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成人語言動作游戲教案

一、角色游戲教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎么寫呢?以下是我整理的角色游戲教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

角色游戲教案篇1任務1角色游戲的概念及特點

一、角色游戲的概念

角色游戲是學前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創造性地再現周圍社會生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在兒童2、3歲時產生,在學前晚期達到高峰,其后逐漸為有規則游戲所取代。

二、角色游戲的特點

(一)角色游戲表征的特點

表征的實質是學前兒童表達意思——表意。

游戲中的這些“假想”活動對于幼兒來說都是非常“當真”的。

(二)自主性和創造性特點

角色游戲是學前兒童自己的游戲,根據自己的生活經驗和興趣需要選擇主題、角色、材料,游戲過程中自由切換情節和發展內容,使自身的主動性和創造性在游戲中得到充分體現。這些創造性也是未來創造活動的萌芽。

(三)角色游戲社會性的特點

角色游戲既是學前兒童對現實生活的體驗,也是學前兒童對人類社會生活的模擬,還常常包含了學前兒童對成人社會的某種期待。

三、角色游戲對兒童發展的特殊意義(信息搜索)

(1)角色游戲具有游戲發展價值的獨特性。

它為幼兒帶來極大的快樂,對其積極的情緒,主動性和獨立性的培養有著重要的作用。在角色游戲中,兒童獨特的想象活動為兒童創造性的發揮和發展開拓了廣闊的空間,并促進認知能力的發展。游戲中的角色扮演,有力地推動了兒童的社會化過程,促進了良好品德和行為習慣的形成。在角色游戲中,言語也得到了發展。

(2)角色游戲具有游戲發展價值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動作、語言、情感、認知社會性等各方面發展的綜合性實踐活動,全面推動著游戲發展價值的實現。

思考題:簡述我所理解的角色游戲。

任務2角色游戲的組織與指導

一、角色游戲的組織

(一)游戲的準備

2.提供適合的場所、設備及豐富的玩具、游戲材料,為學前兒童開展角色游戲創造物質條件。

3.提供充足的自由活動時間,保證學前兒童角色游戲的深入開展。

(二)游戲的過程

1.觀察學前兒童在游戲中的表現,為有針對性教育提供依據。

2.觀察兒童游戲活動,了解兒童真實的游戲水平,為評價、指導學前兒童游戲提供依據。

3.針對各年齡班學前兒童的水平,抓住游戲的主要環節,以間接的指導方法為主,幫助學前兒童組織和開展游戲

游戲中,應該注意

1.以間接的指導方式為主。

2.抓住游戲主要環節,結合學前兒童發展水平幫助學前兒童開展游戲成人要鼓勵兒童按自己的意愿提出游戲的主題。

教師要幫助學前兒童分配和扮演游戲的角色。

(三)游戲的結束

1.結束游戲

(1)結束的時間

教師要在兒童的游戲性質尚未低落時結束游戲,可使學前兒童保持繼續游戲的積極性。學前兒童活動持續時間一般為:小班 5-10分鐘;中班 15-20分鐘;大班 25-30分鐘。

(2)結束的方式

“天黑了”“下班了”“關門了”來結束游戲。

(3)時間過長的原因

①一個游戲情節長,導致時間長,如“娃娃醫院”。

②學前兒童游戲興致高而讓學前兒童反復游戲導致時間長。

2.收拾整理

(1)老師主要在旁邊指導,根據不同年齡階段,對學前兒童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大點東西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已經能對玩教具分類放好。

(2)提要求時,老師以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。

3.評價游戲

(1)小班可由老師講評,讓學前兒童簡單評價。主要以鼓勵、表揚學前兒童的某行為。

(2)中、大班可由老師和學前兒童共同參加講評,這樣可以提高學前兒童的分析能力,學習別人的優點,改正自己的缺點,這樣有助于游戲質量的進一步提高。

二、大中小班兒童角色游戲的觀察與指導

(一)小班兒童角色游戲的指導

小班兒童的思維水平處于感知運動性向直覺形象性過渡的階段。小班角色游戲多為單獨游戲和平行游戲。

(1)玩具的種類適當少些,但相同種類的玩具應多些

(2)教師應更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導方式,通過角色之間的語言交流來指導兒童。

(3)教師應在游戲指導過程,及時協調角色關系與現實關系,減少現實關系的沖突對游戲的干擾。

(4)游戲結束時宜采用情感式評講,并帶領兒童整理場地培養良好游戲習慣。

(二)中班兒童角色游戲的指導

中班兒童最感興趣的是角色,但是只考慮個人的愿望不善于分配角色,開始向結伴游戲和合作游戲發展。

(1)引導并鼓勵兒童獨立提出主題,通過協商的方式培養獨立解決沖突的能力,正面提醒培養集體意識。

(2)教師以角色身份參與游戲,增強兒童角色扮演的創造性和游戲內容的新奇性。

(3)游戲結束時吸引兒童參與評講,引導反思,培養觀察力和社會交往能力。

(三)大班兒童角色游戲的指導

大班兒童角色游戲水平明顯提高,關注的焦點在于游戲的規則及角色扮演的逼真程度,游戲主題明確,獨立性強,角色游戲的反思與評價能力萌芽。

(1)較多地采用直接指導方法,盡量在游戲中引入現實生活的真實性,保持想象的合理性

(2)指導兒童采取協商方式,獨立開展合作游戲并解決問題,鼓勵配合主題自制玩具。

(3)引導兒童把外部言行與內部動機一致起來,深化游戲主題,在深層次上把握現實生活的人際關系。

(4)游戲結束時的講評引導兒童反思主題和內容的深刻性,心理活動,最終目的在于使兒童適應社會生活。

思考題:

結合幼兒園見習或學前兒童角色游戲觀察活動,編寫一份學前兒童角色游戲指導方案

任務3學前兒童角色游戲的評價與設計

一、學前兒童角色游戲的評價

游戲名稱:班級:指導教師:觀察者:觀察日期:觀察時間:

學前兒童角色游戲能力評價表

角色游戲教案篇2目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動物們找船(游戲教案)

活動目標

1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環境的創設

1.配樂故事。

2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動過程

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

1.導人故事。

交待故事的開始部分

說明

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動物們會坐什么“船”去呢?

說明

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動物們說了哪些祝賀的話?

說明

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

5.遷移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明

啟發兒童想出合適的船,并將想象的環節編入故事。

角色游戲教案篇3菜場角色游戲

今天區域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這里來領錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老板,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場開業了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的價格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說,五個剛好一斤”。趙宇樂表現的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。

情況分析:

1、孩子們在角色游戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進行投入的表演。

2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。

指導策略:

1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學會自己思考并想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機會,這樣有助于幼兒獨立性與自主性的培養。

2、在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日常生活的再現,積累孩子們一定的生活經驗,而孩子也往往通過游戲來對現實生活進行創造性的反映,充分體現了幼兒游戲的生活化。

3、在幼兒自主游戲過程中,教師應盡量采用間接介入的方法來引導幼兒,并以此提高他們對游戲的積極性、主動性。

角色游戲教案篇4今天欣欣來到理發店當起了小主人,剛開始沒有小客人來光顧。于是欣欣想了想之后開始叫喊了起來:“有沒有來洗頭發的呀,今天免費!”可是欣欣反復叫喊了好幾次也沒有小客人上門洗頭。于是欣欣主動出擊,跑出去一個個問有沒有要理發的,最后灝灝來到了理發店理發。只見欣欣拉著灝灝坐在了小椅子上并拿著一個塑料的杯子幫灝灝要弄濕頭發,準備開始洗頭,可是這時候欣欣停了下來,發現沒有洗發露。于是欣欣回頭看了我一眼說:“老師,我沒有洗發露怎么辦?”我說:“你自己先想想看有什么辦法解決呢?”欣欣聽完看了一眼教室,于是跑到了開超市的小主人那里拿了一個礦泉水瓶子回來開心的說道:“看,我有洗發露了!”說完便開始給小言洗了起來。

行為分析:

《指南》社會領域具有自尊、自信、自主的表現目標中指出“能按自己的想法進行游戲或其他活動。”在今天的游戲中剛開始因為沒有小客人來理發欣欣能夠想到用叫喊的方式說今天來理發的免費這句話來為自己的理發店增添一些生意,雖然后來還是沒有人來,但是欣欣沒有氣餒,反而越挫越勇跑出去一個個的問并且成功為自己拉到了小客人。這里可以看出欣欣很有自己的.想法,并且會付諸行動。而不是呆呆的坐在椅子上等小客人上門。在之后沒有洗發露的時候,欣欣也能夠聰明的想到用礦泉水瓶去替代洗發露給小客人洗頭。從欣欣的這些游戲行為中可以看出欣欣的表現基本符合了指南中所指出的目標。

我的思考:

他們已經是中班的孩子了,有了之前一年的經驗,所以相對來說也有了一定的解決問題的能力。所以當孩子在游戲的過程中如果碰到問題了我覺得教師可以適當的放手,讓孩子自己去嘗試解決問題。對于孩子的想法也可以進行支持,讓他們實現自己的想法,并給予一定的鼓勵。

角色游戲教案篇5游戲目的:

1、初步認識自己所扮演的游戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責;

2、在老師的引導下能夠與其他(她)小朋友在游戲中交流互動,培養初步的交往能力和合作意識;

3、體驗游戲的快樂。

游戲內容:娃娃家

游戲人數:依據場地或空間大小以及班級實際人數靈活把握,一般人均2.5平方米比較適宜。

游戲準備:

1、游戲室,布置娃娃家所需要的各種材料:如娃娃家標志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做飯用的炊具、電視機等;

2、平時有意識地引導孩子們注意觀察父母在家里都做些什么。

游戲過程:

1、導入。小朋友們平常在家里大人們都做些什么呢?大家想不想當一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來玩一個游戲,游戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們在家里都做些什么?你最想扮演什么人?請小朋友們想一想,然后告訴老師;

