
一、游戲的連招動作是怎么設計的代碼上又是怎樣實現的
首先你必須了解一個概念,每一個角色的動作(包括跳、走路還有通常說的技能、輕拳、重腳之類的),我們都把它歸納為“一個動作”,一個動作是不具備任何屬性的,除非這些屬性是可以簡單歸納的(下面詳細說),這里是一個游戲設計師通常會犯的錯誤,他們認為一個技能=一個動作=所有屬性歸這個動作,但是動作游戲(ACT,這里還包括FTG也就是格斗類)里面,每一個動作都包含了許多幀,每一幀才是這個動作的特點,每一幀通常包含以下屬性:
1,動作貼圖:也就是你一套美術動作序列幀的第幾幀(通常這個都是一一對應的,雖然說邏輯和視覺應該分開才能做好游戲程序)。
2,攻擊矩形:用于判斷自己攻擊命中別人的矩形,通常一些受傷、格擋之類沒有攻擊性的動作是不帶攻擊矩形的,在攻擊矩形中,還會擴展出以下屬性:
1)傷害:通常是百分比,用于和角色的攻擊力相乘得到這個矩形框造成的傷害。
2)破壞:這個矩形框如果作為命中判斷的話,它會造成目標失去平衡多少,這里是一個很重要的概念,在一些蹩腳動作游戲中,你會發現可以無限抽血抽到死,因為他的動作沒有破壞屬性,所以不會因為你連續做一個動作導致目標被打飛或者倒地(等保護動作),他們都簡單的采用“連招的最后一下”這個設定來作為打破平衡的,所以你發現,只要你不連招,就能抽血抽到死。
3)推動:多方向的力,通常有x和y方向,決定如果命中后,目標發生的位移。
在這里你還可以擴展很多屬性,具體根據項目的需要進行。
4)歸類:這個歸類其實可以看做是一個TAG,因為這是一個動作中的一幀中的一個矩形,每一個動作會有若干幀連續的,每一幀有若干個攻擊矩形,如果他們都能生效,那么目標很可能會被一擊斃命等,所以我們約定統一歸類的攻擊矩形,再一次動作中僅生效一次,比如我們在一個踢腿動作中定義了Kick作為歸類,所有的攻擊矩形歸類都是Kick,那么這個動作幀任何一幀的任何一個攻擊矩形命中了目標之后,該目標就不會受到這個動作的第2次影響。
5)特殊標志:用于一些面對受攻擊、防御矩形時候特殊處理邏輯的參數,通常不推薦使用,但如街霸中“鎖骨割”,侍魂中“不意打”之類攻擊矩形在下半段,卻要破壞下半段防御矩形效果的攻擊動作會有這樣的使用。
3,受擊矩形:若干個受攻擊矩形,受到攻擊的時候進入受傷處理的流程,這里有一個技巧就是,一些需要保護的動作,比如角色倒地了的時候,是不需要受攻擊矩形的。每個受攻擊矩形一樣會有一些擴展屬性:
1)免傷:受到傷害降低多少,通常很多游戲是不用的,但如果做現在的游戲,尤其是類DNF的,應該會用得上。
2)平衡:對抗破壞的,如果平衡高于破壞,那么角色的動作不會因為受到攻擊而被中斷,否則應該當前動作就被中斷了,你可以想象街霸中2個角色對踢,然后一起受傷,就是因為踢腳動作的破壞都高于平衡。
3,防御矩形:角色的防御判定矩形,在遭到攻擊矩形碰撞的時候,與攻擊矩形相交的面積和攻擊矩形與受攻擊矩形相交的面積通過一系列算法可以得出本幀是否是防御成功的,防御成功的應當按照防御矩形的屬性來算(屬性同受攻擊矩形,但處理上通常還是會有些區別,這個因游戲而異)。這里通常出現的一個概念問題就是方向,因為每一幀這個概念本身是靜態,你也不應該根據前后幀(尤其是后面的你根本不知道)判斷攻擊來的方向,所以這個算法是個有點意思的東西,我在GameRes上曾發帖說過。
