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高度自由游戲 新出的

一、《GrandTheftAutoV》是高度自由的游戲嗎

《Grand Theft Auto V》譯名《俠盜獵車手5》又名"GTAV",這是一款經(jīng)典的開放式動(dòng)作冒險(xiǎn)系列游戲。在這個(gè)世界里玩家的任務(wù)就是滿足所扮演角色的各種欲望,游戲背景是一座現(xiàn)代的繁華都市,游戲開局的搶劫情景便揭示了在這里,玩家將扮演的是罪惡,人們口中的正義變成了敵人。沒(méi)有規(guī)矩,沒(méi)有約束,釋放,發(fā)泄成為《俠盜獵車手5》系列游戲帶給玩家的第一感覺(jué),而這個(gè)感覺(jué)卻成為了《俠盜獵車手5》系列游戲的暢銷亮點(diǎn)。

《Grand Theft Auto V》系列游戲是開放式世界動(dòng)作游戲的經(jīng)典大作,游戲細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),模型制作,畫面質(zhì)量都無(wú)可挑剔。但也正是這樣一款暢銷的經(jīng)典大作,卻可以窺見為什么游戲會(huì)被部分人視為敵人一般?游戲的"原罪"到底是什么?今天我們不談?dòng)螒蚣?xì)節(jié),而要借著《Grand Theft Auto V》這款游戲,分析一下游戲究竟犯了什么錯(cuò)。

在技術(shù)手段飛速發(fā)展的當(dāng)下,游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界開始逐漸重合,在現(xiàn)實(shí)生活中背負(fù)生活壓力的人們,也愈發(fā)渴望得到發(fā)泄,游戲世界便成為最好的發(fā)泄地,幾乎無(wú)代價(jià)的發(fā)泄成本使得更多人開始于游戲世界尋求一絲喘息的機(jī)會(huì)。這樣一來(lái)越是與現(xiàn)實(shí)世界相仿,重合度越高,那么越能夠恍惚玩家對(duì)現(xiàn)實(shí)世界與游戲世界的分辨。也更加可以起到發(fā)泄現(xiàn)實(shí)世界壓力的作用,但是這樣的趨向也為游戲行業(yè)染上了了不可洗白的污點(diǎn)。

《Grand Theft Auto V》系列游戲則正是這類游戲的代表,然而當(dāng)游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界愈發(fā)相仿時(shí),單純的按照游戲劇情游玩已經(jīng)不再能夠滿足大多數(shù)的玩家。雖然在這與現(xiàn)實(shí)高度相似的游戲中體驗(yàn)另一段人生也是不錯(cuò)的放松方式,但遠(yuǎn)不如給玩家一空白的人生,讓其大施拳腳。就像前文所講,開放式的游戲世界多是被玩家用來(lái)發(fā)泄現(xiàn)實(shí)的壓力與情緒,那么固定的劇情,規(guī)定的任務(wù)無(wú)一不成為束縛玩家手腳的繩索,這樣一來(lái)與現(xiàn)實(shí)世界又有什么區(qū)別呢?于是,一款游戲的自由度便成為了玩家的關(guān)注點(diǎn),從某種角度來(lái)講,一款游戲的自由程度的高低,已經(jīng)超越了玩家對(duì)游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界相似程度的要求。

當(dāng)游戲給予玩家足夠的自由度,那么玩家將不在乎身處中世紀(jì)還是未來(lái),不在乎自己扮演著正義還是邪惡,開放的游戲世界就成為了現(xiàn)實(shí)世界所產(chǎn)生的負(fù)能量的集裝箱。那么自由度到底是什么?我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中除去道德與法律的條條框框,我們可以跟遇見的任何人產(chǎn)生交互,并因此展開一段人生經(jīng)歷。當(dāng)這些被搬運(yùn)至游戲中時(shí),就是游戲世界的自由度。當(dāng)玩家在游戲中可以與更多的NPC有交互行為時(shí),那意味著這個(gè)游戲世界有著更多的可能性,這一點(diǎn)也直接影響了游戲的可玩性和耐玩性。