2、教師帶領孩子們布置好娃娃家,在這個過程中教師要發揮主導者與講解示范者的作用,同時調動孩子們參與游戲的積極性;

3、幫助孩子們分配好游戲角色,然后帶著孩子們玩;

4、教師以參與者的身份,參與游戲,給予幫助,盡量讓幼兒之間互動;

5、引導孩子們愉快地結束游戲,并在老師的帶領下收放材料;

6、對孩子們的游戲做出評價,多表揚,多鼓勵。

注意事項:

1、娃娃家游戲區所用材料可以因地制宜,充分利用一些當地的廢舊材料,不過要安全衛生;

2、剛開始玩角色游戲,小班幼兒之間互動較少,需要老師的耐心幫助、示范和指導,游戲中注意發揮穿針引線的作用。

3、同一內容的游戲可以重復玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戲。

角色游戲教案篇6一、情況分析

最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

對于還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

說明

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。一般認為游戲呈現出一種積極的活動狀態,只有積極地參與活動的才是游戲。不能分辯現實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚于角色行為。對于前者教師應使其愉快投入游戲激發角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養。

二、游戲要求

1,學做爸爸、媽媽,激發角色行為,培養角色意識。

2.建立游戲常規:正確使用玩具,愛護玩具。

三、游戲準備

1.提供材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

角色游戲教案篇7游戲由來:

我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。

游戲目標:

1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現出愉快的情緒。

2、會根據意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。

3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。

4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。

5、根據教師創設的環境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。

活動準備:

(1)經驗準備:

A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。

(2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

(3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

(4)環境準備:

A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店

B、根據不同的店面設計不同的門牌。

活動過程:

(1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

提問:

A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?

C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

(2)介紹游戲的材料和玩法

A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。

b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。

c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。

d、顧客要將票據交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

e、招待員要將顧客的票據交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

(3)幼兒游戲,教師指導

A、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協助幼兒布置“小吃店”場景。

B、引導幼兒能根據廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

(4)游戲評價

A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

觀察與推進:

在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現出不同角色的工作情況。

游戲反思:

在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。在游戲的過程中我發現孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。

角色游戲教案篇8活動目標:

1.讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2.教育小朋友要講衛生,預防疾病。

活動準備:

幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。

活動過程

一、開始部分

1.課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護理病人?

(3)認識醫院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

二、基本部分

1.請3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協商分配角色(醫生、護士、病人)。

2.醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

3.游戲指導。

教師重點指導醫生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

4.換角色,游戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫院游戲。

三、結束部分

游戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚

角色游戲教案篇9活動目標: 1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

活動內容:娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市

活動過程:

一、引導語

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼兒游戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;并給予肯定和鼓勵;

2、對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現;

二、小班語言拍手歌教案

作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案應該怎么寫才好呢?下面是我幫大家整理的小班語言拍手歌教案,歡迎大家分享。

小班語言拍手歌教案1設計意圖

對于孩子來說,養成良好的衛生習慣將會受益終生。《夏季衛生拍手歌》的篇幅短小精巧,結構單純而不復雜,是朗朗上口的一首兒歌,兒歌內容富有教育意義,容易激發幼兒學習的興趣,而且易學。活動中從幼兒的生活經驗導入為幼兒記憶兒歌內容構建了很好的支架;并以幼兒自主選擇同伴以拍手游戲的形式學念兒歌,增強了趣味性,促進了幼兒學習的積極性,體驗了合作游戲的樂趣。

活動目標

(一)了解夏季的衛生要求,學習自我照顧。

(二)嘗試邊念兒歌邊隨兒歌與同伴有節奏地拍手,體驗拍手歌的樂趣。

活動重難點

重點:了解夏季的衛生知識,養成良好的衛生習慣。

難點:邊念兒歌邊隨兒歌與同伴有節奏地玩拍手游戲。

活動準備

(一)已初步了解夏天的季節特征及衛生常識。

(二)幼兒用書第6冊第24-27頁;(《夏季衛生拍手歌》PPT。)

活動過程

(一)夏季衛生常識我知道。

1、經驗回憶。

——炎熱的夏天到了,我們要注意哪些衛生?(教師簡筆畫記錄幼兒的講述內容。)

2、幼兒自主觀察圖片,并與同伴討論畫面的含義。

——這是醫生阿姨送給我們小朋友的衛生須知,你能看懂嗎?(教師出示掛圖。)

3、師幼共同理解畫面內容。(在幼兒表述的基礎上,教師用兒歌中的語句進行小結。)

(二)夏季衛生拍手歌。

1、為了能更好地記住衛生要求,老師把醫生的話編成了兒歌。(教師示范朗誦兒歌一遍。)

2、除了醫生的衛生要求,你還聽到兒歌里講了什么?

