
一、倆人玩踢腳游戲
倆人玩踢腳游戲,是一種古老而有趣的游戲方式。這個游戲通常需要兩個人一起玩,他們會在一個平坦的場地上互相踢腳。這個游戲既有趣又能鍛煉身體,是非常適合朋友們一起玩的游戲。
踢腳游戲可以玩在任何平坦場地上,如草地、沙灘、甚至是水泥地。游戲的規則非常簡單,兩個人輪流踢對方的腳踝或腳背,踢中對方就算得分。如果被踢中的人還沒有做出反應并踢回去,那么對方就可以一直踢。如果被踢中的人及時反擊,那么雙方再重新開始互相踢腳。
踢腳游戲的技巧包括踢腳速度、力量和準確性等,因此需要一定的技術和經驗。有些人喜歡采用快速的瞬間踢擊,而有些人則喜歡慢慢地策略性地踢對方。無論采用何種方式,踢腳游戲都能讓人體驗到一種刺激和快感。
在踢腳游戲中,兩個人不僅可以鍛煉身體,還可以增加情感的聯系和交流。通過這個游戲,他們可以相互了解對方的性格和愛好,增進友誼,建立更加穩固的關系。
踢腳游戲是一種簡單而有趣的游戲,適合大多數人。無論是想鍛煉身體,還是增加情感聯系,都可以通過這個游戲來實現。如果你想找一個休閑娛樂的方式,那么不妨在朋友們一起玩一局踢腳游戲吧!
二、爺爺,奶奶,爸爸,媽媽,其他長輩小時候分別玩過的游戲。
長輩小時候玩過的游戲有跳皮筋、踩氣球、跳房子、玩彈珠、打四角包。
1、跳皮筋
跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜于兒童的民間游戲,約流行在20世紀50至90年代。
皮筋是用橡膠制成的有彈性的細繩,長3米左右,皮筋被牽直固定之后,即可來回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。先由倆人各拿一端把皮筋抻長,其他人輪流跳,按規定動作,完成者為勝,中途跳錯或沒鉤好皮筋時,就換另一人跳。
2、抓石子
扔五個石頭在地上,然后拋一串珠子抓石頭,最后接住珠子......這個游戲小時候很受歡迎,難度也挺大,手小的人很難抓。而且不僅是抓石子,還可以抓麻將,豎著的麻將代表一千,橫著的是一百,平攤著的是十,一般誰先抓到一萬誰就贏了。
3、跳房子
這個游戲的玩法很簡單,扔一個瓦片狀的石頭在空格里,然后單腳跨過有石頭的空格,經過每一個沒有石頭的空格,回來的時候再單腳撿回石頭,繼續扔在下一個空格上,誰先扔到最后一個空格誰就贏了。
4、玩彈珠
用一個大彈珠在土里鉆個洞,這個洞叫老巢,然后把小彈珠彈進洞里。誰先彈進去,就能用大拇指和食指量一拃,再去攻擊其他人的彈珠。如果打中其他人的彈珠,并且打中后兩個彈珠相距小于三拃,那個彈珠就屬于你了。
5、打四角包
記得小時候很多多余的書從來不會扔,用來折四角包最好不過了,尤其是書殼做的最硬了。那時候幾乎每個男孩子手上都有一摞四腳包,隨時準備下課“應戰”。
玩法也很簡單,每人放一個四角包在地上,誰力氣大用自己的四角包把別人的四角包打翻了,別人的就屬于你了。
三、十款最適合聯誼聚會的游戲,告別單身指日可待
當繁忙工作和家庭生活逐漸占據了生活的絕大部分之后,玩游戲的時間自然被一再擠壓,加上不時還得社交與三五朋友小聚,摸魚也難以騰出空閑,這時候還想玩游戲該怎么辦?兜兜轉轉,不如拉上小伙伴們一起入坑,聚會游戲往往能幫上意想不到的大忙。本期我們就來給各位推薦一些適合聚會的游戲,看看你都中意哪一款吧~
提起《雙人成行》,它最鮮明的標簽恐怕還得是那位在TGA上FXXK奧斯卡的老哥,就算是將目光回歸到游戲本身,它的素質也相當出色,多人合作的主題也相當適合闔家歡樂。
游戲由一個家庭故事入手,講述小女孩為了不讓父母離異制作了兩個玩偶,父母卻意外進入了其中。而玩家將依靠玩偶身軀協作闖關,尋找讓自身復原的方法的同時修復倆人的感情。
合作的概念貫穿游戲始終,而線性關卡搭配箱庭式地圖的設計是本作的一大亮點。
