
一、美術(shù)風(fēng)格的游戲有哪些
具有不同美術(shù)風(fēng)格的游戲眾多,以下是一些代表性游戲及其美術(shù)風(fēng)格特點(diǎn):
極簡(jiǎn)構(gòu)成風(fēng)格這類游戲以簡(jiǎn)潔的幾何圖形、明快的色彩和獨(dú)特的視覺表達(dá)為核心。
《Shape of the World》:通過(guò)極簡(jiǎn)的構(gòu)成元素構(gòu)建自然場(chǎng)景,強(qiáng)調(diào)空間與色彩的互動(dòng)。《紀(jì)念碑谷》:以幾何圖形和視覺錯(cuò)覺為特色,結(jié)合埃舍爾式的空間設(shè)計(jì),形成獨(dú)特的解謎體驗(yàn)。《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》:采用卡通渲染技術(shù),簡(jiǎn)化角色與場(chǎng)景細(xì)節(jié),突出明快的色彩和動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。《Rime》:畫面簡(jiǎn)潔,色彩柔和,通過(guò)光影變化營(yíng)造寧?kù)o的冒險(xiǎn)氛圍。《風(fēng)之旅人》:以簡(jiǎn)約的美術(shù)風(fēng)格和深刻的情感表達(dá)著稱,場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿詩(shī)意。《ABZU》:水下探險(xiǎn)游戲,畫面清新簡(jiǎn)約,通過(guò)流動(dòng)的水體和生物形態(tài)傳遞自然之美。常規(guī)手繪風(fēng)格手繪風(fēng)格注重線條與色彩的表現(xiàn)力,常與敘事或文化主題結(jié)合。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》:將手繪風(fēng)格與歷史題材融合,通過(guò)漫畫式分鏡講述戰(zhàn)爭(zhēng)故事。《哈迪斯》:以希臘神話為背景,手繪風(fēng)格突出角色動(dòng)態(tài)與場(chǎng)景細(xì)節(jié),色彩鮮明。《Looks Good》:美術(shù)風(fēng)格多樣,通過(guò)整理、收納等玩法還原書中內(nèi)容,手繪元素增強(qiáng)互動(dòng)趣味性。寫實(shí)與風(fēng)格化寫實(shí)寫實(shí)風(fēng)格追求真實(shí)質(zhì)感,而風(fēng)格化寫實(shí)則在真實(shí)基礎(chǔ)上強(qiáng)化藝術(shù)表達(dá)。
《對(duì)馬島之魂》:造型、質(zhì)感、光影偏寫實(shí),情緒調(diào)性陰暗壓抑,還原日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的肅殺氛圍。《守望先鋒》:造型、質(zhì)感、光影、色彩風(fēng)格化,情緒調(diào)性明快競(jìng)技,角色設(shè)計(jì)融合未來(lái)科技與多元文化。特定文化風(fēng)格中國(guó)風(fēng):如《刺客信條編年史:中國(guó)》《王者榮耀》《逆水寒》等,融入中國(guó)元素,展現(xiàn)山水風(fēng)景和修真風(fēng)范。日式風(fēng)格:日式現(xiàn)代風(fēng)格:如《英雄傳說(shuō)》,寫實(shí)與夸張變形相結(jié)合。
日式魔幻風(fēng)格:如《王國(guó)之心》,偏向二次元,色彩清新艷麗。
日式哥特風(fēng)格:如《惡魔城》,構(gòu)圖精美,色調(diào)陰冷詭異。
日式蒸汽朋克風(fēng)格:如《最終幻想7》,金屬工業(yè)氛圍與奇幻設(shè)定結(jié)合。
其他特色風(fēng)格《星之卡比》:卡通風(fēng)格,色彩明快,角色設(shè)計(jì)圓潤(rùn)可愛。《Dorasyeoda》:3D畫面,朝鮮王朝背景,畫面精美細(xì)膩,還原歷史場(chǎng)景。《Tails of Trainspot》:卡通風(fēng)格的車站解謎游戲,場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿童趣。《動(dòng)物拼圖》:卡通風(fēng)格的拼圖游戲,畫面精美,適合休閑體驗(yàn)。
二、美術(shù)風(fēng)格游戲有哪些
具有不同美術(shù)風(fēng)格的游戲眾多,以下是一些典型代表及其美術(shù)風(fēng)格特點(diǎn):
