
一、適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有,每一個孩子都是天使,他們是動與靜的結(jié)合,日常生活中,適度讓孩子參加不同的游戲,可以使他們的身心保持平衡,促進各種技能的培養(yǎng).以下適合幼兒玩的游戲有。
適合幼兒玩的游戲有1一、《搖鈴鐺》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力。
游戲內(nèi)容:
1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導(dǎo):
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數(shù)得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
游戲內(nèi)容:
1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導(dǎo):
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
適合幼兒玩的游戲有2幼兒識字游戲大全
游戲1:打電話
玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。”(做聽電話動作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶。”拿相應(yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進行。
游戲2:照相機
玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。”教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進行。
游戲3:引小動物找家--主要用于對動物名稱的學(xué)習(xí)
準(zhǔn)備:在家里準(zhǔn)備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。
玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓‘喵喵喵’。”幼兒立即邊跑邊學(xué)小貓的動作向小貓字卡跑去。
其余的兒歌如:
“愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。”
“黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。”
“大鼻子,長又長,我的`大象在哪方?”
“耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。”
游戲4:給字搬家
玩法:把將要復(fù)習(xí)的生字貼在家里的門上,父母說:“寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。”搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示范一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。
游戲5:快樂魔方
玩法:老師將要復(fù)習(xí)的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。
游戲6:小演員
玩法:如果要復(fù)習(xí)的生字是幼兒可以用動作來表現(xiàn)的,老師可以出示字卡請幼兒當(dāng)小演員來表演相應(yīng)的動作,如出示“跳”字,幼兒看后,原地跳幾下。
游戲7:點老五
玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說“點一,點二,點三,點四,點到老五就是他。”點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。
游戲7:當(dāng)小老師
玩法:請一名小朋友到臺前來,其他小朋友向他問好“老師好”,然后這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。
游戲8:找朋友
將“蘋果”“太陽”“天空”“船”比賽“”美麗“等詞,分成單字作成字卡。(或?qū)ⅰ北荣悺凹糸_兩個單字卡---”比“”“賽”)小朋友一人拿一個單字卡,唱“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!”(此法用于小朋友會認詞之后,拆開讓他們認單個字。
游戲9:給字寶寶照相
玩法:老師出示“字寶寶”,讓幼兒給“字寶寶”照相,等幼兒念三遍字后,說“咔嚓咔嚓喀嚓”。
游戲10:送字寶寶回家
玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時,請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。
游戲11:摘果子
玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎勵給他。
游戲12:爭冠軍
玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。
老師說“兩個小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯。兩個都對了,就各自伸出一個手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個小朋友得分為3,另一個為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵。
游戲13:叫醒字寶寶
將字卡反貼在黑板上固定,或?qū)⒑诎迳系淖钟眉堈谏希瑢π∨笥颜f”這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?“于是揭開一張,小朋友高興的念一個。(新內(nèi)容舊字復(fù)習(xí))
游戲14:捉迷藏
玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個”字寶寶“藏了起來。
游戲15:少了誰
方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。
游戲16:蝴蝶戲花
玩法:把將要復(fù)習(xí)的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當(dāng)老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進行指讀。讀完后再飛向一組進行指讀。
游戲17:誰來了?誰走了?
