樂都令玩家大呼過癮。游戲中各人物設(shè)計(jì)以不僅富有特性還有很強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)感,對于大屏幕玩家來說可以很好地享受一番。由于游戲主界面中的內(nèi)容較多,UI的排版比較緊湊對于屏幕較小的玩家來說可能會(huì)有誤操作發(fā)生,不過凡事都有利有弊嘛。
和其他橫版動(dòng)作類游戲稍有不同的是,該游戲的界面內(nèi)容是隨著玩家人物等級的提升而解鎖的。也就是說當(dāng)玩家還處在低等級的時(shí)候游戲主界面看起來會(huì)十分“空曠”,當(dāng)玩家角色等級提升的時(shí)候,游戲主界面的內(nèi)容會(huì)慢慢解鎖,到時(shí)候游戲的主界面看起來會(huì)有點(diǎn)“擁擠”。
角色職業(yè)
游戲現(xiàn)階段暫時(shí)只開放了妖猴和影剎這兩個(gè)職業(yè)。妖猴主“攻”,影剎主“速”,所以在攻擊力方面妖猴要高于影剎,而在速度方面影剎要高于妖猴。每個(gè)角色現(xiàn)在暫時(shí)只開放到8個(gè)技能,并且一次只能夠選擇裝配其中的四個(gè)技能。玩家可以通過升級角色技能來提高戰(zhàn)力,升級技能消耗榮譽(yù)值。每個(gè)角色暫時(shí)最高可以配備三個(gè)小伙伴,一個(gè)為主力,剩下兩個(gè)為輔助。兩個(gè)個(gè)職業(yè)均有6個(gè)裝備槽,可選擇相應(yīng)的裝備。
裝備武器
裝備武器我想是玩家最關(guān)心的內(nèi)容之一了, rpg游戲無外乎打怪,換裝備和升級,少了裝備游戲豈能完整?玩家角色裝備可在“背包”中查看或更換。玩家可通過任務(wù)主線以及副本得到自己心儀的裝備,當(dāng)然VIP等級高的玩家可以通過多刷副本來得到更多的裝備。在玩家得到裝備后可以通過“靈石”來提高裝備的屬性或者通過“強(qiáng)化石”來升級自己的裝備。妖猴主功,所以鑲嵌提高攻擊力的靈石,影剎主速,鑲嵌法攻.在我看來現(xiàn)有六個(gè)裝備槽略少,希望今后可以多增加幾個(gè)裝備槽位。
游戲中的兩個(gè)職業(yè)均可以有三個(gè)伙伴相隨,其中一個(gè)為主攻,其余兩個(gè)為輔助。每個(gè)伙伴均有一個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。在初級階段玩家可以裝配一個(gè)伙伴,20級的時(shí)候可以解鎖第二個(gè)伙伴槽位,30級的時(shí)候開啟第三個(gè)。在幻境尋寶中,玩家可以使用元寶來抽取伙伴或者伙伴碎片來合成伙伴。玩家可以使用經(jīng)驗(yàn)丹來快速升級自己的小伙伴,并且通升級法器來提高戰(zhàn)力。總的來說在伙伴神將方面可玩的內(nèi)容還是挺多的。
當(dāng)然啦,游戲后面的副本還很多,還沒解鎖的玩家可以看下圖來解解饞。
獎(jiǎng)勵(lì)
說到獎(jiǎng)勵(lì)大家一定會(huì)直流口水,畢竟這是最直接的福利嘛。我在這里也為玩家重點(diǎn)歸納了幾種游戲中的獎(jiǎng)勵(lì):每日簽到、補(bǔ)償與獎(jiǎng)勵(lì)、競技獎(jiǎng)勵(lì)、等級獎(jiǎng)勵(lì)和兌換碼。
簽到和補(bǔ)償我想大家都很明白,有事沒事在這里多點(diǎn)點(diǎn)沒壞處。競技獎(jiǎng)勵(lì)剛才說了,玩家取得一定的競技場排名之后可以得到獎(jiǎng)勵(lì)。等級獎(jiǎng)勵(lì)類似角色成長包之類的東東,只要玩家達(dá)到特定等級便會(huì)自動(dòng)得到獎(jiǎng)勵(lì),看起還還是蠻人性的。
