
一、十大網絡游戲排行榜
十大網絡游戲排行榜
十大游戲排行榜如下:
第一名,《英雄聯盟》簡稱LOL,是由美國RiotGames開發,中國大陸地區由騰訊游戲運營的網絡游戲,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網絡游戲之一。第二名,《魔獸世界》簡稱WOW是由著名游戲公司暴雪娛樂所的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。第三名,《穿越火線》簡稱CF由韓國SmileGate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。第四名,《地下城與勇士》簡稱DNF,是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。第五名,《守望先鋒》是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。第六名,《無人深空》是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的戰爭網游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地圖核心者IceFrog聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,中國由完美世界代理的多人聯機對抗RPG。第九名,大話西游2,是網易公司依靠自身力量,完全由國人開發運做的大型精品RPG網絡游戲。第十名,《反恐精英全球攻勢》,簡稱CS-GO,是一款由VALVE與HiddenPathEntertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,中國大陸運營代理商為完美世界。
排名前十的手游游戲有哪些
2022年手機游戲排行榜前十名手游有:
第一名:王者榮耀
第二名:夢幻西游手游
第三名:原神
第四名:和平精英
第五名:陰陽師
第六名:明日之后
第七名:英雄聯盟手游
第八名:漂在江湖之山海八荒
第九名:金鏟鏟之戰
第十名:崩壞三
排名前三游戲介紹:
王者榮耀:
王者榮耀《王者榮耀》是由騰訊游戲開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲。具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——5V5大戰還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。
夢幻西游:
《夢幻西游》是由中國網易公司自行開發并營運的一款角色扮演類網絡游戲,于2003年12月18日正式開啟公測。
游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18個門派中選擇其一,在開放且自由的游戲大世界里感受日夜交替、四季變化、上天入地,與各路神仙妖怪把酒言歡,與小伙伴們共同應對三界的危機。
原神:
《原神》是由米哈游研發的一款3D開放世界冒險游戲,于2020年9月28日正式開啟公測于2021年4月28日登陸PS5平臺,于2021年6月9日登陸Epic平臺。游戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發掘“原神”的真相。
有什么網游不花錢能玩好的
在國內網游的大環境越來越傾向于“騙氪”的當下,那些年被玩家們口口相傳的“良心網游”已經越來越少了,取而代之的,則是各種抄襲加上“充充充、送送送”活動相結合的產物。
現如今還有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的網游呢?來和小弟一起看看吧!
《古劍奇譚OL》:開發七年0收入
作為網元圣唐旗下網游的《古劍奇譚OL》,這款于去年公測的武俠網游相比起同期的《逆水寒》顯得低調了很多。而事實上在國產武俠網游這一領域里,《古劍奇譚OL》絕對算得上是相對最良心的一款佳作。
相比起其他同類型游戲以“PK”“幫戰”為賣點的玩法,《古劍奇譚OL》的角色養成顯然更加休閑輕松。不強求玩家追趕他人的進度,每天挖寶、釣魚、站街,打打小副本,一樣能玩的很快樂。
最搞笑的是,剛開服時,當時游戲只有0.6元/小時的點卡收費,某位玩家直接買了3年的點卡以支持項目組“開發七年0收入”的誠意。后來出了商城時裝,才讓玩家的錢有地方花。該作,在國內已經算是相當不錯的一個選擇了。
《FF14》:純正的點卡游戲,內容誠意十足!
于2014年誕生的系列游戲新作《最終幻想14》,是SE旗下《最終幻想》系列的第十四作。該游戲不僅將系列一貫的高質量劇情延續了下來,還在音樂、副本等方面具有非常優秀的表現。
《ff14》這款純正的JRPG更是擁有較為完善PVE玩法,在職業的切換上也是相當的自由。0.6元/小時、88元包月的點卡收費方式也算是玩家們可以接受的一個范圍。
在國內由盛趣游戲代理的該作,在運營的五年里憑借著游戲自身出色的素質以及較好的玩家口碑,囊括了多項大獎。可以說是國內不可多得的一款良心游戲了。
《激戰2》:主打PVP的買斷制網游,挑戰“土豪”不是夢!
《激戰2》是一款由Arenanet開發,國內由空中網代理的MMORPG游戲。《激戰2》將PVP作為主要玩法,所以游戲的平衡性也是十分完善。可以說在這款游戲中,利用技術“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
該游戲還采用了買斷制收費,只要購買一個一百元左右的資料片,完全足夠一名玩家玩兩年左右的時間。在商城中,《激戰2》也沒有改變屬性的道具售賣,這也正好符合該游戲“平衡至上”的初衷。
↑↑↑因為“大哥”的代言,當初《激戰2》也火了一把↑↑↑
如果說你是一名PVP玩法的愛好者,那么88元一個《激戰2》的基礎賬號,絕對會帶給玩家一段物超所值的游戲體驗!