老師手中拿2--3張字卡,小朋友認完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)
游戲18:配對
玩法:老師將動物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實物與之配對。(所有的名詞可采用此法)
游戲19:動作表情
學(xué)習(xí)”走,跑,跳,笑,哭“等字,詞時。老師可做動作或表情,請小朋友找出相應(yīng)的字卡,或在黑板上找出相應(yīng)的字。或者老師出示字卡,小朋友作相應(yīng)的動作或表情來。(動詞,形容詞)
游戲20:摸一摸
將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念”小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來。“或者,老師手拿字卡,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。
游戲21:裝表情
玩法:教些帶感情色彩的動詞和形容詞,要有臉部表情。如教”笑“字,要帶動幼兒哈哈大笑,教”哭“字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動作、表情的適當(dāng)夸張,可加深幼兒識記。
游戲22:釣魚識字
玩法:把字卡當(dāng)作魚撤在地上,讓幼兒去”釣“,釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當(dāng)作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了”魚“。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到”魚“。這方法用來復(fù)習(xí)鞏固效果好。
游戲23:表演識字
玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當(dāng)小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,”醫(yī)“、”藥“、”病“、”針"等,就不會太難。
游戲24:扔沙包
玩法:準(zhǔn)備字詞卡“愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻”,準(zhǔn)備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。
游戲25:發(fā)和收
玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說“謝謝”!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
游戲26:出示法或閃字法
玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
游戲27:抽大獎
玩法:玩法跟踩地蕾一樣,只不過把“踩地蕾”更名為“抽大獎”,學(xué)生讀出了作為“大獎”的生字時,臺下的學(xué)生就會說:“大獎就是*”。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學(xué)可以為小組加分作為獎勵。
1游戲28:鉆山洞
玩法:這游戲適合集體來玩。老師和一個同學(xué)手拉手做一坐拱橋,組成一個山洞。請一個小組上臺,隨意拿出一個生字卡大聲念出來。臺下的同學(xué)跟著讀,讀完再說請進。老師和同學(xué)組成的山洞就會拱起來,該同學(xué)可以高高興興地過山洞。如果鉆山洞的同學(xué)念錯了,臺下的同學(xué)說:“讀錯了,該讀*。”“山洞”就會放低來,該同學(xué)就要鉆過去。該游戲也可以兩個小組同時上臺玩。
游戲29:剪刀石頭布
玩法:這是學(xué)生很喜歡的一個游戲,一般以兩個人玩為宜。玩的時候,學(xué)生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節(jié)奏讀生字,猜贏的學(xué)生當(dāng)小老師,教另一個同學(xué)再讀一次或者用這個生字組一個詞。
游戲30:飛行棋
玩法:把生字卡擺成“長龍”,兩個學(xué)生拋色子,拋出的數(shù)字是多少,就順著“長龍”讀幾個生字,讀到不會的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。
以上是關(guān)于幼兒識字游戲大全教寶寶認字的好方法的介紹。因為記憶是有規(guī)律的,叫孩子認字要遵循一定規(guī)律,及時給孩子復(fù)習(xí)能夠讓孩子記得更牢固。
適合幼兒玩的游戲有3幼兒游戲中非智力因素的發(fā)展
1、游戲與道德情感
道德情感是人們根據(jù)一定的道德標(biāo)準(zhǔn)評價自身或他人行為時產(chǎn)生的一種態(tài)度體驗。
當(dāng)前兒童心理素質(zhì)上存在突出問題:他們情緒不穩(wěn)定,消極情緒表現(xiàn)較多,比如:為“小事”哭鬧、發(fā)脾氣等。如果積極引導(dǎo),這些消極情緒都可以在游戲中消退。幼兒情感不是憑空產(chǎn)生的,而是隨著幼兒對事物、對社會的逐漸接觸,對人與人之間關(guān)系的認識,并伴隨道德觀念的形成而豐富起來的。
比如:通過民間游戲“石頭、剪子、布”可以培養(yǎng)幼兒熱愛民間藝術(shù)的情感;通過在角色游戲中扮演不同的角色,讓幼兒獲得有關(guān)人際交往的知識經(jīng)驗,體驗不同的人物的不同的情緒、情感。玩“狐貍偷雞”的游戲會產(chǎn)生對邪惡憎恨的感情;
玩“過家家”學(xué)會“家人”之間的相互尊重的感情等。幼兒通過各種游戲活動,可以體驗到喜、怒、哀、樂等情緒,進而促進幼兒道德情感的發(fā)展,豐富他們的道德情感。
2、游戲與道德意志
道德意志是人們能自覺克服在履行道德義務(wù)過程中的困難時所必須的決心和毅力。
幼兒的意志力薄弱、耐挫力差,表現(xiàn)為怕苦怕累、害怕困難,遇到困難退縮、束手無策和依賴成人,接受不了委屈、責(zé)備、批評等挫折打擊。通過游戲活動可以逐步培養(yǎng)幼兒堅強的意志,學(xué)會忍耐。
比如:在交通安全游戲中,扮演警察的幼兒必須遵守工作時間,堅守崗位,不能隨意離崗,扮演行人的幼兒必須等綠燈亮?xí)r才能行走,遵守交通規(guī)則,學(xué)會等待;在體育游戲中,幼兒形成了勇敢、堅毅、不怕苦不怕累的優(yōu)良品質(zhì)。
為了培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì),可以在孩子進行游戲和活動時幫助他確定一個具體可見的目標(biāo),并督促孩子為實現(xiàn)這個目標(biāo)采取行動。這種目標(biāo)最好是你希望孩子改進的某種特定行為。
某幼兒做事虎頭蛇尾,知難而退,他搭積木時,搭幾下不行就跑開玩別的了,你可以對他說:“用積木搭的小房子很漂亮,看你馬上就完成了。”這孩子就會繼續(xù)搭下去。引導(dǎo)孩子在游戲活動中有始有終,培養(yǎng)堅持性。
幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中組裝一個玩具失敗了,這時要鼓勵他從頭再來,培養(yǎng)他“不達目的,決不罷休”的專注精神和堅持性。也可以故意設(shè)置障礙,讓幼兒去做,以磨煉他們的意志近年的教育心理學(xué)研究表明,輕易的獲得成功或者獎賞,并不能激發(fā)強烈的進取力量。挫折后的成功,失敗后的勝利,才能激起巨大的內(nèi)在動力。孩子在游戲中嘗到失敗的滋味,知道成功的艱辛,對鍛煉他們的意志大有裨益。
二、適合幼兒園小朋友的民間游戲
文字像精靈,只要你用好它,它就會產(chǎn)生讓你意想不到的效果。所以無論我們說話還是作文,都要運用好文字。只要你能準(zhǔn)確靈活的用好它,它就會讓你的語言煥發(fā)出活力和光彩。我為大家分享適合幼兒園小朋友的民間游戲,希望對大家有所幫助!
