
一、崩鐵是3d游戲嗎
是3d游戲。《崩壞星穹鐵道》簡稱為《崩鐵》,是上海米哈游網絡科技股份有限公司自研的銀河冒險策略游戲,《崩鐵》在全球范圍內進行了同步公測,并且具有3D建模和大世界探索的特點。《崩壞星穹鐵道》游戲于2021年10月27日到2021年11月1日開啟“始發測試”,2022年5月25日到2022年6月15日開啟“漫游測試”,2023年2月10日到2023年3月24日開啟“躍遷測試”,2023年4月26日正式開啟全平臺公測,游戲中,玩家將登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救“星核”引發的種種危機,對抗“星神”踐踏文明的意圖。
二、崩鐵借鑒了哪些游戲
《崩壞:星穹鐵道》在制作過程中借鑒了《寂靜嶺f》《FATE》系列等游戲的部分元素,具體如下:
一、對《寂靜嶺f》的借鑒在長夜月角色PV的運鏡設計上,崩鐵被指借鑒了《寂靜嶺f》預告片6秒的運鏡手法。具體表現為巷道場景的構圖相似性,兩者均采用狹窄空間營造壓抑氛圍;鏡頭推進節奏高度一致,均通過緩慢平移引導觀眾視線;角色站位設計也存在雷同,均以中心對稱形式強化視覺焦點。這種運鏡邏輯的相似性,反映出制作團隊在氛圍營造技巧上的參考。
二、對《FATE》系列的借鑒新角色萬敵的立繪形象與《FATE》系列中的吉爾伽美什(金閃閃)存在顯著設計元素重疊。兩者均采用金發造型,上身赤裸的設定突出力量感;紅色紋路裝飾與金色鎧甲的搭配形成視覺沖擊,金色飾品(如耳飾、腰帶)的點綴進一步強化華麗感。盡管有玩家推測這可能是為聯動活動提前設計的形象,但目前尚未有官方聯動消息證實。這種設計相似性可能涉及角色原型參考或風格化演繹,而非直接復制。
三、其他爭議性內容部分玩家指出崩鐵聯動Fate的劇情存在敷衍問題,建模質量粗糙甚至套用舊素材,但此類爭議未明確指向具體借鑒對象。從行業慣例看,游戲聯動常涉及角色模型復用與劇情簡化,但需以官方信息為準。目前僅能確認崩鐵在角色設計層面與《FATE》系列存在視覺關聯,劇情與建模問題暫無確鑿證據表明與其他游戲存在直接借鑒關系。
總結崩鐵的借鑒行為集中于視覺表現層面,包括運鏡技巧與角色設計,未涉及核心玩法或世界觀架構。這種借鑒在游戲行業中屬于常見創作手法,通過參考成熟作品優化自身表現力,但需注意區分“借鑒”與“抄襲”的界限,目前公開信息尚未顯示崩鐵存在法律層面的侵權行為。
三、崩鐵是什么游戲
《崩壞:星穹鐵道》是上海米哈游網絡科技股份有限公司自研的銀河冒險策略游戲。
《崩壞:星穹鐵道》是一款箱庭式探索搭配回合制戰斗的游戲。箱庭式地圖有探索的歧路,但地圖總體規模有限、角色突破和天賦升級所需的材料也可以直接通過體力獲取,探索和養成的復雜度降低了很多。但從另一方面來說,箱庭式探索也降低了探索的自由度。
關于劇情和動畫演出方面,米哈游還是維持了一貫的水準,二次元人物設計爐火純青、渾然天成,沒有尬的感覺。角色們精致的建模、對話時角色生動的表情,CV對角色的精彩演繹,角色大招的動畫演出,甚至二倍速角色大招的重新配音,魔鬼藏在細節之中。《崩壞:星穹鐵道》的劇情將太空歌劇和公路片風格相結合,在宇宙各個星球間串門子,也十分適合內容拓展。
《崩壞:星穹鐵道》的游戲模式
忘卻之庭:列車之上,破碎的鏡面中,幽靈般出沒的“信使”向開拓者提出交易:流光憶庭為保存你的記憶而創造“忘卻之庭”,希望你能夠定期來到這里,打撈諸世界行將湮滅的“回憶”。憶庭將從中取走想要的,然后給予你回報以物質和光錐的形式。
歷戰余響:回顧過往與強敵交戰的記憶,完成挑戰可獲得行跡材料、稀有光錐等獎勵。
擬造花萼:狀如花萼的奇異造物,分為金、赤兩種。通過擬造花萼的挑戰可以獲取經驗材料、行跡材料和信用點等獎勵。
模擬宇宙:由黑塔、螺絲咕姆、阮·梅共同開發,用以研究星神奧秘的模擬系統,包含以下內容:隨機生成的敵對生物、隨機生成的星神意識(偽)、隨機生成的迷宮地塊、隨機生成的獎勵模塊。










