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魔王斗公主最新版VS無悔華夏無限玄玉破解版2023

魔王斗公主最新版

魔王斗公主最新版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
無悔華夏無限玄玉破解版2023

無悔華夏無限玄玉破解版2023

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
冰心手游網(wǎng)魔王斗公主最新版和魔王斗公主最新版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。魔王斗公主最新版玩家搜索人氣28,魔王斗公主最新版玩家搜索人氣19,相比魔王斗公主最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-17

魔王斗公主最新版游戲介紹

無悔華夏無限玄玉破解版2023是一款題材新穎的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。大秦的一統(tǒng),楚漢的對(duì)峙,漢唐的興盛,宋明的文化,中華上下五千年的悠久歷史,無悔華夏為你一一呈現(xiàn)。在游戲中,你將通過制定不同的策略來發(fā)展國(guó)家的軍事與經(jīng)濟(jì)實(shí)力,不斷地對(duì)抗其他國(guó)家的入侵,最終一統(tǒng)天下。還加入各種隨機(jī)事件,讓你可以了解各種歷史事件,快來試試吧!

游戲特色

1、【多方勢(shì)力】多朝多國(guó) 更多選擇;

2、【輕度策略】門檻更低 上手更易;

3、【隨機(jī)事件】魚與熊掌 如何抉擇;

4、【名臣武將】重用賢才 橫掃六合;

5、【即時(shí)作戰(zhàn)】戰(zhàn)場(chǎng)微操 告別回合。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;

2、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn);

3、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家;

4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;

5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。

游戲亮點(diǎn)

1、充滿歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模;

2、不管是亂世還是和平時(shí)代,都能取得一定的成就,獲得英雄人物青睞;

3、影響國(guó)家,影響政策這會(huì)是和之前的slg游戲最大的不同;

4、大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國(guó)家策略模擬游戲。

怎么會(huì)盟

一、怎么會(huì)盟

會(huì)盟需要玩家的威望達(dá)到100時(shí),才會(huì)觸發(fā),屆時(shí)可通過消耗物資召開會(huì)盟。

二、會(huì)盟介紹

會(huì)盟將召集各方勢(shì)力舉行,根據(jù)各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。

各方勢(shì)力頭像下方的3個(gè)點(diǎn)代表對(duì)方的意愿度,意愿度越高點(diǎn)越多,越容易同意參加會(huì)盟,也越容易同意條約。

各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)產(chǎn)生影響,比如邀請(qǐng)一方加入后,和他關(guān)系較好的勢(shì)力意愿會(huì)上升,和他關(guān)系較差的勢(shì)力意愿會(huì)下降。

當(dāng)然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢(shì)力的會(huì)盟意愿。通過各種手段,提高各方勢(shì)力的意愿,達(dá)到最少邀請(qǐng)一個(gè)勢(shì)力的要求即可開啟會(huì)盟(最多可邀請(qǐng)十二個(gè)勢(shì)力參加會(huì)盟)

三、威望獲取

第一個(gè)方式可以通過自動(dòng)增長(zhǎng),這個(gè)游戲還是有掛機(jī)功能的,在有了不錯(cuò)的發(fā)展之后,那么玩家就可以直接選擇離線掛機(jī)來獲得各種的資源了,威望就是其中的一種。威望的增長(zhǎng)速度和國(guó)家的發(fā)展程度有關(guān)系,而且越是穩(wěn)定,威望的獲取速度也就越高。

第二個(gè)方式可以通過名臣技能來提升威望屬性,選擇對(duì)應(yīng)的名臣之后,使用技能就可以在技能的持續(xù)期間內(nèi)獲得威望的提升。一次性可以同時(shí)使用兩個(gè)技能,提升效率和名臣有很大的關(guān)系,這就看玩家個(gè)人的名臣是什么了。歷史上能夠提升威望的名臣有牧神、李牧等等,大家可以參考一下。這里大家要注意一點(diǎn),名臣技能提升的時(shí)候一般都會(huì)有負(fù)面效果,所以使用的時(shí)候要根據(jù)當(dāng)前的國(guó)力來進(jìn)行操作。

