新飛的職業(yè)越來越平衡,以前一直被玩家漫罵的巫師現(xiàn)在基本平衡了,是個操作型職業(yè),而不是像戰(zhàn)士騎士那樣橫沖直撞,操作有點小失誤也沒關(guān)系,巫師則不然...現(xiàn)在玩的好依然需要好的操作和反映迅速,以及良好的心態(tài)。
最強的職業(yè),只有最強的玩家,看一個職業(yè)是否強,要看是否有強者去駕御他!
巫師的定位
遠程法系控制型持續(xù)輸出職業(yè),PK時的操作最為煩瑣,但是操作的好非常強大,同跟刺客都輸出鋼絲操作流,但是比刺客更難控制,血雖同跟刺客薄但是刺客有閃避和防御優(yōu)勢,巫師把對手拉到鋼絲上跳舞,下面是千萬把尖刀,看誰先掉下去。
巫師的優(yōu)勢
1.加HP和防御的被動技能效果加強了,現(xiàn)在巫師有著3個法系職業(yè):巫師法師牧師中最高的物防和血。
2.持續(xù)輸出變強大了,剝奪和毒咒的持續(xù)傷害高,毒咒現(xiàn)在每2秒毒178%血,剝奪每2秒毒107%血,跟法師的瞬間輸出方面對比,已經(jīng)相當(dāng)接近。
3.現(xiàn)在暗言衰竭變被動了,原先手要像彈鋼琴一樣操作的使用9個技能現(xiàn)在只需要按8個了,可以說越來越把巫師的操作減化。
4.風(fēng)陣和螺旋:近戰(zhàn)職業(yè)的噩夢,前者限制移動,后者彈遠距離。
5.由于移行換位的存在,使得巫師面對除刺客外的其他職業(yè)都是先手,先手優(yōu)勢大,可以先賺取DPS,也可以先讓戰(zhàn)術(shù)自我選擇化,讓對方跟著你的戰(zhàn)術(shù)走,讓對方陷入被動局面。
巫師的劣勢
1.搶BB沒定點群傷害技能,風(fēng)陣無傷害,雖然帶仇恨但是仇恨沒法師群火和牧師大地高,搶BB困難
2.操作比其他職業(yè)煩瑣復(fù)雜,不適合新手選擇
巫師的主要技能使用
暗言寂滅:持續(xù)群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持續(xù)15秒冷卻8秒,使用8秒后立即使用效果可以重疊,由于效果不大而有淫唱,所以單P不太實用,群P技能。
暗言毒咒:持續(xù)單毒技能,毒的威力相當(dāng)強大,每2秒178%傷害的持續(xù)輸出,巫師的輸出就靠他了。
暗言靈念:需要淫唱的主輸出技能,主要用于恐懼快結(jié)束前淫唱時對方無法打斷和反擊的時候使用,和掛毒都在CD的時候跟對方血拼的時候用。
暗言波瀾:瞬發(fā)群輸出技能,傷害只比靈念低少許,但是由于是瞬發(fā)技能,主要用于打斷法師的炎隕星,弓手的怒射,也會成為與近戰(zhàn)職業(yè)拉鋸的主技能,也是靈念后接的瞬發(fā)組合技能,單放適合拖著近站職業(yè)邊跑邊打,跑跑打打,蕭蕭灑灑。
螺旋烈風(fēng):推開群體4米內(nèi)范圍目標(biāo)11米,打近戰(zhàn)必用,具體用于騎士的猛襲后,戰(zhàn)士的沖鋒后,祭祀的領(lǐng)域后,被對方接近后迅速彈開立即套個風(fēng),會讓近戰(zhàn)很痛苦,但是使用必須敏捷,可以打斷對手靠近你后接下來的技能,也有可能被打斷,但是還是先手于對方下一個技能的概率大,畢竟對方先近身你就可以直接放,他還要等接近完技能結(jié)束,打斷與被打斷的關(guān)系很微妙,具體自己PK體會。
