
一、適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有,每一個(gè)孩子都是天使,他們是動(dòng)與靜的結(jié)合,日常生活中,適度讓孩子參加不同的游戲,可以使他們的身心保持平衡,促進(jìn)各種技能的培養(yǎng).以下適合幼兒玩的游戲有。
適合幼兒玩的游戲有1一、《搖鈴鐺》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力。
游戲內(nèi)容:
1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導(dǎo):
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數(shù)得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
游戲內(nèi)容:
1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導(dǎo):
1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。
適合幼兒玩的游戲有2幼兒識字游戲大全
游戲1:打電話
玩法:教師邊做打電話的動(dòng)作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。”(做聽電話動(dòng)作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶。”拿相應(yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進(jìn)行。
游戲2:照相機(jī)
玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。”教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲3:引小動(dòng)物找家--主要用于對動(dòng)物名稱的學(xué)習(xí)
準(zhǔn)備:在家里準(zhǔn)備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動(dòng)物名稱字卡。
玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓‘喵喵喵’。”幼兒立即邊跑邊學(xué)小貓的動(dòng)作向小貓字卡跑去。
其余的兒歌如:
“愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。”
“黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。”
“大鼻子,長又長,我的`大象在哪方?”
“耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠(yuǎn)。”
游戲4:給字搬家
玩法:把將要復(fù)習(xí)的生字貼在家里的門上,父母說:“寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠(yuǎn)遠(yuǎn)把某個(gè)字寶寶搬到書房。”搬對了,給以掌聲鼓勵(lì);搬錯(cuò)了,老師示范一次,給幼兒進(jìn)行指證。直到生字搬完為止。
游戲5:快樂魔方
玩法:老師將要復(fù)習(xí)的生字寫在正方體的各個(gè)面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進(jìn)行游戲。
游戲6:小演員
玩法:如果要復(fù)習(xí)的生字是幼兒可以用動(dòng)作來表現(xiàn)的,老師可以出示字卡請幼兒當(dāng)小演員來表演相應(yīng)的動(dòng)作,如出示“跳”字,幼兒看后,原地跳幾下。
游戲7:點(diǎn)老五
玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說“點(diǎn)一,點(diǎn)二,點(diǎn)三,點(diǎn)四,點(diǎn)到老五就是他。”點(diǎn)一個(gè)摸一個(gè),直到第五個(gè),便請他站起來,認(rèn)一張字卡。
游戲7:當(dāng)小老師
玩法:請一名小朋友到臺前來,其他小朋友向他問好“老師好”,然后這個(gè)小老師指一個(gè)字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。
游戲8:找朋友
將“蘋果”“太陽”“天空”“船”比賽“”美麗“等詞,分成單字作成字卡。(或?qū)ⅰ北荣悺凹糸_兩個(gè)單字卡---”比“”“賽”)小朋友一人拿一個(gè)單字卡,唱“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮握握手,你是我的好朋友!”(此法用于小朋友會(huì)認(rèn)詞之后,拆開讓他們認(rèn)單個(gè)字。
游戲9:給字寶寶照相
玩法:老師出示“字寶寶”,讓幼兒給“字寶寶”照相,等幼兒念三遍字后,說“咔嚓咔嚓喀嚓”。
游戲10:送字寶寶回家
玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時(shí),請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。
游戲11:摘果子
玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎(jiǎng)勵(lì)給他。
游戲12:爭冠軍
玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。
老師說“兩個(gè)小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯(cuò)。兩個(gè)都對了,就各自伸出一個(gè)手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個(gè)小朋友得分為3,另一個(gè)為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵(lì)。
游戲13:叫醒字寶寶
將字卡反貼在黑板上固定,或?qū)⒑诎迳系淖钟眉堈谏希瑢π∨笥颜f”這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?“于是揭開一張,小朋友高興的念一個(gè)。(新內(nèi)容舊字復(fù)習(xí))
游戲14:捉迷藏
玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個(gè)”字寶寶“藏了起來。
游戲15:少了誰
方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。
游戲16:蝴蝶戲花
玩法:把將要復(fù)習(xí)的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當(dāng)老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進(jìn)行指讀。讀完后再飛向一組進(jìn)行指讀。
游戲17:誰來了?誰走了?
