
一、狼人游戲的狼人3
配置:身份牌:24張說明書:一份
身份牌:2張兩姐妹
3張三兄弟
1張天使
1張誠實的村民(高級村民)
1張口吃的法官
1張銹劍騎士
1張演員
1張忠誠的女仆
1張狐貍
1張馴熊師
1張吉普賽人
1張城管
1張邪惡的宗派老爺爺(偏見者)
1張狼狗
1張野孩子
1張白狼
1張大野狼
1張父親狼(種狼)
1張普通村民
2張普通狼人
高級村民
和普通村民唯一不同點是其背面也是村民圖樣,不是其他秘密身份反過來的那個圖標,就是兩面都是普通村民圖樣.絕對好人,有良知的丘比特不應該讓它當情侶.
給主持人的建議:這名角色是可信賴的警長或者城管的人選。
兩姐妹
第一天晚上,主持人喚醒兩姐妹,她們醒來,并相互認識。
對于有經驗的玩家:在游戲進程中,每過一段時間(隔天晚上,或者主持人想喚醒她們的時候),她們就醒來一次,快速(當然是安靜的)協商拯救村子的決策。
三兄弟
第一天晚上,主持人喚醒三兄弟,他們醒來并相互認識。(類似姐妹)
給主持人的建議:知道這個信號性的語言的玩家是更強大的。只有在人數多的時候才使用。如果村莊足夠大,你甚至可以再把兩姐妹加進來。
天使
當天使參加游戲時,游戲總是以村民討論為開始,然后投票,再開始第一個夜晚。如果天使設法吸引村民的歧視性投票,或第一回合中被狼人殺害,他就可以成功,離開他的噩夢,并贏得了游戲。游戲然后結束:玩家馬上就可以開始一新游戲。(加快游戲進程)
給主持人的建議:不要忘記在第一天討論的時候提醒玩家天使的存在!這會讓討論變得生氣勃勃,盡管去高談闊論,因為有天使的保護!
口吃法官
每局游戲一次,口吃的法官可以決定有兩輪投票,有兩名被懷疑的人被處決。口吃的法官讓主持人知道一個具體鮮明手勢(如豎起中指)的信號用于指定一次村民投票。第二輪投票緊接著第一次投票,沒有討論。
“口„口„吃的,法„„法官”第一天晚上被主持人喚醒,決定他獨特的信號。
給主持人的建議:在白天投票時要細心地注意口吃的法官的動作,以免錯過他的信號。
銹劍騎士
如果老騎士被狼人殺害死亡,有一只狼也被生銹的鐵劍刺傷,在那次行兇后,老騎士左邊第一個狼人會在下一個晚上死去。這個因破傷風而死的狼人,在幸存了一整天之后,會在第二天早上被宣布死去。所以說對于那只狼人,有時候選擇在第二天投票時引火就義也是一種戰術.而且對于騎士和這只狼人之間的玩家,他們就洗脫了嫌疑,因為他們不是行兇的狼人。
演員
每晚,主持人喚醒演員,演員可以挑選一張身份,并且具有他的能力,知道第二天晚上。如果演員用了一張身份,主持人將那張牌移走,并且它再也不能被使用了。注意:提供的身份牌不能是狼人
給主持人的建議:在提供給演員的選擇中,你可以給村莊介紹一點混亂,否則,就會是狼人變強.
忠誠的女仆
在翻開被村民投死的玩家身份之前,她可以翻開自己的身份。若如此做,忠誠的女仆失去她的身份牌,并獲得剛剛死去的玩家的身份牌(此牌不需要向其他玩家展示)并持有這張身份直到游戲結束。
注意:如果他是情侶之一,忠誠的女仆不能用她的能力,因為愛情的力量壓過了他改變角色的欲望。
給主持人的建議:在一名角色被票死之后,別急著翻開死者的身份,好讓女仆有足夠的時間反應去發動能力翻開自己的身份。在改變身份之后,主持人看一下忠誠的女仆的新身份。女仆的新身份必須在下一個晚上被喚醒,如果必要的話,主持人和女仆可以交換任何必要地信息。作為一個約定俗成的規則,由于女仆發動能力,一個新的角色加入并且被刷新,必須像第一天晚上一樣的進行游戲.
