
一、經典室內團隊游戲_室內團隊游戲大全
室內有很多小游戲適合團隊玩的,想要促進團隊的溝通和交流,一定不能錯過以下這些經典的室內團隊游戲,下面一起來挑一款室內團隊小游戲吧,一定有你喜歡的。
室內團隊游戲(經典)
1、牽手
一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
2、風中勁草
由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。
3、超低空飛行
所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
4、三人夾球跑
每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
5、天氣預報
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較, 30’思考,協作的作用。再做一遍。
6、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上
7、交頭接耳
組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內容讀出,最后再由主持人公布原話。
8、疊報紙
將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
室內團隊游戲(熱門)
一、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆
所需時間:10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
二、解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。
4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當解開一點以后,你的想法是否發生變化?
3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如a和b)
a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。
然后交換角色,b閉眼,a指引b
分析:
1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
五、循環相克令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
二、適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有,每一個孩子都是天使,他們是動與靜的結合,日常生活中,適度讓孩子參加不同的游戲,可以使他們的身心保持平衡,促進各種技能的培養.以下適合幼兒玩的游戲有。
適合幼兒玩的游戲有1一、《搖鈴鐺》
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;
2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力。
游戲內容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
適合幼兒玩的游戲有2幼兒識字游戲大全
游戲1:打電話
玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。”(做聽電話動作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶。”拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進行。
游戲2:照相機
玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。”教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
游戲3:引小動物找家--主要用于對動物名稱的學習
準備:在家里準備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。
玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓‘喵喵喵’。”幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。
其余的兒歌如:
“愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。”
“黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。”
“大鼻子,長又長,我的`大象在哪方?”
“耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。”
游戲4:給字搬家
玩法:把將要復習的生字貼在家里的門上,父母說:“寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。”搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示范一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。
游戲5:快樂魔方
玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。
游戲6:小演員
玩法:如果要復習的生字是幼兒可以用動作來表現的,老師可以出示字卡請幼兒當小演員來表演相應的動作,如出示“跳”字,幼兒看后,原地跳幾下。
游戲7:點老五
玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說“點一,點二,點三,點四,點到老五就是他。”點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。
游戲7:當小老師
玩法:請一名小朋友到臺前來,其他小朋友向他問好“老師好”,然后這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。
游戲8:找朋友
將“蘋果”“太陽”“天空”“船”比賽“”美麗“等詞,分成單字作成字卡。(或將”比賽“剪開兩個單字卡---”比“”“賽”)小朋友一人拿一個單字卡,唱“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!”(此法用于小朋友會認詞之后,拆開讓他們認單個字。
游戲9:給字寶寶照相
玩法:老師出示“字寶寶”,讓幼兒給“字寶寶”照相,等幼兒念三遍字后,說“咔嚓咔嚓喀嚓”。
游戲10:送字寶寶回家
玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時,請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。
游戲11:摘果子
玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎勵給他。
游戲12:爭冠軍
玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。
老師說“兩個小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯。兩個都對了,就各自伸出一個手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個小朋友得分為3,另一個為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵。
游戲13:叫醒字寶寶
將字卡反貼在黑板上固定,或將黑板上的字用紙遮上,對小朋友說”這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?“于是揭開一張,小朋友高興的念一個。(新內容舊字復習)
游戲14:捉迷藏
玩法:學完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個”字寶寶“藏了起來。
游戲15:少了誰
方法:把所學的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。
游戲16:蝴蝶戲花
玩法:把將要復習的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進行指讀。讀完后再飛向一組進行指讀。
游戲17:誰來了?誰走了?