老師手中拿2--3張字卡,小朋友認(rèn)完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)
游戲18:配對
玩法:老師將動(dòng)物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實(shí)物與之配對。(所有的名詞可采用此法)
游戲19:動(dòng)作表情
學(xué)習(xí)”走,跑,跳,笑,哭“等字,詞時(shí)。老師可做動(dòng)作或表情,請小朋友找出相應(yīng)的字卡,或在黑板上找出相應(yīng)的字。或者老師出示字卡,小朋友作相應(yīng)的動(dòng)作或表情來。(動(dòng)詞,形容詞)
游戲20:摸一摸
將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念”小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來。“或者,老師手拿字卡,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。
游戲21:裝表情
玩法:教些帶感情色彩的動(dòng)詞和形容詞,要有臉部表情。如教”笑“字,要帶動(dòng)幼兒哈哈大笑,教”哭“字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動(dòng)作、表情的適當(dāng)夸張,可加深幼兒識記。
游戲22:釣魚識字
玩法:把字卡當(dāng)作魚撤在地上,讓幼兒去”釣“,釣來一個(gè)字卡教一個(gè)字,此法可把幼兒認(rèn)過的字當(dāng)作魚讓幼兒釣。成人讀一個(gè)字,幼兒必須釣到那個(gè)字,讀出那個(gè)字才算釣到了”魚“。也可以幾個(gè)幼兒比賽看誰換釣到”魚“。這方法用來復(fù)習(xí)鞏固效果好。
游戲23:表演識字
玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當(dāng)小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時(shí)候教育他識讀,”醫(yī)“、”藥“、”病“、”針"等,就不會(huì)太難。
游戲24:扔沙包
玩法:準(zhǔn)備字詞卡“愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻”,準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個(gè)字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。
游戲25:發(fā)和收
玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說“謝謝”!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
游戲26:出示法或閃字法
玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。
游戲27:抽大獎(jiǎng)
玩法:玩法跟踩地蕾一樣,只不過把“踩地蕾”更名為“抽大獎(jiǎng)”,學(xué)生讀出了作為“大獎(jiǎng)”的生字時(shí),臺下的學(xué)生就會(huì)說:“大獎(jiǎng)就是*”。玩的時(shí)候可以兩個(gè)小組同時(shí)上場,抽到大獎(jiǎng)的同學(xué)可以為小組加分作為獎(jiǎng)勵(lì)。
1游戲28:鉆山洞
玩法:這游戲適合集體來玩。老師和一個(gè)同學(xué)手拉手做一坐拱橋,組成一個(gè)山洞。請一個(gè)小組上臺,隨意拿出一個(gè)生字卡大聲念出來。臺下的同學(xué)跟著讀,讀完再說請進(jìn)。老師和同學(xué)組成的山洞就會(huì)拱起來,該同學(xué)可以高高興興地過山洞。如果鉆山洞的同學(xué)念錯(cuò)了,臺下的同學(xué)說:“讀錯(cuò)了,該讀*。”“山洞”就會(huì)放低來,該同學(xué)就要鉆過去。該游戲也可以兩個(gè)小組同時(shí)上臺玩。
游戲29:剪刀石頭布
