
一、《師父》一共幾關
《師父》一共5關。貧民窟,夜店,美術館,塔樓和避難所這5關。《師父》動作游戲,這部作品以中國傳統武術為主要賣點,像極了一部畫風奇特的中國香港武術片。玩家將扮演一名武師,在童年時期目睹自己的師父慘遭屠戮后,踏上了一條復仇之旅。
夜店
個人覺得最難的一關,不但流程長,走捷徑也有三次小boss,而且boss的第二階段很麻煩,是唯一一個會經常用下盤攻擊起手的boss。Boss戰第一階段只會用上盤攻擊,下閃到連招結束后反擊就行,不要貪boss防御住了就馬上按住防御注意躲閃。
第二階段很煩,boss有兩招下盤攻擊,一招是先用手肘擊打,再用棍子掃下盤,一種直接掃。保險起見可以只用防御來抵擋所以連招的第一第二招,然后下閃,所以建議玉璽升一次躲閃恢復架勢,不然很容易被打到,這關35歲到40歲前打過去都算成功的。
美術館
這關第一次推是很難的,群毆戰里各種精英兵,好在長腿的和大個子比較多,連招蠻好記的,而且一直能撿到刀,打小兵還是很快的,開通捷徑后打boss比較簡單。不建議直接坐電梯,走樓梯到4樓有個玉璽也就多打兩撥小兵,但能多升一次級。
Boss第一階段最簡單,撿把小刀進boss戰,靠近后專注技能掃腿打倒,之后用“上上輕擊”的胯部攻擊連到底這個技能得學,不過不用永久解鎖,這關用了就行,boss沒有反抗能力。
第二階段boss幾乎不會用下盤攻擊,注意下閃時機就行,這關因為捷徑直接走到boss,所以可以反復練習,爭取不要加年齡就過。
塔樓
流程還是蠻長的,即使用捷徑也得打兩個小boss和兩撥群毆站,不過這關的boss卻是最簡單的。Boss戰時記得和boss保持中距離,讓她用繩子甩你,她的連招都是上上下,所以你只要無腦連按下閃躲過兩次后連按上閃就行。
連招后近身專注技能放倒。然后保持距離用閃躲加專注,循環往復。第一和第二階段沒有太大差別。
避難所
第一次推圖的流程其實還行,主要是boss戰前要連打三場精英戰才能拿捷徑鑰匙,不過練到這關了精英的連招基本也都記住了。主要是每次打boss前都要來這么一次很煩心。Boss戰看著比較唬人,其實熟悉了以后第一階段還是蠻容易的。Boss基本都是上盤攻擊,只有一招掃腿,而且發招前都會后撤一步,所以還是有跡可循的。
反擊的時機比較少,只有一套快速連招后可以反擊,這套快拳boss會向右跨一步然后一套快拳,你向下連閃4,5次就行,然后重拳反擊。Boss有時會站定不動等你出拳,但出拳必然被反擊很郁悶,解決方法是中距離打一拳然后馬上按閃避鍵RT后撤,然后再用下閃躲過連擊。
第二階段Boss會有下盤攻擊的連招了,有兩種,一招是肘擊再下盤,一招是腿平踢,再連招,最后下盤。都不好記,要么多練,要么就只用下閃,被打倒傷害也不是很大,硬挨只要人品不是太差70歲前還是可以打過去的。
二、《師父》這款游戲到底怎么樣有哪些優缺點
《師父》是一款以中國風作為設計主題、中國城市作為游戲背景、中國功夫白眉拳作為基礎戰斗風格的動作冒險游戲。玩家將扮演一位踏上復仇之路的功夫學徒,獨自一人闖入危機四伏的現代江湖。
游戲的戰斗系統,以中國傳統功夫白眉拳作為基礎的招式體系,追求拳拳到肉的爽快戰斗體驗。