寫實(shí)風(fēng)格《對(duì)馬島之魂》的美術(shù)風(fēng)格以寫實(shí)為核心,造型、質(zhì)感、光影均追求高度真實(shí),情緒調(diào)性偏陰暗壓抑。游戲通過(guò)細(xì)膩的場(chǎng)景渲染與光影效果,營(yíng)造出沉浸式的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,例如對(duì)馬島的森林、山川與戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)均以寫實(shí)手法呈現(xiàn),同時(shí)通過(guò)低飽和度色調(diào)與陰影處理強(qiáng)化壓抑感。
風(fēng)格化設(shè)計(jì)《守望先鋒》采用高度風(fēng)格化的美術(shù)語(yǔ)言,造型、質(zhì)感、光影與色彩均突破現(xiàn)實(shí)邏輯。角色設(shè)計(jì)融合夸張比例與未來(lái)科技元素,場(chǎng)景色彩明快且對(duì)比強(qiáng)烈,整體情緒調(diào)性偏向競(jìng)技與活力。角色“獵空”的動(dòng)態(tài)光效與“花村”地圖的日式建筑風(fēng)格化處理,均體現(xiàn)了視覺表達(dá)的獨(dú)特性。
卡通風(fēng)格《星之卡比》以簡(jiǎn)潔的線條、柔和的色彩與圓潤(rùn)的造型構(gòu)建獨(dú)特的卡通美學(xué)。游戲通過(guò)高飽和度配色與夸張的肢體語(yǔ)言傳遞輕松氛圍,角色設(shè)計(jì)如卡比的圓形身體與彈性動(dòng)作,均強(qiáng)化了童趣與親和力。
中式美術(shù)風(fēng)格中式風(fēng)格游戲融入中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,場(chǎng)景多取材于名山大川,人物采用寫實(shí)或水墨畫風(fēng),怪物設(shè)計(jì)生動(dòng)形象。代表游戲包括《刺客信條編年史:中國(guó)》《逆水寒》《江南百景圖》等。《逆水寒》通過(guò)宋代建筑、服飾與詩(shī)詞元素還原歷史場(chǎng)景;《繪真·妙筆千山》則以水墨技法呈現(xiàn)山水意境,傳遞東方美學(xué)。
日式美術(shù)風(fēng)格日式現(xiàn)代風(fēng)格:以現(xiàn)代日本或架空背景為舞臺(tái),寫實(shí)與夸張變形結(jié)合,如《英雄傳說(shuō)》系列通過(guò)細(xì)膩人物刻畫與都市場(chǎng)景展現(xiàn)現(xiàn)代感。日式魔幻風(fēng)格:借用歐洲奇幻世界觀,融入二次元元素,整體色彩清新艷麗。例如《王國(guó)之心》將迪士尼角色與日式角色設(shè)計(jì)融合,形成獨(dú)特視覺語(yǔ)言。日式哥特風(fēng)格:承襲西式哥特暗黑元素,結(jié)合日系動(dòng)漫風(fēng)格,如《惡魔城》系列通過(guò)吸血鬼、城堡等符號(hào)與夸張動(dòng)作設(shè)計(jì)營(yíng)造神秘氛圍。日式蒸汽朋克風(fēng)格:以工業(yè)革命為背景,融合金屬質(zhì)感與奇幻設(shè)定,如《最終幻想7》通過(guò)機(jī)械與魔法的碰撞,展現(xiàn)日式美學(xué)對(duì)蒸汽朋克的獨(dú)特詮釋。
三、你玩過(guò)的游戲里,哪個(gè)武器最好看
說(shuō)到游戲里面好看的武器,我第一個(gè)想到的是黑暗之魂,這款游戲里面的武器既有樸實(shí)無(wú)華的推圖利器也有華麗酷炫的尬舞神器,總有一款適合你。
下面說(shuō)說(shuō)里面我最喜歡的武器
作為一個(gè)xjb滾玩家,我推圖開荒最常用大劍類武器,這把魂3中最早入手的名叫大劍的大劍
雖然外觀并不出眾,但揮舞起來(lái)十分帥氣。這是歷史中存在的劍,原型是高地劍
然后是伴隨我打通魂3一周目的獵殺游魂大劍
它的攻擊動(dòng)作非常優(yōu)秀,出招給人一種一氣呵成的感覺,揮砍間盡顯劍士那種輕快有力的風(fēng)格,劍身和劍鞘的顏值也很不錯(cuò),是帥氣和實(shí)用并存的武器。
說(shuō)了兩把樸實(shí)的大劍,再介紹一把在環(huán)印尬舞城推出前人氣超高的酷(ga)炫(wu)武器,薪王深淵監(jiān)視者所使用的——法蘭大劍
雖然這把武器在玩家手中和在boss手中對(duì)比是買家秀和賣家秀,但帥氣的外觀和帥氣的動(dòng)作讓它仍屬于魂3最裝x的武器之一
為什么我用就不能刀刀帶火呢?我傳火了的,我也是薪王!