游戲市場(chǎng)也是市場(chǎng),玩家的需求也就是市場(chǎng)的需求,同樣是各個(gè)游戲公司的關(guān)注點(diǎn),所以基本熱銷的游戲都有著很高的自由度,例如已有的《上古卷軸》、《巫師》、《俠盜獵車手》,還有未來(lái)即將上市的《賽博朋克2077》等等。現(xiàn)如今游戲的自由度不僅僅是市場(chǎng)需求,同時(shí)因?yàn)樘岣咦杂啥葘?duì)于游戲公司本身來(lái)講,也是相當(dāng)大的投入。大量的游戲文本和游戲模型都是高自由度的基礎(chǔ),其次不同的交互所引發(fā)的鏈?zhǔn)椒磻?yīng)又是一筆必須的投入,這就導(dǎo)致了高自由度的游戲間接反應(yīng)了游戲各方面的投入。對(duì)玩家來(lái)講,一款游戲的制作時(shí)間和投入資金是玩家最快判斷游戲質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn),雖然這一判斷標(biāo)準(zhǔn)并不一定準(zhǔn)確,但是一定是最方便且快捷的。我們可以設(shè)想,當(dāng)玩家第一次了解一個(gè)游戲時(shí),了解到這款游戲歷經(jīng)3年制作,投入數(shù)百萬(wàn)資金時(shí)的感覺(jué),以及對(duì)比制作時(shí)間不過(guò)1年且投入數(shù)十萬(wàn)的感覺(jué)。明顯玩家對(duì)前者的認(rèn)可度會(huì)高于后者,

所以,自由度是當(dāng)下游戲市場(chǎng)對(duì)開放式游戲的要求,同樣也是證明游戲公司實(shí)力的重要因素。但是自由度在游戲世界是區(qū)別于現(xiàn)實(shí)世界的,現(xiàn)實(shí)中的我們擁有著道德和法律約束下的自由,而游戲世界玩家是世界的中心,游戲世界的自由是沒(méi)有約束,或者約束成本很低的自由。這就導(dǎo)致玩家會(huì)在游戲世界體驗(yàn)到前所未有的滿足感,加之我們提到過(guò)的當(dāng)游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界重合度過(guò)高時(shí),會(huì)模糊玩家區(qū)別現(xiàn)實(shí)與游戲的分辨能力,就會(huì)導(dǎo)致游戲行為被復(fù)制到現(xiàn)實(shí)世界。這樣的事情并非沒(méi)有發(fā)生,這也是游戲一直無(wú)法洗白的污點(diǎn)。

游戲自面世以來(lái)一直被當(dāng)作是娛樂(lè)方式來(lái)看待,與電影,書籍一樣是一種放松的形式,但游戲卻有著先天的優(yōu)勢(shì)同時(shí)也是先天的不足。那就是反饋給玩家極大地滿足感,我們不討論不喜歡游戲的人群,因?yàn)榫拖駴](méi)辦法討論為什么有人喜歡讀書有人不喜歡一樣。對(duì)于喜歡游戲的人群來(lái)講,相比其他的休閑娛樂(lè),游戲是付出成本最低的休閑方式。在電腦普及率很高的當(dāng)下,游戲只需要一次性的消費(fèi),甚至于不消費(fèi)便可以體驗(yàn)。不需要付出體力,只是需要時(shí)間這個(gè)雖然貴重卻不被珍惜的成本。相比于花錢逛街看電影等這些休閑,游戲簡(jiǎn)直太方便了。而且在游戲世界中,玩家就是世界中心,因?yàn)椴还苁菃螜C(jī)大作亦或是多人聯(lián)機(jī),你永遠(yuǎn)在游戲劇情中處于主角地位,這一點(diǎn)就滿足了很多在現(xiàn)實(shí)中得不到聚光燈的人的心理。