關于交換信息:
吹笛者:主持人向新的吹笛者指出,哪些是之前被蠱惑的人
演員、城管、吉普賽人:沒用的牌還可以繼續用,但用過的牌不能再被使用
狐貍
在晚上,主持人喚醒狐貍,狐貍可以指定一個人,如果在這它和相鄰兩人之中,至少有一個狼人,主持人給狐貍肯定的手勢,并且狐貍第二天晚上仍然可以用他的能力。如果他所選的三個人中沒有狼人,那么狐貍因好人失去能力;他得到了那三個人是清白這條至關重要的信息。所以一開始通常狐貍都先不驗.
注意:主持人每天晚上都要喚醒狐貍,但是玩家不一定每天晚上都要用他的能力。
給主持人的建議:狐貍看不見身份牌——主持人只是單純地告訴他他指定的三個人里面有沒有狼人。
馴熊師
每天早上,在宣布死者之后,如果與馴熊師相鄰的角色里至少有一個狼人,那么主持人就會提示馴熊師的熊聞到了狼的氣味。只有存活的玩家才被計算在內。
給主持人的建議:為了簡便,死去的玩家離開游戲,或者遠離桌子。如果馴熊師被“詛咒”。那么主持人就會每輪都提示,只要馴熊師還存活。
邪惡的宗派老爺爺(偏見者)
游戲開始前,主持人根據一個明顯的標準把玩家分
成兩派(性別、眼鏡、塊頭、年齡等等)
,并大聲向村民
宣布。邪惡的宗派老爺爺(偏見者)就會是其中一派中的一員。他的目標就是消滅所有與他不同派別的人。只有這樣他才能獲得勝利。他沒有特殊的能力:對于村民的偏見就是他唯一的武器。
給主持人的建議:沒必要一定要讓兩派人數相等,如果必要的話,讓所有人都屬于一個派別也是可以的.
野孩子
第一天晚上,主持人喚醒野孩子,他選擇一名角色作為榜樣。如果游戲中,榜樣被殺,那么野孩子就會變成狼人,每天晚上和他的同伴一起睜開眼睛行兇,直到游戲結束。然而只要他的榜樣還活著,野孩子就仍然是一個村民。如果他的榜樣是一個狼人情況也是一樣的。只要他愿意,沒什么可以阻止野孩子消滅他的榜樣。如果榜樣存活而且所有的狼人都被消滅,那么野孩子作為一個平民獲勝。如果他的榜樣被殺,并且狼人獲勝,那么野孩子也獲勝。
給主持人的建議:當野孩子被票死的時候,不揭露他的真實身份和誰是榜樣是一件有趣的事情。關于他真是身份的討論將會被遺留:他到底是一個平民?還是一個狼人?
銹劍騎士
老騎士很重要的!晚上當他被狼人殺害(各種類型的狼人)他會將那把生銹的劍刺向當晚他左邊第一只行兇的狼人:第二天主持人會宣告他的死亡,大家都知道了他的死訊,再下一天,那只被刺傷的狼人也會死掉,是破傷風而死的
時間順序:某天晚上騎士被殺,第二天早上宣告死訊,第三天早上那只狼人破傷風感染而死.
所以說對于那只狼人,有時候選擇在第二天投票時引火就義也是一種戰術而且對于騎士和這只狼人之間的玩家,他們就洗脫了嫌疑,因為他們不是行兇的狼人。
狼狗
第一天晚上他決定他是想做一名普通村民還是狼人。如果他想當狼人,他每天晚上和狼人一起醒來并殺害一個人。否則,他閉上眼睛和村民一起勝利。
選擇是永遠的!
給主持人的建議:當狼狗被村民處決而死時,不揭露狼狗的真是本性是非常有趣的。這樣就會留下一個疑問:他在被處死之前是狼還是人?
白狼
在狼人“村莊”中提到過。每天晚上,他和狼人一起睜開眼睛行兇。但是每隔一天晚上,主持人喚醒白狼,他獨自睜開眼睛,并且殺一只狼人。這名角色的目標是成為村莊里唯一活下來的。只有這種情況狂達成,他才能勝利。
大野狼
狼人是可以變成狼的人,大野狼可以變成人的狼.
