
一、實用版中班體育游戲活動方案【10篇】
【#親子教育#導語】體育游戲是幼兒體育活動的主要形式,它包括仿照性游戲、有主題情節的游戲、比賽性游戲、躲閃性游戲、球類游戲、民間體育游戲等。下面為各位整理了實用版中班體育游戲活動方案【10篇】,供各位參考。
1.實用版中班體育游戲活動方案
活動目標:讓幼兒用自己身體運動的辦法,來體會地球和衛星運行的特點,發展幼兒動作的表現力和與同伴合作的能力。
活動準備:教師簡單了解人造地球衛星旋轉的情況。自制小坐墊若干個。
活動過程:
1.讓幼兒初步了解人造地球衛星運行的特點,然后與幼兒一起討論:怎樣用身體的動作來表現衛星與地球的運行?
2.在討論的基礎上,幼兒兩人一組,一人扮作"地球",一人扮作"衛星",進行身體運動的探索與實踐。教師進行個別指導與幫助。可參考的活動方式有:
①"地球"端坐不動,"衛星"圍繞著"地球"走、跑、跳、轉圈爬等。
②"衛星"和"地球"相對而站,手拉手轉圈。注意:身體要稍向后傾斜,手臂拉緊,可以沿不同的方向旋轉。
③"衛星"雙手抬著"地球"的雙腳,"地球"兩手撐地,一起慢慢地轉圈。
3.幼兒分成兩組,一組手拉手圍成一個小圓,另一組在小圓外圍成一個大圓,聽到老師的指令后,兩圓(兩組幼兒)向相反方向運動(走)。老師可作兩圓的圓心。還可以自編兒歌,如:"走走走,轉轉轉,衛星繞著地球轉"。
建議:
1."地球"坐在坐墊上旋轉,以免弄臟磨破褲子。
2.幼兒牽手旋轉,不能用力過猛,牽拉過快,以免拉傷關節或肌肉。
3.此活動可以和認識地球的教育活動配合進行。
4.有可能的話,此活動可以在室內較干凈的地板上進行。
2.實用版中班體育游戲活動方案
活動目標:
通過快速奔跑的動作練習,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量,雙手的靈活性。培養幼兒協作克服困難的精神。
活動準備:
1.手絹人手一條,“梅花樁”若干(梅花樁用5個易拉罐灌沙后捆扎在一起,固定好)。旗桿兩根。
2.場地布置。
活動玩法:
1.將幼兒分成人數相等的兩隊,分別列隊站在起跑線后。
2.游戲開始,幼兒齊念兒歌:“山再高,路再險,登山隊員都不怕。”教師發信號:“登山開始!”各隊排頭的第一名幼兒手持手絹,走過一段“梅花樁”地,向表示高山頂峰的旗桿處奔跑,跑到旗桿下把手絹系在旗桿上表示登上高峰。然后在旗桿旁招手致意,第二名幼兒看見招手,立即手持手絹出發。走過“梅花樁”,繼續向高峰快速跑去,把手絹接著系在旗桿上。后面的幼兒依次同樣進行,直到全隊人員登上高峰,齊聲說:“我們勝利了!”最后以先完成的隊為勝。
建議:
1.活動前組織幼兒收集易拉罐,自制“梅花樁”。
2.走“梅花樁”時,從哪落地就從哪里重新踩上“梅花樁”。
3.教師注意保護幼兒的安全。
3.實用版中班體育游戲活動方案
活動目標:
1、讓幼兒學會幾種用圈進行體育游戲的方法。
2、通過活動發展幼兒鉆、跑、跳的能力。
3、鼓勵幼兒用創造性的方法玩圈,激發幼兒喜歡玩體育游戲的情感。
活動準備:
1、音樂《小松鼠進行曲》、《我的本領多么大》、《身體音節歌》。
2、與幼兒人數一致的大小不同的圈按早操隊形擺在場地上。
活動過程:
1、入場和準備活動。
(1)教師帶領幼兒在《小松鼠進行曲》音樂節奏下有序走進場地站在自己位置的圓圈里。
(2)教師帶幼兒隨《我的本來多么大》的音樂進行活動準備。
2、導入激發興趣,讓幼兒自己想出方法來玩圈,教師觀察并評價幼兒想出的方法。
3、利用圈圈開展游戲。
(1)鉆圈圈:兩個人一組扶圈,其他幼兒從圈中穿過,圈的大小不同,鉆圈的難度也不同。
(2)滾圈圈:在地上把圈圈滾出去,然后去追圈。
(3)跳圈圈:把數個圈以不同的間距在地上擺好,逐個從圈圈中跳過。
(4)轉圈圈:把圈圈放在腰或膝蓋(身體的其他部位)的位置,通過扭腰或扭動膝蓋讓圈轉起來。
4、請幼兒自己創新玩圈的方法,鼓勵幼兒相互觀察,學習朋友的新方法。
5、請幼兒嘗試兩人、三人一組合作玩圈,如用圈開汽車,用圈網魚等等。
4.實用版中班體育游戲活動方案
活動目標:
1、發展平衡、跳躍能力,提高動作的協調性和靈活性。
2、培養克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
活動準備:
1、椅子若干把(同幼兒人數)。
2、錄音機、音帶、一塊較寬敞、柔軟的場地。
3、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。
活動過程:
1、音樂伴奏,師幼一起做熱身操:"我們站在馬背上鍛煉一下身體吧。"
2、教師帶領幼兒進行各種椅子游戲:
(1)、"現在我們騎馬去郊游吧。我們上馬。"引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內來回行進2-3次。
(2)、"請小騎士們表演一下馬術吧。"鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下,站在椅子上分腿越過椅背跳下,單腳站在椅子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。
(3)、"前面有一個小山坡,我們一起爬過去。"引導幼兒兩人一組將椅子背靠背縱向并排放置成"小山",進行"爬山"練習,即踏上椅面--跨過椅背--踏上另一椅面--跳下。然后將所有的椅子排列起來,引導幼兒一一跨過所有的"小山"。
(4)、"我們去走獨木橋吧。"引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進"走獨木橋"的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走"長獨木橋"1-2次。