在1974年,有一場(chǎng)行為藝術(shù)讓世人瞠目結(jié)舌,瑪麗娜·阿布拉莫維奇進(jìn)行一場(chǎng)叫做"節(jié)奏0"的行為藝術(shù)表演,這場(chǎng)行為藝術(shù)的規(guī)則允許觀眾在6小時(shí)內(nèi)對(duì)站立不動(dòng)的瑪麗娜·阿布拉莫維奇做出任何事情,并不會(huì)付出任何代價(jià)。起初這個(gè)表演很正常,有人贈(zèng)予她鮮花,擁抱她等等。但隨著時(shí)間的推移事情不再簡(jiǎn)單,有人剪掉她的頭發(fā)和衣服,割傷她的皮膚,直至有人用上了膛的槍口對(duì)準(zhǔn)了她的頭,但幸好被阻止了。這樣一場(chǎng)行為藝術(shù),多么像一場(chǎng)游戲啊,沒(méi)有約束的自由太容易讓人沉迷,如果沒(méi)有人阻止那個(gè)持槍者,那么槍響后這場(chǎng)游戲會(huì)結(jié)束嗎?或許吧,答案并不為人所知。

現(xiàn)實(shí)世界充滿了壓力,每個(gè)人都想要夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),實(shí)現(xiàn)的卻寥寥無(wú)幾。于是有人開始向游戲世界索取,原本為了更好幫助人們解壓的游戲,變成了逃避現(xiàn)實(shí)的烈酒。原本我們應(yīng)該在游戲世界中釋放自己,有些人卻一不小心被釋放的自己吞噬。極大地滿足感是游戲的特性,也是靠著這個(gè)特性幫助眾多玩家解壓和放松,繼而直面生活。但也是這樣的特性使得一部分人選擇沉淪而無(wú)法自拔。曾有無(wú)數(shù)的人討論這究竟是不是游戲的錯(cuò),這個(gè)問(wèn)題或許永遠(yuǎn)不會(huì)有答案。

我們?cè)谟螒蚴澜缰蝎@得了一段又一段可以為所欲為,而不用付出任何代價(jià)的人生。但游戲世界不是逃避現(xiàn)實(shí)的藏身之地,我們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)英雄的偉大,是為了成為現(xiàn)實(shí)生活中的英雄,我們?cè)谟螒蛑械膽?zhàn)亂廢墟中求生存,是為了珍惜現(xiàn)實(shí)世界的和平,我們?cè)谟螒蛑邪l(fā)泄著現(xiàn)實(shí)給我們的壓力,是為了在現(xiàn)實(shí)生活中直面挫折。游戲世界就像一面鏡子,當(dāng)我們乏了累了,疲倦不堪的時(shí)候,對(duì)著鏡子整理一番,然后,轉(zhuǎn)身,直面生活。這才是游戲的魅力所在。

二、有沒(méi)有類似GTA5、《孤島驚魂5》這種高度自由的沙盒類游戲

第一個(gè)《幽靈行動(dòng):荒野》

育碧的游戲,支持多人合作,玩家也可以自己操作帶領(lǐng)NPC隊(duì)員一起行動(dòng)。游戲講述打擊販毒集團(tuán)的故事,開放的世界地圖,你可以自由選擇打擊目標(biāo),最終通過(guò)收集罪證去討伐幕后總BOSS。這個(gè)游戲的小隊(duì)模式,類似孤島驚魂5中的傭兵,只是它里邊的不能換。順便說(shuō)一句,類似孤島驚魂5的前幾代作品,3和4也是開放世界,一樣可以玩。

第二個(gè)《看門狗2》

育碧家的,被譽(yù)為科技版的GTA5.如果R星講述城市混混發(fā)跡的話,這個(gè)講述的可能就是高科技犯罪了。游戲融入了很多黑客元素,你可以選擇強(qiáng)攻也可以選擇通過(guò)科技手段智取。游戲發(fā)生在城市背景中,因此各種車輛的自由“駕駛”也很不錯(cuò),別管車怎么來(lái)的。

第三個(gè)《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》

倆都是育碧家的,放一起是因?yàn)樗鼘儆谟坦糯壳钠渲袃刹浚彩悄壳癆C系列最新的作品,兩款游戲在開放度上,相比以前AC的劇情引領(lǐng)模式要更自由,而且可以探索的地方相對(duì)開放,只要不惹事,高等級(jí)區(qū)域也可以探索。