由于游戲中的裝備基本都能通過主線任務(wù)或者是副本獲得,所以一身的紫裝不是什么稀罕的事情,反倒是提升裝備屬性的靈石比較稀缺。玩家可以通過游戲主界面中的商城來購買自己需要的寶石。靈石商店一般販賣一些比較低階也比較廉價(jià)的寶石,而限時(shí)商店通常為玩家提供高屬性的靈石,但價(jià)格也比較貴(要是正式開測后能夠降低靈石售價(jià)就好了)。
抽獎(jiǎng)
在游戲主界面的左上方有抽獎(jiǎng)按鈕,玩家可以點(diǎn)擊進(jìn)入抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)。抽獎(jiǎng)有兩種:一種是轉(zhuǎn)一次20元寶,還有一種是轉(zhuǎn)10次花費(fèi)180元寶。可以說抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)完全是比拼人品的時(shí)候,下面是我抽到的獎(jiǎng)勵(lì):
連轉(zhuǎn)10次得到的獎(jiǎng)勵(lì)還真是不少,不過我也要在這里說一下,每次抽獎(jiǎng)都要消耗元寶多少有些不甘心,如果能改成消耗金幣或者每天提供幾次的免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)就會(huì)卡哇伊許多。
游戲總體評價(jià) 9分
游戲畫面 9.3分恐怖的游戲風(fēng)格營造十分強(qiáng)大,妖魔鬼怪的造型有著強(qiáng)烈的古典魔幻風(fēng)格,不同的游戲場景都凸顯著強(qiáng)大的美術(shù)功底,動(dòng)態(tài)游戲背景場景十分強(qiáng)大,技能攻擊特效絢麗十足!<
三、西游降魔篇3D的游戲介紹
生命:生命為0時(shí),角色死亡無法繼續(xù)戰(zhàn)斗;
速度:影響角色攻擊的頻率,速度越快攻擊頻率越高;
攻擊:影響角色攻擊時(shí)造成的傷害,攻擊越高造成的傷害越高;
防御:影響角色受到攻擊時(shí)損失的生命,防御越高受到攻擊時(shí)損失的生命值越少;命中:影響角色普通攻擊時(shí)擊中對方的概率,命中越高普通攻擊擊中對方的概率越高;
閃避:影響角色受到普通攻擊時(shí)未擊中的概率,閃避越高受到普通攻擊時(shí)未擊中的概率越高;
暴擊:影響角色攻擊時(shí)出現(xiàn)多倍傷害的概率,暴擊越高攻擊時(shí)出現(xiàn)多倍傷害的概率越高;
韌性:影響角色受到攻擊時(shí)受到多倍傷害的概率,暴抗越高受到攻擊時(shí)受到多倍傷害的概率越低;
連擊:影響角色普通攻擊時(shí)額外攻擊一次的概率,連擊越高普通攻擊時(shí)額外攻擊一次的概率越高;
連抗:影響角色受到攻擊時(shí)額外被攻擊一次的概率,連抗越高受到攻擊時(shí)額外被攻擊一次的概率越低;
反擊:影響角色受到普通攻擊時(shí)反擊對方的概率,反擊越高受到普通攻擊時(shí)反擊對方的概率越高,出現(xiàn)反擊時(shí)會(huì)對對方進(jìn)行一次普通攻擊;
反抗:影響角色普通攻擊時(shí)不被對方反擊的概率,反抗越高普通攻擊時(shí)被對方反擊的概率越底;戰(zhàn)斗形式極富張揚(yáng)的個(gè)性,華麗的動(dòng)作配合特效來強(qiáng)化戰(zhàn)斗效果表現(xiàn)力,加之模型及場景的精細(xì)度極高,使得戰(zhàn)斗表現(xiàn)力更加震撼。
隨著角色的成長,玩家擁有的技能效果附加特殊的能力,配合著漫畫鏡頭的切換效果,使得戰(zhàn)斗表現(xiàn)更加具有沖擊力。玩家可以通過裝備極大幅度提升角色的戰(zhàn)斗力。
裝備分為武器、頭盔、防具、飾品4種,每種裝備所加的屬性不同。
武器:增加攻擊
頭盔:增加生命值
防具:增加防御
飾品:增加攻擊、生命、防御