老師手中拿2--3張字卡,小朋友認完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復習,訓練幼兒的注意力和記憶力的廣度)
游戲18:配對
玩法:老師將動物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實物與之配對。(所有的名詞可采用此法)
游戲19:動作表情
學習”走,跑,跳,笑,哭“等字,詞時。老師可做動作或表情,請小朋友找出相應的字卡,或在黑板上找出相應的字。或者老師出示字卡,小朋友作相應的動作或表情來。(動詞,形容詞)
游戲20:摸一摸
將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念”小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來。“或者,老師手拿字卡,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。
游戲21:裝表情
玩法:教些帶感情色彩的動詞和形容詞,要有臉部表情。如教”笑“字,要帶動幼兒哈哈大笑,教”哭“字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動作、表情的適當夸張,可加深幼兒識記。
游戲22:釣魚識字
玩法:把字卡當作魚撤在地上,讓幼兒去”釣“,釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了”魚“。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到”魚“。這方法用來復習鞏固效果好。
游戲23:表演識字
玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當小大夫,就讓他坐到寫有醫生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,”醫“、”藥“、”病“、”針"等,就不會太難。
游戲24:扔沙包
玩法:準備字詞卡“愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻”,準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。
游戲25:發和收
玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說“謝謝”!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
游戲26:出示法或閃字法
玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
游戲27:抽大獎
玩法:玩法跟踩地蕾一樣,只不過把“踩地蕾”更名為“抽大獎”,學生讀出了作為“大獎”的生字時,臺下的學生就會說:“大獎就是*”。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學可以為小組加分作為獎勵。
1游戲28:鉆山洞
玩法:這游戲適合集體來玩。老師和一個同學手拉手做一坐拱橋,組成一個山洞。請一個小組上臺,隨意拿出一個生字卡大聲念出來。臺下的同學跟著讀,讀完再說請進。老師和同學組成的山洞就會拱起來,該同學可以高高興興地過山洞。如果鉆山洞的同學念錯了,臺下的同學說:“讀錯了,該讀*。”“山洞”就會放低來,該同學就要鉆過去。該游戲也可以兩個小組同時上臺玩。
游戲29:剪刀石頭布
玩法:這是學生很喜歡的一個游戲,一般以兩個人玩為宜。玩的時候,學生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節奏讀生字,猜贏的學生當小老師,教另一個同學再讀一次或者用這個生字組一個詞。
游戲30:飛行棋
玩法:把生字卡擺成“長龍”,兩個學生拋色子,拋出的數字是多少,就順著“長龍”讀幾個生字,讀到不會的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。
以上是關于幼兒識字游戲大全教寶寶認字的好方法的介紹。因為記憶是有規律的,叫孩子認字要遵循一定規律,及時給孩子復習能夠讓孩子記得更牢固。
適合幼兒玩的游戲有3幼兒游戲中非智力因素的發展
1、游戲與道德情感
道德情感是人們根據一定的道德標準評價自身或他人行為時產生的一種態度體驗。
當前兒童心理素質上存在突出問題:他們情緒不穩定,消極情緒表現較多,比如:為“小事”哭鬧、發脾氣等。如果積極引導,這些消極情緒都可以在游戲中消退。幼兒情感不是憑空產生的,而是隨著幼兒對事物、對社會的逐漸接觸,對人與人之間關系的認識,并伴隨道德觀念的形成而豐富起來的。
比如:通過民間游戲“石頭、剪子、布”可以培養幼兒熱愛民間藝術的情感;通過在角色游戲中扮演不同的角色,讓幼兒獲得有關人際交往的知識經驗,體驗不同的人物的不同的情緒、情感。玩“狐貍偷雞”的游戲會產生對邪惡憎恨的感情;
玩“過家家”學會“家人”之間的相互尊重的感情等。幼兒通過各種游戲活動,可以體驗到喜、怒、哀、樂等情緒,進而促進幼兒道德情感的發展,豐富他們的道德情感。
2、游戲與道德意志
道德意志是人們能自覺克服在履行道德義務過程中的困難時所必須的決心和毅力。
幼兒的意志力薄弱、耐挫力差,表現為怕苦怕累、害怕困難,遇到困難退縮、束手無策和依賴成人,接受不了委屈、責備、批評等挫折打擊。通過游戲活動可以逐步培養幼兒堅強的意志,學會忍耐。
比如:在交通安全游戲中,扮演警察的幼兒必須遵守工作時間,堅守崗位,不能隨意離崗,扮演行人的幼兒必須等綠燈亮時才能行走,遵守交通規則,學會等待;在體育游戲中,幼兒形成了勇敢、堅毅、不怕苦不怕累的優良品質。
為了培養幼兒的意志品質,可以在孩子進行游戲和活動時幫助他確定一個具體可見的目標,并督促孩子為實現這個目標采取行動。這種目標最好是你希望孩子改進的某種特定行為。
某幼兒做事虎頭蛇尾,知難而退,他搭積木時,搭幾下不行就跑開玩別的了,你可以對他說:“用積木搭的小房子很漂亮,看你馬上就完成了。”這孩子就會繼續搭下去。引導孩子在游戲活動中有始有終,培養堅持性。
幼兒在結構游戲中組裝一個玩具失敗了,這時要鼓勵他從頭再來,培養他“不達目的,決不罷休”的專注精神和堅持性。也可以故意設置障礙,讓幼兒去做,以磨煉他們的意志近年的教育心理學研究表明,輕易的獲得成功或者獎賞,并不能激發強烈的進取力量。挫折后的成功,失敗后的勝利,才能激起巨大的內在動力。孩子在游戲中嘗到失敗的滋味,知道成功的艱辛,對鍛煉他們的意志大有裨益。
三、大學生團體室外20個游戲
大學生團體室外20個游戲
你知道哪些適合大學生玩的室外團隊游戲嗎?下面是我收集整理的大學生團體室外20個游戲,歡迎閱讀與收藏。
NO.1小兔賽跑
腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。
NO.2牽環
在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環,發令后兩人同時用棍牽引,誰先把環攫取到本方線后即為獲勝。
NO.3吊球比賽
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守。看哪組打到的個數多即為優勝。
規則:只要有一次未拍上球就算失誤。
NO.4拉棒
兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。
NO.5知己知彼
二人在圈內相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發令后,誰先想方設法看到對方的字并說出來,就算勝了。微信:知道學舍
NO.6打空降特務