融合白眉拳剛強兇猛、變化莫測的特點,玩家作為一代功夫學徒,在戰斗中會使用多種攻擊方式,經過經驗積累,可以解鎖豐富的招式技能:例如過肩摔、掃堂腿、回旋踢等傳統功夫招式;通過多種武器的綜合使用,結合武器技能,創造獨特的戰斗方式;格擋、閃避、架勢(體系)條的設計,以及多種處決技,令攻防都需小心謹慎;專注度可以提供一個“子彈時間”式的額外招式,打亂敵人的戰斗節奏。
表面上看,《師父》是一個流程很短的游戲。短短幾個小時內就可以打完它的電話 5個關卡,甚至只用第一個檔就能通關。這不是不可能,如果你第一次玩就能這么厲害,那我表示佩服,因為我第一次花了 10個小時才達到結局。
更有可能的是你打著打著就掛了,而《師父》對死亡的處理非常獨特,在一個神奇護符的幫助下,你可以原地復活,繼續戰斗,但是這會透支你的壽命,而且復活越多次,你衰老得也就越厲害。如果前幾次復活只是透支了你一兩歲、三歲的壽命,如果你死于同一個敵人或 BOSS手里的次數太多,你就會發現自己每次復活后都會衰老 5到 7歲,甚至更多。
唯一能降低年齡的辦法,就是打敗特定的敵人,或者特別難對付的敵人,這自然也帶來了更大風險,有可能陷入萬劫不復的境地。
而且衰老的不僅僅只是外觀,每當你衰老 10歲,你的生命上限就會降低,但能讓你輸出更高傷害,因為在你身體愈發虛弱的技能和經驗卻更加突出。一旦你到了 70歲,護符的魔力就會耗盡,這時如果再死掉,游戲就結束了。
不過對“劇情向”玩家而言,《師父》以復仇為驅動力的故事多少有那么點單薄,情緒的渲染也過于寫意和克制。雖然他會提供了一些收集品讓你去了解故事發生8年前和8年后的故事,但全部加起來的文本數量恐怕還不足我這篇長,即使有不錯動畫演出,也算得上留白太多,太過于「東方含蓄」了......讓人看得有些云里霧里。
更可能引起一些爭議的是,「武德」在某條故事線中被制作組用作了核心思想,雖然這條線相比復仇確實更有大俠風范,但我不知道這種敘事會不會就如「武德」這個被解構,被污名化的詞語一樣,不再被大眾玩家所接受。
《師父》整體上手難度偏高,特色死亡衰老機制對新手并不友好。但當你逐漸掌握了閃避和各種追擊連招,摸清了BOSS的攻擊套路之后,難度曲線驟然下降,漫步江湖便不在話下。加上游戲優秀的美術設計、場景演出與良心的官方中文+中配(稍后更新),個人認為《師父》是一款相當值得入手的獨立游戲。
往期推薦:
枚說游戲第十期——戰魂銘人(超爽打擊感,手游類只狼游戲!)
枚說游戲第十一期——好公司(福報模擬器)
枚說游戲第八期——海島奇兵(炎炎夏日,涼爽海島)
三、游戲師父里的拳法是
《師父SIFU》這款游戲中的拳法是白眉拳。白眉拳這是一種勇猛剛強甚至招式陰險毒辣的拳法。成龍多次表示自己練的就是白眉拳。可以看到成龍每次出拳都會咬緊牙齒,據說是因為白眉拳的發力源于牙根,通過咬牙,帶動脖子的肌肉,然后傳遞到臂膀再出拳。
游戲介紹:
師父游戲正式解鎖了,這款游戲獨具特色,以中華武學為題材,吸引了很多朋友關注,想必有不少玩家朋友都想要購買,師父游戲支持英文,中文,日文等語言,共分為6個章節。這款游戲的美術風格,武術設計,以及操作手感都很不錯,游戲中玩家將扮演踏上競技道路的功夫學徒。