裝備強(qiáng)化:消耗銀兩可以對裝備進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的裝備會(huì)大幅度增加屬性,增加戰(zhàn)力。
裝備精煉:消耗對應(yīng)品質(zhì)的材料可以提升裝備的品質(zhì),提升品質(zhì)后會(huì)大幅度增加屬性。
裝備品質(zhì):白<綠<藍(lán)<紫<橙,越高品質(zhì)的裝備增加的屬性越多,戰(zhàn)力也越高。
裝備幻化:消耗對應(yīng)的幻化珠和五彩石可以對裝備位進(jìn)行幻化,幻化后會(huì)大幅度增加屬性,武器幻化
要武器幻化珠,防具幻化需要防具幻化珠……。
注意是針對這一張卡牌的指定裝備位置進(jìn)行幻化哦,如果換一件裝備仍然會(huì)有幻化效果;《西游降魔篇3D》中的角色有著極高的個(gè)性和策略性玩法,玩家可以根據(jù)自身喜好去培養(yǎng)極具個(gè)性的角色。配合戰(zhàn)斗模式可以將角色的策略性玩法發(fā)揮到極致。
游戲中的角色大致分為攻擊,防御,輔助三種類型。每種類型的角色有自身的屬性特點(diǎn)及攻擊形式。即使相同類型的角色其特點(diǎn)也不相同,這樣大大增加游戲的可玩性及策略性,滿足玩家對游戲策略性的追求。幫派是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的象征,在這里可以體現(xiàn)出一個(gè)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。
玩家達(dá)到一定的等級后,可以加入或者創(chuàng)建幫派。幫派成員通過參與幫派活動(dòng)可以獲得幫派資金、幫派貢獻(xiàn)和其他獎(jiǎng)勵(lì)。幫派兌換中擁有豐厚的道具物品,玩家可以用幫派的貢獻(xiàn)值進(jìn)行兌換。《西游降魔篇3D》中擁有25張關(guān)卡地圖、3個(gè)難度、總計(jì)近750個(gè)極富特色的關(guān)卡。每張關(guān)卡地圖的場景、NPC表現(xiàn)符合對應(yīng)關(guān)卡特色。
游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)盡可能通過參考原著資料高端還原西游世界中的每一個(gè)經(jīng)典場景,讓玩家在游戲的過程中仿佛置身于那神鬼莫測的西行之路。
玩家每挑戰(zhàn)一張關(guān)卡和通關(guān)關(guān)卡后,游戲都會(huì)有對應(yīng)的劇情表現(xiàn)。讓玩家仿佛觀賞一部經(jīng)典的西游大片一樣。輪回塔:是展示玩家搭配英雄出戰(zhàn)能力的地方,在這里同樣數(shù)量的英雄用不同的搭配出戰(zhàn)方式,結(jié)果是很不同的。
參加條件:只有大于等于20級的神將可以參加輪回塔,可參戰(zhàn)的神將的數(shù)量上限將隨玩家等級或vip等級提升而增加;
戰(zhàn)斗機(jī)制:所有的神將在戰(zhàn)斗結(jié)束后神將的血量不恢復(fù),死亡后也不能復(fù)活,當(dāng)所有可出戰(zhàn)的神將全部死亡后,本次輪回塔結(jié)束,在輪回塔里每擊敗三名敵人,可突破當(dāng)前所處之道,并獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
命匣及開啟:戰(zhàn)勝一個(gè)敵人后可獲得一個(gè)命匣和一次開啟命匣的機(jī)會(huì),開啟命匣的機(jī)會(huì)也可以消耗元寶來獲得;
輪回獎(jiǎng)勵(lì):擊敗三名敵人,可突破當(dāng)前所處之道并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)中的靈魂可兌換特殊的獎(jiǎng)勵(lì);