每天晚上,他和其他狼人一起醒來殺一個人。而只要沒有狼人、野孩子或狼狗(加入狼人陣營)死去,他就會醒來第二次,并且再殺一個人。他不能殺狼人。
父親狼(種狼)
每晚,他和狼人一起醒來行兇。但是只要他愿意,在行兇時候,他就舉起他的手。這就代表被害者沒有死去,而是被詛咒了。每局游戲只能用一次他的能力。主持人悄悄地碰一下被詛咒的人,他立刻變成了狼人——他每天晚上參加到狼人的吃人盛宴之中。如果這名角色還有其他的特殊能力,那么除了和狼人一起醒來之外,他仍然可以用他額外的能力。
編者注:如果有守衛存在的情況,他感染的人當然可能并沒有被殺害。所以基于設計師的規則設定,父親狼(種狼)就要聰明一點,當你感染的人第二天沒有和你一起睜眼行兇時,就很可能是那個人之前被守衛了,這就意味著你的技能并沒有使用,你還可以再用一次技能。或者,簡單起見,可以設置父親狼(種狼)醒來的環節來進行感染,如果此人被守護,則給父親狼(種狼)不能感染的提示。
給玩家的一些忠告
在討論中,你需要更加細心。哪些玩家總是持有相同的意見?誰總是懷疑同一個目標?誰是那些有重要信息,并且希望讓你明白而又不被狼人發現的人.要知道誰是那些試圖想操縱你的人,例如偏見者,被詛咒的高級村民.口吃的法官發動的第二輪投票在游戲后期是一個可怕的武器,小心利用!
給主持人的一些建議
對于新手,一點一點給他講新角色。不要再一局游戲中加入過多具有特殊能力的角色。那會讓游戲不平衡,出現一邊倒的情況。你可以選一個不是正在玩的角色當助手,或者讓第一個死去的人來幫你。當你在晚上喚醒一名角色的時候,你可以簡單地再把他的能力說一遍把玩家身份,座次,喚醒順序記在一張紙上會讓你操作起來更簡單在你說話的時候,別把一些秘密身份的玩家身份說漏了,例如:“恭喜,村民消滅了一個狼„„呃„„野孩子”,不要提到玩家性別“我說女馴熊師„„呃„„馴熊師”.被感染的人發信號時,繞著桌子走一圈由于新角色的加入,一定會有各種各樣的問題,你介入強調這些問題會提高游戲的氣氛.
角色分配
易于兼容角色:普通村民、誠實的村民、吉普賽人(有新月)、城管(有新月)、丘比特、兩姐妹&三兄弟、預言家、狼人、狼狗、野孩子、女巫、盜賊、小丑
把這些角色一起加入會使狼人特別困難(當然也會更加好玩):狐貍、吉普賽人、馴熊師、小女孩、預言家把這些角色一起加入會使村民特別困難(當然也會更加好玩):白狼、大野狼、父親狼(種狼)
把這些角色一起加入會使游戲更加混亂(當然也會更加好玩):吹笛者、邪惡的宗派老爺爺(偏見者)
再次忠告:第一次游戲不要加入太多特殊功能的角色,那會使游戲不平衡,出現一邊倒的情況。
對于有“新月”拓展的玩家,有兩名額外的“特殊人物”搭配事件和靈媒卡使用,來一起揭開狼人的真面目。
吉普賽人
游戲開始時,主持人將五張“靈媒”卡從新月中抽出放在手里。每天晚上,主持人喚醒吉普賽人,并詢問她是否想使用他的能力。如果得到的回答是肯定的,主持人就從大聲讀出她所選擇的卡上的四個問題。吉普賽人用手勢選擇一個,然后他指定一名村民(可以是自己)。第二天早上,被選擇的玩家成為靈媒(如果他死了就沒法當靈媒了)(此時無效且不丟棄新月卡),他大聲讀出被選的問題,然后由第一個死去的人來回答,他的回答只能是“是”或者“否”。之后,將被使用的靈媒卡丟棄。
城管(由警長選擇且必須選):
每位村民都夢想能有一天穿上那身制服,敲響城管的鼓,有渾厚的聲音宣布對于整個村莊很重要的事,就像他們選擇自己一樣。這是一個有警長委任的一名額外力量,對所有玩家可見。決不允許獨裁:警長不可以委任自己。游戲開始前,主持人選擇特定數量的事件卡(除了靈媒)交給城管。每天早上,主持人詢問城管是否有事情宣布,如果得到肯定的回答,城管大聲讀出他選擇的事件卡,就像一次公共的宣告。在城管朗讀完事件之后,村民開始投票之前的任何時間點,警長都可以撤銷城管,并委任新的城管。(第一天新月由主持人選擇)
給主持人的建議:不要給新手超過5張事件卡。要小心的是,一些卡是致命的(對狼人有好處)注意:如果城管被選為新一任警長,那么把城管的職權交給另一名村民。如果城管被撤銷,須由警長指定繼承人。如果更換警長,新警長可以指定新的城管,也可以保持不變。
澄清有關忠誠的女仆的相關事宜:
如果被村民消滅的玩家是:
情侶之一:女仆不會成為情侶之一。原來的情侶殉情。
警長:女仆不會成為警長。被處死的角色——老警長立刻選擇新的繼承者。
城管:女仆不會成為城管。警長立刻選擇新的城管,當然也可以是女仆。
被蠱惑或被感染:女仆不會被蠱惑或感染。
如果女仆是:
情侶之一:他不可以用女仆的能力,因為愛情更重要些.