第四個(gè)《炫酷車神2》和《STEEP》

育碧家的,競(jìng)速題材但是世界一樣開放,就是相對(duì)玩法更偏向于各種競(jìng)速了,游戲支持賽車,摩托,飛機(jī),摩托艇,還是很有意思的。另外,同樣歸屬體育題材的育碧游戲《STEEP》也是開放世界結(jié)構(gòu),它是一款冬季項(xiàng)目體育游戲,包括滑雪,飛行翼裝等內(nèi)容。

第五個(gè)《荒野大鏢客2》

這個(gè)不是育碧家的了,R星最新的游戲《荒野大鏢客2》,它短時(shí)間不會(huì)發(fā)布PC版,但是在主機(jī)游戲中,它也是現(xiàn)在最具代表性的開放世界游戲。游戲在很多細(xì)節(jié)上值得商榷,故事講述實(shí)際很用心,不要迷信細(xì)節(jié),但確實(shí)是一款難得的好游戲。

第六個(gè)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》

最后說(shuō)個(gè)NS的,就是綠帽子王了,這個(gè)估計(jì)之前發(fā)售的時(shí)候很多朋友都看過(guò)了,是移動(dòng)體驗(yàn)中很不錯(cuò)的一款開放世界游戲,尤其畫風(fēng)獨(dú)特,不是寫實(shí)風(fēng)格。但也算是別具一格的一款產(chǎn)品。

極限競(jìng)速:地平線4

時(shí)下競(jìng)速類游戲中最為出色的游戲之一,在擬真與娛樂(lè)之間找到了一個(gè)完美的平衡點(diǎn),既有硬核的車輛調(diào)校,也有娛樂(lè)性出眾的賽車模式。相比其他的賽車游戲,最大的優(yōu)點(diǎn)在于游戲展現(xiàn)了一個(gè)美輪美奐的愛(ài)丁堡開放性世界,對(duì)于愛(ài)丁堡市區(qū)以及周邊景點(diǎn)的完美復(fù)刻,通過(guò)春夏秋冬四個(gè)季節(jié)的點(diǎn)綴,讓玩家領(lǐng)略到一番異國(guó)英倫風(fēng)光。

你可以夏季奔馳在花海之上,你可以秋季在泥濘山路上進(jìn)行拉力賽,你可以冬季從雪山之巔飛馳而下,你可以春季在濕滑的道路上進(jìn)行漂移,每周一次的季節(jié)變化,并隨之推出的每周活動(dòng)帶來(lái)的新車都值得每個(gè)玩家為之“肝”,通過(guò)游戲中的照相系統(tǒng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一次的截圖都是一張精美的壁紙,這就是地平線4的世界。

塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息

通關(guān)巫師3后,再玩這款游戲帶給我的震撼實(shí)在是太大了,如果說(shuō)巫師3是劇情集大成者,那么塞爾達(dá)就是玩法集大成者。

武器選擇眾多,主要分為主要武器、弓箭、盾牌,并且細(xì)分為不同類型不同的用途,需要玩家根據(jù)戰(zhàn)斗狀況,隨時(shí)切換以對(duì)怪物最大的傷害;另外人物自帶道具有定時(shí)炸彈、定時(shí)器、制冰器、照相機(jī)等;可以說(shuō)遇見某一個(gè)謎題或者怪物時(shí),不要被自己的思維定式限制住,利用好手中道具會(huì)出現(xiàn)各種奇思妙想的解決辦法,尤其是在神廟解密的過(guò)程中,某些場(chǎng)景靈活使用手柄體感控制會(huì)有更好的效果,這也是塞爾達(dá)傳說(shuō)最迷人的地方。

任天堂的游戲從來(lái)不以畫質(zhì)打動(dòng)玩家,靠豐富的玩法內(nèi)容打動(dòng)玩家,沒(méi)有歐美3A級(jí)別游戲的畫質(zhì),卻依然有著舒服觀感,有著真實(shí)的動(dòng)態(tài)天氣效果以及生動(dòng)細(xì)膩的人物西街表現(xiàn),林克會(huì)怕熱會(huì)怕冷,不是無(wú)敵于人間,人物雖然是虛擬的,卻有著小的情感表現(xiàn),讓玩家感同身受,總的來(lái)說(shuō)如果喜歡的開放性世界游戲,絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。