每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。
NO.7蛙式賽跑
預備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發令后,即可跳躍前進。并按節奏輪流在身前身后擊掌,以先到達終點者為優勝。
規則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。
NO.8螃蟹賽跑
參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發令后,用側身跑的方法前進,看誰先到終點并且不掉球。
規則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。
NO.9定點空投
利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠處畫一個大圓圈,代表災區。游戲者每人每次可以連投三至五個降落傘,誰降落在災區的傘多為優勝。
NO.10接圈
用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數米,各手持一根40厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規定的次數里,看哪隊得分多。
注:套圈也可用藤條、竹篾做成。
NO.11闖難關
裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時,被球碰著的次數少者為優勝。
NO.12闖溝
在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換角色。
NO.13同步衛星
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站于圈內手持一只球。發令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規定的局數內,以得分多的隊為優勝。
規則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。
NO.14麻雀逗貓
在地上畫一個圓圈,一人當貓進入圓圈里,其他人都當麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,向貓挑逗,貓尋找機會追拍,一旦成功即可互換角色。
NO.15托球看背
兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個字詞或號碼。發令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。微信:知道學舍
NO.16投格球
用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。
NO.17小雞吃米
在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當飼養員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當飼養員的角色。
NO.18誰的馬力足
兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準地上的`中線。發令后,各自提臀用力拉凳,在規定的時間內,以拉過中線的人為獲勝。
注:此種游戲,也可分成數組同時進行。
NO.19敲隊鼓
預備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發令后,各自朝前走三步,并在原地轉三圈,然后返回擊鼓,先敲響者可為本隊得一分。
兩隊隊員依次進行下去,最后以得分多的隊為勝。
NO.20螃蟹追逃
在一個規定的場子里,每兩人結成一對,背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發令后,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色。
拓展內容:大學生拓展游戲大全
一、大學生素質拓展游戲之——【空中斷橋】
素質培訓內容:個人挑戰項目。
所有的人在有保護的情況下,爬上斷橋,做兩次跨步跳(跳過去,再跳回來)。
“高空斷橋”就像一條橋中間斷開了,“空中”就是八米高的上空,組合在一塊,“空中斷橋”就是依靠兩根鐵柱搭建在八米高空的兩塊木板組成的一道斷橋。中間相隔1~2米不等(板可伸縮,教練根據隊員狀態和能力調整。游戲要求參與隊員從一塊板跳到對面的那一塊板,然后再從對端跳回來,就像在一座高空斷橋上來回跳躍。
培訓目標:此項目意義在于,“斷橋一小步,人生一大步”,突破、個人心理障礙,超越自我。每個人都蘊藏著極大的能量和豐富的資源,不試永遠不知道自己能力。勇敢的躍出第一步,成功就離你不遠了。
安全當然是第一位的,提醒跨越的人注意避免磕傷膝蓋,下降的時候注意姿勢,不允許直接跳下,應該緩慢下降;地面保護的人員注意力要高度集中,及時收放動力保護繩索,地面其他學員嚴禁吸煙!
二、大學生素質拓展游戲之——【人椅】
拓展培訓目的:鍛煉隊員的協作能力,加強團隊之間的溝通。場地:每個隊伍一塊3米x3米區域時間:20分鐘
大學生素質拓展游戲規則:賽前每支隊伍有2分鐘的時間研究規則并商議戰術,比賽開始時,每隊隊員圍成一圈,均朝順時針方向站立,每位同學將雙手放在前面的同學的雙肩上,聽從隊長的指揮,每位同學應該緩緩坐在后面同學的大腿上,坐好之后工作人員開始計時,比較各組堅持時間的長短。總時間不超過10分鐘。
三、大學生素質拓展游戲之——【齊眉棍】
拓展訓練目的:提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。道具:棍子場地:每個隊伍一塊3米x3米區域時間:30分鐘
大學生素質拓展游戲規則:賽前每支隊伍有5分鐘的時間研究規則并商議戰術,比賽開始時,每隊分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,用時最少的獲勝。
四、大學生素質拓展游戲之——【無敵風火輪】
4人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
五、大學生素質拓展游戲之——【團隊建設——設計隊旗、隊名和隊伍口號】
這個拓展項目是素質大學生素質拓展游戲最常見,必做的項目
a、活動準備:素描紙一張、畫筆、等
b、素質拓展游戲規則:
(1)由拓展培訓師帶到指定活動區域,各團隊設計隊旗、隊名和隊伍口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領各組展示自我風采(口號,pose,選出領唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分),
(2)組員圍成一個圈,從一位組員開始,將沿逆時針方向的組員的姓名以如下方式依次報出,我是xx旁邊的xx旁邊的xx旁邊的xx……,直到喊完所有組員為止,聲音要飽滿洪亮。隊員相互認識后,設計完畢后每個團隊進行展示。
c、拓展訓練的目的:
培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
六、大學生素質拓展游戲之——【驛站傳書】
拓展項目介紹:
在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。
素質拓展項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。
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