(5)、"這里還有超級獨木橋,小騎士們敢走嗎?"引導幼兒將放倒的椅面邊緣當作超級獨木橋,并在上面行進。如果幼兒行走有困難,可以引導幼兒自由選擇一個合作伙伴互相攙扶行進。
(6)、"現在我們來玩一個走腳印的游戲。"引導幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間當成馬蹄印,沿"馬蹄印"行進1-2次。
3、教師帶領幼兒進行放松活動:
"我們玩得真開心。時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧。"(幼兒做放松活動)
5.實用版中班體育游戲活動方案
一、活動目標:
1、利用器械練習助跑跨跳等動作,發展幼兒身體動作的協調性,靈敏性。
2、引導幼兒積極動腦,積極探索新玩法,提高幼兒克服困難及與同伴合作的意識。
3、在游戲活動中培養幼兒遵守活動規則和活潑開朗的性格。
二、活動準備:
1、與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)。
2、場地布置:第一組:輪胎架起竹梯用紙棒擺放一條小河(20厘米)一堆果子;第二組:走木樁用紙棒擺放一條小河(30厘米)一堆果子;第三組:輪胎堆成的小山用紙棒擺放一條小河(40厘米)一堆果子。
3、錄音機,磁帶。
4、活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋襪是否合適。
三、設計思路:
中班幼兒,在身體發育上已有了很大的發展,在動作技能上也有了較大的發展潛能,動作的協調性增強,體力明顯增強,活潑好動,喜歡嘗試一些新奇、富有挑戰性的動作、玩法的活動。與同伴也開始出現一些合作關系,來獲得對身體運動的經驗,也有了一定的安全意識。跳躍是中班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發展的自信心等。為孩子們制定符合他們年齡特點的以及本班幼兒實際發展情況的活動內容,通過嘗試、模仿、練習,可以讓他們動作更輕松、自然、協調,從而提高他們的身體綜合素質。
四、活動過程:
(一)扮演角色,活動身體。
1、“你們看我是誰”,(孫悟空)“對,我是猴王,現在請我的小猴戴上頭飾”。
2、出示紙棒問:“咦!這是什么?”(金箍棒)“它是我們鍛煉身體的好伙伴”。
3、“孩子們跟著猴王一起來做動作”:耍棒、爬山、采果、眺望、撓癢。
(二)提供材料。自由練習。
1、教師引導:“你們能想出玩紙棒的各種方法嗎?比一比誰的辦法最多,本領。”
2、小猴分散自由玩紙棒如:雙腳立定跳過紙棒、用手頂紙棒、擊劍、助跑跨跳紙棒等。教師觀察各種不同發展水平幼兒的活動狀況
(三)難點練習,重點指導。
1、孩子們把紙棒都擺成小河,跟著猴王一起來學習跨過小河。教師講解動作要領:“兩手半握空拳,屈肘于體的兩側,距小河5—8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過小河,單腳落地,保持平衡。”
2、幼兒自由練習數次,幫助膽小的幼兒能跳過20厘米的距離,鼓勵敢于嘗試難度大的幼兒。
3、“你們的本領練得怎樣了?”集中魚貫練習,一個跟著一個。(分成三組進行)教師隨機觀察指導。
(四)玩游戲:運果子孩子們對面有許多果子,我們一起把果子運回家吧。(幼兒自由選擇不同難度、內容的路徑運果子)游戲分兩遍(第一遍自由練習,第二遍在第一遍的基礎上調整難度以及強調規則,幼兒在進行第二遍時還可再選擇路徑)第一組:輪胎架起竹梯用紙棒擺放一條小河(20厘米)一堆果子第二組:走木樁用紙棒擺放一條小河(30厘米)一堆果子第三組:輪胎堆成的小山用紙棒擺放一條小河(40厘米)一堆果子。
(五)結束活動:放松身體。
1、“我們的小猴本領真正大,能跨過很大的石頭把那么多的果子搬回家,我真為你們高興。”教師簡單表揚孩子的表現。
2、聽——,你聽到了什么?(舒緩動作)坐下互相捶捶腿,放松自己。聽音樂做放松動作回教室。
6.實用版中班體育游戲活動方案
活動目標:
1.通過學習雙腳夾包跳起前擲,發展幼兒雙腳向上跳的能力和動作速度。
2.培養幼兒初步的競爭意識。
活動準備:沙包、椅子、積木、墊子等
活動過程:
一、玩沙包,能用沙包進行各種的玩法,練習平衡、爬、傳、走、投等動作。
第一組:傳沙包。坐在椅子上,將沙包從第一個幼兒頭上向后傳,最后拿到沙包的幼兒迅速跑到排頭,其他幼兒依次向后移。
第二組:過小橋。雙手平托沙包走平衡木。
第三組:烏龜運糧。將沙包放在背上在墊子上學烏龜爬。
第四組:小蛇游。頭頂沙包繞障礙走S形。
第五組:打沙包,用沙包練習投擲。
二、學習雙腳夾包跳起前擲的動作。
1.教師示范動作。
2.幼兒講述觀察結果,教師小結動作要領。
3.幼兒示范,共同評價,討論。
4.分散練習,個別指導。
5、集合,共同解決出現的問題及解決方法,強化動作要領。
三、小組接力競爭游戲:運果子。
1.講解游戲的方法,教師示范怎樣運果子。
2.幼兒游戲,注意游戲的規則。
3.小結游戲。
7.實用版中班體育游戲活動方案
活動目標:
1、模仿獅子捕獵的動作,練習雙腳立定跳遠的能力。
2、不輕易放棄,不怕困難,體驗勝利的樂趣。
活動重點:學習游戲,并練習雙腳立定跳遠的能力。
活動難點:正確掌握立定跳遠的動作要領。
活動準備:
場地準備、樹木教具、長凳子、套圈、獵物的替代物(各種小動物)、籮筐若干個、歡快音樂
活動過程:
1、熱身準備。