題主應(yīng)該是想問(wèn)高自由度的游戲吧,正好我也喜歡這種類型,就說(shuō)些我玩過(guò)的一些高自由度游戲。先說(shuō)下最常玩的育婊的游戲。

《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設(shè)備,除了開車和開冰塊一樣其他都做得不錯(cuò)(講道理2代的車還行)

《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款游戲,自由度沒(méi)gta那么高但是依舊好玩,4代開船巔峰之作。

《孤島驚魂》第一人稱打獵游戲,玩過(guò)3代4代和原始?xì)⒙尽`?.4代應(yīng)該是最好玩的一代,靠一桿狙在百米外山上狙完一個(gè)營(yíng)地的人還是挺有快感的。當(dāng)然如果喜歡打野獸的話原始?xì)⒙靖形兜馈?/p>

《幽靈行動(dòng):荒野》這個(gè)今天還重溫了一下,帶領(lǐng)一個(gè)四人小隊(duì)剿滅玻利維亞毒品系統(tǒng)。(今天玩還有個(gè)很萌的隊(duì)友在我扔C4后蹲在C4邊看了看然后一槍打炸把自己炸翻h(huán)hhh)喜歡gta5線上搶劫的話應(yīng)該會(huì)喜歡這類合作游戲。順便加一句這游戲風(fēng)景是真的好看。再說(shuō)下一些比較有名的高自由度大作吧,其實(shí)看其他許多回答都已經(jīng)提到了。

《上古卷軸5》老滾是我覺(jué)得自由度可以和gta相媲美的一款游戲,除了殺雞你可以為所欲為(滑稽)《黑道圣徒》黑道圣徒有點(diǎn)像超人版gta,不是太喜歡這種風(fēng)格。

《輻射》我只玩過(guò)輻射4,當(dāng)時(shí)沉迷撿垃圾不亦樂(lè)乎。每天殺殺僵尸撿撿垃圾建建房子還是挺美好的。

《正當(dāng)防衛(wèi)》引用下當(dāng)時(shí)steam看過(guò)的一個(gè)老哥的評(píng)測(cè),大概意思是玩這個(gè)游戲就是每天上來(lái)打爆幾輛車,清清幾個(gè)基地,發(fā)泄一下破壞欲。還記得清空中飛船的那關(guān)差點(diǎn)患上恐高,飛來(lái)飛去賊刺激。

《瘋狂的麥克斯》這個(gè)玩過(guò)的人比較少,自由度覺(jué)得還行,就是景色差了點(diǎn)。

《熱血無(wú)賴》應(yīng)該算是打斗版gta5了吧,這個(gè)太多年沒(méi)玩了記憶不是很清楚。最后在說(shuō)個(gè)不太出名的。

《惡霸魯尼》。這個(gè)應(yīng)該算高自由度游戲的老前輩了吧,印象最深的是每次里面的法式濕吻,看的時(shí)候還有點(diǎn)小興奮。自由度在當(dāng)時(shí)算是極高的,現(xiàn)在來(lái)看應(yīng)該算還不錯(cuò)的經(jīng)典游戲。只能先想到這些,想到別的再補(bǔ)充。還有一些自由度挺高但是風(fēng)格和gta差異較大的像騎砍或者模擬系列的就不說(shuō)了。

如果有什么問(wèn)題或看法可以在評(píng)論和我討論(•ω•)~

巫師3、刺客信條系列

沙盒類游戲近些年層出不窮,大作頻頻,我簡(jiǎn)單說(shuō)幾個(gè)吧。

泰拉瑞亞(Terraria)

游戲平臺(tái):XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS

游戲類型:動(dòng)作游戲 ACT

整個(gè)游戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物后,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當(dāng)然,在不斷深入的同時(shí),也會(huì)遇到各種怪物。游戲的主要任務(wù)就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創(chuàng)造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動(dòng)力。

