
一、行酒令游戲大全
酒令,中國(guó)民間風(fēng)俗之一。是酒席上的一種助興游戲,一般是指席間推舉一人為令官,余者聽(tīng)令輪流說(shuō)詩(shī)詞、聯(lián)語(yǔ)或其他類(lèi)似游戲,違令者或負(fù)者罰飲,所以又稱(chēng)"行令飲酒"。整理了行酒令游戲大全,第一個(gè)大家都比較熟悉,但是具體怎么玩呢,請(qǐng)往下看。
1、行酒令游戲-劃拳。劃拳分為打通鍋、拳打勝家。
打通鍋:一桌子人進(jìn)行打通鍋,一個(gè)人和桌上的每個(gè)人分別劃拳,劃完一圈叫做一個(gè)通鍋。
拳打勝家:幾個(gè)人輪流,輸?shù)暮染疲A的和下一個(gè)人劃拳。
喝酒的時(shí)候,又分為三拳兩勝和鑿疙瘩(一拳分輸贏)
劃拳只支持同事兩個(gè)人玩,不分男女、大小都可以劃拳。如果大輩和小輩之間,開(kāi)始要稱(chēng)“爺倆好”(男人之間)或“捏倆好”(男女、女女之間);如果是平輩之間,開(kāi)始要稱(chēng)“哥倆好”或“姐倆好”。
劃拳開(kāi)始后,兩個(gè)人同事出拳,同時(shí)說(shuō)出一個(gè)數(shù)字。如果兩人出的指頭數(shù)之和和某一個(gè)人說(shuō)出的數(shù)字完全吻合,則這個(gè)人贏。如果兩個(gè)人都說(shuō)的一個(gè)數(shù)字,不分輸贏,重新來(lái)過(guò)。
其實(shí)最好玩的是劃拳說(shuō)出的數(shù)字,一般不是直接說(shuō)數(shù)字,而是說(shuō)一句代稱(chēng),總結(jié)一下如下:
0----對(duì)寶拳即兩個(gè)人都沒(méi)有伸出指頭。
1----點(diǎn)上贏,一點(diǎn)點(diǎn)即指頭之和為1.一般出點(diǎn)上贏,都是出大拇指,不能出其他指頭。
2----二駕好,哥倆好(姐倆好),爺倆好(娘倆好)
3----三星照
4----四喜財(cái),四季發(fā)財(cái)
5----五魁首
6----六六順
7----七巧七,七個(gè)巧
8----八仙壽,八匹馬
9----快喝酒,你喝酒
10---十全到,全來(lái)了
劃拳出的指頭出法,以不單獨(dú)出中指、小指為宜。
2、行酒令游戲-老虎、杠子、雞、蟲(chóng)
老虎杠子雞,就是兩個(gè)人用筷子打老虎,一個(gè)人說(shuō)出其中的一種,如果相同,則從來(lái),如果不同,則能分出勝負(fù)。老虎吃雞,雞吃蟲(chóng),蟲(chóng)克杠子,杠子打老虎,如此循環(huán),也非常熱鬧。
3、行酒令游戲-猜火柴棍
如果以上兩種玩法你都不會(huì),可以進(jìn)行此游戲,猜火柴棍(或者硬幣),有兩種玩法,一種猜有沒(méi)有,一種猜在左手還是右手。
4、行酒令游戲-抓撲克
后來(lái)人多了,為了照顧大家都能玩到,就開(kāi)始玩撲克了。
抓撲克玩法,把撲克擺在中間,從一個(gè)人開(kāi)始抓,他抓到的撲克為A-K,代表1~13個(gè)數(shù),抓到的數(shù)字,即從他開(kāi)始數(shù)這個(gè)數(shù)字的那個(gè)人喝酒,那個(gè)人喝完了開(kāi)始再抓。如果抓到A,就自己喝。如果抓到大王,對(duì)不起,要喝5杯,如果抓到小王,要喝三杯了。
5、行酒令游戲-數(shù)數(shù)字。
即幾個(gè)人數(shù)數(shù)字,規(guī)定數(shù)一個(gè)數(shù)字的整數(shù)倍的不能數(shù)出來(lái),要說(shuō)過(guò)。如果不說(shuō)過(guò),算輸,喝酒。
6、行酒令游戲-猜骰子。
猜骰子可以2個(gè)人,可以三個(gè)人,每個(gè)人用一個(gè)蓋碗,里面裝上一些骰子,大家晃完以后,根據(jù)杯子中骰子的數(shù)量,來(lái)說(shuō)數(shù)。一般如果從二說(shuō)起,則骰子的一是什么都頂替的。誰(shuí)猜的數(shù)量最大,而且又小于蓋碗中此種骰子的數(shù)量,則誰(shuí)贏。
一般在猜骰子時(shí),先從小的說(shuō)起,比如2個(gè)1,下一個(gè)人說(shuō)出的數(shù)字必須比前一個(gè)人的大,只能2個(gè)2以上的,或者3個(gè)1以上。如果你覺(jué)得他說(shuō)的數(shù)字超了,你可以說(shuō)看,大家亮出來(lái)看,如果他說(shuō)的數(shù)字的個(gè)數(shù)超了,則你贏了,他喝酒,如果沒(méi)超,則他贏你喝酒。
7、行酒令游戲-0 0 7
由開(kāi)始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“七”,隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。出錯(cuò)者飲!適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!