(1)今天我們一起來當獅子,你們來當獅子寶寶。(引入主題,激發幼兒興趣)。天亮了,寶寶們都醒來了,我們伸伸懶腰,張開我們的手指活動一下,擺動我們的手臂,轉轉我們的小腦袋,張望四周看看,扭動我們的小尾巴,上下跳跳,動動我們的小腳(抓獵物的時候要反應快)。
(2)現在我們肚子餓了要去尋找食物,但是我們出發之前,媽媽要告訴你們,等會要經過獨木橋,穿越樹林、鉆過山洞,所以你們一定要跟緊,注意安全。
2、游戲獅子捕獵。
(1)獅子們剛才我們經過了那么多的地方,在路途中發現有很多獵物,哇!我們有好多的獵物吃了。可是你們看前面有條河,所以我們先來學習跳躍的本領。教師示范動作(兩腳并隴,用力蹬地跳起,前腳掌輕輕落地,保持平衡)。個別幼兒示范-幼兒分組練習(根據不同程度設計寬度)
(2)那獅子是怎樣捕獵的,誰來做做看(引導幼兒個別嘗試)不過我們出發之前,媽媽告訴你們怎樣能更好的捕捉獵物,當你發現有獵物在前方的時候,先別著急,先悄悄的慢慢的靠近它,等它不注意的時候,跳過這條河流,然后伸出爪子就馬上抓住它,再趕緊跳過河流跑回來放到獵物匡里。(教師示范動作,幼兒跟學)好!那我們學好了本領就要出發咯!
(3)游戲第二遍(擴寬河流的寬度,增加難度)根據幼兒在游戲中出現的問題,請做錯的小朋友出來示范并改正,請做正確的幼兒示范,再次梳理動作要點。
(4)游戲第三遍
3、放松活動,慶祝勝利哇!我們抓住了獵人家里的好多獵物開心么?那我們好好慶祝一下吧!(播放歡快的音樂)好,孩子們那我們把這些獵物都搬到家里去吧!
8.實用版中班體育游戲活動方案
一、設計思路:
進入中班后,我們的孩子基本動作更為靈活,他們不僅能夠自如地進行跑、跳、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作。《指南》中指出:幼兒應大膽的進行各種身體運動,并具有調整自己身體運動的能力。出于孩子們的動機、興趣,我們一起探索了不同形式的走、跑、跳。孩子們出現了許多新的創意。我就開展了探索"身體、移動"的活動,在活動中孩子們將利用身體的四肢包括頭、腰等各個部位來嘗試移動,從自己身體本身得到運動的快樂是本次活動的宗旨。
二、活動目標:
1、發展幼兒走、跑、條、跳、爬、滾等能力,提高機體的協調性、平衡性。
2、敢于運用自己身體各個部位來探索不同的動作,從中體驗運動的快樂。
三、活動準備:孩子對走、跑、跳的不同形式有了嘗試和探索。
四、活動過程:
1、準備活動幼兒繞場進行走、跑、跳的多種練習。走(慢走、快走、高個子走……);跑(高抬腿跑……);跳(雙腳跳、單腳跳、轉圈跳……)。
2、我的身體會移動。
(1)幼兒自由探索、嘗試用不同方法來移動身體。要求:利用身體的移動,到達終點。但不能使用走、跑、跳三種動作。
(2)挑戰個別幼兒進行動作的挑戰,其余幼兒當裁判,判定該幼兒挑戰成功或失敗。鼓勵幼兒積極挑戰,利用身體的所有可利用的部位(肩膀、腰、臂、膝蓋等)來嘗試移動。和幼兒一起來積極嘗試有創意、有難度的動作。
3、放松運動游戲"雪人要化了"。
9.實用版中班體育游戲活動方案
一、設計意圖
童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。我選編了一段情節,根據幼兒的年齡特點,設計了此體育游戲,以發展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質,在游戲中體驗快樂。
二、活動目的
1、發展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。
2、讓幼兒在游戲中發揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
3、培養幼兒團結協作、活潑勇敢的品質。
三、材料準備
道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
四、活動玩法
1、聽音樂,小矮人出場。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鉆過山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。
4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
五、游戲規則
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。
2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。
10.實用版中班體育游戲活動方案
活動目標:
1.能較熟練地掌握雙腳向上跳的動作。
2.能有效地改進落地動作,提高自我保護的意識和能力。
3.具有集體意識和競爭精神。
活動準備:
1.在場地上布置好三種不同高度的皮筋。
2.音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
(一)準備活動。
1.教師以游戲的口吻分配角色,教師扮演媽媽,幼兒扮演小蚱蜢,跟著媽媽學本領。
2.幼兒排成一路縱隊,利用幼兒園活動場地上的障礙物(如樹木、運動器械等)練習繞過障礙走、跑的能力。
3.教師和幼兒隨音樂做模仿操(教師自編)。
(二)出示三種不同高度的皮筋,引導幼兒探索怎樣跳過去。
1.教師:小蚱蜢,學跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹,哪個有我跳得高?今天我們就要學跳高,你們試一試怎樣才能跳過皮筋呢?