《雙人成行》在每個大型劇情關卡中都為玩家設置了一個緊貼故事場景的“主題公園”,且為每個“主題公園”都填充了分量恰到好處的可玩內容。并且在游玩過程中,散落在地圖上的各種可互動物品隨時可能成為與謎題緊密相關的道具。在以平臺跳躍為主要玩法的基礎上,衍生出了動作射擊,甚至空戰海戰等多種令人意想不到的玩法。
之前這位哥們在采訪時怒噴目前游戲市場存在的重復度過高問題,所以他在作品里也不遺余力地貫徹自己的理念。你很少會在《雙人成行》里體驗到兩段,它也不需要你從失敗中汲取經驗,磨煉技術后找到操作上的快感。這就是一個花樣繁多的主題公園,享受其中。
在主線之外,《雙人成行》還為玩家準備好了小驚喜,從音游、射擊、打地鼠、拔河等等涵蓋十數個類型,像一桌美味拼盤被擺上餐桌,靜候玩家一一品嘗。
看著屏幕上鮮明的色塊被逐一消除總是有著讓人分外上頭的魅力。作為消除類玩法經典作品,《俄羅斯方塊》讓人百玩不厭,而當它碰撞上了《噗呦噗呦》之后,二者起了有趣的化學反應。
前者的玩法大家多多少少都有所了解,而后者也跟其類似,根據模式和角色的不同,游戲會隨機落下2~4個一組的噗喲,將4個以上相同顏色的噗喲連接在一起即可消除。除了兩款作品的傳統玩法之外,玩家還能在“混合(fusion)”模式中,利用方塊來砸爛氣泡,或者利用氣泡來當作緩沖,從而實現花式雜技般的連鎖消除。
對戰是游戲最大的樂趣。玩家要爭取最大的連鎖消除,將大量的方塊或氣泡丟給對手。尤其是聚會模式,在加入了道具這一亂數后,冰凍、速降等debuff輪番上陣,給對局增添了不少戲劇效果,水平不一的玩家也能在一塊兒放松娛樂。
說到這兒,想必你也明白,游戲正確的打開方式就是叫上一群小伙伴,拿上手柄,在歡聲笑語中互相發動毒舌攻擊。
顧名思義,只是看到名字我們就能夠猜出游戲的玩法——操作跑者奔跑競速。為了讓比賽能夠玩出花來,單純是跑肯定不足夠,游戲里還加入了鉤爪和各式各樣的道具。在游戲過程中,你可以充分利用鉤爪的特性,在高速移動中借力跳上高臺或者躲避陷阱;至于道具,則需要玩家看準時機合理運用。比如可以發射追蹤導彈、安置地雷、或者是趁對方在高空作業時用急凍射線讓他直接落入陷阱。
為了讓玩家能夠激情互坑,游戲設立的目的并不是到達終點,而是讓對手掉出屏幕可視范圍內。當一定時間后,會逐漸“縮圈”,讓場地變小,讓操作更加手忙腳亂。請盡情享受撕逼的樂趣吧。
前面提到,《動森》榮膺去年的日服下載榜首位置,而位居次席的,就是接下來也說的這款素有“任天堂游戲大廳“之稱的《世界游戲大全51》。
作為試玩的《世界游戲大全51便攜版》如今也可以直接在eshop商店下載,包含四子棋、西洋骨牌、大富豪、軌道車4種游戲,支持本地多人游玩,且不限游玩次數。在擁有正式版游戲的邀請下,還可以實現雙人聯機游玩所有內容。
具體的游戲和規則在這里我們就不再報菜名作過多的介紹,如果是對其中的幾款格外有興趣,那可以不用猶豫直接入手,說不定一款款游戲試下來還能獲得意料之外的樂趣,打開新世界大門——就算退一步說,平時只是當偶爾玩玩,特殊場合當作派對游戲,在聚會上拿出來也能當作破冰利器。
躲貓貓人人都玩過,但在電子游戲里,能夠提供類似體驗的往往是恐怖游戲。然而并不是每位玩家都能在古堡里跟“大“姐姐捉迷藏中締造勇氣傳說,所以《女巫來了》就返璞歸真,回歸了最經典捉迷藏規則。
每幅地圖都有各自的故事和秘密,且遍布奇異建筑與景觀,等著玩家去探索。不過探索只是游戲玩法當中的一環,更重要的是獵人和女巫之間的斗智斗勇。
作為獵人,為了保衛城鎮的和平,目標是找到所有的女巫;與之相對的,女巫方目標是要在獵人的圍追堵截下進行躲藏,最終逃出生天。獵人配備著許多不同的工具和道具,為任務提供幫助。女巫擁有可以隨意變換工具的能力,還能施展法術來迷惑對手。