這里先發(fā)三把,后面就發(fā)幾張魂3設(shè)定集武器篇的圖吧
還有更多武器可以自行到游戲里收集體會(huì)
PS:由于我不在電腦旁,所以以上圖片都出自網(wǎng)絡(luò)
我玩兒過(guò)的游戲確實(shí)不少,最喜歡的還是《真三》系列,呂布的方天畫戟,那是一個(gè)霸道異常,華美蓋世啊哈哈
行云比較喜歡中國(guó)古代游戲,策略游戲尤其喜歡,里面士兵、英雄的刀劍,確實(shí)代表了曾經(jīng)我們中國(guó)的輝煌!
刀劍如夢(mèng),夢(mèng)回盛唐!
以行云的審美眼光從古至今分排的話,為游戲里面的刀劍找到根源,也是很有意識(shí)的事情呢,嘿嘿,那我們開始吧!
1:先秦劍以越王勾踐劍為代表的銅劍基本上是古代青銅器技術(shù)的巔峰了,那之后我們點(diǎn)出了冶鐵工藝所以銅劍就式微了目前已經(jīng)有匠人復(fù)原成功,并已經(jīng)商品化。去年刀展的時(shí)候上手過(guò),做工精細(xì)考究,非常適合大老板當(dāng)桌面擺件。
2:漢劍
自從我們的偉大祖先點(diǎn)出冶鐵工藝之后,我們的冷兵器制造技術(shù)獲得了突飛猛進(jìn)的進(jìn)步。漢劍以莊重大氣的外形成為其中的佼佼者。
3:唐儀刀
審美觀更加偏向雍容華美的大唐盛世,其冷兵器制作技術(shù)自然而然地也融匯了華麗的風(fēng)格,本應(yīng)該冷冽的兵器在唐朝被賦予了極高的裝飾性,而其中作為禮儀用品的儀刀更是華美至極。
4:大唐橫刀
橫刀,也就是現(xiàn)在所稱的“唐大刀”。橫刀,為雙手刀,是在漢朝的“環(huán)首刀”的基礎(chǔ)上加以改進(jìn)而研制的,去掉了在漢朝常見的刀柄尾部的環(huán),并延長(zhǎng)了短柄改為可以雙手使用的長(zhǎng)柄,使其變?yōu)榭梢噪p手使用的窄刃厚脊的長(zhǎng)直刀,基本形狀和現(xiàn)在的“日本刀”很象,但唐朝橫刀的刀身及刀鋒基本上都是直的,不象現(xiàn)在的常見的“日本刀”是帶著弧度的彎曲著的,唐朝橫刀的形狀為直刀形狀。可以說(shuō)現(xiàn)在的“日本刀”的形狀總體上就是完全抄襲中國(guó)的唐朝的“橫刀”樣式,雖然這對(duì)于喜歡標(biāo)榜“日本刀”攻擊力的日本人來(lái)說(shuō)是種難堪,但是這的確就是真實(shí)的歷史。橫刀的鍛造技術(shù)在當(dāng)時(shí)世界上是極為先進(jìn)的,鍛造出來(lái)的刀鋒銳無(wú)比,而且步騎兩用,制造橫刀的技術(shù)后來(lái)被日本學(xué)去,成就了日本刀后世的聲名。
6.大唐天威——陌刀!
陌刀已經(jīng)失傳,這是最令人惋惜的,但是它的存在一定程度上支撐起來(lái)大唐盛世武威的脊梁!
