
一、求推薦一款動作類單機游戲。
波斯王子4,看過電影的人應該會被內容吸引,這個考驗操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯,新出的7試玩了下,除了情節改變之外,沒有什么太大的新意。
還有款叛逆聯隊也不錯,軍事迷在里面可以找到現在世界各國的主流槍械
二、幼兒園大班57個趣味體育游戲
大班幼兒在幼兒園已經玩了2年的游戲,很多體育游戲都玩過了,也玩膩了。悠悠為幼師們整理了57個幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,快樂度過幼兒園的最后一年。
1、捉尾巴
玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時表揚鼓勵。
2、幫熊伯伯運東西
玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。
3、小樹苗快快長
玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。
4、勇敢小動物
玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。
5、捕蛇
玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。
6、趕小豬
準備:鉆圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標志3個
玩法:將幼兒分成三組,于起跑線后作好準備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標志處返回至起點,以先返回者為勝。
規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。
7、采果子
準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個
玩法:將幼兒分成三隊,于起跑線后作好準備。游戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進行。
8、協作尋寶
準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干
玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋后,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者為勝。
規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能著地;3、兩人須同時返回
9、采蘑菇
準備:圈15個、環15個、長條積木3塊
玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。
10、運西瓜
準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個
玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。
11、探寶
準備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個
玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。
規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。
12、沖出火海
兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。
玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過“濃煙區”、鉆爬過“火區”、然后橫躺在“沙地”滾動將身上的“火苗”熄滅,最后跑到“電話亭”撥“119”報警。后面的小朋友依次進行。
13、滾輪胎搭房子
玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最后評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。
14、給娃娃打領結
玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。
15、捉尾巴
玩法:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的“尾巴”,同時要保護好自己的“尾巴”,抓到對方“尾巴”為勝。
16、彩繩跳
玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。
17、小猴摘桃
玩法:幼兒分四隊站在起跑線后,游戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最后以先摘完桃子的隊為勝。
18、貓捉老鼠
玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。
19、移動的墻