饑荒(Don’t Starve)

游戲平臺(tái):PS4/PC/Android/IOS

游戲類型:冒險(xiǎn)游戲 AVG

《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。并且饑荒還有聯(lián)機(jī)版,最多可以4人組隊(duì)進(jìn)行游戲。

環(huán)世界(RimWorld)

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)SIM

《環(huán)世界》是Tynan制作發(fā)行的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲的畫面很單調(diào),但游戲的內(nèi)容還是不錯(cuò)的。游戲是一個(gè)變幻多端的世界,在這個(gè)世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬于他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂(lè)的生活著。在建造殖民地的時(shí)候,你可以通過(guò)一系列道具來(lái)幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來(lái)幫助這些殖民者打造一個(gè)溫暖的家吧!

缺氧(Oxygen Not Included)

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)SIM

《缺氧》是一款太空主題的生存游戲,玩家要讓殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當(dāng)然也要照顧他們可能變得低落的情緒。

方舟:生存進(jìn)化(Ark: Survival Evolved)

游戲平臺(tái):XBOXOne/PS4/PC

游戲類型:動(dòng)作游戲 ACT

《方舟:生存進(jìn)化》是一款開放世界的以恐龍為主題的游戲,游戲采用虛幻4引擎打造,畫面出彩,題材獨(dú)特。游戲中豐富的自然環(huán)境,攻擊機(jī)制,幻想元素以及各種各樣的野外生物。我們還看到玩家可以馴化恐龍。在武器方面,除了各種原始的冷兵器,比如弓箭、長(zhǎng)矛之外,玩家還可以制作槍械使用。

我想,Minecraft(我的世界)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!

當(dāng)初剛接觸這款游戲,就被它的玩法嚇住了——游戲不自帶任何教程。唯一能指引你的,似乎是這個(gè)成就欄。

這個(gè)游戲太自由了,合成表,各種生物,武器裝備特性,釀藥表,都很難記。在這個(gè)世界,我想做什么就做什么。我玩了2個(gè)月后,就能熟悉房屋建筑了,嘗試自己做一個(gè)別墅或者城堡

再后來(lái),房子越造越大,空間越來(lái)越大,孤獨(dú)感卻日益增強(qiáng)。每當(dāng)在夕陽(yáng)時(shí),看綿羊與牛,雞在那叫,我就悠然會(huì)生出一種悠閑或者是享受,但還會(huì)有一層孤獨(dú)感,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲太孤獨(dú)了。

學(xué)會(huì)進(jìn)入服務(wù)器,才知道世界如此多彩。各種mod服務(wù)器,暮色深林,魔法時(shí)代,虛無(wú)世界,工業(yè)時(shí)代,侏羅紀(jì)世界.........舉不勝數(shù),光是了解不說(shuō)精通,就花了一年左右。

重點(diǎn)來(lái)了!小游戲服務(wù)器,起床戰(zhàn)爭(zhēng),饑餓游戲,uhc極限生存等各種好玩的小游戲,讓mc變成了競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)游戲,這下子你永遠(yuǎn)不會(huì)孤單了,因?yàn)檫@里有成千上萬(wàn)的玩家陪你游戲!

總結(jié):mc是一款很好玩的沙盒自由生存游戲,真的會(huì)把人玩哭的,希望作者采納

《巫師3》和《上古卷軸5》

這兩款屬于西方奇幻RPG游戲,都有著各自龐大的世界觀和地圖,論自由度,《上古卷軸5》更高,游戲里可以捏臉,有著數(shù)量豐富且精致的玩家自制mod。論故事情節(jié),《巫師3》更勝一籌,有原著小說(shuō)做基礎(chǔ),《巫師》系列大到主線小到支線都非常嚴(yán)謹(jǐn),策馬行走在地圖上,你遇到的NPC甚至寶箱,都有可能是一個(gè)有趣的支線。