第三個(gè)方式可以通過基本建筑的升級(jí)來獲得威望,一般關(guān)于民生方面的基本建筑,在升級(jí)之后不僅可以獲得民生,還能夠得到部分的威望獎(jiǎng)勵(lì)。建筑的等級(jí)越高,威望屬性獲得也就越多。

第四個(gè)方式可以通過攻打城池來獲得,只要是在攻打的時(shí)候獲得了勝利,那么就可以獲得一定量的威望獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家是以少勝多的話,那么威望的獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多。

怎么招兵

現(xiàn)在比以前好多了有子弟兵(雖然三十分鐘一次)但有子弟兵差不多算戰(zhàn)必勝攻必取穩(wěn)贏一把。

我的打發(fā)比較簡(jiǎn)單和粗暴,以秦國(guó)舉例,兩城五塊空地,這個(gè)五塊空地,我個(gè)人建議造3軍營(yíng)(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過對(duì)面而是沒有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個(gè)軍事完成差不多可以打得過對(duì)面(當(dāng)然這個(gè)只是暫時(shí))這兩個(gè)研究完后應(yīng)該還可以研究?jī)蓚€(gè)我個(gè)人建議研究徭役和***(當(dāng)操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個(gè)國(guó))滅一個(gè)國(guó)如果國(guó)力還好個(gè)人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級(jí)就要打兩次有都城的話要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個(gè)是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個(gè)差不多可以用三萬左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會(huì)問資源怎么辦這個(gè)后面說)

當(dāng)破2城差不多有青銅,如果青銅多就研究銅甲和青銅武器;

剩下如果資源多研究一下政治和民生(單純?yōu)榱丝萍键c(diǎn));

當(dāng)然有些人就會(huì)問箭塔怎么辦,箭塔只有最后一波才會(huì)有,這個(gè)時(shí)候用子弟兵,當(dāng)然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移動(dòng)把兵控制在角落,不被箭塔打,等對(duì)面出來在打,如果還是打不過就等子弟兵。

兵種的研究方向我個(gè)人喜歡劍,(不是說戈弱只是研究戈的話想要增加軍隊(duì)就要反過來研究劍陣);

扁鵲,李牧,莊子,商鞅這是我個(gè)人帶的名臣李牧有兩個(gè)技能也就是兩個(gè)牌,扁鵲有一個(gè)牌回血挺高,單純喜歡牌多。

魏國(guó)攻略

首先在名臣卡上的選擇,優(yōu)先選擇:扁鵲(開團(tuán)怎么能沒有奶媽呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 莊子以及管仲

開局魏國(guó)被六國(guó)包圍,尤其二測(cè)加強(qiáng)了ai的好戰(zhàn)度,及其容易被圍攻,所以我們要先下手為強(qiáng)

開局魏國(guó)的初始兵種為槍 騎車,我們?yōu)榱朔婪肚貒?guó)入侵,只好忍痛吞并韓國(guó)的上黨(霧),韓國(guó)防守大多情況都是三槍二弓,基本上沒大問題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時(shí)候祭出我們的子弟兵即可

而我們每次辛辛苦苦出門與韓國(guó)赤身肉搏之時(shí),總會(huì)看到兩道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齊急匆匆的往我們的家里跑,不用慌張我們打秦國(guó)之時(shí)祭出戰(zhàn)車即可(秦國(guó)初始兵種為劍 弓,沒有槍兵壓制,騎車無敵),打齊國(guó)時(shí)他們的兵種無論進(jìn)攻或者防御統(tǒng)一都是用槍兵,所以我們也只好用槍兵與他對(duì)拼(等對(duì)面聚齊之后使用投擲有奇效,可以擊殺五千人)

我們這段時(shí)間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級(jí),民生里的五谷和井田,軍事里的操練、***和革甲點(diǎn)上,如果爆出了青銅可以點(diǎn)槍兵科技樹