(三)拍手游戲。

1、教師示范拍手游戲。

——這是一首拍手歌,不僅可以念,還可以玩拍手游戲。(教師與配班老師一起邊對拍手,邊念兒歌。)

——你看到我和×老師是怎么拍的嗎?(根據幼兒的回答,教師進行分解示范、講解。)

2、幼兒兩兩合作嘗試拍手游戲。

——請你找個好朋友一起來學一學吧。(幼兒兩兩合作學習對拍:第一下,自己雙手對拍;第二下,與同件右手對拍;第三下,自己雙手對拍:第四下,與同伴左手對拍。)

3、教師巡視,帶領個別困難的幼兒游戲。

4、同伴展示,請能力強的幼兒展示游戲。

小班語言拍手歌教案2活動目標

1、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

2、初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。

語言游戲――拍手歌

你拍一,我拍一,打掃衛生要積極。

你拍二,我拍二,出門上學帶手絹。

你拍三,我拍三,歡迎大家來參觀。

你拍四,我拍四,桌子椅子沒污漬。

你拍五,我拍五,助人為樂不怕苦。

你拍六,我拍六,學習生活有節奏。

你拍七,我拍七,飲食習慣要注意。

你拍八,我拍八,美化環境多種花。

你拍九,我拍九,少坐車來常走走。

你拍十,我拍十,身體健康多結實。

教學反思:

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

小班語言拍手歌教案3活動目標:

1、在復習拍手歌的基礎上,學習創編拍手歌。

2、培養幼兒學習兒歌的興趣,發展創造性思維。

3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

1、動物卡片與幼兒人數相同、玩具動物(小狗、梅花鹿、老鼠)

2、木偶架、春天的背景圖一幅

3、學會歌曲《小朋友,想一想》

活動過程:

一、出示背景圖,交待內容,引起幼兒的興趣

師:小朋友知道,現在是什么季節?許多小動物也來到草地上,它們想找小朋友們做“拍手歌”的游戲呢,什么叫拍手歌?對了,拍手歌就是一邊拍手,一邊說兒歌。

二、復習“大象拍手歌”和“小兔拍手歌”

問:小朋友,想一想,什么動物鼻子長?答:鼻子長,是大象,大象鼻子最最長。

問:小朋友,想一想,什么動物耳朵長?答:耳朵長,是小兔,小兔耳朵最最長。

三、學習創編拍手歌

1、學編“小狗拍手歌”

老師出示小狗玩具,請幼兒說說小狗的特點(汪汪叫、愛吃肉骨頭、嗅覺特別好等)

請幼兒編兒歌,老師可以先問:小朋友,想一想,什么動物汪汪叫?讓幼兒回答。然后再請幼兒獨立創編。對編得好的,進行鼓勵。

2、學編“梅花鹿拍手歌”(過程同上)

3、學編“狐貍拍手歌”(過程同上)

四、自由創編拍手歌

出示春天背景圖,請幼兒到草地上找一找藏了什么小動物,找一個自己編拍手歌。

幼兒自由創編,老師進行巡回指導,鼓勵幼兒互相說說自己編的兒歌。

五、游戲“點兵點將”

以此游戲請幼兒分別說說自編的兒歌

活動反思:

《拍手歌》是一首傳統歌謠,更是一首游戲兒歌。是一首適合大班幼兒的兒歌,語言充滿童趣,內容淺顯易懂、形象生動、瑯瑯上口,在日常活動中幼兒一邊朗誦兒歌,一邊玩“拍拍手”的游戲,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的視野。為充分調動幼兒學習的積極性,設計了本活動,把文字、圖像、語言、實物等各種媒體經過處理,新穎生動、感染力強,容易激發幼兒的學習興趣,使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。有利于幼兒加深對知識的理解、鞏固和記憶。

小班語言拍手歌教案4活動目標:

1、在游戲中學習兒歌,充分體驗兒歌的趣味性、節奏感和韻律感。

2、嘗試根據漢字卡片和圖片的提示,學習兒歌,感知兒歌的結構和韻律。

3、愿意和同伴一起友好合作,邊念兒歌邊愉快的進行拍手游戲。

活動準備:

各種小圖片;一張大圖片;漢字數字卡片“一,二,三,四,五,六,七,八,九,十”。

活動過程:

一、導入,激發幼兒活動興趣。

1、師:今天,老師帶來了一些卡片(出示“一”到“十”的卡片),你認識它們嗎?(老師指,幼兒認讀)

2、師:這些數等會兒要和小朋友一起玩游戲,不過它們想先來考考你們,看看小朋友聰明不聰明。

二、觀察,引導幼兒概括圖意

1、在視頻展示儀中逐一出示小圖片,教師提問:這張圖片上有誰?他在干什么?(請幼兒用三個字來概括圖意)

2、幼兒看看、講講。教師幫助幼兒提煉經驗,學習詞:開飛機、打電話、吃餅干、寫大字、敲大鼓、摘石榴、抱公雞、吹喇叭、拍皮球、做游戲。

三、借助圖譜,幫助幼兒熟悉兒歌

1、教師念兒歌<拍手歌>一遍。

2、出示圖譜,引導幼兒找出自己認識的數。

3、逐句提問,熟悉兒歌內容。

教師說前半句,幼兒說后半句。

4、帶領幼兒邊看圖邊念兒歌。

四、進行表演兒歌

1、師:接下來,我們來玩個“拍手游戲”,幼兒看教師邊動作邊念兒歌。

2、教師帶領幼兒邊念兒歌邊做拍手動作,然后念兒歌的后半句,再表演開飛機打電話、吃餅干、寫大字、敲大鼓等動作。

五、兩人合作玩游戲

1、教師和一幼兒合作,示范拍手做動作

2、現在老師請你們也去找一個朋友,和你的朋友一起來拍手做游戲,邊念兒歌邊表演。(開始時,可引導幼兒放慢速度,待幼兒熟悉后再加快速度。)