8、行酒令游戲-青蛙落水
口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四只青蛙……如此類(lèi)推,每人說(shuō)一句,以逗號(hào)隔開(kāi)為標(biāo)志,出錯(cuò)者喝酒。此游戲也可以不發(fā)聲,僅僅用手令,動(dòng)作來(lái)表示。適合多個(gè)人一起玩,因?yàn)樵谶^(guò)程中還要顧及到數(shù)字的,所以玩起來(lái)還真的不輕松呢
9、行酒令游戲-傳花
用花一朵.或可用其他小物件如手帕等代替。令官蒙上眼、將花傳給旁座一人,依次順遞,迅速傳給旁座.令官喊停,持花未傳出的一人罰酒。這個(gè)罰酒者就有權(quán)充當(dāng)下一輪的令官。也有用鼓聲伴奏的。稱(chēng)“擊鼓傳花令”。令官拿花枝在手,使人于屏后擊鼓、座客以次傳遞花枝,鼓聲止而花枝在手者炊。過(guò)去運(yùn)用較多。
10、行酒令游戲-拍七
進(jìn)行時(shí)要求速度快,使行令者忙中有錯(cuò)受罰,從令官報(bào)數(shù),1234順報(bào),至明7(7、 17……)和暗7(7的倍數(shù)14、21……)時(shí),應(yīng)報(bào)者拍桌而不出聲。矢口出聲報(bào)數(shù)的罰酒。下一輪即從罰酒人從頭報(bào)起。
11、行酒令游戲-湯匙令
著一湯匙于空盤(pán)中心.用手撥動(dòng)匙柄使其轉(zhuǎn)動(dòng),轉(zhuǎn)動(dòng)停止時(shí)匙柄所指之人飲酒。
12、行酒令游戲-兩只蜜蜂令
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢(shì)搖頭,作挨打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音、動(dòng)作,聲音出錯(cuò)則飲!適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味道,玩起來(lái)特別逗!
13、行酒令游戲-)“人在江湖飄啊哪能不唉刀啊”
然后兩個(gè)人亮出1-5根手指分別表示1刀 2刀...
5刀管4刀 4刀管3刀... 1刀管5刀
只能相鄰的數(shù)字可以管或者被管
也就是4刀不能管2刀,只能管3刀
14、行酒令游戲-"石頭、剪刀、布"
贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
15、行酒令游戲-美女拳
兩個(gè)人對(duì)手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時(shí)做動(dòng)作、說(shuō)人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風(fēng)騷狀閑家與莊家做同一動(dòng)作閑家輸,動(dòng)作與人名不一致的也為輸,如果兩家動(dòng)作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。
16、行酒令游戲-沒(méi)有老婆最倒霉
甲、乙二人亮出類(lèi)似功夫過(guò)招的架勢(shì),齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個(gè)世界誰(shuí)倒霉,誰(shuí)有老婆誰(shuí)倒霉,幾個(gè)老婆最倒霉?此時(shí),甲、乙二人同時(shí)報(bào)數(shù),將拳劃至對(duì)方面前,湊數(shù)得之。有時(shí),戳到男人的癢處,“齊人之福”在召喚,偶爾也有實(shí)話(huà)喊出:沒(méi)有老婆最倒霉。
二、快樂(lè)大本營(yíng)游戲大全和游戲規(guī)則
1、心有靈犀
游戲規(guī)則:1、分為兩個(gè)隊(duì),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。2、猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。3、以猜中詞條的多少,決勝負(fù)。
2、害你在心口難開(kāi)
游戲規(guī)則:1、分2隊(duì)進(jìn)行PK,每隊(duì)5人參賽;2、必須正面回答問(wèn)題,不能故意回避;3、必須說(shuō)出頭上的原詞,同義詞不算;4、被淘汰者出具,不能再參與游戲;5、若猜出自己頭上的詞語(yǔ),可示意裁判,說(shuō)出答案。猜對(duì)可以任意淘汰對(duì)方一名隊(duì)員,猜錯(cuò)則被淘汰;6、有一方全軍覆沒(méi),則游戲結(jié)束。
3、就不聽(tīng)指揮
游戲規(guī)則:出題人坐在一個(gè)板凳上,手戴一個(gè)卡通手套,其他9人排成一隊(duì)依次上前,出題人用手迅速的指向一個(gè)方向,并且說(shuō)“看這邊”,然后挑戰(zhàn)者必須看向一個(gè)方向(左右上下),這個(gè)方向必須和出題人指的方向不一樣。
4、歌曲接龍
游戲規(guī)則:可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊(duì)接不上,就為輸.