當(dāng)然我們伐韓之時(shí)也不能忘記攻秦或者楚,秦國(guó)是后期國(guó)家起來之后全銳士混雜槍兵是塊硬骨頭(不過在我上一個(gè)檔里秦國(guó)一直沒升軍團(tuán)上線一直是二萬多人)可以考慮用騎車提前拿下,楚國(guó)是全騎車,可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮

掛機(jī)發(fā)育一波后,點(diǎn)上虎符和槍兵科技樹,如果有錢可以再點(diǎn)徒手的軍陣加一波人數(shù),科技點(diǎn)不足的話可以點(diǎn)民生里的算學(xué)和草藥,政治里的鑄幣(貌似加)

選擇打秦國(guó),你只需要用槍兵推平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),楚國(guó)同理用槍兵推平(如果沒被瓜分的話)而此時(shí)趙國(guó)大概率已經(jīng)雄霸北方,我們就可以割韭菜了,趙國(guó)習(xí)慣兩騎三劍,我們直接用槍兵推平,這時(shí)候我們也就雄踞一方,只需掛機(jī)發(fā)育點(diǎn)點(diǎn)軍事民生就可平推了

選擇打楚國(guó)的話,我們掛機(jī)發(fā)育一波,秦國(guó)基本上就已經(jīng)點(diǎn)出槍兵和秦銳士了,跟他硬懟我們還可能打不過,所以只能向北和東南發(fā)育,越、齊和吳國(guó)大概率掐在一起,百越和楚也一樣,所以我們可以趁機(jī)撿漏,順便北上滅韓吞趙驅(qū)逐鬼方,而燕國(guó)則大概率被趙國(guó)打回了老家,如果軍事升的高的話可以順便把燕也滅了,不行也可以等后期,魏國(guó)后期起來基本上槍兵推平

名臣技能卡的優(yōu)先度:急救需要青銅,和我們槍兵的升級(jí)搶資源,但后期不缺而且回血量還不錯(cuò),伏兵雖然可以有一只額外的軍隊(duì),但是是最初始的徒手,而且前期12個(gè)士子有點(diǎn)難得,前期打到大量士子可以點(diǎn)說不定會(huì)成為你敗局的轉(zhuǎn)機(jī)點(diǎn),據(jù)守獲得防御加成,可以減少損失但挨打不如反抗,個(gè)人比較喜歡攻擊類加成,大家可以根據(jù)自身情況選擇優(yōu)先度。

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國(guó)勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢(shì),水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動(dòng)】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時(shí)代——漢末三國(guó):東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。

王上可在三國(guó)劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國(guó)名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動(dòng)】

- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國(guó)挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國(guó)新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問題

- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國(guó)之亂演義活動(dòng),4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國(guó)之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫卷;

4、師出之日活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國(guó)名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國(guó)之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動(dòng),3月24日開放,完成七國(guó)之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動(dòng),3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長(zhǎng)平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長(zhǎng)平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購(gòu)買可獲得雙倍玄玉功能;

1

魔王斗公主最新版玩家評(píng)論

小丫頭

狂暴之刃畫風(fēng),整個(gè)游戲的頂梁柱。非常特別,好看卻讓人不會(huì)膩味。比起千篇一律的美型畫風(fēng),這種作畫get到我的點(diǎn)上。

知足者常樂

狂暴之刃是被同學(xué)安利過來玩了一段時(shí)間了 總結(jié)就是精致又良心

小迷糊

狂暴之刃劇情音樂做的很有趣 戰(zhàn)斗養(yǎng)成還沒上手不過還是很值得期待

海藍(lán)

相比其他游戲,我認(rèn)為狂暴之刃是一款潛力很大的游戲,優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格,龐大的世界觀,多樣的玩法

桃拾

狂暴之刃還是挺不錯(cuò)的游戲,劇情飽滿,不空洞。游戲整體畫風(fēng)上乘。

滄海為水

狂暴之刃人物特點(diǎn)鮮明,角色故事好評(píng),玩家能了解角色性格對(duì)角色的喜愛不單單從角色強(qiáng)度,人物性格也是魅力之一。

會(huì)發(fā)胖的瘦子

狂暴之刃是我個(gè)人非常喜歡的一款游戲,玩法方面很有特色,不斷推出新的機(jī)制來增強(qiáng)游戲可玩性。

維達(dá)