玩法:1.快跑——汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑——汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑——汽車下坡(移動第三次);起踵跑——汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強游戲的氣氛;2.移動第一次后,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。
20、漁夫捕魚
玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到“X人來變幼兒游”時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當“漁夫”,游戲重新開始。
附兒歌:魚兒游呀游
師:小小魚兒游呀游,在哪游?
幼:在這游。幾人來變魚兒游?
師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。
21、過"橋"游戲
玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。
22、電羊
玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。
23、小熊斗怪獸
玩法:每個幼兒手執“炸彈”,自由通過各種“橋”,跑到“怪獸”區進行投擊。當擊中5個“怪獸”后,從獎勵臺上領取一枚“勝利獎章”,接著回到起點繼續游戲,直至所有“勝利獎章”被取完為止。
24、捉單不捉雙
玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時,“捉人”的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次游戲。
25、投沙包
玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優勝者。
26、小動物找家
玩法:小動物分為5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的小動物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鉆火圈和踩高蹺的動作,然后快速坐在自己的家中就算是最后的勝利者。
27、跳圈找顏色
玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且帶回指定玩具多的小組獲勝。
28、同心協力
玩法:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體可以露在外面??茨膫€圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。
29、大風和樹葉
玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。游戲開始,風說:“起風了”,并張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:“大風刮起來了”,張開雙臂發出“呼呼呼”的風聲,幼兒開始快跑。風說:“風小了”,幼兒開始慢跑。重復幾次。風說:“風停了”,幼兒蹲下。
30、愛護小樹
玩法:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!狈鰳涞男∨笥芽梢噪S便叫一個小朋友的名字,比如:“XX,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
31、把球踢出圈外
玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。
32、圓形場地內的足球游戲
玩法:在一個大的圓形場地內,參加游戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。
33、多人的射門
玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方為勝方。
34、接球游戲
玩法:兩人面對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練后,可抱著兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還可以加進一些假動作以迷惑對手。
35、手遞手傳球
玩法:采取與前面的“搶球游戲”時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球游戲。還可以進行傳球接力跑的練習。
36、夾球接力跑
玩法:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。
37、捉老鼠
玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
38、好玩的紅綢子
玩法1:風兒與浪花
孩子們一起把綢子提起來當作“小河”,聽老師的口令“小風吹來了”,幼兒輕輕地抖綢子;“大風吹來了”,孩子們一起用力抖綢子;“狂風吹來了”,孩子們更加用力抖綢子;“龍卷風吹來了”,孩子們“一、二、三”一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。
玩法2:快樂的小魚
請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上面、下面或拋起來的“浪花”下面快速跑過去。
玩法3:捕魚