《看門狗2》和《黑道圣徒4》

類GTA5的游戲,個(gè)人認(rèn)為當(dāng)屬這兩款,都一樣是現(xiàn)代都市地圖,撐起沙盒世界的一樣是高樓、汽車、槍械,與《巫師》和《上古卷軸》不同,這兩款的自由度不是當(dāng)你游蕩在地圖上突然冒出一個(gè)主線任務(wù)的驚喜,而是你可以在都市里為所欲為的快感。《看門狗2》里,除了槍械和載具,你更多的是需要通過(guò)黑客技術(shù)來(lái)完成暗殺或者逃脫追捕,逃離警察追蹤,你不再需要在巷子里七拐八彎躲避視線,而是可以靠路上的紅綠燈、路障等來(lái)限制對(duì)方行動(dòng)。《黑道圣徒4》是一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的游戲,主角可以擁有各種超能力,各種黑科技武器和載具,你的敵人也更多的是外星人,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)太過(guò)于超現(xiàn)實(shí)的設(shè)定代入感不是很強(qiáng)。

《輻射》系列

和《上古卷軸》一個(gè)制作公司,如果你喜歡廢土世界,那么B社的《輻射4》或者《輻射:拉斯維加斯》可以嘗試一下,高自由度的任務(wù)選擇系統(tǒng)和建造系統(tǒng)也為沙盒游戲增添了不少亮點(diǎn)。

推薦的就這么多,其他的還有香港為背景的《熱血無(wú)賴》(wun10不兼容),喪尸題材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信條》系列等。

如果你想要最自由,上古卷軸5是非常好的選擇,還有其他的高自由沙盒游戲,如刺客信條系列,喪尸圍城系列,消逝的光芒,和正當(dāng)防衛(wèi)系列非常的多樣化,哦,還有我的世界,不過(guò)這游戲還是聯(lián)機(jī)好玩,如果你有小伙伴的話,可以一起叫上玩。

正當(dāng)防衛(wèi)3

優(yōu)點(diǎn)是地圖大,可以飛(趕路很好用),玩法簡(jiǎn)單

缺點(diǎn)就是武器種類少,劇情很一般,玩法單一(就是到處站點(diǎn))

合金裝備5幻痛

玩法還是比較多,看你喜不喜歡潛入。劇情也不錯(cuò),女主很漂亮

消逝的光芒

硬核末日求生的喪尸游戲,游戲里面的晚上真的有點(diǎn)嚇人。玩法也很不錯(cuò),不過(guò)游戲操作有點(diǎn)蛋疼,不能馬上適應(yīng)。

以上都是游戲真實(shí)畫面,也是我比較喜歡玩的

有啊,很多的,我比較喜歡開放世界,自由度比較高的游戲,像孤島驚魂系列,從3代開始游玩,再就有巫師系列,特別是巫師3,地圖大,自由度高,玩家有很多時(shí)間可自由探索,增加了游玩的樂(lè)趣,還有老滾5,以及黑道圣徒系列等等,總之,自由度高,開放世界的游戲有很多,現(xiàn)在的游戲也基本往這方面發(fā)展了。

三、十大自由度超高的手游2022

對(duì)于廣大玩家們來(lái)說(shuō),自由度比較高的游戲可能就可以進(jìn)行更多操作,而且在手機(jī)里玩的話也會(huì)比較有意思,可以很好的消耗掉自己的閑暇時(shí)光。本文就將為大家盤點(diǎn)十款2022年自由度超高的手游,好玩的自由度高的手機(jī)游戲推薦,喜歡此類型游戲的玩家們不要錯(cuò)過(guò)了。

十大自由度超高的手游2022:

1、饑荒

《饑荒中文版》是一款刺激精彩的生存類手機(jī)游戲,本次我給大家?guī)?lái)的是饑荒手機(jī)版下載。游戲地圖均由程序隨機(jī)產(chǎn)生,玩家需要組裝傳送門進(jìn)入下一個(gè)世界,一切都是隨機(jī)產(chǎn)生,每一次都是新奇的冒險(xiǎn)等你,快來(lái)下載游戲體驗(yàn)吧!