2.幼兒第一次嘗試。
3.教師:你們是怎樣跳過去的?
4.請個別幼兒示范自己跳過皮筋的方法。
5.教師示范“雙腳向上跳”的動作,并講解動作要領:雙腳并攏,小腿一彎用力蹬地向上向前跳起,雙腳輕輕落地。
6.練習活動:幼兒按要求分散練習,嘗試跳不同高度的皮筋,教師做具體指導。
7.幼兒探索“輕輕落地”的動作要領。
8.請幼兒示范,教師引導幼兒注意觀察前腳掌先落地、腿要彎曲的動作要領。
9.幼兒四散自由練習,體驗輕輕落地的動作要領。
(三)游戲“小蚱蜢跳高比賽”。
1.教師介紹游戲的玩法與規則:小蚱蜢分成若干組,聽到信號后,跳過三種不同高度的皮筋,然后從皮筋下爬回來,看哪組先完成。
2.幼兒游戲2~3次,視幼兒的身體狀況和情緒而調整。
(四)放松活動。
1.教師:今天小蚱蜢真能干,學會了跳高的本領!你們不怕苦、不怕累,練得很辛苦。現在我們休息一下吧!
2.教師和幼兒針對腿部進行放松活動。
活動延伸:
晨間活動:晨間活動時,在場地上布置不同高度的皮筋,讓幼兒繼續練習向上跳的動作,皮筋的數量和高度可逐步增加。
二、3—4歲幼兒年齡發展特點指南
3—4歲幼兒年齡發展特點指南
3—4歲幼兒年齡發展特點指南,3-4歲的幼兒屬于學齡前期幼兒,這時候他們的智能發育比較迅速,與同齡幼兒和社會事物有了廣泛接觸,下面看看3—4歲幼兒年齡發展特點指南。
3—4歲幼兒年齡發展特點指南1 3歲初期的孩子可以按照物體的外部特征給物體分類,但每次只能按一個標準分。按顏色分類,相同顏色的物體放在一起;或者按大小分類,一樣大小的物體就放在一起。
3歲半開始,孩子能夠按照比較“高級”的標準給物體分類了。比如說植物類、動物類、交通工具類、鳥類、魚類、服裝類等等。
到3歲末期,孩子可以同時按兩個特點給物體分類。既是一樣顏色又是一樣大小的物體放在一起;或者既是一樣形狀,又是一樣顏色的物體放在一起。(注:孩子能夠做到并不是說孩子第一次接受這樣的任務時就能很好地完成,在這個過程中孩子還需要慢慢地接受和理解,然后孩子才能做到。)
3歲半的孩子會說“1、2、3”了,但是不理解1、2、3是什么意思。這個階段可以引導孩子慢慢學習口手一致地點數(5以內)。
3歲末期,孩子能夠口手一致地點數5以內的數了,能夠比較數字1、2、3的大小了。
3歲初期的孩子已經能很熟練地比較兩個物體間的外部特征了(大小、長短、高矮)。3歲半的孩子可以比較3個物體間的外部特征了,能夠找出最大最小。3歲末期,孩子可以將3到4個物體按照某個特征排序了。比如說從小到大、從大到小。
相對于2到3歲的時候,這個階段的孩子記憶能力、注意力、觀察能力都有很大的提高!
