
一、有什么喪尸游戲
1,《喪尸圍城3》
《喪尸圍城3》是由Capcom的溫哥華工作室制作的一款僵尸動作游戲。該作為《喪尸圍城2》的續作,于2013年11月22日發行。
該游戲講述了瘟疫爆發后,主角尼克·拉莫斯想要逃離隧道并拯救被疫情所感染地城市的故事。游戲設定在虛構的城市“Los Perdidos”,原型為加利福尼亞州的洛杉磯。
2,《生化危機7》
《生化危機7》是CAPCOM制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數字編號系列第八部(包括《生化危機0》)。游戲于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步發售。
3,《求生之路2》
《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面。
4,《僵尸突襲隊4(SAS: Zombie Assault 4)》
《僵尸突襲隊4(SAS: Zombie Assault 4)》是一款以第一人稱為視角的射擊、喪尸、恐怖類型的游戲,由新西蘭老牌游戲開發商Ninja Kiwi的系列作品《SAS:僵尸突襲隊》(SAS:Zombie Assault)推出的第四代作品。
5,《僵尸前線》
《僵尸前線》系列是由杭州非奇科技有限公司研發的一款以喪尸為主題的射擊游戲,目前已發布3代作品,獲得廣大玩家的喜愛。
二、psv十大最耐玩的游戲是哪些
《新·彈丸論破V3》、《伊蘇8》、《神秘海域》、《殺戮地帶》、《討鬼極》、《啟示錄》、《重力眩暈2》、《P4G》、《我的世界》、《重力眩暈》。
1、《新·彈丸論破V3》
《新·彈丸論破V3》是保留了黑白熊以及學級裁判系統,但舞臺與登場角色全部煥然一新的系列最新作品,在發表會上公開了本作的最新宣傳視頻。
這是一款校園題材的文字冒險游戲,在一座封閉的校園里,16位同學們互幫互助,互相殘殺,作為主角來結束這一切。
2、《伊蘇8》
該游戲劇情設定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間。游戲以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺,講述了因意外而漂流到“永遠被詛咒之島”的亞特魯的冒險故事。
3、《神秘海域》
《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊于一身的冒險動作游戲系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(頑皮狗)工作室制作,PSV版則由Bend Studio制作,為外傳性質作品。
游戲設定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺跡等地,以電影方式呈現。主人公Nathan Drake(內森·德雷克)要面對各種各樣的敵人,最終找到寶藏。
4、《重力眩暈2》
借用了達斯蒂的能力,得以運用讓周圍“重力作用方向”發生變化的能力。藉由這項能力,她可以體驗獨特的漂浮、下墜、飛行的感受;玩家可以施展各種動作,例如朝橫向墜落來進行高速移動,或是頻繁的改變重力方向,借此在空中自由飛翔等,是移動與戰斗上不可或缺的要素。
5、《反重力賽車2048》
絕對可以算得上是psvita上面賽車最好的游戲之一。首先拋開操作。客觀的評價一下這個游戲。算是psv的首發游戲之一。很好的體現了psvita的機能,畫面和音效都是非常一流。
三、好聽的游戲角色名,女戰士成為過審的最大障礙
好聽的游戲角色名
《戰斧》系列的幾位核心人物一直都是亞馬遜、野蠻人和矮人。但是在不同的版本中他們的身份是完全不同的,也正是如此,背景時間和劇情也有很大的區別。那些反派雜兵、魔獸、BOSS、小偷則成為各個版本之間的紐帶,無論在什么版本中都會出現,而且形象會發生一定的變化。
估計大家都比較好奇,《戰斧》系列在街機平臺發表的作品似乎只有兩作,為什么人氣會這么高呢?就是因為街機平臺僅僅是《戰斧》系列發行的平臺之一,主要還是在各大主機平臺發展。
《戰斧1》當年發行了十幾個平臺,每個平臺都收獲了不俗的人氣,銷量那是相當的可觀。世嘉針對不同的地區,打造出了更加符合審美的封面。
而今天我們要聊的話題,正是《戰斧》系列在各大平臺的封面。
如下圖:其中包含了歐版、美版、日版、沙特版
