
一、求個好玩的游戲我給50分!再線等答案
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我想至少有一款如你所愿。
二、單機電腦游戲有哪些
1、《巫師3》
這款游戲還用多說了嗎?在2015年發行,到現在一直都很熱門,甚至做到了百玩不厭,里面的美女角色希里、葉奈法、特莉絲等人,一直都是這部游戲的最大亮點之一,對于一個忠實的單機游戲發燒友來說,《巫師3》都是電腦中必備的作品。
2、《上古卷軸5》
它被稱為“神作”,在2011年推出,到現在已經有了11年,但人氣和口碑依舊不減,游戲里面的內容也依舊帶有一種新鮮感,玩了很多遍都不會感到膩,而且還支持大量的MOD,能隨意更改游戲中的道具,人物、場景、以及物品。尤其是在人物方面,游戲還有一個稱呼,叫做“少女卷軸”,因為很多玩家都喜歡替換一些漂亮的美女角色。通過MOD,使《上古卷軸5》煥然一新。
3、《賽博朋克2077》
它是當下最有名的開放性世界大作,雖然剛發售的時候BUG和漏洞滿天飛,但是經歷六到七次的大型更新,現在游戲中已經穩定很多了,至少讓玩家有一個舒服的游戲體驗。這部游戲能為玩家帶來一種史詩級別的感覺,不管是主線任務、支線任務、還是一些隨機差事,都充滿了樂趣,戰斗系統上還有RPG元素,武器和物品都有等級和天賦之分。目前《賽博朋克2077》也是次時代3A大作的代表。
4、《紅警2》
《紅警2》更是一部百玩不厭的經典作品,在2000年推出,隨后還推出一款《尤里復仇》,每一個玩家都很喜歡,可以說《紅警2》系列整整火了21年,至今人氣依舊不減,不管是網吧、家用電腦,甚至工作或上課的微機室電腦中,都會存有這款游戲,因為里面的遭遇戰實在是太有玩頭了。
5、《我的世界》
對于沒玩過這款游戲的人,都會因為它的風格、畫面產生成見,甚至會有人說《我的世界》很幼稚,但當你真正玩上之后,可能就不會再去那么認為了,這部游戲里面的自由極高,雖然是令人不舒服的像素畫風,但你能在游戲中建造屬于自己的天堂,世界的花草樹木,每一棟房子,都是由玩家自己創造,而且還能聯機,叫上朋友們一起來打造世界。《我的世界》配置也會很低,就算老式大頭電腦都能游玩,那你還有什么理由不去儲存它呢?
6、《黑暗之魂3》
該作是比只狼和仁王還要早的暗黑類硬核動作游戲,別看它是2015年的老游戲,但它的玩家依舊有一部分。游戲的玩法稍有一些開放世界的感覺,能在其中收集物品、打怪升級,但是戰斗的難度很高,小兵類敵人沒什么,就怕關卡中間和后面的大型敵人,想要玩過去,不知道要經歷多少次失敗,但就是這樣的游戲,才受人歡迎。
7、《刺客信條:英靈殿》
它算是目前最新版本的《刺客信條》作品,對比以往的作品,英靈殿變化很大,里面加入了更多互動性元素,最有意思的是,玩家在當中的坐騎不再只有馬,甚至還有巨型狼、大麋鹿、和白熊等。單人劇情中還有“沿岸掠奪”模式,玩家成為海盜,登陸小島搶奪物資。這部游戲的劇情部分也很贊,目前處于單機游戲熱度榜。
8、《只狼:影逝二度》
只狼目前是最成功的暗黑類硬核動作游戲之一,在2019年推出,到了現在它依舊很熱門,玩家們都喜歡其中的高難度和挑戰性。這種硬核游戲對于一般玩家來說都欣賞不來,也更是很少有人能玩到最后。不過《只狼:影逝二度》當中的內容確實很豐富,雖然很難,但游戲性很好。
9、《求生之路》
它是我們青春時期的經典大作,也是14年前最有名的僵尸題材合作射擊游戲。雖然游戲的劇情極為簡單,但是你能在其中體會到什么是刺激,什么是驚悚,什么是團隊,每個關卡都很獨特,還有各式各樣的武器。游戲的核心是在于四人局域網聯機,玩家之間可以互動,相互幫助,在當年,我們可能一玩就是一個通宵。
10、《饑荒》
雖然在眾多人眼里,這部游戲顯得簡單粗糙,還不是3D畫質,但真正玩過它的人,都知道游戲的樂趣所在。你可以在游戲中建造營地,種植糧食,還能抵擋外來人的入侵掠奪,平時還能出去探索,感受這個2D開放性世界帶來的樂趣,如果自己的能力很強,發展到一定的程度,也可以去掠奪其他領地的資源。另外還支持局域網聯機,多人感受樂趣更足。
三、游戲類型怎么劃分
世界上并沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平臺、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作- Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打斗游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格斗- Fighting
格斗游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷- Run:
跑酷游戲其實并非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近于一款平臺動作游戲。
在iOS游戲平臺有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《涂鴉跳躍》
4、平臺動作- Platform:
平臺動作游戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的游戲。戰斗不是平臺動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊- FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格斗還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
6、第三人稱視角射擊- TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊游戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊游戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
7、射擊- Shooter:
簡單說,發射子彈的游戲都叫射擊游戲。而最早的射擊游戲其實只包括“小飛機”游戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊游戲包括眾多的二級游戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。
將這些游戲都稱作射擊游戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊游戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分游戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊游戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智- Puzzle:
也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游戲。
代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。
9、冒險- Advanture:
以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險游戲、點選式冒險游戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險游戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
10、動作冒險- Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險游戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰斗部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
11、角色扮演- RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的游戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在游戲的世界中探險,與冒險游戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。
戰斗也是RPG游戲不可缺少的環節。根據戰斗方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
13、模擬- Simulation:
游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
14、策略- Strategy:
策略游戲專注于游戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略游戲、回合制策略游戲、戰棋游戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
代表作:《三國志》、《希德梅爾的文明》
15、塔防- Tower Defend:
塔防游戲實際是屬于策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因為在iOS平臺有眾多優秀的塔防游戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地的游戲類型。
代表作:《植物大戰僵尸》、《王國保衛戰》
15、音樂- Music Game:
音樂游戲顧名思義,以音樂為游戲主題的游戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據游戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的游戲。
代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》
16、體育- Sports Game:
體育游戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的游戲。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、競速- RAC:
競速游戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
17、桌面和卡牌游戲- Board Game& Card Game:
將傳統的桌面游戲做成了電子游戲。還有各種棋牌游戲也算是桌面游戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
18、社交游戲- SNS Game
基于社區而產生的社交游戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
19其他(或休閑)- ETC:
很多不太容易歸類的小游戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。