開始有相對清晰的時間概念了,能夠分辨早上、中午、晚上。也能夠理解事情的先后順序了。比如說葵花的種子,然后是種子發芽,接下來是種子長大成花苗,最后才是開花。
空間認知也有很大的提高,能夠熟練地分辨上下、前后、中間、里面外面。
喜歡問為什么。這個特點在3—4歲孩子發展發育特點(上)里已經詳細說過了。
建議:
3歲半開始,孩子開始對數字比較敏感,家長們可以引導孩子理解數與量的對應。數與量的對應是指,數字“1”代表的是1個物體,數字“2”代表的是兩個物體。在孩子的世界里,嘴巴里說的1、2、3或者看到的數字1、2、3都是抽象的符號,他們不懂。
只有將這些數字符號1、2、3與實際物體聯系起來了,孩子們才能夠理解它們的.意義。理解了數與量的對應之后,孩子才能夠進一步學會比較數字之間的大小。不然對孩子來說,抽象的數字符號比較大小是不可理解的。
分類是孩子學習數與量的思維基礎,也是孩子以后學習歸納、推理、判斷等高級邏輯思維的基礎,家長在家里可以和孩子玩有趣的分類游戲喲~
可以引導孩子按照時間順序講故事。比如說青蛙媽媽產了青蛙卵,然后青蛙卵會變成小蝌蚪,最后小蝌蚪會變成青蛙。請孩子清晰地講述故事,還可以加一些豐富的描述。
3—4歲幼兒年齡發展特點指南2一、年齡特點
1、智能發展快:3-4歲年齡期間的幼兒,處于智能發展較快的時期,此時期有利于進行學前教育。但如果教育方式過于偏執,幼兒也可能會在此階段喪失對學習的興趣,建議以游戲中學習、培養思維和創造力、想象力為主;
2、獨立活動范圍大:處于3-4歲年齡的幼兒活動范圍有效擴大,且可能會喜愛玩耍,如游戲、姿勢變化、活動方式等改變。因此應注意定期體檢,預防疾病。可在每6-12個月內進行體檢,注意篩查缺鐵性貧血,做好眼保健、口腔保健等,但需要預防溺水、外傷、誤服藥物、食物中毒等意外傷害;
3、形成個人性格:3-4歲的幼兒還可在該年齡階段形成個人性格,因此應注重培養幼兒良好的生活、學習習慣,注意道德和正確的思想教育,有助于形成正能量的個人性格;
4、情緒支配行為:3-4歲年齡期間幼兒的情緒可能支配行為,通常不能通過理性控制,當幼兒出現情緒失控時,家長要保證耐心教導;
5、喜愛模仿:3-4歲年齡期間幼兒可能會喜愛模仿其他人,如見到其他幼兒所擁有的玩具等,可能也想要擁有,在此期間家長應避免一味順從,適當培養幼兒的交往能力,教育幼兒可積極與他人交換玩具等;
6、行動性思維:幼兒可能需要依靠感受、視覺、動作等綜合思維,如計算某樣物品的個數時,可能需要手指指著才能數清等。
二、敏感期
3-4歲幼兒通常處于語言敏感期,語言的發育與大腦、咽喉部肌肉的正常發育及聽覺完善有關。3-4歲年齡的幼兒通常可指認許多物品名、說出2-3個字組成的短句,或講述簡單的情節故事等,此階段建議家長與幼兒多進行溝通、交流。
3—4歲幼兒年齡發展特點指南3 3-4歲健康指南篇
具有健康的體態
1.身高和體重適宜參考標準如下。
男孩:身高94.9~111.7厘米,體重12.7-21.2公斤。
女孩:身高94.12-111.3厘米,體重12.3-21.5公斤。
2.在提醒下能自然坐直站直。
情緒安定愉快
1.情緒比較穩定,很少因一點小事哭鬧不止。
2.有比較強烈的情緒反應時,能在成人的安撫下逐漸平靜下來。
具有一定的適應能力
1.能在較熱或較冷的戶外環境中活動。
2.換新環境時情緒能較快穩定,睡眠、飲食正常。
3.在幫助下能較快適應集體生活。
具有一定的平衡能力,動作協調、靈敏
1.能沿直線或在較窄的低矮物體上走一段距離。
2.能雙腳靈活交替上下樓梯。
3.能身體平穩地雙腳連續向前跳。
4.分散跑時能躲避他人的碰撞。
5.能雙手向上拋球。
具有一定的力量和耐力
1.能雙手抓住懸空吊起十秒左右。
2.能單手將沙包向前投擲兩米左右。
3.能單腳連續向前跳兩米左右。
4.能快跑十五米左右。
5.能行走一公里左右(途中可適當停歇)。
手的動作靈活協調
1.能用筆涂涂畫畫。
2.能熟練地用勺子吃飯。
3.能用剪刀沿直線剪,邊線基本吻合。
三、幼兒園小班游戲教案
作為一位無私奉獻的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么你有了解過教案嗎?以下是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班游戲教案篇1設計意圖
音樂區里新投放了一些用瓶瓶罐罐自制的打擊樂器,幼兒被這種“土”玩具吸引,有空就會跑去搖搖晃晃,敲敲打打。一次,飛飛一邊搖晃罐子一邊問貝貝:“你猜,這里面裝的是什么?”貝貝把罐子拿到耳邊使勁搖搖,說:“可能是好吃的糖吧。”豆豆拿過罐子邊搖邊聽說:“我覺得像小石子。”飛飛說:“我覺得像豆子。”他們還試圖打開封好的罐子口,但努力了半天沒成功,后來三個小家伙通過問老師,終于弄清了罐子里裝的是石子。通過這件事,我找到了幼兒對聲音的一個興趣點。《3—6歲兒童學習與發展指南》音樂教育建議中指出:讓幼兒傾聽和分辨各種聲響,引導幼兒用自己的方式來表達他對音色、強弱、快慢的感受。于是我根據這一興趣點設計了本次集體節奏游戲活動。
活動目標
1.引導幼兒感知、辨別核桃、紅豆、米三種不同的物體撞擊罐子發出的不同聲音,培養聽力。
2.讓幼兒在游戲情境中,聽著音樂,合著節拍進行簡單的輪奏、合奏。(重點和難點。)
3.讓幼兒體驗節奏游戲帶來的愉悅感,激發其對節奏游戲的喜愛之情。
活動準備
1.經驗準備
幼兒認識核桃、大米、紅豆;玩過“紅綠燈”游戲。
2.物質準備
與幼兒人數相等的罐子里分別裝上核桃、大米、紅豆;3—5個空罐子;《幸福拍手歌》伴奏樂;一面紅、一面綠的圓形牌子3個,綠面上分別貼大米、紅豆和核桃的照片。
3.場地準備
小椅子圍成一個大半圓,前面放三張小桌子。
活動過程
1.玩“找罐子”游戲,區分出“空罐子”和“有東西的罐子”
(1)感知空罐子。教師左右搖晃一個空罐子,問:罐子里面有東西嗎?你怎么知道沒有?