綢子做漁網,兩位老師扮演“捕魚人”,分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演“小魚”,當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被“漁網”攔住,表示“小魚”被捕到,要到“魚缸”里休息。
39、挑水
玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。
40、滾鐵環
玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出“嘩唧嘩唧”的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。
41、踢毽子
玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。
42、捉“龍尾”
玩法:游戲者中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
43、轉陀螺
玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以后,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽教師發出“開始”口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
44、推小車
玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
45、挑花線
玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
46、拍紙方(甩紙泡)
玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙泡多者贏。
47、斗雞
玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一只手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手松下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
48、抬轎子
兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。
玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進行。
49、編花籃
玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
50、打水漂
玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。
51、翻骨牌(抓七子)
玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著站起來,最后一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著站起來,最后一把抓起。
52、跳皮筋
玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。
53、調龍燈
兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。
玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時身體鉆過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
54、打張
玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體后面模仿打張,被對方“擊中”就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
55、官打捉賊
玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。
56、拉繩游戲
玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。
57、背蘿卜
兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。
玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
三、小學一年級有哪些體育游戲
1-1:電子琴
一、游戲準備:在地上劃一個如圖1-1的游戲圖形,圖形尺寸視學生年齡大小而定。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等四隊。發令后各隊排頭持鼓糙從起點跑出,繞過第一標竿返回擊一下鼓,緊接著馬上又繞過第二標等返回擊二下鼓,依次類推。最后擊完五下鼓后跑回起點把鼓糙傳遞給下一個人,自己退于隊尾。下一個人做,方法同前,一直進行到最后一人為止,先完成的隊為優勝
三、游戲規則:
1.唱跳者速度不能過快。
2.模仿者不能跳錯,否則為失敗。
1-2.擊鼓
一、游戲準備:
鼓四個,鼓槌四根,標竿20根。布置如圖1一2:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數相等四隊。發令后各隊排頭持鼓糙從起點跑出,繞過第一標竿返回擊一下鼓,緊接著馬上又繞過第二標竿返回擊二下鼓,依次類推。最后擊完五下鼓后跑回起點把鼓槌傳遞給下一個人,自己退于隊尾。下一個人做,方法同前,一直進行到最后一人為止,先完成的隊為優勝。