移形換位:由于巫師是以持續(xù)毒輸出為主的職業(yè),所以攻擊期間使用很容易顯形,最常用于開場先手套風(fēng),然后5.5秒后接剝奪使用,爭取跟對手拉開最大距離,讓剝奪釋放的0.5秒對方無法打斷。
幻想恐懼:巫師因有此技能而強大,迷失對手6秒后還帶傷害且能爆擊,可以拖技能冷卻還能套風(fēng),也可以給自己和對方拉距離和先手,迷失后套風(fēng)花1秒,5秒后接剝奪+毒咒+靈念+波瀾,可以在對方剛開始打你后就給對方套了4個技能,賺得距離又賺得DPS。
剝奪:去掉對方身上所有BUFF,還帶6秒的持續(xù)傷害,非常強大,去掉騎士的靈魂力量,戰(zhàn)士的毀滅狂氣,法師的元素之盾,牧師的圣光庇護,刺客的疾奔,讓對方6秒無法使用增益技能,無疑又是巨大優(yōu)勢所在。
螺旋颶風(fēng):5x5圓形范圍內(nèi)讓對手移動速度下降30%,有18%概率禁錮對手2秒,打近戰(zhàn)必用,讓巫師賺得DPS和2者位置的好技能。
巫師的加點
一般推薦智力點滿點精神,然后體質(zhì)用體寵來彌補,我現(xiàn)在是這樣的,這樣做的好處是盡量把DPS做到最大的前提下提升體質(zhì),裝備和首飾可以以物理防御和HP上限的為主,因為假設(shè)加體,法系的HP成長率在體質(zhì)上的體現(xiàn)是很低的,不如降其極端化,因為你體再高也未必打的過刺客,不如學(xué)習(xí)田忌賽馬,以己長面對別人稍短,以己最短面對別人最長。
Ps:建初玩巫師,可以拿死亡筆記的怪或者楞木頭人來練習(xí)技能熟練度,感覺都上手后可以去PKC跟別人切磋啦
巫師PK(PKC)
VS戰(zhàn)士
關(guān)鍵詞:狂與恐懼,沖鋒+摘星與螺旋烈風(fēng),稍看運氣
倒數(shù)3.2.1,觀察戰(zhàn)士動向,看是否開狂氣,倒數(shù)1秒的時候他開了狂氣就先手隱,沒開就直接恐懼,但是有時候郁悶的掌握不好他啥時候開狂氣,恐懼就會直接打到他狂氣上,就會直接作廢,一般來說,戰(zhàn)士在開場幾秒后才開狂氣,首先是為了騙巫師隱,因為巫師隱7秒戰(zhàn)士狂氣8秒,在巫師隱后戰(zhàn)士會賭博巫師不會這么早恐懼,就會晚點開狂氣,讓巫師顯形的時候,戰(zhàn)士的狂氣還在,所以呢,巫師就要先賭博了,假設(shè)戰(zhàn)士在開場前馬上開狂氣,那么這種人是最愚蠢的,巫師隱完狂氣也剛好完,巫師直接恐懼,假設(shè)戰(zhàn)士是開場后開狂氣的話,那就比心理戰(zhàn)了。一般戰(zhàn)士能贏的情況是:巫師恐懼剛好打在狂氣上,沖鋒過去風(fēng)彈不開,然后摘星下去出爆擊,這3種可能性同時發(fā)生,戰(zhàn)士就能贏,否則戰(zhàn)士根本沒機會。
一般開局會出現(xiàn)2種情況
a.戰(zhàn)士倒數(shù)的時候放狂氣