也不知道什么原因,在初代大獲成功之后,世嘉雖然推出了2代和3代,但人氣明顯沒有那么高了。或xǔ初代就是巔峰已經很難再超越了吧!發行的平臺也相對比較少。
《戰斧2》發行的平臺是MD、PC主機和IOS。發行的版本包括:日版、美版、歐版、沙特版、澳版、韓版,發往各地的版本封面也是不同的。
美版、歐版、沙特版、澳版封面,雖然使用的都是同一張,但封面的色彩卻有很大的區別。西方的審美和我們還是有一定區別的,主要是凸顯人物的肌肉美感。
日版和韓版的封面則更加接近于亞洲漫畫風格。對于人物的顏色相當重視,其次才是身材的展示。
《戰斧3》是該系列zuì后一部正統作品,也正是如此游戲中加入了更多的人物和魔法創新。雖然游戲已經做得非常不錯,被認為是最硬核的MD游戲,但同時也受限于MD的機能,很難在人氣上超越前面兩作。
游戲的封面無論是什么版本都是這一張:
《戰斧2》的BOSS叫黑暗帝王,而《戰斧3》的最終BOSS則是DamudHellstrike。三代BOSS的造型都差不多,僅僅是名字和劇情稍微有點不同。
游戲中的幾位主角都和他有重大聯系,BOSS出場之后先滅矮人族,然后搶走了他們的金斧。為了鞏固自己的實力,BOSS詛咒了四位主要英雄,讓他們被惡魔附身。
BOSS利用金斧的力量將戰士的野蠻人部落給摧毀了,并且抓走并囚禁了:ProudCragger,游戲中的可選人物之一。
ProudCragger:
通過金斧力量和黑魔法將一位名叫“Chronos”的戰士變成了邪惡的黑豹戰士,成為自己麾下大將。在被解救之后成為了可選人物之一。
Chronos:
游戲中出現的飛鳥BOSS,最初是這個王國的國王,因為被詛咒而變成了這副樣子。在將其打敗之后,主角一行人得知了真相,然而心狠手辣的BOSS用閃電將其擊殺。
故事的主角一行人成功擊敗了BOSS,并將這把罪魁禍首金斧給帶了回來。世界短暫迎來了和平。
《戰斧格斗版》,這個版本講述的是chū代百年之后的故事,出現的人物則是英雄的后代們。
格斗版的質量在當時來說已經非常棒了,各種必shā技效果讓人眼花繚亂。但主線劇情和早年的《戰斧》關系不是很大。
這個版本中的BOSS仍然是初代的“死亡蝰蛇”,不過傳說中它已經死掉了,而這個出現的形態有可能是亡靈,它的出現則是對金斧的執念。
在游戲中“死亡蝰蛇”的本體就是一條蛇,它的身軀是由萬千蛇蟲組合而成的。
在后期的3D游戲中死亡蝰蛇進化出了新的軀體,并且擁有了人類的形態。和《暗黑破壞神》中的蝮蛇倒是有幾分相似。
《戰斧:野獸騎士》是PS3和X360平臺發行的一款3D動作游戲。游戲基本上還原了初代的劇情和敵人。幾位主角的形象也得到了高清重置。
游戲的所有版本都是這一個封面,FIREWOOD王國的公主,亞馬遜女戰士:泰瑞絲
再現當年最經典的騎龍場面。
《GoldenAxed》,是PC平臺的一款游戲,游戲雖然是3D,卻還原了早年清版過關游戲的玩法。
《AxeofRage》是C64、AMI、MSX和ST發行的一款游戲。
這個版本的所有宣傳畫都是真人出鏡為噱頭,大大還原了游戲中的人物形象,看上去比較逼真。游戲在不同的地區使用的名字也是不同的,但總的說來都是一款yóu戲。
C64和AMI的美版:
歐版的效果,展示的則是肌肉猛男:
MSX、ZX、CPC、BBC、AMI這些平臺的歐版全都是這個封面:
封面看上去這么熱鬧,那游戲的效果到底如何呢?(作者:街機時代,并未發表在UC瀏覽器這種垃圾平臺)
早年八位機的效果,能做成這樣已經非常不錯了。有意思的是,由于畫質太過于模糊,dǎo致人物的衣服幾乎看不見了。
每個年代接觸的游戲都是bù一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經的我們也追逐過最新潮的游戲,體驗過各個時代的代表作
但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經典的游戲,緬懷曾經逝去的青春。
注:文中圖片來自網絡,如侵刪
好聽的英文游戲角色名
好聽的游戲角色名字有哪些?
好聽的游戲角色名字有以下幾個:
聽命由天、耳聽心受、聽風就是雨、聳耳聽聞、俯首聽命、聽聰視明、收視反聽、虛己以聽、即溫聽厲眼觀六路,耳聽八方、鄭公聽履、誨爾諄諄,聽我藐藐、偏聽偏信、閉門塞聽、委國聽令、眼見為實,耳聽為虛、揣骨聽聲、耳視目聽、聽風shì雨、周聽不蔽、言者諄諄,聽者藐藐、聽而不聞、迷惑視聽、言聽謀決、妄言妄聽。