六、活動延伸

請小朋友回家和爸爸、媽媽一起來做這個拍手游戲,還可以和爸爸、媽媽編上一些其它動作。

小班語言拍手歌教案5活動目標:

1、欣賞理解一問一答式的兒歌表現形式,感受其中樂趣。

2、豐富知識,發展思維和想象。

3、會用一問一答的.形式朗誦歌謠,并能發準屏ping兩liang身shen刺ci等字音。

4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準備:

1、動物卡片:小貓、孔雀、鴨子、公雞、刺猬、青蛙、小鹿、駱駝。

2、學具:彩筆、幼兒畫冊。

活動過程:

一、開始部分:

出示動物卡片請幼兒觀察,說說它們的特點和喜好。

師:“今天老師請來了幾位小動物,我們一起看看都是誰?”(教師依次出示卡片,幼兒回答。)

師:“你們知道這些小動物都是什么特點和喜好呢?”(幼兒自由回答。)

二、基本部分:

1、填空游戲:

師:“小朋友知道這些動物的特點和喜好,現在老師提問,請你們猜猜老師說的是什么動物?”

師:“我拍一,誰對一,哪個最愛把臉洗?”(幼兒依據動物卡片,說出小貓最愛把臉洗。)教師用同樣的方法請幼兒說出其余的七幅圖片。

2、教師完整朗誦拍手歌,感知一問一答的表現形式。

3、用多種形式教幼兒朗誦歌謠。

(1)老師問,幼兒答。

(2)幼兒分組,一組問,一組答。

(3)請兩個兩個小朋友結合,一邊拍手,一邊說歌謠。

4、發放彩筆,請幼兒將畫冊中,沒有對出的動物相應的畫在方框中。

師:“我們學會了拍手歌,現在請打開畫冊18頁,我們一起將圖中沒有對出的動物畫在方框中。”(幼兒作畫,教師指導。)

三、結束部分:

鼓勵幼兒回家和爸爸媽媽一起說歌謠。

四、延伸活動:

請幼兒嘗試回答的內容自己試編,并念給成人聽。

活動反思:

活動中幼兒對熟悉的小動物很感興趣,并根據小動物的特性,編出了朗朗上口的兒歌。有個別幼兒對兒歌中容易出錯的音,還不能正確的說出來。在區域活動中讓幼兒通過操作多說、多練習。

小班語言拍手歌教案6活動目標:

1、培養幼兒學習兒歌的興趣,發展創造性思維。

2、體驗拍手游戲的樂趣,進一步了解濟南的風景。

3、讓幼兒感受家鄉的美麗,激發幼兒的自豪感。

4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

活動重難點:

重點:知道濟南的著名景點。

難點:體驗拍手游戲的樂趣。

活動準備:

《幼兒用書》第4冊第10—11頁。

活動過程:

一、出示圖片,說說濟南的著名景點知道濟南是一座美麗的城市。 1、逐一出示圖片,讓幼兒說說這是什么地方?

2、教師介紹濟南。

(1)濟南是山東省省會,國家歷史文化名城之一。擠南素以泉水眾多、風景秀麗而聞名天下,素有“泉城”之稱。

(2)濟南的著名景點:結合圖片向幼兒介紹各景點的名稱及主要特點。

3、教師小結:這些都是濟南的著名景點。

4、你覺得我們的家鄉美麗嗎?我們應該熱愛自己的家鄉。

二、交待內容,引起幼兒的興趣

1、什么叫拍手歌?對了,拍手歌就是一邊拍手,一邊說兒歌。

2、我們用拍手歌的形式說說我們美麗的家鄉,好嗎?

三、學習兒歌。

(1)觀看課件《拍手歌》——“學習”——“欣賞”。初步欣賞兒歌,感知兒歌內容。

(2)觀看課件《拍手歌》——“學習”——“分段學習”。教師采用等待、留空的方法引導幼兒初步學念兒歌。重點讀準兒歌中那些發音較難的字,如:“二”(èr)、“扇”(shàn)、“三”(sān)、“山”(shān)、“四”(sì)、“刺(cì)”、“樹”(shù)、“十”(shí)、“事”(shì)等。

(3)老師鼓勵幼兒:“這首兒歌真好聽,我們一起來看著屏幕跟著念一遍兒歌吧。”