這個是最好的情況。巫師直接隱身,等狂氣沒后過去恐懼,套風(fēng),跑到25米距離讀秒5秒淫唱靈念+剝奪,靈念和剝奪會同時打到對方身上,之后6秒內(nèi)是黃金輸出時間,戰(zhàn)士無法開血揮,巫師馬上上毒咒,然后觀察風(fēng)陣中的戰(zhàn)士,假設(shè)他被禁錮了的話,直接放心的用靈念做輸出,假設(shè)沒被禁錮或者禁錮結(jié)束,就放個波瀾就跑,實行“游擊政策”因為你有領(lǐng)域,所以戰(zhàn)士沒沖鋒是追不到巫師的,假設(shè)戰(zhàn)士在你這段輸出的時間內(nèi)沒死,沖鋒了過來,就馬上彈開,成功彈開的話直接吹回風(fēng)陣然后巫師直接再用靈念和波瀾輸出,這樣戰(zhàn)士就必死,就算除非沖鋒暈住讓巫師無法用烈風(fēng),然后摘星出爆擊,戰(zhàn)士才有機會,但是要滿足這些條件希望不大,現(xiàn)在巫師的HP上來了,摘星不出爆,巫師絕對死不了,貫穿是爆不死巫師的,毒的輸出上來了,戰(zhàn)士能夠在擺脫風(fēng)陣前不死已經(jīng)是奇跡了,我是說在裝備和級別差不多的情況下。
b.戰(zhàn)士倒數(shù)期間沒放狂氣
而是開始后放狂氣,巫師恐懼不慎打到狂氣上,恐懼作廢,但是戰(zhàn)士這個時候想沖鋒,但是距離不夠,要跑過來沖鋒,這個時候不要馬上隱,直接反向跑他追不到你的,大概跑2秒后隱,戰(zhàn)士狂氣結(jié)束的時候你還有1秒種隱,可以在隱的時候淫唱個剝奪,爭取到0.5秒的寶貴時間,剝奪后由于恐懼還在冷卻,所以只能選擇套風(fēng),套風(fēng)完要馬上刷毒咒,然后反向跑,為什么要這個時候刷呢?因為我PK的時候時間計算得是很精確的,套風(fēng)的時候距離開場放恐懼剛好過了10~12秒,刷毒咒的時間按這個套路,會在第12秒的時候剛好放出,本來應(yīng)該是恐懼失敗后拖2秒放隱,隱7秒就是2+7=9秒,然后套風(fēng)和上毒花掉2秒就是11秒,我在給你多預(yù)算1秒,那就是第12秒的時候刷毒咒,這樣毒咒結(jié)束的時間是第12+15=27秒,恐懼冷卻是25秒,狂氣30秒,也就是說,當(dāng)毒咒結(jié)束的時候,恐懼已經(jīng)可以用了,但是戰(zhàn)士的狂氣還在冷卻中,我們巫師要求穩(wěn),因為開局恐懼失敗,直接對拼的話無視很虧的,最好是能夠利用“2次進攻”和技能冷卻時間差的高端技巧的運用,把巫師發(fā)揮得淋漓盡致,利用2次進攻恐懼殺人,想求穩(wěn)的話只要拖到2次進攻時間,戰(zhàn)士就贏了。剛才說到巫師給戰(zhàn)士套個風(fēng)刷個毒咒,然后看情況,假設(shè)被禁錮的話就刷幾個靈念和波瀾就跑,注意掌握距離不要被沖鋒,期間假設(shè)戰(zhàn)士沒什么血了的話可以邊跑邊打,血多還是要跑,拉距離,爭取2次進攻,但是由于PKC是圓的,所以遲早要被沖鋒,被沖鋒就烈風(fēng)彈開,但是假設(shè)被暈到然后摘星出爆那就是命運了,但是出現(xiàn)這種狀況的概率還是非常低的。只要巫師撐15秒沒死,就簡單了,直接上恐懼,然后再套風(fēng)讀秒5秒先淫唱個靈念再上毒,然后狂輸出就行,戰(zhàn)士必死。
VS騎士
關(guān)鍵詞:跑跑打打,瀟瀟灑灑,耐心為上
