
一、近年來最肝的幾款游戲,可以讓你肝到天荒地老!
《暗黑破壞神3》
這游戲的目標簡單粗暴,就是刷出屬性完美的裝備(以及沖天梯)。裝備稀有度分為四種:普通,魔法,稀有,傳奇。其中最為頂級的傳奇裝備有三個品質(普通,遠古,太古),有6~9條屬性,屬性隨機,屬性的數值同樣隨機,要想刷到最適合自己的傳奇裝備(俗稱畢業裝備),很難,基本上是靠大量的時間堆砌出來。暗黑3的賽季每三個月更新一次:官方版的“請大俠從頭來過”,而且是完完全全的從零開始,連個白裝都不會讓你繼承,重新讓你刷一遍。
《Warframe》
開發商屬于那種做游戲純粹不想賺錢的公司。你想氪金?可以,氪吧,反正你氪了金還是玩不好,想玩好只能肝。游戲等級(在這個游戲里叫段位)是要靠武器等級數量來長的,武器滿級30級,要去刷圖刷怪才能升段,升段要過段位考試,必須靠技術,失敗了要等24小時才能再考一次。段位不夠是不能購買和制作大部分武器、戰甲的,有錢都花不出去,所有的制作都需要大量的各種資源,要去各個星球刷怪掉落,升級版的武器和戰甲要刷票,幾率獲得。
《陰陽師》
陰陽師一個手游簡直比端游更肝一些,真的太占用玩家的碎片時間了。很多陰陽師玩家都已經棄坑,作為最肝的手游,陰陽師的肝是真·肝,每天千篇一律的刷御魂肝狗糧,一開始給茨木和刀妹肝六星的時候還充滿動力,狗子和一目連的時候也還行,到了給荒和輝夜姬肝六的時候,已經有隨時要吐出來的感覺。斗技慢慢變成了換卡+套路,果比較忙的話每天玩十分鐘也可以,但出了活動肝起來也是很累,體力減半的時候就要爆肝。
《流放之路》
新賽季沖級大佬從新角色開始到滿級100級服務器時間是一周左右,游戲時間最短是4天12小時,。這個是可以組隊可以交易的標準模式,不能組隊不能交易的專家模式從1級到100級游戲時間大概是5天13小時。然后主要的就是先快速過劇情,然后刷異界圖,從低到高慢慢刷上去,最后穩定速刷某幾張圖沖級。一張圖平均2分鐘,光99-100級就需要刷850多張吧。
二、十大最耐玩的肝帝游戲
十大最耐玩的肝帝游戲包括:
《星球:重啟》:設定在未來世界,玩家將扮演星球上的唯一幸存者,面對各種未知挑戰,構建適合人類居住的環境。游戲內容豐富,自由度高,需要玩家投入大量時間和精力來探索和發展。《創造吧!我們的星球》:玩家扮演宇航員,因意外墜落到一個陌生星球,需要通過不斷探索和建造來保證自己的生存。游戲探索度高,玩家可以捕捉各種生物并增加其屬性,提升生存能力?!锻肷胶!罚阂陨胶=洖樗{本構建的奇幻世界,玩家可以在游戲中抓捕異獸作為自己的助力,同時包含探索、建造和戰斗等多種玩法,極具挑戰性?!独杳饔X醒:生機》:創造了一個真實感強的無縫大世界,玩家作為幸存者需要尋找其他人類并重建家園。游戲過程中需要關注各種生存指標,如饑餓度和水分含量等,難度較高?!侗缐?》:一款動作游戲,玩家可以選擇不同的角色來抵抗崩壞的入侵,維護世界和平。游戲內容嚴謹,設定豐富,需要玩家不斷挑戰和提升自己的實力?!睹魅罩蟆罚簭U土生存手游,玩家在資源匱乏、天氣惡劣的環境中采集資源,制作生存所需物品。主打廢土合作生存玩法,需要玩家之間的緊密配合?!恫柯錄_突》:經營策略、戰爭、養成類手游,玩家通過建筑訓練營、兵營等建筑來提升軍隊實力,侵略其他部落掠奪資源。游戲策略性強,需要玩家不斷思考和調整戰術?!段业氖澜纭罚航浀涞纳澈杏螒?,玩家可以在虛擬世界中自由建造和探索,發揮自己的想象力和創造力。《黎明重生》、《暖雪》、《幽靈詭計》和《山河旅探》也是值得一玩的耐玩肝帝游戲。這些游戲各具特色,玩法多樣,能夠滿足肝帝們對于游戲深度和耐玩性的需求。
三、有沒有什么可以一直肝的游戲,可以打發時間可玩性高的
以下三款可玩性高且能長時間投入的游戲推薦:
《艾爾登法環》——開放世界探索與硬核戰斗的融合
這款游戲以龐大的開放世界為核心,地圖設計充滿細節,每個角落都可能隱藏新武器、裝備或故事碎片。其敵人設計極具挑戰性,從普通小怪到巨型BOSS,均需觀察攻擊模式并制定策略,成功擊敗后的成就感極強。裝備系統深度豐富,支持多種流派搭配(如巨劍流、魔法流、異常狀態流),且強力裝備往往需完成隱藏任務或擊敗稀有敵人獲取。背景故事通過碎片化敘事呈現,玩家需通過物品描述、NPC對話和場景細節拼湊世界觀,這種“偵探式”探索能讓人沉浸數百小時。
《泰拉瑞亞》——2D沙盒生存與建造的終極形態
游戲以像素風格構建了高度自由的沙盒世界,玩家可從零開始采集資源、建造建筑,甚至創造空中城堡或地下高速通道。其物品庫極為龐大,包含數千種武器、防具和配件,且強力裝備需挑戰特定BOSS或探索稀有生物群落獲取。BOSS戰設計循序漸進,從史萊姆之王到月球領主,每個敵人都有獨特攻擊模式,擊敗后解鎖新事件和素材。游戲還支持MOD擴展,如Calamity Mod等大型模組,可新增數百種物品和BOSS,大幅延長游戲壽命。
《怪物獵人:世界》/《怪物獵人:崛起》——狩獵策略與裝備養成的循環
游戲核心玩法圍繞與巨型怪物的生死對決展開,玩家需觀察怪物習性、預判攻擊并尋找反擊時機,戰斗過程充滿博弈感。武器系統深度極強,十四種武器(如太刀、大劍、弓箭)玩法截然不同,每種武器均需大量練習掌握。裝備制作依賴狩獵素材,玩家需反復挑戰特定怪物以獲取稀有部位(如滅盡龍的角、斬龍的尾巴),形成“狩獵-制作-挑戰更強怪物”的循環。護石系統提供隨機技能點數,追求完美配裝的玩家可能投入數百小時刷取。多人聯機模式支持組隊挑戰高難度怪物,合作樂趣顯著。
共同特點與建議
這三款游戲均具備高自由度、明確獎勵機制和持續更新的目標,適合長期投入。若偏好開放世界探索,可選《艾爾登法環》;若喜歡沙盒建造與深度裝備系統,《泰拉瑞亞》更合適;若熱衷策略狩獵與裝備養成,《怪物獵人》系列是最佳選擇。MMORPG(如《魔獸世界》)、卡牌游戲(如《爐石傳說》)或模擬經營類(如《星露谷物語》)也可作為備選。需注意合理安排時間,避免過度投入影響生活。