三、游戲規則:做錯者必須返回起點重做。
1-3.趕鴨子
一、游戲準備:
在地上劃一個圓圈(代表池塘,大小視人多少而定),準備長竹竿一根,如圖1-3
二、游戲方法:
選一人當趕鴨人,其他人都當小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕“鴨子”,“鴨子”可以在圈內跑動躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。當趕鴨人突然舉竿在頭上轉幾下時,“鴨子”必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出來一個為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。
三、游戲規則:
1、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。
2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。
一、游戲準備:
藤圈(或呼啦圈)若干個。場地布置如圖1-4:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數相等的數隊,再將各隊等半分成甲乙兩組相對(迎面)站立于兩條起點線之后。裁判發令后,各隊甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過身體至腳下取出(進),跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過身體到頭上取出(出),之后,跑到對面拍及本隊乙組排頭手掌,同隊隊員跑出,方法同前;自己退于隊尾。依次往返到最后全隊完成,先完成的隊為勝。
三、游戲規則:套錯圈者必須重新套圈。
1-5:梅花斗艷
一、游戲準備:小沙包10只,場地布置如圖1-5:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數相等的兩隊,各隊成斜縱隊于起點線后。發令后,各隊排頭朝前跑出,來到梅花圖案中圈,拿起五只小沙包,在其周圍外的五個小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二個隊員,自己退到隊尾。接著本隊的第二個隊員來到梅花圖案把小沙包收攏放回中圈,如此一開一收往返接力。最后先完成的隊為優勝。
三、游戲規則:包放出圈外為失誤,須重放。
1-6:割麥子
一、游戲準備:手榴彈若干枚或飲料瓶(如可樂瓶等),接力棒四根。場地布置如圖1-6:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數相等的兩隊,各隊再等分成甲、乙兩組,相對排縱隊于起終點線后。發令后,各隊甲組排頭手持接力棒當鐮刀。朝前跑出,至“麥子”(豎放手榴彈或飲料瓶代替)時依次用左手提起,從下面揮過再放下,共做三次,然后跑至對面,把“鐮刀”傳遞給本隊乙組排頭,自己退于乙組隊尾。乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務的隊為優勝。
三、游戲規則:“麥子”不得少割,倒了應扶好再跑。
1-7.信鴿放飛
一、游戲準備:在場地上劃二條相距15米的起止線,插數面標志旗,準備棉紙若干張上面畫好信鴿。如圖2—7。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊。發令后各隊排頭把紙信鴿貼于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,繞過標志旗再返回,先到終點并不掉者可為本隊奪得一分。接著重新發令,依次進行,最后以得分多的隊為勝。
三、游戲規則:如果途中掉紙鴿必須放好后退三步才能繼續。
1-11.歡樂的小礦工
一、游戲準備:在二只凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當礦井,每行布置三個。如圖2—11。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊,各排縱隊于起點線后。發令后,各隊排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個礦井口跳進去再從下面鉆出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個人,自己退隊尾。接著下一個人做,方法同前,直至以先完成的隊為勝。
三、游戲規則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。
1-12.爆破
一、游戲準備:在地上劃一個直徑為2米的圓圈,外面分散豎放3至5只腰鼓。鼓一根。如圖2一12。
二、游戲方法:游戲以5至6人為宜,通過猜拳選一人當守衛者,其他人都當爆破手進圈。游戲開始,任出一人手持鼓槌為奔跑者,分別在5只腰鼓上各敲三下如讓守衛者追拍順利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及則和守衛者互換角色。接著換下一人進行,最后以得分多者為勝。
三、游戲規則:未完成任務前不得返圈。
116.捉兔
一、游戲準備:藤圈若干個。如圖