騎士是巫師面前最大的肉,仿佛巫師為刀俎,騎士為魚肉一般,巫師欺負騎士其實非常簡單,開場直接隱,拉距離直接恐懼,先隱再恐懼的目的是防止直接恐懼的話,技能會被騎士的盾暈打斷,接下來套個風(fēng)讀5秒淫唱個靈念+剝奪,這樣騎士的BUFF包括靈魂力量全沒了,騎士又不可能開榮耀因為扣速度打巫師更痛苦,這個時候巫師直接上毒咒然后不斷淫唱靈念,騎士快盾暈然后沖鋒過來的時候先停止靈念,上波瀾,防止靈念被打斷,被暈后被猛襲,這些東西無所謂,被他迸裂然后上個華光,也可以無視,爆又不能秒巫師,直接用烈風(fēng)彈開,推回風(fēng)陣,然后繼續(xù)做輸出,這個時候觀察騎士,如果被風(fēng)禁錮,就輸出,沒禁錮的話直接反向跑,你有領(lǐng)域騎士追不到的,猛襲和盾暈的冷卻還沒好,平追完全追不到,只不過PKC是圓的偶爾被近身平砍下又砍不死可以無視的,毒咒效果結(jié)束后直接隱起+恐懼實行2次攻擊,再反復(fù)上述攻擊套路,騎士必掛。
VS法師
關(guān)鍵詞:觀察第一,后發(fā)制人,剝奪元素盾
a.法師開場放無敵,無視,倒數(shù)1秒隱,隱完顯形他無敵還沒完,他無敵完后立刻恐懼,5秒后淫唱個靈念+剝奪,直接剝奪掉元素盾,然后上毒咒+靈念直接硬吃,法師必死,死前最多放出個逆風(fēng)刃。
b.有些法師會為了防止巫師直接恐懼,會瞬移到一個2秒內(nèi)巫師恐懼不到法師的地方,然后法師跑2秒放無敵,這樣巫師會顯身會被法師無敵結(jié)束早,但是沒用的,無敵完還是觀察法師動向,大火躲一下,然后看他是逆風(fēng)刃還是火炎星,風(fēng)刃就給他先打,反正又不死,然后再恐懼,如果是火炎星,那需要淫唱的,直接恐懼打斷,然后讀秒剝奪掉元素盾,上毒咒放靈念,法師死前都放不出1個技能,最多放出個逆風(fēng)刃,但是只是做臨死前的掙扎而已,沒有任何意義。
VS祭祀
關(guān)鍵詞:絕對領(lǐng)域與螺旋烈風(fēng),鬼步與螺旋颶風(fēng)
面對祭祀,其實不太好打,祭祀有著8個職業(yè)里最高的法防,105及法防可接近5000+,又有鬼步,攻擊也是非常滴猛啊,無一不針對巫師,但是巫師還是有對策的,只是比戰(zhàn)士和騎士難些。首先開場隱(不隱直接恐懼會中一個光球,給翔霸上DBUFF),接上個恐懼,注意拉好距離不然被蛇打,然后套風(fēng),5秒后靈念接剝奪,毒咒,波瀾,不淫唱靈念的原因是馬上會被祭祀的領(lǐng)域打斷,這個時候祭祀不用跑,會用領(lǐng)域拉你過去,看好距離直接烈風(fēng),被降霸也沒關(guān)系,祭祀對巫師上的DBUFF不夠,不能連續(xù)攻擊,沒了狀態(tài)的祭祀,無連續(xù)攻擊的降霸就算出爆也是秒不了巫師的,巫師又有領(lǐng)域,這個時候巫師是在風(fēng)陣里,而被彈開的祭祀是在外面,領(lǐng)域還沒冷卻好,所以只能沖過來打你,你馬上淫唱個靈念和波瀾就反向跑,這個時候他會繞開風(fēng)陣也是要時間的跑下用下波瀾,毒咒一有就放,祭祀沒領(lǐng)域是拉不到你的,咱也有領(lǐng)域和風(fēng)陣是扣移動速度的,領(lǐng)域冷卻18秒,烈風(fēng)冷卻16秒,祭祀一拉你就彈開,繼續(xù)上毒做輸出,從理論上說,祭祀可以算是除刺客外第2難的敵手,領(lǐng)域25米拉人相當(dāng)可怕,鬼步最擊也難躲,領(lǐng)域后的烈風(fēng)還容易被打斷,具體看大家操作了,當(dāng)然也要有點運氣,當(dāng)然還是巫師勝算高些,祭祀畢竟被先手,前面第一波的輸出,假設(shè)出的爆多,那接下來的操作會變的很簡單,先手的優(yōu)勢就是大。
VS弓手
關(guān)鍵詞:控制金蟬脫殼與巫師技能的射程差,怒射前讓弓手倒地