適合幼兒園小朋友的民間游戲篇1活動目標(biāo):
1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。
2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。
活動準(zhǔn)備:
大灰狼頭飾一只:
適合年齡:
大班
活動過程:
1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。
2.基本部分
(1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)
(2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。
(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。
3.活動結(jié)束:
玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。
教師簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。
適合幼兒園小朋友的民間游戲篇2活動目標(biāo):
1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
活動過程
一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。
1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。
泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。
二、民間游戲:摔泥巴
1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
(教師巡回指導(dǎo),活動中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)
3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"
4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)
(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)
三、游戲結(jié)束整理場地。
適合幼兒園小朋友的民間游戲篇3活動目標(biāo)
1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。
2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
3、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備
《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。
活動過程
一、游戲準(zhǔn)備
小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導(dǎo)
1、請兩名幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐著,另一個當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。
三、放松活動
在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
活動延伸
回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。
活動反思
孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。
適合幼兒園小朋友的民間游戲篇4本學(xué)期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:
1.孩子們的興趣:對于新接到的孩子,我還不是特別的熟悉,但從這兩個星期的相處下來,我發(fā)現(xiàn)孩子們特別喜歡畫畫。第一周的時候我們還沒有教材,只有一本空白的畫畫本,當(dāng)我讓孩子們畫畫時,他們表現(xiàn)地非常的高興。還一直嚷著要讓我教給他們沒有畫過的東西。畫完以后每個小朋友都來問我,老師我畫得好不好,我畫得怎么樣?
在平時的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳老師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧老師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運作的,而顧老師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
3.園本研訓(xùn):我園一直以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。
二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:
通過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的能力。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)興趣。
三、民間游戲線描畫的實施過程:
1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的快樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。
3.了解線描畫:讓幼兒知道什么叫做線描畫。并知道線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們可以隨時隨地進行繪畫,既可以對物象進行細致入微地刻畫,也可以對物象進行簡單地藝術(shù)處理;既可以進行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達情感的一種表達方式。
4.進行線的練習(xí):因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是非常地重要,能為今后的做畫打好一定的基礎(chǔ)。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。
5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有一定的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力。
6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自己做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進行大膽創(chuàng)作。但是這一步對于我班的孩子來說實施起來有一定的難度,只能量力而為。
這些可能在一個學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
四、實施的難度:
定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術(shù)功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術(shù)方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多。但是我們敢于接受這個挑戰(zhàn),雖然不知道孩子在我的帶領(lǐng)下能進步多少,但我相信有付出就一定會有收獲。希望孩子們在我的帶領(lǐng)下,個個都能成長畫畫小能手。
適合幼兒園小朋友的民間游戲篇5一、活動目標(biāo):
1、練習(xí)鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動準(zhǔn)備:
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準(zhǔn)備操
三、活動過程:
1)開始部分:
2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從“城門”鉆過到城里去玩。
3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。
4)基本部分:
5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。
7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。
9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。
10)增加城門的高度再次游戲。
11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結(jié)束部分:
做放松活動,帶幼兒回教室。
適合幼兒園小朋友的民間游戲篇6設(shè)計思路:
民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。“跳房子”就是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識。基于新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優(yōu)秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。
活動目標(biāo):
1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗合作與分享的樂趣。
2、能遷移運用各種數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗和建構(gòu)經(jīng)驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造。
3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、知識準(zhǔn)備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗以及建構(gòu)經(jīng)驗等。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1—10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。
活動過程:
一、拼房子
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗。
師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?
幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。
師:今天我們還要玩跳房子的游戲,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準(zhǔn)備房子。
2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。
師:小朋友想想,除了用畫的方法來準(zhǔn)備房子,還可以用什么方法來準(zhǔn)備?
幼:可以用拼的方法。
幼:可以擺的方法。
師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?
幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗。)
幼:可以用木棍。
幼:用氣球棍。
幼:用樹枝。
幼:用筷子。
幼:用毛線針。
(在幼兒間的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動了豐富了生活經(jīng)驗。)
師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼“房子”。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?
幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
幼:就是老師畫的那種。
師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?
幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>
幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>
幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>
師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。
幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。
幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。
師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?
幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。
師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?
幼:要商量好。
幼:要分工。
師:對,看來小朋友很有合作的經(jīng)驗了。那現(xiàn)在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧。看誰拼出的房子最快最好。
幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗和合作經(jīng)驗較豐富,他們的活動有序而順利,在這過程中,教師沒介入干預(yù),不一會,一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。
師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼現(xiàn)在就請你們互相參觀一下“房子”吧。
二、跳房子
1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
師:房子拼現(xiàn)在就請你們用自己拼出的'房子來玩游戲吧。
孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲
2、引導(dǎo)幼兒綜合運用多種體育動作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。
(1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動作大膽創(chuàng)新游戲玩法。
師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?
我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。
師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?
我們學(xué)過了很多跳的動作呀。
幼:可以單腳跳
師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?
該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
幼:我會倒著跳
師:那你也來試試看啊幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。
話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
(2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。
師:老師在場地的周圍還為你們準(zhǔn)備了很多的材料,你們看看,都有些什么?
幼:有平衡磚、沙袋……
師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?
幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。
師:好,你來演示一下。
該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。
師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。
有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗進一步變通游戲玩法。
(1)、出示1—10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運用順數(shù)倒數(shù)的方法來玩跳房子游戲。
師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?
幼:10層
師:場地的旁邊有一些數(shù)字卡,請你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標(biāo)上層數(shù)。幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。
師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數(shù)字,誰要來試試?一幼兒上臺演示了一遍。
師;你們發(fā)現(xiàn)了沒有?當(dāng)他從下往上跳時,這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時,數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?
幼;從下往上時數(shù)字越來越大,從上往下時數(shù)字越來越小。
師:對,這個游戲方法就是運用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。
(2)、啟發(fā)幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗來創(chuàng)編不一樣的玩法。
師:我們還可以運用哪些數(shù)學(xué)的知識來創(chuàng)編不一樣的玩法?
幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。
師:真聰明,但是這個單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?
幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。
師:我們一起來想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?
幼:可以兩個人玩。
師:怎樣玩?
幼:他說出一個單數(shù),或者一個雙數(shù)我來跳。
師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說:怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?
幼:可以石頭剪刀布來定誰報數(shù),誰跳。
幼:輸?shù)奶A的報數(shù)。
師:誰還有補充?報數(shù)的人具體怎樣報數(shù)?
幼:可以說單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。
師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。
幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數(shù)或一個雙數(shù),讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。
師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?
兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望
師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?
幾個幼兒馬上舉起了手。
幼:有加減法。
幼:相鄰數(shù)法。
幼:組成分解法。
幼兒的思維已經(jīng)變得非常活躍了,我想,應(yīng)該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數(shù)的孩子。
師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。
幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個人一起玩,一個報數(shù),另一個跳進相應(yīng)的兩個相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個幼兒報數(shù),另一個幼兒跳到兩個分解數(shù)上等。
三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗,交流分享創(chuàng)作成果。
師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應(yīng)該請大家互相來介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。
幼:我來說,我來說。
師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。
幼兒開始動手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當(dāng)中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點:
亮點一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機。
民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊涵的豐富教育價值,并以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經(jīng)驗對游戲玩法不斷進行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發(fā)了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗,培養(yǎng)了對節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時在活動學(xué)會了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。
亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠發(fā)展。
活動中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長遠發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標(biāo)的制定,到每一活動的每一個環(huán)節(jié),無不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學(xué)習(xí)特點的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長遠發(fā)展。
在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動中存在的一些不足:
未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。
活動中個別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對個別幼兒的激勵和引導(dǎo)。
適合幼兒園小朋友的民間游戲篇7活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在活動中提高動作的協(xié)調(diào)性。
2、初步學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、游戲材料若干,"手推車"示范圖和音樂光盤各一張。
2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
活動過程:
一、在輕松愉快的游戲情境中自然
導(dǎo)入活動
1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
二、學(xué)習(xí)游戲"手推車"
1、借助圖片導(dǎo)入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?
