
一、兒童游戲拍手拍腿
拍手拍腿是一種非常簡單而廣泛的兒童游戲,它可以在家庭、學校和社交場合中進行。這種游戲通常是由一個領導者領導,其他的孩子們跟著拍手和腳踏節(jié)奏。這種游戲可以在任何時間和任何地方進行,孩子們喜歡它是因為它可以讓他們通過跟著節(jié)奏來排解壓力、釋放情感。
拍手拍腿的游戲規(guī)則非常簡單,只需要跟著領導者的節(jié)奏拍手和跺腳。領導者通常會發(fā)出一些聲音或節(jié)拍,然后其他孩子們就會跟著他們做出相應的動作。游戲的難度可以根據(jù)孩子的年齡和技能水平而調(diào)整,從而使每個人都能參與到游戲中來。
這種游戲可以帶給孩子們很多好處。它可以增強孩子們的協(xié)調(diào)和節(jié)奏感。跟著領導者的節(jié)奏來拍手和腳,需要孩子們有很好的耳感和身體協(xié)調(diào)能力。這種訓練對于兒童的身體發(fā)展非常重要。這種游戲可以增強孩子們的社交技能。通過在團隊中共同參與游戲,孩子們可以學會如何與他人交流和合作。這種游戲可以讓孩子們釋放情感和壓力。拍手拍腿的節(jié)奏可以讓孩子們感到輕松和愉悅,從而減輕他們的壓力并增強他們的情感表達能力。
拍手拍腿是一種非常受歡迎的兒童游戲,它可以帶給孩子們很多好處。通過這種游戲,孩子們可以提高自己的協(xié)調(diào)和社交能力,同時也可以釋放情感和壓力。在這個數(shù)字化時代,讓孩子們參與這種簡單而又有趣的活動,也是非常重要的。
二、適合聚會時玩的40個小游戲
1.十五二十
兩個人同時伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時出手,誰叫的數(shù)字對,誰就贏了。
2.真心話大冒險
通過猜拳或比色子點數(shù)大小等方式,輸?shù)娜诉x擇真心話或者大冒險。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸?shù)娜撕啊拔疑倒稀保A的人說“你傻瓜”。誰喊錯誰就輸了,輸?shù)娜私邮軕土P。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數(shù)順序倒回來(如逆時針變?yōu)轫槙r針方向)。
6.數(shù)7
一幫人坐成一個圈按順序報數(shù),不過7和7的倍數(shù)不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個靶子,三兩個朋友就能玩一個晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機攝像頭,大家一起面對手機,誰先笑誰輸,輸?shù)娜私邮軕土P。這個游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場,特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,誰出錯誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手,如果被指的人動了,或者旁邊的兩個人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經(jīng)
從第一個人開始隨意說三個字,第二個人如果選擇說一樣的話就對著下一個人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個人說,轉(zhuǎn)錯頭與超過三秒沒反應就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個人說出一個地名,代表自己,地點不能重復,很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪兒開?” A繼續(xù)說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪兒開?”以此類推,沒有反應過來或說錯了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數(shù)字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個真的是碰運氣了。
15.劃拳猜數(shù)
劃拳猜數(shù)即用手指中的若干個手指的手姿代表某個數(shù),兩人出手后,相加后必等于某數(shù),出手的每人報一個數(shù)字,如果甲所說的數(shù)正好與加數(shù)之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數(shù)相同,則不計勝負,重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發(fā)財(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學,又帶有很強的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數(shù)起,下數(shù)不限。3或者7可以單獨玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數(shù),如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個最常見的玩法。猜幾個幾。每個人5顆骰子,根據(jù)人數(shù)的多少定一個起喊數(shù),然后數(shù)字和個數(shù)只能加不能減,所喊的數(shù)字是所有參與者的這個數(shù)字加起來的數(shù)量。例如5個人玩,一人喊8個3,就是指所有人的3加在一起的數(shù)量有8個,如果下家認為沒有這么多,可以開,開了之后大家數(shù),沒到8個則開家贏,其中1可以任作。這個游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準備幾張小紙條,數(shù)量由人數(shù)決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。這個游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯哦。
20.三人猜數(shù)
分別有1、4、7一組數(shù)字,2、5、8一組數(shù)字,3、6、9一組數(shù)字,三個人每人選一組數(shù)字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個手指,然后三個人出的手指數(shù)相加,數(shù)字是幾就是選擇這組數(shù)字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數(shù)字取尾數(shù)。這種三人的數(shù)字玩法,很有趣,簡單易學。
三、拍手換的游戲規(guī)則有哪些
拍手游戲的規(guī)則如下:
1、每一回合出招前都要拍手,可單拍的,也可雙拍。
2、出招時都要輔以手勢和話語【招數(shù)名】。
3、聚怒可以增加怒氣,進攻需要消耗怒氣,防御也要消耗怒氣,但是比攻擊要消耗的少,
有些低級的防御,甚至不要怒氣。
擴展資料
術語:
發(fā):又稱級,相當于游戲中的mp以及sp。發(fā)的多少決定你能出什么招和出幾次,若是出的招高于你的發(fā)數(shù),則本局就輸了。
發(fā)數(shù):發(fā)的數(shù)量,又稱級數(shù)。
招:也就是技能。
撐死:出的招高于你的發(fā)數(shù),則失敗。又稱暴死,爆氣。
對:二者出的招一樣,就對了。
擋:對方出招時,如果你在上發(fā),就輸,若是擋住了,就繼續(xù)。擋有好幾種,常用的有以下幾種。
十字擋:雙手成斜十字錯號在胸前。有握拳和不握拳之分。
上十字擋:將十字擋放在頭上,一般要握拳。
下十字擋:將十字擋垂直于腹部,一般要握拳。
左十字擋:這次的十字擋是正十字,防御左側(cè),左手把右手搭住。
二字擋:兩手握拳,并平行放出。
還有一種比較特別的防御動作。
善哉防:單手豎掌與于胸前,另一只手姿勢不限,通常背于身后。