唐軍戰(zhàn)法與歐洲被動(dòng)防御最重要的區(qū)別,就是陌刀手的反沖鋒。漫天箭雨打擊下,騎兵會(huì)有不少人馬中箭倒地,給后邊的騎兵造成障礙,令陣型混亂。
輕騎兵馳過(guò)300米的距離一般只需20-30秒,最后的50米也就3-5秒左右,考慮到敵我相向而行,兩軍遭遇只需2-3秒甚至更短。
陌刀手必須立即上前痛擊,打騎兵一個(gè)措手不及。手持三米長(zhǎng)刀的壯漢密集沖鋒,場(chǎng)面震撼,戰(zhàn)斗力驚人。史書中常描述陌刀手能將敵騎一斬為二,所謂”白刃霜飛,紅血星流”。
7:明永樂劍
也是極盡華美的永樂劍,了解不多,不多說(shuō)了。
8:當(dāng)代刀劍
由于物質(zhì)生活的極大富足,社會(huì)發(fā)展水平的極大提高,新千年以來(lái)神州大地上涌現(xiàn)出一大批中國(guó)刀匠,他們制作的現(xiàn)代刀,傳統(tǒng)刀劍等雖然離國(guó)際一流水平仍有較大距離,但已經(jīng)初具風(fēng)格,并且在國(guó)際上嶄露頭角。
比如
還有軍魂劍!
PS ANSWER:刀劍如夢(mèng),夢(mèng)回大唐;這么多年,還是思念那千年前的武威盛世啊
PS XINGYUN:這就是我的回答!我就是這樣的秉性!我就是這樣的漢子!
開個(gè)玩笑,緩和一下尷尬的氣氛嘿嘿
這個(gè)雖不算武器,但是……很有氣勢(shì)!
如果不談威力,只看外型,游戲中好看的武器實(shí)在太多了,不勝枚舉。但要說(shuō)把酷炫做到了極致的經(jīng)典之作卻也屈指可數(shù)。
下面就是我認(rèn)為最經(jīng)典的十大最酷武器:
混沌之刃(戰(zhàn)神)
奎爺最拿手的標(biāo)志性武器。外形是兩把長(zhǎng)度中等的大刀,刀柄連接著長(zhǎng)長(zhǎng)的鎖鏈。
使用時(shí)將鎖鏈纏繞于手臂上,可近戰(zhàn)也可以用鎖鏈牽引著大刀舞動(dòng),當(dāng)作中遠(yuǎn)程武器使用。操作靈活多變,動(dòng)態(tài)非常華麗。
奧潔塔冰鞋(獵天使魔女)
一款冰鞋也可以做得這么華麗,不愧是魔女裝備。穿上它,貝姐就可以在旋轉(zhuǎn)跳躍間讓敵人灰飛煙滅。
不當(dāng)武器的時(shí)候還可以用來(lái)滑冰趕路。
法蘭大劍(黑暗之魂3)
這把劍也叫做街舞劍,因?yàn)閾]動(dòng)的時(shí)候,身姿優(yōu)美又有節(jié)奏感,就像在跳街舞一樣。強(qiáng)行附上火焰以后,實(shí)在太吸睛。
第一次看到不死隊(duì)使用它的時(shí)候簡(jiǎn)直被帥哭。
鋸齒獵刀(血源)
游戲中的初始武器,同時(shí)也是最具代表性的武器。
彎折時(shí)可當(dāng)成手斧使用,展開后攻擊距離很長(zhǎng)。以折疊狀態(tài)起手,中途瞬間展開接一個(gè)變形斬的打法非常有滿足感。
圓鋸(血源)
不知道是不是只有我,總覺得這種外形駭人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起發(fā)著炫光的月光大劍,還是圓鋸更有魅力。
能量劍(光環(huán))
FPS游戲中的近戰(zhàn)武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量劍這么酷的。
雖然攻擊力沒啥好炫耀的,僅作輔助用,但光看造型就被征服了,而且打擊感還很不錯(cuò)。
斬龍劍(劍風(fēng)傳奇無(wú)雙)
原著說(shuō)“如果說(shuō)那是劍,便也太大了,巨大,寬厚,沉重,而且很粗糙,那簡(jiǎn)直就是鐵塊!”
沒錯(cuò),這把劍幾乎沒有任何華麗的修飾,就像嘎子那堅(jiān)不可摧的信念一樣,單純的,充滿了力量。
打怪的時(shí)候,敵人與其說(shuō)是被切割,不如說(shuō)是被鈍器砸擊成了肉塊……
破壞劍(最終幻想7)
破壞劍和嘎子的斬龍劍很像,據(jù)說(shuō)它的設(shè)計(jì)靈感就來(lái)自于劍風(fēng)傳奇。
破壞劍是歷經(jīng)了三個(gè)英雄之手的傳奇大劍。到克勞德手上后,已經(jīng)能夠被應(yīng)用自如,看上去十分輕盈。
騎兵突擊步槍(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器)
騎兵突擊步槍俗稱鏈鋸槍,把電鋸“強(qiáng)行”組裝到槍械上的設(shè)計(jì)讓人生畏,充滿了暴力美學(xué)。
鏈鋸割到敵人后,那夸張的血漿和嚎叫聲,讓人血脈僨張,就像打了雞血一樣亢奮。
雙持摩托(鬼泣5)
這一款我還沒有玩過(guò),游戲都還沒有出。但是看過(guò)預(yù)告片以后已經(jīng)深深的被那霸氣的招式吸引了。
丁叔可以把坐騎摩托分開成兩把巨斧,揮動(dòng)摩托車砸怪……真是活久見。
霜之哀傷,有木有?