狂暴之刃故事很用心,加上精致的立繪,算是我難得能用心看劇情的游戲。每個(gè)角色都好喜歡 玩法技能也有特色,各種琢磨怎么搭配強(qiáng)

哈嘍

狂暴之刃玩法新穎畫風(fēng)可愛不說,故事情節(jié)讓我追得津津有味,有點(diǎn)勵(lì)志。熱血沸騰的部分不違和,細(xì)膩表現(xiàn)人物心理的部分也很戳心。

虞姬

狂暴之刃世界觀很棒,新出的活動(dòng)挺良心的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒

無悔華夏無限玄玉破解版2023游戲介紹

無悔華夏無限玄玉破解版2023是一款題材新穎的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。大秦的一統(tǒng),楚漢的對(duì)峙,漢唐的興盛,宋明的文化,中華上下五千年的悠久歷史,無悔華夏為你一一呈現(xiàn)。在游戲中,你將通過制定不同的策略來發(fā)展國(guó)家的軍事與經(jīng)濟(jì)實(shí)力,不斷地對(duì)抗其他國(guó)家的入侵,最終一統(tǒng)天下。還加入各種隨機(jī)事件,讓你可以了解各種歷史事件,快來試試吧!

游戲特色

1、【多方勢(shì)力】多朝多國(guó) 更多選擇;

2、【輕度策略】門檻更低 上手更易;

3、【隨機(jī)事件】魚與熊掌 如何抉擇;

4、【名臣武將】重用賢才 橫掃六合;

5、【即時(shí)作戰(zhàn)】戰(zhàn)場(chǎng)微操 告別回合。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;

2、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn);

3、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家;

4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;

5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。

游戲亮點(diǎn)

1、充滿歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模;

2、不管是亂世還是和平時(shí)代,都能取得一定的成就,獲得英雄人物青睞;

3、影響國(guó)家,影響政策這會(huì)是和之前的slg游戲最大的不同;

4、大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國(guó)家策略模擬游戲。

怎么會(huì)盟

一、怎么會(huì)盟

會(huì)盟需要玩家的威望達(dá)到100時(shí),才會(huì)觸發(fā),屆時(shí)可通過消耗物資召開會(huì)盟。

二、會(huì)盟介紹

會(huì)盟將召集各方勢(shì)力舉行,根據(jù)各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。

各方勢(shì)力頭像下方的3個(gè)點(diǎn)代表對(duì)方的意愿度,意愿度越高點(diǎn)越多,越容易同意參加會(huì)盟,也越容易同意條約。

各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)產(chǎn)生影響,比如邀請(qǐng)一方加入后,和他關(guān)系較好的勢(shì)力意愿會(huì)上升,和他關(guān)系較差的勢(shì)力意愿會(huì)下降。

當(dāng)然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢(shì)力的會(huì)盟意愿。通過各種手段,提高各方勢(shì)力的意愿,達(dá)到最少邀請(qǐng)一個(gè)勢(shì)力的要求即可開啟會(huì)盟(最多可邀請(qǐng)十二個(gè)勢(shì)力參加會(huì)盟)

三、威望獲取

第一個(gè)方式可以通過自動(dòng)增長(zhǎng),這個(gè)游戲還是有掛機(jī)功能的,在有了不錯(cuò)的發(fā)展之后,那么玩家就可以直接選擇離線掛機(jī)來獲得各種的資源了,威望就是其中的一種。威望的增長(zhǎng)速度和國(guó)家的發(fā)展程度有關(guān)系,而且越是穩(wěn)定,威望的獲取速度也就越高。