2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習(xí)。
3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗。
三、游戲:"運糧食"
1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?
3、師幼示范:邊運糧食邊強調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
5、交流第一次運糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗。
6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。
四、放松游戲,結(jié)束活動
1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?
三、小班居家親子游戲大全【12則】
【#親子教育#導(dǎo)語】親子游戲不僅能加強父母與寶貝之間的互動,聯(lián)結(jié)情感,對于寶貝個性的培養(yǎng)也是有幫助的;還能夠培養(yǎng)小朋友的操作、認知能力,對他的實物類游戲以及和其他同齡小朋友一起玩的游戲都是有幫助的;并且小朋友在這類活動中獲取的經(jīng)驗也將充實親子互動的內(nèi)容。以下是無給您分享的小班居家親子游戲大全【12則】,希望對您教育孩子有所助益。
1.小班居家親子游戲大全
貓和老鼠:
游戲目標(biāo):
1.了解多種游戲的玩法,如移動瓶蓋進行沿線走、瞄準(zhǔn)目標(biāo)吹瓶蓋、找出瓶蓋的位置等。
2.能根據(jù)不同規(guī)則和情境進行游戲,提高專注力和反應(yīng)力。
3.體驗親子情境游戲帶來的新奇和挑戰(zhàn)。
游戲準(zhǔn)備:
瓶蓋(或雪花片)、水彩筆、畫紙、雙面膠、紙杯、毛線、剪刀。
游戲玩法:
游戲一:貓抓老鼠
游戲雙方分別選定老鼠或貓咪的角色,輪流在棋盤上移動,每次只能向前一步。悄悄告訴你,如果貓咪和老鼠在同一條路上,就有被抓到的危險,小老鼠快開動腦筋,選擇安全的道路行走吧!
游戲二:小老鼠找家
天快黑啦,小老鼠快回家吧!請小老鼠選澤一條路,并沿著路線回到家。小心哦,可別走到貓咪的家里,擦亮你的火眼金睛,快來試一試吧!
游戲三:愛吃水果的老鼠
拿出三個紙杯,其中兩個放入水果瓶蓋,剩下一個放貓咪。請爸爸媽媽說出指定水果,扣上紙杯并變換位置,請寶貝(老鼠)盯緊紙杯,找出水果。可一定要看仔細啦,躲開貓咪。
游戲四:貓和老鼠大決戰(zhàn)
游戲雙方選定老鼠或貓咪的角色,裁判說出老鼠的顏色,紙杯貓快速去扣相應(yīng)瓶蓋,老鼠則立刻拽走尾巴,不被貓咪抓住,試試看,誰的反應(yīng)更快,加油!
2.小班居家親子游戲大全
跟著直線走一走:
游戲目標(biāo):
1.幼兒身體能平衡走過獨木橋,能學(xué)會平衡和協(xié)調(diào)身體,鍛煉平衡能力。
2.增進親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的和興趣。
游戲準(zhǔn)備:
1.跳繩或其他較細一點的繩子。
2.歡快的音樂。
游戲玩法:
幼兒要過一條長長的小河,但是只有一條獨木橋,過獨木橋需要用腳跟碰腳尖的方法相互前進,雙手可以向左右張開,以保持平衡。
3.小班居家親子游戲大全
小馬過河:
游戲目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒專注力及四肢協(xié)調(diào)能力。
游戲準(zhǔn)備:
四本比較薄的圖書。
游戲玩法:
家長和幼兒分別拿兩本圖書從起點出發(fā),先將一本書放在地上,腳踩在書上,將另一本書放在前面,依次動作,雙腳踩著圖書前進,直到終點。游戲可用比賽的形式進行,先到終點的人獲勝。
4.小班居家親子游戲大全
你拋我接:
一、游戲目標(biāo):增加親子感情,鍛煉小朋友的專注力、反應(yīng)力、以及身體的協(xié)調(diào)性。
二、材料準(zhǔn)備:塑料盆或桶,小布球或紙球4——6個。
5.小班居家親子游戲大全
你畫我擺:
名稱:火柴娃娃
玩法:家長出示做不同動作的火柴娃娃圖片,幼兒看后用自己的身體擺出與圖片相同的動作。
游戲目的:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。
6.小班居家親子游戲大全
你說我做:
名稱:數(shù)字寶寶
玩法:家長說數(shù)字,幼兒用身體做出可以表示數(shù)字的動作。
游戲目的:促進幼兒肢體協(xié)調(diào),提高反應(yīng)能力。
7.小班居家親子游戲大全
活動名稱:《一起來釣魚》
活動目標(biāo):
1.鍛煉下肢力量與腰部力量。
2.學(xué)會運用毛巾玩多種鍛煉游戲。
3.在鍛煉中游戲,在游戲中鍛煉,提高孩子的參與性與積極性。
8.小班居家親子游戲大全
活動目標(biāo):
親愛的小朋友們,今天為大家?guī)碛腥さ挠H子體育游戲“反應(yīng)能力訓(xùn)練”游戲不僅鍛煉了孩子的體能,提升幼兒的反應(yīng)能力,有助于孩子成長,還能增進親子間的情感。小朋友們,快來和爸爸媽媽一起游戲吧!