二、游戲方法:每兩人半跪著扶住一只藤圈,分散在場地上當“山洞”。另選一人為逃者.一人為逃者。游戲開始,逃者鉆過哪個圈,追者也必須鉆過那個圈,鉆過后,拍到對方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險,可以抓住任意一只藤圈,靠近的一個扶者即變成逃者,繼續進行。
三、游戲規則:只準拍擊,不準推拉腳絆。
17.翻餅接力
一、游戲準備:場地布置如圖2—17,準備四把羽毛球拍和四只飛盤。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的四個隊,各排縱隊于起點線后,發令后排頭手持羽毛拍(代表鍋人拍上托一只飛盤(代表餅)迅速朝前跑出,依次進入圓圈各翻餅一次,再繞過小紅旗返回,傳遞給下一個人,自己退于隊尾。下一個人做,方法同前,一直進行到最后一人為止,先完成的隊為勝。
三、游戲規則:1.不得用手去扶講。 2.翻餅落地,必須撿起重做。
1-20:跟蹤追擊
一、游戲準備:在場地上劃半徑為3米、50厘米的同心圓。準備兩個小皮球(一紅、一白)。
二、游戲方法:游戲者四人,兩人取名為紅球,兩人取名為白球,在大圓圈內自由活動,教師持小皮球站在小圓內。如圖1-20所示:
游戲開始,教師將手中任意一個球,向任何方向用力擲出,同時鳴笛,如擲出的是紅球,則取名紅球的兩名游戲者聞笛聲迅速跑出搶球,先搶到球者得一分。同法反復進行數次,積分多者獲勝。
三、游戲規則:1、擲球前游戲者必須在圓圈內自由活動。
2、鳴笛后才能跑出去追球。
1-21.找隊旗(跑)
一、游戲準備:在場地上并排劃直徑4米相距約2米的四個圓圈,在距四個圓圈平行10米處劃一條線。見圖2一21。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的四隊,每隊選一名旗手,手拿一面隊旗(每隊顏色不同人站在一個圓圈的中央,其余參加游戲的學生面對本隊旗手站成一個圓圈。裁判發出一聲哨音,除旗手外,其余游戲者立即散開,跑到線外,背對圓圈按裁判示范的體操等做動作,同時旗手互相交換位置。當裁判發出兩聲哨音時,游戲者迅速跑向并面對本隊旗手,站成一個圓圈,以先站好圓圈,動作快、靜、齊者為勝。
三、游戲規則:1.必須在聽到哨音后進行活動。 2.跑動時要注意安全,不要沖撞;既要
迅速又要遵守秩序。
1-23.跑中拋接。
一、游戲準備:場地上劃一條起跑線,在線前12一15米的地方拴一根1.5一2米高的橫繩。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊,面對橫繩排成縱隊站在起跑線后,每隊第一人手拿一個排球。如圖2—23。
游戲開始,各隊排頭手持排球向橫繩跑去,到繩子前面時,雙手把球從繩上拋過去,立刻從繩底下跑過去把自己拋的球接住,然后快速跑回本隊,把球交給第二人,自己回到隊尾,第二人照同樣方法做。如此依次進行,以先跑完的隊為勝。
三、游戲規則:1.球從繩底下過去不算,要重新拋接。
2.途中掉了球在掉處拾起重跑。
3.拋起的球不能落地,否則重拋。
4.跑回后必須遞球給同伴,不許扔球。
四、教法建議:
考慮游戲者的對象,決定跑的距離,相應減小或增大難度。如運球跑等。
1-27.高高拋快快跑
一、游戲準備:排球或足球一個,場地劃法見圖1一27所示:
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的甲乙兩隊,甲隊推選一人持球站在小圓圈內為拋球者,乙隊推選一名同學站在大圓圈附近為接球者。游戲開始,拋球者將球盡高地向上拋起,并必須使球落在大圓圈內。當拋球者拋球時,站在起跑線上的甲隊全部隊員急速跑到終點線并折回跑到原處。站在圈外的接球者進入圈內接球,并立即將球拋傳給本隊離自己最
近的一名隊員。這個隊員接球后立即運球進入小圓圈,然后用球投擊還沒來得及跑回線上的
任何一名甲隊的隊員,擲中一人即得一分。之后雙方交換,游戲重新開始。
三、游戲規則:1.乙隊隊員若不能擲中甲隊隊員,則甲隊做跑者,但乙隊需換一名接
球者。
2.拋球人若將球拋出圈外,(直徑7米)對方即可得一分。3.乙隊運
球到小圓圈后,甲隊沒有人跑回起跑線得二分;如果沒人未跑回半安
全區又得一分,若能擲中甲隊再得一分。若擲不中則甲隊得一分。乙
隊運球到小圓圈前,甲隊已全部跑回線上,甲隊得二分。
4.只能投擊對方腹部以下,違者算失誤。
1-30.螞蟻搬家(跑)
一、游戲準備:在場地中間劃一條中線,距離中線兩側15米處各劃一條平行于中線的直線,并在兩直線處各劃三個同樣大小,同樣間離的圓圈,每個圈放一只球(順序是籃、足、壘球)。如圖1一30
二、游戲方法:把游戲者分成人數相同的兩組,各隊第一人如圖示站在比賽位置。比賽口令發出后,兩游戲者前跑,將籃球拾起后夾在一臂腋下,再將足球拾起后夾在同一臂肘部,最后用另一手拾起壘球回跑,并把球放在另一側的三個圈內。接著空手跑回本場內拾起對方放置的三只球。游戲奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一側場內地圈中。追上者得一分,如此依次進行,最后以得分多者為勝。
三、游戲規則:1、無比賽口令,判無效。
2.球掉地,應就地拾起后才能繼續游戲。
3.三只球安置的位置不能顛倒,否則判對方勝。
4.六只球同時放在一側圈內時,判追上者為勝。
1-31.解脫接力(跑)
一、游戲準備:選籃球場一塊,準備兩根70厘米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結,分別放置在中線兩側地上。如圖1一31:
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,余下的學生各成一路縱隊站在另一端線后方。比賽口令發出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,并接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌后,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號后,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊
為勝。
三、游戲規則:1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。
2、按規定順序,動作規范。
四、教法建議:1.游戲時,男女生要分開。
2.適合小學高年級和中學選用。
跳躍游戲
2-4.搶渡大渡河(跳)
一、游戲準備:在場地上劃兩條相距約20米的平行線,一為起跳線,一為對岸,中間為河道。在河道中劃三路并排的小圓圈作為跳石,每路跳石的大小數目和距離要相等。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的三個縱隊,站在起跳線后小如圖2一04所示。游戲開始,各隊第一人從跳石上快速跨跳過河,到達對岸后立即轉身抬右臂招手示意。第二人見手示后,馬上接著跨跳,如此依次進行。如跨跳時未踏中跳石,即算失足落水,必須從頭跨跳。最先到達對岸的隊為勝。
三、游戲規則:后一人一定要看到前面的人到達對岸招手后方可開始前進。
四、教法建議:1.跳石間的距離應根據游戲對象而定,一般可相距1。5米左右。
2.跳石也可不排成一條直線。
3、適合各年級選用。
2-5.行動一致(跳)
一、游戲準備:在空地上劃兩條間距10—20米的線,作為起終點。如圖2—5所示:
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的若干隊,每隊5—10人,各隊成一路縱隊站在起跑
線后。每人以左手扶前一個人的肩上,右手握住后面人向前抬起的右腳腕。游戲開始后,各隊同時一步一步地向前集體跳進,以排頭跳到終點的順序排名次。
三、游戲規則:在集體向前跳進時,特別強調要行動一致。如在途中放開腳腕者,算犯規,
取消名次。
2-13、跳移動欄
一、游戲準備:劃一條起跑線,在線前10-15米的地方并排劃三個小圓圈(或插一面小旗)。體操棒三根。如圖2-13所示:
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的三個隊,排成縱隊面向圓圈(或小旗),站在起跑線后,第一人手握體操棒一根。游戲開始,各隊第一人聽到口令后,手握體操棒快速前跑,繞過前面的小圓圈或小旗,再回本隊與第二人合作,各握體操棒的一端,彎腰向隊伍后面跑去,隊中的學生依次用雙腳跳起的方法從棒上跳過。到了隊尾第一人站在第二人握棒再轉身向前面的小圓圈(或小旗)跑去,然后繞回與第三人合作,以此類推,做得又快又好的隊為勝。
三、游戲規則:1、必須按規定路線跑,違者重做。
2、隊伍要保持原來隊形和位置,每跳一次,隊伍前進一步。
四、教法建議:1、要求游戲者在跳時要集中注意力,拉棒的人不要過高、過快,
以免出現事故
2、人數多時可分兩個場地或多分幾隊進行游戲比賽。
3、適合小學高中年級學生選用。
2-14、跳繩傳球
一、游戲準備:長繩若干、籃球數只,場地如圖2-14所示
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的幾組,每組為8人,選出2人掄長繩,其余6人報數排定號次。游戲開始,每排頭手持一球進入搖動的長繩里,然后其余5人也依次進入長繩。排頭將球傳給第二人后退出,第二人將球傳第三人后退出;這樣依次進行,看哪組先傳完球,而且沒有失誤。
三、游戲規則:1、球如失手落地,需拾起重傳。
2、傳球過程中,繩子不能間斷搖動。
四、教法建議:也可采取每組第一人先持手帕或其它物體進入長繩,一邊跳一邊身體彎下去把手帕或其它物體放在地上退出;第二個人進入長繩時,邊跳邊拾起物體,然后再放下,這樣依次進行。
2-15、踢百分
一、游戲準備:場地上劃半徑6米、5米、1.5\1.2\0.9\0.6\0.3米的同心圓7個,5個小圓從內向外分別標上10、8、6、4、2。6米圓與5米圓中間劃一個直徑為1米的小圓,圓心放一個小物(壘球),為起跳圈。如圖2-15所示:
二、游戲方法:游戲者兩人一組站在圓外。游戲開始,第一人進入起跳圈,單腳站立。發令后,踢壘球逆時針方向沿6米與5米圓的空隙踢進。返回起跳圈后,瞄準中心圓,將壘球踢出,以壘球落點記分。如壘球壓線,以低分線計算。然后換第二人跳。先獲100分者為勝。
三、游戲規則:如將壘球踢出軌道,則換另一游戲者進行。踢球時不得雙腳落地,但可跳起換腳。
四、教法建議:1、可采用分隊進行比賽,累計個人得分,得分多的隊為勝。
2、適合小學中高年級和初中一、二年級選用。
2-16、跳方投筐
一、游戲準備:劃兩個長4米、寬2米的長方形,相隔2米。把長方形分為8個正方形,分別標上1、2、3、4、5、6、7、8。方格1放一個沙包,兩個長方形前2米處放一個籮筐。如圖2-16所示:
二、游戲方法:人數相等的兩隊分別站在長方形兩邊。游戲開始,第一人站到方格1前。發令后,跳入方格1,用腳夾起沙包擲向方格4,雙腳依次跳過方格2、3進入方格4。然后雙腳夾沙包跳入方格5,用手將沙包擲入方格8,雙腳跳過6、7,進入方格8,用腳夾沙包瞄準籮筐擲出。先擲包入籮筐者得兩分,后擲入者得一分。同此類推,得分多的隊獲勝。
三、游戲規則:1、跳方時不得踩線。
2、沙包壓線算犯規。
四、教法建議:1、根據學生實際情況可增長或縮短長方形的長與寬,但增長的長與寬
必須成比例。
2、人數多時,可分兩個場地進行游戲及比賽。