第二個(gè)方式可以通過名臣技能來提升威望屬性,選擇對(duì)應(yīng)的名臣之后,使用技能就可以在技能的持續(xù)期間內(nèi)獲得威望的提升。一次性可以同時(shí)使用兩個(gè)技能,提升效率和名臣有很大的關(guān)系,這就看玩家個(gè)人的名臣是什么了。歷史上能夠提升威望的名臣有牧神、李牧等等,大家可以參考一下。這里大家要注意一點(diǎn),名臣技能提升的時(shí)候一般都會(huì)有負(fù)面效果,所以使用的時(shí)候要根據(jù)當(dāng)前的國(guó)力來進(jìn)行操作。

第三個(gè)方式可以通過基本建筑的升級(jí)來獲得威望,一般關(guān)于民生方面的基本建筑,在升級(jí)之后不僅可以獲得民生,還能夠得到部分的威望獎(jiǎng)勵(lì)。建筑的等級(jí)越高,威望屬性獲得也就越多。

第四個(gè)方式可以通過攻打城池來獲得,只要是在攻打的時(shí)候獲得了勝利,那么就可以獲得一定量的威望獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家是以少勝多的話,那么威望的獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多。

怎么招兵

現(xiàn)在比以前好多了有子弟兵(雖然三十分鐘一次)但有子弟兵差不多算戰(zhàn)必勝攻必取穩(wěn)贏一把。

我的打發(fā)比較簡(jiǎn)單和粗暴,以秦國(guó)舉例,兩城五塊空地,這個(gè)五塊空地,我個(gè)人建議造3軍營(yíng)(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過對(duì)面而是沒有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個(gè)軍事完成差不多可以打得過對(duì)面(當(dāng)然這個(gè)只是暫時(shí))這兩個(gè)研究完后應(yīng)該還可以研究?jī)蓚€(gè)我個(gè)人建議研究徭役和***(當(dāng)操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個(gè)國(guó))滅一個(gè)國(guó)如果國(guó)力還好個(gè)人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級(jí)就要打兩次有都城的話要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個(gè)是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個(gè)差不多可以用三萬左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會(huì)問資源怎么辦這個(gè)后面說)

當(dāng)破2城差不多有青銅,如果青銅多就研究銅甲和青銅武器;

剩下如果資源多研究一下政治和民生(單純?yōu)榱丝萍键c(diǎn));

當(dāng)然有些人就會(huì)問箭塔怎么辦,箭塔只有最后一波才會(huì)有,這個(gè)時(shí)候用子弟兵,當(dāng)然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移動(dòng)把兵控制在角落,不被箭塔打,等對(duì)面出來在打,如果還是打不過就等子弟兵。

兵種的研究方向我個(gè)人喜歡劍,(不是說戈弱只是研究戈的話想要增加軍隊(duì)就要反過來研究劍陣);

扁鵲,李牧,莊子,商鞅這是我個(gè)人帶的名臣李牧有兩個(gè)技能也就是兩個(gè)牌,扁鵲有一個(gè)牌回血挺高,單純喜歡牌多。

魏國(guó)攻略

首先在名臣卡上的選擇,優(yōu)先選擇:扁鵲(開團(tuán)怎么能沒有奶媽呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 莊子以及管仲

開局魏國(guó)被六國(guó)包圍,尤其二測(cè)加強(qiáng)了ai的好戰(zhàn)度,及其容易被圍攻,所以我們要先下手為強(qiáng)

開局魏國(guó)的初始兵種為槍 騎車,我們?yōu)榱朔婪肚貒?guó)入侵,只好忍痛吞并韓國(guó)的上黨(霧),韓國(guó)防守大多情況都是三槍二弓,基本上沒大問題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時(shí)候祭出我們的子弟兵即可

而我們每次辛辛苦苦出門與韓國(guó)赤身肉搏之時(shí),總會(huì)看到兩道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齊急匆匆的往我們的家里跑,不用慌張我們打秦國(guó)之時(shí)祭出戰(zhàn)車即可(秦國(guó)初始兵種為劍 弓,沒有槍兵壓制,騎車無敵),打齊國(guó)時(shí)他們的兵種無論進(jìn)攻或者防御統(tǒng)一都是用槍兵,所以我們也只好用槍兵與他對(duì)拼(等對(duì)面聚齊之后使用投擲有奇效,可以擊殺五千人)