4,Cancel標志和可Cancel標志:這里是題主問的問題的關鍵回答了!這是2個屬性,但我把他們放在一起說,因為他們的作用是互相的,假如A動作的第5幀到第8幀的“可Cancel標志”=FF(舉例,所以就算編亂起一個),而B動作具有(不論是否作為動作的屬性)Cancel標志=FF,那么當A動作播放到5-8幀的任何一幀,都可以由B動作來終結A動作轉而進入B動作,通常的,Cancel標志北方在每一幀里面,B動作的第一個具有Cancel標志=FF的幀,就是在Cancel了A動作之后開始播放的幀。通過這個,策劃在合理的設置之后,就能夠將一連串動作形成連招,甚至連招并不是簡單地一條直線的,你可以A->B->C,也可以A->D->C,也可以A->B->D->C,你想到什么都可以,只要策劃填寫對路。
二、NDS有哪些好玩和必玩的游戲
來了來了,本熊又來推薦游戲了。上次推薦過3Ds這次輪到了NDS,依舊是老規矩,直接放出合集圖,友子們按需觀看。
那么本次要詳細介紹好玩的NDS的游戲有:搖滾樂隊3、細胞分裂:混沌理論、使命召喚4:現代戰爭,超級房車賽:起點以及最終幻想3。
1.搖滾樂隊3
本作是著名音樂節拍類游戲《搖滾樂團》系列的正統第三作,由HarmonixMu開發的一款音樂游戲。
游戲介紹:這次最大的改變在于增加了對于全新樂器—MIDI鍵盤的支持,并且增加了專業模式。在這個模式中,各種樂器的演奏者將能夠運用上更加復雜的真實演奏技巧。本作將包含 83首針對鍵盤演奏強化設計的曲子,之前發售和提供下載的 2000多首曲子都將得到新版本的支持。
游戲體驗:說實話,整個游戲感覺就像是一場瘋狂的音樂慶典。如果說《搖滾樂隊3》真正脫穎而出的只有一件事的話,那么就是在音樂游戲開始過時的時候,《搖滾樂隊3》的體驗仍然很新鮮。
游戲平臺:NDS Wii XB360 PS3
推薦指數:★★★★★
2.細胞分裂:混沌理論
《細胞分裂3:混沌理論》是一款動作冒險游戲。游戲講述了一個關于隱藏的陰謀的故事,作為間諜的sam fisher不斷探索國際間諜領域。
游戲介紹:《細胞分裂:混沌理論》是《細胞分裂》系列的第三部作品,新作在畫面上采用了全新圖像引擎,使游戲在畫面上又提高了一大步。特工山姆·費舍爾的動作又增加了不少,并且在游戲過程中與周圍環境的互動更為加強,例如可以將陽臺上的敵兵拉下懸崖等等。雖然游戲在劇情方面的表現力依然很弱,游戲進程的推進仍然有些模式化和單一化,不過本作的在線模式有所加強,部分新增的游戲模式玩起來十分爽快。
游戲體驗:毫無疑問,這是潛行動作游戲所能提供的最佳作品,在單人模式下,《細胞分裂:混沌理論》并不是系列游戲進化的一大步。在《細胞分裂:明日潘多拉》之后不久,這可能看起來是一次重復的冒險。但這并不妨礙它成為一部優秀的、視覺效果極佳的作品。
游戲平臺:PC NDS NGC XB PS2
推薦指數:★★★★
3.使命召喚4:現代戰爭
《使命召喚》系列離開二戰,首次表現現代戰爭題材。游戲背景設置在英國、中東、阿塞拜疆等地點,以美國海軍陸戰隊兩棲偵察部隊和英國SAS突擊隊的視角表現戰爭,里程碑式的狙擊關卡令人難忘。本作是2007年世界范圍內銷量最高的游戲,并獲獎無數。
游戲介紹:蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子Zakhaev希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者Asad勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,并擁有正規軍和核武器.Zakhaev,Asad和另外兩名參謀人員組成了綽號為“四騎士”的核心團伙,其魔爪已經深入到了烏克蘭、阿塞拜疆、加沙地帶、埃及等地 Asad在Zakhaev的支持下在中東大肆破壞戰火紛飛為此美軍直接出兵中東以平定沖突。