也可以個(gè)人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個(gè)主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說(shuō)出來(lái),然后每個(gè)人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.
5、水果蹲
游戲規(guī)則::XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個(gè))蹲。說(shuō)不上來(lái)或者蹲錯(cuò)就淘汰。
嘴巴手指不一樣:說(shuō)完嘴巴手指不一樣后再說(shuō)一個(gè)數(shù),然后用手指表示一個(gè)數(shù),手指的數(shù)不能與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同。說(shuō)出的數(shù)不能大于5。如果說(shuō)出來(lái)的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同就淘汰
6、臥底游戲
游戲規(guī)則::在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話(huà)描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,當(dāng)兩人票數(shù)一樣時(shí),這兩人分別再描述一次,再次投票若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊(duì)獲勝。
7、火線(xiàn)沖擊
游戲規(guī)則:全部人手牽手,由一人負(fù)責(zé)沖關(guān),只要繞過(guò)障礙物到達(dá)終點(diǎn),即可不被點(diǎn)擊,否則,全員被電擊。
8、終極密碼
游戲規(guī)則:1.先選一個(gè)人當(dāng)裁判,從1-100中挑選一個(gè)數(shù)字ex:數(shù)字是162.第一個(gè)人說(shuō)56就代表接下來(lái)范圍在1-56之間3.接下來(lái)重復(fù)第2個(gè)步驟EX:第二個(gè)人說(shuō)36就代表接下來(lái)范圍在1-36之間,然后重復(fù)~4.喊道指定號(hào)碼的就要接受懲罰~
9、演技不NG
游戲規(guī)則:演技不NG游戲規(guī)則:主持人會(huì)放一段VCR,由抽簽的方式?jīng)Q定演哪個(gè)角色,要求臺(tái)詞、動(dòng)作都必須一致,一旦錯(cuò)了就要從頭再來(lái),直到100秒之內(nèi)演完。
2019快樂(lè)大本營(yíng)游戲大全和游戲規(guī)則
10、官兵捉賊
游戲規(guī)則:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
11、瞎子穿拖鞋
游戲規(guī)則:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲方法:1、各隊(duì)輪流派出1人。2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
12、雙人頂氣球接力
游戲規(guī)則:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。
13、數(shù)青蛙
游戲規(guī)則:一只青蛙,一張嘴,兩只眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。
兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。
三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。……你能數(shù)到幾只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實(shí)際數(shù)量增加。
也可以難度大一點(diǎn):凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數(shù),要以~~~~~~~來(lái)代替,比如21,30,49之類(lèi)的都不能說(shuō),說(shuō)錯(cuò)了的要罰,罰他另外說(shuō)一件自己的糗事或者笑話(huà)、唱歌。
14、成語(yǔ)接龍
根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。
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15、反說(shuō)
游戲規(guī)則:1、每隊(duì)各出一人參加游戲。2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),參與者要反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。3、最后勝出的四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
16、請(qǐng)抱拳
游戲規(guī)則:1、參加游戲的人員站成一排,面向觀眾,給每人一個(gè)代號(hào),一般用名字的最后一個(gè)字,比如張三就是姍姍,李四就是絲絲;2、然選擇一個(gè)人開(kāi)始游戲,比如是張三開(kāi)始,張三說(shuō):“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后所有人一起雙手抱拳,并大喝一生“哈”,張三然后繼續(xù)說(shuō):“姍姍請(qǐng)絲絲喝茶”,李四就要馬上跟著說(shuō):“絲絲不會(huì)喝茶”,然后張三就發(fā)問(wèn):“那么誰(shuí)和喝茶?”,李四則回答:“歡歡會(huì)喝茶”,然后代號(hào)是歡歡的人則回答:“歡歡不會(huì)喝茶”,李四則發(fā)問(wèn):“那么誰(shuí)會(huì)喝茶?”……;3、直到有一個(gè)人犯錯(cuò),則此人接受懲罰。懲罰可以是喝一杯純檸檬水或濃茶。
《快樂(lè)大本營(yíng)》以游戲?yàn)橹鳎o以歌舞及各種形式節(jié)目。每期節(jié)目為藝人設(shè)計(jì)個(gè)人專(zhuān)屬主題。
三、好玩的4人團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲
好玩的4人團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲
團(tuán)隊(duì)游戲是指需要團(tuán)體協(xié)作來(lái)共同完成任務(wù)的游戲。通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過(guò)多人團(tuán)隊(duì)游戲的形式來(lái)表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。以下是我整理的好玩的4人團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲,歡迎觀看。
好玩的4人團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲篇1一、游戲名稱(chēng):拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1—99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
二、游戲名稱(chēng):開(kāi)火車(chē)
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)好玩的室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全好玩的室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
三、游戲名稱(chēng):猜人名游戲
形式:
分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組
時(shí)間:
15—20分鐘
材料:
四頂寫(xiě)有名人名字的高帽
適用對(duì)象:
最適用于訓(xùn)練銷(xiāo)售人員及一線(xiàn)管理人員
活動(dòng)目的:
訓(xùn)練一線(xiàn)管理人員,或參加培訓(xùn)的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。
5、現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。
6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?