好看的游戲不好說(shuō),因?yàn)槊總€(gè)人的審美都不一樣,然而奇葩的武器卻能牢牢吸引住大家的眼球,這次我們就來(lái)一起看看這些奇葩的武器吧~前方高能,請(qǐng)小伙伴們做好準(zhǔn)備!
《黑道圣徒4》-馬桶塞
《黑道圣徒4》有一把惡搞槍械武器,這把槍的子彈是“馬桶塞”,攻擊方式類似榴彈槍,但是擊中目標(biāo)后除了爆炸還會(huì)放出一個(gè)屁來(lái),但是光憑臭氣就能秒殺敵人了。(黑道圣徒系列有很多惡搞武器,有興趣的小伙伴可以去了解下)
《GTASA》(俠盜獵車手:圣安地列斯)-按摩棒
俠盜獵車手有一種武器“DIY棒(振動(dòng)按摩棒)”,這神器可以作為武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以作為禮物送給女朋友作為消遣,是殺人放火和夜間娛樂的必備物品。游戲中的DIY棒還有四種款式:紫色雙頭,銀色短,白色短,白色長(zhǎng)。那么多款式,這應(yīng)該是游戲里最污的裝備了吧,讓小弟臉都紅了:“討厭,老不正經(jīng)的設(shè)計(jì)師”,
《武林外傳》-蒼蠅拍
當(dāng)玩家在武林外傳中達(dá)到45級(jí)后可以接到一個(gè)武器任務(wù),殺999只魔教教徒。就可以獲得蒼蠅拍武器一個(gè)。原來(lái)蒼蠅拍除了打蒼蠅外還可以用來(lái)當(dāng)武器,小弟也是長(zhǎng)見識(shí)了,和別人干架,直接說(shuō):“信不信我拿蒼蠅拍拍扁你啊”,真霸氣!
《戰(zhàn)國(guó)basara》-棒棒糖
猿飛佐助是《戰(zhàn)國(guó)bbasara》中的三大忍者之一,基礎(chǔ)武器是忍者必備的手里劍,神秘和隱匿是忍者的特性,但看到佐助這兩把棒棒糖造型的大家伙,正經(jīng)小弟就感覺瞬間拉低了忍者的檔次,充滿了喜感。
《喪尸圍城3》-色欲巨炮
這件色欲巨炮是《喪尸圍城3》中七大罪BOSS之一的色欲所持有的獨(dú)門武器,武器的外形神似是阿姆斯特朗加速式阿姆斯特朗大炮,使用時(shí)要用不可描述的部位頂住以減少后坐力,看這畫面,小弟只能這樣來(lái)描述武器效果了:感覺瞬間射出了數(shù)以億計(jì)的子彈,充滿了威懾力!
《冒險(xiǎn)島》-鼓具雞
看到冒險(xiǎn)島的這個(gè)武器,小弟覺得是古巨基被“黑”得最慘的一次,蠢萌的外觀,搞怪的打擊特效,都讓這樣一件時(shí)裝武器顯得很喜感!主要還是這名字真是太奇葩了,每想起一次,正經(jīng)小弟都忍不住想笑,所以現(xiàn)在每次在電視上看到古巨基都會(huì)懷念起冒險(xiǎn)島這件奇葩的武器。
小弟有話說(shuō):所以說(shuō),游戲設(shè)計(jì)師和美工都是一群宅男嗎,腦洞那么大!
屠龍寶刀!!!!!!!
懂得都知道我說(shuō)的哪款游戲。
論武器的華麗程度,相信沒有幾個(gè)游戲能比得上我大《奇跡MU》。作為一款老游戲,很多人一看游戲是《奇跡MU》就以為武器都是什么“屠龍寶刀,點(diǎn)擊就送”的美術(shù)風(fēng)格,但隨著時(shí)代的發(fā)展,游戲?yàn)槭裁床荒馨l(fā)展呢?