(4)老師念每段的頭兩句,幼兒念后兩句。

(5)幼兒分成兩組,一組念每段的頭兩句,另一組念后兩句。

(6)幼兒在音樂的伴奏下有感情地朗誦兒歌,啟發他們創編兒歌。

四、介紹游戲規則,講解游戲要求。

五、教師帶領幼兒邊說兒歌邊做拍手游戲,增強學習兒歌的興趣。游戲:拍拍手。

播放課件《拍手歌》,幼兒戴上各種各樣的動物頭飾,找好自己的小伙伴,在《拍手歌》的音樂伴奏下,玩“拍拍手”的游戲。

小結與延伸

這種傳統的趣味歌謠最重要的就是讓孩子們充分體驗兒歌的趣味性,這一點在綱要中也有體現。整個活動中,孩子們邊玩游戲邊學兒歌,始終是積極投入的,充分地體驗游戲兒歌的趣味性。游戲法也是貫穿整個活動的主要方法。在以上活動后,可以將兒歌的仿編活動作為延伸繼續進行下去,發揮孩子的想象和創造力,使孩子們更充分地體驗到趣味歌謠的魅力!

活動反思

通過挖掘幼兒的記憶表象讓幼兒來分辨各種事物,幫助幼兒認識理解周圍的世界,還能在輕松愉快的游戲中發展幼兒的語言表達能力,讓幼兒充分享受成功和合作的快樂。感受童謠語言活潑、節奏明快、音韻和諧等表現特點,整個活動過程中,孩子們還是樂意學習兒歌、玩兒歌游戲的。鼓勵孩子們更充分地感受游戲兒歌的魅力。孩子們對這種游戲兒歌的興趣就會更濃厚。

三、會說話的手大班語言活動教案

作為一名老師,通常會被要求編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。教案要怎么寫呢?下面是我為大家整理的會說話的手大班語言活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

會說話的手大班語言活動教案篇1活動目標:

1、引導幼兒了解手勢語言,激發幼兒參與活動的欲望。

2、讓幼兒在猜測手勢故事的過程中豐富詞匯,培養語言表達能力。

3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗手勢語言的樂趣。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

活動準備:

幫助幼兒積累“手勢”經驗。

活動過程:

一、導入活動。

1、教師做幾個手勢動作,請小朋友猜猜老師的“手”說的是什么。(雙手輕按、豎起大拇指)

2、教師小結:我們不光嘴能說話,手也能說話。手還會說些什么話呢?(教師做手勢,幼兒猜。)

二、游戲“變變變”。

1、教師用手變出各種造型,讓幼兒猜一猜像什么。

2、幼兒用手做“變變變”的游戲。

三、教師用手“說”故事。

導語:我的手不但會說話,還會講故事呢!我的手要講什么故事呢?請你仔細地看,看誰最聰明、最能干,能猜出我的手講的是什么故事。

一只小兔走過來,發現一塊大石頭,左瞧瞧,右看看,蹦蹦跳跳跳過去。

一只小鴨走過來,發現一塊大石頭,左瞧瞧,右看看,搖搖擺擺繞過去。

一只小羊走過來,邊走走,邊玩玩,哎呀撞上大石頭,一瘸一拐走過去。

四、引導幼兒猜故事。

提問手勢故事的內容,引導幼兒猜測手勢故事。

五、引導幼兒學習手勢表演故事。

六、幼兒仿編故事。

導語:小朋友你覺得還有哪些小動物會走過來呢?請你用手把它做出來。

請2~3名幼兒到前面做手勢動作,其他小朋友看手勢表演并協助把故事講出來。

七、鞏固。

師生共同邊做手勢邊講述故事。

活動反思:

富于好奇心是幼兒的一大心理特征,當幼兒對某件事物表現出強烈的好奇心的時候,孩子的專注力甚至可以超越所有。在活動中好的提問能調動幼兒的學習積極性,發揮幼兒的思維、想象、創造力。

會說話的手大班語言活動教案篇2活動目標:

1、認識手的外形特征和功能,知道人人都有一雙手,教育幼兒自己的事情自己做,還要幫助成人做一些力所能及的事情。

2、培養幼兒的觀察興趣。

3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

活動準備:

花片、圖畫紙,水彩筆

開始部分:

引出課題

(1)教師帶幼兒玩"請你照我這樣做"的模仿游戲,最后把雙手放在背后。

(2)啟發誘導,你們把什么放在背后去啦?告訴幼兒,我們每個人都有一雙手。

基本部分:

一、觀察手的外形特征:

①數手指及手指的名稱。

②比較手指的長短及粗細。

③觀察手指上長著什么?(指甲)并教育幼兒指甲長了要剪,進行衛生教育。

④引導幼兒再觀察,每只手除了有手指外,還有什么?(手心、手背),手心、手背合起來就是手掌。

教育幼兒手臟了要洗干凈,洗手時,要把手心、手背、手指都要洗干凈。

⑤鞏固練習:發給每人一個花片,教師分別說用手指把花先拿起來,把花片放在手心、手背上。

二、認識手的功能:

我們都有一雙手,手是我們的好朋友,可以幫助我們做很多事情,你的小手會做什么?"屈;老師.教,案網出處"(讓幼兒自己說)你用小手都做了什么?