2-17.跳繩接力舞
一、游戲準備:長繩若干。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的二、三隊,每隊選二人搖繩。其余學生依次排成橫隊站在長繩一邊。比賽開始,每隊第一人先跳繩,規定踏步的方法在繩上跳32拍,自己一邊跳一邊數。其余學生也可配合拍手。第一個8拍:拍手踏跳,每兩拍拍手一次;第二個8拍:為拍腿踏跳(即右手拍右腿踝關節外側,左手拍左腿踝關節外側)每兩拍拍一次。右腳踏跳時拍左腿,左腳踏跳時拍右腿;第三個8拍:踏跳屈伸腿,左右各兩次,原地踏跳轉一圈,跳完32拍后回原隊,第二人接著跳。完成得快,跳得好的隊為勝。
三、游戲規則:跳繩失誤時,應從失誤處重新跳。
四、教法建議:1.賽前由教師先做一次示范,然后統一練習一次。
2.適合小學中高年級選用。
2-18、換物奪紅旗
一、游戲準備:劃一個邊長 10—13米的正三角形。以三個角頂為圓心,50厘米為半徑劃圓。在三角形中心,以80厘米為半徑劃一圓,再劃一條直線(與底邊垂直)把圓分為兩個半圓,各放一個籃球。頂角圓心插一面小紅旗,兩底角圓的圓心各放一個排球。底角圓后1米處畫一條白線。如圖2一18:
二、游戲方法:游戲者兩人一組,分別站在白線后。游戲開始,教師發今,游戲者進人前面小圓,拾起排球,單腳跳到中心圓換取籃球,將籃球放到底角小圓后,沿線單腳跳去奪取小紅旗,奪到紅旗者獲勝。
三、游戲規則:1.排球換籃球時,必須放好排球后,才得拾起籃球跑回來。
2.換回的籃球,必須在底角圓內放好后,才得去奪取紅旗。
2-19、猜拳立定跳遠
一、游戲準備:在場地劃一條起跳線,再劃一條距起跳線20米的終點線。如圖2—19:
二、游戲方法:游戲者兩人一組、游戲開始,游戲者要嫻熟猜拳口令:火箭>飛機>大雁?;鸺?次、飛機跳2次、大雁跳1次,游戲者每組2人。1人猜拳喊口令,1人等待立定跳遠。在兩個組的比賽中,先到達終點線者為勝。游戲再重新開始,跳者與猜拳喊口令者互換。
三、游戲規則:跳后雙腳不得向前移動。
四、教法建議:1.也可把游戲者分成人數相等的兩隊,用上述方法進行比賽,
累記每組得分,最后以得分多的隊為勝。
2.場地距離可根據游戲對象決定延長或縮短。
3、適合小學和初中選用。
2-20、跳“螞蚱”
一、游戲準備:籃排球場均可。
二、游戲方法:兩人一組,面對面用右手握住對方的左腳踝,組成一個“小螞蚱”發令后。用側跳的方法跳到終點線,再迅速換成左手右腳踝組成“小螞蚱”跳回起點。先完成的組為勝。如圖 2一20:
三、游戲規則:組成“螞蚱”不能散架。如散架,必須原地組好,才能跳遠。
四、教法建議:1、可先組織游戲者練習掌握動作后再進行游戲比賽。
2、也可分隊進行比賽,以得分多的隊為勝。
3、適合小學低年級選用。
2-21、跳球接力
一、游戲準備:實心球20只,場地如圖2-21所示:
二、游戲方法:把學生分成人數相等的兩隊,每隊再分成甲、乙兩組,相對站于起止線后,預備時,各組排頭進入圈內。發令后,各隊甲組排頭用單腳跳的方法依次跳過實心球,拍乙組排頭手后,自己退于排尾。接下乙組排頭做;以此類推,先完成組為勝。
三、游戲規則:必須由實心球上跳過,否則重做。
四、教法建議:可要求學生交替使用左右腳做單足跳,以便均衡發展。
2-22.立定跳遠
一、游戲準備:劃一條起跳線。
二、游戲方法:人數不限,分成人數相同的甲、乙兩組。游戲時,甲乙兩組成縱隊在起跳線后站好。發今后,甲組同學同時向前立定跳一次,然后原地縱跳轉體180”面向起跳線,這時乙組的同學劈叉(橫、縱均可,后腳不得超出起跳線),用足尖觸及甲組人的足尖,凡是被觸到均為失敗。沒被觸到人要回跳一次,踏上或超過起跳線的才算成功。甲組只要有一人成功,全組均可升為二級。二級的方法是甲組的人立定跳兩次,乙組的人立定跳一次然后再劈叉觸對手的足尖。三級、四級以此類推。如果甲組的人全部被足尖觸及到,則換乙組跳。再換到甲組跳時要接著第一次的級跳。如圖2-22:
三、游戲規則:劃拳決定先跳權。起跳必須在起跳線后。劈叉不得用手觸地
(起來時可以扶地)。
四、教法建議:1、教師把游戲方法和規則交待清楚,經過練習后再進行游戲比賽。
2、要讓游戲者充分活動開下肢。
3、適合小學低年級選用。
2-23、跳繩轉圈
一、游戲準備:選籃球場一塊,兩端線分別為起止點。在起點線前方兩側各放一根長跳繩,中線外兩端各放一根短跳繩。如圖2-23所示:
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊成一路縱隊站在起點線后方,作好比
賽準備。比賽口令發出后,兩排頭沿地上長跳繩兩側做并腿跳躍前進。過中線后做跑跳繩至終點,并握繩柄做繞環跳五次。把繩放回中線,跑到起點,與接替者擊掌后,至隊尾休息。游戲依次進行,以先完成的隊為勝。
三、游戲規則:1.無比賽口令和擊掌信號,判無效。
2.跳繩要邊跑邊跳,繞環跳繩次數不得隨意減少,違者重做。
四、教法建議:1.教師先講解游戲方法和規則,經過練習再進行正式游戲。
2.適合小學高年級和中學選用。
2-24.跳皮筋轉圈
一、游戲準備:長皮筋(松緊帶均可)10根,皮筋一端都系在一立柱上。場外,做好比賽準備。如圖2-24:
二、游戲方法:游戲者出10人牽拉皮筋,站成圓圈,其他人成縱隊站在場外。比賽口令發出后,排頭先跑人圓圈內做跳皮筋動作。完成一組動作后,轉入第二根皮筋處繼續完成前一組動作,這時。第二人跟進至第一根皮筋處做跳皮筋動作。游戲者不斷的跟進、轉移,至跳完最后一根皮筋后,依次退出場外休息。
三、游戲規則:1.中斷跳皮筋者,與牽皮筋的學生對換。
2.凡是能完成一周跳躍者為勝。
四、教法建議:1.跳皮筋時邊跳邊音樂伴奏效果更好。
2.適合小學和初中女生選用。