《EVE》:冰島國寶級作品,只是有些硬核
說起《EVE》這款星戰題材的游戲,可能玩家們的第一印象就是“硬核”。沒錯,即使沒玩過這款作品的玩家,一定也聽說過該游戲的玩家們舉行“大會戰”、“組團學英語”等光榮事跡
超高的自由度,加上“星戰”這一在國內較為小眾的題材,就注定了《EVE》這款游戲的受眾是極為有限的。可是,縱然這款游戲比較“高冷”,但這并不影響它所表現的“良心”。
雖然目前《EVE》的代理權從“世紀天成”轉到了“網易”手中,但之前50元/月的點卡收費方式,還是非常易于平民玩家所接受的。希望網易代理后,也能將這樣的收費模式延續下來。
《坦克世界》:硬核與“肝”并存的戰爭類網游
《坦克世界》是一款于2011年在國內被空中網代理的戰爭類網游,距今雖然已有8年之久,但至今依舊保持著較高的熱度。這對于一款較為硬核的戰爭題材游戲而言,是十分難得的。
究其原因,其實和運營模式是分不開的。幾十塊錢的高級賬戶,十幾分鐘一局的玩法,讓這款娛樂性和競技性并存的游戲只需要最少的氪金點,便能玩出十足的樂趣。
如果對二戰時期的坦克感興趣,或者是一名“軍宅”的話,那不妨試試《坦克世界》奇特玩法的魅力。
《虎豹騎》:收費良心到玩家擔心制作組破產
可能提到“騰訊游戲”,不少玩家都會第一時間和“圈錢”這兩個字關聯起來。而這其中也有一個被玩家們高呼“良心”的特例。這就是于2017由網龍開發的一款動作競技類戰爭網游——《虎豹騎》。
《虎豹騎》這款游戲的收費點無非三種:增加收益的VIP、改變外觀的時裝、并不比其他兵種強力的“特殊兵種”。而這三點無論哪一點都沒有讓人消費的欲望
雖然說這款游戲目前還存在著一些BUG,但也絕對是“瑕不掩瑜”的存在。對于一個氪金的理由都找不到的游戲,能做到這樣一件很難得了!
你玩過最良心的網游是什么呢
我是艾姆布蘭斯,看到這個問題很激動,有哪些好玩的游戲還不用氪金呢,皇室戰爭就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懶還怕麻煩又不吝花錢的,就會買東西。這游戲只有寶箱和充值鉆石,金幣也不用,沒啥難度只有輸贏。畫面卡通可玩性高接受度高。
NBAlive也是基本不用花錢的,除非你想買隊員和道路。只需要輸出球技即可。
第五人格也不用。就和吃雞一樣沒啥好買的,只有皮膚啥的,沒太多可輸出金錢的作弊數據。開局全靠兩只手。
最后還是那句話,花錢只有你想買。你會說不買到處是變態玩家。那你就趕緊練技術吧。如果這上面的游戲你也忍不住要充值就當我白說了。
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陰陽師實至名歸,每兩次抽卡活動的間隔時間,就能存100-200張卷,然后因為活動抽卡,20-40抽就能抽到1-3個ssr。以至于剩下的勾玉和藍卷越來越多。。。。。。
劍三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告訴人家這是點卡游戲
目前市面上大部分網游都是氪金嚴重,但是如果你對屬性沒什么極致追求的話,其實也沒什么氪金的地方,老老實實當個休閑黨,在夢幻西游里種種花,種種樹,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活動,基本上點卡都不用充也可以玩的很開心。
或許大家沒聽說過,但是無盡戰區真的很好玩
我來推薦幾個自己喜歡的
1、暗影格斗2
2、俠盜獵車手
3、超凡蜘蛛俠
4、獵鹿人2017
今天剛內測的一起來抓妖,這個游戲感覺還可以,比較休閑,對于豹子頭零充來說,氪不氪金都是浮云,玩的開心就好了