活動材料:
塑料盆兩個、紙球若干、紙巾(包)若干、書兩本
溫馨提示:
【開始前】請您為孩子穿上適合運動的服裝、鞋子;做好充分的準(zhǔn)備活動,特別是膝、踝、腕、肘等關(guān)節(jié),請盡量選擇室內(nèi)相對空置區(qū)域進行游戲。
【游戲中】指導(dǎo)孩子動作正確,身體協(xié)調(diào),注意對幼兒的保護,幼兒明顯出現(xiàn)體力不支時可以適當(dāng)休息。
【結(jié)束后】為幼兒揉捏或敲打腿部和上肢肌肉,放松身體,收整游戲材料,清潔洗手,適量飲水。
9.小班居家親子游戲大全
游戲名稱:搶彩條(小班)
材料準(zhǔn)備:彩紙、分界線
玩法介紹:
1、在地板上劃出一條分界線,把彩紙裁成條狀,依次擺放在分界線上。
2、家長和幼兒面對面站立,另一位家長發(fā)指令,說到哪個顏色,就用腳把相對應(yīng)顏色的紙條放在自己一邊。
3、誰搶到的紙條多,誰就勝利。
10.小班居家親子游戲大全
夾子變變變(中班):
材料準(zhǔn)備:各種類型的夾子、彩色卡紙、雙面膠、蠟筆
玩法介紹:
1、幼兒和家長一起創(chuàng)想并設(shè)計作品的主題和內(nèi)容。
2、選擇各種各樣的夾子,將雙面膠粘貼在夾子的一面并根據(jù)不同造型粘貼于卡紙上,進行夾子貼畫。
3、選擇不同顏色的蠟筆適當(dāng)?shù)靥懋嫛?/p>
4、作品欣賞。
11.小班居家親子游戲大全
游戲名稱:你說我畫(大班)
材料準(zhǔn)備:彩色筆、白紙
玩法介紹:
1、準(zhǔn)備一盒彩色筆,將白紙放中間。
2、爸爸或媽媽面對面和孩子坐下。
3、家長說,請孩子來畫。家長給的指令一定要明確,例如:拿一只紅色的鉛筆,在紙的右上方畫一個三角形,在三角形的下面畫一個圓形,在圓形的里面畫一個正方形。說完以后再說一遍指令,說完后請孩子再說一遍指令。
4、最后檢驗,輪換孩子發(fā)指令,爸爸或者媽媽來根據(jù)指令畫畫。
12.小班居家親子游戲大全
區(qū)分雞蛋:
推薦理由:
這個有趣的小游戲,可以讓孩子們在不打破雞蛋的的情況下區(qū)分觀察倆種雞蛋。從而培養(yǎng)他們認真觀察,大膽動手操作和嘗試,體驗探索游戲帶來的喜悅與神奇。
準(zhǔn)備材料:生雞蛋和熟雞蛋
游戲玩法:
第一步:將笑臉雞蛋轉(zhuǎn)起來用手將其靜止觀察靜止后,雞蛋是否還在繼續(xù)旋轉(zhuǎn)。
第二步:將哭臉雞蛋以同樣的方式轉(zhuǎn)起來用手將其靜止觀察靜止后,哭臉雞蛋是否會繼續(xù)旋轉(zhuǎn)。
溫馨提示:
做游戲前,請家長幫孩子把雞蛋清洗干凈,注意衛(wèi)生。游戲過程中,要找一個大一點的桌面,以防止雞蛋滾落到地上摔破了。