教師小結:你們的小手本領真大,用自己的小手做了很多的事情,以后,我們要自己的事情自己做。如:吃飯、穿衣服、穿鞋襪、洗臉、刷牙還要幫助別人做事情,幫助爸爸媽媽做一些力所能及的事情。

三、畫手的圖形畫:老師把手放在紙上花出手的輪廓。幼兒也畫出自己的手的'輪廓畫。?

結束部分:

小朋友的畫和老師的比一比看看誰的手大?誰的手小?

活動延伸:

我們能不能把我們的手花變成其他的東西,看老師的把它變成了手套·······小朋友可以自己想象變化自己的畫,可以添畫可以加畫。

活動反思:

《認識手》是幼兒園中班的認識內容,根據中班幼兒年齡特點,思維是直觀形象,而且每個人都有一雙手,幼兒能夠通過伸出自己的雙手來認識手的外形特征和功能,從而激發幼兒觀察的興趣,培養他們從小養成善于觀察和發現的好習慣。又結合教育幼兒能努力做好力所能及的事,不怕困難,有初步的責任感,還要幫助成人做一些力所能及的事情,培養幼兒從小熱愛勞動和動手動腦的好習慣。《認識手》人人都有一雙手,幼兒能通過從自身的認識,幼兒對自己的手既熟悉,又直觀形象,幼兒容易接受。

會說話的手大班語言活動教案篇3活動建議:

1.手的動作除了適應生活與工作的需要之外,還具有傳遞信息的作用,這正是體現了動作的社會價值。引入這一課題能使幼兒對人體運動的認識得以提升。這種提升必須是具體的,能夠理解的。

2.如沒有相關錄象可用圖片代替。

活動目標:

1、知道不同的手勢能表達不同的意思。

2、感知人們的非言語交往方式。

活動準備:

啞語新聞、交警指揮交通、足球比賽等錄象。

活動過程:

1.會說話的手。

——觀看啞語新聞,猜猜播音員或主持人在干什么。

——讓幼兒談談什么時候人們也會用手來說話。

——根據幼兒談及的內容播放相應的錄象,使幼兒知道不同的手勢可以表達不同的意思。

2.我“說”你猜。

——教師做簡單的手勢,讓幼兒猜猜是什么意思,如暫停、安靜、來、OK、勝利等。

——幼兒自由結伴玩“我‘說’你猜”游戲,啟發幼兒用手勢來表示一些活動。如鳥飛、魚游、釘釘子、洗臉、刷牙、吃飯等。

——引導幼兒通過協商約定一些手勢語的含義,并在班級范圍內使用,感受非言語交往方式的特點。

反思:

在組織活動時,我重點通過三個環節來引導幼兒感知手語的趣味性。

第一環節通過觀看啞語表演,和老師學習幾個簡單的啞語動作,引導幼兒了解聾啞人是通過手語與他人交流想法,感知手語的趣味性。幼兒積極參與活動,特別是學習手語環節,我們選擇了簡單的日常用語如“你好、早上好、謝謝”,幼兒比較感興趣。

第二環節,通過觀察圖片,了解生活中其他的手語形式,感知手語在不同環境中的重要性。圖片中提供了交通警察、啞語新聞播音員、潛水員、裁判員,引導幼兒猜測他們的職業,說說為什么要用手語。幼兒對這幾個職業都有所了解,所以大多數的幼兒都能說出他們的原因,在互相交流中幼兒知道生活中的手語。

第三環節是游戲“我說你猜”。老師出示幾個簡單的手語,幼兒來猜測,這個環節重點引導幼兒了解手語在生活中的運用,如安靜、勝利、暫停等。幼兒在猜測的過程中還能自己創造手勢動作,如小鳥飛、小魚游等,活動還是比較有趣的。

會說話的手大班語言活動教案篇4教學目標:

1.讓幼兒自我嘗試操作,知道手的用處很大,不僅能感知物體的屬性,還可以用手做許多事情。

2.培養幼兒勤快、熱愛勞動的優良品質。

3.培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

4.培養幼兒的嘗試精神。

教學準備:

1.把幼兒分成六組,為每組幼兒提供一種操作內容。

(剝豆、皮球、套圈、繪畫工具、泥工、抹布)

2.活動前收集用手做事情的照片。

3.錄音機一臺,磁帶一盒。

教學過程:

一、放《新的小手歌》錄音磁帶,做手的模仿游戲,引出課題。

二、讓幼兒嘗試操作各種材料,感知手的作用

1.我們的手不僅能做模仿游戲,它還具有許多本領,請你們摸摸桌上的物體,有什么感覺?。

小結:我們的手能通過觸摸,感知物體的冷、熱、軟、硬、光滑、粗糙等。

2.出示照片,讓幼兒仔細觀看照片,和同伴大膽討論后回答,手能做哪些事?

小結:手的用處很大,能做許多的事。

3.每組幼兒自選操作材料,用手操作。

(操作內容有:剝豆、繪畫、做泥工、拍皮球、套圈)提出要求:邊操作邊觀察,你是怎樣用手來做事的?