(2)驗證空罐子。打開罐子,罐口朝向幼兒轉一圈,讓幼兒驗證罐子里沒有東西。
(3)變魔術游戲。教師悄悄放兩個核桃在罐子里,再次晃動罐子,問:罐子里有東西嗎?你怎么知道的?
(4)找有東西的罐子。
教師:這里有好多罐子,現在你去找一個里面有東西的罐子。
要求:不能打開罐子,只能通過搖罐子用耳朵聽的辦法去找有東西的罐
子。每人找到一個有東西的罐子,拿回自己的座位。
2.玩“找朋友”游戲,準備分辨核桃、米、紅豆撞擊罐子發出的不同聲音
(1)告訴幼兒罐子里裝了這樣三種不同的東西,然后出示“紅綠燈”牌子,逐一認識上面的核桃、米和紅豆卡片,把三個卡片牌分別插在三張桌子上。
(2)告訴幼兒:卡片寶寶想找裝著和自己一樣東西的罐子做朋友。請幼兒搖自己的罐子,判斷罐子里裝著哪種東西,然后把罐子放到插著對應牌子的桌子上。
(3)師幼共同檢驗罐子和牌子的匹配是否正確。教師先拿起核桃牌子前的一個罐子,搖晃之后讓幼兒判斷里面是否裝著核桃,然后打開蓋子驗證。依次判斷三個之后,可以請一名幼兒對剩余的罐子進行檢驗。用同法依次檢驗紅豆、大米牌子前的罐子,每種只打開一個罐子驗證,其余都用聽的方法檢驗。注意幫助幼兒總結聽辨的方法。
(4)幼兒每人拿回一個與自己座位對應桌子上的罐子。(為方便玩游戲,讓座位靠著的6—8個幼兒拿同一種罐子。)
3.玩“搖一搖”節奏游戲,合著《幸福拍手歌》的音樂進行簡單的輪奏和合奏
(1)玩紅綠燈游戲,幼兒學會看指揮,有節奏地搖罐子。
老師出示貼有某種東西(如:核桃)的牌子,拿這種罐子的幼兒有節奏地晃動罐子,當牌子轉成紅面就不能發出聲音了。老師在出示牌子的同時用語言“××寶寶請你搖一搖”提醒幼兒。
(2)玩“搖一搖”游戲,幼兒合著音樂有節奏地搖罐子。
老師把《幸福拍手歌》的旋律配上“××寶寶請你搖一搖”的歌詞伴唱,邊唱邊出示“紅綠燈”牌子,幼兒跟著伴唱有節奏地搖罐子。幼兒熟悉玩法之后,教師逐漸加快伴唱速度,游戲兩次。
(3)改變規則玩“搖一搖”,幼兒合著音樂練習輪奏和合奏。
①教師唱“××寶寶請你搖一搖”,持該罐子的幼兒做好準備,待歌詞唱結束立刻搖罐子,打出“|××|”的節奏。教師唱“讓我們大家都一起搖一搖”,一唱完,全體幼兒用罐子打出|“|××|”的節奏。玩3—4遍,逐漸加快唱歌速度。
②跟著音樂伴奏游戲2遍。
教師指導語:現在請樂隊來和我們一起演奏。樂隊的聲音很好聽,但速度很快,小朋友要看好指揮,聽好音樂,跟上節奏。
4.延伸游戲“快樂搖一搖”,進一步激發幼兒的探索欲望和游戲興趣
把罐子投放到音樂角,定期更換罐子里裝的東西,換上鵝卵石、玻璃球、黑豆、麥子、沙子等,讓幼兒繼續在音樂角探索和游戲。
幼兒園小班游戲教案篇2活動目標:
1、在游戲中引發幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關注興趣
2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂活動準備:幼兒人手一球、筐兩個、音樂
活動過程:
一、用球做律動,引出學習內容,激起學習興趣
二、說球,比較球的不同
1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下(幼兒放球,教師觀察)
2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的?(提問2、3個幼兒)
3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里?(做做動作)請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?
4、這個家里還有很多球寶寶,我們一起來數一數小結:雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里 5、還有誰沒有拿到球?數數有幾個人,他們的球在哪里?(幼兒拿回自己的球)
6、跟同伴交流,說說自己的球
三、玩球幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的
四、游戲:我是球寶寶教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作“球寶寶,(哎)。讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。好,我要開始拍球啦,輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下;拍著球兒轉一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉。”
活動反思:
球對孩子來說并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節活動始終是我們進行托班教學需要考慮的問題。
幼兒園小班游戲教案篇3設計意圖:
小小班幼兒處于懵懂時期,知識經驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個孩子都有的,卻很少有機會去仔細觀察它,創設這樣的機會讓孩子感受。而且在生活中,我發現"撓癢癢"是小小班幼兒嬉戲和表達親密方式之一,因此在音樂游戲《小跳蚤》中萌發對身體的初步探索興趣。
在活動形式安排上,我考慮到了幼兒的"認識很大程度上依賴于行動"的特點,通過說、爬、唱、跳等形式,讓孩子們在寬松的氛圍中充分地感知、體驗、表達,在整個教學活動中,"音樂"、"游戲"貫穿始終,讓幼兒從中充分體驗到音樂游戲給他們帶來的愉悅之情。
活動目標:
1.在游戲中復習鞏固身體各部位的名稱。
2.隨音樂旋律用小手在身上爬上爬下。
3.積極參與活動,體驗音樂游戲帶來的樂趣。
活動準備:
知識經驗準備:已有初步認識身體部位的經驗。
物質材料準備:奧爾夫音樂《小跳蚤》、小跳蚤指偶。
活動過程:
一、變一變、說一說,鞏固身體部位的名稱。
"哎呀,我的肩膀有點癢;哎呀,我的小腳也好癢啊。咦,這是怎么回事?"