玩法:這是學(xué)生很喜歡的一個(gè)游戲,一般以兩個(gè)人玩為宜。玩的時(shí)候,學(xué)生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節(jié)奏讀生字,猜贏的學(xué)生當(dāng)小老師,教另一個(gè)同學(xué)再讀一次或者用這個(gè)生字組一個(gè)詞。
游戲30:飛行棋
玩法:把生字卡擺成“長龍”,兩個(gè)學(xué)生拋色子,拋出的數(shù)字是多少,就順著“長龍”讀幾個(gè)生字,讀到不會(huì)的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。
以上是關(guān)于幼兒識字游戲大全教寶寶認(rèn)字的好方法的介紹。因?yàn)橛洃浭怯幸?guī)律的,叫孩子認(rèn)字要遵循一定規(guī)律,及時(shí)給孩子復(fù)習(xí)能夠讓孩子記得更牢固。
適合幼兒玩的游戲有3幼兒游戲中非智力因素的發(fā)展
1、游戲與道德情感
道德情感是人們根據(jù)一定的道德標(biāo)準(zhǔn)評價(jià)自身或他人行為時(shí)產(chǎn)生的一種態(tài)度體驗(yàn)。
當(dāng)前兒童心理素質(zhì)上存在突出問題:他們情緒不穩(wěn)定,消極情緒表現(xiàn)較多,比如:為“小事”哭鬧、發(fā)脾氣等。如果積極引導(dǎo),這些消極情緒都可以在游戲中消退。幼兒情感不是憑空產(chǎn)生的,而是隨著幼兒對事物、對社會(huì)的逐漸接觸,對人與人之間關(guān)系的認(rèn)識,并伴隨道德觀念的形成而豐富起來的。
比如:通過民間游戲“石頭、剪子、布”可以培養(yǎng)幼兒熱愛民間藝術(shù)的情感;通過在角色游戲中扮演不同的角色,讓幼兒獲得有關(guān)人際交往的知識經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)不同的人物的不同的情緒、情感。玩“狐貍偷雞”的游戲會(huì)產(chǎn)生對邪惡憎恨的感情;
玩“過家家”學(xué)會(huì)“家人”之間的相互尊重的感情等。幼兒通過各種游戲活動(dòng),可以體驗(yàn)到喜、怒、哀、樂等情緒,進(jìn)而促進(jìn)幼兒道德情感的發(fā)展,豐富他們的道德情感。
2、游戲與道德意志
道德意志是人們能自覺克服在履行道德義務(wù)過程中的困難時(shí)所必須的決心和毅力。
幼兒的意志力薄弱、耐挫力差,表現(xiàn)為怕苦怕累、害怕困難,遇到困難退縮、束手無策和依賴成人,接受不了委屈、責(zé)備、批評等挫折打擊。通過游戲活動(dòng)可以逐步培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)的意志,學(xué)會(huì)忍耐。
比如:在交通安全游戲中,扮演警察的幼兒必須遵守工作時(shí)間,堅(jiān)守崗位,不能隨意離崗,扮演行人的幼兒必須等綠燈亮?xí)r才能行走,遵守交通規(guī)則,學(xué)會(huì)等待;在體育游戲中,幼兒形成了勇敢、堅(jiān)毅、不怕苦不怕累的優(yōu)良品質(zhì)。
為了培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì),可以在孩子進(jìn)行游戲和活動(dòng)時(shí)幫助他確定一個(gè)具體可見的目標(biāo),并督促孩子為實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)采取行動(dòng)。這種目標(biāo)最好是你希望孩子改進(jìn)的某種特定行為。
某幼兒做事虎頭蛇尾,知難而退,他搭積木時(shí),搭幾下不行就跑開玩別的了,你可以對他說:“用積木搭的小房子很漂亮,看你馬上就完成了。”這孩子就會(huì)繼續(xù)搭下去。引導(dǎo)孩子在游戲活動(dòng)中有始有終,培養(yǎng)堅(jiān)持性。
幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中組裝一個(gè)玩具失敗了,這時(shí)要鼓勵(lì)他從頭再來,培養(yǎng)他“不達(dá)目的,決不罷休”的專注精神和堅(jiān)持性。也可以故意設(shè)置障礙,讓幼兒去做,以磨煉他們的意志近年的教育心理學(xué)研究表明,輕易的獲得成功或者獎(jiǎng)賞,并不能激發(fā)強(qiáng)烈的進(jìn)取力量。挫折后的成功,失敗后的勝利,才能激起巨大的內(nèi)在動(dòng)力。孩子在游戲中嘗到失敗的滋味,知道成功的艱辛,對鍛煉他們的意志大有裨益。
