
一、我想做一個單機游戲,需要什么軟件工具
用UDK
UDK不包含源代碼,包含了開發基于擎虛幻動3引擎獨立游戲的所有工具,還附帶了幾個原本極其昂貴的中間件虛幻的開發插件。
所以UDK與虛幻3畫面表現上是沒有任何區別的。
虛幻3是一款商業性的3D游戲開發引擎,為了鼓勵游戲開發者使用,Epic公司在2010年宣布對外發布免費的虛幻動作3——UDK,游戲制作愛好者可以用UDK來創建非商業目的的獨立游戲,也是商業引擎市場的一種營銷手段,當你把游戲出售就需要交納99美元的授權費用。
UDK的功能相當強大,它不僅使用了虛幻引擎3(Unreal Engine 3)的技術驅動,并且運用了強大的兼容腳本。
因其作為虛幻3的免費版,以其強大的功能讓游戲制作愛好者們使用起來卻非常容易。
虛幻引擎也是現在比較流行的一種游戲引擎。
最好你自己有圖片美化 3D鍵模的基礎。
二、制作一個游戲需要什么
游戲設計分成美術、策劃和程序。每個方面的技術都不一樣。
游戲美術方面,是max,zbrush,ps這些軟件。環境屬于3d游戲場景美術,人物屬于3d游戲角色美術。一草一木浮動的感覺是通過游戲引擎來實現的,你可以研究下udk。
動作是3d游戲動作師在max中制作的。這些都是單獨的職業。
每一個分工都需要專門去學,一個人不可能學會所有東西。
程序是寫代碼,但是程序不可能同時會做策劃和美術的事情。
你要做的是,選擇一樣,精學一門即可。
三、推薦幾個類似騎馬與砍殺的游戲
《真三國無雙6帝國》
是由Omega Force研發的一款動作冒險類游戲,2015年02月27日正式發行。
《真三國無雙6帝國》不但沿用了《真三國無雙》系列一貫的游戲模式,而且還追加了一些全新的系統。在本作中,加入了類似《太閣立志傳》系列的要素,玩家可扮演特定的武將在三國亂世中馳騁。
2.《真三國無雙7:帝國》
是由日本KOEI TECMO公司制作的一款角色扮演動作類游戲,于2015年春季發售,是《真·三國無雙7》系列的衍生作品之一。
3.《自由槍騎兵》(Freelancer)
是由Microsoft Game Studios發行的一款大型太空模擬戰斗經營類游戲,于2003年6月6日發行。《自由槍騎兵》最初于1999年由Digital Anvil創始人克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)首次發表,但由于制作計劃數次延期,以及制作組被微軟收購,游戲直到2003年才正式發售。
4.《武裝突襲》
是由捷克波希米亞交互工作室(Bohemia Interactive Studio)開發的一款班排級戰術主視角現代軍事模擬游戲。是《閃點行動》的續作,本作在模擬戰場的真實程度,涵蓋范圍,交互能力和潛力上,遠超他的前作,是在軍事模擬這一領域的佼佼者。
5.《騎士:中世紀戰爭》
是一款由Epic的UDK工具開發的第一人稱的中世紀在線砍殺游戲(類似網頁游戲,只能在線對戰,不能單機),玩家將進入虛擬的中世紀戰場。
拓展資料騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。