2、地鐵逃生

地鐵逃生一款充滿無(wú)限熱血的RPG類動(dòng)作射擊類游戲。這款手游整體內(nèi)容設(shè)定的十分熱血,背景置身一座島嶼中,將會(huì)有百名玩家一起競(jìng)爭(zhēng),你需要努力收集島上諸多的武器與裝備,同時(shí)還需要利用自己精準(zhǔn)的射擊技巧來(lái)消滅所有敵人,來(lái)生存到底吧!

3、方舟:生存進(jìn)化

《方舟:生存進(jìn)化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班歐美團(tuán)隊(duì)研發(fā),依托虛幻4引擎,憑借超高品質(zhì)還原了端游的所有玩法。故事講述一群人醒來(lái)便出現(xiàn)在神秘海灘,面對(duì)饑餓和寒冷的隨時(shí)相伴,你必須尋找資源,制作工藝品,種植農(nóng)作物,研究技術(shù),甚至要根據(jù)動(dòng)態(tài)天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處。

4、文明重啟

生存射擊手游大火,《文明重啟》順勢(shì)而生。這是一款非常好玩的末日沙盒生存射擊手游,游戲采用科幻廢土風(fēng)格,3D高清精美畫面,360°完美還原了一個(gè)末日戰(zhàn)爭(zhēng)世界。真實(shí)變化的晝夜天氣系統(tǒng),玩家需要尋找可靠的避難所來(lái)保護(hù)自己,探索無(wú)比廣闊浩瀚的世界,想辦法生存下去,否則就會(huì)成為別人活下去的犧牲品。

5、方塊方舟

《方塊方舟》是一款蝸牛最新推出的像素題材的生存冒險(xiǎn)手游。游戲畫面以經(jīng)典的卡通像素風(fēng)為主,玩法豐富有趣。游戲中玩家們可以在河里創(chuàng)造出自己任何想要的東西,在這里你就是上帝,你可以為所欲為,自由的度非常高,玩法十分類似我的世界。喜歡的玩家們趕快下載體驗(yàn)吧。

6、樂(lè)高幻影忍者

《樂(lè)高幻影忍者:羅寧的陰影》是根據(jù)同名動(dòng)畫而設(shè)計(jì)的一款忍者題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,講述的是一群身手不凡的忍者保家衛(wèi)國(guó)的故事,這一次會(huì)新的反派登場(chǎng),名叫羅寧,而且還將忍者們的記憶都奪走了,你能否能夠找回自我?

7、櫻花校園模擬器

玩法高度自由的3D模擬類手游《櫻花校園模擬器》推薦給大家,玩家將扮演游戲中的女主角,重新回到高中時(shí)代,開始全新的生活,體驗(yàn)日常的各種活動(dòng),玩法內(nèi)容豐富且精彩,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

8、托卡世界

在托卡世界,你可以通過(guò)在喜歡的地方用最喜歡的角色創(chuàng)造故事,不斷進(jìn)階。想要帶寵物去學(xué)校?大膽去做。把樹懶帶到滑冰公園?不要猶豫。把醫(yī)生帶到沙龍,給她染綠色頭發(fā)?當(dāng)然可以。在托卡世界,你才是最大玩家,你可以在玩的過(guò)程中編寫故事。

9、星露谷物語(yǔ)

《星露谷物語(yǔ)》是一款非常好玩的農(nóng)場(chǎng)模擬經(jīng)營(yíng)手游。游戲延續(xù)端游經(jīng)典元素,玩法豐富有趣,畫面唯美,場(chǎng)景刻畫的栩栩如生。游戲中玩家們需要在這里個(gè)農(nóng)場(chǎng)打理,你還需要去探索跟多有用的資源,讓你的農(nóng)場(chǎng)越來(lái)越好。你還在等什么?趕快下載體驗(yàn)吧。

10、動(dòng)物森友會(huì)

《動(dòng)物森友會(huì)中文版》是一款由任天堂打造的手機(jī)模擬類的冒險(xiǎn)手游。這款游戲目前只登陸了SWITCH平臺(tái),但是以及受到了許許多多玩家的追捧。相信不要多久,手機(jī)版本的游戲就可以和大家見面啦!這種治愈系的畫風(fēng)實(shí)在是讓人忍不住了!趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

標(biāo)簽: 手游

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