4.每位幼兒操作后,教師請2~3名幼兒到集體面前邊用手操作,邊講解用手操作的過程。進一步感知怎樣正確地用手來操作物體。

5.集體討論:假如沒有手會怎樣?

6.討論:我們應該怎樣保護自己的手?

小結:不玩尖銳的東西,不做危險的事,并注意保持手的衛生。

三、讓幼兒用勤快的手,為集體做好事

1.小朋友都有一雙勤快的手,請你們用手把我們的教室打掃干凈。(用抹布等)

2.組織幼兒勞動。(放歡快的音樂)

會說話的手大班語言活動教案篇5設計意圖

在一次關于聾啞人的談話活動中,孩子們對于聾啞人是如何表達自己的想法十分好奇,說法不一;平時,孩子們對自己身體的各部位也充滿著好奇,對手的組成部分和作用也會爭執不下,常常會與同伴討論誰的手厲害,可以做些什么能干的事情。在自主游戲中,發現孩子們很喜歡玩手影游戲,因此我結合孩子們的表現和產生的疑惑,設計了本次活動。

活動目標

1、知道手的組成部分和作用,能說出生活中常見的手勢所表達的含義,并根據手勢進行創造性地想象。

2、聯系生活實際,對學習各種手語感興趣。

3、能理解聾啞病人的不容易,懂得關愛殘疾人。

重點難點

重點:知道手的作用,了解生活中常見手勢、手語所表達的含義。

難點:對手勢進行創造性的想象。

活動準備教具:多媒體課件、范作數張、圖畫紙、勾線筆

活動過程

一、猜謎語導入課題。

教師:小朋友,我們一起來猜猜這是什么?謎面:兩棵小樹十個杈,不長樹葉不開花,寫字畫畫都用它,干起活來頂呱呱。

(幼兒自由猜謎底:手)

二、觀察手的特點,了解手的組成部分和作用。

1、全體幼兒唱《我有一雙小小手》,引導幼兒仔細觀察自己的小手,看看它有哪幾部分組成,(手掌、手背加上長短不同的五根手指組成了人最靈活的部分——手)

2、教師提問:我們的手有什么作用?

幼兒交流討論后回答:吃飯、穿衣、寫字、畫畫、做游戲等等各種事情都要用我們的手。

3、教師小結:我們的小手不僅能做各種各樣的事情,它還會說話!

三、通過游戲,理解常見手勢表達的含義,并嘗試根據手勢進行創造性想象。

1、教師示范生活中常見的各種手勢,幼兒開心學。

A、老師用動作表示常見的手勢(如1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、真棒、愛心、OK、我愛你、再見、拒絕、握手、拳頭、你好等等),幼兒開心學。

B、提問:你們能用會說話的手做個動作讓小組的成員來猜一猜嗎?(小組游戲)

C、指名個別幼兒用自己的小手上臺表演不同的手勢,請其他幼兒猜一猜,說一說。

2、玩一玩:手影游戲

教師:我們的手不僅會說話,還會變魔術呢,大家想不想看?

(觀看視頻:手影表演)

教師示范,利用投影儀做手影表演。(老師變一變,學生猜一猜)

老師表演簡單的手影游戲:小貓、小狗、小兔、蝴蝶、老鷹、大象、小鹿、狼、鵝、小鳥、山羊等等(有點多),請小朋友們聯想像什么,并跟著學一學。

3、組織幼兒玩“我‘說’你猜”游戲,啟發幼兒用手勢來表示一些活動。如鳥飛、魚游、釘釘子、洗臉、刷牙、吃飯等。

四、體會聾啞人的不容易,懂得關愛聾啞等殘疾人。

1、讓幼兒體會感知聾啞人的不易。

A、還有哪些人只能用手勢來說話?他們為什么要做手語呢?(激發幼兒關心聾啞人的情感。)

B、幼兒觀看視頻:手語表演的《感恩的心》。

教師:聾啞人他們生活在無聲的世界里,嘴不能說話,他們手告訴大家:人與人之間要互相關愛。平時他們用會說話的手交流彼此的心聲。老師希望每個小朋友都要伸出自己的小手,去關愛他們,幫助他們。

C、教師帶領幼兒用手語表演《感恩的心》。

五、小結

教師:我們每天都看到的這雙普通小手,不僅能干,還會說話;不同的手勢動作,也會代表不同的意思,經過我們的巧妙設計更是變得這么有意思!

活動延伸:

1、在美術區開展手型添畫活動。

2、請幼兒回家后教爸爸媽媽表演手語《感恩的心》。

3、開展“溫馨手語”的活動。

活動

通過本次活動,孩子們能準確的說出手的組成部分,對于簡單的手勢也能清楚地說出其意思;還會創編其他的手勢來表達心中想法。

手影游戲能充分調動孩子們的好奇心和積極性,整個教學活動氣氛活躍;通過手語表演,進一步明白聾啞病人的不易,同時明白到要關愛聾啞病人;在創編手勢環節,個別孩子思維發散還需要進一步去引導,想法顯得有點局限。

標簽: 手游

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