游戲體驗:單人戰役流程很短。雖然這可能是密集劇情的虛幻副作用,但當它最終達到令人激動的結局時,你會希望獲得更多。劇情是難以置信的線性流程。它在某些任務中提供了虛假的選擇。與最近的生化奇兵系列相比,你將在一次游戲通關中看到整個劇情。
游戲平臺:NDS Wii XB360 PS3 PC
推薦指數:★★★★★
4.超級房車賽:起點
《超級房車賽:起點》是Codemasters工作室的一款新賽車游戲。游戲將提供完美的駕駛模擬表現。
游戲介紹:游戲將會帶領玩家遨游精美的賽道,歷經歐洲、美國、日本等等。游戲將會提供錦標賽模式,開放賽道和城市賽道都會有所體現。游戲將采用Neon引擎,此引擎在能夠提供出色畫面效果的也能夠使用實時的模擬空氣的運動,提供了無與倫比的畫面。
游戲體驗:《超級房車賽:起點》是一款經典的街機賽車游戲,提供足夠的深度和多樣性,以滿足該類型游戲的任何粉絲,它并沒有嘗試重新發明輪子,而是圍繞其核心進行構建并嘗試對其進行改進。這最終使本作成為了多年來我玩過的最有趣的賽車游戲之一。
游戲平臺:NDS XB360 PS3 PC
推薦指數:★★★★★
5.最終幻想3
《最終幻想3》發售于1990年,是《最終幻想》系列的第三部作品。游戲在發售之初就得到了諸多好評,是本系列中第一款銷量突破百萬的作品,有著非常重大的紀念意義。
游戲介紹:在本作中首次出現了能夠隨時根據狀況變更當前職業的“轉職系統”,以及能夠召喚出希瓦、巴哈姆特等召喚獸的“召喚魔法”,這些要素在之后的系列作品中也一直繼承了下去,并且已經成為了系列的最大特色之一。
游戲體驗:《最終幻想3》是過去十年中最好的RPG游戲之一,也是NDS上的關鍵游戲。如果你是角色扮演游戲粉絲,是Square Enix預估的游戲受眾,你會喜歡上《最終幻想3》。
游戲平臺:NDS FC(NES) PSP PC
推薦指數:★★★★★
三、好玩的動作類游戲有哪些
TOP1、武俠_貳:浪跡天涯
武俠_貳:浪跡天涯是一款經典的武俠動作類手游,在游戲里面以古風武俠為背景,以多人線上即時對抗為主要玩法,同時寫實風格的畫面設計更是完美還原了東方古樸的江湖世界,玩家們還在等什么呢?趕快下載體驗吧!
武俠_2浪跡天涯
類型:
角色扮演
大小:
0 M
TOP2、街霸:對決
街霸:對決是騰訊發行的一款國內卡普空正版授權的動作類手游。游戲里面流暢的技能連招能夠讓玩家們享受到爽快的格斗,其中3d畫面更是熱血,另外在角色方面還是原來最經典的角色,玩家們隨時都可以匹配對抗其他玩家。還在等什么呢,趕快下載進行體驗吧。
街霸:對決
類型:
動作格斗
大小:
0 M
TOP3、霓虹深淵
霓虹深淵是一款獨特的環境成長型動作游戲。游戲里面不僅有著超多的道具種類,同時還有數十種不同的武器供玩家們使用。除此之外而且還有許多的彩蛋小故事在等著玩家們一一去解鎖,可以說是一款相當有趣的動作類手游。
霓虹深淵
類型:
槍戰射擊
大小:
0 M
TOP4、神魔三國志
神魔三國志這一產品基于U3D引擎開發,并且歷時一年時間,在耗資數百萬美金之后,由西山居知名的游戲制作人以及多名實力骨干通力打造。其中的美術團隊更是值得稱道,是由《劍網3》的主要美工孟巖親自操刀制作,同時還有日本卡牌手游原畫大師擔任顧問進行鼎力參與制作完成的。是一款非常值得大伙們入手的游戲。
神魔三國志
類型:
戰爭策略
大小:
0 M
TOP5、DNF手游
DNF手游體驗服是一款由騰訊代理的橫版2D動作游戲,精彩的高質量的游戲畫面,各種爽快的連擊動作,秀出各種高超操作,現DNF手游來臨了,讓你體驗原汁原味的端游體驗,經典又熟悉的登錄開創音樂,賽麗亞依然在等你前來進行解救,當然很多玩家吐槽說并不想救她,但是不管怎么樣,她依然對你這位勇士不離不棄,再次開啟你的青春回憶。
DNF手游體驗服
類型:
動作格斗