開場巫師隱然后先手恐懼,套風(fēng)上剝奪然后毒咒接靈念,一個靈念完后鼠標(biāo)馬上往身后移點保持跟弓手25米的距離防止被換位無敵20米射程平射,那樣巫師的毒和輸出全無效會輸?shù)模强刂七@個射程還是好掌握的,因為弓手血少魔防又低,剝奪+毒咒+靈念+波瀾下來,巫師直接跑開基本上弓手4秒內(nèi)會被毒死,假設(shè)弓手這些時間想換位,巫師就鼠標(biāo)點下后面空地拉距離放波瀾,如果他想直接怒射可以直接無視一直輸出,弓手怎么樣都得死,只要不被金蟬脫殼換位,掌握好這5米距離,根本不難。
VS牧師
被沉默也要沉著應(yīng)戰(zhàn),剝奪庇護,DPS比拼
開場為了防止被靜默先隱然后恐懼套風(fēng)讀秒剝奪掉他的庇護,然后上毒咒之后就猛用靈念輸出,他會用靜默,假設(shè)被靜默就反向跑6秒,再接著輸出,這還是簡單做到的,因為前面套風(fēng)就是為了躲這6秒,6秒后接著淫唱靈念毒咒一有就放,沒庇護的牧師很脆弱的,雖然牧師可以用潔凈來消除毒咒,但是潔凈要淫唱,在沒了庇護的情況下淫唱只會給巫師繼續(xù)做輸出,而且由于淫唱和單加血要定著不動來釋放技能,這樣會被靈念灼燒到,牧師怎么拼都是劣勢,實用的技能只有一次回9600血的光芒圣歌了,被先手后剝奪加毒咒接靈念的一套先手連續(xù)技能會讓牧師在沒庇護的情況下用掉一次光芒,接下來的對拼靈念有灼燒,牧師占不什么便宜,還要花時間解毒,有先手優(yōu)勢就是好,牧師觸發(fā)天怒就是牧師的機會,否則勝利會稍微倒向巫師一邊。
VS刺客
巫師客星,秒殺,無奈,理論上的機會開場必定刺客先手,潛行后過來迷失然后平砍兩下絞殺,群隱放暗殺,這套技能巫師必然要吃的,一套被連下來巫師被秒就沒脾氣了,假設(shè)秒不了,巫師直接迷失,套風(fēng),跑遠直接讀秒剝奪,剝奪后刺客不能開疾奔不能群隱,巫師再25米距離放毒咒然后狂輸出,刺客挾持才10米想追過來就跑開不斷用波瀾打,刺客直接掛掉。
從實際上說:同級和裝備一樣級別的話,刺客絕對能秒巫師。巫師完全沒脾氣。
從理論上說,有2種情況下巫師能贏刺客
1.洗體,后加智力,帶體寵和防御首飾,可以抵刺客連下來的一套,但是假設(shè)刺客的裝備只要比巫師好一些,無論你洗啥點都秒,打刺客不能贏,打其他職業(yè)還犧牲了輸出。
2.條件允許的話帶瞬間藥水,刺客肯定要暗殺和絞殺2個技能都用完才能秒巫師,但是只要巫師抓住這2個技能其中的間隔喝瞬間藥,那也能贏刺客。
備注:巫師野戰(zhàn)更強大,由于PKC是圓的,所以近戰(zhàn)總有機會接近你,野外無限寬廣,巫師可以一直反向跑不被追到……
練級
刷魔王:法系輸出都高,雖然加上毒的輸出還是比法師弱少許而很接近法師了,但是有暗之領(lǐng)域和暗言衰竭等技能給團隊貢獻高,是刷魔王打手的不二人選。
刷小怪:暗言衰竭和暗之領(lǐng)域可以嚴重削弱怪的屬性,從而讓牧師和自己喝藥加血起來都會比法師輕松,刷怪,一個寂滅后不斷放波瀾,波瀾1秒冷卻+1秒公共冷卻就是每2秒放1次,而且瞬發(fā),配合寂滅后刷小怪也不弱。
總結(jié)
現(xiàn)在巫師綜合能力比較強,資料片精神使者的縮影逐漸體現(xiàn)出來,不錯的的控制型毒職業(yè),操作雖然被簡化了但是還是依然比較繁瑣,練習(xí)好操作也不是太難了,趕快去體驗下吧!
吖,刷魔王的時間又到了