"哦,原來是你在搗鬼。這是調皮的小跳蚤,它最喜歡在我們的身上爬來爬去,擾人癢癢。"
二、爬一爬、唱一唱,感知小手爬行的樂趣。
1.學一學,初步感知小跳蚤爬行的路線。
(1)以手指動作演示"小跳蚤"散步"路線"。
(2)以手指動作演示"小跳蚤"回家"路線"。
過渡:小跳蚤的本領真大,我們一起用手指模仿小跳蚤爬行吧!
2.爬一爬,整體感知小跳蚤爬行的動作。
(1)根據音樂旋律集體游戲
(2)根據音樂旋律結對游戲
3.唱一唱,再次感知小跳蚤爬行的樂趣。
"聽,我們的小跳蚤還會快樂地唱歌呢!"
三、跳一跳、洗一洗,體驗身體律動的快樂。
"小跳蚤爬在身上好癢啊!我們一起去洗一洗。做一個干凈的寶寶吧!"
活動反思:
通過本次音樂活動培訓,在嚴蕾老師執教的活動中使我學到很多:
一、律動游戲的設計應該適合小班孩子動作表現和游戲水平。
在本次嚴老師執教的小班律動活動中先是利用已學過的歌曲進行導入,讓孩子提前熟悉自己的身體部位,然后再利用多媒體課件和利用多媒體課件和游戲進行歌曲教學和手指律動。活動中孩子們玩得非常開心,我們覺得嚴老師對于本節課的設計適合小班孩子動作表現和游戲的水平很值得我在以后的活動中借鑒和學習。
二、在活動過程中能利用多種形式充分調動小班幼兒表達表現的興趣。
如在《小跳蚤》中嚴教師在運用了多媒體課件的基礎上,以生動的畫面吸引孩子的注意,再以夸張的語氣表情和動作不自覺地影響幼兒的情緒,老師用手勢代替語言,它可以起到此時無聲勝有聲的效果,在《小跳蚤》一曲內容中輔以手指動作游戲,體驗音階的上行和下行,邀請幼兒一起來邊唱邊跳,更加容易和直接地向幼兒及時傳遞和表達出內心的情感以入歌曲的內涵,感受音樂的節奏,讓孩子在做做玩玩中掌握音樂內容。
在本次活動中嚴教師運用多種形式讓幼兒充分體驗活動的樂趣,在層層遞進的互動環節中,讓幼兒重復的進行游戲活動而不感到枯燥。如《小跳蚤》中嚴教師先讓個別幼兒和老師一起玩一遍游戲,起到示范作用,接著讓幼兒兩兩結伴游戲,最后再讓幼兒交換角色進行游戲。從而充分調動小班幼兒對音樂游戲表達表現的興趣。
幼兒園小班游戲教案篇4活動目標
1、在快樂、有趣的水上游戲活動中進一步熟悉水性,練習水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。
2、通過在水上進行隊行變形及動作的展示,能大膽表現自己水上活動的能力,增強自己的自信心。
活動準備
1、大毛巾、拖鞋
2、錄音機、音樂磁帶《拉個圓圈走走》
3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具活動過程1、進行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的準備運動。
2、(入水)幼兒在老師的帶領下隨著音樂沿著池邊進行踏步走變成四路縱隊并進行隊行地變化。
要求:鼓勵幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來歡樂的同時也初步嘗試閉氣地感覺。
3、隨著音樂幼兒走成一個大圓圈,(幼兒人數多的情況下可圍成兩個圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到"看誰先蹲下",幼兒立刻蹲下來。唱到"看誰先站好",幼兒立刻站好。
要求:在蹲下來的時候,要求幼兒吸氣屏氣后整個人沉到水中去,練習水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)4、幼兒自由選擇玩水玩具進行嬉水活動。
活動結束1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。
2、回班上后,進行常規地保育工作:擦干身體穿好衣服,吹頭發、滴眼藥水等。
3、把泳衣進行消毒清洗。
幼兒園小班游戲教案篇5活動目標:
1.嘗試欣賞兩種(輕松活波、恐懼緊張)不同節奏型的音樂,感受音樂中牙蟲出現時的恐懼和緊張的氣氛;
2.能跟隨不同音樂的指引做出相對應的情境表現,并遵守游戲規則參與活動;
3.通過游戲了解刷牙可以保衛牙齒,體驗保衛牙齒成功的喜悅。
活動準備:
物質材料準備:人數相等的牙齒頭飾;小黑點若干;牙刷若干
生活經驗準備:了解了生活中的有關蛀牙的知識
活動過程:
一、了解牙齒與牙床的關系
(一)集體認識牙齒和牙床圖片
(二)認識與鞏固自己所扮演的牙齒身份
介紹牙床:“小牙齒們,每顆牙齒都有屬于自己的家,叫做牙床。因為有了牙床的保護,才能健康的生長,牙床對我們每一顆牙齒都非常重要。看看,現在我們每個小牙齒下面就是自己的牙床,要好好愛惜自己的牙床哦!”