我們這段時(shí)間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級(jí),民生里的五谷和井田,軍事里的操練、***和革甲點(diǎn)上,如果爆出了青銅可以點(diǎn)槍兵科技樹

當(dāng)然我們伐韓之時(shí)也不能忘記攻秦或者楚,秦國(guó)是后期國(guó)家起來之后全銳士混雜槍兵是塊硬骨頭(不過在我上一個(gè)檔里秦國(guó)一直沒升軍團(tuán)上線一直是二萬多人)可以考慮用騎車提前拿下,楚國(guó)是全騎車,可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮

掛機(jī)發(fā)育一波后,點(diǎn)上虎符和槍兵科技樹,如果有錢可以再點(diǎn)徒手的軍陣加一波人數(shù),科技點(diǎn)不足的話可以點(diǎn)民生里的算學(xué)和草藥,政治里的鑄幣(貌似加)

選擇打秦國(guó),你只需要用槍兵推平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),楚國(guó)同理用槍兵推平(如果沒被瓜分的話)而此時(shí)趙國(guó)大概率已經(jīng)雄霸北方,我們就可以割韭菜了,趙國(guó)習(xí)慣兩騎三劍,我們直接用槍兵推平,這時(shí)候我們也就雄踞一方,只需掛機(jī)發(fā)育點(diǎn)點(diǎn)軍事民生就可平推了

選擇打楚國(guó)的話,我們掛機(jī)發(fā)育一波,秦國(guó)基本上就已經(jīng)點(diǎn)出槍兵和秦銳士了,跟他硬懟我們還可能打不過,所以只能向北和東南發(fā)育,越、齊和吳國(guó)大概率掐在一起,百越和楚也一樣,所以我們可以趁機(jī)撿漏,順便北上滅韓吞趙驅(qū)逐鬼方,而燕國(guó)則大概率被趙國(guó)打回了老家,如果軍事升的高的話可以順便把燕也滅了,不行也可以等后期,魏國(guó)后期起來基本上槍兵推平

名臣技能卡的優(yōu)先度:急救需要青銅,和我們槍兵的升級(jí)搶資源,但后期不缺而且回血量還不錯(cuò),伏兵雖然可以有一只額外的軍隊(duì),但是是最初始的徒手,而且前期12個(gè)士子有點(diǎn)難得,前期打到大量士子可以點(diǎn)說不定會(huì)成為你敗局的轉(zhuǎn)機(jī)點(diǎn),據(jù)守獲得防御加成,可以減少損失但挨打不如反抗,個(gè)人比較喜歡攻擊類加成,大家可以根據(jù)自身情況選擇優(yōu)先度。

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國(guó)勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢(shì),水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動(dòng)】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時(shí)代——漢末三國(guó):東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。

王上可在三國(guó)劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國(guó)名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動(dòng)】

- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國(guó)挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國(guó)新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問題

- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國(guó)之亂演義活動(dòng),4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國(guó)之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫卷;

4、師出之日活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國(guó)名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國(guó)之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動(dòng),3月24日開放,完成七國(guó)之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動(dòng),3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長(zhǎng)平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長(zhǎng)平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購(gòu)買可獲得雙倍玄玉功能;

1

無悔華夏無限玄玉破解版2023玩家評(píng)論

哈嘍

太古靈訣就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了

高逸

太古靈訣這個(gè)游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色

洛白桑

太古靈訣還不錯(cuò),立繪也好看。

薛洗山

太古靈訣的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯(cuò)。

夏蓉

太古靈訣是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯(cuò)的游戲

荔枝

還沒玩太古靈訣多長(zhǎng)時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

誰知道

太古靈訣確實(shí)是良心游戲。

飛躍巔峰

支持,太古靈訣畫質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺很舒服。

在逛街的豬

太古靈訣很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

山河

太古靈訣這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

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