等什么時候在飯店吃飯不要錢,或者超市的東西都免費,游戲就可以不氪金玩的也很好了。但是我要問一句憑什么別的生意都可以賺錢,游戲賺個錢就被罵??憑什么??誰能解釋一下。
現在的網游排行第一
手游排行榜網游第一名王者榮耀。
目前手機網游第一的是《王者榮耀》,雖然在之前,全民掀起了一股吃雞熱,而且騰訊也是順勢推出了吃雞手游《刺激戰場》,它的排名一度超過了《王者榮耀》。
但是隨著時間的推移,《王者榮耀》還是又回到了游戲排行榜的第一名。《王者榮耀》是騰訊推出的一款MOBA的游戲,它的玩法和《英雄聯盟》是非常相似的。
但是和英雄聯盟不同的是它是一款手機游戲,這也表明了它可以隨時隨地的開始游戲,無論你是在坐車還是剛剛吃完飯都可以來上一局。
這款游戲在中國有著很大的玩家基數,而且還有很多的游戲競賽圍繞它來舉行,它讓我們的生活中增加了不少的樂趣。不少人還是因為這款游戲結識了很多朋友。
不過游戲雖好,但是我們也不要過于的沉迷于此,而且在游戲中也要克制住自己的欲望,不要花太多的錢去購買皮膚等,畢竟這些東西也都是一些虛擬的數據而已。
王者榮耀發展歷程
在2015年8月18號內測,那時候還不叫王者榮耀,而是叫英雄戰跡。11月26號,它正式開始公測,前后改了兩次名,最后確定為現在的王者榮耀。
當時的王者榮耀遠沒有現在的影響力。有這《全民超神》這樣強勁的對手,但因為《全民超神》的經營不利,走錯了路線,而王者榮耀一翻身,自此成為MOBA手游的霸主。
為了穩住這個地位,天美工作室不斷地為它優化,為它能成為國民手游打下基礎。即使是配置很低的手機,也能和小伙伴愉快地玩耍。
剛推出的時候,王者榮耀是蹭了當時最火的端游:英雄聯盟的熱度,并且抄襲了它。而王者不斷地改變,重做英雄、原畫的操作。也逐漸讓人們擺脫它抄襲的印象;制作方不斷地對英雄形象、皮膚特效做出優化,提升玩家們的游戲體驗。
有人說,王者榮耀不尊重歷史,擅改歷史。因為這款游戲里面的英雄,大多都是用歷史人物命名的。在2017年,人民日報點名了王者榮耀,大概內容就是游戲里面的英雄,如李白、荊軻、扁鵲等,人物形象與真實歷史不同,怕誤導孩子。
這算是這款游戲遇到的一大危機。游戲制作方也迅速做出改正。把女英雄“荊軻”改名為“阿軻”,并推出了防沉迷系統,據說今年會加大防沉迷的力度。
因為游戲受眾人群眾多,游戲制作方也深知責任重大。對游戲做出一系列的改革,請到著名科幻小說作家:劉慈欣,對王者榮耀的背景故事重構。還推出多次活動,對我國的傳統文化進行宣傳和保護。
例如將越劇、敦煌等元素融入皮膚中,玩家想要獲取皮膚就得做活動,進行活動過程中可以了解到這些文化。
我認為做得最好的就是在18年,聯合CCTV3,在游戲中宣傳李白唯一的真跡:上陽臺帖。在游戲中還可以看到全文。在隨后推出的英雄人物,也是盡可能地還原歷史形象。
現在的王者榮耀,已經是作為弘揚傳統文化的載體。對保護文化獻出了很大一份力。
目前最火的大型網絡游戲
最火的大型網絡游戲如下:
1、《九陰真經3D》
進入這一續作手游中,帶給人們的第一感受便是極具沖擊力的視覺效果,精致而華麗的3D畫面,讓人嘆為觀止,還有那源自于端游的經典玩法,可以自由自在穿梭世界的輕功,享受這美妙的游戲。
2、《完美世界:諸神之戰》
仙氣飄飄的女神職業降臨到這個世界中,搖身一變,獲取珍惜皮膚,在本作之中,小伙伴們能與廣大玩家進行熱血PK,開啟難以忘懷的戰斗時代,現在大家只要登陸注冊就能獲得金色神裝哦!
3、《英魂之刃》
5v5激戰對決,世紀比拼一觸即發,此游戲在保留端游一些玩法與場景地圖的基礎上,還針對手游的特性作出了許多細節上的修改,讓玩家在順暢進行游戲的也能感受到指尖競技的激烈。
4、《問道》
本作盡可能地還原端游,保留了那些熟悉的設定,同時增添了多重奇妙玩法,以獨有的道行系統帶來了獨一無二的競技感,各種驚險副本、傳奇探索都能在這兒體驗到!