二、...兩個(gè)人四肢踩在不同顏色的圈上,形成高難度動(dòng)作…
扭扭樂
淘寶上很多都有賣
這個(gè)游戲被翻譯成“扭扭樂”,靈敏度不高或身體欠柔軟者慎入!游戲墊上4色圓圈排成6列,玩家(2-4人)站在游戲墊上,由一名裁判轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤顏色喊出要求(轉(zhuǎn)盤顯示紅色,裁判喊出:左腳紅色!)。玩家根據(jù)要求迅速找到該圓圈并放上自己的手或腳。如果該顏色已經(jīng)全部被占,則裁判再次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤。手肘或者膝蓋碰到游戲墊視為犯規(guī),馬上淘汰,在過程中摔倒者也立即出局。最后一個(gè)出局者獲勝。
三、有哪些適合大學(xué)生玩的游戲
大學(xué)生,他們的空閑時(shí)間相對比較多,現(xiàn)在就讓我推薦一些比較適合大學(xué)生的游戲。這些游戲都是比較火爆的,相對而言更適合現(xiàn)在都大學(xué)生。
就是很火爆的動(dòng)作游戲類。“英雄聯(lián)盟”我認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)τ诖髮W(xué)生來說,它既可以挑戰(zhàn)自己的操作極限,而且各種英雄設(shè)計(jì)的十分完美、能夠和朋友一起組隊(duì)開黑。對于這個(gè)游戲本身而言,它的操作系數(shù)高,十分的考驗(yàn)操作,玩家手速不僅要快而且還必須懂得技能連招,所以十分考驗(yàn)操作能力,正是因?yàn)槟軌虿粩嗵魬?zhàn)自己的操作極限讓我認(rèn)為這很適合現(xiàn)在都大學(xué)生,可以在一定程度上讓青年活躍起來。
“陰陽師”這個(gè)游戲?qū)τ谖叶钥梢哉f是非常得我的喜歡,身為一個(gè)女生,這個(gè)游戲它既有精美的式神皮膚,還有炫酷的攻擊特效,還有每次都讓人崩潰的抽卡活動(dòng),可以說是閑暇之余時(shí)一個(gè)很好的休閑方式了。身為一款3D唯美和風(fēng)手游,它以日本的陰陽師IP為背景,沿用經(jīng)典人設(shè),劇情充實(shí)細(xì)膩而不乏創(chuàng)新點(diǎn),畫風(fēng)唯美空靈極具和風(fēng)意境。很適合大學(xué)生們?nèi)肟拥囊豢钣螒颉?/p>
其次就是益智小游戲了“數(shù)獨(dú)”數(shù)獨(dú)的其中一個(gè)好玩之處就是這游戲的多變數(shù)是無止境的。玩數(shù)獨(dú)游戲的目的就在于"解開"拼圖的要素。每當(dāng)看到一個(gè)又一個(gè)數(shù)字填在正確的位置的時(shí)候,這種成就感是別的東西無法比擬的。另一個(gè)原因就是它讓我們逃離每日生活挑戰(zhàn),我們能夠解開一個(gè)數(shù)獨(dú)謎題然后指出這是個(gè)我們用思維實(shí)現(xiàn)的切實(shí)例子。
“五子棋”玩五子棋它有益于我們大腦的開發(fā),鍛煉思維,讓大學(xué)生的思緒可以更加活躍。要知道中國是棋類游戲的的發(fā)源地,幾千年以來,各種關(guān)于棋的游戲?qū)映霾桓F。下五子棋不但可以陶冶人的身心,給人帶來無窮的對局樂趣,還能在玩五子棋這項(xiàng)游戲的過程中,無形的提高自己反應(yīng)和思考能力。可以說,雖然現(xiàn)在他并沒有哪些網(wǎng)游手游那么流行,但是對于大學(xué)生而言確實(shí)更適合我們的。他不受時(shí)間和空間的限制,什么時(shí)候想玩就可以拿出手機(jī)去匹配一局,簡單又益智。
推薦一些線下游戲吧“劇本殺”它現(xiàn)在在很多大學(xué)里也會(huì)有開辦一些店面。對于劇本殺,它是會(huì)給每個(gè)人一個(gè)特殊的劇本,讓大家了解自己的身份之后進(jìn)行仔細(xì)的推理,找出在這個(gè)劇本當(dāng)中的兇手。作為一個(gè)線下推理游戲,往往能夠得到大學(xué)生的青睞,在劇本殺的過程當(dāng)中,每一個(gè)人都有著自己獨(dú)特的身份。在不同的劇本當(dāng)中,每個(gè)人的身份都不相同,這也給游戲增添了不一樣的樂趣,這也是線下我們喜歡它的主要原因。