經(jīng)過(guò)這么多年的進(jìn)化,當(dāng)初的《奇跡MU》,經(jīng)過(guò)了進(jìn)一步的研發(fā),配上最精美的畫面,再度進(jìn)化成為了由官方正版授權(quán),騰訊獨(dú)家發(fā)行的手游《奇跡MU:覺醒》(下稱騰訊奇跡覺醒)。長(zhǎng)時(shí)間的打磨,全新的引擎引入,都讓這款游戲煥發(fā)出了更華麗的風(fēng)采,尤其是其中多種多樣的武器設(shè)計(jì),放在如今眾多的手機(jī)游戲中去比較,那也是手游中的佼佼者!看看下面這精美的武器設(shè)計(jì)圖,你就知道這并不是我口說(shuō)無(wú)憑的。
作為一個(gè)喜歡在背后陰人,極度怕死的弓箭手,在騰訊奇跡覺醒中我最喜歡,而且是我覺得最好看的武器,當(dāng)然是殺人于無(wú)形,集優(yōu)雅與飄逸于一身的弓箭啦~
這么漂亮的弓箭還有這么多哦!
能在游戲中拿起這些如此特色的神弓,每一位玩家都可以成為一名天賦異稟的神射手!躍動(dòng)在大地之上,手執(zhí)弓箭穿梭戰(zhàn)場(chǎng),靈動(dòng)的身姿,吸引著所有人的目光!
當(dāng)然除了弓箭以外,劍在騰訊奇跡覺醒中也是非常有特色而且好看的一環(huán)!
上圖中最上面戰(zhàn)士所持有的雙劍算是我覺得最好看的劍之一了。鮮紅的劍身配上血紅鎧甲,猶如赤龍咆哮兇殘,卻又不失戰(zhàn)士天生的威武,揮灑著雙劍,屠盡天下魔物,豈不快哉?
雖然以上給大家看了騰訊奇跡覺醒里這么多好看的武器,但這些也只是冰山一角而已!更多的好看的武器推薦大家一起加入騰訊奇跡覺醒中來(lái)發(fā)現(xiàn)哦!游戲?qū)⒂?月3日開啟不刪檔測(cè)試,歡迎大家來(lái)到這個(gè)熱血澎湃的世界~
巫師,一把鋼劍,一把銀劍,配上符文,劍身就有綠色,紅色,紫色的溝槽,多重符文,就有交融的顏色,一拔出來(lái)就亮,再耍一下劍舞,在手里轉(zhuǎn)一圈,尤其是黑夜,山洞里簡(jiǎn)直帥炸了,實(shí)在是氣勢(shì)逼人
榮耀戰(zhàn)魂里的武士刀和西方騎士的大刀大劍,都挺帥的,我還記得預(yù)告片里的德式擊劍術(shù),把劍柄扔了,手握著劍身壓下去斬首,帥的很
最帥的不是這些,是第三年的,還沒出來(lái)的武林角色,用的就是唐橫刀簡(jiǎn)直帥爆,我大唐終于要登場(chǎng)了,目前之前一張迷糊的海報(bào),但是提前吹爆,唐橫刀,帥爆
下面來(lái)幾個(gè)未來(lái)的,想看現(xiàn)代的武器請(qǐng)移步去軍事區(qū)
首先最帥的就是機(jī)甲和外骨骼了你看看,怎么能不帥
賽博朋克2077的,圣歌的機(jī)甲,簡(jiǎn)直無(wú)敵,實(shí)在是男人的浪漫
順便一提,最近的海王,里面的小兵簡(jiǎn)直帥炸了,一個(gè)個(gè)出場(chǎng)的時(shí)候自帶霧氣和音樂,除了那個(gè)沙雕蒼蠅頭,海王里的小兵出場(chǎng)極度牛皮,沒看過(guò)的去看一下就知道了
算了,現(xiàn)代的我還是說(shuō)一下吧,突然想到了那就是彩虹6號(hào)
不說(shuō)有多帥吧,但是彩虹六號(hào)的槍械建模還是非常精細(xì)的,然后除了白色包里的皮膚,其他的皮膚都蠻好看的
還有認(rèn)的這個(gè)么曾經(jīng)土豪的神
奇
哪個(gè)武器最好看?我有一句話,評(píng)論區(qū)曬照片的都是辣雞?最后看的當(dāng)然是我們的霜之哀傷!