5、《誅仙》
一款根據端游世界觀而打造的大型手游,情懷滿滿、誠意滿滿,在手游的每個地方都能感受到熟悉的味道,又設置有全新的場景與故事,那些牽動心神的劇情等待玩家前來了解。
二、已經停服的十大網游
已經停服的十大網游有《怪物獵人OL》、《戰地之王》、《新流星搜劍錄》、《射雕英雄傳OL》、《圣王》、《最終兵器》、《無冬OL》、《西楚霸王》、《TERA》、《星戰前夜》。
1、《怪物獵人OL》
作為一款根據全球知名大IP《怪物獵人》衍生出來的網絡游戲,剛公測那會兒被諸多猛漢團圍攻,紛紛體驗這款HD怪物獵人游戲。游戲本身是通過其他平臺改到PC端的,有諸多地方并沒做到很好的移植,甚至種種原因許多與主機不一樣的體感也讓玩家無法接受,隨著時間推移這款打怪獸的網游在2019年宣布國服停運。
2、《戰地之王》
作為一款被進入國內還附贈《穿越火線》的網游,他們一起進入國內玩家視野,誰知最終贈品火的一塌糊涂,這正主卻在2019年宣布國服停運。
3、《新流星搜劍錄》
一進入玩家視野就備受期待。一款以冷兵器為主的格斗網游,自2013年開啟首測,到2016年開啟不刪檔測試,還沒進入公測就在2017年宣布停運。
4、《射雕英雄傳OL》
作為一款完美自研的武俠動作網游,《射雕英雄傳OL》背靠金庸自帶流量的IP,無論玩法還是內容其實都獨具一格,公測期間就掀起了一波小浪潮。然而完美式運營讓這款頗具特色的動作網游就這么沒了,職業嚴重不平衡。
5、《圣王》
草草推出的《圣王》,也草草關服,如今更是換個名字叫《圣王歸來》出來冒泡,兩者雖然名字類似,但是實質上已經是兩款游戲了。雖然皮囊還有點像,但圣王已死,歸來已經物是人非。
6、《最終兵器》
這也是一款由完美自研的3D競技游戲,2016年9月公測,2017年2月關服。游戲本身制作的中規中矩,亮點就是競技玩法的同時添加了卡牌玩法,可惜無論是格斗競技還是卡牌競技都并沒有吸引太多玩家。
7、《無冬OL》
作為一款完美旗下研發的網游,進入國服首先就要面臨的一個問題,西方風格水土不服,很不幸《無冬OL》就是一款水土不服的產品,如果能接受這類風格《無冬OL》品相是屬于上乘的。
8、《西楚霸王》
這是一款由網易自主研發的戰爭網游,近幾年網易很熱衷于戰爭大亂斗這類玩法,無論是更早的《大唐無雙》、《武魂》等再到《西楚霸王》,網易一直熱衷于這類戰爭游戲的開發。
9、《TERA》
作為一款無鎖定競技游戲,《TERA》可謂是吊足了當時動作玩家的胃口,然而命運作祟《TERA》國服代理被昆侖拿下。這家頁游起家的運營商,直接把頁游的那一套挪到了《TERA》游戲里,導致一款上乘的動作競技網游像個頁游似的,運年短短2年《TERA》國服就宣布停運。
10、《星戰前夜》
作為冰島國寶級網游,《星戰前夜》早在2006年就引入國內,中間輾轉反側替換過多家代理商,開服停運周而復始,可以說鮮少有網游會有它這樣的命運。后又被網易接盤,可以說這款死來死去的網游。
三、游戲類型怎么劃分
世界上并沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平臺、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作- Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打斗游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格斗- Fighting
格斗游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷- Run:
跑酷游戲其實并非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近于一款平臺動作游戲。
在iOS游戲平臺有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《涂鴉跳躍》
4、平臺動作- Platform:
平臺動作游戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的游戲。戰斗不是平臺動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊- FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格斗還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
6、第三人稱視角射擊- TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊游戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊游戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
7、射擊- Shooter:
簡單說,發射子彈的游戲都叫射擊游戲。而最早的射擊游戲其實只包括“小飛機”游戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊游戲包括眾多的二級游戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。
將這些游戲都稱作射擊游戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊游戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分游戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊游戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智- Puzzle:
也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游戲。
代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。
9、冒險- Advanture:
以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險游戲、點選式冒險游戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險游戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
10、動作冒險- Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險游戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰斗部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
11、角色扮演- RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的游戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在游戲的世界中探險,與冒險游戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。
戰斗也是RPG游戲不可缺少的環節。根據戰斗方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
13、模擬- Simulation:
游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
14、策略- Strategy:
策略游戲專注于游戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略游戲、回合制策略游戲、戰棋游戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
代表作:《三國志》、《希德梅爾的文明》
15、塔防- Tower Defend:
塔防游戲實際是屬于策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因為在iOS平臺有眾多優秀的塔防游戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地的游戲類型。
代表作:《植物大戰僵尸》、《王國保衛戰》
15、音樂- Music Game:
音樂游戲顧名思義,以音樂為游戲主題的游戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據游戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的游戲。
代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》
16、體育- Sports Game:
體育游戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的游戲。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、競速- RAC:
競速游戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
17、桌面和卡牌游戲- Board Game& Card Game:
將傳統的桌面游戲做成了電子游戲。還有各種棋牌游戲也算是桌面游戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
18、社交游戲- SNS Game
基于社區而產生的社交游戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
19其他(或休閑)- ETC:
很多不太容易歸類的小游戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。