警長:女仆不再是警長。女仆——前任警長立刻選擇他的繼承者。新警長選擇新的城管,可以是女仆。
城管:女仆仍然是城管,沒用過的牌可以再用,用過的牌不能再用。
被蠱惑或被感染:女仆仍然被蠱惑或被感染。
女仆成為:
邪惡的宗派老爺爺(偏見者):
他的目標是消滅所有與他不是同一個派別的人。這可能會導致與以前的邪惡的宗派老爺爺(偏見者)要消滅的派別相反。或者游戲因為派別消滅而直接勝利.
天使:即使她在下一次投票中被票死,他也贏不了游戲。
銹劍騎士:如果她被狼人殺死,他留下來的劍可以殺死一個狼人。在行兇時,他左邊的第一只狼人將會在下一個早上被發現死去。
狼狗:她下一個晚上進行選擇要不要和狼人一起睜眼行兇。這會使即將勝利的情形瞬間倒向反方向。
演員:他只能用還沒用的牌。最糟糕的就是沒有牌剩下了„„
丘比特:下一個晚上他指定兩個新的情侶。這樣就會出現兩套新的情侶,或者其中一個在兩套情侶之中(三角戀),或者仍然是原來的兩個情侶。三角戀時一人出局另三人都出局.
野孩子:她重新指定一個榜樣。他可能巧合的和原來指定的榜樣是同一個人。
兄弟姐妹:他不知道其他兄弟姐妹。但其他的兄姐妹知道他們家族的新成員。(不用告訴也知道)
吉普賽人:她只能用剩下的牌,最糟糕的是沒剩下牌.
大野狼:在以后的每個晚上,他都可以在狼人殺完人之后在額外殺一個人,這只能建立在還沒有狼人被殺的前提下。
父親狼(種狼):如果之前沒有人被感染的話,那么她可以感染一個人,而且只能感染一個狼人的受害者。(編者注:個人理解,如果之前父親狼(種狼)用過能力,那么女仆就變成了一個普通狼人,如果之前父親狼(種狼)沒用過能力,那么她就可以用一次父親狼(種狼)的能力。
這一點如何讓女仆知道,個人認為就是在女仆用完能力之后,會比第一天晚上多一個環節就是父親狼(種狼)醒來,然后主持人告訴她是否可以用能力)被詛咒的女仆變成狼人太搞笑了.
吹笛者:下一晚,他被主持人喚醒,主持人會告訴他哪些人已經被蠱惑,然后他再選擇兩個新的人蠱惑。
口吃的法官:主持人將制定一套新的法規(就是女仆在此擁有口吃的法官的能力)
狼人:他會在主持人喚醒狼人的時候和狼人一起睜開眼睛行兇
白狼:他下一天晚上會和狼人一起醒來行兇,然后要等到再一天晚上才能使用白狼的能力。
馴熊師:小熊會等到再一天的早上才會做出反應(當晚提示熊沒咆哮)
女巫:她會得到兩粒沒用過的藥。他可以在接下來的夜晚盡早地去使用她的藥
狐貍:她可以使用她的能力,即使之前的狐貍已經失去了它。她不知道之前狐貍所驗過的人的身份
守衛:她可以守護,前一個守衛在前一天晚上守護的那個人。
普通村民:和普通村民一樣
高級村民:和普通村民一樣
預言家:她不知道之前的預言家所驗過人的身份
行動順序【】為僅第一天,或者女仆用過技能后喚醒;{}為隔天或者固定某幾天須喚醒()為不喚醒,看手勢;無括號:每天喚醒
【盜賊】
演員
【狼狗】
【野孩子】
【丘比特】
{情侶}
【插入:上帝認識身份&確認手勢:狼人、口吃的法官、父親狼、老爺爺、替罪羊、長老】
預言家
狐貍
{三兄弟&兩姐妹}
守衛
狼人&小女孩
(父親狼或種狼)
大野狼
{白狼}
女巫
獵人
吹笛者
吉普賽人
縱火者(若有)
誹謗者(若有)
上帝不知道的身份:熊、女仆、長老
用技能時須翻身份:獵人、女仆、老騎士與他的劍、天使
死后必須翻身份:熊
特殊死亡時須宣布身份:長老(其他村民失去技能)
(建議:如果加了3的擴展包就統一死后明身份吧)
白天:熊咆哮、票死人后注意口吃的法官手勢
二、狼人殺里面有幾個人物
1、狼人:
普通狼人:每天夜里可以殺死一個人。
隱狼:隱狼屬于狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為好人。隱狼夜間知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。當其他狼同伴出局后,進入狼坑獲得刀人技能。
狼王:屬于狼人陣營,出局后可以擊殺一名玩家。(自爆和被毒殺不能發動技能)
狼美人:狼美人是狼人陣營,每天晚上參與殺人后,可以單獨在夜里可以魅惑一人。狼美人出局時,當晚被魅惑的玩家隨之殉情,且無法發動技能。(被魅惑的玩家不知情)。
白狼王:屬于狼人陣營,白狼王可以在白天自爆的時候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發動技能。
惡靈騎士:惡靈騎士是一張特殊的狼人牌,惡靈騎士夜間與狼人一同行動,無法自爆,且無法在夜間出局。擁有一次性反傷技能:若被預言家查驗,次日預言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局。
石像鬼:狼人陣營,不進狼窩,不能自爆,每晚可以查驗一名玩家的具體身份,當所有普通狼人出局后石像鬼帶刀,擁有刀人能力。
2、神職:
預言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人還是狼人。
女巫:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶藥。
獵人:當獵人出局后,他可以射殺任意一個玩家。但當獵人由于意外死亡(如女巫的毒藥或者被殉情而死)他不可以發動技能。