二、音樂游戲進行時
(一)感受兩段音樂的不同
完整欣賞一次音樂,感受牙蟲出現時音樂所表現出來的緊張、害怕、恐懼的氛圍。
(二)音樂游戲自主感受中
游戲玩法:所有幼兒圍著椅子的外面站成—個圓圈,跟隨音樂進行游戲。
1.了解游戲玩法:每個牙齒都有牙床。
幼兒熟悉游戲玩法,知道音樂結束后每顆牙齒都要一一對應找到牙床坐下來。
2.自主跟隨游戲活動。
輔助情境游戲:吃食物補充能量,師幼共同大口吃食物(依次出現三張圖片:冰淇淋、巧克力、糖果)。
情境問題:吃了太多甜食引來了牙蟲,大家要一起保護牙齒哦!牙齒保衛站開始了!
(三)音樂游戲:牙齒保衛戰
游戲規則:以“搶牙床”的方式進行,音樂結束以后沒有牙床的牙齒就被牙蟲傷害,變成蛀牙,失去牙床。
1.第一遍完整音樂游戲:知道沒有牙床的牙齒會被貼上黑色的圓點,變成蛀牙,需要到“黑洞”里等待同伴救援。
2.第二遍完整音樂游戲:了解游戲規則,自覺尋找牙床。
3.第三遍完整音樂游戲:跟隨音樂自主游戲活動。
三、情境游戲:牙齒刷干凈
所有牙齒刷牙,保護牙齒,幫助有黑洞的牙齒變回健康的小白牙。
四、大家一起保衛牙齒
師幼共同跟隨音樂最后完整游戲。所有的牙齒都能找到自己的牙床,牙齒保衛戰成功!
活動反思:
活動中充分運用了情境角色法,讓孩子們在整個游戲中扮演小牙齒,激發了幼兒對活動產生濃厚的興趣。在感受兩段不同氣氛的音樂時,教師以面部表情結合肢體語言表現愉快、恐懼、緊張的情緒,以此感染孩子們的真實體驗。活動中以問題情境引導幼兒熟悉、了解游戲規則,成為本次活動潛移默化的一大亮點,讓活動有趣而又生動,真正體現了孩子們的玩中學,學中玩。小牙齒們在兩次感受音樂后,有挑戰的搶椅子游戲伴隨緊張恐懼的旋律出現了,隨著椅子越來越少,不少小牙齒成了蛀蟲侵蝕的對象,變成了一個個貼有黑洞的壞牙齒暫停游戲.此環節希望通過幼兒自主的游戲,并在老師的引導下建立游戲規則。同時幫助幼兒正面面對挫折,不畏游戲的.失敗而退縮;同時規則的形成也是幼兒學習的有效途徑。
整個活動中巧妙地把孩子的興趣點與活動目標緊密結合起來,充分體現幼兒的主觀能動性。營造寬松的氛圍,創設相互學習、自主活動的機會,使孩子體會到音樂游戲帶來的樂趣。活動最后達到了“高潮”,有的孩子們因為恐懼的音樂而焦急;有的孩子因為沒有保護好牙齒而傷心;有的孩子因為保護好牙齒而開心。孩子們在音樂感染下,游戲的刺激下體驗著各種隋緒的變化,讓整個活動都鮮活起來,真正地體現了音樂游戲的價值。
幼兒園小班游戲教案篇6活動目標:
1、感受音樂平穩的旋律和節奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節拍,會聽著音樂的變化做游戲。
2、大膽創編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。
4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
5、有感情地學唱歌曲。
活動準備:
1)小老鼠、大象手偶各一個
2)小老鼠、大象頭飾若干
3)錄音機、錄音帶
活動過程:
1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。
2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。
3、欣賞《小老鼠與大象》故事。
4、引導幼兒按音樂故事的情節,學習和創編小老鼠和大象的動作。
⑴通過兒歌的引導,創編大象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。
⑵大膽創編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
⑶幼兒分角色扮演小老鼠與大象,提醒幼兒有表情地表演。
5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的游戲,交換角色再玩一次。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
幼兒園小班游戲教案篇7分析:
本活動融體育游戲和計算游戲為一體,把教學目標和教學內容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發展。
目標:
1.通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。
2.通過活動,學習按指令向一定方向爬,并能做到正確、快速,不擠撞。
3.體驗師生共同活動的快樂,激發幼兒共同學習的愿望,提高活動的能力。
4.體驗合作創編游戲的樂趣。
5.培養幼兒敏銳的觀察能力。
環節:
一、扮演角色,激發參加活動的愿望:
1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。
2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。
二、游戲《小貓捉魚》:
1.小貓跟著貓媽媽學爬。
2.小貓捉魚:
觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多種顏色和許多魚。
貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。
要點:必須是爬著過去捉魚。
三、小貓裝魚:
分顏色裝到相應的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。
四、小貓回家:
貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小百科:貓,屬于貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。
幼兒園小班游戲教案篇8【活動目標】
1、通過活動,協調幼兒四肢動作,發展幼兒大小肌肉群,培養他們在水中行走的能力和平衡力。
2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環境的適應性。
3、培養幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。
【活動準備】
1、膝關節以下的水位,每人一條大浴巾。
2、按摩球數量與幼兒人數相等。
3、在泳池上方吊掛水球。
4、錄音機及音樂磁帶。
【活動過程】
一、下水前的熱身準備活動。
二、游戲《好娃娃,不怕冷》
1、入水環節:游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。
2、踩水環節:游戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當"老狼"轉身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩、不碰撞同伴。
3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結束。
三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。
活動結束:
《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。