四、游戲名稱(chēng):勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”
做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的'香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢(qián),我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的”老板又找到這位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢(qián)的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。”
五、游戲名稱(chēng):猜五官
游戲說(shuō)明:
1、兩人面對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
六、游戲名稱(chēng):交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰好玩的室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全好玩的室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
七、游戲名稱(chēng):代號(hào)接龍
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在 10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是 1號(hào),鬼的右邊第一位是 2號(hào),依次為 3號(hào)??
4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第 1個(gè)人傳給第 2個(gè)人的意思。
5、2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話(huà),2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。
6、如此一直進(jìn)行比賽
7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼好玩的室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全團(tuán)隊(duì)精神。
8、鬼的代號(hào)是從 1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
八、游戲名稱(chēng):數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5名—8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1分 15秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8分,第三局勝利積 10分。
小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
好玩的4人團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲篇2猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著N根牙簽:“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō),規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!他的相鄰兩個(gè)人要喊“啊”同時(shí)舉起雙手說(shuō)錯(cuò)做錯(cuò)受罰。
再另外一種:由開(kāi)始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了,如果有人跟著喊,誰(shuí)就喝酒,要是沒(méi)有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
開(kāi)火車(chē)
在開(kāi)始之前,突然發(fā)覺(jué)自己是被刮的人之一,第二個(gè)人必須說(shuō)。作者在火車(chē)上玩,開(kāi)始數(shù)數(shù),通常從十以?xún)?nèi)的數(shù)開(kāi)始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14,即受罰,只能用筷子敲下杯子或者喊過(guò)(需要事先統(tǒng)一),明白解釋游戲規(guī)則,制造迷局:眾人圍坐成一圈;也可以刮“錢(qián)包里有女朋友照片的人”之類(lèi)。更有上海話(huà)的“7”和“吃”很是相像,反應(yīng)跟不上的人,第三個(gè)被叫者時(shí)常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說(shuō)法,排在最后那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人。”如果對(duì)方稍有遲疑,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒(méi)有,然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,等等。人剛滿(mǎn)一桌最好,太擠了就不好,而揚(yáng)手作投降狀,不想犯錯(cuò)就別說(shuō)話(huà)了,原來(lái)是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開(kāi)始。說(shuō)錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏者受罰,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”,說(shuō),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,不過(guò)他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的:開(kāi)頭是一樣的,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了。
另外一種玩法:圍成一圈,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來(lái)數(shù)8,不是。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)、17、21等等,第三個(gè)人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,還有過(guò)程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,動(dòng)作出聲音會(huì)影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會(huì)。
數(shù)青蛙
游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個(gè)撲通”,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,結(jié)果被懲罰去找列車(chē)員要簽名,一桌人圍著大圈,你就要說(shuō):“北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn),就是一開(kāi)始直接喊七,千萬(wàn)別說(shuō),否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。
叫七
也稱(chēng)縫七過(guò):“上海的火車(chē)就要開(kāi),一直下去,錯(cuò)了受罰!這樣轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)“刮今天穿白色襪子的人”。有人會(huì)不知所措?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅碜约骸5堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,此人不用動(dòng)作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),從座中任何一人開(kāi)始,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說(shuō)它“心口不一”,因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過(guò)程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂(lè)趣除了最后那一關(guān)。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò)。
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