共有三種游戲模式:“Hide& Seek“中獵人需要找到所有的女巫方能取得勝利;“Mobification”為被抓到的女巫變成獵人;而“Hunt a hag“則有獵人不能使用技能,只能使用武器的規則限定。
無論是在公共服務器上與其他獵人一起游戲,還是開放自己的服務器,叫上好友一起,都能享受到游戲的樂趣。
《在我們之中》也許是對那句“我們中出一個叛徒“最好的詮釋。游戲將4-10名玩家分為兩個陣營,分別為若干名船員(Crewmate)和1-3名內鬼(Impostor)。內鬼知道自己的身份,但船員之間互不相知。內鬼需擊殺船員,并故意擾亂視線讓其他船員做出誤判淘汰隊友,使船員數量和在場內鬼數量相同,而船員陣容將要在整個游戲過程中發現冒充者留下的蛛絲馬跡,讓對方在行事時不經意間暴露,完成所有任務的同時投票指認出所有的內鬼。雙方都要在這艘飛船中上演一出宮斗大戲。
試想,神不知鬼不覺地做掉目標,還順利地把罪名嫁禍到了無辜者的身上,看著對方百口莫辯的樣子,光是想想就足夠過一把演員的癮。前提是你得知道,內鬼也可能就是你自己。
字如其意,游戲就是要逼著你動起來。游戲的不同關卡提供了各異的獲勝目標,但在通往勝利的道路上,還有些別的阻礙。在實現游戲給出的任務目標的玩家自身還有著能量槽,當靜止不動時就會開始倒計時,能量槽清零時直接會任務失敗。盡管目標很重要,也要時刻注意自己的走位。
游戲規則每輪必變,節奏也相對快速。有可能你剛跟好友一起來一場速度比拼,幾十秒后立刻就要投入平臺跳躍大混戰。這也要求玩家需要集中注意力,留意玩法的變化,并開動腦筋思考如何帶給對方干擾,單局時間雖短,但體驗絕對緊張刺激。
除了游戲本身的玩法模式,你還可以進入創意工坊,挑選玩家精心設計的mod,或是自己動手,豐衣足食。
作為最知名的友盡利器之一,《煮糊了》無疑是能夠作為對親密關系最嚴格的考驗。
除了菜譜數量外,內容量也更加豐富,1教學關+36劇情關+8隱藏關,每個關卡最高可獲得三星,共計135星,想要全收集不是件容易事。入坑需謹慎,要是找到能陪自己打完全部關卡的朋友,請務必要好好珍惜。
大多數時候,為了玩游戲,都不得不在屏幕前正襟危坐。而久坐總會帶來些這樣或那樣的小毛病,就需要《舞力全開》這樣的游戲把玩家從椅子和沙發上拉起來,相約一起放飛自我尬舞。
在switch上玩家的動作判定依靠joy-con來完成,并且支持開啟"節拍振動"模式,用輕微地震動起到輔助節奏的作用。如果你覺得joy-con的判定不準確,也可以在手機上下載《舞力全開》的app,用來更精確的攝像頭捕捉來定位肢體動作。
尤其是國行版本的《舞力全開》,不僅有著獨占歌曲,還能夠免去選購版本的煩惱,入了本體之后只要開通“舞力無限”,就可以解鎖全部歌單,并且后續還將會陸續更新,是省時省心的好選擇。
既然說到派對游戲,那么不提《超級馬力歐派對》自然是說不過去。
從本質上來說,《超級馬力歐派對》應該可以算是一款“強手棋”游戲。說“強手棋”也許有點讓人感到陌生,但是換個名字,也許“大富翁”大家就熟悉得多。規則方面,玩家通過投擲骰子在地圖中前進。在每張地圖的格子中,分別包含了提供金幣或收取金幣的普通格、可以召喚隊友增加骰子點數的隊友格、帶來隨機事件的事件格、還有隨機獲取道具的物品格以及有懲罰的驚嚇格等。玩家之間可以用金幣購買道具互相干擾、相互比拼收集星星的數量,在這期間,穿插著多達 80種趣味體感小游戲進一步豐富玩法。由于充滿了隨機性和不確定性,往往不到最后一刻都不能掉以輕心。
和《舞力全開》類似,本作上手就能玩、一玩就入迷的特點也非常容易帶動萌新玩家,還能
夠充分展示Switch這臺游戲機自身的特性,加上不久前(5.11日)登陸了國行E商店,絕對是一個能夠推廣開來的大好時間。無論是趁好價入手用在親子之間,還是用來賣個安利,都是不錯的選擇。
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