守衛:每晚可以守護一個人,防止其被狼人襲擊。兩晚不能連續守護相同的目標。
白癡:白癡若是被投票出局,可以翻開自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要再殺他一次才能讓他出局。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
騎士:白天放逐發言時,騎士可以隨時翻牌決斗場上的任意一位其他玩家。如果目標玩家是狼人,則該狼人出局并立即進入黑夜。如果目標玩家是好人,則騎士出局并繼續白天原本的發言流程。該技能一局游戲只能發動一次。
攝夢人:攝夢人每晚都必須選擇一位玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一并出局,連續兩晚成為夢游者也會出局。
魔術師:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效。在當晚這兩位玩家的技能結算結果將會被交換,而到天亮時被交換的號碼將會恢復原狀。
守墓人:守墓人可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
烏鴉:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。
3、平民:
平民:本身沒有特殊技能。平民會接收到真假混雜的信息,需要從中分辨和判斷出正確的信息,認真的投出每一票,直到放逐所有狼人。
擴展資料:
狼人殺游戲勝負判定:
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。
村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。
勝利條件如下:
1、村民陣營:所有狼人及第三方陣營(若有)出局
2、狼人陣營:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。
三、《狼人游戲》里的全部人物有哪些
《狼人卡牌》全部人物如下:
1、預言家
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
【目標】:利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人!
2、女巫
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救。
【目標】:善用毒藥和解藥,驅逐全部狼人出局。
3、獵人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌并指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發動技能。
【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。
4、攝夢人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一并出局,連續兩晚成為夢游者也會出局。
【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
5、烏鴉
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。
【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
6、守衛
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每晚可以守護一名玩家,包括自己,但不能連續兩晚守護同一名玩家。被守衛守護的玩家當晚不會被狼人殺害。
【目標】:守護關鍵好人,驅逐狼人獲勝。
7、魔術師
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效,整局游戲每個號碼牌只能交換一次。
【目標】:善于交換號碼牌讓狼人自相殘殺。
8、白癡
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:白癡被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
【目標】:驅逐全部狼人出局。
9、騎士
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:騎士可以在白天競選結束后,放逐投票之前,隨時翻牌決斗場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決斗的玩家是狼人,則該狼人死亡并立即進入黑夜;如果被決斗的玩家是好人,則騎士死亡,并繼續進行白天原本的發言流程。
【目標】:在確定狼人的情況下,發動技能殺死狼人。
10、禁言長老
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。
【目標】:發動技能禁止某玩家發言。










