
一、開發一個游戲一般需要多少投入
看多大游戲,大型游戲在千萬以上。
做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設一款典型的端游研發團隊100人,開發周期2年,那么一款PC游戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。大多數端游的開發成本只會高于這個數字。
而一款同類型的手機游戲從立項到發布,只需20多人的團隊開發不到一年的時間,所以開發成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,當然這只是保守估計,但是不論怎樣手游的開發成本都是遠遠低于一款同類型端游所需的費用。
二、游戲軟件app開發需要多少錢
1、看App本身的復雜度;需要服務器后臺支持的復雜度要高,是3D游戲需要3d引擎的復雜度要高很多很多。。。
2、看工作范圍;如果你已做好設計,并制作好界面素材,準備好數據,并自備帳號自己完成上線申請,僅委托開發就要便宜一些,反之如果委托全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。
3、看質量要求;一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,并且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;
4、參考價格;A-一個簡單的生活應用App,不依賴后臺,連設計+開發都委托,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前后后約1個月,看團隊質量,價格應該在3萬~10萬;B-一個游戲App,純單機,不依賴后臺,無應用內購買,無Push,2D游戲,合作應該也是4周左右,價格會略高些,5萬到10萬;C-復雜的前后臺App,比如現有系統整合的App或者業務系統復雜的委托開發,這種差不多就要8萬起,而且一期很難開發到一個成熟的狀態,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,真要做好的話,找靠譜團隊,價格應該在10萬~幾十萬,周期約2個月~3個月。
三、2d游戲外包一般多少錢
2D游戲外包的價格因項目類型、復雜度及具體需求而異,無法一概而論。以下是根據不同類型和復雜度的2D游戲外包項目,給出的價格參考:
道具外包:
價格:單個道具的價格大約在6500元。
制作周期:通常為2天。
角色外包:
價格:單個角色的價格約為17000元。
制作周期:一般為10天。
2D美術外包:
2D立繪:基本定價在4000~7000元不等。
2D三頭身Q版立繪:一般為2000~3000元不等。
2D豆豆眼小人:價格通常為300~500元之間。
UI圖標:價格一般在80~500元不等。
寫實類/歐美寫實立繪:根據詳情定價。
升級鏈等卡通:根據實際500~1500元不等。
2D寫實類滾圖場景:一般在9000~15000元。
單屏場景:一般在8000~10000元。
古風手繪場景:一般在5000~10000元。
Q版可愛風場景:1000~3000元不等。
游戲開發整體外包:
輕度休閑游戲(如像素風消除類):成本通常在10萬~30萬元。
中度游戲(如2D卡牌對戰類):預算約30萬~80萬元。
重度游戲(需復雜開發):成本可能突破100萬元。
簡單的2D動作游戲:開發成本可能在10萬到50萬人民幣之間。
請注意,以上價格僅供參考,實際價格可能會因項目需求、團隊規模、開發周期、地區差異以及市場供需關系等因素而有所不同。在進行2D游戲外包時,建議與多個供應商溝通,明確項目需求,以獲得更準確的報價和更優質的服務。












