
一、網易游戲《天下3》準備關服了嗎
收了一個棄坑空號,體驗后覺得游戲不太吸引人。
于是練了幾個小號,到了69級,大概半個多月的時間才升上來。
游戲因封鎖城市,活動相對較少。
對游戲進行評價,感覺像雷火的運營模式,實質上是游戲強調氪金。
如今的《天下3》已經很少有新人加入。
游戲劇情從老天下的夏朝開始,發展到
玩家劇情仍處于凡人階段,但面對的都是神魔。
玩家戰斗力也處于凡人階段,商城和氪金系統卻已神魔級。
玩家開局在夏朝,但宮廷內斗已如清宮戲般復雜。
游戲現狀反映出雷火的氪金慣例,已步入終末期。
去副本,69級以下,有“吸血戒指”的玩家可以單刷。
高難度副本,因裝評低或職業不受歡迎而不被接納。
即使有錢包團,也是在滿足氪金條件下的服務。
這種環境下,開服即可能死亡,依靠幾個氪金玩家支撐。
不氪金難以體驗游戲,需要依賴其他玩家支持。
原本計劃不氪金體驗劇情,結果新劇情質量堪憂,臺詞量不足,支線劇情冗長。
雷火能吹的只有美工,其他體系如氪金、成長體系,質量參差不齊。
玩《天下3》時,氪佬可以輕松上線,非氪佬則不如白虎大軍、滿級空號工作室。
《天下3》未封老號,掛機一天,世界招募信息寥寥無幾。
相比之下,其他服務器高峰期排隊人數可達千人以上。
雷火賺取大量收入,服務器卻長期排隊。
策劃僅推出新時裝新坐騎,專注于賣錢,對游戲內容更新相對較少。
二、停服的網易游戲(武魂2是不是關服了)
武魂2沒有關服。
一、游戲持續運營
武魂2作為網易2011年推出的MMORPG端游,多年來一直在持續更新玩法,與時俱進,同時又保持了自己的特色。武魂2推出了全新版本“突破重圍”,主打吃雞玩法,這一舉措顯示了游戲仍在積極尋求創新和發展。
二、游戲特色與創新
武魂2的“突破重圍”版本在吃雞玩法上進行了創新。與傳統的吃雞游戲不同,武魂2的吃雞地圖設計得非常小,沒有毒圈設計,玩家主要靠樓梯地形和陰影實現走位、卡視角等操作。游戲保留了傳統的“大家出生時平等”、“隨機刷箱子”、“箱子里有不同裝備”的設定,以保證公平競技。游戲還增加了玩家死亡后可以復活的設定,以及追趕機制,使得游戲更加具有挑戰性和趣味性。
三、游戲運營狀態
從上述信息可以看出,武魂2并沒有關服,反而在不斷更新和推出新版本,以吸引和留住玩家。這種積極尋求創新和發展的精神,使得武魂2在同類產品中脫穎而出,擺脫了停服的命運。
武魂2目前仍在運營中,并且仍在不斷推出新版本和玩法創新,以提供給玩家更好的游戲體驗。
三、關服期間,網易會每天補償玩家3個小時的游戲時間嗎
丁磊曾表示,在網易接手《魔獸世界》后,會向符合條件的中國玩家贈送游戲時間,具體數量取決于停服時間的長短。這意味著,所有在2009年5月27日23時59分之前創建的《魔獸世界》玩家帳號(不包括永久封停的帳號),都將獲得一定的游戲時間作為補償。
有消息指出,網易《魔獸世界》服務器重新上線后,玩家還將獲得一份特別的游戲內獎勵。這份獎勵的具體內容尚未完全公布。根據一些消息源透露,補償的游戲內獎勵可能類似于去年暴雪為慶祝《魔獸世界》四周年慶典發布的寵物北極熊。
關于具體的補償標準和細節,目前尚未有官方正式發布的信息。玩家還需耐心等待官方進一步的消息。
關于補償游戲時間的細節,目前還沒有明確的消息。但可以預見的是,網易將會盡力確保玩家的游戲體驗不會因為服務器的關閉而受到重大影響。
雖然有消息指出補償的獎勵可能類似于去年暴雪發布的寵物北極熊,但這只是一個參考。最終的補償方案還需等待官方的正式公布。
網易在接手《魔獸世界》后,將會采取多種措施來補償玩家,包括贈送游戲時間以及發放特殊獎勵,以確保玩家的游戲體驗不受太大影響。











